首先,跑刀是必带轻装的,不然真心跑不动,这一代除非装备的是重型武器比如激光枪,机枪,否则跑步速度基本上没有差别,我记得有一天我不开EXO加速,不滑铲,单靠跑步追杀一个AR玩家,追了他半条街都没追上。
然后Perk 1我还带了这个防UAV的,这一代跑刀的精髓就是 匿踪 爆菊,至于原因,我下面会说。
然后Perk 2,这张截图的时间比较早,现在已经解锁了最后一个快手,所以我推荐的是冷血+快手。
有些大地图,比如雨林,有带TE镜的AR真的能把不带冷血的玩家打成狗,所以冷血是必须要带的,至于Perk 2里那个不被无人机、哨戒机枪殴打的技能,我只能说见仁见智吧,反正我是没带,我还是觉得带个快手比较好,这样你使用EXO隐身的时候速度是会加快不少的,用过EXO隐身的都知道,这个技能释放方式类似于BO2使用UAV连杀,要在左臂上点一下,用快手可以加速。
Perk 3,这一代的技能设计其实还是不错的,避免了无限隐身狗的存在。
Blast Suppressor是肯定要带的,而且不仅仅是跑刀装,实际上每一个class都必须带这个技能的,因为这个技能的意义在于消除二段跳时地图上出现的红点。
至于别的技能?目前没解锁流星锤,所以用不上食腐鸟,而且这一代的流星锤如果没有击中是会自己收回的,相对来说不像BO2那样必带食腐鸟+双飞斧,Hardwine类似于前作的防闪面具+屏蔽EMP,意义不大,因为AW里真的很难被战术手雷闪到。
之后就是EXO技能
我带了两个EXO技能,一个是隐身,一个是加速,其实这也是两个最实用的EXO技能了,(好多人说能量盾啦,濒死加血之类的,其实这几个技能真的很废,至于悬空和跑动无声更是毫无意义的技能)。
隐身可以在一定程度上绕过敌人的火力封锁范围,跳到敌人背后出击,毕竟人是有反应时间的,有时候一抬镜头是不一定能看到隐身之后的玩家的,而跑刀争取的就是这几秒钟。
加速这个技能也是必须的,追杀不开加速就只能用滑铲和飞跃,这样敌人是能听到的,而且加速这个技能在被群殴的时候可以逃跑保命。
其实说到EXO技能就要再谈一下Perk 1的选择了,另外一种选择的方法是轻装+电池,我尝试后发现带了电池,EXO技能确实能维持很长时间,但是这样就必须丢掉反制UAV了,有点得不偿失,跑刀这种玩法靠的其实不仅仅是反应能力,还有对敌人位置的预判,判断敌人可能会出现在哪里,我应该从哪条路去爆他菊花。
连杀奖励
其实真的是可有可无了。
这一代其实只有3个连杀奖励特别好用,一个是UAV,一个是抽奖箱,一个就是system hacker。
剩下的攻击类连杀奖励,基本上是打不到人的,尤其是逗比的A10轰炸,那个垃圾连杀我在EXO生存里都打不到人。
所以说我带连杀奖励纯粹是因为看格子没满,但又不能继续加wildcard才做出的决定。
然后就是我在上面说的 为什么这一代跑刀的精髓是匿踪、爆菊。
因为这一代,刀距给砍成了狗,简直比蛋拐还蛋拐,BO2和G里出刀,在判定范围内都会出动画的,而AW就是一刀,还有一个原因就是出刀间隔太长了,BO2手持匕首的时候出刀CD基本上和CS的刀没区别了,简直是舞的飞快,而AW里,两刀的CD简直比BO2的手枪战术刀出刀还长。
出于刀距和CD的问题,这一代跑刀就必须要做到一击毙命,绝对不能像BO2那样一刀没砍死没关系再来一刀。
所以,AW跑刀的思想就是匿踪,爆菊,利用好各类反侦察Perk,加上EXO隐身,渗透到敌人背后,然后一刀放倒。这一代我跑刀的击杀几乎都是从背后得手的,很少有正面硬肛成功的。
《使命召唤11》季票通行证预告 奖励和优惠在等你!
备受瞩目的FPS大作《使命召唤11:高级战争(The Call of Duty: Advanced Warfare)》近日为它的季票通行证公布了一支宣传片,众多额外的奖励和优惠在等待着诸位玩家,一起来了解下吧。
《使命召唤11:高级战争》季票宣传片:
《使命召唤11》季票中包括以下内容:
四款DLC(Havoc, Ascendance, Supremacy, Reckoning),节约10美元
抢先体验DLC中的武器
游戏发售首日就能获得Atlas Gorge多人地图
此外该作的首支DLCHavoc将于明年一月发售,而在预告演示的Atlas Gorge多人地图中,我们看到了许多熟悉的汉字标示,莫非这是一座中国工厂?
《使命召唤11:高级战争》将于2014年11月4日发售,登陆PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360平台,敬请期待!
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)视频截图:
好吧,这有点疯狂。《使命召唤11:高级战争》的PS4和Xbox One版容量据说超过40GB,而鉴于pc版可以调节画面,容量应该还要大得多。因此该游戏的pc零售版将需要6张光盘(DVD)。
《使命召唤11:高级战争》的PS4和Xbox One版仅需一张蓝光盘(Blu-ray disc) -- 容量为50GB。虽然现在pc有最新的硬件,蓝光光驱的装机量却非常低。所以大部分 -- 如果不是全部的话 -- 开发商会选择DVD作为游戏的实体版载体。由于该游戏容量巨大,因此要6张8.7GB的DVD -- 总计52GB -- 才装得下。
来自Reddit用户dasfrettchen63的图片展示《使命召唤11:高级战争》的pc实体版零售包装和光盘。
实体版包含了一个下载码并且无需像主机版那样需要插入光盘才能玩。所以很容易理解那些网络连接速度慢或带宽有限的玩家会去买实体版。无论如何我还是觉得很有趣,祝那些买了实体版的玩家好运,安装6张光盘会是一件很痛苦的事。
《使命召唤11:高级战争》将于2014年11月4日登陆PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360平台。
《使命召唤11 高级战争》跑刀玩法详细介绍攻略 《使命召唤11:高级战争》中跑刀玩法怎么玩?下面为大家介绍的是玩家分享的《使命召唤11:高级战争》跑刀玩法的详细攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。 跑刀出装: 首先,跑刀是必带轻装的,不然真心跑不动,这一代除非装备的是重型武器比如激光枪,机枪,否则跑步速度基本上没有差别,我记得有一天我不开EXO加速,不滑铲,单靠跑步追杀一个AR玩家,追了他半条街都没追上。 然后Perk 1我还带了这个防UAV的,这一代跑刀的精髓就是 匿踪 爆菊,至于原因,我下面会说。 然后Perk 2,这张截图的时间比较早,现在已经解锁了最后一个快手,所以我推荐的是冷血+快手。 有些大地图,比如雨林,有带TE镜的AR真的能把不带冷血的玩家打成狗,所以冷血是必须要带的,至于Perk 2里那个不被无人机、哨戒机枪殴打的技能,我只能说见仁见智吧,反正我是没带,我还是觉得带个快手比较好,这样你使用EXO隐身的时候速度是会加快不少的,用过EXO隐身的都知道,这个技能释放方式类似于BO2使用UAV连杀,要在左臂上点一下,用快手可以加速。 Perk 3,这一代的技能设计其实还是不错的,避免了无限隐身狗的存在。 Blast Suppressor是肯定要带的,而且不仅仅是跑刀装,实际上每一个class都必须带这个技能的,因为这个技能的意义在于消除二段跳时地图上出现的红点。 至于别的技能?目前没解锁流星锤,所以用不上食腐鸟,而且这一代的流星锤如果没有击中是会自己收回的,相对来说不像BO2那样必带食腐鸟+双飞斧,Hardwine类似于前作的防闪面具+屏蔽EMP,意义不大,因为AW里真的很难被战术手雷闪到。 之后就是EXO技能 我带了两个EXO技能,一个是隐身,一个是加速,其实这也是两个最实用的EXO技能了,(好多人说能量盾啦,濒死加血之类的,其实这几个技能真的很废,至于悬空和跑动无声更是毫无意义的技能)。 隐身可以在一定程度上绕过敌人的火力封锁范围,跳到敌人背后出击,毕竟人是有反应时间的,有时候一抬镜头是不一定能看到隐身之后的玩家的,而跑刀争取的就是这几秒钟。 加速这个技能也是必须的,追杀不开加速就只能用滑铲和飞跃,这样敌人是能听到的,而且加速这个技能在被群殴的时候可以逃跑保命。 其实说到EXO技能就要再谈一下Perk 1的选择了,另外一种选择的方法是轻装+电池,我尝试后发现带了电池,EXO技能确实能维持很长时间,但是这样就必须丢掉反制UAV了,有点得不偿失,跑刀这种玩法靠的其实不仅仅是反应能力,还有对敌人位置的预判,判断敌人可能会出现在哪里,我应该从哪条路去爆他菊花。 连杀奖励其实真的是可有可无了 这一代其实只有3个连杀奖励特别好用,一个是UAV,一个是抽奖箱,一个就是system hacker。 剩下的攻击类连杀奖励,基本上是打不到人的,尤其是逗比的A10轰炸,那个垃圾连杀我在EXO生存里都打不到人。 所以说我带连杀奖励纯粹是因为看格子没满,但又不能继续加wildcard才做出的决定。 然后就是我在上面说的 为什么这一代跑刀的精髓是匿踪、爆菊。 因为这一代,刀距给砍成了狗,简直比蛋拐还蛋拐,BO2和G里出刀,在判定范围内都会出动画的,而AW就是一刀,还有一个原因就是出刀间隔太长了,BO2手持匕首的时候出刀CD基本上和CS的刀没区别了,简直是舞的飞快,而AW里,两刀的CD简直比BO2的手枪战术刀出刀还长。 出于刀距和CD的问题,这一代跑刀就必须要做到一击毙命,绝对不能像BO2那样一刀没砍死没关系再来一刀。 所以,AW跑刀的思想就是匿踪,爆菊,利用好各类反侦察Perk,加上EXO隐身,渗透到敌人背后,然后一刀放倒。这一代我跑刀的击杀几乎都是从背后得手的,很少有正面硬肛成功的。 尽管动视旗下FPS新作《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》已经偷跑,但毕竟还没有在PC平台出现,总的来说仍然保持这一些神秘感。现在外媒为我们带来了本作的最新真人预告,从特效来看比国产的那些手撕鬼子要强大的多,一起来感受下吧。 相关视频: 视频一开始主角就拿到一套先进的未来武器装备,对敌人进行毁灭打击,随后又出现了超酷的悬浮摩托载具,整个预告片更像是真人穿插到游戏中而不是全部实景拍摄。 《使命召唤11:高级战争》将于11月4日发售,登陆Xbox 360,Xbox One,PS3,PS4和PC。 视频截图: 《使命召唤11 高级战争》使用Umbra 3优化方案 Umbra公司近日宣布,动视已经为《使命召唤11:高级战争》获得了Umbra3的授权,并且在该作首发版本中就已经使用了该技术。 大锤工作室在他们为期三年的开发中,已经将Umbra3可视化算法整合到了游戏中。这是Umbra公司自动选择性遮蔽的技术,为3D画面渲染提供优化,只有最终画面中所需的物体才会被列入计算程序之中。Umbra的优化软件可以让那些被遮挡的物体不参与渲染运算,从而提高渲染效率,达到更加稳定的画面帧数。 Umbra公司首席技术官Otso Makinen表示:大锤工作室今年的《使命召唤》上升到了新的高度,我们非常骄傲,我们的技术在其中扮演了一个小角色,让开发团队实现了设想中的新世代游戏画面。 Umbra3可视化算法提供了快速内容迭代,还可以创建更加细节化的视觉效果。软件将会从多边形的乱炖里面自动生成遮挡数据,然后让美工更加有效地进行创作。 《使命召唤11:高级战争》是2014年PC上优化最充分的游戏之一,而Umbra3功不可没。 《使命召唤11 高级战争》受捧 三年来系列最佳? Sledgehammer的《使命召唤11:高级战争》已经发布了好几天了,这款游戏在与玩家见面后收到了不少积极的评价,媒体反馈也是相当不错,IGN评分更是高达9.1。但《使命召唤》系列一直都是相当卖座,《使命召唤11:高级战争》与前几代比如何呢?不久前techtimes就谈起了这个问题,更是盛赞该作为《使命召唤8:现代战争3》之后的最佳作品。 《使命召唤11:高级战争》为玩家带来了很多的新设计,而且大多数都非常赞。外骨骼装甲虽然有点像《泰坦陨落》里的设计,但无论如何,玩起来确实是很棒。不过有一点确实比较奇怪,那就是在单人战役中游戏开发人员刻意地限制了外骨骼装甲的使用。但多人游戏里就没有这样的限制了,想必这才是大家关注的重点。 而从故事上来看的话,《使命召唤11:高级战争》或许并不是最佳,但毫无疑问它的故事比该系列的前两作要好。老实说,这款游戏真正让玩家感觉到《使命召唤》系列在连续两年瞎扯之后回归了。总体而言,这款游戏的剧情确实要比之前好得多。这一次由凯文-斯派西所饰演的反派角色Jonathan Irons留给了玩家非常深的印象。当然了,考虑到斯派西这样的老戏骨加盟,Jonathan Irons这角色的成功也算是意料之中。 多人游戏又如何呢?一句话来说,那就是太棒了。前面我们已经提到了,外骨骼装甲可以在多人模式中发挥它全部的能力,毫无疑问这样的装备也会带给玩家们全新的游戏体验,跑地图时也多了个好方法。不过有一点说一点,在《使命召唤11:高级战争》控制外骨骼装甲确实没有像《泰坦陨落》里那么流畅和方便。此外,外骨骼装甲还让多人游戏变得更困难了。如果对方是可以熟练操纵外骨骼装甲的老手,那么他们完全有能力避开很多攻击。顺便一提,这款游戏的角色自订系统也相当棒。 这就是为什么我们认为《使命召唤11:高级战争》是该系列自《使命召唤8:现代战争3》后最棒的作品。《使命召唤9:黑色行动2》和《使命召唤10:幽灵》也不错,但相比于这款作品确实要差一些。
《使命召唤11》最新真人预告 大片的即视感!猜你喜欢