第100白。
下面写点正题,关于本作的白金奖杯,难度的话PSNP标示已经接近2.0%,我也是赶在了前100之内(PSNP的数据) 这次白金要求依旧和当年DMC4差不多,基本属于钻研透整个游戏,包括全难度评价S,血宫S,每个BOSS SSS击破,全人物通关血宫,无伤血宫但丁等。
因为这是个动作游戏,文字和视频能说明的东西有限,建议还是自己多练习+看视频。
全难度S的奖杯:背版一定要熟,比如拆家具的位置,这次SE的赶路技能触发时间比DMC4快很多很多,所以等于变相降低了时间获得S的难度,已经是比原版简单。另外关于DMD,使用过道具在结算画面3项全S也可以拿到S的。如果是S+A+S没有使用过道具也可以拿到。黄魂复活是不可用用的,建议直接磕几个大星星都没问题,使用了黄魂不仅No item Bouns的加成没了,还会有Gold Orbs的惩罚扣分。
SSS难度击败但丁的奖杯:3个最容易卡的奖杯之一,其实没有想象中的那么难。首先最好有Nero的无限魔人,然后去打DMD难度的但丁,全程魔化跟但丁对枪,然后拉过来一套砍,继续对枪,拉过来投技。保证过程中不被但丁打到打完就能SSS。如果被打到了就原地挨打接关重来。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)血宫S:血宫基本打通就是S评价,开了无限魔人就固定C。蕾帝崔西没有无限魔人所以这个奖杯是一定会拿到的。
全人物通关血宫:尼禄但丁V哥都有无限魔人,当然不用无限魔人也可以打,但丁V哥稍难,Nero很简单。关键是没有无限魔人的蕾帝和崔西,其中又以崔西难度最高,崔西血宫是本作第二个容易卡的奖杯。
崔西通过血宫:
简单说一下思路,对血宫配置要很熟悉,卡视角也要熟练(动作游戏中敌人在屏幕外的话对玩家的攻击频率会大幅度降低) 争取蓄力时间。对血厚的敌人用以下3个步骤:1.手枪3段蓄力射出 2.同时用O键拉敌人浮空 3.换火箭筒开始蓄力,手枪3段蓄力是会爆炸的,射出瞬间把敌人拉浮空,他掉下来瞬间又会被爆炸炸浮空,这个时候火箭筒的蓄力至少可以有2段,打上去基本就秒杀了。但丁比较难打的金银骑士也可以拉浮空..可以说蕾帝打整个血宫都是碾压状态。多看视频学习套路,或者干脆对着视频一层一层来,很快就能过。
最后但丁的话无脑厨3段蓄力枪就能轻松过,小心点就能轻松无伤。
(手滑被散弹枪打中几下)
崔西通过血宫:可以说是本作最难的奖杯,但是其实也没那么难,崔西的血宫视频我没找到,但是我录像了自己80~100层的,有需要的话我可以上传,崔西打小怪BOSS基本碾压,困难的地方在面对雷兽的时候要跪下来叫爸爸,另外浮士德也比较难。
1~80层基本毫无难度,打法上绝大部分的小怪都是无脑扔剑→冲拳or捶地,范围伤害都很足,就算金银骑士或者冰兽吃了转剑也强行出硬直,简直是bug一样。甚至金银骑士冲锋撞转剑上也会马上停。骑士阵等于是免费送。
飞剑:在没有无限魔人的情况见到飞剑不要犹豫魔化开枪打,这东西必定掉白魂,魔化的之后自身不仅加强还有回血效果。另外这里说个打血宫的思路,不管任何人都不要死捏着魔化,甚至是在打完一层之后开魔人回血也是可行的,毕竟你死了什么都没了,没魔打怪就能回,死憋魔力最后吃瘪的还是自己。
死神阵:魔化开枪依次打落继续转剑,大落5只也不用几秒。
94层的示范:
雷兽:果断跪下叫爸爸,遇到基本日了狗,最好照面潘多达激光打没电,然后转剑+3蓄力拳就能打红,打红之后就别管它静静等它自爆了。我试过很多次都不能直接像其他人一样变红瞬间就秒杀的。这个打法必须熟悉雷兽的所有攻击方式,去电的时候潘多拉只能在雷兽放电或者落雷之后的大硬直才能用,一定要存够魔化的魔力,被雷兽变红抓住时候逃脱,要不然一定要极其小心被抓。
85层双雷兽:开场一定要打灭在中间发电的那只,然后一套打红之后就很简单了,85层之后就只有一只雷兽了,其他小怪都是儿子,爱咋打咋打。
其实无伤挺简单
可以看到打红一只雷兽以后魔力已经加满了,所以其实这层相对来说还是很简单的,但是84层的时候一定要保证自己满魔力过。
89层 雷兽+3木偶:这层是最后一只雷兽了,之所以拿出来说是因为其他角色我基本都是先打木偶的,但是崔西好像先打雷兽比较好。先打木偶的好处的防止木偶魔化,这敌人魔化了之后很恶心,各种高伤技能教我做人,但是开场的时候雷兽会震飞3只,不能放过这个放潘多拉的机会,另外就是这层不管用谁一定要熟悉卡视角,把其他怪拉到屏幕外去,这个怪在屏幕外基本不会打你。
浮士德:其实我感觉如果叫雷兽爸爸,见到80层以后的浮士德我就要叫爷爷了,91层3个连发的我感觉比雷兽难多了,差点就交代在这里,不知道为什么我崔西第一个都没打死第二个就出了,其他角色灭了第一个等好久才出第二个..打法依旧是魔化掉下来转剑伺候,也许我方法不对 一轮打不死,残血的飞起来放浮游炮第二只就出了,差点没吓尿我,所以浮士德和雷兽的技能,一定要很熟悉。
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崔西的跳跃攻击判定可以把刺弹开,但丁拳套也是,多多利用这点。
但丁:基本就是被崔西虐,几轮转剑就死了。
可以顺便拿无伤但丁的奖杯。
最后写点血宫的通用技巧:
1.卡视角这个ACT基本都有的设定要熟练使用。
2.别忘了除了蕾帝以外的角色都可以用魔人来回血,所以如果见到垃圾杂兵或者飞剑自己又不是满血,魔化了打比较有效率。通常血补满了,魔力槽打完这层也满了,憋着魔化槽没啥好处。崔西因为除了雷兽和浮士德所有小怪都能虐,所以魔化槽不要省,除非下一层有这两个怪或者死神。
3.可能的话最好清楚血宫的配置,毕竟是不变的。
无伤血宫但丁:蕾帝和崔西都比较简单,我运气比较好血宫全人物都是一次过的,其中拿这个奖杯比较简单的应该是崔西,在但丁攻击的时候转剑出去就能有高输出,但是要比较小心但丁的散弹枪..蕾帝也可以不过过程稍慢。之前看过一个坛友发帖V哥无限魔人无限放大招也可以过,我自己是用那个方法过的但是还是失败了2次。总之方法很多,仁者见仁智者见智了。
《鬼泣4 特别版》崔西血宫通关心得攻略分享
《鬼泣4:特别版》崔西是新增的女性角色,很多玩家都已经体验过这个角色了,但是血宫怎么过关呢?下面图老师图老师小编就为大家带来《鬼泣4:特别版》崔西血宫通关心得,希望对各位玩家有所帮助。
打法上绝大部分的小怪都是无脑扔剑→冲拳or捶地,伤害足,范围广,安全实用金银骑士的前冲技能都能被转剑打断,不追求无伤,开个魔化硬顶,骑士阵基本就是送的
白衣死神有点虚,主要是不知道怎么应付六脉神剑,大多数情况下都是优先魔化小手枪破衣尽快带走
雷兽基本就是日了狗,有那么10层出的很密集,哪来那么多魔放激光炮,扔剑只能说比起小手枪聊胜于无
双雷兽只能说,暴走雷兽会自爆真是太好了,拼掉魔力杀红一个,躲到自爆,后面就和前面的没区别了,期间被自爆雷兽抓到过一次,万幸有魔力来脱离
两个流程遇不到的BOSS,大舅子和蛋铁
大舅子我已开始转剑全部被弹回来我还以为没戏了后来结论:还是无脑转剑吧
大舅子出硬直的时候转剑还是能中的,一发蓄力冲拳+捶地伤害还算能看,升龙就只在大舅子跪地的时候用过一次,感觉伤害一般,不知道是不是时间没把握好
激光炮本着能省就省的原则没用
蛋铁,简单地说:两发转剑接近半血
《鬼泣4:特别版》中终于开放了维吉尔人物,一直有传言称尼禄是维吉尔的儿子,图老师图老师小编今天就为大家带来一篇关于两人关系的《鬼泣4:特别版》尼禄与维吉尔关系解析,一起来看吧。
我似乎找到了尼禄就是维吉尔的儿子证据。
尼禄打炎狱霸主的时候打败了,霸主说,你就以前的那个他一样,这个他是指维吉尔还是斯巴达,个人认为指维吉尔多吧
因为这个手的力量又很像维吉尔的阿,维吉尔比但丁早很多年来到这个地方,可能维吉尔打败过霸主。
虽然在特别版中没有剧情,但是我认为,霸主说的那个他就是维吉尔。
下面来看图片:其实很容易就看得出来 维吉尔的影子的肩膀上有两个长长的= =不知道什么角 再来看看尼禄的魔化时候的样子,和维吉尔的影子一模一样。
所以呢,这应该就直接证明了尼禄就是维吉尔的儿子,或许有人说尼禄的鬼手,是被抓伤的,恰恰可能因为抓伤可能力量就到那里去了吧。
快来体验姐妹花 《鬼泣4 特别版》最新截图
卡普空《鬼泣4:特别版》于6月24日在STEAM平台正式发售,XBOX ONE版和家用机版一样,加入了以维吉尔为首的几名可用角色,STEAM版对应了卡牌与徽章功能。
最新截图:
大家知道《鬼泣4:特别版》中尼禄背后魔人虚影是谁吗?不知道没关系,今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《鬼泣4:特别版》尼禄背后魔人虚影解析,跟图老师图老师小编一起来看看吧!
首先,我们要明确一点:尼禄的魔人虚影就是他自己,不是维吉尔!具体去看鬼泣4官方小说,鬼泣4吧精品区有。维吉尔也没有寄宿在尼禄身体里面,对于游戏剧情面尼禄所说的那句话那句话一直在我心中回响,我需要更多的力量。这句话引起了大多数吧友的误会,在鬼泣吧,也就是我们常说的主吧,能够被大多数人接受的说法就是这是维吉尔灵魂的传承,也是一种寄托,那句话也代表了尼禄当时自身的想法,尼禄觉得自己的力量太过弱小,无法保护姬丽叶。
还有就是,《鬼泣4:特别版》维吉尔篇的结尾,最后维吉尔的影子是尼禄背后的魔人虚影,这就让那些误会的吧友们觉得维吉尔就是寄宿在尼禄身体里面。曾在鬼泣吧引起了争论,最后以二楼的答案为大多数人接受,内容具体是这样:我虽然离开了这个地方,但我留下了自己的影子,如果我不能超越神(斯巴达),这个影子会代替我走下去
画面对比 《鬼泣4 特别版》vs《鬼泣4》10版
《鬼泣4:特别版》我们知道本作是Capcom时隔7年之后推出的一个高清特别版,而且还加入了其他三个可操控的游戏角色。那么新版游戏较老版有多大的提高呢?今天我们就来看下对比。
老版《鬼泣4》游戏使用的还是DX10,通过对比,我们发现新版游戏增加了诸如光束、bloom、烟雾、透明水晶和动态模糊等新的画面效果。
值得注意的是新版画面的动态模糊功能实际上对整个游戏的画面还是有很大危害的。由于视角的快速移动,整个画面看起来非常模糊,而2008年的DX10版画面则是清晰了许多。
以下是外媒带来的画面对比,上边是新版,下面是老版。老实说如果不标上,还以为下面的是新版画面。。。
《鬼泣4 特别版》但丁招式与原版细节对比
虽然《鬼泣4特别版》相比《鬼泣4》原版,除了新人物并没与太多变化,但细心的玩家还是研究出了细节上的变化,下面为大家带来《鬼泣4特别版》但丁招式与原版细节对比,一起来看看吧。
从SE刚发布,第一时间上手玩的时候,我就发现了但丁的一些招式增加了特效,包括了其他方面的细节特效,比如地面,水花,天空,等等。 其实很多朋友都不会在意这些细节,但我有个爱好,喜欢在同一件事物前做个比较什么的..
SE的动态模糊,怎么说呢,玩的时候虽然可以增加流畅度,但静态截图的话,就不如原版了。(好处是,喜欢录视频的朋友门,不用担心后期如何增加动态模糊效果了)
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