1、不要在意装逼槽,越在意死的越快。
2、花蛇多是触手攻击,而V是没有二段跳的,所以不要轻易跳。
3、花蛇坐地的时候,我个人是像视频里一样,阎魔刀上旋躲触手,除了这个我也想不到其它保险的方法。
4、坐地触手分很多攻击,这个要随机应变,有时候力之刃下劈会正好撞到触手。
5、坐地用拳套也是不保险的,花蛇贴身触手一样可以插到你,在你蓄力完攻击完的时候,你的身子会位移,从而被插,而且有些时候你会被暴气推后而被插。
6、还有就是花蛇的甩辫子,V的招式虽然可以用瞬移取消,但是没人可以一边观察触手一边关注自己和花蛇攻击,避免暴气,依旧是上旋斩最保险,同时可以躲暴气和触手。
7、最后一点就是花蛇飞起来冲撞,我个人实验过几次,贴脸瞬移百分之80不会受伤,受伤情况很小,有时候要看时机,得自己把握。
PS:V的瞬移依旧可以躲过触手和甩辫子,也是RG的节奏,而且可以回复大量装逼槽,如果你技术很好,可以尝试这个。
《鬼泣4 特别版》维吉尔连发次元技巧及视频攻略
《鬼泣4 特别版》作为一款动作格斗游戏,各个角色的终极技能研究是玩家们游戏过程最高乐趣所在,对于维吉尔这个角色来说,连发次元技能作为终极炫酷技能,很多玩家眼馋却找不到技巧,下面图老师图老师小编带来4特别版维吉尔连发次元技巧及视频演示,希望大家会喜欢。
如果想学连发次元的话,以下是一些个人经验:
1.如果在完成一个蓄力之前你用瞬移,这个蓄力除非重新按蓄力键,否则即取消。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)2.如果在完成一个蓄力之后用瞬移,瞬移会带着蓄力,瞬移动作完成后会放出次元斩。
3.在第二条瞬移动作完成前提早松开蓄力,则直接取消次元斩。
4.完美次元可以打断攻击硬直。
5.在怪物身上已经有幻影剑的情况下,瞬移可以省略插幻影剑的步骤。
在以上五点的基础上,连发次元是利用了另一个真正的BUG。
先在敌人身上插点幻影剑,数量随意。
当你在进行第二条次元斩保留的时候,在保留后的次元斩顺利放出的时候按住攻击和瞬移(攻击要稍微早按一点点),然后以最快的速度弹开这两键(请记得这一点,教学的作者并没有说出这个关键),你就可以打断次元然后马上放出另一个一模一样的BUG次元,而连发就是不断的用BUG打断前一个次元放出一个新次元。
好了,如果你成功了,往下看。
连发次元实际上没卵用,因为普通的次元根本定不住怪,小布袋都会慢慢往下掉,所以要连发完美次元才能真正有效的使用这个BUG,但是一般都是出现第一个次元完美,然后后边的依然是普通次元。
这种时候,请注意之前说的第四条,既然完美次元可以打断攻击硬直,实际上它的出招速度是要快过普通次元很多很多的并且你的新的完美次元可以打断旧的完美次元!
所以你并不要被它的视觉效果误导,要死命按得更快,当然节奏还是要统一,攻击键依然要稍早按,两键依然要飞速松,如果你跟得上节奏,你可以做很多遍。
最后,实际上怪物位置是对成功率有影响的,有些不巧的位置正好可以让你的瞬移直接到地上,然后导致无法继续连发次元。
视频演示:
《鬼泣4 特别版》作为一款动作格斗游戏,各个角色的终极技能研究是玩家们游戏过程最高乐趣所在,对于维吉尔这个角色来说,连发次元技能作为终极炫酷技能,很多玩家眼馋却找不到技巧,下面图老师图老师小编带来4特别版维吉尔连发次元技巧及视频演示,希望大家会喜欢。
如果想学连发次元的话,以下是一些个人经验:
1.如果在完成一个蓄力之前你用瞬移,这个蓄力除非重新按蓄力键,否则即取消。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)2.如果在完成一个蓄力之后用瞬移,瞬移会带着蓄力,瞬移动作完成后会放出次元斩。
3.在第二条瞬移动作完成前提早松开蓄力,则直接取消次元斩。
4.完美次元可以打断攻击硬直。
5.在怪物身上已经有幻影剑的情况下,瞬移可以省略插幻影剑的步骤。
在以上五点的基础上,连发次元是利用了另一个真正的BUG。
先在敌人身上插点幻影剑,数量随意。
当你在进行第二条次元斩保留的时候,在保留后的次元斩顺利放出的时候按住攻击和瞬移(攻击要稍微早按一点点),然后以最快的速度弹开这两键(请记得这一点,教学的作者并没有说出这个关键),你就可以打断次元然后马上放出另一个一模一样的BUG次元,而连发就是不断的用BUG打断前一个次元放出一个新次元。
好了,如果你成功了,往下看。
连发次元实际上没卵用,因为普通的次元根本定不住怪,小布袋都会慢慢往下掉,所以要连发完美次元才能真正有效的使用这个BUG,但是一般都是出现第一个次元完美,然后后边的依然是普通次元。
这种时候,请注意之前说的第四条,既然完美次元可以打断攻击硬直,实际上它的出招速度是要快过普通次元很多很多的并且你的新的完美次元可以打断旧的完美次元!
所以你并不要被它的视觉效果误导,要死命按得更快,当然节奏还是要统一,攻击键依然要稍早按,两键依然要飞速松,如果你跟得上节奏,你可以做很多遍。
最后,实际上怪物位置是对成功率有影响的,有些不巧的位置正好可以让你的瞬移直接到地上,然后导致无法继续连发次元。
视频演示:
《鬼泣4 特别版》但丁招式与原版细节对比虽然《鬼泣4特别版》相比《鬼泣4》原版,除了新人物并没与太多变化,但细心的玩家还是研究出了细节上的变化,下面为大家带来《鬼泣4特别版》但丁招式与原版细节对比,一起来看看吧。
从SE刚发布,第一时间上手玩的时候,我就发现了但丁的一些招式增加了特效,包括了其他方面的细节特效,比如地面,水花,天空,等等。 其实很多朋友都不会在意这些细节,但我有个爱好,喜欢在同一件事物前做个比较什么的..
SE的动态模糊,怎么说呢,玩的时候虽然可以增加流畅度,但静态截图的话,就不如原版了。(好处是,喜欢录视频的朋友门,不用担心后期如何增加动态模糊效果了)
维吉尔VS克雷多视频攻略
前段时间看到不少人反应舅子难打的情况,昨天刚得到寂寞放出的修改器,得以直接打大舅子了,然后总结出几个技巧:
1:舅子吃次元斩后会冲撞,不好躲放次元斩后舅子吃招了作出冲撞动作的时候立刻按疾走居合即可,太早或太晚有几率被冲撞到,时机是舅子刚做成冲撞动作的时候立刻放招。
2:瞬发次元斩有时舅子并没有冲撞这个是有一定几率的,反正我打了有五六次,吃了瞬发还冲撞的几率比起普通次元斩要高很多,和舅子当前状态有关系,一般来说无论瞬发还是普通次元斩,舅子只要是当前没有掉血,正在静步走,蓄势待发的样子,没举盾,没出招,这样的情况几乎瞬发和普通他都会撞过来,所以我的方法并不是确保可以无伤全程压制住他,而只是一个方法,主要还是看使用人的反应。
舅子扔枪应对招式大部分人物都是差不多的设定,只要找准时机出个带轰飞性质的招式即可,比如
上挑、直刺、前冲、扔剑、枪具变形、甚至平砍都可以,不过需要一提的是:个别攻击力低的招式在弹
飞扔枪的同时,标枪会旋转一下弹回来再伤一次玩家,所以具体还是要靠你们自己去多练习,找出哪些是绝对安全的,哪些是靠运气的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)(维吉尔锁定+魔化有个弹开近距离物体的设定,不知道是否可以找准时机把舅子的标枪弹飞,有勇士愿意去试试看吗?)
舅子放剑阵应对技巧:
正常难度下一般都是在大舅子血量很少的时候才会放剑阵和标枪,自身被剑阵的话直接扔出大剑即可破解,连射剑阵就在舅子蓄力的时候立刻放幻影剑瞬移过去把他砍下来即可。
总结:
扔剑和次元斩使用合适的话,我相信即便是GMD难度下,全程压制也不成问题,具体的一些想法和
拼刀方面:空中大部分招式都可以把大舅子拼退且自己不是掉血、硬直。而地面的由于大舅子的AI和应对招式的随机性会随着血量减少而变得活跃,所以到对方还剩一半血的时候不建议继续强拼刀,地面拼刀被艹的几率非常高,没有受身技和快速取消硬直的招式只有被艹的份,拳套连踩盾也有几率因为对方不再设防而是反攻V没有二段跳然后又在上一次星落的硬直中于是被艹下来,有吧友会说:瞬移啊!
我也想到过,但V的瞬移设定你知道的,敌人身上有剑的时候默认直接瞬到他旁边,战斗中几乎不可避免的对方身上都会有,而瞬移过去的无敌时间又非常苛刻,全程靠瞬移来无伤有点靠运气的成份,不太熟练的吧友我不建议用这种应对方法,倒是扔剑用的巧的话可以猥琐死大舅子、23333
蕾蒂and崔西方面还没试过,等打出心得了再来分享。
以上只是打了不到10次后得出的小部分经验和心得
《鬼泣4 特别版》但丁招式与原版细节对比虽然《鬼泣4特别版》相比《鬼泣4》原版,除了新人物并没与太多变化,但细心的玩家还是研究出了细节上的变化,下面为大家带来《鬼泣4特别版》但丁招式与原版细节对比,一起来看看吧。
从SE刚发布,第一时间上手玩的时候,我就发现了但丁的一些招式增加了特效,包括了其他方面的细节特效,比如地面,水花,天空,等等。 其实很多朋友都不会在意这些细节,但我有个爱好,喜欢在同一件事物前做个比较什么的..
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《鬼泣4 特别版》尼禄与维吉尔关系解析攻略
《鬼泣4:特别版》中终于开放了维吉尔人物,一直有传言称尼禄是维吉尔的儿子,图老师图老师小编今天就为大家带来一篇关于两人关系的《鬼泣4:特别版》尼禄与维吉尔关系解析,一起来看吧。
我似乎找到了尼禄就是维吉尔的儿子证据。
尼禄打炎狱霸主的时候打败了,霸主说,你就以前的那个他一样,这个他是指维吉尔还是斯巴达,个人认为指维吉尔多吧
因为这个手的力量又很像维吉尔的阿,维吉尔比但丁早很多年来到这个地方,可能维吉尔打败过霸主。
虽然在特别版中没有剧情,但是我认为,霸主说的那个他就是维吉尔。
下面来看图片:其实很容易就看得出来 维吉尔的影子的肩膀上有两个长长的= =不知道什么角 再来看看尼禄的魔化时候的样子,和维吉尔的影子一模一样。
所以呢,这应该就直接证明了尼禄就是维吉尔的儿子,或许有人说尼禄的鬼手,是被抓伤的,恰恰可能因为抓伤可能力量就到那里去了吧。
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