《忍者龙剑传3》敌人分析之镰刀怪攻击模式和对应解说

xinsuioyi

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2016-01-22 04:57

《忍者龙剑传3》敌人分析之镰刀怪攻击模式和对应解说,今天继续攻略Hard,一路从第五天打到第六天 在南极研究所的BOSS战之前,会有一个充满着标本胶囊的类似地下酒窖的地方 但是,再进入那个地下酒窖前,得先在楼上打一场三个练金术师+N只魔神+三只镰刀怪的战点 这个战点独特的地方在于,上述三批怪是分批豋
《忍者龙剑传3》敌人分析之镰刀怪攻击模式和对应解说

今天继续攻略Hard,一路从第五天打到第六天

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

在南极研究所的BOSS战之前,会有一个充满着标本胶囊的类似地下酒窖的地方

但是,再进入那个地下酒窖前,得先在楼上打一场三个练金术师+N只魔神+三只镰刀怪的战点

这个战点独特的地方在于,上述三批怪是分批豋场,而不会混着登场

不确定在魔神那边死亡的话,是从练金术师开始重打,还是从魔神那波开始打

可是我很确信,如果能撑到镰刀怪那边,就算死亡,复活后也是直接从镰刀怪那边开始打

因为这样,所以原本好不容易干掉第二只镰刀怪,再打第三只时不幸死亡而一度想骂出来的我,发现这件事后,除了感激之外,就是决心来研究一下镰刀怪的攻击模式了

因为镰刀怪有分成空中模式和地上模式,而本文主要是探讨地上模式的镰刀怪的攻击模式,因此空中模式就随便讲讲了

空中模式下的攻击招式只有一个,就是喷一道紫色光线,光线打中地面后,看是直线扫过去还是横扫过去,被扫过去的地面会冒出火炎,有玩过NGS2的玩家,一定知道,这根本就是大佛的其中一个招式,只不过速度比较慢罢了

由于镰刀怪在前期的战点主要是和魔神或是猩猩"一同豋场",所以最怕的就是在饭刚魔神时,被来不及回避的光束扫到

因此这时请尽速进行饭刚落,或着是落地时趁着光束扫完,火焰爆发前赶紧去OT被你饭刚的敌人

接着看是以爆裂矢(剧情模式)或是火炎矢(任务模式),只要大约四、五箭,就能将空中模式的镰刀怪射到模式转变,接着,就可进入以下重点了(顺带一提,少数战点下,镰刀怪会直接以地面模式从空中降落,而完全不以空中模式豋场,本文开头段落提到的战点就是一个例子)

镰刀怪的攻击模式共有十套,其中,投技两套,弹刀技一套,剩余七招中,六招是镰刀攻击,一招是足技,且几乎都具有破防判定。以下逐一说明

1.咬人抓技:往前冲刺一小段距离,使用左手抓人,这招伤害较小,可里风直接回避

2.镰刀抓技:镰刀变红,在正前方必定会被抓,且伤害逼近秒杀级(Hard下会造成将近总血量1/3以上的伤害)。可躲到他脚底或后方,不过强烈建议躲他脚下较安定

3.从右下往左上斜斩,并在空中转镰刀:被弹刀后才会使用的招式,会破防。由于发生判定极快,如果不在弹刀瞬间用里风往他背后闪掉,会被斜斩捞到空中并且硬吃空中转镰刀的伤害

4.抬脚三连踩:三下都会破防,不过因为三次踩踏的间隔不短,因此被踩后继续按着防御,也能硬吃之后二连踩。另外,这招有时会有连续使用的可能,因此趁着破防时里风到他背后继续攻击方为上策

5.跳斩:落地同时地上会有一个红色光圈,在这光圈内都是他落地伤害判定范围,会破防,而且落地后用里风跳往外跳也会碰到他的手肘或是膝盖而受伤。因此建议是往外围用里风回避就好。另外,在镰刀怪不以空中模式,而是以地面模式直接降落的情况下,他落下范围也会有跟跳斩一样的攻击判定

6.三连横斩:第一下可防御,第二下和第三下都会破防加伤害,所以最好第一下之后就往他背后里风

7.先横斩,再纵斩:横斩和纵斩都会破防,纵斩后镰刀会卡在地上,趁他镰刀卡住时可以XX前XX,或是XXYX等硬直小的招式进攻,并且进攻后防御等待下一波攻击

8.三连纵斩:三下都会破防,但是跟抬脚三连踩一样,三斩的间隔不短,被砍后继续按着防御同样能硬吃之后的斩击。不过这招次数其实不是很固定,个人还遇过二连纵斩或是四连纵斩等少数情况,一般是以三连纵斩常见

9.从右下往左上斜斩,再纵砍:斜斩和纵斩都会破防,不过由于间隔短,所以被斜斩破防后,务必迅速里风到他背后进行反击

10.投掷镰刀:中距离下会将镰刀丢出,会破防。虽然镰刀会在一秒后回到他手中,但是镰刀回程时不具有攻击判定,可趁着破防时里风过去,以XX前XX,或是XXYX等攻击来给予伤害

此外,镰刀怪还具有一个颜面朝上、双臂摊开、仰天长啸的动作,这个动作本身没有什么能力强化或是伤害等效果,可是进行这动作后,镰刀怪有高机率使用咬人抓技或是三连横斩等破防能力高、攻击间隔短的招式,强烈建议此时移动到他背后攻击

大致上就是如此,但是镰刀怪除了投掷镰刀和纵砍、三连踩之外,大部分招式破绽和硬直都很小

而且镰刀的横斩系招式的伤害判定很广,纵使他攻击正面时你里风到他斜后方,还是有被砍到的可能

所以个人建议在他进行攻击模式3和6的时候专心回避,而抓技的时候则要屏气凝神的注意,闪避后才能进攻

其他攻击如我所说,碍于镰刀怪出手快速,所以就算是可以进攻的攻击模式,最好是砍三次就继续回避,尤以他镰刀卡在地上或是投技失败后,推荐为进行多连斩进攻的最佳时机! !

如果攻击对他造成硬直,那么镰刀怪就会前脚抬起,有段僵直,把握这段硬直在砍个两下,之后镰刀怪的硬直恢复,又会继续攻击龙隼

如果能顺利地造成大硬直,大约三次硬直后就要进入断骨和OT了

顺便提醒一个很无聊的小发现

如果将镰刀怪断骨后,你不连打X,那么镰刀怪会脸贴在地上呈现瘫痪状态,此时无视他的话,他大约五秒后会爬起,恢复一定值的体力,你得要再次和他进行攻防战,再次将他断骨

唯有使用OT才能将他彻底消灭

说这发现很无聊,是因为绝大部分打过这家伙的人,将他断骨后,没人会愿意放着他想观察他会不会和人类士兵一样,断骨后会自己失血过多而死吧XD

最后,看了这么多,俗话说坐而言不如起而行

与其光看文字,不如实际按照这个攻略分析去打打看吧

推荐上述第六天那个战点,先撑过练金术师和魔神这两波,接着就能和镰刀怪进行练习战了

这里的镰刀怪是纯粹以地面模式从天而降,而且死一只才会补上下一只

而且在这里死亡,也是从镰刀怪部分重新开始,因此可以选这战点作为练习喔

《忍者龙剑传3》技术不到家却想挑战超忍

虽然说这次NG3的难度没有前作来的困难,但是超忍模式还是保有一定的难度

看看版上的许多高手影片,每个都打的天花乱墬,招式也发挥的淋漓尽致

心中是否也曾有想挑战却因为手残而退缩呢??

今天就来跟大家讨论一下忍者外传3超忍的简易通关攻略吧

想超忍剧情全过只有两种方式,一是无人能比的技术,二是无可取代的恒心

无人能比的技术相信大家看过高手影片就能够有深刻的体会了

那无可取代的恒心呢??就是不怕死的精神啦

不过也不是叫大家都埋头苦干一直死,拼运气迟早就会过关

而是要学一些基本的技巧,让大家在战斗中更加能提升存活率进而让大家能顺利通关

首先要学的当然就是风雷震落(饭钢落)

PS3:方块、三角、方块、方块、方块、三角

360:X、Y、X、X、X、Y

这是风雷震落最基本的发动指令,不要求收放自如但至少要有8成以上的成功率

大部份小兵都靠这招吃掉了,目前小弟记录中显示杀敌数为9748,风雷震落次数为2617

从上面的数据来看就可以知道小弟多依赖风雷震落了

闪华

PS3:360类比、三角

360:360类比、Y

特殊用途,下面会讨论到在什么时机使用此招比较恰当

轰闪华风雷震落

PS3:方块、三角、(空中)圈圈、(落地瞬间)360类比+三角、方块、方块、方块、三角

360:X、Y、(空中)B、(落地瞬间)360类比+Y、X、X、X、Y

在一般的难度下可用可不用,但在超忍难度下必须熟练

(落地瞬间)360类比+三角这边相信很多新手会抓不到时机,所以在这边特别说明一下

在前一段(空中)圈圈是射飞镖,这个动作能让角色停留在空中

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

因此请在空中就先完成360类比的指令,落地后只要按三角即可发动轰闪华把敌人勾上空中

至少练到有6成以上的成功率会比较保险

另外特别要注意的就是别冲到人群中使用,不要以为转圈圈就是无敌的

如果要冲的话请挑外面一点的怪,从外围慢慢清进去

里风 / 滑步

PS3:L1+左类比方向

360:LT+左类比方向

这是基本控制,但在超忍模式中非常重要,战斗中请全程使用这种方式移动

风驱风路飞燕

PS3:方块+叉叉、叉叉、三角

360:X+A、A、Y

比较须要注意的就是风路如果没有踩到敌人的话,请马上里风逃开,找机会在重来一次

失败就逃走、千万别停下来硬干

招式简介就到此为止,接下来就是基本知识了

相信会看到这边的玩家们会惧怕超忍的原因无非就是那海量的敌人及高到恶心的伤害吧

但是换个方式想想,在高的攻击力只要打不中目标的话,一切就是空谈了。

所以说在超忍模式的战斗中,玩家们就必须不断的移动,不管在什么情况下都要保持移动

就如同迷片的男主角一样,女主角也会不断的提醒对方不要停、不要停、不要停

为什么不要停呢??因为停下来就GAME OVER了,不管是迷片还是游戏都一样。

在战斗中玩家尽量使用滑步跟敌人绕圈圈,专门抓落单的敌人施展风雷震落

多数的敌人都会跟在玩家的屁股后面跑,但是总有一些敌人会落单,所以先挑落单下手吧。

在来就是大部份的敌人攻击都是直线型的,不管是一般攻击、抓投技、枪火炮弹都是直线攻击

所以只要跟它们兜圈子就能大大降低中招的风险,方式如下简易图(照着蓝线拖怪即可)

之后的关卡也都依样划葫芦,换汤不换药


忍龙3制作人称WiiU将引发新的主机热潮

近日《忍者龙剑传3》的制作人早仕矢洋介发表了自己对WiiU的看法,他认为WiiU能够让人们再度关注主机游戏。

早仕矢洋介是在接受Official Nintendo Magazine的采访时表达这一观点的。他相信GamePad的特殊功能能够让那些逐渐远离家用机游戏的人们产生购买任天堂新机的想法。

WiiU忍者龙剑传3

WiiU和其他任天堂主机最大的区别就是,它并非只是尝试实现一种功能。很显然,WiiU GamePad非常有特色,但是WiiU并非仅此而已。它还拥有不错的硬件性能和网络服务,当然该平台的游戏也会充分利用这些方面。从这些无所不包的游戏功能中我得到的印象是,它可以让许多人在此关注主机游戏。

此外,他对于Miiverse的潜力亦感到非常兴奋:其实最大的变化方向就是Miiverse的增加。通常它别人为是一种社交网络工具,但我觉得它很有可能变成玩家们的虚拟娱乐平台。而且其社交网络站点也在不断进步,作为玩家我很高兴能看到Miiverse和主机游戏领域一同成长。

WiiU版的《忍者龙剑传3》是首发作品,将于12月8日随主机一起发售。本作将含有更多的武器、新的角色成长系统、重新设计的战斗系统、在线合作模式、断肢以及其他有趣的要素,各方面都有所提高,此外绫音还将作为可用角色登场,并拥有独占的任务和动作。

WiiU《忍者龙剑传3》新情报 大量游戏截图公开

WiiU版《忍者龙剑传3》情报大更新,公开了不少新内容,而其重点在于两位可用角色的新服装。本作中无论是隼龙还是绫音都拥有四种风格各不相同的服装,玩家们可以根据自己的喜好来随意变换使用。此外关于新服装的战斗截图以及宣传视频也已经公布,请玩家们欣赏。

WiiU版《忍者龙剑传3》宣传片

新服装:

WiiU《忍者龙剑传3》新情报 大量游戏截图公开

WiiU版《忍者龙剑传3》新服装

WiiU《忍者龙剑传3》新情报 大量游戏截图公开

WiiU版《忍者龙剑传3》新服装

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WiiU版《忍者龙剑传3》新服装

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WiiU版《忍者龙剑传3》新服装

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WiiU《忍者龙剑传3》新玩法 新角色绫音加入

在本作中,孤独的忍者隼龙必须找到一种方法,抢在右臂上致命的诅咒毁掉自己前解除诅咒。新的《忍者龙剑传3》进行了重新设计,为WiiU带来了真正激烈而告诉的挑战和系列粉丝们想要的动作游戏。本次女忍者绫音也将作为新的可用角色加入战斗,她在故事模式中拥有独立的篇章。而且本作将含有更多的武器、新的角色成长系统、重新设计的战斗系统、在线合作模式、断肢以及其他有趣的要素,各方面都有所提高,而且还会加入WiiU版独有的特色和功能。

新的可用角色:绫音WiiU版《忍者龙剑传3》中将加入一位新的可用角色:女忍者绫音。她在本作的故事模式中拥有属于自己的独立篇章。

章节挑战模式在这个独立模式中,玩家能够在故事模式中已经通过的章节里进行挑战,而且可以自由选择使用隼龙或是绫音。

用隼龙和绫音玩在线合作多人模式多人战斗模式最大支持8人同时游戏,现在游戏支持玩家在双人在线合作多人模式中使用隼龙和绫音。

独特的WiiU操作通过GamePad的触屏来切换武器、使用忍术或查看COMBO,玩家在单人模式中可以享受更快更流畅的战斗。

新武器和忍术WiiU版中隼龙拥有6种武器和3种忍术,让玩家拥有更多的玩法和更深的战略。此外绫音也拥有属于自己的武器和忍术。

角色/武器成长系统使用游戏中获得的点数,玩家可以升级自己的武器和忍术,获得新的动作或增加角色的HP等级。

更快更紧张的战斗现在敌人的AI已经改进,断肢也已经回归,而且新敌人和新战斗场景也让本作的战斗多样性和耐玩性变得更高。

WiiU《忍者龙剑传3》新玩法 新角色绫音加入

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WiiU版《忍者龙剑传3》新宣传影像 新武器展示

日前《忍者龙剑传3》WiiU版的官方网站已经更新,放出了一段最新的游戏宣传视频。这段视频集中向玩家们展示了本作中出现的新武器,其中重点介绍了锁镰这种特殊的武器。这是一种以中距离攻击为主的武器,其技巧变化多端,熟练运用的话可以应付各种敌人。此外视频中还出现了另外两种新武器,分别是迅岚丸&邪神剑,以及无想新月棍。不过这两把武器仅是一闪而过,并没有进行过多的展示。

本作是WiiU的首发游戏,美版将于2012年11月18日发售,日版则将于12月8日发售。

《忍者龙剑传3》WiiU版宣传视频

忍龙3制作人:游戏机在未来还将有一席之地

Team Ninja的早仕矢洋介近日发表了自己对游戏机未来的看法。他认为就算智能手机和高端电脑在冲击游戏市场,但游戏机在未来依然能够占据一席之地。

在接受Xbox World采访时,这位制作人表示所有形式的硬件其实都是可以共存的,只要大家能够继续关注并接受视频游戏。

我认为游戏机并不会消失。你仍然能够看到成千上万的玩家拿着手柄在电视机前打游戏的样子。看看COD吧,这个游戏无处不在,你可以看到数以百万计的玩家在玩。

他认为只要花费的金钱比较合适的话,人们还是会继续玩游戏、继续购买传统游戏。此外早仕矢洋介还以电影为例子,虽然现在很多人都能通过智能手机或电视收看电影,但人们依然愿意去电影院观看。

是的,你有新的媒介了,但那些老家伙依然会继续存在下去。我觉得这和主机是一样的情况,我认为他们将继续存在很长一段时间。

《忍者龙剑传3》WiiU版也即将于11月18日推出了,作为首发游戏,游戏追加了新的可用角色和新武器,并结合了WiiU的独特功能和元素,定能让玩家们体验到别样的乐趣。

忍龙3制作人:游戏机在未来还将有一席之地

WiiU《忍者龙剑传3》

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