《侠客风云传》新手十二个入门建议 轻松成高手
很多新手玩家对武学及剧情选项感到迷惑,不知道如何选择,图老师图老师小编这里为大家带来了玩家分享的《侠客风云传》新手十二个入门建议,一起来看吧。
新手建议:
1杜康村得到的金刚经(吃掉3点悟性)最好不要吃掉 洛阳换龟雕像(神器一样,一是很早就能拿到早期能加防御还是有点用的,主要是防暴击让一切都在自己掌握之忠,不会让突然一个暴击打乱节奏,师兄考试的时候效果突出)。
2大师兄考试的时候你有多少血都不算多 大师兄一高兴就4次连击教你做人,师兄三人混战的时候不要马上上去跟打,一般情况下大师兄会打败二师兄的你最后几个回合上去补刀就行,不过感觉输赢没什么区别。
3我玩的拳脚通关的,游戏里的拳脚触发的连击是叠加的,你每用一次带连击的技能没出发连击,连击BUFF都会叠加百分百多少忘了,但是脸再黑也能触发连击的。
4最开始选的如来神掌(学习3000气血),如果你的悟性10以下,就可以用逍遥心法(入门内功)直接练到3000血以上,然并卵。。。
5我个人感觉空手最实用的武学是六脉神剑万金油连击+连斩(内功)一回合清场不是梦,站好位置基本各种秒杀,降龙感觉不够给力尤其是左右互搏改成几率了很不稳定,野球拳还不如降龙,3技能输出是高但是3CD用完就真空期一下打不死就尴尬了,而且只有3技能触发互搏没有降龙触发的双互搏给力,但是都然并卵。。。。
6闲逛的时候有个史刚抓个男人的剧情就是东厂结局的开始最好直接给他举报了,否则就会像我一样一脸侠气的帮助萧遥进入东厂再也出不来了。
7内功不知道是不是有BUG 只能显示8个可以学习9个内功但是只能使用8个(看界面好像留出了第9个的位置)你仍然可以修炼第9个内功撑气血但是不能使用(我的虎啸功啊)
8整个到大地图之前只要准备草鱼1(满世界都是),鲤鱼5(枯木区),虹鲤2看(枯木区),虎鞭1(猎人卖 不卖的话先干点别的就会卖),熊掌1,杜康酒(酒店卖),貂皮3(打猎),蛇肉3(打猎),冬虫夏草1(商店卖),黄晶矿(商店卖)。好吧具体还有什么我忘了。
9不要感觉天书技能消耗策略点大,你卖一个队友就能给8点。
10每年光棍节卖内功,每年初一卖礼物和神臂弓(满好用的)每年药物会刷新别忘都买了(初期都靠药)
11醉拳只需要和醉仙好感度够 然后和他划拳赢一次(不确定必须的赢)让后闲逛就会触发教你醉拳 看他用挺猛你用。然并卵。
12花痴给的饰品是绕后爆菊的神器。
《侠客风云传》最强武功是什么?游戏中大家可能对琳琅满目的武功挑花了眼,却不知道哪种武功最实用,今天图老师图老师小编带来玩家分享的《侠客风云传》最强武功推荐与武功伤害解析,希望对大家有帮助。
游戏目前的战斗基调
攻防属性:在这个游戏里苦练内功收益巨大,人物可以很快达到满气血高防御的状态,导致整个游戏里只有极少数战斗的敌人可以对主角造成威胁。这种失衡的攻防较量使得主角所需要考虑的唯有进攻,所有防御手段都成了浪费时间。
连斩效果(连斩指击杀敌人后可以再度行动一次的能力,目前只有残花宝典可以提供连斩效果):不止是防御上的强大,主角的进攻也是极其突出,假如我方和敌方每次攻击可以打掉1/5的血量,那么连斩也许只是诸多属性中的一个;然而现在是我方打敌方70%以上的敌人都可以一招解决,这导致连斩效果的作用被极大程度的扩大了,主角在同样回合内的输出有没有连斩可以拉开几倍甚至十几倍的差距,使得主角在进攻的追求从有cd的高爆发转向稳定的持续性输出(因为后者可以更好地得益于连斩)。
这两点确立了本篇武学分析的评级标准
一流武学看伤害,二流武学看爆发,三流武学看状态。
只要伤害足够,你就可以保证用第一式一招解决一个敌人,然后触发连斩,又一招解决一个敌人。如此循环,整场战斗打起来就如秋风扫落叶一般这是一流武学。
而有些武学的第一式伤害不高,并没有这种稳定触发连斩的持续输出能力,但第二式或第三式却是高伤害的爆发性输出手段。由于第二、第三式是有cd的,连斩触发的机会并没有那么多,所以它们的进攻效果是不如一流武学的;但是高爆发能保证一两回合内解决一个敌人,依旧符合进攻的主旨。因此说,二流武学看爆发。
而既没有持续性的高伤害,又没有爆发性的输出,只有点穴、内伤、中毒之类的状态类效果,,则不符合对进攻的要求。这些效果看上去也很厉害,但当一流武学一回合解决战斗、二流武学一回合解决目标的时候,你搞出这些状态来又有什么用呢?所以,看状态效果,这是三流武学才干的事。
这也是为什么这游戏里的功体只分两种:一种是残花宝典,另一种是其他当你能用残花宝典的连斩一回合解决战斗的时候,那些每回合累积xx属性的功体还有什么用呢?
有了评级标准后,现在开始大致评价下各路武学。
一流武学:
独孤九剑/情意七剑
武器大师下傲天神剑可以提供400点的攻击力和10%的暴击效果,而一个人物到后期养成模式结束时基本也就只有600-700左右的攻击力,所以可想而知这对剑法伤害是一个高额的提升。
又由于现在装备体系的问题,拳掌指腿类的功夫统统没有武器加成,这使得剑法几乎一骑绝尘,成功干掉最大的竞争对手,成为目前仅有的一流武学。
独孤九剑和情意七剑的第一招都带有[无视](无视对方防御力)效果,配合傲天神剑,可以提供目前最高的稳定输出能力,其余武学均难以望其项背。
这两个武学中,独孤九剑的第一式伤害更高(但差距并不大,以我的人物为例,独孤九剑第一式伤害是3975,而情意七剑第一式的伤害是3700+)、第三式则是无视+aoe,表现非常稳定。
情意七剑第二招有左右互搏效果,用了之后几率性打出双倍伤害;但第二招本身没有无视效果,很多时候伤害不高,可能受制于环境,不能用第二招触发连斩效果,浪费掉一回合的输出。
因此在敌人强度普遍不高、惜时如金的战斗里,独孤九剑会比情意七剑的表现更稳定(比如武林盟主线);而如果敌人的boss级角色较多、即使是独孤九剑也没法保证连续触发连斩在短时间内获胜时,情意七剑的第二招可以在牺牲一回合的情况下在后续时间里实现追赶甚至反超,这时候情意七剑的效果会比独孤九剑更好(比如天龙教龙王线)。
总的来说,这两招互有优劣,但差距不大,都可以凭借其出色的伤害列为一流武学。
二流武学:
六脉神剑
三格直线aoe+无视+连击,直线aoe可以在很多时候通过杀小弟保证触发连斩的同时消耗boss人物的血量,从而完成原先做不到的击杀(但总的来说由于连斩的存在aoe并不是那么重要);无视效果保证后期敌人防御高了后的伤害。
连击效果特别说一下,侠客风云传里的连击是攻击的当轮即有25%几率触发连击,如果是搏击大师天赋,则有对这个几率的50%额外加成也就是说,有了搏击大师后连击的触发率是37.5%。
同时连击后也可以再触发连击,因此连击对当轮攻击的输出提升为0.375+0.3750.375+0.3750.3750.375........
可以看出是一个等比例数列,那么根据我中学时学到的等比例数列求和公式,Sn=a1(1-q^n)/(1-q),这里a1=0.375,q=0.375,n取无穷大,最后结果应该是0.375/(1-0.375)=0.6。
也就是说,搏击大师天赋下,有连击对于当轮招式的输出提升为60%,这很大程度上弥补了拳掌指类武功没有武器加成的损失。
由于连击不触发的情况下会累积到下一轮,所以连击对招式的提升总的来说比这个更高,但我不知道这部分的提升该怎么算,作为一个文科生,我只能说已经尽力了哭笑。
算上连击的加成,六脉神剑第一式的伤害比情意七剑第一式的要差一点点,但基本上处于同级,第二式的大范围aoe在能确保触发连斩的情况下也不错。
但六脉没有划分进一流武学,是因为一下几个弊端
1.连击的触发要看脸,伤害不稳定。实战里经常会出现连击没触发,本来按期望能打死的人没死,这回合只好结束的情况,这就违背了一流武学里稳定性高伤害的要求。
2.连击和连斩的效果有冲突,即使同时触发了连击和连斩,人物也只能行动一次,这也就意味着连击的实际利用率是注定会低于它的触发率的。
3.六脉的耗蓝是一大问题,武林盟主线还好,龙王线最后一战就会因为敌人太多,导致即使有9000+内力依然能打空的情况,使得六脉必须要通过嗑药解决内力续航问题,也就是存在空过一回合的可能,所以六脉神剑的地位算是一个介于一流和二流武学之间,比一流的九剑和七剑感觉差了些意思,但在二流里可以算顶级水平。
野球拳
野球拳是标准的二流武学定位,第二式逆天爆发五人可及,但第一式只有内伤,既没有无视也没有连击,兼之拳掌类没有武器加成,使得第一式只能用伤害感人来形容面对高防御的敌人,即使是触发了左右互搏的情况下,它的伤害也没有九剑强,更不要说左右互搏没有触发的时候了。
降龙十八掌
降龙十八掌有aoe、双左右互搏以及招式自身的高攻击加成,但没有无视,因此它在面对杂兵时表现还可以,面对高防御的敌人时则显得平平无奇。比起野球拳实在是差了些水准。说到爆发,其实也并不比九剑或七剑的平砍高多少。
他其实和六脉神剑有些类似,比上不足比下有余,考虑到降龙比起三流武学还是具有明显的优越性,因此把它归类为二流武学。
风神腿法
风神腿法有个值得一提的地方,就是它第一式里的[连踢]效果,连踢是连击的强化版,每次攻击有40%的连踢几率,配上搏击大师的50%提升,就是60%的连踢几率。
根据之前对连击的分析,可以得出连踢对当轮招式的输出提升为0.6/(1-0.6)=1.5,也就是足足150%的提升。
这就是为什么看似平平无奇的风神腿法可以跻身二流武学的原因,它的伤害期望是攻击时面板数字的2.5倍
但是由于风神腿法只有连踢没有无视,并且腿法也没有武器加成,所以它在面度高防目标时的伤害也不如一流武学。
而且风神腿法和六脉神剑有类似的问题:不稳定、连踢和连斩冲突。
总的来说,风神腿法和六脉神剑类似,并不是因为爆发高而属于二流武学(如果你说你是欧洲人一回合连踢五六下那爆发还是很高的),而是因为有着一流武学的特色,但伤害上不足以成为一流武学,所以降级为二流的。
在二流武学里,风神腿法比六脉和野球拳的实战表现差一些,但按照伤害期望来说比降龙十八掌要强(如果你是我这样的非洲玩家,没buff的时候每回合稳定踢一下,那还是用降龙十八掌吧)。
三流武学
三流武学就不具体分析了,这里只宽泛的说一说。
逍遥拳法、天山六阳掌等有连击缺无视,自身攻击加成较低、伤害比一流武学差距明显;连击触发了也只能和别人的普通攻击伤害持平,自然是没什么爆发的,因此也没有进二流的资格,固最后归为三流。
琴类的三个曲子有无视,但自身攻击加成较低,琴类武器伤害也较低,虽然有aoe,但如之前所说,有连斩的情况下aoe的效果也并不是那么重要。以我的人物为例,琴招里带无视效果的攻击也只能打2700-2800左右的血,比一流武学差的太远;又缺爆发,因此也归为三流。
有一个曲子的第一招是无视+识破,识破据说是个加暴击几率的buff,但目前似乎有bug,并没有实际生效。
有点穴效果的房玄龄碑、有聚气效果的逍遥剑法、有闪避的醉拳、有群体内伤的如来神掌等等等等,都如上文评级基调所说,在霸道的伤害面前,这些都是雕虫小技而已。
顺带一提师叔教的摧魂腐心掌,这就是个傻逼技能,还不如有连击的逍遥拳法厉害;进阶的九阴龙爪功也没有本门的进阶天山六阳掌强。背叛师门抛掉操守,就教了这两个垃圾,我感觉师叔在侮辱我的智商。
我只能对师叔说你要感谢这游戏自由度还是不够高,不然我当时就打死你。
三流武学虽然在这里被划分为三流武学,但并不是说他们没有用处,毕竟就连一条内裤一张卫生巾也有它自己的用处。
而是说当你用三流武学的时候,你很难体会到用一流和二流武学时所具有的那种摧枯拉朽的感觉。如果只是要求过关取胜,那么三流里的很多武功也是游刃有余的。
论外级武学
小李飞刀
第一式锁定,获得buff必然命中+闪避,0伤害,重复使用等同于空过回合。
第二式出刀,高攻击加成+无视+破绽(debuff,使目标受暴击率加倍)。
暗器类的武器伤害比琴类更低,因此小李飞刀的第二式伤害和独孤九剑第二式是很接近的,比九剑第一式高了些许,可以说没什么爆发优势。
重点来了
小李飞刀是不存在普通攻击的,它必须要等待第二式的cd(1回合)好了后才能再次攻击。
平时你用小李飞刀时攻击后要挂机一回合;而当你配了残花宝典触发连斩效果后,你现在可以挂机两!回!合!
《侠客风云传》妹子时间攻略要点分享
《侠客风云传》中要想达成一代情圣结局,所有妹子事件都不能错过,今天图老师图老师小编带来玩家分享的《侠客风云传》妹子时间攻略要点,希望对大家有帮助,一起来看吧。
序号时间地点事件1第二年三月上旬森林选熊叫风吹雪2第二年四月初城镇风吹雪3第二年四月初城镇史燕4第二年四月初城镇秦红殇5第二年四月初茶馆打招呼纪纹6第二年四月初酒馆赵雅儿7第二年四月初城镇赵雅儿8第二年五月初市集齐丽9第二年五月初森林风吹雪10第二年五月初城镇史燕11第二年五月初春之曲秦红殇12第二年五月初森林沈湘芸13第二年六月初茶馆纪纹14第二年七月初市集齐丽15第二年七月初城镇风吹雪16第二年七月初城镇沈湘芸17第二年七月初酒馆秦红殇18第二年七月初城镇史燕19第二年七月初森林逍遥谷任清璇20第二年七月初忘忧谷任清璇21第二年九月初城镇喝茶风吹雪22第二年九月初酒馆风吹雪23第二年九月初森林5000钱史燕24第二年九月初森林任清璇25第二年十月底森林沈湘芸26第二年十月底忘忧谷任剑南仙音事件沈湘芸27第二年十月底城镇沈湘芸28第二年十一月中旬市集齐丽29第二年十一月中旬湖畔李徽之事件(第三年四月底前请勿跑到湖畔又忘记存档齐丽30第二年十一月杭州衙门左边石桥蓝婷31第二年十一月杭州太白楼秦红殇32第二年十一月杭州灵隐寺秦红殇33第二年十一月中旬森林蓝婷34第二年十一月中旬市集城镇蓝婷35第二年十二月中旬市集齐丽36第二年十二月中旬湖畔李徽之事件二齐丽37第三年一月初湖畔秦红殇38第三年一月初酒馆灌倒秦红殇,选择湖边秦红殇39第三年一月中旬湖畔李徽之事件(第三年四月底前请勿跑到湖畔又忘记存档)齐丽40第三年一月中旬市集齐丽41第三年一月中旬沈湘芸事件沈湘芸42第三年一月中旬逛逍遥谷六次王蓉43第三年二月中旬市集齐丽44第三年三月初市集选秀风吹雪45第三年三月初森林纪纹46第三年三月初茶馆选择去森林纪纹47第三年三月中旬市集齐丽48第三年四月初洛阳花会把牡丹培养好任清璇49第三年四月中旬市集齐丽50第三年四月中旬庖丁解牛刀王蓉51第三年四月底湖畔风吹雪52第三年四月底沈湘芸事件沈湘芸53第三年四月底忘忧谷沈湘芸54第三年四月底城镇送信沈湘芸55第三年四月底忘忧谷沈湘芸告白沈湘芸56第三年四月底赵雅儿事件赵雅儿57第三年六月中旬表妹赵雅儿58第三年六月底忘忧谷风吹雪59第三年八月上旬赵雅儿事件赵雅儿60第三年八月上旬城镇赵雅儿61第三年八月上旬森林赵雅儿62第三年八月上旬忘忧谷X2赵雅儿63第三年八月上旬忘忧谷赵雅儿告白赵雅儿64第三年八月底逍遥谷爪功80蓝婷65第三年九月初森林纪纹66第三年九月初森林纪纹67第三年十月底逍遥谷认同(完成这个事件后便可以完成李徽之的解救任务)风吹雪68第三年十月底茶馆风吹雪69第三年十月底森林风吹雪70第三年十月底市集齐丽71第三年十月底市集史燕72第三年十二月初森林史燕地宫事件鉴定大于50(疑似是夜叉的开启条件)史燕73第三年十二月初森林史燕74第四年二月初王蓉事件王蓉75第四年二月中旬打猎招亲纪纹76第四年三月初湖畔秦红殇77第四年三月中旬蓝婷事件蓝婷78第四年四月下旬蓝婷事件蓝婷79第四年六月初开始打猎招亲纪纹80第四年七月上旬醉芙蓉养好任清璇众妹子选其一任清璇
《侠客风云传》六脉神剑降龙十八掌及野球拳心得
《侠客风云传》六脉神剑的连击确实让玩家感觉战斗非常的爽快,图老师图老师小编这里为大家带来了玩家分享的《侠客风云传》六脉神剑、降龙十八掌及野球拳心得,来一起看看吧。
六脉神剑
由于学习六脉神剑要求六维全满(内、眼、耳、轻、硬、软),所以开局一定要选武学奇才天赋,这样练什么都特别快,涨武学和实战更是快上加快,你就有大量的时间去闲逛了。另外前期要不停练功,所以也要选上刻苦耐劳。首先杜康村有选择性的做任务,什么三牲、卖鲤鱼什么的通通不做,把时间基本都花在挖矿上,离开杜康村时我挖矿都满了,眼功六十多,接下来的养成模式中一直到第二年十月份都一直是练功,为了加快练功速度洪日庆那里我选了+20悟性,洛阳白马寺也选+悟性,这样出洛阳时悟性已全满,这是我第二年十月份的情况,六维马上就满。
在洛阳也要有选择性的做任务,收获不大的就别做了,把时间也用在挖矿打猎上,这样眼功轻功跟着就上去了,另外武学奇才天赋导致武学涨得特别快,我出洛阳时武学已经一百四十多,如果是练独孤九剑的那么去完洛阳马上就能练了,因为独孤九剑要求武学150,一般只有去完杭州才能练,这下就快了很多。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/xiakefengyunchuan/)从第二年十月六维基本功全满了以后就可以各种闲逛了,不闲逛都不行,因为没功可练了,后面的第三年基本全处于闲逛泡妹子状态。前期靠逍遥拳法和拜月七决过渡下,因为我们的最终目标是六脉神剑,前期也别花时间练招式,招式都是在实战中练出来的,六脉神剑属于指法练了拳掌也没用,后期练野球拳和降龙十八掌招式时拳掌属性自然会加到100。由于内功高+六维全满,血高防厚,不练招式各种战斗也轻松碾压。从杭州回来后就可以触发蓝婷事件了,先是闲逛树林帮她找朱蛤,接着集市帮蓝婷收拾巩光杰。
触发了这两件事之后就要等时间了,等到第三年九月份时闲逛逍遥谷,会触发蓝婷找你出去玩事件。
练完六脉神剑的招式差不多时间也快到第四年11月份了,大家都知道11月可以在商店里买到残花宝典。
六脉神剑一共有两招。
接下来就该爽了,残花宝典配上六脉神剑让你在战斗中根本停不下来,再穿上加10%暴击的五色甲,鉓品带+10%暴击的那个,这种连击、爆击、连斩,你的队友在战斗中基本不用动,你一个人冲上去聚怪吸引仇恨,敌人把你围住一个六脉十杀,直接清屏。
如果六脉十杀后还有没死的,就用第一招剑气纵横+连斩挨个弄死,还没死的话队友上来补一刀就好,兄弟傅兄直接给我跪了。
第三年年底练一练丹青拼图得来的天龙八部功和闲逛得来的禅宗莲华功,气血差不多就有八千多了,第四年年初继续闲逛吧,逛到最后都没有地方可逛了。
《侠客风云传》各种有趣彩蛋细节汇总分享
图老师图老师小编在这里为大家分享的是玩家带来的《侠客风云传》各种有趣彩蛋细节汇总,来看看你注意到这些细节了吗?
徐大在《侠客风云传》里加了不少梗。有些没点年纪的还看不懂。其中又以中华一番最多不知道大家发现了多少?
说说我有看到的:
1.杜康村算命先生,他的诗号「世事如棋,乾坤莫测,笑尽英雄」,来自霹雳布袋戏一页书。
2.成都剧情,小师妹会跟年老伯谈到永灵刀跟八大厨具. ..还说集齐可以召唤神龙。
3.正线杭州丐帮任务,公孙坚化名为柳昂星(小当家最初版本是叫刘昴星)。
4.第四年秦红殇准备去打倭寇时,如果选择跟着去,会说留下来,不然我跟你一起走,典故出自海角七号。
5.洛阳齐丽跟他老爹卖艺,会冒出钢弹G多蒙跟他师父的台词。
6.东瀛浪人招数是九龙闪跟天翔闪,还有某杂兵的招是牙突。
7.杜康村乞丐: 功夫+苏乞儿合体(好像演员也是同一位)。
8.五岳四龙佛山无影脚:食神牛丸的剧情。
9.师傅介绍逍遥谷:我对你的敬仰有如滔滔江水
10.杜康村乞丐: 功夫+苏乞儿合体(好像演员也是同一位)。
11.大佛像的刀剑对决以后去成都找剑派对话,拿到一条"尚方宝剑"(咸鱼)。
12.结局宝藏王有一句,想得到我的宝藏,就去大海上寻找吧,我把宝藏都放在哪里了! 海贼王的名言。
13忘忧谷,史燕被嫖带走的剧情,主角说放开那个女孩!然后嫖摆了一个白痴姿势,来自于电影功夫。
14.洛阳衙门案,有拿九品芝麻官的一些元素来弄傅剑寒。
15.黑风寨的两个小BOSS,大的是弟弟小的是哥哥,像是幽游白书的户愚吕兄弟。
16.古实人物形象有点像是连城诀的狄云。此外古实被污蔑污辱何秋娟,之后被逐出师门的剧情,应该也是化用周星驰的新精武门。
《侠客风云传》悟性高低优缺点解析攻略
《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,图老师图老师小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,一起来看看吧。
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,悟性低练内功有优势,不存在孰优孰劣。
结论二
喜欢玩多种套路组合的,悟性越高越好。
结论三
单一套路打天下的,悟性越低越好。
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,但悟性低有可能学不了六脉神剑。
结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性。
接下来是说明
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/xiakefengyunchuan/)很多人陷入了悟性的误区,认为高悟性节省回合数。这里要纠正一点:
高悟性的本质是熟练度满值快,但是,在角色攻防血内的属性增加上,并不具备任何优势!
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,每个功法10回合(20次修炼),那么加成总数就是:
血量:80*20+70*20=3000
攻击:2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,加成总数是:
血量:80*40=3200
防御:2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内,低悟性加的属性比高悟性要多。
但是缺点也很明显,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,但是低悟性只能用天龙八部功。
因此,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,而低悟性则没有这个担忧。
至于基本属性,高悟性虽然可以更快练满,但是低悟性增加的基础属性更多,优劣只能说在伯仲之间。
总而言之
高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法,修炼多种功法保持属性的增长。
低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,加成少的内功不练,属性收益最大化。
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