战争前线.是是由德国Crytek公司研发、腾讯游戏代理运营的以近未来为世界观的一款军事射击类网游,游戏采用Crytek自有的CryENGINE3引擎打造,画面相当炫丽,和单机游戏孤岛危机(相信大家都玩过FPS玩家)的游戏画面和品质都是一样的.和其他的FPS网游战争前线有较大的优势.比如这款游戏的引擎德国Crytek公司的CryENGINE3引擎,此引擎很强大.多核渲染.高精度抗锯齿.垂直同步. (动态模糊一般的游戏没有的效果).纹理高精度效果.细节高精度效果.光影高效果.着色合成器等(不是画面党不要开很烧显卡的).游戏效果属于大片级别.效果不亚于《使命8》,和《66663》等。
2游戏特色
游戏分四大兵种.和《6666之王》.《6666风云OL》差不多.狙击(一般).工兵(比较恶心的兵种).医疗(恶心并且很犀利的职业现在河蟹一些).步枪(本人觉得比较鸡肋).游戏模式采用了.PVP和PVE两大模式
PVP模式有多种模式.(单人竞技.多人竞技.爆破模式.大家都懂的).(夺取模式.风暴模式.毁灭模式.新模式).而且PVE模式多种地图(大概有12张地图).分3种难度.新手难度(不用我说了吧).中等难度(有搞头经验游戏币还可以).专家难度(需要极高多兵种的配合才可以,除非你票子多,和一般的野人是过不了的,经验游戏币相当可观。).游戏的武器方面和防具,还有武器配件,都需要你自己去解锁(在游戏种可以获得武器.防具.配件.解锁度.PVP比较少,PVE很多.)所以你玩的越多解锁的武器.防具.配件.就越厉害越炫丽(有些武器防具很变态。).就是说游戏人物的等级.或是官衔越高越容易获得高级别的.武器防具和配件(也不一定要看人品^_^).游戏的武器.防具.配件.又分三个级别.分别是.普通.稀有.非常稀有的.在游戏里.你还可以DIY(即时改装武器系统).
别的游戏都没有.和孤岛危机很像).而且可以帮助队友(任何模式).扶起倒地的队友(任何模式).滑步(任何模式相当爽的技能).击倒攻击和枪托及刺刀攻击(很爽的任何模式).奔跑和匍匐及蹲伏(不用我说了吧......任何模式)
3游戏感觉
总体来说战争前线给人的感觉还不错,相比腾讯旗下的其他FPS游戏(如《生化战场》.《逆战》.《烈焰行动》.《CF》~我个人觉得很垃圾).来说战争前线有很大优势和发展潜力.先说画面没的说,已经说过了由制作孤岛危机的小组来担当制作。游戏爆炸场景.开镜射击瞄准.和地图场景.都相当真是和震撼。给人一种不在玩游戏而是好像在看大片的感觉。加上各种特效.和场景渲染.动态模糊。及其他特效游戏画面更加真实了。
4.游戏的打击感
比如你的武器打在敌人身上的感觉。相比较而言。还可以先说近战武器刀.枪刺刀.枪托.近战武器打起人来还是很爽的一下死或是一下不死及倒地(等死了*_*)如果你运用的好很强大过你是新手不推荐否则会很惨的。再说枪械步枪.机枪.冲锋枪.
喷子.狙击枪。步枪打上去的感觉还可以枪口火光.枪口晃动.武器后坐力.弹道.弹壳排出.都很真实。机枪和步枪差不多但是本人觉得(机枪长时间开火枪管不会红不需要散热这点很雷人有待改进)。完了是冲锋枪比较来说还可以冲锋枪都射速快的武器伤害较小打在敌人身上软绵绵的感觉(有待改进).医疗的喷子(恶心并且犀利)打在敌人身上感觉暴爽无论是单喷还是连喷都可以(不过现在医疗削弱了不在那么变态)。狙击总体一般可以看见清晰的弹道但是狙击后期很强大(=你必须总玩运用的如鱼得水)
5.BUG
这款新游戏漏洞还是很多的(毕竟是新游戏吗大家都理解)但是恶意运用BUG的强烈鄙视。有的时候PVE飞机门不开不起飞很悲具的(*_*很无奈).人物武器道具卡主无法切换.游戏开始掉到地图外面.PVE重机枪手(小boss).无故消失.等以上BUG终极封测还有出现.望官方改正及修复漏洞。
FPS新游《战争前线》(英文名:Warface)今日进行了内测以来的首次更新,并一举导入了四款实用型枪械:MC 255 12霰弹枪、Micro Oren冲锋枪、AC7 SNR狙击枪及QSZ-92手枪的。此外,游戏还新增了一张PVP个人竞技地图:烈焰火车,进一步丰富了内测的游戏体验内容。
MC 255 12霰弹枪
导入解放军军用手枪QSZ-92
为确保玩家能得到最真实的战争体验,开发商Crytek始终坚持将现代化军事武器以原貌展现在游戏之中,这其中便包括了此次更新的军用手枪QSZ-92。QSZ-92是一款由Norinco设计的半自动手枪,自1990年代晚期以来部分地装备于中国人民解放军,是一款实用性较强的近战枪械。
QSZ-92手枪
此外,由位于图拉的运动及狩猎武器中央设计研究局,在1990年代研制而成的霰弹枪MC 255 12在性能上也十分出色,它将在游戏中正式装备于医疗兵职业。而另一款名为Micro Oren的冲锋枪则具备开放式枪栓,它可为工程兵玩家带来更为畅快的射击体验。
AC7 SNR狙击枪
相较于两款职业专属配枪来说,AC7 SNR则具备着适用性广、杀伤性强等优良特性。这款武器由美军从1990年代末至2000年代初期进行开发,在性能上亦非常出众。
Micro Oren冲锋枪
新增个人竞技地图烈焰火车
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)自寂静岭地图于内测阶段正式亮相后,《战争前线》的PVP个人竞技玩法便备受玩家推崇。新增的个人竞技地图烈焰火车在地形上较为独特,相信这对于喜爱遭遇战的玩家而言,会是一个不错的挑战。
新地图烈焰火车
画面品质可媲美好莱坞大片
《战争前线》是一款由腾讯游戏代理运营、德国Crytek公司研发的次世代FPS网游。采用时下顶级的CryENGINE3引擎精心打造,游戏不仅拥有可与好莱坞大片相媲美的高品质画面,同时还细分了黑木帝国、前线军团两大阵营,让其近未来战场上的军事角逐变得更为激烈。
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如果不能完全接受免费游戏,微软与的下一代家用游戏机很可能将面临着困境。Crytek的创始人兼首席执行官赛维特耶尔里(Cevat Yerl)如此表示,尽管他也承认,如果微软与索尼真的决定追赶免费游戏模式的潮流,这两大家用平台制造商同样将面临着一些艰难的决定。
战争前线
耶尔里已经公开声明表示,Crytek自己将热烈欢迎免费游戏时代的到来,Crytek旗下作品《战争前线》(Warfare)已经帮助他们在这个领域的测试中取得了一定程度的成功。在完成了开发中的几部作品《孤岛危机3》(Crysis 3)、《Ryse》、以及《国土防线2》(Homefront 2)一部由Crytek英国工作室负责开发的游戏作品之后,Crytek公司旗下的所有游戏都将使用免费游戏的商业模式。
我希望他们(微软与索尼)会接受免费游戏,当被问及免费游戏模式是否会是微软与索尼下一代家用游戏机的核心时,耶尔里这样回答道。如果他们不能接受,微软和索尼将会进入到一段困难时期中。
对这些公司而言,这确实是一个不小的挑战,因为他们一直严重依赖着零售的方式来贩卖他们的游戏机硬件以及电子游戏,而这部分的利润也确实不小。耶尔里继续说道,如果放弃他们整个的零售商业模式,而采用数字免费的方式,同样地,他们或许就再也卖不出任何一台家用游戏机了。这是一个两难的问题,而他们不得不做出一个彻底的决定
微软在过去坚决拒绝在Xbox 360上引入任何免费游戏,而索尼,因为有CCP《尘埃514》(DUST 514)的先例,看起来视乎更乐于接受这个新事物。耶尔里此前曾说过,他们正在与这两大家用游戏机平台商议引入《战争前线》的事宜,对家用游戏机而言,这或许是一款免费的第一人称射击游戏。不过他本人也承认,免费游戏给人的印象并不太好。
我们知道免费游戏一直都给人留下了不好的印象,因为付费就能赢,因为游戏质量粗糙,这些都让免费游戏的名声臭名昭着。我完全了解。不过我们现在正在制作一些高质量的免费游戏,它们将采用尖叫引擎3来制作,这可是一项很大的投入。
耶尔里的这一信念最近遭受了一些障碍, Digital Foundry日前对《战争前线》进行了一番研究调查,并最终认定这款自称有着三A级制作标准的免费游戏多少有些夸大其实。
我们将继续制作单人玩家式的游戏体验。当问到Crytek是否会制作另一款单人游戏时,耶尔里回答道。不过它将会是一款可以让你和你的好友一同体验的游戏。一款有两个玩家的单人游戏!为至少两个人准备的丰富的故事内容。我可以明确地说,在众多商业模式中,免费游戏模式就是我们所选择的那一个。
作为《战争前线》开发商,德国Crytek公司日前公布了一段《战争前线》(英文名:Warface)宣传片的幕后开发过程视频。该视频由 Crytek旗下的创意视觉平台CineBox精心制作,一举将游戏中CryENGINE3引擎所带来的《战争前线》高品质画面制作过程清晰呈现。
此部由Crytek公司发布的《战争前线》宣传片幕后开发视频,自公布以来便吸引了众多FPS爱好者的关注。通过该视频,玩家可了解到 CryENGINE3引擎是如何塑造出高品质的游戏画面。其高清视角的出现不仅与引擎本身的实力有关,亦与研发团队精益求精的工作态度有着密不可分的关系。
最终成品
视频通过专业视角,为玩家带来了诸多开发阶段的设计过程,如飞行在空中的直升机,需要经过多重特效处理;游戏角色的奔跑过程亦需要研发人员通过真人测试,来塑造出更为逼真的画面效果;场景色彩的渲染同样需要经过多次测试,以确保为玩家带来最佳的视觉体验等。
《战争前线》团队竞技解说视频《战争前线》团队竞技解说视频
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