《上古卷轴5 天际》召唤系隐藏法术入手方法解析
恩哼,发现召唤系隐藏法术,犹如死神漫画里史塔克大叔的能力一般,分裂自己的灵魂形成战狼,然后冲上去引爆。
此法术法术优点如下:
1.低消耗,仅仅需要14的魔法(我只有100召唤+15%全系减魔+出了天赋)。
2.强杀伤,我布莱特人天生25%魔免+变化系大师30%魔免,200HP,瞬间躺地。
3.高智能,AI自动追踪,无需瞄准,闭着眼打都OK。
4.不错的攻击范围,爆炸范围广,射程远。
具体入手方法:
高门遗址,进去后不远就有个NPC妹子,叫你帮忙。
然后你就陪她一路杀到底,注意别被妹子杀了,人
家的火球是无比凶猛。
最后BOSS是只巫妖,掉召唤变化幻术-20%消耗面具。
帮完妹子后,妹子会给你一本书,就是这个啦。
此法术真名叫火焰尸鬼,一次可以召唤2只,破坏力惊人~
首先,触发任务的条件是完成主线任务龙之崛起,就是雪漫叫你去西部哨塔杀龙的那个任务。
如果没完成这个任务,那么等N天都是不会触发的。
触发后,我N个号分别实验了,提前去海尔姆,先买房子后接任务等等非常规任务流程,很明显,和大家一样,BUG了。
首先说下正常流程
1:看见死尸,和守卫对话要帮忙,和3个NPC对话,回复守卫,守卫叫你去找总管。
2:找到总管,同意你调查,回去和守卫对话,叫你去亡者之厅对话后出门沿着血迹找到海里木,进不去,附近有守卫的话和守卫对话问则么进去,守卫叫你找一个NPC,带你进去。
3:进去后调查完各东西,桌子上拿去项链和小心屠夫宣传页。
4:出门找守卫问项链和宣传页的事情,分别找古董老板和老女人。
5:如果是一周目,大家一般都认为法师是凶手,任务提示也叫你找总管。
6:总管感谢你+抓法师。
7:过几天后,又有人受害,去监狱找法师,法师推测时间,任务再开,晚上直奔铁匠那里,看见古董老板尾随一女NPC,可以直接杀他或者NPC死了后再杀,一样。
8:回复总管,总管感谢+放法师。
然后就是各种BUG形成办法和找解决办法。
1:先买房子的BUG,杀人犯会窝在你家里不出来。
解决办法:照常进房子搜集证据,因为已经装修过了,可能有部分东西点不了,没关系,先把能点的点下, 比如可疑的衣橱什么的。
然后拿小心屠夫和神秘的项链。
出门和守卫对话,守卫会告诉你项链问古董店老板,小心屠夫的找老女人,先回房子点杀人犯,不能点的话,砍!砍到跪下跑开潜行在回来,还不能对话的话,控制台 MOVETO PLAYER。
然后找老女人后,去找宫殿法师OK。
2:开锁进海里木的,提前进去的。
解决办法:跳过找NPC要钥匙的步骤就行。
最后,那个项链卖不卖都无所谓,只要你这一步做到了,项链就没存在的意义了。
再次注意:和古董老板对话后,假如你不卖项链,和NPC对话后,依旧有:你知道这个项链的来历吗? 这个对话选项,点了后任务追踪又让你去找老板,这是个无线循环,所以,不要以为出BUG进行不下去了,做一次后不要再点这个选项就行
3:没开锁进去,但是没有任务指示找NPC要钥匙的。
解决办法:这个情况只能就近找守卫对话才能触发找NPC要钥匙,周围没守卫的话,出去找一个,然后跑回海里木门口 MOVETO PLAYER 然后和守卫对话。
同原理的另一个任务,红卫女任务去雪漫监狱找NPC的也是,对话后必须找在监狱的守卫对话才有给钱放人选项,监狱没守卫就MOVETO PLAYER吧。
PS:我有个号没做龙之崛起,满世界做支线任务,结果N个任务因为是去同一地点,而这个地点以前有任务清过了导致BUG进行不下去的,算是个心得吧,大家去山洞什么的。留个怪不要杀,不清理完会刷新的,防止以后有其他任务要来结果清理完了出BUG,还有,尽量不要拿除了钱的各种东西,防止有其他任务要来拿东西,结果你提前拿过了出BUG。
《上古卷轴5 天际》身首异处发动条件分享
下面为大家带来《上古卷轴5 天际》身首异处发动条件分享。
由于这只是平时观察和进行了几次的测试得到的经验而已,所以不肯定是否正确,如有错误请见谅和帮忙更正。
1)断头是另一种终结技,要攻击大于敌人剩下的联盟血量才会发生。
*不过敌人体力低下时,启动终结技需求的联盟血量会提高(由胡渣大叔贝尔)。
2)匕首和钝器不会断头。
*单手锤可以断头(由火老头)。
*匕首正面重击工程系断头(由叶绿素摄取过量)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)3)潜行和背刺不会断头。
4)双持重击不能断头。
*双持重击工程系断头(由胡渣大叔贝尔)。
5)正面攻击无论砍哪都会断头。
6)跟天赋所说的不一样,单手剑/师要普攻才会断头。
7)双手剑/师则要重击才会断头。
不用重击也能断头。
8)断头了的尸体不能复活。
9)刚刚想起乌木刀片好像没办法断头囧的。
*乌木刀片可以断头,不过因为吸血效果的关系而变成很困难(by. .. KAW)。
10)狼人攻击可以断头(废铁)。
背刺能割喉(前提是主角的区域里只能最后更新一名敌人就可以100%使出)。
这我有体验过几次,不过我记得有其他人在场。可惜不会断头XD。
单手技能和双手技能有斩首的字眼是随机发生的另外敌人出重击的体力值消耗越大时就越容易使出终结技。
不用重击也可以出(随机发生)。
1)单手剑普攻 - 10次中6次断头。
2)单手剑重击 - 10次中0次断头。
3)双手斧普攻 - 10次中0次断头。
4)双手师重击 - 10次中8次断头。
5)乌木刀片普攻 - 10次中0次断头。
6)黑檀之刃重击 - 10次中0次断头。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)难道乌木刀片既不是单手也不是双手!
还是说我的运气差?
CICIDEKRAT补充:
变成狼人也可以断头,之前误打误撞用出来的。
还有断头发动是随机的吧?不一定要重击,只要终结技就有机率断头。
《上古卷轴5 天际》箭术系技能详解攻略
箭术系的深度解析:
透支:上限5级,使弓箭造成的伤害增加20/40/60/80/100%
需求箭术等级:20/40/60/80/100
这个实在没啥好解释的,直白明了。
鹰眼:上限1级,拉弓时按住右键可以使视野放大,同时以每秒10点的速度消耗耐力
需求箭术等级:35
可以使视野放大一倍左右,远距离狙杀的实用技能,至于体力的消耗没必要太过在意,除非你要连射,否则在箭射出去之后松开就好了,没必要非要亲眼看着它穿透敌人。另外要注意的一点就是提前量的问题了,狙击移动靶时一定要记得把提前量算进去,否则你就等着拽自己头发吧。
稳定之手:上限2级,进入鹰眼状态后时间流逝减慢25/50%
需求箭术等级:40/60
鹰眼的附属技能,绝配,减慢50%的状态下死靶飞靶移动靶都不在话下,当你习惯了鹰眼+稳定之手的配合后,再让你裸射会非常的不习惯,感觉很难,这就是好技能的特征了,会让使用者本身产生依赖性。当然要注意的一点就是减慢的可不仅仅是对方哟,所以打算把对方减慢然后干各种龌龊事的同学可以出门左转了。
致命一射:上限3级,弓箭命中敌人后10/15/20%的概率发动效果为伤害增加25%的致命一击。
需求箭术等级:30/60/90
弓手的暴击技能,虽说无论是发动概率还是伤害增幅都一样的不靠谱,不过配合潜行系的致命瞄准便可以达到75%的伤害增幅,依然算是提高伤害的有力途径。
强力射击:上限1级,弓箭命中敌人后50%的概率使敌人眩晕,眩晕时间会随对方的等级产生一定差异。对大型生物无效。
需求箭术等级:50
比较强力的技能,连名字都强力了= =!配合突击队员技能可以轻松的放风筝,不过实际效果似乎没有50%那么高的发动概率,另外对高级对手效果微乎其微。加上20%的致命和15%的神射,几乎每箭都能打出一个效果。
猎人守则:在尸体上找到的箭矢数量翻倍。
需求箭术等级:50
虽然叫作省钱守则,不过实在是个可有可无的技能,效果不大啊。并且只针对自己射出的箭,而且还是作用到乱数上的,打个比方,你射了五箭钉死一个人(好烂的箭法= =!),你可能在他身上找回5支箭,也可能一支都没有(因为掉地上了...)而此技能的效果就是在原本应该找到箭数量的基础上翻倍,但是最多不超过你原本射出的数量,也就是5支,所以如果你很不幸的捡到5支或0支,那此技能无效,而学过潜行的弓手杀人一般射1到3箭就做够了.....
突击队员:提升拉弓状态下的移动速度到平常跑步的水平。
需求箭术等级:60
实用技能之一,使你在拉弓状态下跑的比人家抄家伙还快,从此杀人越货、打家劫舍,各种猥琐打法来的得心应手,轻松自在啊,边走边射"(大误)就是对你最好的描述。
速射:使你的张弓速度提升30%
需求箭术等级:70
使你的张弓速度从1.74秒降低到1.218秒,张弓速度指的就是从开始搭箭到拉满弓的时间。可不要小看这小小的0.5秒,由于箭矢的伤害是随着拉弓的幅度而改变的,所以张弓速度成了接近战时很重要的一个属性,很多时候就是这0.5秒决定这战斗的胜负。
神射:你的箭矢命中敌人后有15%的概率使对方瘫痪,具体效果随对手等级而变化。
需求箭术等级:100
箭术系的终极技能,效果自然不同凡响,虽然15%的概率是低了那么一些,不过一旦发动了那就是对手的噩梦。与强力射击一样效果随对手等级而变化,不过哪怕是作用到高级对手身上效果依然明显,至于一般的对手只要瘫痪就没有爬起来的可能了。
推荐搭配装备:提升弓箭伤害的装备有很多啊,而且效果不俗的也不少,就不列举了。
推荐搭配技能:潜行系,并且首推致命瞄准,效果是使潜行状态下的弓箭伤害变为300%。
《上古卷轴5 天际》上古立石作用及位置详解
下面为大家带来《上古卷轴5 天际》上古立石作用及位置详解。
Skyrim行省中总共有13块具有魔力的上古立石(Standing Stones)。
每块立石上都蚀刻有一个在Tamriel大陆广为人知的星座标记。
当你触碰这些立石,你就会获得它的祝福。
祝福的效果会一直持续,但你同时只能获得一个祝福,当你触碰另一块立石,新的祝福会取代已有的。
以下是所有立石的位置,及其祝福的效用:
The Warrior Stone/战士立石
位于Falkreath Hold的守护者石群;作用是令你的战斗类技能(Combat Skills)成长速度增加20%。
在Riverwood的西南方,一个叫Anise’s Cabin的地方。当你离开Helgen时应该会路经此处。
The Thief Stone/盗贼立石
位于Falkreath Hold的守护者石群;作用是令你的隐秘类技能(Stealth Skills)成长速度增加20%。
在Riverwood的西南方,一个叫Anise’s Cabin的地方。当你离开Helgen时应该会路经此处。
The Mage Stone/法师立石
位于Falkreath Hold的守护者石群;作用是令你的魔法类技能(Magic Skills)成长速度增加20%。
在Riverwood的西南方,一个叫Anise’s Cabin的地方。当你离开Helgen时应该会路经此处。
The Lover Stone/爱人立石
位于The Reach;作用是令你所有技能的成长速度增加15%。
在Markarth的正东方,去Solitude的路上1/5的地方。
The Apprentice Stone/学徒立石
位于Hjaalmarch Hold;作用是令你的法力值恢复速度提高100%,但受到的魔法伤害也增加100%。
在Solitude的正南方,一片小沼泽包围的岛上。
The Atronach Stone/魔偶立石
位于Eastmarch Hold;作用是令你的法力值增加50点,吸收50%魔法伤害,但法力恢复速度降低50%。
在Riften和Windhelm之间的沼泽里,这两个城之间的山脉,比较靠近Windhelm的一边。Eldergleam Sanctuary和Darkwater Crossing的东边。
The Lady Stone/淑女立石
位于Falkreath Hold;作用是令你的生命值和体力值恢复速度提高25%。
在Riverwood西方的湖中有个小岛,岛上就有这块立石。
The Lord Stone/领主立石
位于The Pale;作用是令你获得50点伤害抵抗力(=伤害减免??),25%魔法抵抗力。
Dawnstar西南方山脉,在北峰。
The Steed Stone/骏马立石
位于Haafingar Hold;作用是令你的负重+100,护甲不再降低移动速度。
在Solitude西北部的山顶最高峰。
The Ritual Stone/仪式立石
位于Whiterun Hold;作用是令你能复活身边的尸体,为你作战。该能力每天能使用一次。
在Whiterun以东,河流稍微向南一点的地方,Whiterun和Valtheim Towers 之间
The Serpent Stone/巨蛇立石
位于Winterhold Hold;作用是令你能麻痹目标5秒,并造成25点伤害。该能力每天能使用一次。
The Shadow Stone/暗影立石
位于The Rift;作用是令你能隐形60秒。该能力每天能使用一次。
Riften南方,在南方大山脉之前的小山中间。
The Tower Stone/高塔立石
位于Winterhold Hold;作用是令你能立即打开专家级(及更低等级)的锁,该能力每天能使用一次。
Winterhold和Dawnstar之间,在一座山上。
类似前作在人物创建时选择的星座,在上古5里可以随时换了。
找到以上13块立石,接受它们的祝福,便可解开『Standing Stones』和『Blessed』成就。
《上古卷轴5 天际》箭术系技能详解 箭无虚发!
下面为大家带来《上古卷轴5 天际》箭术系技能详解。
箭术系的深度解析:
透支:上限5级,使弓箭造成的伤害增加20/40/60/80/100%。
需求箭术等级:20/40/60/80/100。
这个实在没啥好解释的,直白明了。
鹰眼:上限1级,拉弓时按住右键可以使视野放大,同时以每秒10点的速度消耗耐力。
需求箭术等级:35。
可以使视野放大一倍左右,远距离狙杀的实用技能,至于体力的消耗没必要太过在意,除非你要连射,否则在箭射出去之后松开就好了,没必要非要亲眼看着它穿透敌人。另外要注意的一点就是提前量的问题了,狙击移动靶时一定要记得把提前量算进去,否则你就等着拽自己头发吧。
稳定之手:上限2级,进入鹰眼状态后时间流逝减慢25/50%。
需求箭术等级:40/60。
鹰眼的附属技能,绝配,减慢50%的状态下死靶飞靶移动靶都不在话下,当你习惯了鹰眼+稳定之手的配合后,再让你裸射会非常的不习惯,感觉很难,这就是好技能的特征了,会让使用者本身产生依赖性。当然要注意的一点就是减慢的可不仅仅是对方哟,所以打算把对方减慢然后干各种龌龊事的同学可以出门左转了。
致命一射:上限3级,弓箭命中敌人后10/15/20%的概率发动效果为伤害增加25%的致命一击。
需求箭术等级:30/60/90。
弓手的暴击技能,虽说无论是发动概率还是伤害增幅都一样的不靠谱,不过配合潜行系的致命瞄准便可以达到75%的伤害增幅,依然算是提高伤害的有力途径。
强力射击:上限1级,弓箭命中敌人后50%的概率使敌人眩晕,眩晕时间会随对方的等级产生一定差异。对大型生物无效。
需求箭术等级:50。
比较强力的技能,连名字都强力了= =!配合突击队员技能可以轻松的放风筝,不过实际效果似乎没有50%那么高的发动概率,另外对高级对手效果微乎其微。加上20%的致命和15%的神射,几乎每箭都能打出一个效果。
猎人守则:在尸体上找到的箭矢数量翻倍。
需求箭术等级:50。
虽然叫作省钱守则,不过实在是个可有可无的技能,效果不大啊。并且只针对自己射出的箭,而且还是作用到乱数上的,打个比方,你射了五箭钉死一个人(好烂的箭法= =!),你可能在他身上找回5支箭,也可能一支都没有(因为掉地上了...)而此技能的效果就是在原本应该找到箭数量的基础上翻倍,但是最多不超过你原本射出的数量,也就是5支,所以如果你很不幸的捡到5支或0支,那此技能无效,而学过潜行的弓手杀人一般射1到3箭就做够了。
突击队员:提升拉弓状态下的移动速度到平常跑步的水平。
需求箭术等级:60。
实用技能之一,使你在拉弓状态下跑的比人家抄家伙还快,从此杀人越货、打家劫舍,各种猥琐打法来的得心应手,轻松自在啊,边走边射"(大误)就是对你最好的描述。
速射:使你的张弓速度提升30%。
需求箭术等级:70。
使你的张弓速度从1.74秒降低到1.218秒,张弓速度指的就是从开始搭箭到拉满弓的时间。可不要小看这小小的0.5秒,由于箭矢的伤害是随着拉弓的幅度而改变的,所以张弓速度成了接近战时很重要的一个属性,很多时候就是这0.5秒决定这战斗的胜负。
神射:你的箭矢命中敌人后有15%的概率使对方瘫痪,具体效果随对手等级而变化。
需求箭术等级:100。
箭术系的终极技能,效果自然不同凡响,虽然15%的概率是低了那么一些,不过一旦发动了那就是对手的噩梦。与强力射击一样效果随对手等级而变化,不过哪怕是作用到高级对手身上效果依然明显,至于一般的对手只要瘫痪就没有爬起来的可能了。
推荐搭配装备:提升弓箭伤害的装备有很多啊,而且效果不俗的也不少,就不列举了。
推荐搭配技能:潜行系,并且首推致命瞄准,效果是使潜行状态下的弓箭伤害变为300%。
猜你喜欢