《鬼泣4 特别版》尼禄背景及出招列表解析攻略
《鬼泣4:特别版》很多玩家都不知道每个人物的出招按键,下面图老师图老师小编就为大家带来《鬼泣4:特别版》尼禄背景及出招列表解析攻略,希望对各位玩家有所帮助。
尼禄
尼禄是一支以维护魔剑教团为教义的私人部队教团骑士成员。魔剑教团是城塞都市弗杜那(Fortuna)的信仰组织,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达(Sparda,即是但丁之父)。
拥有着恶魔之右手的强大威力,可以施展被称为恶魔持有者(Devil Bringer)的特异能力,包括抓取将远方的敌人或道具抓取至眼前,并以暴掷对魔物施以各式各样的攻击技巧,搭配武器施展出不间断的连续攻击。
他配备的大剑血腥皇后(Red Queen)是由魔剑教团技术局所开发,具备油门与用来控制剑尖的喷射口,以内藏的推进剂进行喷射加速、积蓄能量施展连续斩击,亦能够装备道具提升大剑的能力。
而他的配枪湛蓝玫瑰(Blue Rose)是尼禄自行改造的6发大口径右轮手枪(因为尼禄使用左手射击),可同时发射2颗子弹,透过集气方式施展强力且具有吹飞效果的射击。由于魔剑教团以剑为尊,并不会(或不屑)使用剑以外的武器,因此魔剑教团内只有尼禄使用枪械。
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《鬼泣4特别版》和鬼泣4有什么区别呢?很多玩家都对这个问题不了解,下面图老师图老师小编就为大家带来鬼泣4特别版和鬼泣4的区别,鬼泣4特别版和鬼泣4有什么不同,希望各位玩家喜欢。
这里就不说加了的3个新人物了,只说和游戏性有关的变化。
1.蓄力枪可以带到场景,血宫下一层以及动画后
2.MB攻击段数减少
3.红刀点有所变化
4.但丁AI加强,且我之前的那份但丁不落地套路也因为某些问题无效了
5.火狗地面甲值减少 空中甲值增加
6.骑士盾牌血量低时不出现颜色变化
7.回旋之刃无需等待变形即可推动
8.没有怪物及时间减速装置的场景内2步即可进入加速跑,但在平台边缘处无法冲出去,但丁的DASH也无法在平台边缘处进行冲刺
9.对雷兽的投技无法利用连打L来增加攻击段数,即攻击力下降
10.飞刀在准备攻击旋转时/插在地上时可以通过近距离攻击将它弹飞,但此时对该飞刀造成的伤害极低
11.对尸体进行挑衅时所需时间变长
12.尼禄篇对骑士团弹球后金骑士立即死亡 猜测:金骑士血量减少或黑洞波攻击力增加 但丁篇弹球后金骑士依旧存活,需补两刀
13.尼禄在对复数怪物进行三红前冲时有几率触发4段或5段前冲的BUG,原理不明,增加的攻击段数不带火,是否有攻击力不明
14.RG节奏有所变化,星落RG已废
15.真升龙拳自带屏幕震荡效果,真5更容易触发
16.空玫瑰16段攻击触发已废,但0秒触发依旧保留,即还可以通过空玫瑰弹球或弹飞刀,但估计以后的连击中SE的但丁段子对空玫瑰的利用要有所减少
17.M16中火狗群AI变化,不会跳到台子上
《鬼泣4 特别版》打全S评价技巧攻略
卡普空旗下冷饭大作《鬼泣4 特别版》已经正式发布,很多新手玩家对于游戏怎么打S评价不是很清楚,下面让图老师图老师小编为大家带来全S评价技巧攻略。
首先,在打S评价的时候我们需要先清楚的了解一下鬼泣4的评价计算机制,具体如下:
S评价计算机制
总分=(章节奖励分+风格奖励分)× 时间奖励 × 红魂奖励 × 奖惩系数 × 难度系数
具体倍数如下
时间评价:
S × 3.0
A × 2.5
B × 2.0
C × 1.5
D × 1.0
红魂收集评价:
S × 2.0
A × 1.75
B × 1.5
C × 1.25
D × 1.0
难度奖励:
Human × 0.85
Devil Hunter × 1.0
Son of Sparda × 1.8
Dante must die × 3.0
Hell and Hell × 1.8
特殊奖励或惩罚
无伤 × 1.5
无道具 × 1.2
使用黄魂复活 × 0.7
难度下降(当重试一个任务多次后自动发生) × 0.8
死后继续游戏 × 0.8
使用无限魔人 × 0.2
任务基础分
任务 奖励得分
M1 500
M2 1,500
M3 2,000
M4 2,000
M5 1,500
M6 2,500
M7 2,500
M8 2,000
M91,500
M10 2,500
M11 2,500
M12 1,000
M13 2,000
M14 1,500
M15 3,000
M16 3,000
M17 2,500
M18 1,500
M19 3,500
M20 1,000
S评价时间要求
任务 Human DH SOS DMD
M10:45 1:00 1:15 1:25
M2 11:0015:00 21:00 26:00
M313:3018:00 20:00 25:00
M4 13:30 18:0021:00 33:00
M5 9:00 12:00 18:00 21:30
M6 16:3022:00 25:0030:00
M7 15:00 20:00 23:00 28:00
M8 11:00 15:0017:0021:00
M99:30 13:00 23:00 28:00
M10 15:00 20:00 25:00 30:00
M1111:00 15:0017:00 21:00
M12 7:3010:0011:30 14:00
M1313:30 18:0023:0029:00
M14 13:30 18:00 24:0029:00
M15 21:00 28:00 34:00 41:00
M16 18:3025:00 30:00 37:00
M1713:30 18:0021:00 25:00
M18 7:3010:00 11:30 14:00
M19 22:3030:0050:00 60:00
M20 2:30 3:15 3:45 4:30
风格PTS S评价要求
任务 Human DH SOS DMD
M1 500 500 500 500
M2 6,5006,500 9,250 9,250
M3 10,000 10,00010,00010,000
M4 6,500 6,500 9,250 9,250
M5 6,0006,0007,750 7,750
M6 12,50012,500 12,500 12,500
M77,000 7,000 7,0007,000
M86,500 6,500 6,500 6,500
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)M9 10,00010,000 13,750 13,750
M1010,000 10,00011,000 11,000
M11 11,500 11,50011,500 11,500
M12 7,000 7,000 7,000 7,000
M13 7,000 7,0008,250 8,250
M14 6,000 6,000 7,400 7,500
M15 11,500 11,50012,250 12,250
M1610,000 10,00010,650 10,650
M1717,000 17,000 17,000 17,000
M185,000 5,0005,000 5,000
M19 12,50012,50020,000 20,000
M205,500 5,500 5,500 5,500
S评价总得分要求
任务Human DH SOS DMD
M15,1006,000 10,800 18,000
M242,500 50,000 108,000180,000
M355,250 65,000 117,000 195,000
M4 42,500 50,000 117,000 195,000
M5 34,000 40,000 90,000 150,000
M6 68,000 80,000 144,000 240,000
M7 42,500 50,000 90,000 150,000
M8 42,500 50,000 90,000 150,000
M951,000 60,000 153,000255,000
M1059,500 70,000 135,000225,000
M1168,000 80,000 144,000 240,000
M12 38,250 45,000 81,000 135,000
M13 42,500 50,000 99,000 165,000
M14 36,125 42,500 90,000 150,000
M15 59,500 70,000 153,000 255,000
M16 59,500 70,000 135,000 225,000
M17 85,000 100,000180,000 300,000
M18 32,300 38,000 68,400 114,000
M19 76,500 90,000 225,000 375,000
M20 28,050 33,000 59,400 99,000
举一个例子,我们以DMD难度第二关来说,这关应该是我们正式接触DMD难度,我想这一关大家应该很熟悉了,所以时间分和红魂收集率达成S应该都没有什么太大问题。
上图本人打出的一个成绩,对照一开始的公式计算一下:
(1500+10959)×3.0 × 2.0 × 3.0 × 1.2= 269114。和游戏显示的269118没有太大区别。但这样看来3个S那必须是S的,如果我打的不是很理想呢?我们再举一个例子:
-第二个任务的章节奖励分数是1500分
-DMD难度
-时间S评价
-红魂S评价
-8900风格奖励分
-使用道具而且有伤
那按照上面的公式:(1500+8900)× 3.0 × 2.0 × 3.0 = 187200。刚刚好达成S及格线,而且其中风格分没有到S,也使用了道具,这样看来DMD的S并没有传说的那样遥不可及。原来第一关一直追求无伤拿S,但其实不小心被丁叔摸到一下也没有问题,SBS照样拿S。
不过很多任务中全红魂收集还是有些麻烦的,万一不小心错过了几个红魂拿到了A评价那么久肯定木有S了。而且风格分在很多没有BOSS的关卡如果不时常刻意的去蹭一些pts的话也很容易丢失不少分。然而时间限制却意外的宽松,大部分关卡S时间的要求只需要30分钟之前完成就可以了,一般只走流程可能15~20分钟就搞定了,所以剩下的时间我们可以选择去一些无限刷怪的地点多刷一些来增加一下风格分或者可以绕远路去收集一下红魂,这样一来即使我们用道具加血,一路磕磕碰碰,也能勉强达到S,对于我们这种手残来说是个不错的选择。
Capcom旗下重制新作《鬼泣4:特别版》已经正式发布,游戏中将拥有五位可操控的人物。游戏好玩吗?下面为大家带来特色玩法详解,一起来看看吧。
游戏的世界设定于哥特式的超自然背景下,一位新的主角,以及一位熟悉的英雄。玩家将扮演新的主角尼禄,施展梦幻般的招式与连技,运用全新的游戏机制强大的恶魔之手,经历一场场惊心动魄的战斗。
在遥远大陆的沿海地区坐落着城塞都市弗杜那。也就是在这里,一个名为魔剑教团的组织信奉着他们谜一样的教义。他们崇拜着强大的恶魔战士斯巴达,坚信这位神一样的人物可以保护人类,从而立志于铲除此外的一切恶魔。尼禄是来自教团的一位年轻骑士,奉命寻找刺杀教团首领的神秘刺客,也就是但丁。与此同时,越来越多的恶魔开始出现在城市当中。尼禄也即将但丁现身之后的动机,以及隐藏在魔剑教团背后的秘密。
游戏特色:
三名全新的可控角色
维吉尔是一位强大而又充满了技巧的角色,不仅适合新手玩家,同时拥有前作经验的高手也有机会进一步打磨他们的战斗技巧。是适合所有人的全面角色!
女性角色蕾蒂将首次以可操控角色的身份登场,擅长于远距离的枪械打击。名为卡丽娜安的火箭发射器,一个灵活的钩爪,以及多样的枪械选择,让蕾蒂可以轻松应对各种场面,并优雅地全身而退。
另一位角色翠西则可以利用强大的斯巴达恶魔大剑进行一系列眼花缭乱的攻击组合。恶魔大剑可以进行追踪并且可以与翠西一起自动对敌人进行打击!
传奇黑骑士模式
以更高的难度同时面对大量的敌人,爽快度满载!
游戏性的优化
游戏进行了更为细致的优化以提供更完美的体验,无论你是系列的老玩家还是首次接触这款游戏,你都能获得比原作更完善的体验。
特色回归
剑术与枪械的混搭战斗风格
富有深度的连击系统,以及潇洒的战斗风格
不同角色提供截然不同的武器与动作特色
《鬼泣4 特别版》尼禄人物背景及出招列表解析
《鬼泣4:特别版》很多玩家都不知道每个人物的出招按键,下面图老师图老师小编就为大家带来《鬼泣4:特别版》尼禄背景及出招列表解析攻略,希望对各位玩家有所帮助。
尼禄
尼禄是一支以维护魔剑教团为教义的私人部队教团骑士成员。魔剑教团是城塞都市弗杜那(Fortuna)的信仰组织,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达(Sparda,即是但丁之父)。
拥有着恶魔之右手的强大威力,可以施展被称为恶魔持有者(Devil Bringer)的特异能力,包括抓取将远方的敌人或道具抓取至眼前,并以暴掷对魔物施以各式各样的攻击技巧,搭配武器施展出不间断的连续攻击。
他配备的大剑血腥皇后(Red Queen)是由魔剑教团技术局所开发,具备油门与用来控制剑尖的喷射口,以内藏的推进剂进行喷射加速、积蓄能量施展连续斩击,亦能够装备道具提升大剑的能力。
而他的配枪湛蓝玫瑰(Blue Rose)是尼禄自行改造的6发大口径右轮手枪(因为尼禄使用左手射击),可同时发射2颗子弹,透过集气方式施展强力且具有吹飞效果的射击。由于魔剑教团以剑为尊,并不会(或不屑)使用剑以外的武器,因此魔剑教团内只有尼禄使用枪械。
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《鬼泣4 特别版》尼禄背景及出招列表解析攻略
《鬼泣4:特别版》很多玩家都不知道每个人物的出招按键,下面图老师图老师小编就为大家带来《鬼泣4:特别版》尼禄背景及出招列表解析攻略,希望对各位玩家有所帮助。
尼禄
尼禄是一支以维护魔剑教团为教义的私人部队教团骑士成员。魔剑教团是城塞都市弗杜那(Fortuna)的信仰组织,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达(Sparda,即是但丁之父)。
拥有着恶魔之右手的强大威力,可以施展被称为恶魔持有者(Devil Bringer)的特异能力,包括抓取将远方的敌人或道具抓取至眼前,并以暴掷对魔物施以各式各样的攻击技巧,搭配武器施展出不间断的连续攻击。
他配备的大剑血腥皇后(Red Queen)是由魔剑教团技术局所开发,具备油门与用来控制剑尖的喷射口,以内藏的推进剂进行喷射加速、积蓄能量施展连续斩击,亦能够装备道具提升大剑的能力。
而他的配枪湛蓝玫瑰(Blue Rose)是尼禄自行改造的6发大口径右轮手枪(因为尼禄使用左手射击),可同时发射2颗子弹,透过集气方式施展强力且具有吹飞效果的射击。由于魔剑教团以剑为尊,并不会(或不屑)使用剑以外的武器,因此魔剑教团内只有尼禄使用枪械。
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