一、考达拉幼龙
一看到这张牌大家就会想到,只有冰法才会频繁的使用英雄技能,那怎么才能让英雄技能输出最大化呢?答案一定是管理者埃克索图斯。作为冰法后期的一个输出组件,管理者埃克索图斯可以和考达拉幼龙在限定条件下两回合之内造成16点随机伤害。限定条件如下:
1.当前回合下了管理者埃克索图斯的时候,下一个回合必须能把它送掉,不然大螺丝变不出来;
2.要保证自己不死,最好脑袋上顶上冰箱或冰甲,还要赌对手没有谢娜;
3.对面无法沉默你的管理者埃克索图斯。
虽然条件比较苛刻,而且三者缺一不可,但是伤害确实够高,可以缓解法师对阵土豪战的无力。我个人认为,单靠这一个组件是无法支撑冰法后期输出的任务的,所以才有了对下面这一张牌的看法:
二、冰霜巨人
接着上面的思路,使用英雄技能最频繁的卡组就是冰法了,所以冰法一定是在这张牌中受益最大的卡组。曾经有人尝试在巨人冰法中加入山岭巨人,但是如果山岭前期抽不到,后期手牌都用来解场的话,再抽到山岭就会非常卡费,很难下场。手牌术带山岭是因为配合英雄技能可以给山岭减费,但是法师则做不到。有了冰巨人法师就可以缓解这一问题,可以和术士一样用英雄技能给冰巨人减费,这个卡牌的设计思路和山岭在手牌术中构筑的理念应该是一样的,而且从某种意义上来说效果更好。前期不必摸到这张牌,只要一直用火冲,到了后期,一旦抽到卡牌即可立即为卡牌减费,甚至可以做到0费上冰巨人。有了这个套路,法师可以单回合红龙+冰巨人/融合巨人*N,瞬间返场并形成叫杀。如果担心战士的乱斗和牧师的圣光炸弹,也可以两个两个的铺场,保证随时叫杀对方,绝对是震慑力十足的后期套路。
如果将以上两个套件组合在一起的话,好像也不是特别牵强,但是这第三张卡使得这两个套件可以变化出无数的组合:
三、轮回
第一眼看到新奥秘轮回,我就觉得这卡会非常的有意思。与复制不同的是,它可以把被对方解掉的随从直接复活,如果对方解不掉召唤出来的随从的话,轮到你的回合时,新随从就直接可以行动了。用融核巨人来举例,同时与复制做对比,你的融核被解掉,并触发复制,你的手牌多了两个融核,但是场面上啥都没有,下一回合你只能继续铺场,并不能靠随从去进攻;换成轮回,场面上会复活一个融核,对方只能再把它解掉,否则就会被融核踢脸。虽然各有利弊,但在手牌伤害不足的情况下,轮回明显比复制更具有主动进攻的优势。如果轮回和复制同时顶在脑袋上的话,那酸爽
轮回还有一点非常具有战略意义,就是召唤死去随从法力费用相同的随从,按照字面的意思来理解,应该是牌池里所有存在的卡(很有可能包括衍生物),我仅列举9费和10费的所有可能:
1.如果你的冰霜巨人被解掉,能召唤出来的10费随从包括:
死亡之翼和塔迪乌斯(如果衍生物也能被召唤的话)、冰霜巨人和海巨人。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)50%的几率你会从中获益(或者33%),而且怎么都不会亏。
2.如果你的红龙或者管理者埃克索图斯被解掉,能召唤出来的9费随从包括以下几类:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)(1)严重亏身材的随从:(出现的可能性为2/13)
塞纳留斯:半神,说好的两个树人去哪里了呢?
加拉克苏斯大王:你不会为了这种小概率时间去带疯狂的炼金师吧?
(2)不亏也不赚的随从:(出现的可能性为4/13)
暴龙王克鲁什/奥尼克希亚/阿莱克斯塔萨/奈法利安:没啥好说的,这波不亏。
(3)有奇效的随从:(出现的可能性为5/13)
火山邪木:没准能救你一回合。
玛尔加尼斯:有我在还要啥冰箱啊?
诺兹多姆:有时候降自己智商的可能性更大吧?
瑟玛普拉格:要是解一波场,再来个自爆绵羊,会怎么样呢?
管理者埃克索图斯:看看你手上的考达拉幼龙,让它去送死吧。
(4)战略性的随从:(出现的可能性为2/13)
伊瑟拉:和对手打卡差吧,没准你能赢。
玛里苟斯:也许你手上的法术伤害还不够斩杀对手,现在够了吗?
说了这么多,终于可以下结论了:以现有的这三张牌来看,未来极有可能出现在新的冰法套牌里,后期的花式斩杀增加了这么多,各个看上去都那么美好,剩下的就是要考虑在新环境下原有的苟活套件是否还能顶得住快攻的狂轰滥炸的问题了。冰法会进化成T1级别的套牌吗?吉安娜表示请爸爸把谢娜撕了重做应该问题不大。
《炉石传说》游戏攻略 变速猎卡组全解
自五月份诸多知名外服玩家用变速猎卡组登顶之后,变速猎在国服也悄然火了起来,本文作者lovensky也是这套卡组的忠实爱好者,他在上个赛季末使用该卡组从9级打上传说只用了5个小时,而6月份赛季在2号就打上了4级,但由于中间忙于其他事和换奴隶战作死一度掉回7级,后来重新使用该卡组打上传说,充分说明了这套卡组不俗的强度。
首先聊聊冲天梯的大局观。何谓大局观,我想主要是分为两个方面,首先是你需要了解你的对手,天梯环境中会碰到哪些强势职业,职业的卡组会是由哪些核心卡构成,对方的取胜手段有哪些等等。其次是了解你的套牌,我们的核心卡和取胜手段,知己知彼方能百战不殆,下面我们逐一阐述。
依靠作者5月底和6月初天梯的经验来看,现在天梯的环境可以说群雄割据的场面,职业之间互相克制比较严重,天梯5级以上主要有奴隶战,各种形态猎人,手牌术和动物园术,咆哮德,机械法,神恩骑(不二和会长等人使用过),少量的牧师,刀油贼和机械萨等等。
作为专业的猎人,我们要对猎物细致观察,找寻他们的弱点!
奴隶战
奴隶战依靠强大的过牌能力,前期拿到大小斧子解场之后,在5费以后要么强势一波生出4个奴隶,要么8费依靠战歌+奴隶主达到解场+站场的巨大优势,或者后期战歌+双狂战士一波逆天伤害斩杀对面。核心卡有苦痛侍僧,战歌指挥官,奴隶主,狂战士等。
各种形态猎人
猎人由于其英雄技能的独特性,以前中期抢血或者控制,后期狮子等高质量仆从+杀戮等法术斩杀为主要取胜手段,T7猎人主要以抢血+冲锋怪几个回合之内干掉对手。核心卡有科学家,放狗,杀戮,狮子等。
术士
手牌术:防守反击类的卡组,前期以暮光龙和山岭巨人战场,低血量使用熔核巨人+架墙护脸,卡组还有两张老司机回血,经常低血量下起死回生,绝境翻盘。核心卡有4个巨人,4个架墙和老司机。
动物园术:以烈焰小鬼, 1 3胖子,小鬼首领,恐狼飞刀等低费仆从战场,通过前期的场面优势一步步滚雪球压制对手取胜。核心卡有烈焰小鬼,小鬼首领,末日守卫。
咆哮德
咆哮德在前期如果能顺利拿到成长与激活,能比对手更早地打出高质量仆从,或压制对方血量,或让对方疲于解场,后期通过自然之力+野蛮咆哮一波高血量斩杀取胜。核心卡有自然之力,野蛮咆哮,知识古树。
机械法
机械法通过使用机械跃迁者快速在场面铺一大波机械,中期地精炎术士高效解场,后期大 法师+火球的越墙打脸。核心卡有机械跃迁者,地精炎术士,火球术。
神恩骑
最近这套骑士主要以作战动员和圣盾怪达到强势站场的目的,场面优势之后使用王者和力量祝福+武器高效打脸,通过在几个回合之内对方就进入了斩杀线。核心卡有:作战动员,真银圣剑等。
牧师
以肉用僵尸和328嘲讽等前期过度,后期圣光**高效清场+高质量仆从站场取得胜利。核心卡:白富美,圣光**。
盗贼
前期背刺军七等解场+站场,中期使用磨刀油一波高效爆发取胜。核心卡:磨刀油。
萨满
以机械萨为主,卡组主要以机械跃迁者给机械提速,低费高效法术打脸取胜。核心卡:机械跃迁者,动力战锤。
目前的猎人卡组大体分为打脸猎,中速猎以及变速猎,前面两者的不同之处在于T7猎人主要带马云等抢血怪和狼骑兵等冲锋怪,整个卡组以抢血为主。而中速猎人则加入了收割机,狮子和砰砰等高质量仆从,大大加深了其后期作战能力。我们的主角变速猎人则吸取了两者的特点,即带有马云狼骑兵也带有收割机和狮子。所以在国服刚引入变速猎的时候,很多人觉得这套卡组不伦不类,构筑很杂乱无章,不像T7和中速那样卡组思想的很明确。卡组中调整过的地方主要有猎人印记,陷阱和谢娜。
猎人印记这张牌打后期卡组如小德战士手牌术等非常有用,有时候标记一个大怪或者嘲讽能为我们节省下不少的输出,推荐带一张。陷进我选择两张冰冻+一张爆 炸,不选择毒蛇的原因是卡组几乎没有嘲讽仆从,当对面知晓我们头上的陷进是毒蛇时,对面很有可能会无视直接打脸,那时候会非常尴尬,两张冰冻用来赚取节奏非常好。谢娜是替代一张收割机的,当前天梯中猎人和法师的数量不少,如果对战中谢娜成功偷取到对方的奥秘,这场对战将会有很大几率取胜,你值得拥有。
由于T7在碰到后期卡组,例如小德或者战士时会感觉伤害不足,中速猎碰到机械法和动物园时前期一不小心就会崩盘,根本撑不到狮子站场的时候。在此我特别想为中速猎正名,正是由于其可控的节奏使得我们可以在对战中灵活运用和取舍,适当地选择留牌和打法,选择解场和抢脸的时机更加地灵活多变,可以这样说,经验丰富的变速猎在对战中没有任何所谓劣势对局,我们任何职业都可以一战,在这个群雄争霸的天梯中,这样一套卡组难道不是我们的最佳选择吗?
接下来分享下对战各个职业时具体留牌和对战技巧,首先要说明的是,任何时候开局都可以留1费马云和叫嚣,2费飞刀,科学家和蜘蛛,3费动物伙伴。
对战奴隶战、手牌术、咆哮德牧师、中速猎等中慢速卡组
如果起手有2个或2个以上2费怪时,可以保留载人收割机,洛欧塞布,狮子。当我们4费收割机,5费洛欧塞布,6 7费狮子时,我想对面的内心应该是崩溃的。灵活运用冰冻陷进,有时候猜到对面下回个要下大怪可以提前上冰冻。同时我们也需要解掉对方关健仆从,如大帝,和珅的护甲等。中后期保护好狮子,尽量不让狮子受伤和死掉,多踢脸。手里攒一些伤害牌,一波高血量斩杀对面。鹰角弓不需要等陷进充能,伤害主要来自大怪。
对战动物园术、机械法、T7猎、神恩骑等快攻卡组
起手有猫头鹰,放狗,爆 炸陷阱,武器,快速射击等可以依据其他手牌等情况保留,猫头鹰用来沉默王阿姨,跃迁,小鬼首领等。如果确认前期抢不过对面时,尽量凑出一套飞刀+放狗的组合,解场+站场,非常好用。中期狮子站稳了就是我们优势的开始。
内战
猎人的内战主要看谁的抢血能力强,哪一方抢血块占据优势,血量劣势的一方不得不解场保命,同时奥秘出现的早对于猎人的节奏来说非常重要。所以当我们使用变速猎内战时,合理运用冰冻陷阱,尽量猫头鹰沉默或者把对方的科学家冰冻回去,卖掉己方的科学家,占据主动后可以根据手牌是否解场或者打脸。
小贴士
碰到对方天胡或者自己卡手时,如果局面确已崩盘,请选择投降迅速下一把,不要懊悔自己运气差对面运气好如何如何,保持良好地心态,毕竟每个人都有神抽和鬼抽的时候,而不得不提一句的是,变速猎的卡手情况是非常少的,卡组有反场和打中期的能力。最后,希望大家玩的开心,早日上传说!
《炉石传说》冠军的试炼新卡已经出现了很多张了,关于这些新卡,相信大家都要不小的疑问,那么现在图老师图老师小编就就为大家答疑解惑,来自官方的部分新卡解释,一起来看看吧! 1.裁决者图哈特 The new hero power persists for the rest of the match due to it being a Battlecry effect. 翻译:因为这是一个战吼,新的英雄技能将会在这场比赛接下来的时间一直持续。 Only base hero powers will change. Modifying your Hero Power in any way won‘t let the Battlecry go off. 翻译:只有初始的(9个)英雄技能会改变,而且无论你怎么再去调戏你的英雄技能这个效果也不会消失了。 If you have a golden Justicar, it will give you a golden version of the Hero Power. (Source) 翻译:如果你的裁决者图哈特是金色传说,他会给你金色版本的全新英雄技能! 2.英雄之魂 If a Warlock ends up with this card on the board, Life Tap will deal one extra damage to the Warlock. 翻译:如果术士的场上有这个随从,生命分流对术士造成额外一点伤害。 3.子弹上膛 The effect is indeed stackable. 翻译:这个效果可叠加(如果你要使用很多子弹上趟) You will get a card via Lock and Load before Quick Shot is able to proc. (Source) 翻译:你会在快速射击抽牌之前先抽到子弹上趟的牌 4.冰霜巨人 Changing your Hero Power keeps the cost reduction intact. 翻译:改变你的英雄技能之后仍然减少(之前)那么多费用 5.天空上尉库拉格 Charrrrrge is the same keyword as Charge, it’s just cooler 翻译:冲冲冲,冲啊其实是Charrrrrge的神翻译,实际上就是代表charge(冲锋),只是这样不是更cooool~~~么? 附:英文版天空上尉 6.强化图腾召唤 This will allow you to summon duplicate totems. 翻译:你可以召唤重复的图腾 It only summons base totems, none of which have improvements. 翻译:你只可以召唤以前那四个,他们并没有被升级 The UI for it works just like Tracking, but with 4 options instead of 3. 翻译:这个选择的UI像猎人的追踪术,只不过你现在有4个选项 7.魔枢勇士萨兰德 The random spell you get can only be spells which are collectible. 翻译:你只能得到可收集的所有法术(也就是不包括伊瑟拉的梦境牌以及零件一类玩意) 8.考达拉幼龙 Your Hero Power will become usable again if you use your power before playing Coldarra Drake. Additionally, if he dies, your hero power won‘t exhaust. 翻译:如果你在打出考达拉幼龙的时候已经使用了英雄技能,没关系它又能使用了。而且如果他如果死了,你的英雄技能绝不会因此而变成不可用状态。 9.威尔弗雷德菲兹班 1.抽牌只对自己有效 2. 这张卡并不是光环效果。当这张在场的时候抽的牌可以永久0费。 3. 术士之前用英雄技能抽的牌并不能减到0费。 《炉石传说》熔岩震击效果探究 节省更多费用 在《炉石传说》手游中玩家可以体验到和端游一样的游戏体验,目前游戏更新了诸多版本,每一个版本的新卡中总有一些卡牌有着难以忽视的亮点所在。 在《炉石传说》中熔岩震击2费2伤的伤害肯定算是差的法术了。但是效果方面却是感觉很有意思。 根据官方解释,解锁过载是本回合和下一个回合使用都可以的。让这张卡牌的使用更方便了。可以使萨满节省更多的费用的。 其实可以根据这个卡牌组一套过载萨满卡组的。不过问题我感觉也是存在的。就是这套卡组可能更加过于依赖这张卡牌。如果没有这张卡牌就会到使萨满下一个回合的节奏很亏。 另外一个具体使用的问题就是其更加要求玩家对于费用方面的把握了。要提前一个回合计算好下一个回合的打牌思路。 要求玩家具有一定的技术,才能玩好此卡牌。要不反而会自己亏费用的。 所以有人说萨满要在这次更新中崛起了。而我还是持保留意见的态度。对于竞技场来说也不是很推荐。 话说,之前每次说萨满要崛起的更新,好像最后的都是失败了这次感觉又有点悬 综合来说是一张效果很强的卡牌,但是也需要更好的技术。 以上就是图老师图老师小编为大家介绍的《炉石传说》手游熔岩震击卡牌详解的相关内容,希望对大家有所帮助! 自从《炉石传说》全新乱斗模式上线后,直至今日游戏活动已经举办第五弹了,在玩家讨论本周会有什么样的主题时,官网已发布了这周的游戏活动主题:转角遇到鬼。看样子暴雪的趣味玩法和全新规则又能让我们大开眼界呢。 斗模式开启时间为北京时间每周四早上03:00,关闭时间为每周一早上06:00。在每个星期的乱斗模式游戏中,玩家们都将在各种激动人心,却又不尽相同的规则下进行游戏。本周的《炉石传说》大乱斗将在各个英雄职业的专属卡牌之间展开。每一位玩家都可以任意挑选自己喜爱的英雄进行战斗,但所有的卡组套牌都将随机生成。这些套牌包括15张本职业的专属卡牌,以及15张完全随机的卡牌,这也意味着原有的组牌规则将全部颠覆。 对于所有玩家来说,本次的乱斗模式将是完全公平的,只有对自己喜爱的职业理解最深刻的玩家,才能取得最终的胜利!如果你是一位新手玩家想要体验更多传说卡牌,如果你对自己的炉石技术有信心,那么就推开酒馆的大门,融入这喧嚣的气氛中来吧! 《炉石传说》“冠军试炼”三张新卡解析 前言 各位大侠,你们好。看到这次公布的新牌,忽然有了一些不成熟的想法,写出来供大家讨论一下。因为我觉得要讨论的三张卡和吉安娜都有很大的关系,故如题所述,以下正文。法爷的新玩具 一、考达拉幼龙 一看到这张牌大家就会想到,只有冰法才会频繁的使用英雄技能,那怎么才能让英雄技能输出最大化呢?答案一定是管理者埃克索图斯。作为冰法后期的一个输出组件,管理者埃克索图斯可以和考达拉幼龙在限定条件下两回合之内造成16点随机伤害。限定条件如下: 1.当前回合下了管理者埃克索图斯的时候,下一个回合必须能把它送掉,不然大螺丝变不出来; 2.要保证自己不死,最好脑袋上顶上冰箱或冰甲,还要赌对手没有谢娜; 3.对面无法沉默你的管理者埃克索图斯。 虽然条件比较苛刻,而且三者缺一不可,但是伤害确实够高,可以缓解法师对阵土豪战的无力。我个人认为,单靠这一个组件是无法支撑冰法后期输出的任务的,所以才有了对下面这一张牌的看法: 二、冰霜巨人 接着上面的思路,使用英雄技能最频繁的卡组就是冰法了,所以冰法一定是在这张牌中受益最大的卡组。曾经有人尝试在巨人冰法中加入山岭巨人,但是如果山岭前期抽不到,后期手牌都用来解场的话,再抽到山岭就会非常卡费,很难下场。手牌术带山岭是因为配合英雄技能可以给山岭减费,但是法师则做不到。有了冰巨人法师就可以缓解这一问题,可以和术士一样用英雄技能给冰巨人减费,这个卡牌的设计思路和山岭在手牌术中构筑的理念应该是一样的,而且从某种意义上来说效果更好。前期不必摸到这张牌,只要一直用火冲,到了后期,一旦抽到卡牌即可立即为卡牌减费,甚至可以做到0费上冰巨人。有了这个套路,法师可以单回合红龙+冰巨人/融合巨人*N,瞬间返场并形成叫杀。如果担心战士的乱斗和牧师的圣光炸弹,也可以两个两个的铺场,保证随时叫杀对方,绝对是震慑力十足的后期套路。 如果将以上两个套件组合在一起的话,好像也不是特别牵强,但是这第三张卡使得这两个套件可以变化出无数的组合: 三、轮回 第一眼看到新奥秘轮回,我就觉得这卡会非常的有意思。与复制不同的是,它可以把被对方解掉的随从直接复活,如果对方解不掉召唤出来的随从的话,轮到你的回合时,新随从就直接可以行动了。用融核巨人来举例,同时与复制做对比,你的融核被解掉,并触发复制,你的手牌多了两个融核,但是场面上啥都没有,下一回合你只能继续铺场,并不能靠随从去进攻;换成轮回,场面上会复活一个融核,对方只能再把它解掉,否则就会被融核踢脸。虽然各有利弊,但在手牌伤害不足的情况下,轮回明显比复制更具有主动进攻的优势。如果轮回和复制同时顶在脑袋上的话,那酸爽 轮回还有一点非常具有战略意义,就是召唤死去随从法力费用相同的随从,按照字面的意思来理解,应该是牌池里所有存在的卡(很有可能包括衍生物),我仅列举9费和10费的所有可能: 1.如果你的冰霜巨人被解掉,能召唤出来的10费随从包括: 死亡之翼和塔迪乌斯(如果衍生物也能被召唤的话)、冰霜巨人和海巨人。 50%的几率你会从中获益(或者33%),而且怎么都不会亏。 2.如果你的红龙或者管理者埃克索图斯被解掉,能召唤出来的9费随从包括以下几类: (1)严重亏身材的随从:(出现的可能性为2/13) 塞纳留斯:半神,说好的两个树人去哪里了呢? 加拉克苏斯大王:你不会为了这种小概率时间去带疯狂的炼金师吧? (2)不亏也不赚的随从:(出现的可能性为4/13) 暴龙王克鲁什/奥尼克希亚/阿莱克斯塔萨/奈法利安:没啥好说的,这波不亏。 (3)有奇效的随从:(出现的可能性为5/13) 火山邪木:没准能救你一回合。 玛尔加尼斯:有我在还要啥冰箱啊? 诺兹多姆:有时候降自己智商的可能性更大吧? 瑟玛普拉格:要是解一波场,再来个自爆绵羊,会怎么样呢? 管理者埃克索图斯:看看你手上的考达拉幼龙,让它去送死吧。 (4)战略性的随从:(出现的可能性为2/13) 伊瑟拉:和对手打卡差吧,没准你能赢。 玛里苟斯:也许你手上的法术伤害还不够斩杀对手,现在够了吗? 说了这么多,终于可以下结论了:以现有的这三张牌来看,未来极有可能出现在新的冰法套牌里,后期的花式斩杀增加了这么多,各个看上去都那么美好,剩下的就是要考虑在新环境下原有的苟活套件是否还能顶得住快攻的狂轰滥炸的问题了。冰法会进化成T1级别的套牌吗?吉安娜表示请爸爸把谢娜撕了重做应该问题不大。 《炉石传说》冠军的试炼新卡揭秘 华丽登场 《炉石传说》第二个扩展包冠军的试炼,即将于八月华丽登场!132张全新卡牌和崭新的激励特效,为整个炉石酒馆注入了新的活力。随着新增卡牌的陆续曝光,对于炉石卡牌的猜测与争论在网络上不断升温。近日,又有两张新的卡牌曝光,角斗场主管携手北海海怪来袭,还有更多的内容等你来看。大家还在等什么?接下来跟随本文一同来看看具体的内容吧! 卡牌名字:北海海怪 基础数据:9费9攻7血 卡牌特效:战吼-造成4点伤害(类似火爹) 乍一看,高达9个法力水晶的费用让很多玩家都会望而却步,而9攻7血的身材也和大家印象中:好卡=血量攻击的普遍认识不符,所以很多玩家都会第一眼就将此卡归入了冷门卡或黑科技系列。但事实上这张卡真的很弱吗?其实不然,只要仔细分析一下,你就会发现这张卡的强大之处了。 首先出场4点伤害的战吼相比火爹的3点伤害战吼,可以说不只是强了一星半点。虽然伤害只是多了1点,但却能一次性就将哈里森、霍格、碧蓝幼龙、黑翼腐蚀者等等这些常用卡牌纳入自己的斩杀范围。而9攻7血的身材其实并不算差,几乎可以稳吃目前像克尔苏加德、颤地者、克洛玛古斯、老佛丁这样的优质橙卡,还能保证自身的存活,可以说虽然是白卡的身材却完全对得起橙卡的品质。 卡牌名字:角斗场主管 基础数据:3费2攻5血 卡牌特效:激励-将该随从移回你的手牌 作为新增特效卡牌中的一员,这张角斗场主管的特效引发了大多玩家的争论。3费2攻5血的身材可以说的上是一张十分优质的卡牌,但每当使用英雄技能后都会触发激励特效,而导致卡牌回手的效果却让人十分的纠结。有人觉得这张完全无法站场的卡牌,根本就毫无用处;而还有一些人则认为只要合理的释放英雄技能,这张卡完全能够置换掉对方2-3个以上的低费用仆从,绝对是拉大卡差的好牌。虽然目前对于这张卡牌的定位和使用是众说纷纭,还没有一个让人信服的答案,当相信随着此次冠军的试炼132张新卡的不断揭晓,很快我们就能了解到它的真正价值所在。 看完这些内容,你是不是有点等迫不及待想要了解更多关于《炉石传说》的新鲜内容呢?!冠军的试炼将会在八月隆重登场,我们不见不散!
《炉石传说》冠军的试炼新卡解释分享
《炉石传说》乱斗第五弹上线 主题为转角遇到鬼 猜你喜欢