《忍者龙剑传3》钩爪大师 实用招式与敌人应对

专用菜地

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2016-01-22 04:27

《忍者龙剑传3》钩爪大师 实用招式与敌人应对,还好我已经先把案子进度赶完留时间打游戏。拿了爪,玩了10个小时,手把被我玩坏了只好休息。三代的爪新增了很多动作,并且多了二代双拐的神薙,但是二代的飞燕饭纲也没了,不过仍是单挑向很强的武器,UT部分跟刀剑一样,到了DAY5变成可以杀5个人。其实以前二
《忍者龙剑传3》钩爪大师 实用招式与敌人应对

还好我已经先把案子进度赶完留时间打游戏。拿了爪,玩了10个小时,手把被我玩坏了只好休息。三代的爪新增了很多动作,并且多了二代双拐的神薙,但是二代的飞燕饭纲也没了,不过仍是单挑向很强的武器,UT部分跟刀剑一样,到了DAY5变成可以杀5个人。其实以前二代就很多人在讨论爪子应该要有神薙才对,不过既然神薙真的跑到爪这边了,就表示三代大概不会有双拐了。不得不说这武器依旧率气度满点,不论各种断骨或OT动作,但锁定真的还是很烂,几个很有特色的招式都因为锁定很难发挥,很可惜。

<进攻方向与神薙

爪子的滑铲Y断骨不能连锁,造成爪子进攻概念必须跟龙剑不一样。爪子的X系列攻击断骨率都很差,但是可神薙机动性很高,Y系列攻击速度慢硬直也大,但是hold对沾血的敌人断骨率很高,爪子各种hold招式实战中都衔接不易,需要练习。

神薙可以将爪的攻击取消,做出一个带残影的扫腿动作,看起来像里风性直也很像,扫飞敌人后可以X卷上天或者Y断骨,但是神薙触发的Y断骨判定非常烂,时常打空或根本出不来,要用滑铲Y断骨的话还是用里风会比较好。不是所有招式都能神薙,大体上而言X的可以Y的不行,但有少数例外请大家进游戏中试试,因为这要熟练不然会按得手忙脚乱。

除了饭纲直接击破,爪子打混战要先将敌人消血,空中配合弓箭很好用,找到沾血的敌人就XXXY (hold) 进九尾天轮拼断骨打连锁,记得先将敌人打散比较安全,爪子仍然是单体向的武器。

<爪的断骨

爪的滑铲Y断骨很烂,不能浮空不能连锁,纯粹一个很普通的断骨技。除了滑铲Y断骨,爪的断骨都可以打出两种派生,断骨时输入指令X可断骨并连锁,输入Y可以挑空进空中攻势。简单来说,爪想要连锁断骨比龙剑更啰嗦,但是爪的连锁断骨范围很大,几乎是刀剑两倍的距离。 

WiiU版《忍者龙剑传3》宣传片

新服装:

WiiU《忍者龙剑传3》新情报 大量游戏截图公开

WiiU版《忍者龙剑传3》新服装

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(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

WiiU版《忍者龙剑传3》新服装

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WiiU《忍者龙剑传3》新玩法 新角色绫音加入

在本作中,孤独的忍者隼龙必须找到一种方法,抢在右臂上致命的诅咒毁掉自己前解除诅咒。新的《忍者龙剑传3》进行了重新设计,为WiiU带来了真正激烈而告诉的挑战和系列粉丝们想要的动作游戏。本次女忍者绫音也将作为新的可用角色加入战斗,她在故事模式中拥有独立的篇章。而且本作将含有更多的武器、新的角色成长系统、重新设计的战斗系统、在线合作模式、断肢以及其他有趣的要素,各方面都有所提高,而且还会加入WiiU版独有的特色和功能。

新的可用角色:绫音WiiU版《忍者龙剑传3》中将加入一位新的可用角色:女忍者绫音。她在本作的故事模式中拥有属于自己的独立篇章。

章节挑战模式在这个独立模式中,玩家能够在故事模式中已经通过的章节里进行挑战,而且可以自由选择使用隼龙或是绫音。

用隼龙和绫音玩在线合作多人模式多人战斗模式最大支持8人同时游戏,现在游戏支持玩家在双人在线合作多人模式中使用隼龙和绫音。

独特的WiiU操作通过GamePad的触屏来切换武器、使用忍术或查看COMBO,玩家在单人模式中可以享受更快更流畅的战斗。

新武器和忍术WiiU版中隼龙拥有6种武器和3种忍术,让玩家拥有更多的玩法和更深的战略。此外绫音也拥有属于自己的武器和忍术。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

角色/武器成长系统使用游戏中获得的点数,玩家可以升级自己的武器和忍术,获得新的动作或增加角色的HP等级。

更快更紧张的战斗现在敌人的AI已经改进,断肢也已经回归,而且新敌人和新战斗场景也让本作的战斗多样性和耐玩性变得更高。

WiiU《忍者龙剑传3》新玩法 新角色绫音加入

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WiiU版《忍者龙剑传3》新宣传影像 新武器展示

日前《忍者龙剑传3》WiiU版的官方网站已经更新,放出了一段最新的游戏宣传视频。这段视频集中向玩家们展示了本作中出现的新武器,其中重点介绍了锁镰这种特殊的武器。这是一种以中距离攻击为主的武器,其技巧变化多端,熟练运用的话可以应付各种敌人。此外视频中还出现了另外两种新武器,分别是迅岚丸&邪神剑,以及无想新月棍。不过这两把武器仅是一闪而过,并没有进行过多的展示。

本作是WiiU的首发游戏,美版将于2012年11月18日发售,日版则将于12月8日发售。

《忍者龙剑传3》WiiU版宣传视频

忍龙3制作人:游戏机在未来还将有一席之地

Team Ninja的早仕矢洋介近日发表了自己对游戏机未来的看法。他认为就算智能手机和高端电脑在冲击游戏市场,但游戏机在未来依然能够占据一席之地。

在接受Xbox World采访时,这位制作人表示所有形式的硬件其实都是可以共存的,只要大家能够继续关注并接受视频游戏。

我认为游戏机并不会消失。你仍然能够看到成千上万的玩家拿着手柄在电视机前打游戏的样子。看看COD吧,这个游戏无处不在,你可以看到数以百万计的玩家在玩。

他认为只要花费的金钱比较合适的话,人们还是会继续玩游戏、继续购买传统游戏。此外早仕矢洋介还以电影为例子,虽然现在很多人都能通过智能手机或电视收看电影,但人们依然愿意去电影院观看。

是的,你有新的媒介了,但那些老家伙依然会继续存在下去。我觉得这和主机是一样的情况,我认为他们将继续存在很长一段时间。

《忍者龙剑传3》WiiU版也即将于11月18日推出了,作为首发游戏,游戏追加了新的可用角色和新武器,并结合了WiiU的独特功能和元素,定能让玩家们体验到别样的乐趣。

忍龙3制作人:游戏机在未来还将有一席之地

WiiU《忍者龙剑传3》

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