《刺客信条 大革命》敌人打法及战斗心得攻略

涞源县奇葩

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2016-01-22 05:30

《刺客信条 大革命》敌人打法及战斗心得攻略,《刺客信条 大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。下面带为大家带来《刺客信条 大革命》敌人打法及战斗心得攻略。
《刺客信条 大革命》敌人打法及战斗心得攻略

这代的《刺客信条 大革命》战斗确实是变难了,主要是取消了3/4那个子弹时间防反,其次是取消了防反必杀与连杀,还有是提高了敌人的攻击力,看起来是剂猛药,一开始会觉得难了许多,但过了刚开始的适应期后,反而觉得比以前的超易防反更爽了,难度适中。

不过在玩了多人任务后,发觉如果不玩潜入玩强攻,敌人那点水平就不够看了。就算是五级敌人,无非就是攻高血厚,AI并没有变,也没多新招。

而且就算不考虑多人,ACU的战斗虽然有加难度的地方,但实际也有不少地方减了难度。

一、楼顶很少敌人

基本上除了红区,所有房顶都没敌人,这点我很喜欢,从意大利到美国...哪有这么多楼顶哨兵啊。

二、敌人不会爬楼,还慢

ACU主角跑步速度感觉略慢,但敌人更慢,不仅没有以往的高速兵,连会爬楼的都没有。

三、警报区域化

ACU的战斗影响区域都不大,哪怕是任务红区,发生战斗,影响的敌人还就是那么几个,其它敌人还是该干嘛干嘛,比起自由呐喊一个警铃全场开打,差多了。如果不是故意引敌,我印象中目前同时面敌最多不超7人。

部分敌人打法:

因为主线才过一半,不知道后期还有没有高级兵,说一下几类敌人我的打法。

A、红蓝基层兵

拿的都是单手武器,没任何特别,攻击金条时间最长,完全可以放着不打。

B、重斧狂热者

早期的高级兵,攻击力很高而且不可防御,但自身血也不多,拿重武器对砍轻松胜。

C、长柄狂热者

中期开始出现,长柄敌人在AC系列就是防御好,正砍容易被防御,如果只顾着砍他们很容易被其它人阴,而且他们能防突袭撞击,用长柄也可以克制他们的防御,但对其它敌人不利,比较好的速杀方法是火枪。

D、剑客狂热者

绝对是貌不惊人,有特殊技三连(前两招没有金条,如果你习惯性等金条在防就吃大亏了),三连全吃差不多可以吃药了。我第一次遇到的时候就被干死过。

E、瑞士护卫

样子很帅,交手不多,因为官府军不主动攻击,可能跟剑客狂热者类似。

F、火枪兵

发射频率很低,不过威力很大,在混战中威胁比较大。

G、投弹兵

只会扔闪光弹,但实际没什么威胁(玩家看不到,但亚诺无影响)。

以上兵种部分带有手枪,但只要不拉开一定距离,他们就不会用。

几点战斗心得:

ACU虽然取消了防反必杀,但是防反依然无死角,就算在终结技中,依然可防反,所以心态比较沉稳的,单用白兵一样可以挑多。

技术差点没关系,本作最强战斗武器烟雾弹能帮你,范围大,持续时间长,携带量大。两发烟雾弹可以结束任何地面战斗,如果旁边有狙击,一样可以逃跑。

重复一次,烟雾弹是最强武器,其它毒气弹,闪光弹都不如他,尤其麻痹弹,持续时间短,影响范围小(对赶过来的帮手无效)而且麻痹之后也不能一击杀,完全可以不用。

如果没有烟雾弹,或者敌人太多需要躲躲,最简单的方法是跑,不用跑远,随便有个转角就好,利用掩体杀和AI,3个追兵轻松杀2,剩下1个随意打。

E3 2015预告公布 最疯狂最精彩的游戏盛宴

今天,E3大赏的主办方美国娱乐软件协会公开了E3 2015的最新预告,为这场属于世界玩家的盛宴预热。

预告片:

预告片首先回放了E3 2014上的精彩内容,在去年,我们有着《使命召唤11:高级战争》、《泰坦陨落》、《刺客信条:大革命》等巨制,而到了2015年,游戏阵容绝不逊色,《极品飞车》新作,《神秘海域4:盗贼末路》、《辐射4》等游戏让今年的E3更加耀眼,你最期待的是什么呢?

E3 2015预定2015年6月16日至6月18日在美国洛杉矶会展中心举办,游民星空届时将全程直播报导,敬请关注。

高清视频画面:

E3 2015预告公布 最疯狂最精彩的游戏盛宴

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《刺客信条 大革命》快速通关心得分享攻略

主要是想快点通关结束这个游戏,总结一些《刺客信条:大革命》游戏心得分享一下。

虽然很多直线没做,不过也大同小异了,不能联机确实比较遗憾,由于快速做主线,装备很难跟上,所以我在开始游戏前先跑完了整个巴黎,然后做一些俱乐部任务,存了一大笔钱,商店全开了,然后把之后咖啡店任务也全做了,但当时完全没装备,砍人也要砍很久,基本套路:直接刺杀目标,头也不回的跑路!敌人很多,能射的就射,狂暴之剑虽然贵,但是不要省,能用就用,让他们自己内乱,没了再去买!被发现了,被围殴了,烟雾弹直接跑,如果装备不好,砍不动人,别犹豫直接跑,打不过的!

等商店全部开了之后,10分钟1W,接下来有一笔资金换换装备,然后无脑主线就好了(话说最后的套装和武器还挺帅,但是还是玩不动了)

战斗就不吐槽了,主线确实有点短,我甚至觉得买一把10W的步枪比什么都强

剧情上面,其实还行,也让我对刺客公会的感觉又有了一个新认识(各位刺客大师你们那么吊,只会嘴炮么?E叔都宗师还各种自己执行任务)

至于革命嘛,挺热闹的,反正我不觉得我对革命做出了什么,倒是法军,平民,脑残党人手一把枪,实在太屌了,近战的时候用武器来防御,等躲的远了或者队友来拉仇恨,那小子就掏出枪来了,然后一个不小心屋顶上放黑枪已经把你爆头,这也让我养成了,屋顶一个不留的习惯。

BUG就不说了,很多,我遇到过最刺激的一次是,我躲在门后准备掩体刺杀,结果刚一出手就掉入万丈深渊,可能他们服务器出问题了,我掉进了4次元空间然后就GG了

成长实在是让我桑心啊,我强化技能全点了厚血,点满了,依然是被一枪半血,坑啊。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

这一作确实很刺客,完成任务头也不回的跑路,后面一堆人朝你开枪,老子就冲进人群,让老百姓替我挡枪,没办法啊,药都吃完了 这一作我开始有了一种蹲着比走还舒服的感觉,大街上有时候也蹲着,深怕被红小兵看到。

《刺客信条 大革命》快速通关心得分享攻略

《刺客信条 大革命》勾引敌人方法攻略

《刺客信条:大革命》中怎么吸引敌人注意力呢?下面和图老师图老师小编一起看看吧。

前作中可以吹个口哨轻轻松松吸引敌人过来干掉,这一代取消了这个设定暗杀难度还是有一定程度的提高的。

不过道高一尺魔高一丈,我们还是一样有方法吸引的,

其实樱桃炸弹就是吸引敌人的,虽然要钱

还有一个更简单的方法:

勾引单个敌人时让他红色感叹号,然后你躲起来。

他基本就跟你过来了,就这个方法不要钱。

我还经常性习惯吹口哨。。。然后想起来没这功能了 然后只好利用自己勾引别人了。

《刺客信条 大革命》勾引敌人方法攻略


《刺客信条 大革命》谋杀之谜案件凶手及原因解析

《刺客信条:大革命》谋杀之谜全案件凶手及原因解析,方便大家查阅。

注意:纯剧透,前方高能!

1.先祖的复仇

凶手安妮 德莫莱,圣殿骑士后裔,为了替忍受酷刑的先祖们讨回公道而复仇

2.切开中间人

凶手西蒙 拉许,精神病人,幻想自己是外科医生,杀人来锻炼刀法,在肉店当助手

3.因科学而死

凶手弗罗卢瓦上校,在科学院。本来是要杀比赛的竞争对手,结果有个倒霉蛋路过~然后就

4.塞维利亚的理发师

凶手菲卡伦,这个比较乱,舞台上那个男演员就是,不多说了

5.妓院里的尸体

凶手侯爵的仆人,他和萨德在一起,地图上有地标,在萨德别墅里,贫民窟旁边。他是被人利用,加上本身厌恶萨德

触发点:21楼,红色宝箱旁边有个圈,就那儿

6.政治实体

凶手杰拉德先生,其实夫人算同谋。政治谋杀

7.有争论的骨骸

凶手杰米,准岳父看不上他,一怒杀之

8.杜乐丽的红色幽灵

凶手乐高尔,他就是红色恶鬼后代,用各种刺激办法导致被害人自杀。线索超多超麻烦,难点是得找到凶杀现场隔壁的密室

9.毒药四溅

凶手山缪 马兰,生意纠纷,把补药改毒药杀死被害人

10.为了热巧克力而死

凶手艾米莉,为了继承财产毒杀自己的姐姐

11.科学之手

凶手菲森教授,学术争议导致怀恨在心,掉包试验药品杀掉被害人

12.菲利伯特 阿斯贝之死

凶手索芮修女,因为啊斯贝偸酒触犯宗教禁忌被杀

13.被斩首的典狱长

凶手副官雨果,做了很多假象来骗人,觊觎典狱长官职很久

14.谋杀预言

凶手奥诺雷修士,纯粹是看书看疯了!

15.马拉之死

凶手夏洛蒂,政见不和

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《刺客信条 大革命》谋杀之谜案件凶手及原因解析

《刺客信条 大革命》遗产之室套装宝箱拿法攻略

《刺客信条:大革命》遗产之室中的套装各位玩家们早就已经垂涎欲滴了吧,这里整理了七套套装以及其中的宝箱位置说明,应该会有一定的参考性。

阿泰尔的刺客大师套装

艾齐欧的刺客大师套装

解开条件︰AC:Inititates 网站等级 13

宝箱所在位置︰圣马赛尔俯视点下方

康纳的刺客大师套装

解开条件︰AC:Inititates 网站等级 9

宝箱所在位置︰玛莱区的玛莱咖啡店正前方

爱德华的刺客大师套装

解开条件︰AC:Inititates 网站等级 1

宝箱所在位置︰剧场咖啡厅

谢伊的圣殿骑士套装

解开条件︰AC:Inititates 网站等级 6

宝箱所在位置︰索邦 (Sorbonne)

比雷克的刺客大师套装

解开条件︰完成序列 7

托玛斯.德卡奈尔的刺客大师套装

解开条件︰完成 18 个诺斯特拉达姆士的谜团

《刺客信条 大革命》遗产之室套装宝箱拿法攻略

《刺客信条 大革命》部分敌人打法及战斗心得攻略

这代战斗确实是变难了,主要是取消了3/4那个子弹时间防反,其次是取消了防反必杀与连杀,还有是提高了敌人的攻击力,看起来是剂猛药,一开始会觉得难了许多,但过了刚开始的适应期后,反而觉得比以前的超易防反更爽了,难度适中。

不过在玩了多人任务后,发觉如果不玩潜入玩强攻,敌人那点水平就不够看了...就算是五级敌人,无非就是攻高血厚,AI并没有变,也没多新招。

而且就算不考虑多人,ACU的战斗虽然有加难度的地方,但实际也有不少地方减了难度...

一、楼顶很少敌人

基本上除了红区,所有房顶都没敌人,这点我很喜欢,从意大利到美国...哪有这么多楼顶哨兵啊

二、敌人不会爬楼,还慢

ACU主角跑步速度感觉略慢,但敌人更慢,不仅没有以往的高速兵,连会爬楼的都没有

三、警报区域化

ACU的战斗影响区域都不大,哪怕是任务红区,发生战斗,影响的敌人还就是那么几个,其它敌人还是该干嘛干嘛,比起自由呐喊一个警铃全场开打,差多了。如果不是故意引敌,我印象中目前同时面敌最多不超7人

部分敌人打法:

因为主线才过一半,不知道后期还有没有高级兵,说一下几类敌人我的打法

A、红蓝基层兵

拿的都是单手武器,没任何特别,攻击金条时间最长,完全可以放着不打

B、重斧狂热者

早期的高级兵,攻击力很高而且不可防御,但自身血也不多,拿重武器对砍轻松胜

C、长柄狂热者

中期开始出现,长柄敌人在AC系列就是防御好,正砍容易被防御,如果只顾着砍他们很容易被其它人阴,而且他们能防突袭撞击,用长柄也可以克制他们的防御,但对其它敌人不利,比较好的速杀方法是火枪

D、剑客狂热者

绝对是貌不惊人,有特殊技三连(前两招没有金条,如果你习惯性等金条在防就吃大亏了),三连全吃差不多可以吃药了。我第一次遇到的时候就被干死过

E、瑞士护卫

样子很帅,交手不多,因为官府军不主动攻击,可能跟剑客狂热者类似

F、火枪兵

发射频率很低,不过威力很大,在混战中威胁比较大

G、投弹兵

只会扔闪光弹,但实际没什么威胁(玩家看不到,但亚诺无影响)

以上兵种部分带有手枪,但只要不拉开一定距离,他们就不会用

几点战斗心得:

ACU虽然取消了防反必杀,但是防反依然无死角,就算在终结技中,依然可防反,所以心态比较沉稳的,单用白兵一样可以挑多。

技术差点没关系,本作最强战斗武器烟雾弹能帮你,范围大,持续时间长,携带量大。两发烟雾弹可以结束任何地面战斗,如果旁边有狙击,一样可以逃跑

重复一次,烟雾弹是最强武器,其它毒气弹,闪光弹都不如他,尤其麻痹弹,持续时间短,影响范围小(对赶过来的帮手无效)而且麻痹之后也不能一击杀,完全可以不用

如果没有烟雾弹,或者敌人太多需要躲躲,最简单的方法是跑,不用跑远,随便有个转角就好,利用掩体杀和AI,3个追兵轻松杀2,剩下1个随意打。

《刺客信条 大革命》部分敌人打法及战斗心得攻略

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