《方舟 生存进化》驯龙基础技巧汇总分享

游走在星空下

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2016-01-22 05:38

《方舟 生存进化》驯龙基础技巧汇总分享,《方舟 生存进化》是一款恐龙题材生存冒险游戏,本作融合了单人模式、多人合作和竞技玩法。下面给大家带来《方舟 生存进化》驯龙基础技巧汇总攻略。
《方舟 生存进化》驯龙基础技巧汇总分享

《方舟:生存进化》中如何驯龙?很多玩家不是很清楚,接下来图老师图老师小编为大家介绍的是游戏中驯龙的实用心得技巧,供大家参考。

1:龙升级的速度是相同的,1级的龙和90级的龙抓回来之后两者升级速度并没有什么差别,能分配的点数是相同的。

*误区:抓了等级低的龙可以更好掌控龙的成长方向,这是错误的,能够分配的点数大家都是相同的。

2:抓龙的驯服度(就是那个在面板上显示的百分比),会影响你龙站起来的时候的等级加成和属性加成。而这个驯服度的数值通常由3个因素决定。

①第一次喂龙的时候,龙所剩余的血量(用弹弓打晕龙,血量下降的比麻痹箭要多很多,所以不推荐用弹弓)。

②第一次喂龙的时候,所使用的食物(肉食性龙最佳食物是大腿肉,草食性一般为黑色果子,蝎子为腐肉)。

③每次进食,都会减少驯服度,吃大腿肉和吃生肉减少的量是相同的,但是由于吃大腿肉增加的驯服比率更高,导致驯龙速度加快,进食次数减少,所以能够显著抑制总体的驯服度减少量(最近新出的恐龙餐好像可以抑制驯服度减少,笔者还没试过)。

比如同时驯服2头90级的霸王龙,1头站起来的时候驯服度是30%,另1头是10%,那么前者的前天等级和属性加成就会比后者要更好。

*误区:驯服度和驯服时间并没有关系,有些新手盲目的追求高等级的龙,这是错误的,首先你得明确你需要的是一头什么样的龙,如果只是为了采集果子或者帮你增加负重,那么驯服高等级的龙往往没有必要。

3:抓龙的时候【有条件】最好抓高等级的(与第2条并不矛盾),高等级需要驯服的时间会长,但是天生所携带的属性总量较高,分配到有用的属性上的数值就越高,而龙升级的时候加点看的是天生的当前属性数值。

*陷阱:并不是等级越高的龙越好,准确的来说,是有用的属性越高越好,比如【食物】和【氧气】是个垃圾属性,如果一条90级的龙,他天生所带的属性几乎全投入到了食物这个属性,那么他甚至可能不如其他50级的同类龙。所以高手抓龙通常会看一下这条龙的属性再做决定,比如抓一条霸王龙,那么高手就会看一下霸王龙的初始血量和初始攻击力。如果是抓一头猛犸,那么就会看一下初始血量和初始负重。

换句话说,如果一头90级霸王龙,它的食物,氧气数值很低,攻击和血量很高,那么就是极品,反之就是次品。这个守则对几乎任何等级的龙都适用。

4:饥饿加速驯龙法是有效的,具体操作为打晕了【肉食性龙】之后,让它先饿着(饿着不会掉驯服度),开始存积大腿肉,并且在第一块大腿肉快要腐烂的时候,同时将所有大腿肉都放进去,由于大腿肉加的驯服比率更高,之前饿的那些食物量都可以用大腿肉的填充,所以可以显著减少驯龙所需时间,由于驯龙时间减少,进食的次数也就减少,所以驯服度也会更高(驯服度受进食次数影响而降低)。

原理是:让肉食性龙尽可能的吃到更多的大腿肉,而不是生肉,换句话说,如果你事先存好了一冰箱的生大腿肉,等你要抓的肉食性龙饥饿度快到0的时候,【一口气】把所有大腿肉都放进去,那你就能获得一条极品龙。

5:麻药和黑果子目前个人没有看出区别,有些人说肉食性龙要吃麻药,草食性龙要吃果子,目前没有看到明显的科学依据,所以我在此推荐任何时候都适用麻药,毕竟麻药有2点经验,负重也轻,也不会腐烂。

6:黑果子+白果子轮流让龙吃刷低饥饿度的说法我感觉是错误的,具体可以请各位拿秒表掐着算算。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《方舟 生存进化》定位认路心得攻略

《方舟 生存进化》想必很多新手玩家上来经常找不到回去的路吧,也有些玩家到中期后期对指南针与GPS的用法也有问题,今天图老师图老师小编就为大家带来《方舟 生存进化》定位认路心得,分三阶段讲解认路定位技巧,一起来看吧。

做为一个生存类游戏,方舟做得还是比较真实。但是,诚如游戏名生存 进化(那词也可以翻译成革命)一样,这个游戏可不光只有生存(要不在海边出生点搭个草房摘摘果子也可以过一辈子)。

而做为革命的第一步,就是走出去探索和发展!

那么现在大问题来了,那就是认路问题。不同于以往的其他游戏(比如WOW,比如GTA等)这个游戏的地图当中是没有任何城镇,村庄,或者其他地标性建筑物,或者地名的。所以说该游戏的认路难度很大,迷路指数很高,在初期,一迷路就是死路一条。不下雨基本就GG了。最可怕的是找尸体找不到,或者没做睡袋找不到家。

这里我来说一点从初,中,高级三个阶段来教大家一些避免迷路以及定位方向的个人方法,让路痴不在困扰。

初级阶段

即从地图东南西北出生地出生的阶段。

这个阶段游戏里什么也没有,连地图都只显示里很小一部分,就是出生地四周的的地图详情。前面讲过了,虽然这游戏没有明显的地标建筑和位置名称,但是就不代表没地标。那么地标是什么呢?是山川和河流!没错,只有山川和河流,什么一个大树,一块大石当地标是没有任何意义的。石头树木可以被敲碎,也可以长出来(没错,石头也能长出来)用他们当地标就是作死。

好了,问题来了,这两东西怎么看呢?很简单,相互参照着看。河湾或者河流的形状,可以对比下地图中大概对应位置的河湾河流形状,基本就可以确定自己在什么位置。比如很长一片河/海滩是平的,那么你可以根本无法确定你在这个条海滩上哪个位置。不过如果这海滩如果有明显的内凹或者外凸型,基本你就能对应地图上的该海滩找到内凹或者外凸的地方确定自己的位置了。同理河流流向大海的入口则是更明显的标示。你可以根据地图里该河流是南北走向还是东西走向来判断你自己是从哪里来,要去哪里了。要去哪里的时候,你先根据上述方法确定自己在地图上的位置,然后再根据上述方法确定自己是往哪个方向走的(比如你在地图北部海滩,这里有一条南北走向的河,而地图中该河的东面是一座山峰),那么现在找到你在地图上的位置,然后以山河为依据就可以确定你的走向或东或南,或西或北了。走远了之后,再根据山和河的位置然后走来时反过来的方向就回到原位了。

最后总结,根据山峰位置(相对河流的),河流形状,河滩形状然后对应地图中类似的的形状来判断自己的位置和走向朝向。这样基本上就能避免一些初期的迷路了。然后就是其他方法插路标。路标尽量插在河滩海滩上显眼位置(凹凸的地方,河岸,海岸沿岸凹的地方在地理学名词上来讲叫湾,凸的叫什么不知道了)。因为结合之前的方法,这种显眼的地方对应地图基本一目了然。

最后慎重一点的就是不要往丛林深处走。因为你走进去,参天大树会挡住你看山,看河流的视线,你在七拐八拐的饶一饶就出不来了。。。当然,这个也有办法,就是找一些尽量空的地方(没长灌木和树木的空地)插路标,二十米就插一个,不过这样很破费,也没必要。所以探索和采集尽量延着海岸河岸走。

中级阶段

这个阶段我把他定义为有指南针可用的阶段。具体讲解指南针的用法。

指南针是一个圆盘,上面有个指针,指针有南北两端,红的那一端就是北方,没红的那一端则是南方。而圆盘上的圆形,也是判定的四个方向,即12点方向,3点方向,6点方向,9点方向。其中,12点的方向永远是我们玩家角色的走向(或者说面朝方向)。但是指针的红色是会转的。把指南真圆盘定义为四个方向后,我们即可把整个指南针看做一个平面(一个没有任何指示标记,只有四个方向的可以转动的缩微地图)。当红色圆盘上的指针指向圆盘上的9点钟方向,则相当于指南针逆时针转了90度。红色指针指向的9点自然还是北方,而12点则是东方(玩家的朝向),3点是南方,6点是西方;说白了就跟指南针圆盘像地图转了90度来看一样。其他情况下也是这个道理。好了我接着之前红色指针跑到9点后的假设继续下一步。在之前的情况下,假如你想往西走怎么办?之前12点即玩家面朝是东方,有的朋友说我控制角色转180度。(这个想法本身没什么错,但是就在于你转的准不准,还有走的时候会不会走歪)。正确的方法还是根据上面讲到的指南针用法一样,改变玩家面朝方向,使得指南针的红色针指向圆盘的3点钟方向。这时候玩家就是面朝正西方了。

至于那些走东南,走西北的还是一样的道理,我就不一一赘述了。这里科普下现实小知识,地磁南北极并不是地理经度上的南北极,指南针在中国的地图上并不就指向同经线上的北方。这个游戏我们不用管它。

话说指南针的作用在游戏里并不是很大,有了指南针也别轻易深入内陆(沿着河走可以)。现实中的指南针也只是帮我们定位方向而已,不能定位自己在哪个位置。而在现实中,指南针结合的根据地形(河流海岸的流向和凹凸部分)绘制的地图才是确定方位的关键。而这游戏地图是现成的,不需要你结合指南针自己画一个地图。而且走到一个地方方圆一公里内的情况都在地图上显示了。所以比起现实版求生定位,游戏还是简单无数倍。

高级阶段

GPS定位即使用方法。这里吐槽下,卫星还没上天就有GPS了。

坐标(相对于整个地球,一个岛的地图就是一个平面,所以不需要经纬度,只要坐标就行了)这种基本所有玩这游戏的玩家都接触到过,就不详解了。

不同的地方在于,GPS上的前面一段数值是纵坐标,后一段才是横坐标。跟通常其他游戏里的先横再纵不一样,这个游戏是先纵再横。这点一定要注意。

然后接下来讲重点,就是运用GPS快速定位以及快速移动。相信有一部分玩家用GPS后估计也是骑着鸟在天上看着数值变动来确定自己往哪个方向飞的。如果第一个数值一直在变小,第二个数值波动很小,难OK,就是在往北飞。这种方法理论上来虽说没错,但是对于精确飞行和快速到达指定位置来讲,这个方法却有问题。其实实现精确飞行的秘密就在于GPS屏幕上不断跳转的4个字幕。N,E,S,W。跟指南针一样,GPS也有指南针的功能(话说用了这东西指南针就可以扔了)。当屏幕上转到N字幕,并且N字幕处于屏幕中间略微浮动的话,那此时玩家则面朝正被。这时候各位玩家可以观察下,只要你保证N在屏幕中间持续飞行,GPS上的第一个数值即代表Y坐标的数值总是越来越小的。同理。如果你屏幕上是E处于中间,你飞的时候第二个数值代表X坐标的数值总是越来越大的,没错,你正往正东方向飞。

那么现在你就可以活用这个原理了。你确定你的位置坐标后,确定打架点(矿点,敌对基地。。反正是战略目标就行)的坐标后,点开地图看他在你目前坐标的哪个朝向。然后调整GPS上的四个字母,即可以最快速度达到。如果是正东南方,则调整两个字幕E和S处于GPS屏幕中间两端轻微浮动即可。


《方舟 生存进化》恐龙爱吃食物汇总一览攻略

《方舟 生存进化》目前版本大家可能对于宠物恐龙爱吃的食物不太了解,今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享《方舟 生存进化》宠物食物一览,希望可以帮助到大家。

动物食物牛龙甲龙蛋 1大肉干 1土豆 5树皮脊龙鹰蛋 1大肉干 1柠檬 5树皮老虎雷龙蛋 1肉干 1萝卜 5树皮三角龙牛龙蛋 1熟肉 1土豆 5树皮甲龙狗龙蛋 1肉干 1柠檬 5树皮迅猛龙鸭嘴龙蛋 1熟肉 1玉米 5树皮乌龟翼龙蛋 1肉干 1萝卜 5树皮霸王龙蝎子蛋 1大肉干 1玉米 5树皮猛犸迅猛龙蛋 肉干 玉米 树皮剑龙鳄鱼蛋 大肉干 萝卜 树皮鲨鱼脊背龙蛋 大肉干 土豆 树皮鹰剑龙蛋 大肉干 柠檬 树皮翼龙蛇蛋 肉干 玉米树皮蛇颈龙霸王龙蛋 大肉干 玉米 树皮鳄鱼三角龙蛋 肉干 土豆 树皮

 

所有食物都要加3纤维,2紫果子和水,在锅里煮。

《方舟 生存进化》动物驯服心得分享攻略

今天图老师图老师小编给大家带来了玩家分享的《方舟 生存进化》动物驯服心得分享攻略,希望大家喜欢!

三角龙

二十级可以骑三角龙采果子所以十六七级的时候要驯一只三角龙。要一百多皮注意存好。

三角龙的采集效率只能用比人快来形容,跟雷龙没法比,所以也就前期凑合凑合。笔者的三角龙是加移动速度和耐力的,选一个没有食肉龙的地方生存,注意保护好三角龙,加血和攻击不认为有用。

注意:三角龙拱草堆就拱一下就全清了,不要来第二下,换地方省体力。

乌龟

这个不要驯速度太慢,别觉得可以抗怪,笔者等下会讲怎么单人狩猎,不需要这个。拿这个坨东西不如带俩毒狗龙,海里也不如鳄鱼,建议无视。鞍还要25级,骑上去也慢的一比,非常不好用。

剑龙

稍微有点战斗力,但是还是不需要他来战斗,采果子速度一般,就用三角龙就可以。不要学了鞍换这个,浪费点数。走得慢转弯半径大,坑的一比。

雷龙

准备五十麻醉箭应该可以晕20以下的,必须驯,采果子效率高的一比,可惜55做鞍。所以快点升级很重要。他跑的特别慢不能拿来战斗,笔者也是加移动速度,耐力,菜好果子就可以。

渐新象和鸭嘴龙

都是蛋白质生产者没有别的优点,没有驯的必要除非你喜欢。

猛犸象

速度慢采果子不如雷龙,可以稍微驯一下,这个比剑龙有用点,采木头多,但是效率不如铁斧头,专门为了木头而驯就还是算了。

甲龙

没驯过

据说可以采燧石,但是pve火药基本没用,所以不建议驯,但是长得霸气,可以驯来撑场面。

笔者的观点是不要用食草龙战斗所以大部分都没驯的必要,快点升级驯雷龙才是王道。

接下来食肉篇。

毒狗龙

血太少基本没用,属于不能战斗的龙。驯个80多的自己加点到九十一百可以刚两只以上迅猛龙,一级霸王龙可以刚四只迅猛龙,多的不说了。

迅猛龙

跑得快,高等级的伤害也可以,前期可以驯来过度,笔者主要是用来当坐骑,战斗力也就那样,可以稍微驯一下。

鳄鱼

体积大占地方,陆地速度慢,水里也性能不如鲨鱼,没太多优点,主要是长得霸气驯来装13,实用性低。

鲨鱼

目前版本的唯一海军,pve的话建议十条起驯,只驯三十级以上的。难度低的话也要十级起。

为什么这个要这么多呢,笔者一次惨死是带着四条鳄鱼被十几鲨鱼围殴,pve一定要贪,整个大海都是你的 一定要有一只队伍可以应对任何危险。

笔者现在只有三条还在驯,东边的海湾可以用来圈养鲨鱼。笔者准备有一定数量时候用建筑给封住,然后开散步和主动攻击,他们自己吃鱼过活。

牛龙 小版霸王龙

前期可以驯,战斗力可以坨东西也可以,实用性高。笔者玩的自己的服务器,78级的牛龙老可怕了,要小心。跑的快所以基本上被盯上就最好上去刚死,或者引到食草龙那再跑掉。


《方舟 生存进化》出生工具采集升级攻略

《方舟 生存进化》有些新手单人玩家可能前期从出生到熟悉游戏发展起来会比较困难,图老师图老师小编今天为大家带来玩家分享的《方舟 生存进化》前期出生工具采集升级心得,一起来看吧。

一、出生篇

这个游戏新出,网上对于出生地,各种网站全是一篇稿子,说什么东北有个小岛好,南岸有河流的几个地方好,就我看,实用性不大。

首先,先讨论东北那个小岛,呵呵,你敢游么,下海游泳的都经历过,什么鲨鱼,鳄鱼,呵呵。

南岸有河流是方便抓食草恐龙+向内陆进发。可是本人已经24级了,离出生地没走出过超过半天(游戏内时间)的路程,我的出生地是东2号,那里真的是很棒,到目前为止只遇到了1次牛龙。

我发现几个规律。

1、这个游戏但凡出生地都不会有大型食肉龙,前提是,别到处走,。中期开始,我有个剑龙血量1400,攻击300%多一点点,唯一一次遇到牛龙,往他身后一躲,万事大吉,它搞掉牛龙,才掉了400点血左右。也就是说,中期开始,拉几个小弟,除了暴龙,罕有敌手。

2、别到处摆建筑,这个游戏的设定是资源(此处资源包括灌木,枯木,石头,树木我不清楚,下同)会更新,但是一摆建筑就不行了,而且,目前的版本,经我试验,只要你放过建筑,及时以后拆了,也无法回复。而这个游戏,除非你修改【(不光指代修改器或控制台,开场修改也不行)否则需要大量的资源,而新手第一次玩,建议什么也别改先体验下】否则出生地的资源很重要,一旦离开出生地,沿海有蝎子,牛龙,迅猛龙,鳄鱼至于内陆,我还没敢进。有点跑远了,如若不信,后果,等你驯龙时就明白了。

3、死掉别灰心,,像其他帖子说的,6个小时的资源意思就丢了是没错,可是那不是关键,玩过的的都知道,你但你有了雷龙,一扫尾巴,各种果子成百上千。而重新建档,你连个弹弓都没有,抓个Dodo鸟都抓不了,这才是可怕的。

二、工具

这玩意本身很简单,但是由于这个游戏工具采集资源数据是概率性*的,所以需要大量实验,而这正是新手需要并且不能的(中期开始果子随便就是几百,肉都背不动,做点试验无所谓,可是新手+新档不行)。

1、采集尸体。想要肉就用镐子(别问我稿子是什么),想要皮就用斧子,说来目的性明确,可是前期用不到皮,肉也够吃,中期皮也够用,反倒是腐肉不够。如果你懒得看,懒得想,或者说嫌我说的事无巨细,那我简单粗暴地告诉你,随便抛个硬币,用哪个都行,我偏爱用镐子,因为中期为了驯龙需要腐肉做麻药。

2、采集石头。这点很重要,我被坑了好久。因为网上,BBS上,视频攻略上有很多人顺手就说没石头就去拿镐子砸石头去之类,我在这里提醒下,我吃亏罢了,大家别吃亏。想要石头,如果周围没有碎石头,想去砸点石头,千万别用镐子。游戏设定是镐子用来砸燧石(图片是,橘黄色的石头片)多,斧子劈出的石头多,而且这里不像上面采集尸体的,采集尸体实际上差别不大,而这里比例差很大。

3、这个游戏中前期的主要武器一直是标枪(Spear)。对于标枪的损耗问题,有的人写攻略/分享时,用了隐性耐久这类词,实际上是错误的。标枪无耐久,它的损坏是概率问题。也就是说,你要是点背,捅一次就坏;运气好,一把枪用上好几天。记住是概率,我也不明白这个游戏为什么要这么设定,这个很坑我有次打碳龟(就是那个大乌龟),连用坏了4把。说了这么多,我的经验就是,一把太少,5/6把太多,背包里背上2把,因为玩过的都知道,前期猪(渐新象)和副栉龙(就是两条腿走路的那种食草龙)追不上,三角龙,剑龙打不过,常见的就只剩下渡渡鸟,喷毒蜥蜴和碳龟了,2把一般够用。

三、采集

1、木材,对不起,本人至今没弄懂树木到底会不会更新,等我慢慢试验。

2、石头,这个一般不用刻意去捡,呵呵呵呵,前期驯过猪/中型龙的人都知道,你越是着急,电脑越是给你一地石头**。一般平时能捡一堆,找个箱子存起来,能存好多***3、也是最重要的,浆果。。由于驯龙据说第一口很重要,所以我的对策是第一口喂紫果子(关于果子的介绍,见下文)。网上的攻略有个别介绍各种龙吃什么果子,我发现好像有的不准确,只是好像,我刚刚开始试验,结果等以后再谈。这里关键要参考本文第一大节的第2小节,建筑周围不会更新灌木,所以,千万别每次驯龙都放一个营地,你很快会发现这附近无果子可采了。

四、升级

这个游戏占用时间真的很长,本人是刚刚考完高考的人,各种闲,所以无所谓。。当然,对于一般的学生党,暑假也是很有时间的。

经常玩游戏,我们都知道,一上来就用修改器,用控制台秘籍会是游戏很无趣,所以建议刚刚玩的人,尤其当你能骑上三角龙(20级)之前,千万别乱改,我指的是用控制台,或者是进入本地游戏前的参数修订。升级这个东西,在这个游戏中,什么动作都能攒经验。比如说有些人似乎带些调侃的晚上在家编草帽,我本来以为属于然并卵‘级别的,但是却发现很好用,每个草帽消耗10个纤维(fiber),得到0.6的经验,一晚上能编上上百个。

注解

此处是注解,上文为了连贯,注解处省略,明白的人自然明白,不明白的请看这里,*号处以个数为准一一对应。

*概率性是指不消耗耐久,每次都有可能坏掉,以概率计算,比如损坏率是20%,那每用一次都有两成的可能坏掉,所以这个很坑爹,看人品。学霸们请原谅我的事无巨细。

**这个游戏中E键是采集键(废话),据我观察,石头的采集半径大而且采集优先度高。半径大不需解释,优先度高解释下:好像是由于这游戏除了使用武器时有准星外,。平时无准星,所以采集时不要求你把屏幕中央对准资源(此处指碎石或浆果丛),也就是说以你为中心,一个范围内的资源你都能采到,所以就有了优先级问题,而坑爹的是程序员们没有体会我们驯龙时的急迫(满地找黑果子,累啊),所以,每次采果子都是石头优先。

***我也不知道具体是哪个补丁做的,反正现在的版本箱子好像没有了载重上限,只有空间上限(也就是格数),所以,现在的箱子放石头,木材,木炭这种很重的东西,完全无压力。另外,同理,如果你不理解上一段(即**注释段)中的使用武器会有准星,那只能说明你的版本太低或你没有这样做。

****驯龙还需要我解释么,好吧,这是面向新手的攻略,那完全新手的人你先学习下怎么驯龙再来,由于这个游戏的重头戏在于驯龙,所以网上的攻略还是不少的。说回正题,大家驯龙(前期一般是食草动物)时会发现,驯龙时最重要的是黑,紫两种果子,而它们恰恰是最少的,所以采果子时会不可避免的采到巨量的Fiber,呵呵,大家都懂,别扔了,前期晚上不敢乱窜,老老实实在家编草帽升级吧。

新手必备技能

附上另外两个新手必备技能:果子常识和碳龟打法。

果子常识

果子分为红,黄,蓝,紫,黑,白,6种。

前三种主要给人吃,各种食草龙也有爱吃的,但口味不一,网上也有参考,但是,不是千篇一律就是说法不一。

后三种是特殊果子,①黑色加眩晕度,好像一个8-10点(我忘了具体多少),好像每用一次效果减少一点点,真的是一点点。

②紫色果子号称万能果子,可以给各种食草龙吃,好像都爱吃这个,优先于红黄蓝中他们喜欢的。

③白色前中期最没用,人吃没用,动物吃会减少眩晕度。但是到了后期,据说可以用来加速驯龙,原理是让它们饥饿。

④记住,白色果子,黑色果子它们不会自己吃,需要强制喂食(这个也不会,那我就了)。

碳龟打法

有人说碳龟前期别去惹,因为单人裸体/穿着麻布衣服近战打不过,用远程武器把,貌似只有5级的弹弓(哈哈哈哈哈弹弓)放风筝打太累也不值得,我只能说它们不会打。

记住,在这个残忍的方舟小岛上碳龟是仅有的,没错仅有的(抓鱼龙要运气)跑不过你而且肉多的动物,而且你的标枪(Spear)攻击范围比它略远,你只需要边后退边打(你说你家电脑太差,帧数特别低,那我也没办法),这个分寸我没法直接告诉你,你慢慢试试吧,反正它跑不过你,打不过就跑,没几次你就会了,打渡渡鸟太麻烦,这是早期来肉最稳健的办法。

《方舟 生存进化》口哨指令及控制恐龙攻略

《方舟:生存进化》游戏中新手玩家可能对宠物怎么操作及各状态下的行为不是很清楚,今天图老师图老师小编带来玩家《方舟:生存进化》口哨指令及控制恐龙技巧,跟图老师图老师小编一起来看吧。

先说说恐龙指令;有三种方式一:直接按口哨快键;二:对着单只恐龙长按E键菜单模式;三: 按双引号调出恐龙口哨菜单。

口哨快键键

T 你跟着我(屏幕正中对着单只恐龙用); Y 你停下

J 全部跟着我;U全部停下

;全部停手(你的所有附近听到哨声的恐龙变为passive:消极模式;打不还手,以德服人)

- 全部中立(听到哨声的龙变为Neutral中立模式)

=全部攻击我所打的怪(听到哨声的龙变为Your Target模式)

恐龙E键菜单

Ride:骑乘、Access Inventory物品栏、Change Name改名字、Unclaim放生(慎用)

Disable following不跟随(点击切换成不跟随)Enable following跟随(点击切换成跟随)

Cycle Aggression To:Neutral中性模式:(点击切换成这个)

Cycle Aggression To:passive被动模式:(点击切换成这个)

Cycle Aggression To:Your Target你的目标模式:(点击切换成这个)

Enable Wandering 恐龙散步 (Disable Wandering 停止散步)

Set Aggression To:Aggression侵略模式:(点击切换警卫猎手龙,会攻击一定范围内的猎物慎用

Change targeting range****range 给侵略模式指定狩猎距离

距离为Low时,恐龙警卫近视眼,(台词:你敢走近我2墙长度之内么)

距离为Lowest时,(台词:注意有猎物进入18墙长度之内)

距离为High时,(台词:我能看到很远,我会消灭我视线所及之一切,我杀、我杀、我杀杀杀、干掉N只后,突然发现,家呢?找不到回家的路了)

距离为Medium时,(台词:7个墙的长度以内是我的地盘,闯入者处死)

注:因为游戏是原始设会,没有统一长度单位,特以一个墙的长度为测量单位,用一只卡在树下的三角龙为猎物,铺了20多个木钉地基,并在上面加上草墙,连成一条直线到三角龙,然后让警卫猎人慢慢跟着我靠近猎物,观查警卫发现猎物时的距离(警卫刚发狂,就按 ;键让它停手,并按U全部停步,然后去数墙的个数。

恐龙 在各种模式下的反应:

passive被动模式

1.你被怪攻击时,宝宝不会看你一眼。

2.它被怪打时,不会还手。

3.它的同伴龙被敌人攻击时,装没看到。

4.当它看到警卫猎手龙去攻击猎物时,不会去帮忙。

Your Target你的目标模式

1.有食肉恐龙向你冲来时,它会迎上去挡在前面护主。

2.它会攻击你所击打的目标。

3.当它看到警卫猎手龙去攻击猎物时,不会去帮忙。

Neutral中性模式

1.看见没?主人好暴力,正在揍别的龙呢;咱们先看着,它敢还手伤主人,我们再上。

2.我正想着临居家的母龙呢,你敢咬我?看我不打死你。

3.哎呀,有人欺负 我的哥们!兄弟们,呲牙咧嘴 干架去啊。

4.咦,警卫猎手龙发现了猎物了,俺们也去帮忙吧。

《方舟 生存进化》全物种资料一览攻略

《方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)》是一款开放世界的以恐龙为主题的游戏,游戏采用虚幻4引擎打造,画面出彩,题材独特。下面带来玩家分享的《方舟:生存进化》全物种资料一览攻略,一起来看看吧。

物种篇(介绍及分析)

dodo(渡渡鸟):

海边很常见,新号的肉皮来源,打它它只会跑,血和晕眩阈值都是游戏里最低,前期看见了不要放过,后期杀这个就有点浪费时间,因为爆的东西实在是少。

驯化这个是为了拿粪,这个后面会说到,不打算种植的就没有驯的必要。

击杀难度:1

驯养推荐度:2

驯化速度:极快

加点:随意

dilo(双冠龙、毒狗龙、毒跳跳):

这游戏里最讨厌的生物,会喷毒液让你的视野非常模糊好几秒,有时候挺危险。看见了最好就干死,因为比如你马上要驯个龙了你不干死他,他一会儿过来咬你的龙,如果你是要打猎,正跟哪个大BOSS刚正面的时候,这比给你致盲了说不定就带你走了。血和晕眩阈值比渡渡鸟略高,新手看见了不要怕,用矛刚死就可以了,级高的也用不了三四下。

可以驯来玩玩但是我觉得血太少容易死不适合战斗。

击杀难度:2

驯养推荐度:1

驯化速度:极快

加点:宠物少就加血多就加攻

phiomia(始祖象、渐新象、马来貘):

爆非常多的肉皮,数量仅次于特别难杀的大哥龙(霸王龙棘龙雷龙)而且不反抗,就知道跑,跑的特快,血比较多,铁矛也要捅不少下,但是在障碍多的地形还是不要放过,他撞到地形以后就会乱跑或者不动,趁机杀就可以了。

没有什么战斗力只能当坐骑,坨兽,做鞍完全浪费点数,如果开光柱开到鞍可以驯来玩。晕眩阈值不高,比较好晕。

击杀难度:4

驯养推荐度:1

驯化速度:快

加点:负重或者移速吧 战斗力估计扶不起来

parasaur(鸭嘴龙、副栉龙):

跟上面那位有点像,打它就知道跑,跑的还很快,血晕眩阈值都不高,比上面那个好杀很多,肉皮爆的也少很多,前期不要放过。打法一样。

作用也跟上面的一样,驯不驯随意了,不重要。

击杀难度:2

驯养推荐度:1

驯化速度:快

加点:随意

raptor(迅猛龙):

新手杀手,跑得快的一比还会走A,几只一起来打得你晕头转向的。跑是基本没希望,只能回头刚死,血和晕眩阈值都很低,比毒狗笼稍稍难杀一点,遇到还是杀了,肉皮也就比毒狗多一点点。我曾经被一只87级的杀了我的宝贝老鹰,级高了有点可怕的。

战斗力可以,当坐骑也不错跑得快,二十箭应该能晕住七八十级的,低级的五六箭,前期推荐驯,血有点少打猎要注意。

击杀难度:3

驯养推荐度:3

驯化速度:快

加点:看功能,经常骑就加移速,宠物少就加血量,宠物多就加攻击,血功对点也行

carbonemys(碳龟、乌龟、龙龟):

肉皮挺多,没有始祖象多,血多防厚跑的慢,杀一只费时比较久,但是很轻松,用矛风筝就可以了。级高的经验很多,还基本无伤,新号推荐多杀这个。

射晕挺费劲的,还跑的慢,驯来没多大卵用。

击杀难度:3

驯养推荐度:1

驯化速度:一般

加点:血

sarco(鳄鱼):

血不是很多,攻击力是新手承受不住的,下水之前注意一下附近有没有这玩意儿,上岸之后跑的慢,用弹弓射死就可以了,这个用长矛风筝容错率低,很容易被咬,不想做弓箭需要好好练技术。

游泳挺快,战斗力也不错,初期的海军。体积大的一笔不要养太多。

击杀难度:4

驯养推荐度:4

驯化速度:一般

加点:只加血和攻击,怎么加看情况

megalodon(鲨鱼、巨齿鲨):

新号也可以杀这个,引到浅谈捅死,丢失仇恨了再引,找到好的卡怪的地方,或者技术高可以无伤。不出皮只出肉,特别多。

血和晕眩阈值都可以接受,涉及到采石油珍珠,这是必须有的宠物。个人认为比鳄鱼好用,跑得挺快。

击杀难度:3

驯养推荐度:7

驯化速度:一般

加点:血、移速 不推荐攻击力,主要是作交通工具,海里如果倒霉遇到十几只的鲨鱼群,也不是你加那点攻击能解决问题的,不如多驯几头来的靠谱。

Ichthyosauria(鱼龙):

跑得快,肉也不多,感觉不是很容易杀,不缺肉的时候没必要。

这龙蛮逗比的看见你就会跟着你,按E用熟肉喂,然后跟着它,等他饿了就提示你再按E,一会儿就驯好了,跑得快,下水挺需要的。如果不想驯海里的动物只是想弄个石油珍珠推荐这个,跑得太快了,不用担心被动物追,效率还高,但是注意,不能战斗,战斗力非常弱。

驯养推荐度:7

加点:个人觉得加移速耐力好。因为战斗力反正扶不起来,除非你驯到个90级的,加一加说不定能刚鲨鱼。

pteranodon(翼龙、翼手龙):

这好像是唯一不主动攻击的食肉动物(不算鱼龙),一打就跑,上了天就很难搞了,肉皮也少,打猎无视就可以了。

飞行单位,速度非常之快,血少晕眩阈值低,但是由于一打就跑,射晕还是费点事,要么是神射手连中几下要么就只能追着它等它再次落下来再射。驯一个飞光柱不错,运东西不行,负重特低。推荐驯80以上的,射中三五箭就晕了,但是你得有另外一个飞行坐骑,不然它就跑了。

击杀难度:5

驯养推荐度:6

驯化速度:慢

加点:耐力和移速,血太少了扶不上墙的,推荐驯高级有700以上耐力的,全加移速,适量加几点血也好。

pulminoscorpius(蝎子):

唯一爱吃腐肉的动物,蜇人一下人的晕眩值就会缓慢上升,短时间内被蜇个三四下如果没白果解很可能就要晕倒一会儿,如果是野外相当危险!血和晕眩阈值都特低,遇到了风筝死就好,还爆壳,也是看见了就不要放过系列。

没有尝试过靠这个晕野怪,感觉挺麻烦的,有兴趣可以驯来试试,跑的也不快,攻击也不能加高(加高了还没晕怪成功先给打死了),较为鸡肋。

击杀难度:2

驯养推荐度:4

驯化速度:极快

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

加点:血

trike(三角龙):

皮肉不少,血也不多,攻击带击退效果,很笨重容易卡树,新手也推荐杀这个,弹弓弓箭风筝死,费的时间比乌龟要少,回报也不错,用矛的话移动速度很高之后追屁股绕圈杀也是可取的。我前期最喜欢杀这个。

20级可以做鞍,前期就靠这个采果子,虽然效率不高但是比人工好多了。

击杀难度:3

驯养推荐度:6

驯化速度:一般

加点:移速、耐力、负重

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