《质量效应3》武器的一些见解

温梦12345

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2016-01-22 02:54

《质量效应3》武器的一些见解,武器的获取,说真的,质量效应3真心坑爹,要不就去任务里一个一个找去,而且每个都在阴暗的角落(个别的除外),要不就是很不显眼。要不就是等任务完成了自己去买,而且价格很贵,如果想见识所有武器的话,不得不买,但是问题是个别武器非常不好用甚至没用,
《质量效应3》武器的一些见解

武器的获取,说真的,质量效应3真心坑爹,要不就去任务里一个一个找去,而且每个都在阴暗的角落(个别的除外),要不就是很不显眼。要不就是等任务完成了自己去买,而且价格很贵,如果想见识所有武器的话,不得不买,但是问题是个别武器非常不好用甚至没用,而陪伴你度过整个游戏的就那么几个枪,可能有人要说了,这枪没用人家弄他干嘛啊,人家肯定有他的意思呗。但是我个人认为,有的枪数据上可能很好(比如升级满的圣骑士),可能有很炫的特性(比如利牙),但是因为地形,敌人,掩体的限制性,你不得不放弃他们,不然你就会很别扭。

前言说完,我开始正文

质量3中武器分5种,狙击,步枪,SMG,霰弹枪,手枪

如果细分的话,可以分成,连狙,重狙,点射步枪,连射步枪(就像是鹤嘴锄和亡魂的区别),SMG,轻型霰弹枪,重型霰弹枪,手枪

手枪和SMG之所以没有细分,首先是他们本来就没几个,而且他们的功用大多相同,除了技能流,没什么人拿着手枪一路冲锋吧,有步枪干嘛不用呢是不是,所以他们就是一个辅助工具,随身带上就是怕偶尔打得太嗨子弹用光撑一下而已,所以在这方面不用太多功夫

连狙:代表作品  猛禽

连狙倒是很一般,射速虽然上去了,但是很小的攻击和不超20发的限制让这个武器很尴尬,而且有些战斗是距离较短的巷战(神冈保卫战)和室内战(破坏无畏级战舰),这些限制注定了连狙没有太大作为,如果真的想用狙击的话,还不如用用螳螂,一发子弹,但是重量小,威力大。

重狙:代表作品   M-98寡妇(我怕有人和黑寡妇混了)

重狙,武器如其名,重量大多数很大,弹容非常小,基本上就没有超过5发的,但是伤害颇高,寡妇如果加上高级枪管伤害爆棚,基本上小兵一枪暴,大兵也就两三枪的事,加上护盾可能麻烦些,不过我还是推荐高手用,子弹的限制和掩体还有某些跑得快或者皮厚的敌人,并不是可以很简单的命中,而且弹容和备用也不太多,战斗中你也不太可能到处去捡,所以新手可能会出现没打死几个人把子弹打没了,高手就不存在这个问题了,一枪一枪看着血往下好几块好几块的掉,成就感油然而生

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

虽然近日曾有一份报告指出WiiU版的《质量效应3》将以1080P运行,不过很遗憾这只是一个谣言。根据官方的说法,本作将不支持1080P画面显示。

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

该消息是由ONM进行报道的,Straight Right的CEO Tom Crago已经证实本作最高支持720P,不过并不会支持1080P。或许这份报告会令玩家们感到失望,但显然这并不会阻止大家对游戏的热情。根据报道该版本将包含独有的漫画和武器,而且GamePad的独特操作要素也会游戏带来无法预料的变化,所以本作依然是非常值得期待的一款游戏。

《质量效应3》为WiiU的首发游戏,日前尚不清楚发售日,请玩家们期待后续报道。


《质量效应3》无码全宇宙禁播视频 亚拉那一卡

在这个异性恋就会被烧同性恋才是王道的时代图老师图老师小编我真的绝望了。真心觉得世界变化太快或者说人们思维进步的快。所以我就见证着无数对男男女女成为了一对恋人。而且还万般和谐。性别不同怎么谈恋爱一直都是我坚持的主张,就包括之后在游戏《质量效应3》中我也真实的认证了这一道理。比如下面一段视频。

EA旗下WiiU游戏试玩影像


WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

WiiU版的《质量效应3》并非由BioWare负责制作,而是交给澳大利亚工作室Straight Right来进行开发。该工作室负责本作的开发工作已经有一段时间了,不过这并非是他们唯一一款针对该平台的作品。根据CEO Tom Crago的说法,他们正在为另外两个WiiU项目而努力工作。其中一个是一款全新的作品,而另一个将会是基于某个大作系列的作品,并将于2013年登场。

WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

Crago还提到WiiU版《质量效应3》已经开发了一年,并且看上去会和PS3及XBOX 360版一样好。他表示最重要的前提就是,他们不想搞砸原作,他们尽可能忠实原作,并且尝试增加WiiU相关的一些功能。目前本作也依然在开发中,不过此前官方已经确认本作将是WiiU的首发游戏。

具体游戏情报还有有待公开,请玩家们继续期待的报道。

未来游戏畅想:虚幻4引擎主宰下一个十年?

今天为大家带来IGN出品的未来游戏系列(Future of Gaming)的第四期:虚幻4引擎。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

在这个IGN未来游戏专题系列中,本期虚幻4特别篇将由Epic公司的联合创始人兼副总裁Mark Rein为大家简单讲解游戏引擎的至关重要作用,虚幻3引擎所打造的游戏(《质量效应3》、《羞辱》、《无主之地2》、《生化奇兵:无限》、《勿忘我》等)以及虚幻4引擎在未来十年内的大有可为之处。


 

WiiU版《质量效应3》详情 充分利用主机特性

《质量效应3》中玩家将要回到地球,面对势不可挡的敌人。这是牵涉到所有星系的战争,战争的胜败完全取决于你的作战方式。突破性的互动式剧情描述方法将会逐步推动剧情发展,渐渐通往故事的核心,而玩家的每一次决定都可能产生可怕而致命的后果,所以请谨慎行事。

而现在Bioware就将为任天堂的新主机WiiU带来这款《质量效应3》,这也是该系列首次登陆任氏平台。本作将会追加全新的功能和内容,并充分利用WiiU的硬件机能。现在在战场上可以通过GamePad直接下达命令,并发动极具破坏性的攻击。而本作还含有许多奖励内容,包括新的任务、队员、独占武器以及加长版结局等。

游戏特色

新的战斗方式通过GamePad直接在战场上下指令在《质量效应》系列中是首次,这是一种全新的游戏方法。而《质量效应3》将同时在单人模式和多人模式中提供新增的任务、武器、人物,而且还将带来一个加长版结局以及互动式的游戏背景故事介绍。

互动式的剧情《质量效应3》将会令你陷入一个独一无二的科幻故事世界,你需要为了保护银河系而战,你所做的每一个决定都会给你带来完全的故事体验。

可自定义的武器库玩家可为自己的角色和队伍选择数量众多的独特武器和能力,而且这些武器都可以进行升级强化。

基于职业的多人合作模式本作最多支持4名玩家进行合作任务,借此玩家们可以与朋友们一起战斗。玩家可以选择不同的种族和职业,灵活运用自己的技能,克服游戏中的各种困难。而玩家是否能获得成功将在很大程度上影像单人游戏体验的结果。

紧张刺激的游戏体验本作是一款紧张而刺激的动作射击游戏,玩家能够感受每一个子弹带来的震颤、每一次重型武器所造成的破坏,非常有真实感。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

游戏画面欣赏:

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

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