《忍者龙剑传3》超忍难度第二天直升机简易打法&一箭射杀飞行兵教学

阳光的凯撒司法

阳光的凯撒司法

2016-01-22 04:41

《忍者龙剑传3》超忍难度第二天直升机简易打法&一箭射杀飞行兵教学,虽然我原本是习惯将影片上传到You Tobe 但是考量到A9的玩家要去YT就得要翻,因此炫鬼兄支持我去土豆申请帐号来上传影片 经过考虑后,就去申请了 以下是关于此影片的说明,此外,因为最初就是以丢到YT那边为目的,考量到会有英文人士观看,所以影片中除
《忍者龙剑传3》超忍难度第二天直升机简易打法&一箭射杀飞行兵教学

虽然我原本是习惯将影片上传到You Tobe

但是考量到A9的玩家要去YT就得要翻,因此炫鬼兄支持我去土豆申请帐号来上传影片

经过考虑后,就去申请了

以下是关于此影片的说明,此外,因为最初就是以丢到YT那边为目的,考量到会有英文人士观看,所以影片中除了中文解说外还加入英文解说

如题,昨天整个晚上被第二天最后那台直升机虐死

难打的不是直升机,而是他在第三阶段带出的那些飞行兵

当破坏他双侧机翼的炮台后,会进行第三阶段的战斗,这时场上会出现八只飞行兵

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

这才是真正难打的地方! !

因为就算你不想理会直升机,弓箭的锁定功能一定会帮你锁定旁边的飞行兵,而且也会导致你无瑕注意飞弹攻击因此被暴风炸到Orz

而且第二天的弓箭只是半成品,还不是爆裂矢,因此那些飞行兵,超忍难度下起码要射三箭才会死

偏偏这战又有八名,总计是24箭,24箭耶! !

拜托! ! 24箭都够我急坠那辆直升机了,你却要我消耗在这些杂鱼身上! ?

打着打着,越打越没耐性

这时发现......奇怪,怎么有几个士兵我只射一箭就死了呢?

多测试几次,发现会一箭死的士兵,似乎都是在横向移动途中被我瞄准的......

当时猜想,是不是和NG2一样,用弓箭UT对准冲过来的爆忍小队的头,就可以一次爆头三只爆忍

因此就改用手动瞄准,并且尝试射头,却发现不管怎么瞄准头射击,一样要三发才会死

等等......仔细想想,这些家伙不都是背部背着一台飞行器吗?该不会......

有了这样的想法,就将目标锁定为飞行器,果然,一箭就可以爆杀一只飞行兵了! !

WiiU版《忍者龙剑传3》宣传片

新服装:

WiiU《忍者龙剑传3》新情报 大量游戏截图公开

WiiU版《忍者龙剑传3》新服装

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WiiU版《忍者龙剑传3》新服装

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WiiU《忍者龙剑传3》新玩法 新角色绫音加入

在本作中,孤独的忍者隼龙必须找到一种方法,抢在右臂上致命的诅咒毁掉自己前解除诅咒。新的《忍者龙剑传3》进行了重新设计,为WiiU带来了真正激烈而告诉的挑战和系列粉丝们想要的动作游戏。本次女忍者绫音也将作为新的可用角色加入战斗,她在故事模式中拥有独立的篇章。而且本作将含有更多的武器、新的角色成长系统、重新设计的战斗系统、在线合作模式、断肢以及其他有趣的要素,各方面都有所提高,而且还会加入WiiU版独有的特色和功能。

新的可用角色:绫音WiiU版《忍者龙剑传3》中将加入一位新的可用角色:女忍者绫音。她在本作的故事模式中拥有属于自己的独立篇章。

章节挑战模式在这个独立模式中,玩家能够在故事模式中已经通过的章节里进行挑战,而且可以自由选择使用隼龙或是绫音。

用隼龙和绫音玩在线合作多人模式多人战斗模式最大支持8人同时游戏,现在游戏支持玩家在双人在线合作多人模式中使用隼龙和绫音。

独特的WiiU操作通过GamePad的触屏来切换武器、使用忍术或查看COMBO,玩家在单人模式中可以享受更快更流畅的战斗。

新武器和忍术WiiU版中隼龙拥有6种武器和3种忍术,让玩家拥有更多的玩法和更深的战略。此外绫音也拥有属于自己的武器和忍术。

角色/武器成长系统使用游戏中获得的点数,玩家可以升级自己的武器和忍术,获得新的动作或增加角色的HP等级。

更快更紧张的战斗现在敌人的AI已经改进,断肢也已经回归,而且新敌人和新战斗场景也让本作的战斗多样性和耐玩性变得更高。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

WiiU《忍者龙剑传3》新玩法 新角色绫音加入

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WiiU版《忍者龙剑传3》新宣传影像 新武器展示

日前《忍者龙剑传3》WiiU版的官方网站已经更新,放出了一段最新的游戏宣传视频。这段视频集中向玩家们展示了本作中出现的新武器,其中重点介绍了锁镰这种特殊的武器。这是一种以中距离攻击为主的武器,其技巧变化多端,熟练运用的话可以应付各种敌人。此外视频中还出现了另外两种新武器,分别是迅岚丸&邪神剑,以及无想新月棍。不过这两把武器仅是一闪而过,并没有进行过多的展示。

本作是WiiU的首发游戏,美版将于2012年11月18日发售,日版则将于12月8日发售。

《忍者龙剑传3》WiiU版宣传视频

忍龙3制作人:游戏机在未来还将有一席之地

Team Ninja的早仕矢洋介近日发表了自己对游戏机未来的看法。他认为就算智能手机和高端电脑在冲击游戏市场,但游戏机在未来依然能够占据一席之地。

在接受Xbox World采访时,这位制作人表示所有形式的硬件其实都是可以共存的,只要大家能够继续关注并接受视频游戏。

我认为游戏机并不会消失。你仍然能够看到成千上万的玩家拿着手柄在电视机前打游戏的样子。看看COD吧,这个游戏无处不在,你可以看到数以百万计的玩家在玩。

他认为只要花费的金钱比较合适的话,人们还是会继续玩游戏、继续购买传统游戏。此外早仕矢洋介还以电影为例子,虽然现在很多人都能通过智能手机或电视收看电影,但人们依然愿意去电影院观看。

是的,你有新的媒介了,但那些老家伙依然会继续存在下去。我觉得这和主机是一样的情况,我认为他们将继续存在很长一段时间。

《忍者龙剑传3》WiiU版也即将于11月18日推出了,作为首发游戏,游戏追加了新的可用角色和新武器,并结合了WiiU的独特功能和元素,定能让玩家们体验到别样的乐趣。

忍龙3制作人:游戏机在未来还将有一席之地

WiiU《忍者龙剑传3》

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