《上古卷轴5 天际》复活NPC代码及方法攻略

不是风动Jason

不是风动Jason

2016-01-22 05:00

《上古卷轴5 天际》复活NPC代码及方法攻略,《上古卷轴5 天际》中玩家在这个奇异的世界踏上史诗的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能去战斗。下面小编为大家带来《上古卷轴5 天际》复活NPC代码及方法攻略。
《上古卷轴5 天际》复活NPC代码及方法攻略

《上古卷轴5 天际》怎么复活NPC?很多玩家最近在问复活NPC代码是什么,游戏中即使知道复活代码也不是都能简单复活的,尤其是一些特殊NPC,今天图老师图老师小编为大家带来《上古卷轴5 天际》复活NPC代码及方法,具体怎么操作我们一起来看吧。

复活NPC方法一

主要就是针对,重要的任务npc(大多数是全天际省唯一性存在的npc),莫名其妙,或者不小心,弄死了,结果造成卡任务。怎么进行复活!

首先,常见的网上说的一种方法。跑到尸体旁边,键盘波浪~键,呼出游戏内控制台,点选尸体。出一个代码,一般是8位英文加数字组成的16进制码。之后,输入resurrect。

但是这种方法是一种很不太好的方法。其实往往应该是其他补救措施都无效,才用的最后手段。

复活NPC方法二(限英文版)

老滚5是一个庞大,而且自由的游戏,首先你作为玩家就不能太SB。如果你太二。1万个无敌命令也无解。

首先,你要知道,这个死亡NPC的英文名字。还有基本生活规律。一般在什么地方出没。

比如,因为Dawn guard 这个DLC,经常有吸血鬼夜袭,我fast travel快速旅行到裂谷城,到那里刚好吸血鬼夜袭时候,到riften城,吸血鬼和恶狗子把马厩一个npc弄死了,他叫shadr。这样他的任务,我就做不成了。

然后当时我还不知道怎么复活npc,只好,唉。这个任务不做了。但是日后,我看到了这篇帖子。知道怎么复活npc了,但是过了游戏内好多天了,尸体都不在当时死的时候的原来地方了。怎么弄!?

1.你肯定知道这个npc的名字。如果你不知道一个npc是干什么的,生活规律,出没地点,有什么相关任务,或者一个房子内应该住着几位npc。

你可以去英文维基百科查,老滚有自己英文维基百科:

2. 查到对应npc后,比如我那个死掉的riften马厩的任务npc,叫shadr,找这个npc的refID!

为什么要用refID,因为老滚5有2套ID,一套是baseID,用于创建一个目标物,一个是refID,用于控制一个已生成的目标物。老滚5的绝大多数代码都是通过refID控制目标的!而不是用baseID。而且使用baseID,还可能造成一些不必要的悲剧,就是你可能会生成一个同名的目标物的副本,但是该副本不会受到正确的游戏任务脚本的影响!这样,你生成那个NPC,也白搭啊!没有任务对话。而且可能导致有2个同名npc,同时出现在游戏内。那后续各种ooxx,怪不得别人吧!所以要用refID。

3. 复活方法。

你自己先跑到这个要复活npc的位置,不是npc死的位置,而是你希望这个npc,活了以后,应该正确出现的位置,你跑过去。比如我这个例子,就是要跑到riften的马厩门口。因为shadr他是riften的马厩npc。

(老滚5的脚本不是很智能!这么做,最大限度削减各种ooxx问题。)

然后~波浪键呼出控制台。输入:

prid <refID代号数字值

我这个例子,shadr,通过查维基百科英文,就是00019E00,所以,输入prid 00019E00。

这样控制台显示"" 00019E00这样子,表示已经选定该目标。

然后输入: moveto player

表示,将已选定的目标shadr,无论死活,移动到玩家身旁!我的效果就是shadr的尸体移动到了主人公身边。

然后输入:resurrect 1

表示,原地复活,已经选定的目标。这样。然后,鼠标焦点从复活的shadr身上移开,再移动回来,就会发现,shadr活了以后,交互对话,都正常了。不来回移动,shadr活了以后,还是会提示撸尸体道具的显示。

你会问,为什么复活用resurrect 1,而不是用resurrect命令。因为resurrect,表示重置这个目标的一切到初始状态。而resurrect 1表示如果可用的话,原地复活目标,并且保留临死时候的道具,状态什么的!

这对于,不想删除npc等级和身上道具的情形。这个很有用的!但是不是总是有效!有时resurrect 1可能和resurrect一样,完全重置该目标到初始状态!

复活NPC方法三

另外,还有一个问题。prid <refID选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。然后反复多次,呼出控制台,prid <refID,然后moveto player,都无效。这个可能是老滚5的另外一个机制。禁用性死亡!

就是说,系统封这个目标npc为disable状态了。比如,我们的跟班npc,有时下地牢,跟班人死了,死地牢里,如果你不当场复活他。把他带出地牢来,让他尸体扔地牢里几天不管。过几天,你可能会在他应该出现(城里雇佣他)的地方,发现他的尸体。和死时候一样。但是也可能出现另外一种情况,你的jarl领主,给你发死亡讣告,说你的家人xxxx死了,你作为他的家人/亲人/后代。继承遗产,然后按照当地hold的法律,扣除税款多少septim金币,你实际得到多少多少金币到帐。然后你永远也见不到这个npc,和他的死亡尸体上的装备了!

这个怎么办!然后,你控制台prid <refID选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。这个很可能就是disable掉了。

你要先enable激活他,再复活,命令方法,敲4条命令:

prid <refID

moveto player

enable

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

resurrect 1

这才是比较科学的!

但是这个方法,还是有限制。比如第三方mod加入的一些npc,包括独立随从等,又不是官方,我怎么知道他的refID呢?所以这个,你就要聪明些,如果是mod随从死了。你赶紧就要复活。不要等了!

就是呼出控制台,点目标尸体,出现那个8位英文数字码,然后resurrect 1命令复活.但是,有时会有一个问题,比如多个尸体死一起,有时点击尸体复活不了。那可能是指到了另外一个目标上,你呼出控制台,再点击目标,出现的那个8位码不是真正的目标mod npc的正确8位refID。

不行把周围东西捡取一下,扔到别的地方,然后保证mod npc尸体周围地面平整干净。然后如果周围有别的尸体,可以试试按住E键,可以对目标进行拖动(特别是已经撸控的尸体),然后,再呼出控制台,点击要复活的尸体,抓取目标npc的8位refID。进行复活。

不过最好还是,如果鼠标点击时候抓取的那个refID,最好记录一下,然后resurrect 1命令复活mod npc,如果成功复活,证明那个refID,就是对应那个mod npc的。

因为有些mod作者特别懒,或者很不和谐,他做的mod npc数值都不平衡。实际到地穴中,踩到一个陷阱都能弄死!铠甲穿了和没穿一样。那那么点血量,要你当跟班干嘛使?仅仅做拍照衣服架子,或者舞娘,或者什么ooxx少女卷轴mod来的么?根本打不了架!

另外,这种复活方法,也有一个限制。比如那种大幅修改原版老滚5游戏的mod,这种方法可能难以证验!因为他们那些ooxx的mod修改原版改太多了!也就是说,你做原版老滚5剧情任务的时候,尽量少上各种ooxx的花样mod吧。贴近原版,去做原版的剧情流程任务。至于mod玩法,单门抽时间来调试和玩。尽量不与原版剧情瞎掺乎!

另外,补充一个命令,就是moveto player可能有时不适合所有的情况。比如我不知道npc是死是活,我想瞬间移动到目标npc身边周围的地方,看看先。你可以用。

player.moveto <RefId命令。但是,你要知道,很多npc的房子都是每日限时开放。如果你瞬移过去,你相当于窃贼进人家家庭房子内部。他们可能会报警或者攻击你。导致你或者你的随从进行防卫反击,造成不必要的战斗或者死亡。或者,叫来守卫,增加你对应领地的bounty犯罪值。所以。请明智的使用每一条命令!

不要智商太低。另外,不要滥用复活给注定剧情需要死亡的npc。比如你都做过了那个任务,弄死了都,剧情需要。你还让人家复活。这是没道理的。那出现系统问题,坏档,卡任务,只能怪你自己!

另外,就是那些没事儿,一怒之下有屠城习惯的。后来又后悔。不想重新开档重玩重练新号。所以想复活。本文提供你一个繁琐的方法。去查各主要城市各个房子的npc的refID,一一去手动复活吧。

《上古卷轴5 天际》影子战士触发条件攻略

今天图老师图老师小编为大家带来《上古卷轴5 天际》影子战士触发条件解析,一起看看吧。

各种怪刷了半天,总算测出了,发现触发和敌人受到的攻击有关,与数量无关,与是否有第三方NPC敌对势力有关(就是NPC混战,无论敌对还是友好还是队友)。

无第三方NPC敌对势力

首先来说敌人没受到攻击之前,无论手持何种武器法术,只要人在阴影处,被发现下蹲即可直接持续潜行,在阳光下,会强制潜行隐身时间。

敌人被匕首攻击后,在阴影处下蹲会立刻持续潜行,换武器再下蹲也会持续潜行,阳光下也会强制潜行隐身时间(也就是说在墓穴的阴暗处,无论有多少敌人,你都可以拿匕首一路站起下蹲站起下蹲砍过去,不受非接触敌人的攻击,能秒杀的话,就是一路秒)。

敌人受到非匕首的攻击后,必须停止攻击5秒后在阴影处下蹲,才会进入潜行状态,5秒后阳光下的下蹲的强制隐身时间潜行也才会起效果。

武器双持的话一手拿匕首,一手其他武器得等5秒,一手匕首另一手是法术则等同手单纯持匕首。

强制的潜行攻击,所有近战武器都会触发潜行攻击,弓箭无效。

有第三方NPC敌对势力

两方人马互殴,(包括队友和守卫和敌人打)强制潜行攻击无效,必须等一方人死了才行,最常见的就是杀龙,随便有个其他动物,都会导致强制潜行失效,但是控制台刷个3、4条龙,没其他物种,强制潜行攻击照样有效。


《上古卷轴5 天际》龙语简单解释及功用解析攻略

龙语是BETEHSDA为《上古卷轴5 天际》创造出来的游戏内语言..龙语共有34个字母。

游戏中目前已知可能有20个龙吼,每个龙吼3个单词,将有60个单词。

龙语包含不同力量,因为主角是Dragonborn所以可以使用龙语的力量。

三个龙语单词则组成一个"龙吼",可以体现不同的力量效果: 如推力,时间缓慢,吐火等。

在SKYRIM游戏视频里出现的龙吼为" Fus, Ro, Dah",这三个龙语单词的意思分别为" 力量,平衡,推动",组成。

在一起的龙吼就体现出强力推动敌人的效果。

不同的龙语单词可以互相组合来组成各种不同力量效果的龙吼,只要主角学到相应的龙语词汇就可以运用这些词汇的力量。龙语词汇将可以从SKYRIM地区的古代遗迹或者雪山洞穴的一些古代石墙上学到,之后经过组合,主角可以通过说出由三个词汇组成的"龙吼"获得龙的力量比如:喷火,时间缓慢,强力,召唤巨龙助战等等。

游戏中的 Draugr,也就是古代诺德战士死后变成的不死骷髅战士将会用龙语**; Draugr是游戏中的敌人。

游戏中会出现和主角交谈的巨龙 (通过英语)。

《上古卷轴5 天际》龙语简单解释及功用解析攻略

上古5的主题曲歌词也是由龙语写成的:

Dovahkiin Dovahkiin

龙裔,龙裔。

Naal ok zin los vahriin

以他的荣誉宣誓。

Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal

永远把罪恶扼杀在摇篮。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

Ahrk fin norok paal graan

凶猛的敌人开始溃败。

Fod nust hon zindro zaan

当他们听到我们胜利的怒吼后。

Dovahkiin Fah hin kogaan mu draal

龙裔给予我们祈祷后的祝福。

《上古卷轴5 天际》龙语简单解释及功用解析攻略

《上古卷轴5 天际》复活NPC代码及方法攻略

《上古卷轴5 天际》怎么复活NPC?很多玩家最近在问复活NPC代码是什么,游戏中即使知道复活代码也不是都能简单复活的,尤其是一些特殊NPC,今天图老师图老师小编为大家带来《上古卷轴5 天际》复活NPC代码及方法,具体怎么操作我们一起来看吧。

复活NPC方法一

主要就是针对,重要的任务npc(大多数是全天际省唯一性存在的npc),莫名其妙,或者不小心,弄死了,结果造成卡任务。怎么进行复活!

首先,常见的网上说的一种方法。跑到尸体旁边,键盘波浪~键,呼出游戏内控制台,点选尸体。出一个代码,一般是8位英文加数字组成的16进制码。之后,输入resurrect。

但是这种方法是一种很不太好的方法。其实往往应该是其他补救措施都无效,才用的最后手段。

复活NPC方法二(限英文版)

老滚5是一个庞大,而且自由的游戏,首先你作为玩家就不能太SB。如果你太二。1万个无敌命令也无解。

首先,你要知道,这个死亡NPC的英文名字。还有基本生活规律。一般在什么地方出没。

比如,因为Dawn guard 这个DLC,经常有吸血鬼夜袭,我fast travel快速旅行到裂谷城,到那里刚好吸血鬼夜袭时候,到riften城,吸血鬼和恶狗子把马厩一个npc弄死了,他叫shadr。这样他的任务,我就做不成了。

然后当时我还不知道怎么复活npc,只好,唉。这个任务不做了。但是日后,我看到了这篇帖子。知道怎么复活npc了,但是过了游戏内好多天了,尸体都不在当时死的时候的原来地方了。怎么弄!?

1.你肯定知道这个npc的名字。如果你不知道一个npc是干什么的,生活规律,出没地点,有什么相关任务,或者一个房子内应该住着几位npc。

你可以去英文维基百科查,老滚有自己英文维基百科:

2. 查到对应npc后,比如我那个死掉的riften马厩的任务npc,叫shadr,找这个npc的refID!

为什么要用refID,因为老滚5有2套ID,一套是baseID,用于创建一个目标物,一个是refID,用于控制一个已生成的目标物。老滚5的绝大多数代码都是通过refID控制目标的!而不是用baseID。而且使用baseID,还可能造成一些不必要的悲剧,就是你可能会生成一个同名的目标物的副本,但是该副本不会受到正确的游戏任务脚本的影响!这样,你生成那个NPC,也白搭啊!没有任务对话。而且可能导致有2个同名npc,同时出现在游戏内。那后续各种ooxx,怪不得别人吧!所以要用refID。

3. 复活方法。

你自己先跑到这个要复活npc的位置,不是npc死的位置,而是你希望这个npc,活了以后,应该正确出现的位置,你跑过去。比如我这个例子,就是要跑到riften的马厩门口。因为shadr他是riften的马厩npc。

(老滚5的脚本不是很智能!这么做,最大限度削减各种ooxx问题。)

然后~波浪键呼出控制台。输入:

prid <refID代号数字值

我这个例子,shadr,通过查维基百科英文,就是00019E00,所以,输入prid 00019E00。

这样控制台显示"" 00019E00这样子,表示已经选定该目标。

然后输入: moveto player

表示,将已选定的目标shadr,无论死活,移动到玩家身旁!我的效果就是shadr的尸体移动到了主人公身边。

然后输入:resurrect 1

表示,原地复活,已经选定的目标。这样。然后,鼠标焦点从复活的shadr身上移开,再移动回来,就会发现,shadr活了以后,交互对话,都正常了。不来回移动,shadr活了以后,还是会提示撸尸体道具的显示。

你会问,为什么复活用resurrect 1,而不是用resurrect命令。因为resurrect,表示重置这个目标的一切到初始状态。而resurrect 1表示如果可用的话,原地复活目标,并且保留临死时候的道具,状态什么的!

这对于,不想删除npc等级和身上道具的情形。这个很有用的!但是不是总是有效!有时resurrect 1可能和resurrect一样,完全重置该目标到初始状态!

复活NPC方法三

另外,还有一个问题。prid <refID选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。然后反复多次,呼出控制台,prid <refID,然后moveto player,都无效。这个可能是老滚5的另外一个机制。禁用性死亡!

就是说,系统封这个目标npc为disable状态了。比如,我们的跟班npc,有时下地牢,跟班人死了,死地牢里,如果你不当场复活他。把他带出地牢来,让他尸体扔地牢里几天不管。过几天,你可能会在他应该出现(城里雇佣他)的地方,发现他的尸体。和死时候一样。但是也可能出现另外一种情况,你的jarl领主,给你发死亡讣告,说你的家人xxxx死了,你作为他的家人/亲人/后代。继承遗产,然后按照当地hold的法律,扣除税款多少septim金币,你实际得到多少多少金币到帐。然后你永远也见不到这个npc,和他的死亡尸体上的装备了!

这个怎么办!然后,你控制台prid <refID选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。这个很可能就是disable掉了。

你要先enable激活他,再复活,命令方法,敲4条命令:

prid <refID

moveto player

enable

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

resurrect 1

这才是比较科学的!

但是这个方法,还是有限制。比如第三方mod加入的一些npc,包括独立随从等,又不是官方,我怎么知道他的refID呢?所以这个,你就要聪明些,如果是mod随从死了。你赶紧就要复活。不要等了!

就是呼出控制台,点目标尸体,出现那个8位英文数字码,然后resurrect 1命令复活.但是,有时会有一个问题,比如多个尸体死一起,有时点击尸体复活不了。那可能是指到了另外一个目标上,你呼出控制台,再点击目标,出现的那个8位码不是真正的目标mod npc的正确8位refID。

不行把周围东西捡取一下,扔到别的地方,然后保证mod npc尸体周围地面平整干净。然后如果周围有别的尸体,可以试试按住E键,可以对目标进行拖动(特别是已经撸控的尸体),然后,再呼出控制台,点击要复活的尸体,抓取目标npc的8位refID。进行复活。

不过最好还是,如果鼠标点击时候抓取的那个refID,最好记录一下,然后resurrect 1命令复活mod npc,如果成功复活,证明那个refID,就是对应那个mod npc的。

因为有些mod作者特别懒,或者很不和谐,他做的mod npc数值都不平衡。实际到地穴中,踩到一个陷阱都能弄死!铠甲穿了和没穿一样。那那么点血量,要你当跟班干嘛使?仅仅做拍照衣服架子,或者舞娘,或者什么ooxx少女卷轴mod来的么?根本打不了架!

另外,这种复活方法,也有一个限制。比如那种大幅修改原版老滚5游戏的mod,这种方法可能难以证验!因为他们那些ooxx的mod修改原版改太多了!也就是说,你做原版老滚5剧情任务的时候,尽量少上各种ooxx的花样mod吧。贴近原版,去做原版的剧情流程任务。至于mod玩法,单门抽时间来调试和玩。尽量不与原版剧情瞎掺乎!

另外,补充一个命令,就是moveto player可能有时不适合所有的情况。比如我不知道npc是死是活,我想瞬间移动到目标npc身边周围的地方,看看先。你可以用。

player.moveto <RefId命令。但是,你要知道,很多npc的房子都是每日限时开放。如果你瞬移过去,你相当于窃贼进人家家庭房子内部。他们可能会报警或者攻击你。导致你或者你的随从进行防卫反击,造成不必要的战斗或者死亡。或者,叫来守卫,增加你对应领地的bounty犯罪值。所以。请明智的使用每一条命令!

不要智商太低。另外,不要滥用复活给注定剧情需要死亡的npc。比如你都做过了那个任务,弄死了都,剧情需要。你还让人家复活。这是没道理的。那出现系统问题,坏档,卡任务,只能怪你自己!

另外,就是那些没事儿,一怒之下有屠城习惯的。后来又后悔。不想重新开档重玩重练新号。所以想复活。本文提供你一个繁琐的方法。去查各主要城市各个房子的npc的refID,一一去手动复活吧。


《上古卷轴5 天际》暗黑兄弟会详细解析攻略

这代的兄弟会已经是强弩之末,规模很小,触发兄弟会任务的条件是在Windhelm的城镇的左边出发一个夜精灵和小男孩的对话或者去旅馆和citizens of Riven对话。 (有一个叫Aventus Aretino的小男孩在进行一个仪式尝试这召唤暗黑兄弟会)

Innocent Lost:

1. 去Windhelm进到Aventus Aretino的房子里去在地板上会发现一封Jarl的信件(貌似小孩的父母死掉了 孩子没人照顾 要送到孤儿院,最搞笑的是Jarl不清楚Aventus Aretino是否能阅读这封信,所以决定一个星期后让骑士直接去他家送他去孤儿院。。。)

2. 走到房子的尽头会发现小孩跪在地上正在进行这一个恶心的仪式(心脏啊 骨头 放了一地,旁边还有一本sweet mother的书)

3.对话后发现他是从Riven的孤儿院跑出来的,院长 Grelod the Kind 对他很不好,经常打骂责罚孤儿院的小孩们)

4.去孤儿院直接被刺 Grelod the Kind ,任务完成。(期间不妨听听孩子们和那个女跟班的对话 很有意思的)

5.回到Aventus Aretino的家里,对话,得到家传宝。。。。一个烂盘子(我直接丢变卖了。。。)

With Friends like these....

做完Innocent Lost会接到一封信件,打开一看是一只黑手下面注明We know,去旅馆睡一觉就会触发被暗黑兄弟会绑架的剧情。

房间里有三个跪着双手反绑戴头罩的人(Astrid告诉你你杀了他们的目标叫你以命换命选一个你觉得有罪的人杀掉,你可以选择三个都杀或者只杀一个,我是直接用劈柴的斧子直接把三个批成废柴了,时候Astrid告诉你 三个人有罪没罪都没差拉LMAO.顺便恭喜你加入暗黑兄弟会。。。。拿到钥匙直接出去任务完成)

Sanctuary

暗黑兄弟会的避难所在Falkreath的左边,如果没开地图的朋友们直接作马车过去(记得收集**的Deathbell和Nightshade以后做别的任务要用)

做到一个山洞的**有一个声音询问主角选择第一个silence。(避难所很小,这代暗黑兄弟会的规模真是。有兴趣的朋友可以和每个人对话,可以了解一下这代兄弟会的历史。笔者很喜欢那个老头和300岁吸血鬼小女孩,他们的对话太搞笑了。) 做到餐厅和Nazir对话他会给你一连串的刺杀任务

1.每次他给你任务都是三个(每杀一个的报酬是400g 可与一次杀三个人在去上报,很快你的荷包就满了 用钱去买房子吧 少年),做到最后只有两个,然后三个,再下来是一个 忘记给了多少个杀了多少人了。

2.刺杀的宗旨是白天黑夜都可以刺杀,但是要挑人少的地方杀,潜行+被刺 潜行+抹毒的弓箭,或者暴力点正面刺杀 + 逃跑 + 回来贿赂士兵

3.能对话的尽量对话一下,有时候可以把对方激怒,迫使他们先攻击你,不加恶名度,在大庭广众下杀了他们 市民和守卫也不会管的)(最搞笑的一个后期任务是去刺杀一个贵族的守卫,贵族就坐在王座上看着他被杀,屁都没放一个。)

4.善用驿站接近目标,最好自治一些剧毒药水抹在武器上和隐身药水。

5.杀了目标后可以直接拿尸体上的物品然后跑路 跟班守卫的什么都是浮云,回来交保释金就什么事情都没有,这个再次体现了上古世界里有钱就是爷的真理。

《上古卷轴5 天际》暗黑兄弟会详细解析攻略

《上古卷轴5 天际》新MOD演示公布 内容丰富!

《上古卷轴5:天际》,一款靠着MOD火到现在的游戏,今天,又一款全新的大型MOD公布被遗忘的城市。

这款MOD质量已经快赶上Bethesda自己的官方DLC了,MOD中不仅有全新的区域去探索,更有30个新角色加入,1200条剧情对话,MOD目前还在全速制作中,预定10月登陆Steam以及ModDB,从公开的预告看来,这款MOD非常值得上古粉丝期待,一起来看看MOD预告片。

预告片:

高清视频画面:

《上古卷轴5 天际》新MOD演示公布 内容丰富!

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这款MOD质量已经快赶上Bethesda自己的官方DLC了,MOD中不仅有全新的区域去探索,更有30个新角色加入,1200条剧情对话,MOD目前还在全速制作中,预定10月登陆Steam以及ModDB,从公开的预告看来,这款MOD非常值得上古粉丝期待,一起来看看MOD预告片。

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