《方舟 生存进化》实用小技巧详解攻略

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2016-01-22 10:00

《方舟 生存进化》实用小技巧详解攻略,《方舟 生存进化》是一款恐龙题材生存冒险游戏,本作融合了单人模式、多人合作和竞技玩法。下面给大家带来《方舟 生存进化》实用小技巧详解攻略。
《方舟 生存进化》实用小技巧详解攻略

《方舟:生存进化》是一款以恐龙为主题的生存冒险游戏,游戏中如何生存?需要注意哪些?下面为大家带来玩家分享的实用小技巧详解,一起来看看吧。

先说下本人情况,我在pvp官服65,现在管理着一个6人小部落(3国人3歪果仁),服务器内气氛相当和谐,大部分都是木房子,个别矿洞的岔路被封。偶尔有部落被抄家,但之后袭击者也会被人群起而攻之。大家基本看到新手送吃送穿,看见你在驯龙主动过来送你大腿肉的,还有高等级玩家各种帮忙做鞍的。

和朋友从啥都不懂一路摸索到了55级,我两朋友一个60一个50,当初也算是东南区域的第三部落了。大部分事情都经历过了。昨天新版本server wipe,一夜回到解放前,感觉这游戏里可以深挖的地方还是不少的,这里分享一点经验出来,争取各个方面都说到一些。

首先我想从生存方面说起,当昨晚一觉醒来发现床都不见,自己在海岸边时,大概就猜到发生什么事了。我的第一件事情就是空手行走采果子(注意是行走而不是奔跑),首先一上来最缺的肯定就是吃喝,有的玩家仗着自己在海边不缺水,一路狂奔伐木追恐龙,其结果很容易就是饥饿度血崩,因为奔跑时虽然只显示消耗水,但是停下来之后饥饿值也会随着快速下降。

在我眼里果子真的是这游戏中极好的补给品了,首先采果子风险低收益大,有了三角龙剑龙雷龙之后伐木速度更加飞速上升,而且又补水又补填的饱肚子,唯一不足应该就是重量,不管前中后期我觉得都是很好的选择。猛犸就当搬家采木头用啦。

在吃喝不缺之后,第一件要做的事就是要找一个住的地方,一般来说在pvp里,你的基地位置选择有3点很重要:越不显眼越好,周围资源越多越好,野外迷路能有大致方向帮忙最好。

首先是不显眼,一开始的基地选择千万不要在平原或者海边,不然你会发现每个路过的人都会朝里面看一眼,门没锁就开开箱子摸一摸,有几种位置是比较推荐的:比如说山谷里(那种两边高当中低的地方,那种位置比较隐蔽但别人以后可以从上面无伤杀龙,所以以后是要圈地围上去的),还有悬崖上面或者是悬崖下面(靠山体天险或天然墙来省点资源),然后森林中(缺点就是走远了很不好找),矿洞里和矿山上我不做观点,各个服务器也各有区别,这个还是要根据自身情况来考虑。

资源多这个,一般还是指附近有水源,有密集的草堆,有森林,有平原(恐龙比较多容易打猎)。这种区域如果你发现不远处已经有人住着了,我的建议是赶紧先去和别人打打招呼,处理好邻里关系,日后好相处。

至于确定方位这方面,最简单的就是找地标 比如方舟(我是这么叫那个悬着的东西的 ark?)还有就是那些固定的光束补给点(低等级光给的也就那样基本没用,不过高级光有时候直接给坐骑和电器还是很赞的) 这两个是最显眼的,然后就是山脚下 瀑布 河流 悬崖。

但是不管怎么说,有了地标之后还是会有蠢萌蠢萌的人迷路的,所以还是要在家旁边多走,知道哪里草多树多 哪里恐龙多 附近什么方位有别人的基地等等。

熟悉周围地形以后都是帮的上忙的,吃完饭散散步对身体好不会错的。

在找到了好的基地位置后,一个好的团队应该有一个人专门负责建筑设计(建筑师不要骗自己去把crafting speed点的老高,然并卵的属性),其他成员应该帮助他伐木(我不知道新版本石头怎么样,反正我觉得如果人家要拆你是挡不住的,别人能偷袭能空投能刚正面,最后反正要换铁墙)。

这里有个小tiPS,自己在外面采木头的时候最好就把木墙点了吧,这样边采边造,一个能减轻重量一个增加经验,出去一次的效率会高很多。

当然最好与此同时还有一个战斗经验丰富 操作好的人(那个人就是我了)负责去野外驯服恐龙。pve和训龙是个大课题了,具体的后面慢慢说。

这里先说上来最好找啥训练,大家应该都知道等级高的野生龙更好,但训练时间更长,所以我这里推荐的是一个部落前期(就是你们建筑师还在收集资源造房子的时候)最好能找到20级左右的三角龙(顶盾龙)(肯定是越高越好,但是三角龙后面很快会淘汰所以也不用找太高的浪费果子)这时候一上来边走边采果子的好处就会体现了,大家集中下黑果子,一般训两只20级龙的量不会差多少)。

然后犹他盗龙。。算了我还是说迅猛龙吧,应该是大家前期最喜欢的代步工具了,跑步速度快,血加上去了打架也不吃亏,能一直用到剑齿虎和老鹰的时间点才会开始退休,所以极力推荐去找那些25级左右的。

迅猛龙有个坏处就是落单的很少,都喜欢两两甚至三个在一起,要是误伤到目标龙taming effectiveness又要掉,会很心疼(这个百分比关系到训练完以后的近战攻击力,和其他属性都没有关系)关于这个实在是没什么完美解决办法,我的建议是你就拿着弹弓全都打晕(有毒箭更好)找到要抓的那只,其他的拿斧子砍了就行(对,拿斧子,因为前期要做鞍,皮的需求量会比肉高很多,所以我建议尸体都用斧子砍,稿子肉多,斧子皮多角多壳多)驯龙的一些常识请去精品区 谦备 的帖子里看,他那个翻译的比较准确,别人有的帖子翻译不准确会有误导,要有选择的看。

综上,一个刚开始起步的小部落最好是有2只三角龙,每人一只迅猛龙。抓到第一只迅猛龙之后做出鞍就不要让他闲着了,只有有人在就最好骑出去打猎,杀了别的龙后别拿迅猛龙直接咬,耐心点跳下来拿斧子砍,不然肉和其他材料都会变少的。这种细节一定要做好,你可能跳下来5,6次就能多出一只猪的肉了。

抓龙造房子说了,自己的加点怎么办呢!

我自己是先加生命到140,然后负重到180,接着体力140,速度到110%,近战120%(melee damage只有近战伤害,以后有了枪就没用的,不过这个属性前期还是很重要的,看个人喜好吧),附上现在我目前的属性供参考。

氧气200是为了在有鲨鱼前骑乌龟采油用的,fortitude这个应该叫韧性吧,会小幅减免中毒,眩晕和其他异常效果并且对冰冷和炎热环境有稍许抵抗。

接着我对于三角龙的定义是采集伐木(要打wood的话自己拿斧子打几棵就满了),所以我会把所有的属性点都加在负重上,因为打架根本用不上他,体力太少,后面马上会被剑龙猛犸雷龙取代。

有了三角龙采果子,迅猛龙打肉之后,说个小细节,在出门采果子的时候常常顶了5,6堆草负重就满了(在方舟边的悬崖上有那种深棕色的草堆,非常密集),这时候回家其实是很亏的,果子恐龙吃得慢,黑果子又没打多少,所以我一般这时候会查看恐龙丢掉所有其他的果子只留黑的,然后继续采,再满了再丢,一直到装了满满一身的黑果子之后,把恐龙身上的果子移到自己身上,再让他跟随你走到草堆,上马,虽然负重已经走不动了但是能继续采集,最后人和恐龙都差不多要进入慢速移动之前满载黑果子回家,恐龙吃的给他99个一组就好。

这样子出一次门大概能采集2千以上的黑果,试想队友上游戏看到满满的果子,心中是不是会充满动力。

说实话在有牛龙老鹰霸王龙之前我感觉还是蛮缺肉的,另一边又要大量的腐肉做麻药做毒箭,腐肉的消耗会非常大,很多时候等着生肉一块块烂真的很没效率,所以可以把生肉拿到自己身上,然后按着shift或者ctrl再拖生肉,把他分成一块一块的放在身上,这样5分钟后所有生肉便一起变成腐肉了。

当然在这个尴尬的时间点你可以选择拿着一杆大♂银♂枪去海边捅鲨鱼,那真叫一个爽,一只鲨鱼20点经验,30块肉还有概率出大腿肉,引一群4只左右拉到岸边一个个捅,打完百来块肉+大腿肉还有些还会掉弓箭。

三角龙之后应该是解锁蝎子和乌龟的鞍,蝎子我并不喜欢用。。。主要是他的脚和走路的声音实在太渗人,如果你说要用他打晕恐龙和人的话,恐龙还不如用毒箭射,人不如直接上去拿拳头撸,拳头对于打人而言可是神器,武功再高10拳必倒,除非他加了韧性。乌龟的话,我感觉是必备宠物,等级属性什么都无所谓,只要有鞍有铁镐有200氧气之后,骑着他去浅海挖点石油非常好用。

《方舟 生存进化》进阶材料制作方式攻略

《方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)》是一款开放世界的以恐龙为主题的游戏,游戏采用虚幻4引擎打造,画面出彩,题材独特。游戏中丰富的自然环境,攻击机制,幻想元素以及各种各样的野外生物。我们还看到玩家可以驯化恐龙。下面带来《方舟:生存进化》进阶材料制作方式攻略,一起来看看吧。

《方舟 生存进化》进阶材料制作方式攻略

《方舟 生存进化》进阶材料制作方式攻略

在熔炉中木材只提供燃烧,不是硬性消耗。客用火药星Spakpowder或者树皮Thatch 代替。

《方舟 生存进化》进阶材料制作方式攻略

数量关系如图

同样在熔炉里燃烧,客用木材或火药或树皮燃烧供热。


《方舟 生存进化》驯龙加点及采集生存攻略

《方舟:生存进化》是一款恐龙题材求生冒险游戏,在联机模式下如何更好的生存发展?今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《方舟:生存进化》驯龙加点及采集生存技巧,希望对大家有帮助,一起来看吧。

食物获取

采集水果

站到草丛前按E,果子有黑、白、紫、红、蓝、黄几种:只需要知道白色吃下去解眩晕度(眩晕度在你体力用完还不停的挥舞工具/拳头的时候会增加,还有中毒/被蝎子咬到时候也会增加),但是作用不大;黑色的可以用于制造沉睡箭,和膏药,但是因为消耗大,(在有采集工具大批量采集前基本没有任何意义,大批量采集工具=剑龙/雷龙),最主要的作用还是抓宠的时候喂食给恐龙增加眩晕度,是几种果子里面最重要的;其他几种果子都是可随意食用类;驯化方面紫红蓝黄则对应不同的草食类喜好度,怎么判断草食类喜欢吃什么很简单,你每样准备3-5个,看他先把什么吃完,就喜欢吃什么,然后就给他准备足量的这类果子。顺便一提,初期光靠水果要吃饱很难,没必要搜集。

打猎获取生肉

(一条命模式请无视)打猎是整个游戏的最核心内容,也是PVE内容的重头戏,前期1级新号出来以后,本着初生牛犊不怕死的原则(嗯好像有点不太对劲),海岸线上的嘟嘟鸟,那种会喷毒的扇蜥,都是你可以轻松猎杀的对象,干掉以后能获取肉和皮,皮前期没用,后期多得用不完,所以不用强求,只要够4个在2级时候点出水袋用的就行了。至于肉的话,煮熟了吃固然好,但是首先你得有个营火,营火得要石头,石头你要么捡,要么用镐挖、总之我的意思是,大兄弟,我们吃生肉吧,掉点血就行了,效果还不错、做熟肉实在太麻烦了,人就是要洒脱点对不对、等你可以做熟肉吃了,身上必定有一堆其他材料了,或者你附近有其他玩家的营火那还行,但是你烤肉的时候肯定也闲不住想往外跑,要是死了或者迷路就亏大了。所以我建议前期不要做熟肉吃,有生肉,血也满足的时候,直接吃生肉得了,效果也比熟肉差得不多。

注意事项:

1、新人请勿打乌龟,就算要打乌龟,请在满血的时候用拳头打晕再用工具击杀,拳头打晕比工具打死/打晕快很多,因为出拳速度快,切勿带着放风筝的态度去放个乌龟的风筝,相信我,打死一个乌龟的时间可以做很多事。

2、快速逃跑类的猎物如果在周围没有障碍物的时候,不要考虑击杀,因为会跑得飞快,你跟上去也能打着,可是很难杀掉,但是更有可能是打不死跑迷路/误入食肉动物攻击范围。

热/寒/渴

热/寒。热了泡水里面可以降温,一般的热不会掉血,但是如果图标变成一个火的标志,那么就是要热死人的节奏了,掉血虽然缓慢,但是很讨厌,这时候你饮水量也要变大,会间接影响你想做的事,所以这时候看看你周围有没有水,下去杀个鱼,敲敲石头/铁也是一个不错的消暑方式,还可以喝饱水。或者就在水边活动,这种时候要是去远离水源的场所,对于新人来说绝对是找不自在,一会又要渴死了,一个会要热死了。

冷也是分两种,不过危害性没有热得高,因为这种时候大部分是发生在晚上,晚上我们通常都会呆在一个相对于安全的地方,就算出来活动也肯定做好了火把,火把也可以在一定程度带来温度;另外身上的衣物也有一定的御寒效果,但是你就是脱掉,也不会在炎热的时候变得凉快。

如何快速度过前期

这游戏的前期我觉得应该是在出铁器之前,毕竟铁器之后你基本都玩明白了,该碰到的大杀器你基本也能碰到了。30级以前最快的方法我觉得还是游牧,即不做房子(但是下线之前请一定要做好最少一个能站得下的一格房子,防人是没办法,但是可以完美防御恐龙袭击。

不过游牧式打法即便是死了也问题不大,可以放宽心的愉快游玩,有条件丢个睡袋,没死就拿上,看到好地方决定以后要在这里定居的也请丢个睡袋;打猎为生,穿兽皮做的衣服,可以无需担心修补问题,吃生肉,不用生火也不用等待,到25级以后可以拿天上光柱的补给品,要是拿到一套铁器就好得多了。

30级还是很轻松愉快的,同时你还可以走遍大江南北,见见世面,最快乐的事也莫过于此了,就是要小心霸王龙/棘背龙这种可以让你分分钟GAMEOVER的大杀器。

定居

其实定居这个问题大家看法都不一样,有些20多级就修上了豪宅,有些60级了也没有什么像样的地方,我的个人建议是,请把你珍爱的恐龙和重要工具放在一个相对于安全的地方,玩家可以在河床定居,河床的危险性就是在于有霸王龙/棘背龙这种大杀器的存在,我亲眼看到一个玩家的兽栏没有关门,一只棘背龙进去把里面陈列的整整齐齐的恐龙杀的干干净净,虽然我乘机砍了一点尸体,顺带还收了一个残血的棘背龙,但是想起来还是有点不寒而栗,几天的成果不到几分钟就灰飞烟灭了。

河道旁边有大量的狩猎目标,丰富的资源,可谓要什么有什么,山上的水源可以修水管,但是我建议不种田的话最好还是用蓄水器等下雨,水管你知道没手贱的会没事给你砍一截?当然PVE就无所谓了,你就是修10根水管也是可以的。

加点方式

1、无论如何,请最少把负重点到200,这个数值很大程度影响你个人外出行动持续时间,不过也不要加得太大,以后有坐骑了,可以放在坐骑身上(注意你骑在坐骑身上会把所有负重算在坐骑上面),但是不管你是出去采集还是做什么,100点负重绝对不够,强烈建议在20级之前就最好把负重点到最少150点。

2、近战伤害(MELEEDAM)这个看个人喜好,可点可不点,因为后面你也可以选择远程武器,而这个天赋对远程武器没有加成。

3、血量很关键,请尽量加到150点以上,其他方面如耐力可以考虑加点,另外的我个人认为实用性不大。

4、以上说的都是基本的加点,个人可以按照自己的喜好和需要来加其他的。

线上模式要注意的细节

老手肯定认为我是在废话,不过对于新手来说请一定要注意以下这几点:

1、最大的问题,下线以前一定要修一个庇护所,你看贝爷每次都很注意这点,因为这游戏你下线以后人物还是会留在游戏里面,完全没有防备的躺在,别人可以干掉你然后拿光你的物品,PVE的可以引食肉的来干掉你然后拿你的尸体,同样NPC也是一样,你附近刷新出一个1级的食肉动物都可以要你的小命。不在安全的地方下线,死亡率起码高达90%,要是不想每次下线上班/上学/睡觉等就要经受死亡的命运,一个庇护所是非常重要的,坚硬程度和你们服务器贱人数量的程度成正比,贱人越多,庇护所就要越坚硬。

2、永远不要带着一大堆宝贵的材料出去浪,采集完以后尽量放到定居点的柜子里面,不然你会砸电脑的。

3、永远不要没有绝对的把握和逃生的路线就去挑战一群在一起的食草龙。

4、弓箭的伤害非常的逗比,要是你准备用弓箭/弹弓来打猎还是省了!

5、火器非常昂贵,一般人承受不住子弹的压力的。另外千万别用来打乌龟。

6、等级低的时候被人袭击,放下武器,用拳头教他做人,打死很难,但是打晕嘛这个就不好说了。

7、铁斧头/铁镐的伤害比起铁矛就好象3年级和6年级的,铁矛才是战斗用品,比起石矛完全是两码事。

8、铁镐挖出铁矿的几率要比石镐大。

9、铁矿一般在河床的河里面比较多,足够可以让你度过铁器时代。

10、服务器掉线是你最大的敌人。千万不要作死在身上放很多东西/采集完了请赶快回去放柜子里面。不然分分钟教你做人。

《方舟 生存进化》PVP安全房屋建设思路解析攻略

《方舟:生存进化》相信不少人在PVP服有过被抄家的经历,那么有没有一种方法可以建造出不会被抄或者抄家成本很高的安全房屋呢?来看这篇《方舟:生存进化》PVP安全房屋建设思路汇总吧。

一、

房子建成N*N*N方式的立方体建筑,外侧不建门,内部每格用墙体或门随机封家,重要物品放在内部随机格子中,尽量靠中间但不在最内部。自己记住内部布局和外侧入口,外侧入口尽量在中间楼层,进入时手动毁掉入口墙体,进入后再用墙体封住。

门口或内部可放几只喷毒小龙看家,被人攻击时自己可以收到警告,随着建筑体的增大,敌人寻找入口的难度会随指数上升。

二、

贵重物品用箱子存在海里,自己记住坐标,这个确实是个好办法。我试了下,海底也能造房子,只是不防水。如果在海底矿洞造房子或是放箱子,门口放大量鲨鱼守家,应该也是不错。

三、

海中间建房子,水下开门,爬楼梯上去。不留屋檐。顶上,屋旁放刺头那样的东西,还可以看海景养鲨鱼。他们要拆只能潜水凿,海里又用不了炸弹,C4就不知道了。潜水凿凿死他。

《方舟 生存进化》PVP安全房屋建设思路解析攻略


《方舟 生存进化》各色果子用途解析攻略

有不少玩家问《方舟:生存进化》游戏中的果子都有什么用途?目前已知的用途是:黑色果子可以增加眩晕,白色果子为兴奋剂,那剩下的果子呢?红色、黄色、蓝色、紫色呢?分别有啥用途呢?跟图老师图老师小编一起来看看吧。

其他颜色的果子可以用来喂食草系的龙,但不同龙驯服时喜欢吃的果子不一样,给龙吃它喜欢吃果子的驯服会快些;可以把所有果子都放进去,然后观察哪个颜色的果子消失得多,就表示该龙喜欢哪个果子,上述观点,仅供参考。

《方舟 生存进化》各色果子用途解析攻略

《方舟 生存进化》技能作用及解锁等级攻略

今天图老师图老师小编为大家带来《方舟 生存进化》全技能作用及解锁等级,一起来看下吧。

每行8个,有21行多1个一共169个蓝图,包括其中文名称、解锁等级、消耗点数、前置条件和说明。

翻译意思也就是个大概,有不标准和不正确的请见谅。

第一行

1-篝火,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无。

适用于烹饪肉类、保暖、提供光源。

2-燧石斧,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无。

用于收集木材、岩石、尸体的锋利燧石斧。

3-矛,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无。

一个容易的近战武器,也可以再有机会的时候进行投掷。

4-便笺,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无。

编写你自己的文本。

5-布裤,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无。

提供一些保暖,但只有最低防御力。

6-布衣,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无。

提供一些保暖,但只有最低防御力。

7-茅草屋地基,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无。

一个建筑的基础,这是一个木质框架和一些光滑的杂草的地板。

8-茅草屋门框,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无。

这个茅草墙有一个入口,但需要更多木材保持稳定。

第二行

1-水袋,解锁等级:3,消耗点数:6。前置条件:无。

让你随时补充水分,但是会慢慢漏水。

2-布护手,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无。

兽皮填充的手套提供一些保暖,但只有最低防御力。

3-布鞋,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无。

兽皮填充的鞋提供一些保暖,但只有最低防御力。

4-布帽,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无。

提供一些保暖,但只有最低防御力。

5-木告示牌,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无。

一个简单的木牌,用于地标导航或传递讯息。

6-兽皮睡袋,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无。

这个睡袋可以作为一次性重生点,只有你能使用。

7-茅草屋顶,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无。

从茅草屋上面保护你,但没有稳定的建设基础。

8-茅草墙,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无。

一个简单的墙,但总比没有好。

第三行

1-茅草门,解锁等级:3,消耗点数3。前置条件:茅草门框。

木头和杂草组成的简单的门,可以锁能够给你一些安全感,但并不强烈。

2-弹弓,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

一个简单的远程武器。比起杀死目标,更完美。使用岩石作为子弹。

3-储物箱,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

一个用来储物的小盒子。

4-简单的床,解锁等级:5,消耗点数:8。前置条件:兽皮睡袋。

或许不是最舒服的床,但能作为你和你的部落的重生点。

5-渐新象鞍,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

给一个渐新象装备并骑它。

6-臼杵,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

这个简单的石头装置可以用来磨成新的物质资源。

7-火花粉,解锁等级:5,消耗点数:3。前置条件:无。

通过用研钵和杵石研磨燧石创造。

只能通过臼杵制作。

8-抽血器,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:水袋。

使用这个提取人类血液。

第四行

1-麻醉药,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

回复你的血量,但会让你犯困。

只能通过臼杵制作。

2-旗帜,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

标记你的部落领地和炫耀你的色彩。

3-站立火炬,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

插在地上的高火炬,提供光源和温暖。

4-木质地基,解锁等级:5,消耗点数:9。前置条件:茅草地基。

一个建筑的基础,这一个是由坚固的木材构建的。

5-木板墙,解锁等级:5,消耗点数:9。前置条件:茅草墙。

一个坚固的木制墙壁隔绝内外,并提供结构完整性。

6-锅,解锁等级:10,消耗点数:9。前置条件:篝火。

必须包含基本燃料点火。把各种成分与水混合制成汤,炖菜和染料。

7-兴奋剂,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无。

会让你清醒,但会降低你的耐力。

只能通过臼杵制作。

8-火药,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:火花粉。

一个强大的推进剂,任何火器和爆炸物的必需品。

第五行

1-信号枪,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:火药。

一个一次性信号弹发射器。发射一个明亮的火花粉球暂时照亮区域。

2-小型望远镜,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无。

这种原始的工具,是相当有效的远程侦察装备。

3-漆刷,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:无。

适用染料,然后作为建筑涂料。

4-小型田地,解锁等级:10,消耗点数:9,前置条件:无。

小型田地,用栅栏挡住害虫。

5-副栉龙鞍,解锁等级:10,消耗点数:9,前置条件:无。

给一头副栉龙装备上并骑它。

6-灌溉管引入口,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无。

为一个灌溉网络运输水。

7-灌溉管,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:灌溉管引入口。

直灌溉管道,用于在地面运输水。

8-灌溉管水龙头,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:灌溉管引入口。

这块石头控制自来水灌溉网络,可以为容器和作物提供水源。

第六行

1-公告墙,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:木告示牌。

一个简单的木质墙上标注着信息,需要贴在一堵墙上。

2-木质屋顶,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草屋顶。

一个稳定的木制天花板,隔绝内外,能够搭建更高楼层。

3-木质门框,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草门框&木板墙。

一个木制墙壁有一个入口。

4-木门,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草门&木质门框。

一个稳定的木门,可以开关,可以锁而且很安全。

5-木板斜坡,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:木质屋顶。

一个向上或向下移动的木板,也可以用来标记直角屋顶。

6-皮裤,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:布裤。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

7-皮衣,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:布衣。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

8-弓,解锁等级:15,消耗点数:12,前置条件:弹弓。

弓的主人常常成为伟大的征服者。需要箭作为弹药。

第七行

1-石箭,解锁等级:15,消耗点数:3,前置条件:无。

一个基本的燧石箭头的箭,箭支可以拾回。

2-大储物柜,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:储物箱。

一个更大的储物柜。

3-降落伞,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:无。

用它来缓慢下降,跳伞时禁止使用。

4-驰龙鞍,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:无。

给一头驰龙装备上并骑它。

5-灌溉管十字,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:灌溉管。

灌溉网的交叉点,用于将水源一分为三。

6-灌溉管倾倒,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:灌溉管。

倾斜的石管运输网络,用于坡地运输。

7-灌溉管垂直,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:灌溉管。

一个灌溉网络的垂直石管,用于悬崖运输。

8-堆肥箱,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:储物箱。

一种体积庞大的箱子,将翔和茅草变为高级化肥。

第八行

1-木质广告牌,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:木告示牌。

大型木广告牌地标导航或传送消息。

2-木质围墙地基,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:木质地基。

这个很便宜,狭窄的基础是用于构建区域周围的围栏。

3-木柱,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:木质地基。

增加建筑的结构完整性,也可以作为使建筑倾斜的高跷。

4-木舱门,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:木质房顶。

这个木质屋顶有个洞,可以装活板门。

5-木梯,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:无。

一个简单的木梯用来上下爬高。也可以用来扩展现有的梯子。

6-皮手套,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:布手套。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

7-皮靴,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:布鞋。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

8-皮帽,解锁等级:20,消耗点数,12,前置条件:布帽。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

第九行

1-镇静箭,解锁等级:20,消耗点数:15,前置条件:石箭&麻醉药。

攻击力不如其他致命的箭支,但会迅速增加受害者的麻木感。

2-锻造炉,解锁等级:20,消耗点数:21,前置条件:篝火。

需要茅草、木材或火花粉点火,炼化未经提炼的资源。

3-三角龙鞍,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:无。

给一头三角龙装备上并骑它。

4-恐龙通道,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:木门框。

一个巨大的门,让大多数恐龙可以通过。

5-恐龙门,解锁等级:20,消耗点数:6,前置条件:恐龙通道。

大型木质门,可以将恐龙带进来。

6-木质高台,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:木质房顶

一层坚硬的木质走道连接区域。

7-木质活板门,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:木质舱门。

这个小木门可以用于舱门。

8-木质窗框,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:木板墙。

一个木板墙上有个洞。

第十行

1-工作台,解锁等级:25,消耗点数:16,前置条件:无。

一些无法直接制作的蓝图在这里进行制作。

2-铁镐,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:无。

主要用于收集燧石岩石、茅草树木以及尸体。

只能用工作台制造。

3-铁斧,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:石斧。

用于收集木材、岩石、尸体的锋利铁斧。

只能用工作台制造。

4-长矛,解锁等级:25,消耗点数:18,前置条件:矛。

一个强大的近战金属武器。不像矛,不能扔。

只能用工作台制造。

5-指南针,解锁等级:25,消耗点数:16,前置条件:无。

使用它让你明白该往哪走。

6-普莫诺蝎鞍,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:无。

给一只普莫诺蝎装备上并骑它。

7-煤龟鞍,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:无。

给一头煤龟装备上并骑它。

8-中型田地,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:小型田地。

中型田地,用栅栏拦住害虫。

第十一行

1-水泥浆,解锁等级:25,消耗点数:3。前置条件:无。

很厚,用来防水。也可以作为砂浆加厚另一种物质。

只能使用臼杵制作。

2-水槽,解锁等级:25,消耗点数:7。前置条件:无。

灌溉或收集雨水、手动积水后使用。如果加上水龙头,就能自动灌溉附近农田。

只能使用工作台制作。

3-金属告示牌,解锁等级:25,消耗点数:15。前置条件:木告示牌。

一个金属标牌,用于地标导航或传递讯息。

4-木窗,解锁等级:25,消耗点数:12。前置条件:木窗框。

木梁上可开关的窗口,提供保护免受攻击和偷窥。

5-铁裤,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:皮裤。

提供适度保护,也可以得到一点温暖。

只能通过工作台制作。

6-铁盔甲,解锁等级:30,消耗点数:18,前置条件:皮衣。

提供适度保护,也可以得到一点温暖。

只能通过工作台制作。

7-铁头盔,解锁等级:30,消耗点数:18,前置条件:皮帽。

提供适度保护,也可以得到一点温暖。

只能通过工作台制作。

8-水壶,解锁等级30,消耗点数:12,前置条件:水袋。

安全携带大量的水,但有点重。

第十二行

1-自制手枪,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:信号枪。

这个简单的左轮手枪拥有高精度和灵活性。

2-瞄准镜,解锁等级:30,消耗点数:13,前置条件:无

精心塑造的水晶镜片让枪械拥有更远的精准距离。

这个附加到支持的武器上来获得更高精准度。

支持步枪和手枪。只能在工作台制作。

3-简易子弹,解锁等级:30,消耗点数:6,前置条件:火药。

主要用于自制手枪。

只能通过工作台制作。

4-剑龙鞍,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:无。

给一头剑龙装备上并骑它。

5-金属公告墙,解锁等级:30,消耗点数:6,前置条件:金属告示牌&公告墙。

一个金属墙上标注着信息,需要贴在一堵墙上。

只能通过工作台制作。

6-金属地基,解锁等级:30,消耗点数:24,前置条件:木质地基。

一个建筑的基础,这一个是由坚固的金属构建的。

只能通过工作台制作。

7-金属墙,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:木板墙。

镀金属的混凝土墙,隔绝内外。

只能通过工作台制作。

8-金属门框,解锁等级:30,消耗点数:24,前置条件:木质门框&金属墙。

镀金属的混凝土墙有一个入口。

第十三行

1-铁手套,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:皮手套。

提供适度保护,也可以得到一点温暖。

只能通过工作台制作。

2-铁靴,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:皮靴。

提供适度保护,也可以得到一点温暖。

只能通过工作台制作。

3-长管步枪,解锁等级:35,消耗点数:18,前置条件:信号枪。

简单而精准的步枪,但装弹时间长。

只能通过工作台制作。

4-简单步枪弹药,解锁等级:35,消耗点数:6,前置条件:火药。

一个适用于长管步枪的奇怪弹壳。

5-大型田地,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:中型田地。

大型田地,用栅栏拦住害虫。

6-无齿翼龙鞍,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:无。

给一头无齿翼龙装备上并骑它。

7-帝王鳄鞍,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:无。

给一头帝王鳄装备上并骑它。

8-猎枪,解锁等级:35,消耗点数:18,前置条件:信号枪。

近距离射击异常强大,但射击距离很小。

只能通过工作台制作。

第十四行

1-简单猎枪弹药,解锁等级:35,消耗点数:6,前置条件:简易子弹。

在管套里有几发简单的子弹,用于猎枪的弹药。

只能通过工作台制作。

2-金属柱,解锁等级:35,消耗点数:18,前置条件:木柱&金属地基。

这种金属支柱增加了建筑的结构完整性,也可以作为使建筑倾斜的高跷。

只能通过工作台制作。

3-金属屋顶,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:木质屋顶。

一个稳定的镀金属混凝土天花板隔绝内外,也可以作为更高的地板。

只能通过工作台制作。

4-金属门,解锁等级:35,消耗点数:12,前置条件:木门&金属门框。

一个稳定的镀金属混凝土门,可以开关,可以锁而且很安全。

只能通过工作台制作。

5-金属斜板,解锁等级:35,消耗点数:12,前置条件:木制斜坡&金属屋顶。

一个向上或向下移动的镀金属混凝土板,也可以用来构建屋顶。

只能通过工作台制作。

6-高级工作台,解锁等级:40,消耗点数:24,前置条件:工作台。

用蓝图和材料在这里加工高级项目。

7-消声管,解锁等级:40,消耗点数:13,前置条件:无。

在枪响后慢慢释放气体,降低噪音。

降低武器射击时发出的噪音。

支持:长管步枪、手枪、突击步枪。

只能通过工作台制作。

8-手雷,解锁等级:40,消耗点数:21,前置条件:火药。

拉环后5秒爆炸,确保那时候你已经把它扔到目标区域了。

只能通过工作台制作。

第十五行

1-甲龙鞍,解锁等级:40,消耗点数:18,前置条件:无。

给一头甲龙装备上并骑它。

2-猛犸鞍,解锁等级:40,消耗点数:18,前置条件:无。

给一头三角龙装备上并骑它。

3-金属灌溉管引入口,解锁等级:40,消耗点数:15,前置条件:灌溉管:引入口。

为一个灌溉网络在陆地上运输水的金属管道。

4-金属灌溉管,解锁等级:40,消耗点数:12,前置条件:灌溉管&金属灌溉管引入口

直灌溉管道,用于在地面运输水的金属管道。

5-金属舱门,解锁等级:40,消耗点数:18,前置条件:木窗框&金属屋顶。

这种镀金属混凝土天花板有个放活板门的洞。

只能通过工作台制作。

6-金属活板门,解锁等级:40,消耗点数:14,前置条件:木质活板门&金属窗框。

这种镀金属混凝土板可用于开关舱口。

只能通过工作台制作。

7-金属栅栏地基,解锁等级:40,消耗点数:12,前置条件:木质栅栏地基&金属地基。

非常坚硬!在狭窄的地基周围建造栅栏。

只能通过工作台制作。

8-金属恐龙通道,解锁等级:40,消耗点数:12,前置条件:恐龙通道&金属门框。

一个巨大的金属门,让大多数恐龙可以通过。

只能通过工作台制作。

第十六行

1-金属恐龙门,解锁等级:40,消耗点数:8,前置条件:恐龙门&金属恐龙通道。

一个巨大的金属门,可以开关让恐龙进出。

只能通过工作台制作。

2-聚合物,解锁等级:40,消耗点数:6,前置条件:无。

这些东西强大得让人难以置信,少量金属就能制作,然后在表面加热任何东西。

只能通过高级工作台制作。

3-电子芯片

这种多用途的电脑芯片可以用来创建电子设备。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

只能通过高级工作台制作。

4-防弹裤,解锁等级,45,消耗点数:15,前置条件:铁裤。

可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。

只能通过高级工作台制作。

5-防弹衣,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:铁盔甲。

可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。

只能通过高级工作台制作。

6-简易引爆装置,解锁等级:45,消耗点数:30,前置条件:手雷

让它们互相靠近来形成一个爆炸陷阱。

只能通过工作台制作。

7-金属灌溉管十字,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:金属灌溉管&灌溉管十字。

灌溉网的交叉点,用于将水源一分为三。

只能通过高级工作台制作。

8-金属灌溉管倾斜,解锁等级:45,消耗点数:12,前置条件:金属灌溉管&灌溉管倾斜。

倾斜的金属管运输网络,用于坡地运输。

第十七行

1-金属灌溉管垂直,解锁等级:45,消耗点数:12,前置条件:金属灌溉管&灌溉管垂直。

2-金属灌溉管水龙头,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:金属灌溉管&灌溉管水龙头。

3-巨齿鲨鞍,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:无。

给一头巨齿鲨装备上并骑它。

4-剑齿虎鞍,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:无。

给一头剑齿虎装备上并骑它。

5-金属窗框,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:木质窗框&金属墙。

一个金属墙上有个洞。

只能通过工作台制作。

6-金属楼梯,解锁等级:45,消耗点数:21,前置条件:木质楼梯。

一个坚固的金属楼梯用来上下爬高。也可以用来扩展现有的梯子。

只能通过工作台制作。

7-战术手电,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:无。

这个手电筒的光可以照射到广阔的区域,但会让你更容易被看到。

把战术手电附加到武器身上。

支持:手枪、长管步枪、突击步枪。

8-Gps,解锁等级:45,消耗点数:21,前置条件:指南针。

能够让你确定自己在岛上的位置。

第十八行

1-防弹靴,解锁等级:50,消耗点数:16,前置条件:铁靴。

可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。

只能通过高级工作台制作。

2-防弹手套,解锁等级:50,消耗点数:16,前置条件:铁手套。

可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。

只能通过高级工作台制作。

3-防弹头盔,解锁等级:50,消耗点数:20,前置条件:铁头盔。

可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。

只能通过高级工作台制作。

4-金属广告牌,解锁等级:50,消耗点数:15,前置条件:金属公告墙&木质广告牌。

大型金属广告牌地标导航或传送消息。

5-金属窗,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:木窗&金属窗框。

金属梁上可开关的窗口,提供保护免受攻击和偷窥。

只能通过工作台制作。

6-金属高台,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:金属屋顶&木质高台。

一层坚硬的金属板走道连接区域。

只能通过工作台制作。

7-牛龙鞍,解锁等级:50,消耗点数:21,前置条件:无。

给一头牛龙装备上并骑它。

8-发电机,解锁等级:50,消耗点数:24,前置条件:无。

一个巨大的机器,将石油转化为电能。

只能通过高级工作。

第十九行

1-直电缆,解锁等级:50,消耗点数:16,前置条件:发电机。

一根电线,用于在陆地传输电。

只能通过高级工作台制作。

2-插座,解锁等级:50消耗点数:16,前置条件:直线缆。

一个电网的输出口,当插座连接发电机,周围所有设备都会被提供电源。

只能通过高级工作台制作。

3-精良的手枪,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:简易手枪。

这把先进的手枪有着高射速和弹药量,但是牺牲了伤害。

只能通过高级工作台制作。

4-先进的子弹,解锁等级:50,消耗点数:8,前置条件:简易子弹。

主要用于精良的手枪。

只能通过高级工作台制作。

5-遥控键盘,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:电脑芯片。

用来遥控开关门和灯。

只能通过高级工作台制作。

6-灯柱,解锁等级:50,消耗点数:20,前置条件:站立火炬。

需要电力接入。灯区不会增加太多热量。

只能通过高级工作台制作。

7-斜线缆,解锁等级:55,消耗点数:16,前置条件:直线缆。

一个倾斜的电缆传输电力上升和下降。(机翻,能看懂就行)。

只能通过高级工作台制作。

8-垂直线缆,解锁等级:55,消耗点数:16,前置条件:直线缆。

用于传输电力垂直上下的电缆。

第二十一至二十二行

1-先进步枪弹药,解锁等级:55,消耗点数:8,前置条件:简易步枪子弹。

主要用于突击步枪。

只能通过高级工作台制作。

2-激光瞄准器,解锁等级:55,消耗点数:24,前置条件:战术手电。

这种先进的瞄准装置中间有一个红点。

把激光瞄准器装在一个武器上。

支持:手枪、长管步枪、突击步枪。

只能通过高级工作台制作。

3-全息瞄准镜,解锁等级:55,消耗点数:24,前置条件:瞄准镜。

这种先进的瞄准镜范围可以看到远处的人的脸。

把它装到一把枪上,获得更准确的瞄准。

支持:手枪、长管步枪、突击步枪

只能通过高级工作台制作。

4-巨兽通道,解锁等级:55,消耗点数:28,前置条件:金属恐龙通道。

一个巨大的金属混凝土与聚合物增强通道,可以用一个庞大的门允许任何生物通过!

只能通过工作台制作。

5-巨兽门,解锁等级:55,消耗点数:15,前置条件:金属恐龙门&巨兽通道。

一个巨大的金属混凝土门,可以用一个巨兽通道允许任何生物通过!

只能通过工作台制作。

6-雷克斯暴龙鞍,解锁等级:60,消耗点数:40,前置条件:无。

给一头霸王龙装备上并骑它。

7-火箭发射器,解锁等级:60,消耗点数:32,前置条件:长管步枪。

人类的终极便携式大杀器。

只能通过高级工作台制作。

8-火箭弹,解锁等级:60,消耗点数:8,前置条件:手雷

主要用于火箭发射器。

只能通过高级工作台制作。

9-自动炮台,解锁等级:60,消耗点数:40,前置条件:突击步枪

需要电力来运行,消耗子弹射击,可以自动攻击范围内敌人。

只能通过高级工作台制作。

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