《这是我的战争》新手开局必备心得分享

半个律师4

半个律师4

2016-01-22 04:25

《这是我的战争》新手开局必备心得分享,《这是我的战争》是由11 bit launchpad公司发行的一款动作射击游戏,是一款拥有独特的题材视角的游戏,和以往的战争游戏不同。下面小编给大家带来了《这是我的战争》新手开局必备心得分享。
《这是我的战争》新手开局必备心得分享

《这是我的战争》新手开局必备心得。

游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,游戏的视角从机甲战士转移到了寻找,你的目标就是去解救平民。《This War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款惊悚的生存游戏,玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。比如,你可以尝试从避难所救出所有的难民,你也可以只带走一部分,剩下的平民安全也会有保障。战争中,并非人人都想赴前线杀敌,这是游戏中一句极具讽刺的口号。

1、开局有个大背包太重要了。 什么战斗素养,专业律师,精神强韧之类的都是浮云,大背包才是王道,有个大汉强壮却缓慢那个最实用,17个格子。

2、二级金属制造台要最优先早出。因为锯子(锯掉栅栏挡住的门用)、撬棍(代替开锁器,代价是巨大的噪音)、斧头(砍掉没用的物品,换成木材燃料)等等直接影响你的初期探索,看见各种资源拿不到才叫郁闷。

3、酿酒器要尽早造出。 前期糖和水很好弄,尽量早造酒,酒可以拿来和别人交易,换取大量的材料,部件,有人会说换这玩意浪费,我要说的是,这些东西永远不够用,越多越好。

4、邻居的忙能帮的必须要帮。 因为邻居有时候会回报你5个肉,5个蔬菜之类的,而且影响部分队友的精神状态,目前还不确定,貌似精神状态不好容易得病。

5、去一个新的探索地点时,尽量用平时不太重要的人,带好一切所需装备。 第一次去就不要指望拿太多东西,能开锁开锁,挖路障挖路障,强盗能暗杀就暗杀。有防护服,枪械能用就用,一个不小心挂了得不偿失。

6、背包商人很重要。 重要的是他身上的材料,木材,跟他交易这些,你就有更多的机会晚上去拿高级的物品,而不耽误自己基地的升级建设。

7、生肉生菜可以顶一天,好菜可以隔一天一吃。 生肉虽然有几率会得病,但是小病之类的还是没什么影响。做好的饭菜吃饱一顿,第二天可以饿一天,不是非常饥饿就凑合吧,因为食物太紧缺了。

8、捕鼠笼子,种植园建多了才有价值。 这些东西虽然投入巨大,但是数量多了以后回报还是很明显,建议一样造两个,种植园升到二级以后才能种植菜,一次需要10个水,大概4天出4个菜(冬天貌似减慢。) 捕鼠笼子虽然随机,但是多了以后效果还行,我试过造了2个,基本上每天都有一个肉的进账。有人会说,哪有那么多材料啊?别浪费每一次商人的交易,前期弄到的枪,子弹都换成材料、木材,后期有的是。

9、敢于杀人。 到了新地图,如果是敌对的话,尽量都宰了吧。方法就是暗杀为主,找一个藏匿点,然后制造噪音一个一个引过来杀掉。防弹衣,霰弹枪,子弹,回报大大滴。杀人时尽量找道德感比较低的人,从平时的对话能看出来,有的人会对补给品的来源漠不关心,这种人最好,杀了人没有内疚感。

10、关于地图事件。 目前见过7~8件,印象较深的是1 为了父亲交易药品那个,有药的话在他这里会非常值钱(我是把父子都给宰了)2 有个士兵要强奸女人,应该是超市里的事件,进门直接暗杀掉,不然他会拖着女人去房间,还要追半天,救了之后那个女人貌似会回报你。3 寂静房子里的老头老太,这个最好不要去抢劫他们,有点不忍心,虽然不知道会有什么不良后果,但是如果不是逼不得已还是不要去。4有个废墟里需要食物的男人,给了他食物之后,他会带你去一个隐藏的物品地点,有钻石哦。其他记不清了,想起来再补充。

11、开局如果是冬天的话重新来吧!。 冬天很不好过,除了要每天往炉子里面加柴火之外,还要堵上基地的那3个破洞,还要融雪来做水,燃料需要非常非常多,所以冬天前特意的积攒一下木材很重要,这里还是要说商人,有人说千万不要跟商人交易,太黑了,我说你这就不明智了,你靠自己背的话,一晚上才多少,太占格子了。另外冬天很容易得病,药品也要留几个,如果实在没有,去医院也可以免费给你治。

12、忘了说了,探索的时候,不要乱跑。就算是友善的地图,你如果四处乱跑的话经常会莫名的惹到NPC,得罪了的话以后好麻烦。比如医院之类的,一定要老老实实的,除非你有实力全都灭了(在医院偷东西,要躲着人,不然发现了就敌对,医院的士兵看你就宰)。

补充一点,对自己的队友不要置之不顾,有的队友病重要死了,你可能会觉得死就死了吧,但是有很大几率他会在死之前叛变,拿着你的大部分资源跑掉

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

海明威说:在现代战争中,你会像一条狗一样毫无意义的死去。诚然我们不是士兵,不是站在安全区内的指挥官,战争一旦爆发,等待你我的便只有一天天立于废墟之上以生存为名的苟延残喘。《这是我的战争(The War of Mine简称:TWoM)》是波兰游戏开发商11 Bit Studios制作的2D横版战争游戏,于2014年11月在PC平台发售。游戏从平民视角描述了战时人们的生存状态,半沙盒的模式给予玩家更多有关道德底线有关人性的探讨,赢得了不少玩家的喜爱。近日,该作终于被移植到移动平台,必将感染更多的观众。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

游戏并未向人们介绍它的背景,但有心人猜测故事基于历史上著名的萨拉热窝围城战,为期三年半的残酷时限,超过一万人被杀,每一天人们都生活在狙击手的阴影之下。如果我们是士兵,至少还有抄起一把枪干翻几个敌人的希望,可我们是平民,是生活在最基层的人,没有枪械,没有弹药,却仍幻想着蓝天白云、歌舞升平。为了生存,我们偷盗、翻垃圾堆、与黑心商人交易,为了一块肉一盒药甚至去欺负其他手无寸铁的受难者,上帝证明,那一刻,饥饿与疼痛使我疯狂。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

其实,当生存与道德两难全的时候,活着,或是死去,怎样选都让人绝望?TWoM让我真真切切地感受到人性的矛盾。有一次,在死守据点三天后,我深入附近的教堂搜寻物资,看到第一个除队友以外的居民非常兴奋。那是一位头发花白的老爷爷,手舞足蹈地和我说着话,可潜行中的我没法和他交流。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

于是,我不管他继续沿着梯子攀爬,小心翼翼地查看房间,并顺利地发现了一些食物和药品。由于据点没有药,几个队员受了伤,我挑拣了几样药塞进包里,突然那个老爷爷冲了过来。挨了几拳后,我意识到刚刚的行为是偷盗,却还是不得不进行反击。就在快要揍死老爷爷时,我愣住了。

明明做错的是我,为什么差一点又要杀人?赶紧跌跌撞撞地跑开,另一个持刀的男人过来刺了我一刀。不能停,我加快了脚步,惊魂未定地逃回了据点。此时,其他的两名队员还在破败地铁床上熟睡,我拖着疲累的身子栽倒在二楼的椅子上,心情低落到了极点。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

纵观本作,TWoM与最近B社新发的《辐射避难所》有很多相像的地方,而这相像最主要体现在内核上,同样选取避难经营题材,将玩家放在小空间求大发展。不过,《辐射避难所》基调更加地平和,视角更加地宏观,主旨并不尖锐,甚至偶尔折射的黑色幽默让人难以联想到恐怖的核辐射。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/zheshiwodezhanzheng/)

TWoM则不同,从开篇压抑凝重的画面和音效就已经无法维持欢笑,我们的据点旁赫然竖起了一块Fuck the War 1的牌子,自嘲讽刺之余尽显人们的无奈,到处都是来回逡巡的探照灯,到处都是破碎的断壁残垣,到处都是令人不安的嗡鸣声,生存与道德的选择无时不在发生。经常偷盗,人物会抑郁出走自杀,而若是死不破戒,饿死也是早晚的事。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

玩家带领的避难小组随机占据一栋初始物资不定的屋子作为据点,在这里造床、造炉子、做饭、听广播,进行一系列维持生存的活动,哪怕是提升心情。白天在狙击手的威慑下足不出户,入夜以后,我们可挑选一名队员外出搜索物资,除了要计算好背包的容量外这期间可能会遇上其他的避难者,他们或好或坏或不问世事,总之面对这个支离破碎的世界时要打起十二万分的小心。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

有的场景里会有一些贩卖物品的NPC,秉着物物交换的原则兑换需要的物资,如由队员Katia俗称砍价姐交易能换得更多物品。另外,既然你可以去偷别人的屋子,那么别人也可以来偷你的屋子,这一点游戏很公平。在出门的时间里,你的据点可能会有小偷或强盗光顾,因此,加固据点、设置守夜人不容忽视。否则等你第二天带了一堆东西回来,结果老家被端了可就得不偿失了。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

一般画面中可操作的地方有着很清晰的图标显示,使用(标识手),开门(标识门)等相信玩家一眼就可分辨出。不过,考虑到游戏没有设置引导教程,所以刚上手的新人很容易对这个世界感到迷惘,下意识地点击各个地方总能产生点作用,不过为了更好地体验,不妨查查PC攻略,获得更好地游戏体验,移动端暂不支持汉化。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

再说说队员,据我所知有两种开局方式,蛋黄酱开到了有做过记者的砍价姐Katia,厨子Bruno以及地方足球明星Pavle。虽说开局固定,后期玩家有机会接触到其他人,游戏一共有12名可供招揽的主角,每个主角都有一段属于自己的故事。但有一点,若是角色在外出期间被杀死,不会像《辐射避难所》那样花费几个瓶盖就能复活,死了就是死了,比如我的厨子就死在了那间教堂。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

由于采取半沙盒方式,游戏的过程和结果充满不确定性,亲手制造工具白手几家又有效地增强了玩家的代入感,TWoM的游戏性相当不错。然而,游戏毕竟选取了比较艰涩的题材,难免会让部分追求轻松休闲的玩家感到沉重。倘若你喜爱人文内涵深远的战争题材游戏,《这是我的战争》将是一个不错的选择,玻璃心慎入。


《这是我的战争》游戏评测 颠沛流离一场梦

最近每周都有不错的佳作上架iOS平台,出色的PC游戏更是逐渐在往iOS平台上移植。上上周移植来了生存佳作《饥荒》,而上周则是移植来了去年PC端上的大黑马游戏《这是我的战争》。战火纷飞,硝烟弥漫,我们将身处在战争的笼罩下,为了活着而活着。ಥ_ಥ 事先打好预防针,这款游戏支持多国语言,可其中唯独没有大天朝。

《这是我的战争》游戏评测 颠沛流离一场梦

《这是我的战争》游戏评测 颠沛流离一场梦

《这是我的战争》早在去年的11月份就已经登陆PC平台,这款来自波兰游戏开发商11 Bit Studios制作的2D横版战争游戏在当时不显山不漏水的就成为PC端上的一匹黑马,无论是游戏的题材,还是玩法都大受玩家好评。此次移植,游戏最大程度的保留了PC版的所有内容,从最近的试玩看来,游戏就是把PC上的鼠标操作变成的用手指点击屏幕而已。

《这是我的战争》游戏评测 颠沛流离一场梦

《这是我的战争》是一款以平民的视角来刻画战争体验战争的2D游戏。在游戏中玩家将扮演被战火困扰即将流离失所的平民。因为战争,他们走进了动荡不安的岁月,因为战争,他们的周围充满了未知的硝烟。作为被战火侵袭的平民,玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。除此之外,玩家还可以拯救其他幸存者,当然这些幸存者各不相同,有友善的、邪恶的、完全不把玩家放在眼里的等等。玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,玩家只需要根据个人的道德准则来做出决策就行。

《这是我的战争》游戏评测 颠沛流离一场梦

和《饥荒》一样,本作也是一款生存类游戏,但玩法、内容上却是两个完全不同的作品。在《这是我的战争》中真实地还原了普通人在战争中的状态,一开场你的人物可能就带着伤病,精神不佳,饿着肚子,甚至还有些不良嗜好等等。游戏初始将随机分配3名幸存者给玩家,他们三曾经都有不同的职位,拥有不同的属性技能。最初三人都会出现在一个废墟的大楼中,三人需要相互依赖生存。他们需要互相照看好每一个同伴,包括衣食住行等方面,为了能生存下来,到了夜晚还要派人守夜和派人出去探索资源。这游戏不仅是搜索物资来生存下去那么简单,游戏中那些在战争下苟且偷生难民是很容易崩溃的,所以玩家还需要留意他们的心理健康。

《这是我的战争》游戏评测 颠沛流离一场梦

《这是我的战争》游戏评测 颠沛流离一场梦

游戏的节奏分为白天和黑夜两部分,因为身处于战火之中,白天的玩家只能躲在废墟大楼中活动,而到了晚上就可以四处溜达东捡捡西挖挖。在白天中玩家可以不断的挖掘屋内的资源,比如建造床用来休息,建灶台做点吃的、补上墙上的大洞来防止盗窃,期间偶尔还会有人敲门与你交换物品或寻求帮助等。而晚上的生活则就更精彩些,可以出门探索拾荒,拯救其他难民,亦或者出门抢劫掠夺其他那些有资源在手的平民。当然出门前最好安排好人手来守夜以防止被盗贼光临。游戏中人物的移动和社交都是用点击屏幕来进行操作,点击人物选择移动目标,点击目的地或操作按钮,人物就会前行并按照按钮提示做出相应动作,双次点击可让人物快速奔跑,不过这样也会发出声响,在出门偷窃时谨慎使用跑步。

《这是我的战争》游戏评测 颠沛流离一场梦

《这是我的战争》游戏评测 颠沛流离一场梦

《这是我的战争》是一款出色题材的战争游戏,能带玩家领略不曾经历过战火下的风景。游戏中深黑的炭画线条勾勒出灰烬中的断壁残垣:破碎的墙壁、断裂的地面、成堆的废墟、残缺的家俱等等,这些画面整合在一起,就展现了战时的混乱、黑暗和城市残破。相比较PC端上的游戏画面来说,iPad上的画面反而是更富有张力,代入感也更强。

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Bruno

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Bruno是一位厨师,带有四个技能,其中三个都是减少资源使用的,在游戏的后期非常屌,一般是守家的人物。

背包:10,10格对于一个经常使用到资源的人来说算少的了。

心理:非常稳定,刀子嘴豆腐心,能够把自己的情感隐藏起来就说明一切了。

战斗力:5,一个厨师还能有什么战斗力,而且还拥有这么多技能,战斗再屌就不用玩了。

特技:

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烹饪专家:烹饪时比其他人少用一个水资源

酿造:酿造moonshine酒时比其他人少用1份糖、1份水、一份燃料(-40%消耗)

制药:制作瓶装药剂时比其他人少用1份药剂成分(-50%消耗)

冷血:杀死平民时很少造成沮丧,也不会情绪崩溃。

推荐:9,虽然战斗力渣了些,但总体还不是不错的,尤其是那些减消耗的技能,非常有用。

Cveta

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Cveta,爱心人士,与安东一起为社区送温暖,没有什么战斗力,连一般的强盗都无法应付。优点在于可以使用少量的资源来保卫房子和照顾幸存者。

背包:8,少得可怜

心理:一般,见到强盗都发抖

战斗力:不解释了

特技:

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送温暖:专业人士,送温暖项目更多

对孩子的爱心:帮助孩子后会满足很久

推荐:不到不必要时,不推荐

Anton

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Anton是一个颇有名气的数学家,与Cveta搭档,靠社区送温暖存活,同样是渣渣,没有战斗力,不过对陷阱倒是有点研究,可以更快的准备好陷阱,并且提高成功率。

背包:8

心理:一般,和Cveta一个样

战斗力:渣渣不解释

特技:

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送温暖:和Cveta......

捕鼠夹子:提高老鼠夹子的效率

推荐:不到不必要时,不推荐

Marin

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Marin一位木匠,减少20%的建造消耗,如果搭配上Boris的17格包包,那将是一个黄金组合,可以走科技流,用不了几天就能建造出防盗门、2级暖炉等建筑,此组合存活率很高。

背包:10,不是很多,需要依赖搭档才能更好发挥

心理:一般,木匠而已

战斗力:渣渣,建造都这么屌了,显然战斗力低

特技:

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拾荒:可以从劈掉的家具上搜索出更多的木材与燃料(+50%)

木匠:减少建造资源20%,建造之后让别人继续可同样享受减少20%资源。

推荐:8,推荐使用,科技流必备,存活率高

Boris

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Boris拥有很强的战斗力,血多不说,而且恢复相当的快,与木匠Marin搭档是个很屌组合。不过由于小腿受过伤,移动速度相当缓慢,基本上只要被发现,不是你干死敌人,就是敌人干死你,没有逃跑的机会。

背包:17,最屌的背包

心理:高,本身强大,不虚任何敌人

战斗力:10,一打几不是什么问题

特技:

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缓慢:也是是特技......明显是DEBUFF,减缓跑步速度

强壮:超多的血量以及强大的恢复速度

推荐:10,虽然动作慢,但是战斗力强、血多、恢复快,而且背包大

Katia

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Katia是一名女记者,同时也被亲切的称呼为砍价姐,可以以更优惠的价格换取自己所需要的东西,而且有她的存在,黑心商人会每隔三天就来一次。

背包:12

心理:极不稳定,非常的情绪化

战斗力:大于5,能够干死一些杂兵

特技:

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砍价:可以以非常优惠的价格与商人交易,砍价姐的由来

情绪化:情绪不稳定,满足、悲伤、情绪崩溃动不动就触发,尤其别干平民,不然回家就自杀

推荐:8,能砍价还犹豫什么

Marko

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Marko是个综合实力不错的人物,15格背包,有战斗力有血量,而且移动速度还挺快,可惜特技有点少,血量仅次于Boris,推荐开局使用。

背包:15

心理:高

战斗力:9,战斗力以及恢复能力仅次于Boris

特技:

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快速拾取:清理杂物速度加快

推荐:9,各项指数都很综合

Pavle

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Pavle是一名足球运动员,外号:跑得快,可以高速的穿越各种危险的场景,就算是枪林弹雨的广场也能满血跑过去。

背包:12

心理:很高

战斗力:6,只是跑得快而已

特技:

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跑得快:高速移动

躲避:可以躲避各种险情

推荐:6

Arica

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Arica类似于小偷的一名人物,潜入时速度快,声音小,敌人不容易发现,可惜背包格数稍微少了些。

背包:10

心理:高

战斗力:7,有一定的战斗能力

特技:

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无声潜入:潜入时声音小,不容被发现

推荐:5

Roman

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Roman是一名战士,有着非常高的战斗素质,能够面对N多突发状况,并且能够从容应付,用来探路是很个好的选择,出去杀一圈,然后让Boris出去捡东西。

背包:12

心理:高

战斗力:10,速度比Boris快,恢复能力也强

特技:

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战斗:高战斗力,能面对多种突发状况,1人干10人

暴力:感觉这是个DEBUFF,会揍不会弹吉他的人

推荐:9,很好用,除了背包略小,各项素质都不错

Emilia

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Emilia是一名律师,在游戏中算是边缘人员,各项素质都很低,看来律师在战争中没有任何意义啊。

背包:10

心理:高,能做律师这个不用怀疑

战斗力:渣渣,不解释了

特技:

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法律:降低宅邸被敌人攻击的几率

亲和力:不容易产生敌意

推荐:不推荐

Zlata

《这是我的战争》幸存者的分析以及优劣比较

Zlata是音乐系的学生,乐观派,从来不会沮丧,一直唱歌,能够安慰队友,提供队友的情绪,搭档上砍价姐那类的情绪化人物是很不错的选择。

背包:12

心理:高,从不沮丧的人能不高么?

战斗力:战五渣

特技:

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安慰:安慰队友,改变队友情绪

推荐:看情况而定


《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

海明威说:在现代战争中,你会像一条狗一样毫无意义的死去。诚然我们不是士兵,不是站在安全区内的指挥官,战争一旦爆发,等待你我的便只有一天天立于废墟之上以生存为名的苟延残喘。《这是我的战争(The War of Mine简称:TWoM)》是波兰游戏开发商11 Bit Studios制作的2D横版战争游戏,于2014年11月在PC平台发售。游戏从平民视角描述了战时人们的生存状态,半沙盒的模式给予玩家更多有关道德底线有关人性的探讨,赢得了不少玩家的喜爱。近日,该作终于被移植到移动平台,必将感染更多的观众。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

游戏并未向人们介绍它的背景,但有心人猜测故事基于历史上著名的萨拉热窝围城战,为期三年半的残酷时限,超过一万人被杀,每一天人们都生活在狙击手的阴影之下。如果我们是士兵,至少还有抄起一把枪干翻几个敌人的希望,可我们是平民,是生活在最基层的人,没有枪械,没有弹药,却仍幻想着蓝天白云、歌舞升平。为了生存,我们偷盗、翻垃圾堆、与黑心商人交易,为了一块肉一盒药甚至去欺负其他手无寸铁的受难者,上帝证明,那一刻,饥饿与疼痛使我疯狂。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

其实,当生存与道德两难全的时候,活着,或是死去,怎样选都让人绝望?TWoM让我真真切切地感受到人性的矛盾。有一次,在死守据点三天后,我深入附近的教堂搜寻物资,看到第一个除队友以外的居民非常兴奋。那是一位头发花白的老爷爷,手舞足蹈地和我说着话,可潜行中的我没法和他交流。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

于是,我不管他继续沿着梯子攀爬,小心翼翼地查看房间,并顺利地发现了一些食物和药品。由于据点没有药,几个队员受了伤,我挑拣了几样药塞进包里,突然那个老爷爷冲了过来。挨了几拳后,我意识到刚刚的行为是偷盗,却还是不得不进行反击。就在快要揍死老爷爷时,我愣住了。

明明做错的是我,为什么差一点又要杀人?赶紧跌跌撞撞地跑开,另一个持刀的男人过来刺了我一刀。不能停,我加快了脚步,惊魂未定地逃回了据点。此时,其他的两名队员还在破败地铁床上熟睡,我拖着疲累的身子栽倒在二楼的椅子上,心情低落到了极点。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

纵观本作,TWoM与最近B社新发的《辐射避难所》有很多相像的地方,而这相像最主要体现在内核上,同样选取避难经营题材,将玩家放在小空间求大发展。不过,《辐射避难所》基调更加地平和,视角更加地宏观,主旨并不尖锐,甚至偶尔折射的黑色幽默让人难以联想到恐怖的核辐射。

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TWoM则不同,从开篇压抑凝重的画面和音效就已经无法维持欢笑,我们的据点旁赫然竖起了一块Fuck the War 1的牌子,自嘲讽刺之余尽显人们的无奈,到处都是来回逡巡的探照灯,到处都是破碎的断壁残垣,到处都是令人不安的嗡鸣声,生存与道德的选择无时不在发生。经常偷盗,人物会抑郁出走自杀,而若是死不破戒,饿死也是早晚的事。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

玩家带领的避难小组随机占据一栋初始物资不定的屋子作为据点,在这里造床、造炉子、做饭、听广播,进行一系列维持生存的活动,哪怕是提升心情。白天在狙击手的威慑下足不出户,入夜以后,我们可挑选一名队员外出搜索物资,除了要计算好背包的容量外这期间可能会遇上其他的避难者,他们或好或坏或不问世事,总之面对这个支离破碎的世界时要打起十二万分的小心。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

有的场景里会有一些贩卖物品的NPC,秉着物物交换的原则兑换需要的物资,如由队员Katia俗称砍价姐交易能换得更多物品。另外,既然你可以去偷别人的屋子,那么别人也可以来偷你的屋子,这一点游戏很公平。在出门的时间里,你的据点可能会有小偷或强盗光顾,因此,加固据点、设置守夜人不容忽视。否则等你第二天带了一堆东西回来,结果老家被端了可就得不偿失了。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

一般画面中可操作的地方有着很清晰的图标显示,使用(标识手),开门(标识门)等相信玩家一眼就可分辨出。不过,考虑到游戏没有设置引导教程,所以刚上手的新人很容易对这个世界感到迷惘,下意识地点击各个地方总能产生点作用,不过为了更好地体验,不妨查查PC攻略,获得更好地游戏体验,移动端暂不支持汉化。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

再说说队员,据我所知有两种开局方式,蛋黄酱开到了有做过记者的砍价姐Katia,厨子Bruno以及地方足球明星Pavle。虽说开局固定,后期玩家有机会接触到其他人,游戏一共有12名可供招揽的主角,每个主角都有一段属于自己的故事。但有一点,若是角色在外出期间被杀死,不会像《辐射避难所》那样花费几个瓶盖就能复活,死了就是死了,比如我的厨子就死在了那间教堂。

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

《这是我的战争》评测 以生存为名以道德为限

由于采取半沙盒方式,游戏的过程和结果充满不确定性,亲手制造工具白手几家又有效地增强了玩家的代入感,TWoM的游戏性相当不错。然而,游戏毕竟选取了比较艰涩的题材,难免会让部分追求轻松休闲的玩家感到沉重。倘若你喜爱人文内涵深远的战争题材游戏,《这是我的战争》将是一个不错的选择,玻璃心慎入。

《这是我的战争》引诱拾荒者方法详解攻略

《这是我的战争》引诱拾荒者方法。

游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,游戏的视角从机甲战士转移到了寻找,你的目标就是去解救平民。《This War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款惊悚的生存游戏,玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。

比如,你可以尝试从避难所救出所有的难民,你也可以只带走一部分,剩下的平民安全也会有保障。战争中,并非人人都想赴前线杀敌,这是游戏中一句极具讽刺的口号。

把物品捡起来后 再把垃圾物品丢满地。

例如只丢1个物品,旁边再丢1个物品,在旁边再丢1个物品。

如下图:

经过观察,他会先把附近的点,都检视过,才会往下一个目的地移动。

而NPC在捡东西会停顿,几秒才会换下一个目标。

也就是说他们检4个点的时间足够我,扫光附近所有的点。

然后我们趁这个时间,可以把全地区的物品都捡光,丢到门口,塞选完物品马上离开,而他们还再捡你丢的垃圾。

初期他们3个人不会马上捡东西,你就必须在这段时间内,上下楼去丢东西,时间很紧迫,不过也足够在他们附近丢4-5个物品了。

《这是我的战争》杀手养成指南解析攻略

今天图老师图老师小编给大家带来了玩家分享的《这是我的战争》杀手养成指南解析攻略,教你如何成为一个合格的杀手!希望能帮助到大家。

《这是我的战争》杀手培养:

1.最快获得步枪的方法是超市背刺or和平地图暗杀(通向出口门全部打开,在周围敌人离开时杀,杀完搜尸马上跑)。

2.当你拿枪对准敌人后 精准度会逐渐上升 变红后伤害极高。

3.当你子弹充足时步枪是最强的(lz用步枪在广场上大开杀戒过)注意躲藏 散弹枪红后可秒无护甲敌人 狙击步枪无视障碍(有视野)且与敌人间有障碍时不会吸引仇恨,但杀死敌人时会吸引(建议全打残后再开杀)p.s:狙击近身不如斧。

4.开枪不一定会吸引全图注意力,但击杀会。

5.建筑工地俩拿狙击枪的士兵就是战五渣,获得狙击后背后开枪杀很快(注意一个射一次,被击中的硬直会偏移敌人准星)。

6.用跑得快杀人基本不会产生情绪波动,用女记者杀人(你需要大量时间安抚情绪)。

7.长期可交易对象尽量别杀,杀人收获很低(一般只有枪+子弹)。

8.刺杀时按照散弹枪 步枪 狙击步枪 手枪 的顺序杀,正面战斗谁离你近杀谁(离得近精准度上升快)。

9.老头和老奶奶请无视 不会影响你的搜刮 (击杀后你需要大量时间安抚杀人者)。

10.能背刺请背刺,子弹很贵。

11.人物死后请第一时间alt+F4 否则会存档。

12.不要让敌人聚在一起,否则你会死的很难看。

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