《寂静岭:暴雨》骨灰心得(全透剧)

镖哥11

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2016-01-22 05:51

《寂静岭:暴雨》骨灰心得(全透剧),个人评价8分, IGN 我看了编辑感想, 基本论点不错, 问题是Silent Hill 重于全新的深度剧情和恐惧感, 所以我同意战斗系统不算好, 但全游戏的基本感觉与步调第二代相同. (扣除2分是系统写不好,Bug多, 但内涵无疑非常出色,丰富程度比第2代好,例如支线任务) 关于
《寂静岭:暴雨》骨灰心得(全透剧)

个人评价8分, IGN 我看了编辑感想, 基本论点不错, 问题是Silent Hill 重于全新的深度剧情和恐惧感, 所以我同意战斗系统不算好, 但全游戏的基本感觉与步调第二代相同.

(扣除2分是系统写不好,Bug多, 但内涵无疑非常出色,丰富程度比第2代好,例如支线任务)

关于结局条件:

取决于Murphy的"杀性" 和"对答" , 分为正面/负面

对答对结局影响不大, Murphy杀死怪物的数量对结局影响最大,

具体算式我不知道,如果想针对正面结局请尽量不杀怪物(怪物倒下后不再攻击),

Forgiveness(原谅):最后放过 Anne, 正面

Truth and Justice(真相与正义):最后放过Anne, 负面

Full Circle(满圆) : 杀死Anne, 正面

Execution(处决): 杀死Anne, 负面

Reversal (倒转): 让Anne杀死你

Surprise!(惊喜!): 二周目, 完成Digging up the past任务, 再完成游戏

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

关于有趣的地方:

1.故事开场的Gas Station音乐正播着Magdalene (第二代结尾旅馆发现真相的那段钢琴独奏)

2.Dead man's Hand 任务, 寻找那个死在厨房的人的心脏, 他的样子竟然是Adam Shepherd...(第五代主角Alex的老爸)

3.Devil's Pitstop的听音乐机可以入钱听到Silent hill主题曲

4.Pearl Creek, Murphy 已经可以看见Room302的字样....他本人的监房号码...302B

5.Centennial Building可以经常看到Shepherd's Glenn(五代地点:牧羊人溪谷)的油画,雕像和资料

6.与DJ Rick见面前, 你可以听到第二代的名曲:Love Psalm(Maria主题曲!) 和Silent hill主题曲

7.Movie theather可以看见"破碎的记忆"中电影院内出现过的电影海报

8.完成Stolen Good任务, 小偷的房间会有新服装...

9.在Devil pits 中撞见JP的地方有望远镜,可以看到3次恐怖事件...(提示:自杀前1个,自杀后2个)

关于Bogeyman

虽然Downpour的主题是暴雨, 但这一代因为结局不同而代表故事真相也不同, 所以剧情可能是历代中最有意思的一个.

正面结局讲述真相是Murphy的变态恋童邻居Napier浸死了他的儿子, 因此Murphy故意偷车进入监狱,好让自己找机会报仇.

Swelle的交易是让Murphy在浴室向Napier报仇, 条件是帮他杀几个坏蛋, 结果最后的交易目标是杀死Coleridge, 一个一直帮助他提早出狱的好狱卒Coleridge,Murphy没有亲自杀死他,但他袖手旁观让Coleridge变成植物人, Swelle的嫁祸不单让Murphy不能原谅自己,更引发了与第二集相同的Silent hill审判.

负面结局是Murphy亲手让Coleridge变成植物人,而他儿子的死是因为他报复前妻离婚而做(正面结局是妻子不能原谅丈夫保护不了儿子,离婚后自杀), 所以他是Bogeyman (正是第二代的三角头, 第五代的屠夫), 最后一战他究竟是因为那个原因而变成Bogeyman已经不重要(后述原因)。

修道院小男孩曾经认为Murphy是Bogeyman, 因为小男孩说房间后的女性哭泣声告诉他(这里可以猜是前妻),最后Bogeyman在Murphy面前杀死了小男孩,正代表Napier和Murphy都有机会是Bogeyman (视结局而定), 所以最后在停尸房Murphy打开Bogeyman的面具,既是Napier,也是Swelle...

故事最有趣的是Bogeyman的含意,Bogeyman是泠血暴力的杀人怪物,但他和三角头最大的分别是Bogeyman并非渴望被审判的自我投射(第二代三角头), 相反是审判对方的投射(怨恨的对方变成Bogeyman!)

对Murphy来说Bogeyman是Napier和Swelle, 对Annie和小男孩来说Bogeyman是Murphy.

Bogeyman可以是任何一个人,是一个心灵怪物, 是一个无限循环,Murphy在修道院说Bogeyman是"true monster" ,他认定了自己暴力杀害Napier是合理或英雄行为, 当Anne看见Murphy变成Bogeyman则认定Murphy是杀死爸爸的凶手,当初把Murphy转到自已的监狱是合理或英雄行为.

Murphy打败Bogeyman得到的成就是"Broken cycle", 证明了Murphy避免让自已成为Bogeyman,承认自己杀害Napier是犯罪行为, 摆脱了心中的怒火, 错误和个人问题, 所以得到了"自由的锁匙"(但Anne还没有,所以Murphy最后还是跑不掉)

驱逐Bogeyman的咒语"Take heed, its not too late. Mistakes needn't haunt you forever. Though you have regret, you can't just forget. You alone decide your fate." 明显说明了不能忘记或后悔你所犯过的错误,应该面对它, 这样还不太迟, 因为错误不需要永远追赶你....你的命运只有你才能决定.

关于Howard Blackwood 和其他人:

这一代中的平凡配角,为何没有提到他后来怎样, 因为从其他代数中可知他是非一般的邮差, 在18世纪已经在Silent hill服务, 在故事中露最大的一手是他把来自修道院的信交给Murphy, Murphy认为不可能而把它掉了, 但Howard还是可以把一模一样的信从邮包里交给Murphy.....

关于Full Circle(满圆), 最坏的结局?:

发现Anne死在自己手上后, Murphy想举枪自尽, 可是他再一次在Overlook Penitentirary中醒过来(Silent hill), 在回声中可听见Howard, DJ Rick 和JP, 可以知道那些人其实都是Silent Hill的人物...他陷入无限循环, 直到他能面对自己所犯的错误(Boogeyman的咒语)...

关于Wheelman(轮椅男)

无疑Wheelman代表了Coleridge, 像二代的最后Boss一样是主角最大的愧疚,, 主角不能击败自己最大的罪恶感, 便不能得到自由.(BOSS入口正义的天坪必须奉上当天的证物)

证物​​放上天坪后,天坪并非平均, 也许代表了Murphy所负的罪恶感远远超过Coleridge事件中他应得的范围(正面结局),反之亦然(负面结局)

Anne告诉Murphy她的爸爸因此成了植物人,甚至坐轮椅,因此可推断Murphy事前并不知道Wheelman代表了Coleridge. Wheelman是Anne在Silent Hill中想像出来向Murphy复仇的Boss级怪物.

这个概念在第二代中也有出现, James曾解决了被父亲性侵的女配角的幻想怪物,证明每个人在silent hill碰到的怪物都不一样,被审判和审判的从来都不会只有一个人.

(二代有3位, 五代3位,Downpour 2位)

《寂静岭:暴雨》全14个支线任务:详细文字攻略及视频攻略

支线1:All Points Bulletin

触发条件:在小镇找到四处巡逻的警车,当警车向你开过来的时候站在它面前,接着两秒左右,任务就会自动出现在你的旅途日记里。

完成位置:废弃的Hillside警察局(地下通道的西方)。

任务目标:找到调度员无线电

由 McCammon St大道北面通过墙上的裂缝钻进废弃的警察局,通过独木梁进入调度员办公室。启动调度用无线电,输入以下的4组号码取消警车巡逻后任务结束。

D375

C466

B557

A648

 

《寂静岭:暴雨》全成就、奖杯心得攻略

首先是成就列表:(点击进入)

为了全成就这个游戏,我们最少需要打三周目才可以。建议攻略如下:

一周目

一周目选择双Easy,其实难度无所谓了,但是双Easy不是简单而且快么……

一周目要求收集全53个迷物,做完全13个支线任务,攻略请看这里:

在流程中要注意的是我们要拿满所有的战斗成就。其中的一些难点提示:

Pinata Party:杀掉10个白色巨怪的成就。如果你还缺一些,在刚拐进2P地图的钢架桥下面会刷这种怪

Shadow Boxer:杀掉10个模特怪的成就。这个没地方刷,流程中见到的一定要干掉。其实这种怪挺多的,修道院那里一定能解。

The Bigger They Are……:杀掉十个监狱里出现的壮汉。这个打完最终BOSS也解不了,最后扮演面具男的时候会无限出,多杀几个吧,此时我们是可以秒杀他们的。

Fight or Flight?:跑来跑去做支线任务的时候不杀路上的怪的话很容易解,经常跑来跑去的莫名其妙的就解了。

Gun Control:成就信息里说是用手枪和霰弹枪杀25个,实际上其他的枪貌似也可以。另外可以用近战把敌人打趴下,然后用枪鞭尸,这样节省子弹。

Hypochondriac:使用20个急救包。战斗难度选Easy的话可能解不了……在寂静岭大地图上有意识的解一下就行,被敌人打一下就吃一个急救包。这代急救包绝对足够,尤其你要是还做了支线任务的话,不用担心浪费。

通关以后可以读档回到扮演面具男那里,再次干掉女警以后选择另一项就可以解锁另一个结局。

一周目结束我们应该拿了575点成就了。

二周目

二周目和三周目的顺序无所谓。

二周目战斗难度依然选Easy,谜题难度选Hard,要求通关不杀怪,并取得和一周目不同的两个结局

(一周目做完所有战斗成就杀怪太多的话,估计是结局B和结局D,这样我们二周目一开始的两次道德选择都应该选择正面的)。

谜题难度为Hard的话其实很简单,难度几乎没有上升(尤其有攻略的话)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

通关不杀怪中的一些提示:

在statistics选项里倒数第三项enemies killed,这一项只要通关保证为0即可。把怪直接打死不算杀,把怪打趴下不鞭尸不算杀,这样就简单多了。

不过还是建议能跑就跑:省时间……而且比较稳妥。流程中随时查看enemies killed,只要不是0马上读档。

进入寂静岭大街前的几个关卡里有几只需要干掉才可以继续解谜的怪,只要打趴下就行了。

修道院的里世界,面对面具男和两个敌人的那里,其实不用干掉敌人,只要撑过一段时间面具男自然就会把通路给你打开。

监狱那里,从高处掉落,然后面对三个怪的食堂里,可以直接用ID卡开门,不过需要等一会门才能开一个小缝,得钻过去。

里世界电梯处的三场战斗,打成趴地状态就行了。

最终BOSS不算怪。不用担心扮演面具男的时候会杀怪,扮演他之前成就就已经解了。

再看了两个结局以后,我们应该有825点成就。

三周目

三周目战斗难度Hard,谜题难度Easy。谜题难度Easy是为了某些保险箱容易开。三周目需要完成Digging up the Past的支线任务获得恶搞结局。

战斗难度为Hard的一些提示:

出了第一次里世界以后的手枪必拿,可以一直用到吊桥塌掉那段之前。

游戏中第一只怪是不用杀的,可以直接从旁边上电梯。

进入寂静岭大地图之前,只要不是必须打的怪,就跑吧,近战系统不是很给力,没有枪的话还是走为上策。

枪械的射击不用按LT瞄准,直接按RT盲射,命中率90%以上。

预定游戏的保险箱必拿,我拿的是猎枪,对游戏非常有帮助。

第一次进入寂静岭大地图的时候即可用(点击进入)方法刷子弹(貌似是xbox360版专有的),刷出200来发以后一直打到监狱前没有问题。

自此大逃亡环节是你掉血最多的环节,尽量背版吧。

世纪纪念堂的图书馆那里,从梯子上二楼以后直接输入IX-VI-I进对面的铁门拿ID卡,然后从右边的门输入密码851136,一路上18楼触发剧情,可以大大缩短流程,节省时间(关键是不用和怪纠缠了)。同样的,在修道院的里世界的最后我们可以不用把灯放下来然后往上放紫色蜡烛,直接走舞台后面的黑白通道按照△△○□△的顺序敲钟,可以免去与几个模特怪和几个监狱暴徒的战斗。

到监狱以后一定要取得守卫塔里面保险箱里面的卡片,密码就印在主角背后。这张卡片可以让我们打开霰弹枪的锁,这样我们可以多拿10发霰弹枪子弹,对于攻关非常有帮助(Hard难度的这个保险箱不太好开,所以才谜题难度选Easy)。

沿途所有的霰弹枪都要拿,包括一把猎枪。

最终BOSS战时可以对它开枪中断它的攻击。

最后晒一下我的全成就,希望大家都能早日解开这个游戏全部的成就。

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