开启这个技能的条件和必杀技一样需要通过前期的主线剧情,并且会有一段关于战斗教程,在之后的战斗中屏幕上就会出现技斩合气值条。
合体技也是凝气一击中的一种技能,而凝气一击是分为技、合、斩,以消耗气值为代价。每次的攻击都会积累一部分的气值,当气槽满了之后就可以使用凝气一击中的上述三个技能。而使用方法是需要点击相应的按钮,选择标记需要攻击的对象,这时如果气不足时候,则会显示的灰色不能点击。
而凝气一击中的合则是代表者合力攻击,在点击合按钮之后需要选择与主控角色所共同发动合力攻击的同伴角色,之后选择标记的敌人,就可以释放了。
接下来就可以欣赏一段酷炫的招式。
《仙剑奇侠传6》移植Xbox One 预计下半年推出
大宇资讯董事长涂俊光今日透露,继《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》等知名大宇游戏品牌(IP),大宇正在开发《私立蜀山学院》新IP,计画朝漫画、游戏、影视齐头并进发展;至于《仙剑奇侠传六》、《轩辕剑外传:穹之扉》移植 XboxOne 版本预定今年下半年在全球推出,而《仙剑客栈》同名网路剧在中国受到欢迎,也计画与餐厅合作朝餐饮发展。
大宇集团今日举办乔迁庆贺茶会,庆祝公司总部从中和搬至台北市信义区远雄国际中心,台湾、中国等地众多厂商包括智冠董事长王俊博等到场祝贺。
大宇创办人李永进现身致词,提及大宇资讯的过往,像蔡魔头、姚仙(姚壮宪)对他想要做游戏的过往历历在目,同时提到大宇的目标是希望做华人迪士尼,而在涂俊光大力推动下,大宇旗下版图已经扩及影视、动漫,他期许大宇未来能够打造主题乐园。
涂俊光表示,大宇旗下拥有《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》、《天使帝国》等四十几个著名的原创 IP,他们在积极开拓国内外市场,大宇如今成为国内首间坐落于信义区 A 级商办的上市柜游戏公司,可以拥有更良好的国际商务条件,与国际市场接轨,未来希望与世界各国合作伙伴共同努力,持续扩大与深耕事业,打造华人娱乐产业的未来。
今天茶会现场由涂俊光率领旗下干部包括大宇集团副总经理蔡明宏、北京软星总经理姚壮宪、上海软星总经理张孝全、玩拾科技总经理连建钦、火星数位总经理郭炳宏、大宇游戏总经理陈瑶恬共同揭开大宇集团大展鸿图卷轴,内文为「大展宏图聚群良,宇为胸怀兴家邦,资源充足谋民福,讯传佳音铸辉煌」,希望藉此表现出大宇集团积极扩展事业版图,广纳优秀人才、推展华人游戏娱乐产业,将在国际宏图大展并成就辉煌的企图心。
现场播放大宇资讯介绍影片,提到众多游戏计画,包括与中国游戏厂商畅游合作的《轩辕剑七》线上游戏、预定今年八月上市的《轩辕剑》系列首款自製手机游戏《崑崙镜》、多人大型线上手机游戏《仙剑 Online》、《仙剑客栈》手机游戏、《明星志愿 星之守护》手机游戏、《天使帝国 4》单机游戏、与奥尔资讯开发新手机游戏《天使帝国幻兽之月》、与中国网易合作《大富翁 9》手机游戏等。
涂俊光随后接受巴哈姆特 GNN 等台湾媒体访问,谈到今年的游戏计画。他表示,PC 单机游戏部分,除了今年已经推出的《轩辕剑外传:穹之扉》外,《仙剑奇侠传六》单机游戏将于 7 月 8 日推出,目前预购状况很不错,《仙剑奇侠传五》两岸销售套数达 140 万套,五代与六代前三週预购量相比,后者高出约 2、30%,他希望六代能够超越 140 万套这个成绩;至于《天使帝国 IV》则预定 10 月上市。
另外,由郭炳宏带领的火星数位工作室则正在开发《阿猫阿狗 3》新作。
他表示,手机游戏部分,手机游戏《仙剑 Online》预定 8 月在中国推出,那台湾预定 8 月会推出与腾讯合作的卡牌类型《仙剑奇侠传》、8 月底将会推出自製 ARPG《崑崙镜》;《崑崙镜》使用 Unity3D 引擎研发、具有即时动作的战斗模式,是以三人战斗小队搭配结合全新绘製的经典角色以及重塑剧情。另外,《大富翁 9》则预定将于 9 月底上市。另外,《仙剑奇侠传》原本 PC 单机版内容继一代移植到手机游戏后,未来二至五代也将陆续移植至手机游戏。
另外,涂俊光表示,他们正在开发新的 IP《私立蜀山学院》,为仙侠版的学院故事,描述学生间的感情与冒险,目前整个故事已经撰写十万多字,将会以漫画、手机游戏与影视联合开发的方式齐头并进,而游戏内容将会是恋爱养成类的 AVG。
涂俊光指出,《仙剑奇侠传六》、《轩辕剑外传:穹之扉》也正在移植 XboxOne 平台,预定今年下半年在全球推出,将是单机连网的游戏。他们也计画移植到 PS4 平台,但当初公司在谋求移植 PS4 平台实有遇到困难,就有寻找台湾相关专业团队,结果很幸运地遇到曾经为 CAPCOM 等日本厂商代工游戏的 PS4 专业团队乐多,因此大宇集团正式投资了乐多,未来将可助一臂之力。
他说,《仙剑客栈》同名网路剧在中国推出四集目前已经累积了四千多万的点击数,成绩相当不错,而许多餐厅也开始跟他们接洽想要做《仙剑客栈》主题菜餚,他们已经申请了《仙剑客栈》的相关 IP,未来也计画与餐厅合作开拓餐饮领域。
当被问到主题乐园时,涂俊光表示,其实有许多的中国开发商有跟大宇接触,目前他们有计划与宁波的一处游乐园合作,在游乐园中开闢仙剑主题区块。
《仙剑奇侠传6》明日凌晨就将发售,这作中有一些注意事项需要玩家们谨慎,否则可能会导致游戏不能激活,而且游戏绑定软件乐动圈圈玩家也不熟悉,图老师图老师小编今天就为大家带来这篇《仙剑奇侠传6》激活与乐动圈圈注意事项,一起来看吧。
请大家注意一下,以免影响到自己的游戏体验。
1:乐动圈圈默认安装在C盘位子,是因为如果安装在其他盘的话,如果用户不是以最高权限运行,可能会导致游戏的安装、运行、甚至是激活失败等等。
所以请大家按照默认的安装路径,安装在C盘。
2:乐动圈圈是个新软件,正在跟杀毒软件们协商中,所以现在还没有进入白名单里面。
如果有相应的查毒软件提示是否信任,请大家手动添加信任列表,以免影响到游戏体验和激活。
所以请大家将软件添加到信任列表。
3:到了晚上12点激活的时候,第一批玩家激活的时候可能会遇见卡顿几分钟的现象,请大家耐心等待。
因为新版的索尼加密系统,第一次需要对全国的数据进行大量的解析,所以需要相应的时间,请大家耐心等待下。
《仙剑奇侠传6》浮金塔掉湖不死BUG分享
《仙剑奇侠传6》大家在游玩过程中遇到BUG了么?今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《仙剑奇侠传6》浮金塔掉湖不死BUG,一起来看吧。
就是浮金塔的那个移动方块的湖,我掉下去几次还不断地跳,结果就到湖底了把湖底搜了个遍,没有路回去啊~~~~(还有喔,如果在方块上的时候存档,读档也会被推到湖底去,所以大家不要像我一样自作聪明在移动方块上存档)
而且惊人的是,我的血量显示是空鸟在不想读档的情况下,我轻轻地按下TAB换了洛姐姐,然后就回到了方块上,所有人又活过来了。
《仙剑奇侠传6》战斗系统详解攻略
《仙剑奇侠传6》最快凌晨就可以激活游玩了,大家对游戏的战斗系统了解么?据说可以即时与回合模式自由切换,是真的吗?来看这篇《仙剑奇侠传6》战斗系统详解吧。
本作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,同时也是仙剑二十周年之作。本作在仙剑世界观上进行完善和扩展,继承历代唯美动人的故事特色,也在游戏战斗、玩法上作出很大的革新。
双战斗模式:
游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且这两种模式可自由切换。玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。
法术技能:
主角不再拥有共用型法术,并有修为概念:修为越高法术越强,而高等级的法术也需要足够的修为才能使用。另外,主角的全部技能均为专属技能,同时,每个角色还拥有双技能系,玩家可根据战斗情况随心切换。
凝气一击:
游戏中新增的凝气一击系统,需要玩家在战斗中不断积累气来发动。凝气一击共三种模式,择机善用往往可以在战斗中化险为夷,克敌制胜。此外,战斗中有挑空、击落等设定。
战斗互动:
战斗中,敌人与主角、我方角色之间都可能发生交谈,触发互动。
奇袭升级:
在遇敌方面,本作将奇袭升级:当玩家等级高于敌人一定程度时,可在地图上用奇袭将敌人一击秒杀,直接获得经验、道具。
难度级别:
本作游戏难度有三个级别:简单、普通、困难。值得注意的是,在一周目时是无法选择困难模式的,需通关一次后才能够挑战这个难度。同时游戏还提供了难度下调功能:在游戏中感到压力过大的玩家,可以下调游戏难度,但是难度一旦下调就将无法恢复,不能挑战困难难度的BOSS。
战斗形式:
本作战斗形式更为丰富。除普通战斗形式外,还有空中作战、射击模式等特殊战斗形式在等待玩家。如越今朝与巨龙展开了一场空中大战,一边躲避巨龙的远程攻击,一边抓住时机进行反击。同时,在部分战斗中抓住时机利用射击模式对敌人的特定部位进行攻击,将可以取得更好的进攻效果。
合击、QTE:
游戏中继续沿用前作的合击和QTE,不仅可以带来更高的伤害,还将带来更加多样的招式变化。
奖励系统:
当使用某些特殊手段进入战斗,会触发奖励系统。测试大家打败敌人的手速时间到了,打得越快,奖励越多。
《仙剑奇侠传6》反激活方法攻略
《仙剑奇侠传6》有些玩家在一台电脑上通关了之后想要借给别人玩,但是一个激活码只能激活一台电脑,这就需要玩家进行反激活了,但是怎么反激活呢?
很多玩家还不了解,下面图老师图老师小编就为大家带来《仙剑奇侠传6》反激活教程,希望对各位玩家有所帮助。
反激活说明
1、在您选择的游戏上右键即可找到反激活选项进行反激活;或者在卸载游戏的时候会弹出反激活的提示,直接反激活即可。
2、什么情况下需要反激活:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)当您需要更换机器玩《仙剑六》时。
当您需要重装系统前,您需要将游戏进行反激活操作来获得下一次激活的授权。
3、特别需要注意的是,两次反激活的间隔时间为7天(谨慎操作)。
反激活后激活码就可以在其他机器上激活,数字版和普通版激活码一个只能同时激活一台机器,而豪华版可以激活2台。
《仙剑奇侠传6》画面设置解析攻略
国产大作《仙剑奇侠传6》今天已经上市了,相信不少玩家都在关注画面的问题吧!今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《仙剑奇侠传6》画面设置解析,快跟图老师图老师小编一起来看看画面怎么设置吧!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)大家有的已经下载下来了,在优化界面,我们只能看到如下的图:
但是在仙剑六目录下,我们能看到两个文件
下面经过翻译,对是否能突破最低画质进行分析。
还有个Config_low 很明显是这次给出的最低设置了。
本人尝试了下,修改这些文件,对于config设置没有作用,但是个人认为,应该是你先用config去设置,然后输出到ini里面,然后游戏再读取ini中的设定,所以感觉修改是有用的。就像红警2一样,加一句代码就能开所有的分辨率。下面开始阐述配置修改的方法,【可行性另议】
首先,分辨率这一项,这次支持4:3和16:9,那么,如果我们同时修改config 和config_low里面的Resolution=1280x720 60这项的话,是否可以强制分辨率?比如说你配置低,你是否可以修改为1024*768这样的最低分辨率,亦或是800*600这样的超级低分辨?后面 60不变,屏幕刷新率。这样你的显卡负担会很低很低。
PS,对于 刚才的代码 Character Emission = 0.4375 有如下猜想,Character Emission应该是所谓的文字大小,就是对话时候,头顶上的聊天泡泡的大小,默认为0.4375,应该可以调整到1乃至更高。
下面我来说下作用。
一,帮你修改分辨率,可以达到微软suffering的2560*1600 也可以 回到800*400,充分帮你压榨显卡效率或者帮你从不能玩变成能玩。
二,阴影和抗锯齿,暂时不确定能否,如果阴影可以改成4抗锯齿16,对那些显卡富裕的小伙伴,有奇效。
三,对于广角,如果你不想默认视角,想像仙剑4一样俯视,仰视,看裙底,望穿秋水,你可以修改此数值。
四,地图比例,你觉得你视力不好,或者你觉得地图太大,自己可以调。
五,地图透明度,你觉得地图遮挡了背景,没事,让地图透明。
六,你明明把声音开到最大了,还是觉得声音小,想有播放器的那种200%300%,你可以自己试试。
七,你觉得地图没探知难受?那是否可以地图全开,让你体验瞪谁谁死的感觉?
经过config程序设定后保存的config.ini存放在 "C:用户用户名文档my gamespal6"目录(win7以上os)
修改必须修改上述的ini文件。大家切记
猜你喜欢