事件原委:
这位玩家在击杀贪魔的时候无意间被逼到了墙角,然后贪魔使用了冲锋技能。冲锋完毕后,贪魔的身上便开始掉下来小地精,并且这些地精击杀后和正常的地精一样会掉材料、装备等东西。所以该玩家就继续等贪魔使用冲锋技能,继续掉地精。在完全不掉地精后玩家开始击杀贪魔,后因操作失误,该玩家被杀。在传送点复活后继续回去杀贪魔,然而发现贪魔在继续睡觉,并且释放冲锋还会继续掉地精。
所以大家平时进去以后就猛撸贪魔的方法其实是不对的,看来暴雪的设计师果然是别有用心的设计藏宝秘窟。
藏宝秘境正确打法:
1.进去打贪魔的时候,先把你的装备调整下,用低攻击的方法诱惑贪魔放冲锋技能!
2.贪魔放冲锋技能的时候,角色一定要靠墙!!保证贪魔晕才会掉小地精!
3.观察贪魔背上,是否还有地精。
4.如果贪魔已经没地精掉了,让贪魔杀了你吧,回到上个记录点再进去地精秘宝。
5.贪魔不死的话,会无限重置,重置意味着你能无限刷它身上掉下来的地精!
6.地精掉落蓝白金材料,蓝白金装备,还有黄光绿光装备!
《暗黑破坏神3》新版即将上线 新区域难度曝光!
《暗黑破坏神3(Diablo III)》即将迎来大版本更新,2.3.0 PTR测试内容上线已经迫在眉睫。现在,暴雪在美服官网上公布了2.3.0版本的所有更新内容,包括全新区域、神器和更高的游戏难度等等,下面让图老师图老师小编为大家介绍下吧!
以下是详细内容:
新区域:赛斯雪隆废墟
在2.3.0补丁里,冰冻荒原赛斯雪隆废墟将提供给玩家探索。在这里,你将面对崭新的敌人和危险的场景机关,同时还能进一步发掘强大的野蛮人族群的秘密。而那些安然通过考验的勇士们,将会发现一些新奇的玩意儿,包括国王卡奈的墓穴以及他的终极宝藏 - 卡奈魔盒。
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》游戏之中,死亡已经成了家常便饭。而玩家们在冲击高层次秘境的时候,团队配置中一定会有一个强大的T,当前2.2版本一般都是圣教、武僧和野蛮人胜任这个角色,他们的生存能力也就成了需要考虑的问题,今天图老师图老师小编带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》传奇宝石免死宝石属性效果及实测分析攻略,一起来看看吧。
宝石属性:
宝石简介:
艾葛罗德的群峰之中,时常可以发现宝石。据说这些宝石发出的和谐音律能在战斗中阻挡死亡的到来。
免死宝石,听起来就带感,这块宝石在防御宝石之中也很另类,就它的特效而言,类似于魔兽世界之中武僧的被动醉拳,而且伤害能够被消除这点也是契合了武僧的另一个技能活血酒。暴雪在设计这款宝石的时候难道是临时换上了WOW的技术人员?
实测分析:
重要测试结果:
免死宝石最高提供相当于25%的常驻减伤。也就是增加33%的坚韧。( 1/(1-0.75)-1=33.3333%)
用法推荐:
1.伤害延迟生效并不等于没有,玩家需要在伤害返还的3秒时间内尽可能多的进行自疗,因此配合这款宝石,装备上的击回属性(造成伤害回复血量)能够得到很有效的利用。
2.消灭敌人可以移除伤害,所以击杀的怪物越多消除几率也就越高,因此这款宝石在怪物越多的时候玩家就会越硬,多多拉怪吧少年!
《暗黑破坏神3》攻略 猎魔人技能搭配升级
《暗黑破坏神3》猎魔在新版本中是最大的赢家,多个套装的改动加上新套装的上线让猎魔重归输出榜首,只能不愧亲女儿啊!今天图老师图老师小编给大家整合一下《暗黑破坏神3》猎魔各大流派,听说国服马上就要公测了,到时候也会版本同步,所以对国服玩家来说也是很有用的,一起来看看吧!
《暗黑破坏神3》猎魔用一段话来总结就是:
老套掠夺风韵犹存,新娜套老树开新枝,不洁简单粗暴又易脆,很有回到以前魂斗罗时的感觉,而目前,天梯的顶端,是披着不洁的慢电流~而这必然不是终结!非赛季没多重箭袋,巅峰对决我们拭目以待!
1。不洁多重流优点:较高的攻击伤害及范围。开荒首选。(目前赛季高的都是此流派。)
缺点:我叫翠翠。。。
配装:6不洁+夺魂者护腕,此处为核心部分,雷打不动。
武器:灾虐最优,奥德赛次之,然后火枪/弩/弓,无特效枪最劣。非赛季推荐火枪灾虐。箭袋:多重箭袋,非赛季战轮箭袋/圣光失或双枪
腰带:谢尔曼/钉刺腰/巫异/番红,前两主打控制,后两输出。solo看个人组队用后两。
戒指:对戒/团结+嘉年华,乔丹备选。
项链:狱火/单免/艾眼睛/维索
宝石:囚者+贼神+勐者/太极/冰晶/奥换
词缀:双暴=回憎/减耗范围攻速/cdr
技能:火多重+激昂+翻滚/烟雾+凝神/缚影+冰塔/狼吼/不共戴天/刀阵(无对戒可放弃凝神。无冰塔时最好带凝神冰晶)
被动:弹道+穷追+春哥+伏击/暗夜/沉着
2。扫射箭雨流优点:良好的机动性及控制,爆发不错。
缺点:输出靠箭雨爆发,中间乏力,范围也较小。蓄力出拳的节奏~~(其他是连环拳)
配装:除娜姐外6娜套+箭雨腰带,此处为核心部分,雷打不动。
武器:灾虐/火枪+娜枪。主手放dph高的(非dps)。箭雨看主手。所以主手优先远古枪。副手普通灾虐/火枪优于远古枪。
护腕:夺魂/拉库尼/s2克腕/古腕(冰系)/强横(火系)。
肩膀:守魂/骷髅王/回城/属性好的肩。。。
戒指:对戒/团结+嘉年华,乔丹备选。
项链:狱火/逝水/单免/艾眼睛/维索
宝石:囚者+勾玉/太极/贼神,冰晶/勐者/奥换备选
词缀:cdr/双暴攻速/范围=回憎/减耗。主手带ed,主副手均追求cdr不要攻速!
技能:冰扫射+箭雨+翻滚/烟雾+冰/物回避+狼吼/惩罚/标记/红人/10暴钉/刀阵
被动:穷追+春哥+沉着/箭术/击破
3。不洁慢电流优点:目前宏伟最高!无需堆减耗。
缺点:脆脆兔。反伤教做人系列。然后获得难度最高!。。。因为你得要有把远古元素弓。。。。
配装:6不洁+莱德+慢电箭袋,此处为核心部分,雷打不动。
武器:远古莱德!这是身份的象征,人品的见证,很拉轰素不素!露珠就压根没见过。。。
腰带:雷神之力,巫异/谢尔曼腰带备选
戒指:对戒/团结+嘉年华,乔丹备选。
项链:狱火/单免/艾眼睛/维索
宝石:囚者+贼神+勐者/冰晶/奥换
词缀:双暴攻速=范围=cdr
技能:电球+激昂+翻滚/烟雾+多重(对戒)+冰塔/狼吼/标记/翅膀/刀阵(用冰晶多重可弃冰塔!)
被动:穷追+春哥+沉着+击破/伏击/麻醉/完美(沉思/战栗)?
4。曾经的王者-掠夺优点:安全,宠物很口爱对不对~新版箭塔有标记显示(切屏时可能会显示错误,记得重新补充。)
缺点:大家玩腻了。。。。。。
配装:6掠夺+夺魂者护腕+背包。此处为核心部分,雷打不动。
武器:冰弓/远古弩最优。其他特效弓次之,枪最劣。
腰带:谢尔曼腰带/钉刺腰带/巫异/番红,前两主打控制,后两输出。solo看个人组队用后两。
戒指:对戒/团结+嘉年华,乔丹/华姐备选。华姐的话火系火衣其他减耗头。
项链:狱火/单免/艾眼睛/维索
宝石:囚者+贼神+勐者/太极/冰晶/奥换
词缀:双暴=减耗/回憎范围攻速/cdr
技能:冰/物理集束/火多重+动物+冰塔/火塔(冰晶)+翻滚/烟雾+凝神/缚影+惩罚/不共戴天
被动:弹道+穷追+春哥+器械
5。娜套烈火流优点:优秀的aoe,然后银河特效粉拉轰,再者用的人少~
缺点:单体蛋疼,反伤教做人进阶版。
配装:两种,大炮+娜姐/华姐+娜枪外娜娜或娜姐外娜娜+对戒
武器:如上,分两种,大炮或娜枪,后者的话副手可选灾虐火枪,圣光失备选。
护腕:强横,拉库尼/s2克腕备选
肩膀:守魂/骷髅王/回城/属性好的肩。。。
戒指:对戒,娜姐/华姐+元素
项链:狱火/逝水/单免/艾眼睛/维索
宝石:银河+囚者+勾玉/太极/贼神,勐者/冰晶/奥换备选
词缀:双暴cdr/攻速/范围=回憎/减耗。主手带ed,主副手均追求cdr不要攻速!
技能:烈火+箭雨+翻滚/烟雾+不共戴天+10暴钉/红人/翅膀/左键/惩罚/刀阵
被动:穷追+春哥+击破+沉着
6。娜套速刷T6优点:速度!时间就是金钱,我的朋友~
缺点:仅限赏金和小秘。
配装:核心除娜姐外6娜娜。
武器:娜枪+灾虐/凯马
肩膀:守魂/回城
腰带:s2克腰/箭雨腰
戒指:元素+黄道/或,或+花姐+火衣/减耗头
项链:拉镜/逝水/狱火/单免/艾眼睛/维索
宝石:闪电+打钱+勾玉,还可以用秒回宝石保持腰带移速
词缀:cdr/双暴回憎/减耗=攻速/范围
技能:扫射+箭雨+蝙蝠+惩罚+同步/连环翻滚/跑速烟雾+随意
被动:紧追+伏击+战略+血海/其他
备注:此处技能装备可在攻击和移速间灵活调整,毕竟跑太快了也是麻烦,哈哈~
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》地狱火护符可以为玩家提供第5个被动技能,正因这一特别的特效也让其成为了一些玩法的毕业级护符。但地狱火护符随机因子多,想获得一个毕业的难,想获得一个远古的毕业级护符就更难了。多数玩家以主属性双暴孔为终极追求目标,但事实真的如此吗?以怎样的目标来做狱火护符最好?
开篇放结论:
以敏双爆妖链为毕业目标的,根本不用入坑。远古敏双爆妖链,也不能算毕业。有大毅力,决心做几百条的,可入坑,但不保证出坑。各玩法的元素双爆,才是你的追求。
做妖链的出货率,排除奈欧天和奈黑非天,大体是这样:洗后敏捷双爆,合适被动,大约50-100条可出货;洗后元素双爆,合适被动,200条左右出货;属性爆满极品,有人一辈子出不了货;而元素双爆的任意项链,还是比较容易出的。
一条妖链值不值得戴,要不要入坑,有这种犹豫的,基本都是针对敏双暴或元素敏单爆的情况,下面比较一下:
a)对应玩法中,第五被动价值;
b)此玩法中一条元素伤收益,减去一条敏捷收益。
以猎魔人做分析:
慢电:
第五被动为各个击破,百步穿杨,箭术等较渣被动,全局收益不超过5%必带元素伤为手腕20。其实雷神腰带也可以,但用的人较少。此时,项链元素伤收益为16.7%,一条敏捷收益小于10%。
结论:慢电玩法中,非电双爆妖链无竞争力。
箭雨:
箭雨优秀被动很多。和能量系统无关的,春哥,穷追,沉着,伏击。组队相关的掷弹兵能量相关的,箭术,暗夜潜伏者。计算第五名的被动收益,这里大体按照单刷箭术,组队沉着来看。收益可看做7%,好被动的收益是大于7%的,不再一一计算。箭雨组队用灾虐时,项链元素伤收益为16.7%,敏捷收益小于10%,差距为7%以上。此时,一条远古敏捷双爆,好被动的妖链,基本与一条元素双爆普通项链持平。巅峰相当高时,远古敏捷双爆也将不够看。非远古敏双爆妖链,不如属性饱满的元素双爆普通项链,基本不能战。
箭雨单刷用火枪时,项链火伤收益为14.3%,远古敏捷收益小于10%,火伤无远古敏捷收益差距在5%-7%,巅峰越高,差距越大。普通敏捷收益小于7.5,火伤与普通敏捷差距为7-9%,巅峰高会突破9。此时,远古敏捷双爆妖链可以一战。普通敏捷双爆妖链基本不能战。
多重:
多重由于能量系统限制,好被动非常多,而且还多一个弹道研修。经98楼提醒,第五被动为沉着或伏击,收益超过10%。也就是说,敏双爆或者敏火爆伤的狱火,是持平或超过元素双爆普通项链的。同样情况还有掠夺集束等高耗能流派。
重申结论:
以敏双爆妖链为毕业目标的,根本不用入坑。远古敏双爆妖链,也不能算毕业。有大毅力,可以做几百条的,可入坑,但不保证出坑。各bd的元素双爆,才是你的追求。另外蛮子由于好被动少,元素要求单一,还有物抗需求,平均毕业要在300条以上,慎入。最后感谢蛮子基友snake,是他让我55条出坑。
另外,上面的比较,我针对的是多数人喜欢的通用敏双暴狱火,其实多数情况下,敏元素单爆狱火是超过敏双暴的更好选择。一个饱满的敏爆伤元素狱火,也可以看做半毕业。
其实楼主忽略了一个很重要的问题:
元素双暴固然是最好的属性,敏双暴却绝不是第二好的属性!第二好的属性,应当是元素伤+单爆+敏捷。
实际上,元素伤的收益在相当多的时候都大于爆伤和/或暴击,试计算如下:
娜套:
娜套满暴击为59%(54%+五被动带箭术专精5%),满爆伤为660%。
因此,去掉项链之后,暴击为49%,爆伤为560%。考虑到实际情况通常都不太满,我们暂按47%暴击和540%爆伤计算。
此时,项链上100爆伤的收益为(100÷540)×47%=8.7%。
此时,项链上10暴击的收益为(57%×540%+43%)÷(47%×540%+53%)=14.3%。
若武器为火枪,此时,项链上20火伤的收益为160%÷140%-1=14.3%。
若武器为灾劫,此时,项链上20火伤的收益为140%÷120%-1=16.7%。
按照去掉项链还有9900敏捷计算,1000敏捷的收益为1000%/(9900%+100%)=10%。
收益为:20火伤 10暴击 1000敏捷 100爆伤。
考虑到暴击和爆伤存在相乘,因此同时带有暴击和爆伤的项链收益较上列数值为高,故而一般并不采用1000敏捷+10暴击+20火伤的项链,然而,如果你有这样的一条项链,说它是毕业项链并不为过。
多重:
多重满暴击为64%(多重的第五被动一般采用稳固瞄准或暗夜复仇者,不考虑箭术),满爆伤为530%。
因此,去掉项链之后,暴击为54%,爆伤为430%。考虑到实际情况通常都不太满,我们暂按52%暴击和420%爆伤计算。
此时,项链上100爆伤的收益为(100÷420)×54%=12.9%。
此时,项链上10暴击的收益为(64%×420%+36%)÷(54%×420%+46%)=11.7%。
若武器为火枪,此时,项链上20火伤的收益为160%÷140%-1=14.3%。
若武器为其他,此时,项链上20火伤的收益为140%÷120%-1=16.7%。
按照去掉项链还有9900敏捷计算,1000敏捷的收益为1000%/(9900%+100%)=10%。
收益为:20火伤 100爆伤 10暴击 1000敏捷。
考虑到暴击和爆伤存在相乘,因此同时带有暴击和爆伤的项链收益较上列数值为高,然而,1000敏捷和20火伤的收益相差实在过大,因此,1000敏捷+100暴伤+20火伤的项链才是较次一档的选择,而再次是1000敏捷+10暴击+20火伤的项链,至于敏双暴,除了看起来比较好看以外,只是第四档次的选择而已,当然对比起来就弱成狗了。
另外关于慢电,由于涉及到逐一击破等被动的选择,此处收益的讨论更为复杂,暂且按下不表。
《暗黑破坏神3 夺魂之镰》狂暴冲锋解析心得攻略
狂暴冲锋, 名如其实, 我认为最符合野蛮人特性的技能之一。 当有了冲锋套的时候,狂暴冲锋会获得所有技能符文的效果。
这意味着你从此不再缺少怒气, 意味着你有了稳定晕, 而且冲锋符合击退的效果。
针对怒气:你可以不停的使用先祖或者开地
针对晕眩:你可以配合阴魂,召唤出2个抗打输出小弟。
针对击退:你可以配合强横护腕,打出不间断的额外伤害。
那么缺点在哪里? 缺点就是在单体输出的时候, 比如说秘境的BOSS
但是我觉得以上优点完全可以弥补单体输出的不足。
面板
由于没有华戒,我身上只有一套冲锋,如果有了华戒,可以再出一身奥吉德。
我的电系伤害比例是91,精英伤害只有42,我有风剑和日光,我分别用他们测试过T6的纲目,最快的还是奥丁,奥丁的价值不止在于它的电系伤害加成, 更在于它的被动,当然如果你的电系伤害不是很高,还是老老实实的用日光或者风剑吧。 如果有了奥吉德我觉得可能再上1个小阶梯。
技能
顺劈斩:过渡技能,当你没有怒气的时候,冲锋恰好又在CD的时候,使用顺劈吧。有人说为什么不用狂乱呢?因为我觉得狂乱是需要叠加的,而我需要使用冲锋后接先祖锤子,在这个阶段是没有时间去累计5层狂乱BUFF的,1层的狂乱还不如用顺劈斩。因为先祖锤子才是主要的输出技能。
先祖之锤: 2.05以后, 我看论坛里说开地比先祖好,我之前也试过开地,但是觉得暴击的几率直接扼杀了这个技能,因为冲锋以后的眩晕状态是输出的最好时间,需要在2.5秒内有大量的输出,而先祖锤子基本上是100%的暴击几率在冲锋后怒气全满的2.5秒内。然后接下一次冲锋,而冲锋则保证了最大化的先祖输出环境。
冲刺/战吼:冲刺增加了效率,战吼保障了安全,可以随意切换。
狂战之怒:狂暴,瞬时的输出爆发。
狂暴冲锋:核心技能。
战斗暴怒:增加输出。
四被动技能:
武器大师:肉搏输出专属。
迷信:肉搏防御专属。
无可饶恕:保证冲刺的不间断性,保证怒气不泄露。
怒意高涨:可根据自身条件转换为输出被动或者防御被动。
装备
核心武器:憎恨裂片 -- 有了它 你才可以叫做电蛮。
核心套装:蕾蔻尔
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/anheipohuaishen/)核心散件:强横护腕
另外:双团结或者电先祖, 我觉得这两种减伤模式有一种就够了, 当然你全有更好。
我的肩膀是回城肩膀, 回城肩膀也可以当做一个木桩盾墙来使用,提供的50%+的伤害减少,有时候可以救命。
后语
冲锋的使用时机尤为重要,它不尽可以帮你提升输出,还可以带怪物远离地板技能,从而营造一个不间断的连续输出环境,我觉得这一点是地震流不能比拟的,有的人说冲锋太硬梗,其实可以把移动添加到键盘上,每次冲锋完以后,后退一下, 再补刀,可以流畅一点,感觉就好像一个节拍点一样。而且感觉跟传奇里面战士野蛮冲撞以后,后撤田字刺杀一样的感觉。PS(你们不觉得冲锋以后的POSE很帅么?双刀流的感觉。)
T6作为暗黑3的最终难度, 我不认为会出现碾压割草的状态,如果你的装备真的可以支持你在T6割草的话,我觉得你可以换游戏了。
T6怪物的伤害都很高,我个人认为主要还是控制为主,如果你杀死1个怪物需要10秒钟,你可以控制它2秒钟,好吧,你获得了20%的减伤。而我认为坚韧只是提供一个容错率的效果,填补冲锋的CD。
《暗黑破坏神3》新补丁上线 卡奈魔盒机制详细介绍
《暗黑破坏神3》2.3.0补丁公众测试已经已经全面上线,补丁包含许多重大的改动与创新,而其中最为瞩目的当属新增的卡奈魔盒系统。并非所有玩家都有条件亲自登陆PTR服务器尝试这些令人激动的新内容,如果你还没有尝试过,就跟着我们的游戏专题来一起看看2.3补丁中这项变革最大的新游戏系统。当然值得一提的是目前PTR测试还在进行中,下面的信息也随着游戏的开发可能有所变化,我们也会及时进行更新。
(适用版本:2.3.0PTR第一版本文最后更新日期:2015.7.6)
一、魔盒介绍
卡奈魔盒是2.3版本中的全新系统,你可以将它看作一位工匠,它的作用是可以帮助你萃取装备的特效、重铸装备属性、转换材料、转换套装等等,熟练地运用它可以为你提供许多的便利以及巨大的提升。在这些功能中,最令人振奋的就是萃取3条额外的装备特效为你所用了,它可以解决许多职业由于套装限制而无法使用那些特效强大的装备的问题。此外,它还可以解决许多玩家脸黑的问题,刷不出远古星铁、元素弓和蛇杖?没关系!只要将他们的特效萃取出来,即使使用没有特效的远古武器也可以帮助你大杀四方。卡奈魔盒给了游戏后期更多可能,它也解决了游戏中存在已久的一些问题。
卡奈魔盒这个特别的名字来自暴雪美工凯文 金井 格里菲斯,凯文因癌症不幸去世,开发团队为了纪念他而以他的中间名命名了这件对暗黑3意义深远的神器。
二、魔盒的获取途径
首先,卡奈魔盒是冒险模式独有的物品,因此你只有购买了资料片夺魂之镰才可以享受这个功能。卡奈魔盒的获取流程十分简单,你只要进入2.3补丁中全新的场景赛斯切隆废墟走到尽头就能找到它,你也可以跟着它一起再见证一段野蛮人部族的往事。
获取卡奈魔盒的具体流程如下:在冒险模式游戏和城镇中头上有感叹号的库勒NPC对话
进入第三章,点击进入右上角的赛斯切隆废墟
一直清理地图直到第二层的尽头
找到卡奈魔盒,触发剧情
点击魔盒后即可激活,在城镇中点击魔盒就可以使用了
在第三章地图的右上角找到赛斯切隆废墟
勇闯雪原
第二章尽头找到魔盒并触发剧情
三、魔盒的配方与作用
萃取传奇特效
作用:将一件特效装备的特效提取到特效库中以供使用。
配方:任意带有特效的传奇物品×1、坎杜然符石×1、卡迪安龙葵×1、亚瑞特之战壁毯×1、腐化天使的血肉×1、威斯特玛的圣水×1、死亡气息×5
注意点:
1、卡奈魔盒萃取的传奇特效无法叠加;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/anheipohuaishen/)2、无法交叉使用其他职业的专属物品,一个野蛮人是无法萃取传奇单手弩灾虐的特效的;
3、魔盒萃取的特效自动取其效果的最大值(部分装备会取最小值例如精细箭矢);
4、萃取后的特效即可永久保存,但同时激活的特效只能有三条。
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