《龙腾世纪 审判》变态大师材料图文介绍攻略
《龙腾世纪:审判》游戏中有玩家发现了最变态大师材料,下面就给大家介绍一下,一起来看看吧。
Fade-Touched Gurn Hide,效果是每次被攻击只减1滴血,但是生命值变成12。
在噩梦难度下这本身就是一个极大提升防御力的物品。
然后这货可以与生命值加成叠加。。戴一个加100血的腰带就已经无敌了。
不过非修改的话可能很难刷,gurn还是挺少见的,Western approach有。
这是护甲效果图,字似乎有点小。总之就是装了gurn hide并且有+75 health。
这是人物属性,可以看到生命值是87,等于12+75。
还有一种quillback掉落的大师材料效果相同,不过这东西比gurn更稀少的样子,我就在western approach看到过一只。
《龙腾世纪:审判》游戏中多人模式双手大剑掠夺者怎么玩?技能装备该怎么选择?接下来为大家带来玩家分享的多人模式双手大剑掠夺者技能选择解析。
自认为自己战士的装备也算不错了,但是常规加点的掠夺者在16+难度被打的满地找牙,自认为是打怪的姿势不对。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)本人发现在高难度,我根本不可能做到嗨皮的龙怒输出,吞噬回血,我一般都在等rampage的技能,没有这个技能根本不敢冲上去打怪,还有吞噬的冷却技能不长,但是耗耐力惊人,用一次基本耐力见底,掠夺者一定要加出龙怒我表示深深的怀疑。
装备选择:
掠夺者天生自带的两个技能都非常给力,强力一击和吞噬,抛开耐力消耗不说吞噬伤害力回复血量都令人满意。
自带强力一击也是非常出彩的,一个伤害高且带硬控的技能(可怜的卡塔里还要加点才能用),而且在rampage的支持下强力一击可以从空血瞬间补满!
本人的想法是不出龙怒技能,改出右系的翻滚技能,其他加点依然按常规思路走,也就牺牲掠夺者靠血量换伤害的技能只点出吸血技能,输出就靠强力击和平砍!这样也许很乏味但是也是当前版本大剑弱势的无奈选择。
有这个想法前提就是本人发现普通攻击的范围似乎比龙怒更大,这样多砍人尽量触发本人紫色大剑的黑洞特效聚怪然后强力击全部放到。
关于装备选择,武器用黑洞剑吸怪,生命腰带提高耐力,减CD首饰为核心技能Rampage和强力一击服务,戒指就用提高暴击率的和强化强力一击的伤害力。
《龙腾世纪 审判》判官与黑城剧情心得分享
《龙腾世纪:审判》的剧情吸引了很多玩家,下面介绍的是玩家游戏过后对判官与黑城剧情的心得,感兴趣的一起来看看吧。
终战的时候,考瑞菲斯对判官说了很有意思的话,这是决定我们谁有资格登上神位。
千年前,德凡特帝国的魔导师首次进入黑城,之后就再无人类能一窥神域。多瑞安说,判官肉身进入影界是千年以来记载的第一例。
考瑞菲斯封神计划的关键是重新进入黑城,而据莫姐说,他的封神计划是有可能成功的。
那么能用锚自在地开启、关闭影界(灰袍终幕),最后在考瑞菲斯体内开影界撕碎了考瑞菲斯的判官在审判完结的时候应该是能完全操纵锚了。
那么问题就来了,只要能肉身进入影界,黑城就在目力可及之处(影界是带大光头语)。无论考瑞菲斯失败与否,他一定创造了一个强大的、能够进入黑城的存在。
无论判官主观上的意志是怎样的,在客观上,消灭考瑞菲斯以后,锚已经完全在控制下,奥莱依落入口袋,教会成为附庸,圣殿、法师一方被完全摧毁,另一方当了打手,再加上审判庭可以匹敌国家的军事力。他/她已成为一个很难受到制约的和平的最大威胁了。
结合结局动画,恐怕dlc的剧情,会围绕判官和试图制衡乃至杀死其的势力展开。
本作讽刺的是,审判庭的努力完全是为了防止出现一个不受制约的狂人不惜一切封神带来的威胁,但经过这一切以后,审判庭成了更大的威胁。
《龙腾世纪:审判》中有很多的道具,玩家可以在不同的地方通过不同的方式获得,下面为大家介绍的是攻击药水道具的获得方法,还未获得的玩家可以参考一下。
攻击药水在风暴海岸,一个山顶上的大木屋中有一个门,正常是打不开且没有提示的。
你需要在木屋周围找一个独行的法师,杀了他捡到钥匙开门就行,里面一堆尸体的说。
找到这个法师估计要点RP,因为之前我也没见过。我自己是17级的时候在风暴海岸第一个营地外面路口见到的,平常那里只刷兽人,然后顺手杀了。
你可以试试反复读档刷哪一块的怪,也许有用。
《龙腾世纪 审判》快速打造高爆发盗贼心得
《龙腾世纪:审判》中很多玩家都非常喜欢盗贼,接下来介绍的是玩家分享的快速打造高爆发盗贼(近战爆发技能推荐)心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
对于完成这个高爆发里的盗贼我们需要用到2个天赋树一个是 双刃天赋一个是 潜行天赋。
首先职业选择盗贼然后升级加天赋,首先走双刃路线。
1 twin fangs 跳起来双刀X人有一定的攻击范围不过不长,这个天赋直接送你了。
2 选择双刃天赋树左边第一个flank attack点出来 远距离突刺二段攻击。
3 把flank attack 的强化天赋点出来 效果是二段突刺后自动潜行,注意点这个的原因是盗贼在破隐第一击是有很高的伤害加成的。
4 FLANK ATTACK点完后就可以暂时放弃左边天赋的开始点右边的由于twin fangs已经送了所以我们直接往下选择dance of death,效果为多段旋转攻击。
5 继续走右边路线点出 sneak attack 这是一个被动技能增加暴击几率的。
6 继续右边把最终天赋点出来 deathblow 盗贼近战单发高伤害,动作也拉风。
至此6级已经走完双刃天赋接下来的等级我们转选潜行天赋
7 潜行选择职业后已经送了这个天赋,盗贼要多潜行上面说过潜行后破隐一击有伤害加成,这个时候走右边天赋点出EASY TO MISS,敌人会选择性无视你的存在。
8 继续右边点出 knockout powder 一个控制技能能让敌人昏睡,但是这个技能是爆发的关键记得多用。
9 潜行天赋右边最后一个技能也是这个高爆发的核心,mercy killing 效果是打昏睡的敌人暴击几率100%。
至此爆发盗贼雏形就出来了之后的天赋点推荐强化之前的天赋,以前行最后两个天赋为核心玩法各位看了都懂了吧。
《龙腾世纪 审判》Hinterland巨龙打法详解前面为大家介绍了《龙腾世纪:审判》噩梦难度第一只龙击杀心得及视屏演示,接下来介绍的是玩家分享的关于Hinterland巨龙的详细打法,感兴趣的玩家一起来看看吧。
The Hinterland的龙是大家在游戏里接触到的第一条龙,在3代挑战一条巨龙还是挺有难度的,特别是低等级的时候,现在我把我挑战巨龙的经验跟大家分享一下。
巨龙位置:
经过:
从营地出发,到龙谷的时候龙会在天上吐火球,一路骑马绕怪直到龙巢。
这里说一下龙的攻击技能:
1.普通攻击,近战范围对目标猛咬一口,可以格挡,伤害对剑盾战忽略不计.对盗贼法师是相当恐怖的,所以龙头近战范围贼法别去.2.前爪扫击Ⅰ,用前爪对前方范围攻击,带击倒效果,可以格挡,处理和普通攻击一样。
3.前爪扫击Ⅱ,在侧面有敌人攻击龙时会用,用前爪对身体两侧范围攻击,带击倒效果,攻击时前爪会抬起,提示动作很明显,盾墙格挡翻滚消失轻松应对。
4.后腿攻击,通常有人在背后攻击龙时使用,应对方法和前爪攻击一样。
5.扫尾.尾部站人是会用,范围较大,带击飞,远程站位远离尾部即可。
6.振翅,扑打翅膀产生狂风,离龙较远的目标会受到伤害,龙使用此技能时所有人跑向巨龙即可,技能结束后远程要记得远离站位。
7.火球术,单体魔法技能带DOT,盾墙翻滚消失可躲,法师只能硬吃了。
8.火焰吐息,减员技能.施放技能前龙口会冒烟,并有龙头后仰深呼吸动作,火焰从远至近喷吐,远程必须反方向跑,侧向移动无效,近战范围角色向龙跑。
此技能不会往龙近战范围施放(这不是要烧到龙自己么),所以近战对此技能无压力.
打法:
开怪后巨龙会腾空飞近,落地会有伤害,龙落地后会接个火焰吐息,此时提前暂停控制远程跑远,吐息完后龙马上用振翅,这两个技能在开怪时差不多是固定套路。
接下来就是正常模式,远程不要站得太远,以免振翅时跑不回来,近战控制好格挡盾墙的节奏几乎不怎么掉血.
这里说一个重点:坦克的Behaviors设置.攻击默认设置是攻击控制角色的目标。这里要设置成FOLLOW Cassandra , 意思就是女坦(cassandra)攻击cassandra的目标,说白了就是让坦克自己打自己的。如图:
为什么呢?巨龙四条腿都能成为目标,就是说有四个血条,我的主角是个战士,输出时打的是后腿,用默认攻击行为的话。
坦克会去攻击我的目标也就是龙后腿,你就会看到坦克和龙在玩老鹰捉小鸡的游戏。
龙乱跑远程很容易吃到扫尾和火球.我前几次尝试都灭在这个问题上。
龙血量到75%会上天盘旋,这时按L键收武器跑路躲火球,跑直线即可不要转弯(稍有停顿队友有可能就吃到火球)
两次火球后龙会在左边的高地停留,这时也会吐火球,控制所有人跑到龙的下方卡视角。
等龙落地.龙落地后第一个技能绝对是火焰吐息,第二个是振翅,跑好这两技能后和前阶段打法一样直到龙血量50%。
龙血量50%时第二次上天,收了武器赶紧跑,也是两次火球,这回龙停在右边高地上,卡住视角,这时龙尖啸召唤出三天幼龙,血量很少。
这时控制坦克接大龙,其他三人先秒掉小龙再打大龙(要是坦克的Behaviors还是默认的话她也会去打小龙...)
还是龙落地后还会召唤小龙的,老套路直到龙血量到30%,这时龙已经顶不住了,趴在地上任我们随意撸.龙到25%时会飞回龙巢,有条小路上去。
在龙巢里龙不会扫尾喷火振翅,只会近战技能,这个阶段没多大难度了,但是也不要掉以轻心,毕竟法师和盗贼的身板经不起两下子。
这时远程的站位可以站到龙头前方稍远的位置。
龙死后会掉龙鳞龙皮龙血龙爪,和项链戒指。