(游戏画面)
资源栏:从左至右分别是可升级数量;当前单位人口或数量;石油储藏量
任务区:顾名思义,详细列出了现有任务的罗列及完成情况
升级菜单:按下后可打开升级菜单,里面详细列出本关可以升级的要素及情况
作战单位信息框:显示的是当前玩家所控制单位的情况,如果是作战单位,那么玩家可以看到该单位的升级信息和详细资料。
建筑单位信息框:显示的是该建筑的周围单位数量或人口以及建造的进度。
作战信息栏:用于调遣作战单位,被标亮的即是要派出的作战单位。由于作战单位都是由一个建筑为核心的,所以建筑周围有多少兵力,就会在信息栏上显示有多少可调遣单位。
地图:这玩意的功用自不必说了吧,不过游戏还给其加入了3种规格的可视范围,算是让玩家灵活掌握战局的一个设计吧,旁边的i按钮则是任务报告。
建筑要素
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)如图,一个建筑主要有3大防守炮塔,分别是加特林机枪塔;炮塔;火箭塔,具体功用会在下面详细说。再有就是下面的升级,具体就是在炮塔建造完成后即可进行第二次升级。
《突袭油田》菜单界面翻译
界面介绍
主界面要素
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)(游戏画面)
资源栏:从左至右分别是可升级数量;当前单位人口或数量;石油储藏量
任务区:顾名思义,详细列出了现有任务的罗列及完成情况
升级菜单:按下后可打开升级菜单,里面详细列出本关可以升级的要素及情况
作战单位信息框:显示的是当前玩家所控制单位的情况,如果是作战单位,那么玩家可以看到该单位的升级信息和详细资料。
建筑单位信息框:显示的是该建筑的周围单位数量或人口以及建造的进度。
作战信息栏:用于调遣作战单位,被标亮的即是要派出的作战单位。由于作战单位都是由一个建筑为核心的,所以建筑周围有多少兵力,就会在信息栏上显示有多少可调遣单位。
地图:这玩意的功用自不必说了吧,不过游戏还给其加入了3种规格的可视范围,算是让玩家灵活掌握战局的一个设计吧,旁边的i按钮则是任务报告。
建筑要素
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)如图,一个建筑主要有3大防守炮塔,分别是加特林机枪塔;炮塔;火箭塔,具体功用会在下面详细说。再有就是下面的升级,具体就是在炮塔建造完成后即可进行第二次升级。
chapter 1 :Riot Raiders
First Blood
《突袭油田》上手指南 【游侠攻略组】
前言 本作是Uniengine公司初涉游戏界的一款试水作品,虽然是一款小游戏,但是素质不低。而且游戏的某些内容也很像《真菌世界》这款好评颇高的小游戏,那么鄙人有必要在此为各位指导一下,以便诸位能够轻松上手。好了,咱们这就开始。界面介绍 主界面要素
(游戏画面)
资源栏:从左至右分别是可升级数量;当前单位人口或数量;石油储藏量任务区:顾名思义,详细列出了现有任务的罗列及完成情况升级菜单:按下后可打开升级菜单,里面详细列出本关可以升级的要素及情况作战单位信息框:显示的是当前玩家所控制单位的情况,如果是作战单位,那么玩家可以看到该单位的升级信息和详细资料。建筑单位信息框:显示的是该建筑的周围单位数量或人口以及建造的进度。《突袭油田》上手指南 【游侠攻略组】
前言 本作是Uniengine公司初涉游戏界的一款试水作品,虽然是一款小游戏,但是素质不低。而且游戏的某些内容也很像《真菌世界》这款好评颇高的小游戏,那么鄙人有必要在此为各位指导一下,以便诸位能够轻松上手。好了,咱们这就开始。界面介绍 主界面要素
(游戏画面)
资源栏:从左至右分别是可升级数量;当前单位人口或数量;石油储藏量任务区:顾名思义,详细列出了现有任务的罗列及完成情况升级菜单:按下后可打开升级菜单,里面详细列出本关可以升级的要素及情况作战单位信息框:显示的是当前玩家所控制单位的情况,如果是作战单位,那么玩家可以看到该单位的升级信息和详细资料。建筑单位信息框:显示的是该建筑的周围单位数量或人口以及建造的进度。 猜你喜欢