终战的时候,考瑞菲斯对判官说了很有意思的话,这是决定我们谁有资格登上神位。
千年前,德凡特帝国的魔导师首次进入黑城,之后就再无人类能一窥神域。多瑞安说,判官肉身进入影界是千年以来记载的第一例。
考瑞菲斯封神计划的关键是重新进入黑城,而据莫姐说,他的封神计划是有可能成功的。
那么能用锚自在地开启、关闭影界(灰袍终幕),最后在考瑞菲斯体内开影界撕碎了考瑞菲斯的判官在审判完结的时候应该是能完全操纵锚了。
那么问题就来了,只要能肉身进入影界,黑城就在目力可及之处(影界是带大光头语)。无论考瑞菲斯失败与否,他一定创造了一个强大的、能够进入黑城的存在。
无论判官主观上的意志是怎样的,在客观上,消灭考瑞菲斯以后,锚已经完全在控制下,奥莱依落入口袋,教会成为附庸,圣殿、法师一方被完全摧毁,另一方当了打手,再加上审判庭可以匹敌国家的军事力。他/她已成为一个很难受到制约的和平的最大威胁了。
结合结局动画,恐怕dlc的剧情,会围绕判官和试图制衡乃至杀死其的势力展开。
本作讽刺的是,审判庭的努力完全是为了防止出现一个不受制约的狂人不惜一切封神带来的威胁,但经过这一切以后,审判庭成了更大的威胁。
《龙腾世纪 审判》双手大剑掠夺者技能解析攻略
《龙腾世纪:审判》游戏中多人模式双手大剑掠夺者怎么玩?技能装备该怎么选择?接下来为大家带来玩家分享的多人模式双手大剑掠夺者技能选择解析。
自认为自己战士的装备也算不错了,但是常规加点的掠夺者在16+难度被打的满地找牙,自认为是打怪的姿势不对。
本人发现在高难度,我根本不可能做到嗨皮的龙怒输出,吞噬回血,我一般都在等rampage的技能,没有这个技能根本不敢冲上去打怪,还有吞噬的冷却技能不长,但是耗耐力惊人,用一次基本耐力见底,掠夺者一定要加出龙怒我表示深深的怀疑。
装备选择:
掠夺者天生自带的两个技能都非常给力,强力一击和吞噬,抛开耐力消耗不说吞噬伤害力回复血量都令人满意。
自带强力一击也是非常出彩的,一个伤害高且带硬控的技能(可怜的卡塔里还要加点才能用),而且在rampage的支持下强力一击可以从空血瞬间补满!
本人的想法是不出龙怒技能,改出右系的翻滚技能,其他加点依然按常规思路走,也就牺牲掠夺者靠血量换伤害的技能只点出吸血技能,输出就靠强力击和平砍!这样也许很乏味但是也是当前版本大剑弱势的无奈选择。
有这个想法前提就是本人发现普通攻击的范围似乎比龙怒更大,这样多砍人尽量触发本人紫色大剑的黑洞特效聚怪然后强力击全部放到。
关于装备选择,武器用黑洞剑吸怪,生命腰带提高耐力,减CD首饰为核心技能Rampage和强力一击服务,戒指就用提高暴击率的和强化强力一击的伤害力。
《龙腾世纪:审判》中灰袍守护者很多玩家都知道但并不是很了解,接下来介绍的是玩家分享的关于游戏中灰袍守护者的详细资料,感兴趣的玩家一起来看看吧。
概述
第一次瘟潮侵袭之时,共持续了一百多年。许多人以为这将会是末日,整整一代人在与暗裔的战斗中出生入死。就在瘟潮最令人绝望的时刻,灰袍守护者诞生了。这个组织建立于安德菲尔斯的委斯豪普城塞。其中那些人类,精灵和矮人都是老道的暗裔杀手,他们舍弃了各自的阵营和头衔,要终结这场瘟潮。为了做到这一点,他们采取了极端的做法:喝下暗裔之血,这让他们能够感知到这些敌人的存在,并听到大恶魔的召唤。灰袍守护者们骑上庞大的狮鹫飞上天空,并扭转了劣势。他们推进至暗裔阵线的中心,杀死了大恶魔----本来人们认为这是不可能做到的。这场胜利奠定了这个组织作为赛达斯保护者的地位,灰袍守护者组织存留了数个世纪,阻挡了所有那五次瘟潮,而在瘟潮之间的和平时间也保持着警惕。
征兵权
在守护者们为找寻有前途的新兵而四处探险时,他们会从所有种族中挑选最强壮的战士,最机敏的智囊,不重要的反倒是他加入的意愿。按照第一次瘟潮以后确定下来的古老征缴权,守护者可以征募任何被他们选中的人,从最低微的精灵乡民到某国王的长子皆是。若被征募者隶属于另一个人管辖,那么这一管辖权也将无效化。灰袍守护者甚至还可以征募被判死刑的人。
这并不是说灰袍守护者成了组织的囚徒。许多人都把担当灰袍守护者视作莫大的荣耀,其中精灵似乎特别渴望加入,同社会上绝大多数的组织不同,守护者组织对所有种族一视同仁。
传统上,会允许灰袍守护者从各大法环征召一名成员。这个法师从青年人中选出,终生担任灰袍守护者。他或她就像为统治者效力一样用心为守护者组织效力,同时也会被组织放在极为重要的位置。灰袍守护者法师需要帮忙准备他们的秘密仪式-----入盟礼
入盟礼
所有的灰袍守护者新兵都必须经历一场危险而秘密的仪式----入盟礼。这是对一个新兵所具备素质的考验,也是接受守护者最重要天赋与诅咒----暗裔腐毒的过程。
入盟礼需要用到暗裔之血。传统上会派出所有新兵,在一名资历较深的守护者照顾下屠杀暗裔,收集血液,这项试炼可以看出新兵们是否有勇气与能力去同暗裔战斗。
等血收集好了,灰袍守护者们会在其中加入一滴大恶魔的血,并用魔法使它被消耗掉的可能达到最小。大恶魔的血是全赛达斯最稀有的材料之一,正是它令入盟礼成为尤为独特的一场仪式。年长的灰袍守护者始终都会带着那么一丁点大恶魔之血。
一般来说,暗裔血里的腐毒是可能致死的。直接饮用会使多数人得病。加入大恶魔的血只会增强这一效果,导致饮用这种混合物能令多数人即刻死亡。喝下血还能幸存的新兵,才配加入这一组织。
若是新兵幸存下来,他或她会永远同暗裔分享一种更为密切的联系,感知到他们在附近,并在瘟潮之时听到大恶魔的召唤,这让他们在与暗裔中的战斗中占有极大的优势,但也令他们注定要面对可怕的结局。
灰袍守护者的层级制度
首席守护者
组织的官方首脑,居住在委斯豪普。自狮鹫灭绝后,首席守护者同分散赛达斯各地的其他守护者的交流大大减少了。正因如此,首席守护者现在更多的被视为一个政治领袖,甚至可以说是挂名的首领。军事命令基本降由特定地区的守护者指挥官一级来确定。
高阶统帅
在失去狮鹫之前,高阶统帅是灰袍守护者的空军指挥官,也是首席守护者的副指挥。近年来,高阶统帅已成为了委斯豪普守护者领导层的公众人物,统管着安德菲尔斯的征募工作,还担任同本国君主谈判的使节。
灰袍总管
灰袍总管是委斯豪普灰袍守护者组织的高阶档案管理员,也有义务按照首席守护者的命令,同守护者指挥官们保持着书信联络。理论上总管比任何守护者指挥官级别都高,不过要他或她带领部队很可能就会不知所措了。
守护者指挥官
守护者指挥官的正式职衔是灰袍指挥官,他们是组织在赛达斯各个地区的领袖。同委斯豪普交流手段的减少意味着多数守护者指挥官不用向任何人汇报,能够按自己的意图来管理其支部。不过他们仍然需要每年送信给委斯豪普的灰袍总管,说明事务的进展情况。首席守护者拥有在必要之时召唤任何甚至所有守护者指挥官到委斯豪普来的权力。(弗罗登英雄)
守护者统帅
守护者统帅的正式职衔是灰袍统帅,他们是守护者指挥官的副指挥。守护者统帅一半担任着战场指挥,而在守护者指挥官因政治或征募等原因被叫走时,就由他们来接管其工作。(斯克劳德 洛根 阿里斯泰)
高阶守护者
这是颁给应当得到特别优待那些守护者老兵的正式头衔,在某些地区(如奥莱伊),这个头衔叫做守护者副官,高阶守护者可以指挥一小队守护者,或是执行极为重要的任务。若守护者统帅代为指挥时,他或她很可能会委派一个高阶守护者来当副手。(邓肯 奥根)
守护者
普通灰袍守护者所用的简称,但他们书面上被称为守护者尉官。这类组织成员必须经受过入盟礼的考验,称为了真正的守护者。
守护者新兵
任何被灰袍守护者组织接收,但还没有通过入盟礼的人都被正式认作为守护者新兵。他们被安置进组织后会授予这一头衔。考虑到这意味着要舍弃你的家庭和国家,终生效力于同怪物战斗,它确实来之不易,许多新兵没能活过入盟礼,他们的名字被收集在委斯豪普的档案里,以纪念他们的牺牲。
召礼
就算是那些活过腐血的腐毒效果那些人,也永远没法彻底克服它。腐毒就像恶瘤一半,会缓慢扩散到全身。随着年龄的增长,灰袍守护者迟早会被毒害,遭受剧痛而逐渐地变疯。他们的身体溃烂化脓,并且随着腐毒加重会越来越厉害。
在这一切发生前,灰袍守护者就会遵守同矮人定的一项长期协议,和他们一起在深坑通道中与暗裔战斗一年。当守护者体内的腐毒达到一个再也不堪忍受的临界点时,那个守护者便会独自走下最黑暗的道路区屠杀暗裔,直至他或她被干掉为止。
灰袍守护者走出这最后一步是不可避免的。许多人都认为这样的死法很崇高。据说在上帝眼中,没有比这更伟大的牺牲了。
守护者的终极奉献
如果一个普通人给予大恶魔致死的一击,其灵魂会解放出来,转移到离得最近一只暗裔那没有灵魂的躯壳中,其灵魂占据了那只生物,并用它本身的力量将这具新躯体化成巨龙之形。这样一来,用普通的手段是无法将大恶魔杀死的。
唯一能够杀死大恶魔的只有灰袍守护者,当守护者绘出致死一击后,大恶魔的灵魂依然会转移到最近的染瘟生物体内,但那生物正式那个灰袍守护者。因为守护者有灵魂,大恶魔占据守护者躯体的企图就会失败,导致双方的灵魂同被毁灭。
委斯豪普
传说中的伟大城塞委斯豪普建立在安德菲尔斯南部,一座锯齿状孤峰断齿山壁上。在守护者威望的巅峰时期,这座石制聚居区中安置了成千上万人,还有一个兴旺的狮鹫棚。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)现在的委斯豪普是一个凄凉,贫瘠的地方,只住有几百名灰袍守护者,在位的首席守护者也常常不再。比起同暗裔作战来,据说他更感兴趣的是政治活动和中饱私囊。由于这个经受过瘟潮的国家无政府主义根深蒂固,安德菲尔斯国王的力量日渐衰微。委斯豪普倒是日益成为本地区的权力象征。有传言说首席守护者打算要自己在安德菲尔斯掌权。这在许多灰袍守护者看来是对其组织的侮辱,因为灰袍守护者除了本身保护所有类人种族的旗号外,不应归于任何一个国家麾下。
伟大的杂交种
我记得那倒数第二只,我会同它保持60英尺的距离,那是它翼展的两倍。那样你才有充足的时间跑开。这只野兽太虚弱了,做不了什么,但似乎保持距离,把它留给训练师才是尊敬的表现。它饿死了,他们不应该是这个死法,这也不是他们在我眼中习惯的样子。
哦,他们是伟大的杂交种,他们自己也明白的。随便问一个有脑子的灰袍守护者,都挑不出它的毛病。你看,训练师和野兽是血脉相连的,都知道对方想要什么。对于狮鹫来说,建立这种牵绊就在于照料。这不能怪他们。它们有它们的需要。我的意思是,这样才算公平交易。它要驮一个守护者指挥官,一件全身板甲,闪电风暴法术,还有急速从大恶魔的翅膀下直接俯冲过去!真是传奇,你无法否认!但他们落回地面时,就知道你欠他们的情。而且你不能简单给他们冲冲水了事----如果你湿透了他们的羽毛,他们的威严就连水里的老鼠都不如了。不行,梳理该死的三十英尺翅膀是一项艰苦的任务,但你最好记住,否则下次飞行的时候这家伙会闹情绪,靠橡树太近了,重重给你来个爱的碰撞,你的头盔就又要凹个大坑了。不过,要是一切都在控制之中,每根利爪也都磨尖了,就没有什么能同它相提并论。你将能够触摸天空,并把赛达斯捧在手中。
《龙腾世纪 审判》精灵神殿举行仪式进入方法
《龙腾世纪:审判》那个精灵神殿有两种进入方式,一种是跟着那群坏人跳下去,另一种就是举行仪式进入。
第一种的可以关网页了。
第二种举行仪式的:
这个和你进大门的时候一样是需要你把地板都踩亮,而且不能走重复路线的。举行仪式需要你在3个地方踩4块地板(没错就是4块),首先先去楼上的第一个地点(如果不先从这里踩其他地方你就是不重复的踩亮地板也不会有反应)第一个地点这里有一个开关,你需要把前半部分踩完然后到开关这里打开后半部分的区域,这里你需要注意给自己留一条进入后半部分的入口(如果你前半部分都踩亮了你进入后半部分的时候会重复踩地板失败的)。PS:踩地板的地方有栏杆围着的里面有雕像的地方,这里是可以跳上去的,好多人可能会以为这里不让跳上去的。
这3个需要踩地板的地方,除了第一个有点难度,其余两个没难度。踩完后进入会触发剧情。猜测举行仪式进入的方式得到的好处:1:,精灵不会攻击你 2,你能在赶往井的路途中获得很多东西,装备 符文等。
说一句 踩地板的过程是不能出边界线的,比如楼上第一个踩地板的地方,是一个高出地面的台子,有的人会想着从台子四周栏杆处绕过去踩,你一旦走到栏杆外面就会失败,但是在栏杆内部的,有雕像的被栏杆围起来的地方时可以跳的,上面也说明过。
《龙腾世纪:审判》有一些掉率很低但是作用逆天的masterwork材料,接下来介绍的是玩家分享的游戏中部分稀有极品材料,一起来看看吧。
1.Fade-Touched Gurn Hide & Fade-Touched Quillback Leather
这两个都是找对应动物刷的,Fade-Touched Gurn Hide据reddit说一定要在Western Approach的Gurn上才能刷到,Fade-Touched Quillback Leather目前还没人确认。
而这两个东西的效果是:Take only 1 damage from all attacks
=所有受到的伤害全部变成1
2.Golden Halla Hide
Sera个人任务里的金豚鹿打死掉落。(我还没做到那儿,不过全游戏好像就这么一个)
效果:Enter stealth when not attacking during combat(在战斗中只要不攻击就进入隐身状态)
考虑到龙什么的完全不会理隐身状态的单位,这个非常适用于一些....额....你们懂的。
同时也适合和上面那俩逆天材料一起配合起来作为一个人的一整套装备。
目前就这些觉得是非常逆天的存在了 另:修改器玩家应该也很容易方便地调出这些材料,具体请找物品列表查找对应物品代码。
《龙腾世纪 审判》快速打造高爆发盗贼心得
《龙腾世纪:审判》中很多玩家都非常喜欢盗贼,接下来介绍的是玩家分享的快速打造高爆发盗贼(近战爆发技能推荐)心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
对于完成这个高爆发里的盗贼我们需要用到2个天赋树一个是 双刃天赋一个是 潜行天赋。
首先职业选择盗贼然后升级加天赋,首先走双刃路线。
1 twin fangs 跳起来双刀X人有一定的攻击范围不过不长,这个天赋直接送你了。
2 选择双刃天赋树左边第一个flank attack点出来 远距离突刺二段攻击。
3 把flank attack 的强化天赋点出来 效果是二段突刺后自动潜行,注意点这个的原因是盗贼在破隐第一击是有很高的伤害加成的。
4 FLANK ATTACK点完后就可以暂时放弃左边天赋的开始点右边的由于twin fangs已经送了所以我们直接往下选择dance of death,效果为多段旋转攻击。
5 继续走右边路线点出 sneak attack 这是一个被动技能增加暴击几率的。
6 继续右边把最终天赋点出来 deathblow 盗贼近战单发高伤害,动作也拉风。
至此6级已经走完双刃天赋接下来的等级我们转选潜行天赋
7 潜行选择职业后已经送了这个天赋,盗贼要多潜行上面说过潜行后破隐一击有伤害加成,这个时候走右边天赋点出EASY TO MISS,敌人会选择性无视你的存在。
8 继续右边点出 knockout powder 一个控制技能能让敌人昏睡,但是这个技能是爆发的关键记得多用。
9 潜行天赋右边最后一个技能也是这个高爆发的核心,mercy killing 效果是打昏睡的敌人暴击几率100%。
至此爆发盗贼雏形就出来了之后的天赋点推荐强化之前的天赋,以前行最后两个天赋为核心玩法各位看了都懂了吧。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)《龙腾世纪 审判》Hinterland巨龙打法详解前面为大家介绍了《龙腾世纪:审判》噩梦难度第一只龙击杀心得及视屏演示,接下来介绍的是玩家分享的关于Hinterland巨龙的详细打法,感兴趣的玩家一起来看看吧。
The Hinterland的龙是大家在游戏里接触到的第一条龙,在3代挑战一条巨龙还是挺有难度的,特别是低等级的时候,现在我把我挑战巨龙的经验跟大家分享一下。
巨龙位置:
经过:
从营地出发,到龙谷的时候龙会在天上吐火球,一路骑马绕怪直到龙巢。
这里说一下龙的攻击技能:
1.普通攻击,近战范围对目标猛咬一口,可以格挡,伤害对剑盾战忽略不计.对盗贼法师是相当恐怖的,所以龙头近战范围贼法别去.2.前爪扫击Ⅰ,用前爪对前方范围攻击,带击倒效果,可以格挡,处理和普通攻击一样。
3.前爪扫击Ⅱ,在侧面有敌人攻击龙时会用,用前爪对身体两侧范围攻击,带击倒效果,攻击时前爪会抬起,提示动作很明显,盾墙格挡翻滚消失轻松应对。
4.后腿攻击,通常有人在背后攻击龙时使用,应对方法和前爪攻击一样。
5.扫尾.尾部站人是会用,范围较大,带击飞,远程站位远离尾部即可。
6.振翅,扑打翅膀产生狂风,离龙较远的目标会受到伤害,龙使用此技能时所有人跑向巨龙即可,技能结束后远程要记得远离站位。
7.火球术,单体魔法技能带DOT,盾墙翻滚消失可躲,法师只能硬吃了。
8.火焰吐息,减员技能.施放技能前龙口会冒烟,并有龙头后仰深呼吸动作,火焰从远至近喷吐,远程必须反方向跑,侧向移动无效,近战范围角色向龙跑。
此技能不会往龙近战范围施放(这不是要烧到龙自己么),所以近战对此技能无压力.
打法:
开怪后巨龙会腾空飞近,落地会有伤害,龙落地后会接个火焰吐息,此时提前暂停控制远程跑远,吐息完后龙马上用振翅,这两个技能在开怪时差不多是固定套路。
接下来就是正常模式,远程不要站得太远,以免振翅时跑不回来,近战控制好格挡盾墙的节奏几乎不怎么掉血.
这里说一个重点:坦克的Behaviors设置.攻击默认设置是攻击控制角色的目标。这里要设置成FOLLOW Cassandra , 意思就是女坦(cassandra)攻击cassandra的目标,说白了就是让坦克自己打自己的。如图:
为什么呢?巨龙四条腿都能成为目标,就是说有四个血条,我的主角是个战士,输出时打的是后腿,用默认攻击行为的话。
坦克会去攻击我的目标也就是龙后腿,你就会看到坦克和龙在玩老鹰捉小鸡的游戏。
龙乱跑远程很容易吃到扫尾和火球.我前几次尝试都灭在这个问题上。
龙血量到75%会上天盘旋,这时按L键收武器跑路躲火球,跑直线即可不要转弯(稍有停顿队友有可能就吃到火球)
两次火球后龙会在左边的高地停留,这时也会吐火球,控制所有人跑到龙的下方卡视角。
等龙落地.龙落地后第一个技能绝对是火焰吐息,第二个是振翅,跑好这两技能后和前阶段打法一样直到龙血量50%。
龙血量50%时第二次上天,收了武器赶紧跑,也是两次火球,这回龙停在右边高地上,卡住视角,这时龙尖啸召唤出三天幼龙,血量很少。
这时控制坦克接大龙,其他三人先秒掉小龙再打大龙(要是坦克的Behaviors还是默认的话她也会去打小龙...)
还是龙落地后还会召唤小龙的,老套路直到龙血量到30%,这时龙已经顶不住了,趴在地上任我们随意撸.龙到25%时会飞回龙巢,有条小路上去。
在龙巢里龙不会扫尾喷火振翅,只会近战技能,这个阶段没多大难度了,但是也不要掉以轻心,毕竟法师和盗贼的身板经不起两下子。
这时远程的站位可以站到龙头前方稍远的位置。
龙死后会掉龙鳞龙皮龙血龙爪,和项链戒指。