《生化危机:浣熊市行动》初心者用C难度对强敌,BOSS建议

小屁雪雪

小屁雪雪

2016-01-22 05:03

《生化危机:浣熊市行动》初心者用C难度对强敌,BOSS建议,最近看到很多人抱怨这敌人难打那敌人难打...我自己是觉得都还好啦(谜之声:一直玩C难度刷分的你没资格这么说)(楼主:OTL )哎所以在这里说点小心得...希望帮到卡关的人_ 第一关:G博士 打不死的,注意, 打不死的 ,只能一直逃,被揍了多数是一击死,基本上就是一直攻
《生化危机:浣熊市行动》初心者用C难度对强敌,BOSS建议

最近看到很多人抱怨这敌人难打那敌人难打...我自己是觉得都还好啦<(谜之声:一直玩C难度刷分的你没资格这么说)(楼主:OTL )哎所以在这里说点小心得...希望帮到卡关的人_<

第一关:G博士

打不死的,注意,打不死的,只能一直逃,被揍了多数是一击死,基本上就是一直攻击右臂上的眼球来阻止他...不过,对于枪法不好的人(例如楼主)来说应该会有点难度,在这里可以有效利用一下被配置在通道里的爆炸物(好吧我一时想不起那些叫什么...)那些爆炸物是可以100%让博士停止一下的,唯一比较要命的是,那些东西的耐久力高得乱七八糟,所以不要以为可以很容易打爆只开2,3枪...一个劲的射击直到爆炸为止 <! 还有就是最后部份的QTE,相信很多人都有在这里被拍成墨西哥薄饼(?)的经验,我自己个人的建议是,不要急,冷静地看清楚,时间其实很充足可以让玩家看清楚到底是向那边的,所以不要太心急导致推错方向(还有就是,一旦推错了就不再接受任何入力,所以不要以为可以一直左右左右的推赖过去= =)

第二关:舔食者军团

除非你有信心可以在找到黑卡(没记错的话是黑卡?)后立刻迅速的逃离现场,否则千万不要去碰黑卡,因为这场景的舔食者是分开两组的,一组是一开始时出现的,另一组是拿到黑卡后火灾时出现的,如果在没有把第一组清掉的情况下去拿黑卡...捆绑地狱在等着你(捂脸)说得清楚点就是两组舔食者会同时被刷出来,导致很有可能你刚摆脱完一只的束缚刚走没几步又被另一只抓住不停重复又重复直到永远...阿门OTL

这个时候Four Eyes就大派用场了,Four Eyes的Attraction Pheromone可以扩范围的吸引一堆非BOW的敌人(丧尸,舔者食一类,Hunter和T-103没效),往某个角落扔一个然后全速逃跑就可以,不过要注意,不要扔在自己身边,也不要扔「我觉得够远了」的地方,要扔去你觉得「太远了吧?」的地方...因为那技能爆发的范围很扩,一不小心你自己也染到费洛蒙的话...阿门<

第三关:炎上医院里的Hunter

强敌,Hunter本身移动速度快,攻击力也高,再加上四周狭窄+全是火,导致可以回避的地方少之又少,最有用的方法就是用Four Eyes的Program Infected给它打一针,然后你就会发现可爱的Hunter君在那无所事事地游荡...接下来只要集中火力扫射就可以了

如果Four Eyes还没学这技能or 不想变得那么无聊的话,建议拿散弹枪侍候,因为地方狭窄的关系所以也不能期望一边回避一边攻击的战法,而且Hunter看上去血好像很厚打不死,其实不然,这只是因为子弹打在Hunter身上不出血而且也不怎么有硬直而产生的错觉,用Four Eyes的Biometric Vision看看的话会发现其实Hunter也不能挨很多子弹...要打很久才死的原因是它跑来跑去的很难打中的关系(捂脸)

第三关:UBCS叔叔

注意心理陷阱,虽然场地里配置了两把狙击枪给玩家+ 叔叔也是用狙击枪导致让人觉得有必要展开狙击战的想法,不过其实...没那个必要,只要走到叔叔所在的建筑物的下方,叔叔的攻击方法就被限定为扔手雷,威胁大减,而且说真的有那个时间狙击还不如在近点的距离在叔叔露出来的时候扫射,视乎玩家的打法(后述)叔叔会中途两次召唤丧尸群,第二次的时候数量比较多,不过威胁不大,清理掉之后再往建筑物下方跑就好

这里还有个简单点的打法,虽然叔叔是BOSS(类似的东西),不过叔叔充其量也只是人类,既然是人类就自然逃不出被火烧到会原地跳舞​​的命运...于是乎,这里只要用狼妈妈Lupo的Incendiary Rounds,在叔叔探头出来的时候射一下...你就会发现叔叔开始原地跳舞挣扎= 不能移动= 不能躲起来... (;☆ω☆) 众玩家曰:「你已经死了,大叔」(误)接下来只要不停的扫射便可,如果打得好的话叔叔甚至连召唤丧尸的机会都没有就直接被打到撤退

第三关:UBCS叔叔+ 美军部队+ 丧尸大混战

大概出现顺序为「升起第一个发电机的时候美军部队出现 安装好第一个EMP后叔叔出现 升起第二个发电机的时候美军部队出现 升起第三个发电机的时候美军部队出现」,丧尸群则是全程都出来跑下龙套(主要是跟美军一起),这里主要有2种打法

1.稳扎稳打的逐个击破战法,因为美军和叔叔都是要达到指定条件才出现,所以完全可以在打掉一批敌人,都做好准备了才去打第二批,叔叔的话没什么难度,跟上面一样,离太远反而难打,所以着重跑到叔叔所在地的下方打(注:这作的子弹并不能射穿铁丝网,所以不用尝试在叔叔的正下方射上去)跟在教堂时不同,这一次即使接近了叔叔也会用狙击枪打过来,所以不要站定,边移动边射击,如果有Lupo就更好了,直接解决...问题是美军,数量多,而且AI都很不错,防卫线展开得很快,再加上地形的关系很容易不知道他们跑了去哪,第一次玩到这里的玩家很容易突然就被美国给包围,解决策就是...Spectre的Threat Scanner,有了它的话全队人都可以在小地图上看到敌方在哪,好对应得多,之后只要小心点跟美军对枪就可(已经熟悉了地形的玩家甚至可以绕路从后偷袭美军),还有就是,美军出现的地方是3个地方固定的,而且顺序都固定,即使没有Spectre,只要花点时间就可以轻易记住哪一批会在哪里出来

2.闪电过关战法,这一次的任务只是要狼队安装EMP,并没有要求狼队大开杀戒,所以玩家完全可以不用勉强自己跟众多敌人交火...说是这么说,不过每升起一个发电机美军就会愈来愈多,再加上叔叔,要在这枪林弹雨中安装EMP看似不可能...哼哼,这个时候就是Vector样的无双时间了_< Active Camouflage一开,随便走...再加上Steal Run的移动加速效果,可以很顺利的把EMP装上 升起发电机 跑到安全的地方等待冷却,这里指的安全地方就是刚进房间的那一块地方,那里离叔叔和各批美军的出现场所都远,交战的机会很少(第3批美军出来后会有几个人中途路经,可能会被发现,还有乱跑的丧尸,所以不是完全的没事做),除了Vector外的其他队友完全可以呆在这里等过关,当然也可以稍为探头出去吸引下敌人注意好让Vector可以更安全的执行任务

第4关:T-103 + 寄生丧尸群

难关,首先这里的T-103是打不死的(错误,详细看下面),不用跟它耗,也不要跟它耗,除非有Four Eyes在(跟Hunter一样,T-103也可以靠Four Eyes的Program Infected收为玩具),至于寄生丧尸群,貌似是可以清完不是无限的,不过真的完全没那功夫...寄生丧尸某程度上比Hunter更危险,体力高,移动快,攻击力也高,更甚的是会往玩家身上吐费洛蒙让玩家变成众矢之的,所以这里还是尽量不要跟它们正面冲突,能避就避只专注提示跑就好,如果真的到了不得不把寄生丧尸除掉的地步的话,不要射击,没什么硬直的,直接用格斗不停连续切,这样有效率得多,而且跟枪不同,会发生硬直,某程度上来说也比用枪安全

根据众人证言发现这T-103是可以打死的...不过...我还是建议别跟他耗OTL 因为地形关系很有可能突然被不知道什么东西给卡住然后就被怪叔叔一个右直拳给揍死...

第4关:上面的场景过关后,接下来的地方

没什么大不了的地方,唯一要注意的是,敌人是打不完的,而且这里也没有可以无限补充的弹药集装箱,所以不要浪费子弹,而且敌人的数量...用Spectre的Threat Scanner一看会吓死人,还是速速逃离比较好

第4关:复仇女神战

剧情关卡,复仇女神是打不死的,所以不要急,首先一开始,复仇女神身边会有一个爆炸物(我还是没想起来这东东叫什么...)先把它打爆掉伤害一下复仇女神,然后,注意,这里很重要,不需要走下去跟复仇女神正面对决,就留在一开始的地方,弹药集装箱的旁边,就在那里不停攻击复仇女神的头部,因为复仇女神的攻击很猛烈,除非对自己技术有信心不然还是留在上面打来得安全,当复仇女神的体力下降到一定程度后,就会移动,同时美军的增援也会赶到,这时候我刚刚推荐的地方已经不管用了,因为别说攻击复仇女神了,就连看都看不到,所以需要稍为移动一下,其实也不用走很远,就往前走一点,刚好走到前面第一个分歧路口就行,那里可以攻击到复仇女神...在这之前,作为增援的美军是可以打完的,不是无限,不过完全没那个必要,因为他们也会帮忙攻击复仇女神,所以这里就暂且放过他们♪当复仇女神的体力下降得差不多了就会跪下,这时候队友也会喊出来让玩家跑过去给复仇女神注射,这过程基本上谁来做都行,不过因为复仇女神所在的地方正好处于Cross Fire状态所以让Vector去也无妨

第5关:Hunter军团

最能体会这游戏应该改名叫「生化危机之Hunter无双」之原因的一关...攻击力高,而且对着倒地中的角色也毫不留情地继续追击;移动速度快,难以被击中,而且还不时的往屋顶上跳躲子弹(中段加油站部份);数量众多,连续好几只一起堆上来,而且每一只长相都一模一样,稍不留神就搞不清楚到底谁是谁,想集中火力逐个击破也不行...诸如之类,讨厌至极(;☆ω☆) 不过,这么麻烦的BOW,在Four Eyes女王(?)的面前就只是个( ry 哎其实我感觉自己都说过很多次了OTL 真的,Four Eyes...好霸道,不管是什么难度,在这一关,有Four Eyes在和没Four Eyes在,简直就是天堂与地狱一样的分别,没有Four Eyes在的话基本上就是拼了命在跟Hunter对抗;有Four Eyes在的话其实就是在射一个稍为会乱跑一下的靶子... _< 另外,除了Four Eyes外,到了接近最尾部份,会有一个上锁了的武器箱,里面是一喷火器,虽然弹数少+射程短,不过这东东不管是对人还是对丧尸还是对BOW都极其强力,只要跑进其射程范围内了5秒内必定变为全熟的烤肉...缺点就是登场数少OTL 目前只知道第一关和第五关有,而且第一关...全都是拿着枪的士兵你让我怎么烧(;☆ω☆)

第5关:T-103双子

光头怪叔叔x2 (;☆ω☆) 不过不是同时出现(貌似是按第一只的残余体力来让第二只出来),而且比起Hunter x N,要好应付得多,...主要是因为T-103的攻击模式单调,而且行动也不快,充其量就是体力比较多,即使没有Four Eyes在也可以轻易打赢,只要保持适当的距离便可...其实T- 103跟Hunter一样,只要保持住不近不远的距离然后顺/逆时针移动的话多数就能轻松打死,因为两者在攻击模式上都有一个共通点,那就是远距离下所使用的攻击不单追踪性能高,而且会把玩家给推倒在地上,所以只要保持住刚刚好不会被近身攻击打到的近距离下战斗就会轻松得多,当然Hunter经常好几只一起出现,除非有幸有其中一只落单了,不然很难实现这种战法,还是老老实实交给Four Eyes好

最好最方便最快捷的方法,就是用Four Eyes控制往然后暴打...不对,扫射就行,这里顺便提醒一下那些想要上前格斗被Four Eyes控制住的BOW的人,虽然那些BOW不会主动攻击,不过被格斗打到了还是会有一定机率使出近身格斗攻击的(无锁定目标,类似于自卫本能)所以不要太贪玩

不怕无聊...又或者是想看戏的话,先适当地攻击第一只,等第二只刷出来后用Four Eyes往其中一只身上打一针,然后就可以开始看两只互殴了= =

不想无聊,想堂堂正正的打,可是又有点勉强的人,可以拿上述的喷火器去烧T-103...这里可以体现出T-103和Hunter在体力上的差距,T-103超耐烧的...不愧是穿着防弹对爆任样大衣的怪叔叔(;☆ω☆)

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第6关:一开始的丧尸军团

用Spectre的Threat Scanner看一下会发现...好多!多的乱七八糟!...嘛不过所诠就是普通丧尸(再夹杂着几只红色没角也3倍速的)对于有能力来到这一关的玩家来说应该问题不大(=' ∇`=)にゃん不过在这里,我不建议Four Eyes使用Attraction Pheromone来提高歼灭效率,原因在于这一关在后期也会出现不少的Hunter,所以个人建议还是老老实实慢慢清,让Four Eyes可以用Program Infected处理接下来的Hunter

第6关:Ada:「让我来证明给你们看手枪才是最强的」 (;☆ω☆)

剧情关卡,Ada打不死的,这里的目的只是要玩家跑到Ada那边就行,Vector样の出番!

第6关:研究所内,Hunter与丧尸军团

说是说军团,不过其实敌人的出现条件为玩家一行人的推进程度,所以只要慢慢小心的打,不要跑得太前,就可以比较轻松的过,Hunter也是,不会一次过出来一堆,所以还算比较好应付

第6关:通过研究所后爬梯子到达的场景,Hunter集团

跟第五关差不多的情况,不过更加糟糕,主要是因为地方狭窄,很难回避Hunter的攻击,交给Four Eyes比较好

第6关:通过Hunter集团场景过后再往上爬,三红丧尸集团

就单体能力而言比Hunter差,可是数量非常多,而且攻击频率和执着程度比Hunter有过之而无不及,整体来说跟刚刚的Hunter集团一样,又或者比其更危险,加上Four Eyes也为了要控制Hunter而没有装备可以一次过引开它们的Attraction Pheromone...这里就只能靠玩家的技术了,当然也是可以有一些办法比较容易突围,例如用Lupo的Incendiary Rounds + LMG系的武器,可以轻松的完全守住其中一条丧尸们的进攻路线,散弹枪也非常有效,不过要注意的是有可能跟不上丧尸们冲过来的速度,毕竟这作的子弹好像不具有穿透力,即使是散弹枪也没办法把直线并排的目标一次过打倒

第6关:暴走T-103:「你们知道我穿的大衣是名牌吗!?要很多钱的知道吗!?杂种赔钱!」(;☆ω☆) 金闪闪!?

毫无保留的展示其男性魅力的T-103,跟保守模式(=穿衣状态)下不同,首先Four Eyes控制不了,弱点也不是头而是右边的胸部,行动缓慢这一点虽然并无改变,不过攻击动作当中加入了会快速移动的招式外加战斗场所异常狭窄,所以不能轻敌,一般就是围着T-103转圈圈然后等它找好位置站定然后「哗喔- --」的时候射击

一共要打两次,第一次的时候体力比较低不用花多少时间就可以把它给推下去,可是第二次就得花多点时间,不过总体来说第二次也就是体力多点和使用高速攻击的频率高了这么点分别,只要小心点就行

第7关:站货柜上的狙击手

痛,非常痛,有这帮家伙在真的没办法可以专心的应付丧尸,在一开始的地方有个上锁武器箱,里面有一把狙击枪,先拿这个来除掉他们,没记错的话一共有三人,最先看到的那位其实就是最后面的那一位,这位因为太远了普通武器要打死他很费劲,所以优先处理掉,第二位则是第一个阶梯上去后就立刻看到(然后通常也会立刻挨一枪)这一位因为距离上的关系谁都可以轻松打飞所以不用怎么在意(最远最难打的已经在一开始就处​​理掉了)最后一位...忘了具体位置OTL 虽然没第一位远,不过对于普通武器来说还是比较吃力的,所以我建议一开始的狙击枪最好一直拿着到这里,反正之后也有各种武器,也可以往回跑捡回自己的武器

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

第7关:被Claire用榴弹炮击中的剧情后

100%强制出血的样子...反正不管怎么样,在这里先让Four Eyes往远处扔一个Attraction Pheromone先,不然就会被群涌以来的丧尸给活活淹死,这一关不会出现任何BOW所以Four Eyes不需要用Program Infected,倒是需要Attraction Pheromone的场面非常多,所以强烈推荐

第7关:通过赤外线地雷阵后

地狱,几乎全都是三红丧尸,而且Leon还高高在上的往这边狙击,非常危险,要注意的是这里的丧尸是打不完的,所以不需要跟丧尸正面交战,玩家要做的就是跑到指定地方,不过那指定地方一开始被一群美军守护着,根本就进不去,所以这里建议让Four Eyes往美军那扔Attraction Pheromone,让一整堆的三红丧尸进去把场清了,这后期间可以躲起来等冷却,等到Attraction Pheromone又可以使用了就随便往远方扔一个把丧尸群引走,之后只要跑过去目标地点就行

如果没有Four Eyes的话,Vector也可以,不过要注意的是,同样地必须先清掉美军,因为Vector的隐身是只要被射中一次就会立刻被美军AI发现的,正好那地方子弹满天飞,中流弹的可能性很高,比较好的方法就是先隐形,然后从一个安全的地方把各种手雷往美军那扔(需要事前保留一点手雷)...如果对自己的投掷技术有信心的话当然也是可以隔老远的把手雷扔过去...不过我是没那自信OTL 等美军都不在/数量减少了后就可以再次隐形冲进去了

第7关:Leon:「继承Ada的遗志我来告诉你们手枪才是最强的」

非人类...想要堂堂正正的杀死他的话个人感觉必须得4个真实玩家站一线才行,攻击力高,命中率也高,那根本就是把长着手枪样子的半自动狙击枪,而且还无限手雷...再加上被杀死的队友貌似复活不能... (;_<;) 目前主流的方法是在场内找狙击枪(上锁了的武器箱)然后在远距离狙击,这是目前最好最安全的方法(无间道另当别论OTL)

至于堂堂正正地推倒他...这不算是心得,只能说是经验,我确实试过一次,跟3个外国人一起,清掉除Leon以外的所有敌人(中间曾经用过Four Eyes的Attraction Pheromone让Leon被围攻)然后4个人一起冲上去围切Leon(我不知道为什么是冲上去切,不过看到其他三个人冲我也就一起了... OTL)不停的切不停的切,正当我觉得这方法行得通的时候Leon突然暴推2名队友(莫名其妙地就倒了),见状立刻一边往后逃一边对Leon开枪的我和另一名幸存者,即便是这样我还是被Leon打得只剩那么一点点体力了才成功打死他... OTL 非人类啊非人类(;_<;) 明明只是个小分头,可恶

《生化危机:浣熊市行动》单机模式下各角色性能考察

单机模式下,作为NPC参战的角色都会使用各自默认的武器和技能,而且好像还有一定程度的「行动倾向」,例如Vector就比较多主动上前线(=送死OTL)和使用格斗的频率比较高,此帖的研究题材为「单机的话到底带谁最好!?」,欢迎任何人「善意&理性」地参与讨论m(__ __)m

各NPC共通点:

主武器弹数无限+ 手雷/回复道具一类非无限,并且会主动去捡地上的进行补充+ 已装备被动技能+ 低机率使用该角色固有的终结技

测试1:放置Play,第2关,由开始到中段全程交由NPC负责,并无发现NPC会捡子弹,也没有发现它们使用副武器攻击,全程使用主武器

测试2:跟测试1同步进行,测试1过程中发现Bertha在没有捡过回复道具的状态下,只使用了被动技能自带的一个后不管HP再怎么低下也不会帮自己回复,并且也确认到其他队员主动捡手雷一类道具

测试3:P难度下一开始就向Bertha射击,HP下降到一定程度会帮自己回复,除了Bertha外其他角色一开始并不持有回复道具

测试4:P难度下,往Beltway脚边扔手雷,爆发的同时身边的2名队员均被炸飞唯独受到被动技能保护的Beltway只移动了一下就了事

测试5:关于角色固有的终结技,因为没想到​​特别好的测试方法所以只能一边随便玩一边多注意一下NPC队友的行动,目前已确认到的有Bertha和Beltway的,基本来说使用终结技的机率偏低(不过就体感程度来说Bertha的使用率要较高一点,确认到的次数比较多)

Lupo

使用武器:Assault Rifle

使用技能:Guns A' Blazin'

行动倾向:普普通通,中规中矩,没什么特点的典型突击兵行动模式,攻击方法主要是依赖主武器,除非攻击对象非常的接近不然多数不使用格斗攻击

评价:作为NPC,非常不遇的狼妈妈,作为NPC的特性之一,狼妈妈的弹数是无限的,可是其使用技能却又重复了这个效果,导致NPC狼妈妈基本上是没带技能的状态下出来战斗

Spectre

使用武器:Militia Rifle

使用技能:测定不能... OTL 有可能会是Threat Scanner

行动倾向:未确定

评价:空气... OTL 目前只能这么说,因为其主动技能的关系实际上跟狼妈妈一样处于非常尴尬的状况,技能当中除了Threat Scanner外,另外两个都是只对自己有效用且对战斗没什么实际帮助的技能,更甚的是,NPC本来每个人就都自带了穿墙感知,等于每个人都自动装备了Sonar Vision一样,至于Threat Scanner,虽然技能本身是挻有用的,不过以目前所测定的AI的智商指数来看...极有可能会浪费掉...(例如在只有1,2个敌人的时候依然照样发动...)

Vector

使用武器:Tactical SMG

使用技能:Active Camouflage

行动倾向:比较积极的上前线作战,格斗的使用频率高,启动Active Camouflage后使用格斗攻击的机率貌似会比非启动状态下要高的样子,不过还是会有射击的时候,待进一步确定,还有就是对于已经处于被己方队员格斗攻击中的敌人也有一定机率乱入一起进行格斗,所以V难度以上的要小心

评价:楼主大爱的忍者Vector样,作为NPC...(泪目)对丧尸战还算比较好,可是对人战基本上死亡的机率很大,因为其行动倾向的关系挨枪的情况很多,再加上AI有时候会使用Active Camouflage 射击这种意味不明的连续技...导致Active Camouflage根本就没发挥到效用...

Bertha

使用武器:Submachine Gun

使用技能:Neutralize Infection

行动倾向:未确定

评价:因为被动技能的关系,基本上每死一次就等于多一个回复道具(哎)作为回复要员非常不错,加上其主动技能对于最普通的丧尸有着一击必杀的攻击力,回复&攻击兼备

Four Eyes

使用武器:Light Machine Gun

使用技能:Induce Infection

行动倾向:未确定

评价:基本上跟Bertha一样,每死一次就多一个解毒剂,作为解毒员也相当优秀,其主动技能的效果「减少一个敌人 增加一个可有可无的援军(误)」在混战中也可以制造出多一点的优势,效果看似不突出,不过敌人总是愈少愈好的,是不?

Beltway

使用武器:Pump-Action Shotgun

使用技能:Timed Sticky Explosive

行动倾向:

对人类的时候可能因为武器的关系上行动模式比较「胆小」,经常躲在遮体后反复进行单发射击;反之对丧尸的时候则异常的具有攻击性,跟Vector一样会主动的上前用散弹枪清除敌人(而且因为武器的关系,其清除效率有时候甚至比一部份真实玩家来得更加好)这里有待进一步确定的是,Beltway貌似会优先攻击接近各队员身边的敌人,不过目前跟Beltway一起行动的时间还不算长所以不能下定论

评价:

虽然丝毫没有回复能力,不过主武器+ 主动技能令Beltway比起另外5个角色都要来得更加的有杀伤力,即使是智障AI也可以发挥出一定程度的歼灭力,唯一的缺点...也可以说比较致命的短点就是在绝大部份时候都对人无力,跟人手操作的Vector正好相反,完全对丧尸特化(虽然跟实用性完全无关,不过Beltway的幽默经常可以增添不少乐趣,例如其他队员往敌阵里冲的时候大多是喊Cover me!或I'm going in!,与之相比Beltway喊的则是Cover my ass!. ..)

虽然有很多「未确定」(抱歉OTL)不过就目前来说我建议的组合是Bertha + Four Eyes + Beltway...原因看评价。


《生化危机:浣熊市行动》单人全程professional难度通关心得

《生化危机:浣熊市行动》单人全程professional难度通关心得

单人过professiona难度,其实并不难!(切记一定要带上医生!!)

在professiona难度下敌人的血明显厚很多,最让人头疼的就莫过于猎食者了!

第一关,推荐使用角色:Lupo,携带主动技能推荐:主动技Incendiary rounds(就是燃烧**的那个)推荐主武器:Mob Special,推荐副武器:Lightning Hawk

作为初始关卡,几乎没有出现zombie!都是一些武装部队,在这一关我建议第一次打professiona难度的玩家使用Lupo!由于大部分敌人都是武装部队来说,在这里Lupo的俩个被动技能充分发挥其所在的优势!再加上主动技能Incendiary rounds的效果(敌人在燃烧下会出现很长时间的硬直)第一关轻松过!注意在professiona难度下的威廉,可不像其他模式的那样随便打打就会后退的!要灵活应用R3+X(向后躲避),就算是不开枪也能轻易的躲过威廉的钢管重击!

第二关,这里就开始出现zombie了,推荐使用角色:Lupo,携带主动技能推荐:主动技Incendiary rounds(就是燃烧**的那个)推荐主武器:Mob Special,推荐副武器:Lightning Hawk

这一关一个麻烦的角色出现了-尼古拉,他会不停的在Game里搅局!不过咱不理他!在这一关里将会出现大量的舔食者,弟兄们带好你们的疫苗冲吧!不要恋战,会出人命的!用Lupo的话过关过的快点,用火焰射击横扫一切吧!对付舔食者,先用主武器将其击落正在地在用体术,用体术配合主武器的进攻,舔食者就可以很轻松解决掉了!注意在关卡临近尾声的那里,会出现大量舔食者!记住不要恋战,你是杀不完的36计走为上策!跑!!

第三关,推荐使用角色:Lupo,携带主动技能推荐:主动技Incendiary rounds(就是燃烧**的那个)推荐主武器:Mob Special,推荐副武器:Lightning Hawk

在这一关里将会出现猎食者了,不过不怕就两只而已!注意躲避就行了,然后在集中火力灭了它就完事了!这一关对于 主要敌人还是武装部队来说还是依然选用Lupo!注意在炸电站那里要小心,在professiona难度下,武装部队明显勇敢了很多!找掩护在打!要不然会吃不消的!在中途尼古拉又出来搅局了,在墓地一战后他很不服,这不现在又来找玩家挑战了!这里不要管他,开了下一个几个他就自动消失了!

第四关,最恶心的一关了这一关将会出现追迹者了(当年的铁皮老毛来了),推荐使用角色Beltway携带主动技能推荐:主动技Timed Sticky Explosive(将丢出的手雷黏在目标身上)推荐主武器:Mob Special,推荐副武器:Lightning Hawk

在这一关大街上出现了,狙击手!本人建议优先处决掉他们!!要不然到后面会很麻烦!在实验室那里还是老方法!跑!不停的开机关!别管NPC了反正到了下一个剧情点他们也会复活!!跑!!至于暴君,在这里先不管他了,跑吧!!到了关卡尾声老追来了,别怕他,先清光楼上的杂兵在说,找个掩体屈死他!(注意照头打,他和暴君的弱点都一样!在这里就可以借助掩体用主动技Timed Sticky Explosive(将丢出的手雷黏在目标身上)玩死他)记住哦当老追单膝跪地的时候,要快点上去给他来一针哦!要不然他又要爬起来,发彪了!!

又是坑爹的一关!!第五关了!!推荐使用角色:Four Eyes,携带主动技能推荐:主动技Program infected(控制zombie和生化怪物)推荐主武器:Mob Special,推荐副武器:Lightning Hawk

这一个该死的猎食者最坑人了,多的不得了!记住要慢慢来两个俩个的打,先用主动技Program infected控制一只去打另一只,在游戏中有给榴弹的,要好好用!打猎食者很方便的!就这样猎食者就可以轻松解决了!!

处理完猎食者之后就要轮到威力无比的暴君双子组合了,先用主动技Program infected让暴君双子内讧在打。记住要救人!还有之前说过的照头打!!这样不死轻松过!

终于到第六关了,推荐使用角色:Four Eyes,携带主动技能推荐:主动技Program infected(控制zombie和生化怪物)推荐主武器:Mob Special,推荐副武器:Lightning Hawk

由于本关,猎食者的原因我依然推荐使用角色Four Eyes!至于打法之前就说了!!看第五关!!

在本关中有一段和艾达的对手剧情,先把陷阱去除了先,在借助掩体强攻就可以了(一定要带好急救喷雾)!至于最后的暴君泰坦,多注意闪躲,然后攻击他的心脏位置就OK了!

最后一关了,在这里我就不推荐使用角色了和武器了!

一开始处的地方有很多狙击手,优先处决他们!!在临近末尾那里趁机往围栏的丧尸群扔颗手雷,炸开围栏等到美军和丧尸纠缠的时候找机会冲进围栏内爬梯子触发剧情就OK了!然后有个选择,左方L1是作为背叛者和里昂一起消灭原队友,右边R2是消灭背叛者和里昂。胜利后看结局就可以了 !!

呼~~~呼~~~累死我了!!!!打了一个下午才把professiona难度给过了,其实我也不想单人过的,加不着人!无奈之下只有自己开工了!哈哈~~~

《生化危机 浣熊市行动》主题Xbox360 技术宅胜利

《生化危机 浣熊市行动》主题Xbox360 技术宅胜利

生化危机:浣熊市行动

《生化危机》大家都玩过,以他为主题的mod也有不少,今天我为大家带来的这个是伪mod就是直接装了一个外壳,各位看官就不要喷我了。里面的水冷部分是我去年夏天装的,效果肯定是立竿见影的,从70度直接降到了35度,排除rp问题应该不会变红了,本来就是水冷 在加上生化这个主题,又多凸显了几分生化范儿。

《生化危机 浣熊市行动》主题Xbox360 技术宅胜利

《生化危机:浣熊市行动》主题Xbox水冷机箱图赏

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《生化危机:浣熊市行动》第一章监视器位置

《生化危机:浣熊市行动》第一章监视器位置

因为在刷XP的关系,选来选去就第一关最好刷

15分钟左右就可以结束,一场下来也能到6000+的XP

就顺便整理一下监视器的位置给缺XP的人

不过画质超差...害我都想买摄取卡了= ="

《生化危机:浣熊市行动》第一章监视器位置

一开始电梯出门往左望(01/11)

《生化危机:浣熊市行动》第一章监视器位置

右边的门上也有一个(02/11)

《生化危机:浣熊市行动》第一章监视器位置

第一批敌人还没出来之前可以打第三个(03/11)

《生化危机:浣熊市行动》第一章监视器位置

左草药右弹箱

《生化危机:浣熊市行动》中文智能安装版下载发布

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【游戏封面】

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游戏名称:生化危机:浣熊市行动
英文名称:Resident Evil:Operation Raccoon City
游戏类型:第三人称射击
游戏制作:Slant Six
游戏发行:Capcom
游戏平台:PC
上市时间:2012年05月18日

游民星空生化危机:浣熊市行动专区

游戏版本:游戏完整无删减,已整合SKIDROW破解和游侠汉化v4.0。所谓智能,即该硬盘版会自动安装游戏所需环境程序,若系统已经安装,则不会再重复安装,实现游戏安装后直接可玩。

【游戏介绍】

  在《生化危机:浣熊市行动》中,玩家将扮演安布雷拉安全部队的成员,被安布雷拉派遣消灭僵尸潮爆发的证据和任何幸存者,另一方面美国政府派出了特种部队与安布雷拉安全部队交锋,试图揭露他们的行动。

  游戏将回归系列标志性的城镇浣熊市和系列常客,其中包括Leon Kennedy。Fans还有机会改写系列的历史,你将从安布雷拉的角度聚集来自《生化危机2》和《生化危机3》所强调的最初的僵尸潮。

预告片欣赏:

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

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【汉化截图】

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【游戏截图】

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《生化危机:浣熊市行动》win7不删除N 3d 程序法 解决游戏卡的方法

 rt, 用n卡的朋友一致认为《生化危机 浣熊市行动》是个超卡的游戏。 用xp的可以删除 NVIDIA 3D VISION, 但win7找不到这个程序,好吧,咱来更高级的。

本人 n卡 华硕笔记本证明有效,如若贵方的无效,概不负责。

请右键桌面 选择 NVIDIA 控制面板 管理3d设置程序设置选择添加程序(到游戏执行文件)找到后为程序选择首项图形处理器里选择高性能NVIDIA 处理器(默认可能是集显)将下面乱七八糟默认开着的都关了,注:别动垂直同步, 动了会烧卡。无需删除 NVIDIA 3D VISION ,避免以后出错。

游民星空

 

 

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