目前基本上所有结局都通关了。大部分剧情也都玩到了。
尚有些小细节还未证实,接下来会再去试验。比如在杭州帮秦红殇打海鲨帮是不是攻略秦MM的必要条件,如果是的话,那么玩朝廷线注定无法达成情圣。
总的来说这是个非常不错的游戏,近年来难得的国产佳作。毫不犹豫的支持了正版。下面分几个部分说下我的通关心得。
【细节篇】
为什么把这个放在最先说,因为我觉得这才是侠客风云传的精髓。而且从细节才能感受到这个游戏的开发公司是否用了心,是想做个游戏给你玩还是做个游戏来玩你。
虽然游戏有很多结局,有很多角色,有很多妹子,但如果单纯为了打出不同的结局攻略不同的妹子一遍一遍的刷,那是游戏在玩你。但侠客风云传不同,你每次玩都能有不同的体验,每一段剧情每一句对白随时都在为你提供乐趣,这才是游戏,这才是让你玩的游戏,而不是要玩你的游戏。
很多细节能感受到制作组非常用心。
比如对白,游戏中出现了大量的对白,很多玩家都习惯性的猛点鼠标略过了。其实推荐大家有时间的时候细细品味,这个游戏的对白并非平铺直叙的介绍剧情。而是设计得非常有趣,字里行间可以清晰的感受到每个角色的性格。并且加入了很多诙谐的因素,并且有许多时下网络流行的元素在里面。
再比如角色,每个角色都不是孤立的,都有其社会关系,有自己的性格和想法,有的还有一些隐藏的身份,都是等待玩家去慢慢发掘的。
还有文化,游戏里的菜、酒、茶、书、画等都是真实存在的,也确实是各地的特色。还有忘忧谷跟橘叟学的那些棋局,建议懂象棋的不要看攻略,试着去理解那些棋局,这样得到的乐趣比看着攻略加满棋艺学会武功多数十倍。
【结局篇一】
目前版本(1.6)可以玩到的结局大致分两类,共4个。当然其中还有细节分支若干,称号若干。
首先是政治类结局,分两条线,丐帮线和东厂线。每条线最后都可以选择做官和不做官,做官是入朝为相结局,不做官是宝藏王结局。宝藏王结局的意思是,后来那海贼王其实是主角。
这两条线都比较简单,是比较适合去做一代情圣的,真不需要怎么练功,放心的去闲逛吧,去把妹吧。
大地图流程丐帮线是最短的,东厂线略长一点,都很快就可以完成。
战斗也没什么难度,队友都很给力。之前看其他人的心得,都说陈公公牛逼,所以以为要打陈公公的丐帮线会难一点。其实不是,东厂线有一场打柯降龙的算是整个东厂线和丐帮线里面最难的,老叫花子的左右互搏加内伤,还是有点威力的。
东厂线的最终战,前面随便乱打,只要不死光,等陈太监一出来,直接GG。我打的时候,前面主角都挂了,最后还剩三个人,我都以为要看乞丐结局画面了,结果称太监一出来,一个3格范围AOE,形势完全逆转。
丐帮线的最终战,要打陈公公,本来以为会难一点。结果,我打的时候,老太监根本没出场机会,他还没出来我就结束战斗了本来还很期待与他一战的(话说玩邪线的时候,恶师兄见到老太监的时候也表示想跟他过过招,不过到死都没机会)。
政治类这两个结局都更像是支线,轻松简单,对于天龙教、武林格局、主角身世等都没做交代。
从立场上来说,两个结局也都没有绝对的正邪对错之分。丐帮线稍微好点,毕竟你的队友都是武林正派人士,但是对皇帝的愚忠以及要杀燕宇的武断也让我觉得不爽。
东厂线虽然说是皇帝昏庸无能,为百姓苍生而造反,不过我感觉这更像是借口。从你的队友来看,东厂、倭寇、东洋杀手组织之流,都没好人。
总的来说,政治就是这样,没什么对错,成王败寇。
达成政治类这两个结局的关键选择点。
首先是杭州,跟丐帮去灵隐寺救戚将军,最后才能走丐帮线;跟秦MM去渡口打海鲨帮,最后才能走东厂线。
然后是闲逛遇到丁泓的事件要触发,并且一定要放走他。
最后到第四年八月萧遥就会来找你,选帮助萧遥就是东厂线,选通知丐帮就是丐帮线;选静观其变或者选择了与你在杭州做的事不相符的选项(比如你在杭州帮了秦MM最后却选择了通知丐帮),就会错过这两条线,进入盟主线或是龙王线。
《侠客风云传》利空法王打法技巧分享
《侠客风云传》利空法王怎么打?很多小伙伴表示利空法王打不过,自己学习的武功招式也不给力,究竟该怎么打?今天图老师图老师小编带来玩家分享的《侠客风云传》利空法王打法技巧,希望大家喜欢,跟图老师图老师小编一起来看吧。
1、霹雳弹炸了还带重伤,补上几刀就挂了。
2、逍遥拳挂连击。逍遥剑挂回血,伤害低但有续航啊,再说只为挂个回血,你靠逍遥拳打输出呗快死了嗑药,就这么简单。
3、内功起来了,防御上去了,他打的都不如你回的血多。
4、利空出来之前把和尚炸光就不用打利空了。
5、一出来主角站左边第2格的位子用2技能可以戳到敌人右边那竖排的2个敌人,然后队友轻功太差,移动后休息。敌人围上来,主角用1式戳左边一个敌人,队友用2技能打2个。
下一回合队友后退一步用一技能打一个敌人,主角右边移动,用2技能戳3个敌人,再下一回合应该打到剩一个敌人时法王出来。
再下回合队友走到敌人的喽啰与法王之间用2技能(贴着喽啰放的2技能),主角移动后用1技能戳死剩下那个喽啰,然后队友有2技能放2技能,没2技能就休息(反正自己带反伤,用1技能攻击还不如休息多回点血)。
主角只用2技能戳(没2技能就休息),我记得我应该是和尚贴者法王时出了2次闪避然后就打赢了法王。
《侠客风云传》武林盟主线通关感想分享
下面为大家带来《侠客风云传》武林盟主线通关感想分享,一起来看看吧。
因为稍微改了一下~所有NPC暴击上升1.5倍~所有NPC血量1.2倍。(不知道包不包括友军的?最终龙王2.4W)。
最终3回合战,最难打的是夜叉,不和谐的(暴击+躲避+吸血+双击)。简直没法玩。
连灭3次团,最终靠虚真的棍子RP晕,无法闪避,主角一个独孤九剑终于打中。
话说傅剑寒有些时候。真心真主角啊。后期补丁要是开了培养的话,可以单挑BOSS了。
最终战大师兄无限挡差,偶尔还有霸体,降低了不少难度,大师兄固然厉害的说。
最终和尚出来,有一招打伤内功的。没有内功的龙王,直接被满BUFF的,主角秒了14000+的伤害。
PS:侠客技 一定要学啊。太特么有用了。由于我是用剑的,打铁的用的铜墙铁壁,开了过后 基本一回合全体免伤啊。免伤啊什么概率。(遇到无视的还是痛)。
综合来说通篇游戏做得真的还蛮用心的~有些小细节非常的赞。良心向的作品。可以打7.5分。
再加上0.5分的情怀,0.5分的制作组的态度,评8.5分。
说实话 这个暑假,国产还是挺让人惊喜的。
一个是《侠客风云传》, 一个是《大圣归来》。
《侠客风云传》厉苍龙打法技巧分享 随意调教!
《侠客风云传》最后一个厉苍龙怎么打?不少玩家表示打不过最后一个厉苍龙,下面为大家整理了一些关于最后一个厉苍龙的打法技巧,供大家参考。
龙王线的话内伤OR眩晕OR中毒,DEBUFF上去后随意调教,3个妹子围着他打,赵MM-40DPH 自己弹琴-40DPH,然后还有个啥BUFF,最后BOSS输出只有11%,一个AOE下来全屏掉300血,一口就奶上了。
老和尚定身神技啊,先打师叔,再打龙王,二师兄会反水的。
负面状态才是才是王道。
撒石灰粉,扔霹雳雷火弹! 五岳四龙那么点儿输出,就是用来贡献策略点和用道具的!
带五毒打,基本不掉血。
这个时候你需要沈医生这种强力奶妈来帮忙。
或者带下猴子加防御。
PS: 沈医生需要在龙王三格开外,且最好不要放正前方。
我的五岳四龙出来后龙王只剩100血了,贾云长一刀几十,雷震天加一锤子就捶死了。
打龙王的时候 血是9999 内力7000+降龙十八掌配残花 一回合下来就剩龙王了 然后野球拳第二招 打几次他就跪了。
先让他内伤状态会好打很多。
《侠客风云传》最后一个厉苍龙是打法技巧就为大家介绍到这里了,希望对大家有所帮助!
《侠客风云传》养成模式事件触发攻略
《侠客风云传》养成模式中一旦错过某个事件很有可能就影响了整个结局,所以各个时间触发的时间和位置对于玩家来说是很重要的,清楚事件触发对玩家来说既不耽误练功又不会错过重要剧情,一举两得。
第一年
说实在的这玩意有点影响游戏的探索乐趣所以写好之后一直没发,而且解包出来的数据文件也都流传了很长一段时间了有心的都早就自己查完了所以然并luan就是照顾下懒癌发作的不愿看数据的又想要详细触发条件的那些人。。。
本文所有内容均是在游戏中反复s/l之后再用mod工具的文件抠出来的数据核对细节补充的(因为知道mod工具出来的时候我tm快搞完四分之三的剧情了简直悲剧)所以一般情况下应该是符合实际游戏体验的。
接下来所有事件均按照游戏内最早可触发时间排序而非事件发生逻辑顺序(另外最晚触发时间仅指代该事件请自己计算好后续剧情所需回合数)。
【自动】表示到相应时间自动触发。
【0】表示0体力消耗事件(多为称号事件及侠客技)。
【逍遥谷】表示闲逛-逍遥谷触发事件。
【森林】表示闲逛-森林触发事件。
等以此类推
因为当时写东西时候没想到要发出来所以发的时候还要稍微改下措辞会发的很慢。
最后善于使用ctrl+F页面搜索来找你想找的事。
【自动】功能新增(休息,商店)。
触发时间:第一年九月初。
【自动】功能新增(基本功-内功)。
触发时间:第一年九月上旬。
【自动】无暇子协助打通任督二脉(百会穴,气血、内力+100)。
触发时间:第一年九月中旬。
【自动】功能新增(基本功-轻功)。
触发时间:第一年九月下旬。
【自动】功能新增(招式-逍遥拳、剑、刀法)。
触发时间:第一年九月底。
【自动】功能新增(基本功-硬功)。
触发时间:第一年十月初。
【自动】功能新增(基本功-软功)。
触发时间:第一年十月上旬。
【自动】功能新增(打杂-打扫、挑水、砍柴、洗衣、泡茶,闲逛-逍遥谷)。
触发时间:第一年十月底。
【逍遥谷】1.无暇子练书法(+5书法+10好感)。
2.无暇子出棋艺考题(Ans:323,+5棋艺+15好感)。
3.无暇子出琴艺考题(答对+5乐理+10好感)。
4.无暇子种花(+5花卉+10好感)。
最早触发时间:第一年十月底。
最晚触发时间:第二年二月下旬。
【自动】功能新增(基本功-眼功)。
触发时间:第一年十一月初。
【特殊商店】东方宝典(需2000钱,50武学)。
触发时间:第一年十一月上旬。
【自动】初识秦红殇。
与秦红殇战斗,第二回合老胡增援。
└┬1.收下银子(+20000钱)。
└2.拒绝接受(+15道德,青龙散)。
与护卫战斗,第二回合秦红殇增援。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/xiakefengyunchuan/)战龙兄虎弟
└┬1.不救他(+3悟性)。
├2.帮他解开穴道(+15道德,+10名声)。
└3.把花瓶弄倒(-10道德,+10悟性)。
触发时间:第一年十一月底。
【自动】功能新增(生产-挖矿、打猎、钓鱼、采药,闲逛-森林、湖畔)。
触发时间:第一年十二月上旬。
【森林】初识江瑜(+10悟性+10好感)。
最早触发时间:第一年十二月上旬。
最晚触发时间:第二年二月下旬。
【自动】功能新增(生产-打铁)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/xiakefengyunchuan/)触发时间:第一年十二月中旬。
【逍遥谷】1.老胡传授打铁(技艺书-九环刀、紫晶笔)好感50触发。
2.老胡传授打铁(技艺书-阴阳棍、碎宇刀)好感70触发。
3.老胡传授打铁(技艺书-太皇、太虚剑、升龙棍)好感90触发。
最早触发时间:第一年十二月中旬。
最晚触发时间:养成结束前。
【自动】功能新增(生产-厨艺)。
触发时间:第一年十二月下旬。
《侠客风云传》新手上手心得分享 用心体验游戏!
《侠客风云传》有些新手玩家进来就开始看攻略,我要当情圣我要称霸武林,这样玩游戏是不是缺少了很多游戏体验呢?图老师图老师小编这里为大家带来了《侠客风云传》新手上手心得,教你如何更好的体验游戏。
给初玩的朋友
1.如果你有玩过金庸群侠传但没玩过武林群侠传,也许要做一点心理调节:这一款跟金庸性质有分别,育成元素多,游戏模式反而更像Playstation鍊金工房系列。不过可以放心,这是一款好游戏。
2.其实不论走哪条故事路线、哪一种武学路线也可以通关,有恒心就可以:游戏第二年可以去杭州,裡面有个NPC叫燕宇,你可以无限跟他对战提升实力,一场才几十秒。即使没做杜康(新手)村任务,到时在杭州花几千钱买把剑做礼物,一样可以无限刷,放心。如果对自己所走武学路线没信心,到时练个够就好。当然,一场也不刷完全没问题,个人喜欢就好。
走正派结局,最后还有少林十八铜人让你无限练功,放心,也不是bug。
战斗取胜的方法有很多,例如用道具是另一个方法,这裡有不少同好已经分享,可以参考一下。这游戏有几套很强的武学,但没有局限玩家必须学、不学不能通关的问题。
3.想细心体验游戏,第一周目完全不看攻略、随心自由玩就好。当乞丐也是一种结局啊,二周目谋定后动、计划好武学/妹子/攻略路线再玩也不迟。好游戏,值得不看攻略享受。
4.如果你的电脑还是32bit、硬体水平稍低,要有心理准备可能会有一点麻烦。比如读条、卡顿等等。
5.部分玩家抱怨作品后半完成度不够高、剧情未足、或者有数据对应、bug等问题,坦白说,不无道理。不过个人认为,D3如此庞大团队,持续更新改动了超过一整年,游戏现在才较为让老玩家所接受,河洛只是非常小的工作室,作品有地方做得不够好是可以理解的。最重要的是河洛现仍在努力改善更新,玩家不妨宽大一点。在手游网游充斥的年代,支持单机的工作室,非常需要支持单机的玩家支持啊。
《侠客风云传》夜叉剧情触发及攻略思路
《侠客风云传》夜叉怎么攻略?公布的最新DLC内容夜叉与仙音皆可攻略,当然目前DLC还没发布,今天图老师图老师小编带来玩家分享的《侠客风云传》夜叉剧情触发及攻略思路,让我们提前来看一下夜叉的剧情怎么触发吧。
夜叉剧情触发及攻略思路
1、杀死荆棘1主角背叛了荆棘准备入殿。
2、加入天龙教1触发天龙教大厅前。
3、四处观光1夜叉带主角等人去闲晃。
4、到大厅集合1准备回大厅找龙王。
5、准备打少林1出天龙教前触发。
6、去拿七彩蛊王1准备去毒龙教。
7、子时找玄冥1主角跟玄冥子准备谋反。
8、追杀摩乎罗迦1杀死听到秘密的摩乎罗迦。
9、杀死摩乎罗迦后1准备找玄冥子刺杀龙王。
10、造反杀龙王1造反杀死龙王。
11、造反杀玄冥子1造反杀死玄冥子。
12、见到庄人骏1触发后山玄冥子杀庄人骏。
13、庄人骏已死1玄冥子杀死庄人骏。
14、找发疯的小兵1去洛阳破庙找发疯小兵。
15、龙王线_谷月轩路线前置1不搜怪医少女的尸体。
16、龙王线_与夜叉对话1攻略夜叉。
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