《魔法对抗》新增事物初步介绍

heart勇士

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2016-01-22 10:13

《魔法对抗》新增事物初步介绍,格式挺差,凑合看吧,顺序为:新增人物、法术、挑战、stars攻略。有良心的顶起啊!!! 人物共18个(u24 11)新增为:(ps:名称以汉化版为准,在此为昵称,,,,某些数据仅为推测) 1zombie rube僵尸头,这哥们碉堡了,5000hp(正常人约1000)不带甲就能挨
《魔法对抗》新增事物初步介绍

格式挺差,凑合看吧,顺序为:新增人物、法术、挑战、stars攻略。有良心的顶起啊!!!

人物共18个(u24 11)新增为:(ps:名称以汉化版为准,在此为昵称,,,,某些数据仅为推测)

1zombie rube僵尸头,这哥们碉堡了,5000hp(正常人约1000)不带甲就能挨下一个ddddd蓄满力而不死,毒免,但是速度超慢(正常情况约等于tank带一甲(ed),释放asf加速后约等于初始角色带二甲(edd))。武器为撬棍(中物理快速破甲)法杖为λ之杖(效果为向四周散发毒液)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

2cultist robe 在剧情里出现的啊啊瞎吼得男人,除了长得二以外好像没啥特殊的,不拥有敌人会的抛射攻击,英文描述中有一个water repellent没看懂。武器为牺牲之刃(毒刀一把)法杖是触角杖(召唤很imba的喷火怪)

3detective robe侦探男 武器不出色,法杖是放大镜(放大画面,无实际作用)

4space robe太空服 自带装甲的 生命、毒素免疫;火焰冰冷抗性;电奥虚弱;自动回血(稀少。。。) 不会惊慌(表现为身上大火以后不乱跑,不免疫fear法术)武器是枪一把 物理/火焰伤害 法杖是图书馆神杖(冲锋,貌似没伤害,赶路用?)

5tentacle robe 物抗 火虚弱 法杖 时光沙漏(相当于time warp)武器:红色死亡射线(玩具枪一把。。)

6cyber robe  单词cyber代表跟计算机网络有关,生命免 闪电吸收(就是闪电管补血的事,但是解毒还是靠生命)(这代表他是机械生物吧,死掉了也会碎成硬块而不是肉)奥术、水虚弱(短路么。。。)武器cyber disc(可反弹,奥术伤害)法杖cyber staff(疑似无用)

7epic robe 这丫是恶搞wow的。。。名字直译是史诗的 wow的紫色 介绍全文翻译:-paradox城堡(副本?)求组!明白规则的!小白滚!gs9000!!!! -孤独的巫师漫步在aldrheim城堡 -史诗法杖 -史诗武器 -hp增加 物理、生命、奥术抗性  (ps:此人实力巨弱。。。)

新增法术好像只能用在star are left里,期待mod大神。

1 tractor pull(tractorpull) 牵引拉力 ds+space  将附近物体和怪物向自己方向吸引(对大体型怪无效,对小体型有击倒作用)

地点在第一关向左走轰开木门,用石魔法攻击大树,它会掉下来,如果无效的话,用ddddd蓄满力(当心反弹死自己)。

2 chain lighting(Chainlightning)  闪电链 aaa+space  闪电攻击多个目标

在第二关,首次遇到213男时,向上走,隔着护栏会看到它放在祭坛上,qqse水炸弹炸自己过去,记得别带甲(如果是rogue直接烟雾弹过去,别炸了,rogue好像承受不住)拿到后炸自己回来或直接炸上右面高地。

3 portal(portal)  传送门 qfae+space  portal游戏的蓝黄门,任何物体(玩家、怪、石、箭矢、光束)会从蓝门进黄门出,黄门进蓝门出(对第三关boss无效,我本想给他直接传陆地上搁浅死的,可惜门太小了。。。。。)

位于第三关右上方向那条死路对面,水炸弹炸过去

4 levitation(levitate)  升空(水上漂) qfsqf+space 浮空,持续时间较长,不能提前终止,仿佛在冰面上,惯性大,加速慢。

第二关boss场景,冻结冰面,船上取得

5propp‘s party plasma(proppmagick) 派对烟花ffqs+space  火焰伤害,落点在前方较近范围内,有随机性;有怪物太接近时会直接在手里炸。。。(自杀神器。。。)

剧情里不知道在哪,没见到,研究游戏文件才发现的,欢迎坛友补充

另:stars are left里除了上述5个还有就是复活和加速都是初始就会的

新增两个challenge都是以the stars are left 里的怪为主,outsmouth中魔法会逐步解锁

怪物主要有

二逼男:不解释

鱼人:物理攻击,技能为吐水柱

鬼影:会tp,秒杀攻击(吃。。。。)可按空格逃脱

大块头好多嘴的:移动缓慢,血多,秒杀攻击(还是吃。。。。),疑似不能按空格逃,可以烟雾弹逃

喷火怪:纯火焰伤害,冰虚弱,火焰吸收

某种带翅膀的恶心东西:无攻击力,免疫多种魔法(可用石头砸死),接近时会tp逃跑,技能混乱是改变你的上下左右和技能按键对应关系(比如中招后s变成石)很恶心。。。。。。

龙?:技能1:把近战范围内目标杀死,并变成二逼男。技能2:飞到空中踩死你 技能3:召唤一道光秒杀你,有施法动作和音效

持弩兽人:穿刺远程伤害,近战伤害较低。射死一排自己人不含糊。。

小老鼠、小蜘蛛:无视吧。。。

别的就记不得了,待补充

the stars are left 重点地区攻略(选看)

第一关

注意:每次checkpoint会将命数加到2

一路群殴过去,难度较低,不介绍

boss是大蜘蛛一只 技能是喷蛛丝束缚,解法是火烧自己或上盾,一般在喷完以后会进行秒杀攻击,注意解后马上跑

会召唤各种蜘蛛助阵,毒属性攻击。

打的过程中它偶尔会缩回洞里,趁机清清小的。

距离嘴或脚过近时偶尔也会普通攻击你,伤害低

打法:建议选择毒免人物,压力小些,如space robe 或zombie robe 但各有缺点,space补血慢,zombie容易被无限蛛网并秒杀,因为走得慢逃不开 不选择毒免人物也一样能打,注意多加生命解毒

记得打adventure时候系统告诉你蜘蛛怕火么?大蜘蛛也一样,这是基本思路之一,而且大蜘蛛攻击范围的真空就在他的正下方

我使用的打法时,冲到他脚下shift+esfff(s和f的比例影响没试)记得加edf火甲,没了一定要补,不然秒死。。。。小蜘蛛会来恶心你,记得狂解毒,大不了死一次也可以,反正能复活一次。蜘蛛缩回去的话就趁机跑开解毒补血上加速之类的,小怪也能用esf炸死。应该放一轮应该是3500+伤害,应该要不了几次就可以了。

这套操作不太容易,如果有更好的方法,请坛友补充。

第二关

有个小树林,鬼影和哥布林挺难缠,别往前走得太快,先消灭后面的几个鬼影再往前走。

瘾荡的办法是使用rogue隐身,看鬼影把哥布林都吃了,再站起来给他们一人一毒箭,再隐身、、、

ps:新版中,rogue隐身后装甲会消失 又ps:圣剑还在。。。。。

该关最后进入某村,先冻结河面在某船上拿到水上漂魔法,河边角落里有一把法杖,效果是可以在湿的情况下正常使用闪电魔法,可以自主选择要不要,岸上还有把生命杖。然后点燃火堆,boss出现,直接水上漂引它走水里淹死。。。。。当心秒杀魔法。

第三关

生命光束镜面反射到红球上开门(奥术光束射到绿球上关门)打死那个恶心的翅膀怪(不打好像也行) 此时左有两条路,右有三条路

1走左下到头开红球回

2走左上进入浮块区,开关浮块上的球移动到对岸 站在特殊的砖上能看见全局,注意到某球不在浮块上而是在初始位置右边,这球会自动关闭,必须由对岸打开才有足够时间完成下一步,所以到了一个考验物理水平的时候了。。。。入射角等于反射角,第一块镜子在对岸固定的,但是站在那块石头上却看不到,只能凭记忆(rp?)第二块在左下,打开球使他转向 第三块在滑块上,把他停到最右边。然后rp吧。。。。。本版本中光束的持续时间进一步缩短,你懂的。。。。。成功以后门会打开,激活门内的球,返回

3走右中,满甲edddd冲过蒸汽区,开球,纠缠,返回

4右下,从看不清楚的通道上走过去,中间会有喷火怪,加火免灭之,开球返回

这中间会有一步你返回时那头龙又来了,记不清哪步了。如果你觉得人家好歹是个boss怎么得表现一下吧的话,这次就正常打吧,也不难。如果你觉得这种便当角色早点领便当为好的话,就站在平台最边缘的位置引它飞扑你,然后,然后就没有然后了。。。。注意:如果他要出现的话别走到中间,他亮相那一下就能踩死你。。。。。

ps:右上有本书,水炸弹过去取。

四步都完成后前进,boss关。(rogue瘾荡打法:1右上烟雾弹拿书,2烟雾弹过桥 3烟雾弹过蛇进门 4boss关。。。。。。。。。。。。)

boss没发现太好的办法,硬拼吧!

boss技能1:闪电 上甲(ed或edq)硬抗就行

技能2:吸风 上加速玩命往回跑或喂它吃个石头或骗他吃自己小弟

技能3:招小弟 两头鱼人,当心打湿,更多时候是挡箭牌,,,,

技能4:跟踪213弹 中之即死,变成213,可用盾(e)抵消

技能5:在甲板中间涂毒 踩上去后会中毒并且混乱,没事别在中间呆着

技能6:抽打 带盾无压力

技能7:抓起 shift+asf奥爆解,不推荐asr。

技能8:召唤第二关boss一只 只有一次,生命少时发动,解法:水上漂骗他跳河自杀

打时注意时刻带着甲,经常上加速,保证身体干燥。

可使用aaa闪电链 或qfqfass。一点一点磨吧。偶尔也会有他召唤的龙把他变成213男的可能,可能性甚小。。。。。

ps:这战役rogue优势不是一点半点啊。。。毒箭、速度、烟雾弹都是超好的东西

与以往不同,这次的记录保留到checkpoint而不是关卡开始,也就是说一关的中途其实是可以换人的(武器好像不换,不过可以死一次等复活就换了)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

另外吐槽下:总共才三关,。。。。

(出处:)

《魔法对抗:物极必反》图文攻略【游侠攻略组】


基本操作
按键分布
水魔法 Q 对区域施法 鼠标右键
生命魔法 W 对自身施法 鼠标中键
盾魔法 D 护盾充能 空格
冰魔法 R 移动 鼠标左键
电魔法 A 道具 Tab
奥术 S 上一个魔法 上滚轮
地魔法 D 下一个魔法 下滚轮
火魔法 F 挡格 左Ctrl
按键组合
咏唱+空格(部分魔法可按紧蓄力) 魔法书施法
左Shift+鼠标左键 用武器攻击
左Shift+鼠标右键(可蓄力) 360度击退
咏唱中,左Shift+鼠标左键 武器附魔
咏唱中,左Shift+鼠标右键(可蓄力) 360度施法
左Shift+鼠标中键(仅限Alucart) 吸血
物极必反
1、请查看开始菜单右下角,必须是1.4.7.0版本,才有The Other Side of the Coin

2、通过挑战模式Challenges进入,把场景往下拉才能看到

3、相关资源
游戏下载:
游戏测评:
菜单翻译:


《魔法对抗:物极必反》Boss战视频攻略

01-Boss战-星火犹存-普通打法

这是冰冰电奥盾的一般打法

“暗黑2”西方魔法对抗《风云传奇》绝世武功

网友们总喜欢比较一些不同的角色谁更强?比如成龙和甄子丹PK谁会赢,甚至还有网友求解风云电影中的剑圣和步惊云谁更厉害。我觉得这样比来比去无非都是中华武学在窝里斗,我们要比就和老外的东西比。比如游戏世界中,暗黑2的西方魔法和中华魔幻武侠网游《风云传奇》中的绝世武功相比,哪个更胜一筹!?

之所以拿这两款游戏相比,是因为《风云传奇》这款玄幻武侠游戏被网友评价为继承了暗黑2的经典风格,有华人暗黑3之称。一开始我觉得连暗黑3自己都没能很好继承的暗黑2的经典,更别说一款国产游戏。所以就抱着怀疑的态度进入这款游戏体验了一番。一个月玩下来,感觉这款游戏还是挺不错的。首先我们比较下两款游戏中,法系职业的技能效果,暗黑2法师的火焰魔法威力无穷,效果华丽大家一定历历在目吧。。

暗黑2法师火焰魔法

暗黑2法师火焰魔法

同样是火系属性的攻击,再看看《风云传奇》中绝世武功火麟烛日大招,角色用斗气真火凝聚成一头巨大的麒麟攻击敌人,画面效果超级震撼

《风云传奇》绝世武功火麟烛日

《风云传奇》绝世武功火麟烛日

看完火系魔法的比较,我们再来看下兼具攻击和控制效果的风系技能。暗黑2中德鲁伊的龙卷风魔法,能在地图上形成无数个细小的龙卷风,攻击敌人,而且无视防御是PK战中的利器。《风云传奇》中能把风属性技能运用到极致的就是飞云职业,他的绝世武功大招旋风石柱能够以斗气刀罡形成一个巨大的攻击旋风,而且飞云在施展这个技能时不但可以人和龙卷风合一自由移动,更免疫一切的减益效果。等于在PK时对手根本无法用控制技能打断这招,十分的逆天。

暗黑2德鲁伊的龙卷风魔法

暗黑2德鲁伊的龙卷风魔法

《风云传奇》飞云职业的大招旋风石柱

《风云传奇》飞云职业的大招旋风石柱

再比较一下两款游戏中群体攻击魔法的效果,暗黑2中的光明魔法箭技能是亡灵怪物的克星,金色的能量能够从全方位的角度攻击目标。不过《风云传奇》中的群体攻击绝技就更加富有中国武侠色彩,疾风职业的绝世武功大招禅伏苍生一经施展,角色手中的武器会幻化成数十把神剑,带着幽蓝色的剑罡,御空飞行攻击对面的大量敌人,不但对敌人造成巨大的伤害,还会附加流血效果,持续减少怪物的生命值,技能效果看似飘逸却暗藏杀机。

暗黑2中的光明魔法箭

暗黑2中的光明魔法箭

疾风职业的大招禅伏苍生

疾风职业的大招禅伏苍生

通过前文中的几组图文比较,大家可以发现《风云传奇》这款游戏不论在45度视角、2.5D风格、甚至在技能效果上都颇有暗黑2风格的精髓,甚至在技能动画上更甚一筹。看来我们中国的游戏厂商只要勇于学习那些欧美经典,用心制作还是能够做出一些很优秀的游戏。其实最近会玩这款游戏,还有个很大的原因:本人其实是AKB48的死忠粉丝。《风云传奇》厂商办的线上活动推广精英计划,参加后就有机会去日本三天两夜游看亚洲美少女组合AKB48的演唱会。玩玩游戏,还有机会看看软妹子,你说谁能不动心?

【关于《风云传奇》】

《风云传奇》由香港动漫大师马荣成先生亲自授权改编、全程监制,火龙网2211旗下【狂龙工作室】历时三年研发。游戏中丰富的战斗内涵令人叹服,细腻的画风与突破行业瓶颈的多项创新玩法。作为21世纪最令国人骄傲的ARPG网游力作,被海峡两岸ARPG拥趸誉为中华暗黑3。

【关于火龙网2211】

火龙网2211(上海火游网络科技有限公司)成立于2007年,总部位于上海,是一家集各类在线娱乐产品(网络游戏,网页游戏,手机游戏,SNS游戏)的自主研发和运营于一体的国内互动娱乐产业的新晋实力厂商。公司秉承品质娱乐,用心创造的经营理念,以开发能让玩家感动的多样化在线娱乐精品为宗旨,以优秀的内容品质和踏实稳定的运营体系,服务于广大国内外用户,以带给用户更多优质产品和优秀服务为最终目标。公司2012年面向全球市场推出的主要产品有MMORPG大型网络游戏《风云传奇》和《神仙岭》,大型休闲类网络游戏《舞侠Online》和ARPG网页游戏《九剑》等。

 


《魔法对抗:物极必反》菜单界面翻译

《魔法对抗:物极必反》boss战视频攻略

01-Boss战-星火犹存-普通打法

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