InquisitionPerks的作用非常大,能够影响作战难度,物品取得,甚至故事走向,在游戏中起的作用至关重要。
首先要说的是InquisitionPerks的获得方法:
以目前观察,获得InquisitionPerks的方法只有一个,那就是提升InfluenceLevel。
游戏里各种不同的行为都能提升Influence值,有时几十,有时几百。
初始为1级,需要1000点Influence升到2级;这个等级每提升一级,下一级所需要的值就会提升1000。
每提升一级可获得一个InquisitionPerk;满级为20级,也就是说,游戏内正常手段最多获得19个Perks,用完就没了。因为这一『稀缺性』,每一点Perk的用处都需要精打细算才行。
一般来说,游戏流程里获得Influence值的主要来源,一是做任务和补裂缝,一是上交物种研究材料,再然后就是在Skyhold商人那里买提升影响力的书籍。游戏后期,钱多得花不完的时候,买几本1000多块的书,每本送11500Influence,还是很有性价比的。与之相比,Wartable上动辄30、60的影响力奖励,完全不够看
(其实Wartable根本就是个农场系统吧)
和等级等数值信息一样,Influence可以在CharacterRecord里查看。
和大多数对角色有加成的系统一样,InquisitionPerks在早期总是稀缺的,等到多得用不完的时候,游戏已经到了大后期,开始要在HissingWaste里迷路了吧
虽然Perks里每一项都只需要一个Perk值点亮,但它们的价值有很大的格差。下面为了方便起见,会对每个Perk进行打分,大概在1-5★不等。
顺便还要一提,在Perks的界面的最下端,会把你获得的主要Agent也列进去。
这些Agent的作用(除了驯马大师以外)都是减少对应Wartable行动的行动时间5%。
而且,当计算某个Perk需要多少前置Perk才能点亮的时候,它们的数目也是算入其中的
比如各位都很头痛的DeftHands,FineTools技能需要4点前置点数,此时如果你有了两个Agent,那就只需要2点其他的前置啦。
所以请对照攻略,尽早收齐尽可能多的Agents吧!
1.四个分类里,每个分类的第一个Perk(偷懒不想写名字了)
这四个Perk的作用都差不多:给今后发现的每个Codex(书籍、书信、铭牌etc)全部增加25经验,并且解锁新的对话选项。
不要小看这四个Perk!25经验看起来很少,但附加到庞大的数量上就不容小视;所解锁的对话选项,很多时候也有影响剧情走势的效果;就算不能影响太多剧情走向,至少也增加了大量的对话信息量。
所解锁的对话选项一般会出现在对话轮的左侧,有着特殊的图标。lz有一次因为这些Perks在审犯人的时候额外多收到一个agent(虽然没在列表里显示),也曾在舞会上讨到公爵夫人欢心加了点赞同值,总之,它们随时都可能带给你惊喜。
此外,它们都没有任何前置Perk,并且非常适合充当其他Perks的前置Perk之一(比如开锁的那个)。
建议:如果你想玩两个周目(法师跟圣殿分别都得通一遍吧),建议每个周目点两个,越快越好(反正一开始也点不了后面的那些Perks)。
评分:英文党、故事党、Codex党4★其余3★
现在开始Forces部分
2.Massache'sMethod
增加5%杀敌经验。
一言以蔽之:没用。
杀敌人的经验,比起做任务的经验,简直要少一个数量级;更何况有那四个加Codex经验的慷慨大物,珠玉在前。
1分不能更多。
3.Rider'sPosture+Antivan-StitchedSaddle
功能一样:当你在骑马时遇到攻击,更不容易强制下马
这啥蛋疼的功能真的有人需要吗?被人打就打回去呀,打不回去的话还蛋疼骑马跑过去干什么偷东西么
0分不能更多。
4.AdvancedFocus+MasterFocus
提升Focus上限。
Focus是逃到Skyhold才开始出现的新功能,用来施放专精里的大绝招。初始时上限只有可怜的100,强度有限,提到300之后,每个专精的大绝招效果都会有量变到质变的加成。尤其是Tempest的火瓶+千刀
嗯,咳,上面那是作弊玩家的选择,好孩子不要学习
建议:砸锅卖铁也要点出来,从战术到战略全面改变战斗体验,就算用不上,看看特效也是好的除非你是自虐流,一次大招都不打算放。
评分:5★,自虐玩家自行衡量,火瓶+千刀玩家10086★
5.TrueGrit
所有小队成员的防御增加10%。
虽然不知道机理是什么,但好歹是10%啊!10%啊!比前面某个5%的无疑良心多了!!!
高难度下敌人打队友相当狠,增加10%防御,怎么看也是稳赚不赔的买卖。
建议:点。
评分:4★,自虐玩家自行衡量,休闲难度党0-2★
6.MoreHealingPotions
将治疗药剂的携带量从8增加到12。
请问这个技能的意义需要我解释吗
通俗来讲,小队成员一开始平均2个药剂,大概能折合成2.5管血,现在这个数字加到了3.3左右
哪还有任何不点的理由?
建议:所有Perks里面最值钱的一个。游戏一开始就应该全力保这个Perk点亮,自虐玩家的福音(抑或末日)。
评分:65536★,自虐玩家自行衡量,休闲难度党0-2★
7.三个Schematics
赠送一整套2级图纸。
嗯你没看错,是2级。
要是送的3级也就罢了2级图纸在主城就有卖,何需专门点出来?钱比影响力好搞多了。
评分:1★,后期可以酌情点着玩。
Forces部分结束。
现在开始Secrets部分。
8.OpticalCutting
别被说明骗了。说明只说了『有10%几率在摘草药时增加摘取个数』,是不是很多人会以为,只是把1个草药变2个,还有几率,没什么好稀奇的?
错了这个技能,额外送的草药数目,是从1个到10个不等的
并且据观察,实际几率似乎远远大于10%。
Reddit上有人算过数学期望,大致相当于把草药摘取量乘以1.5。
大家都知道这游戏里对Elfroot的需求量有多么丧心病狂。这个Perk能在很大程度上缓解这一压力。如果碰巧摘到9个Prophet'sLaurel就赚翻了。
当然,花园种菜党可以无视这个Perk,习惯从Hinterland路口买Elfroot的也可以无视。
建议:有空余Perk没处花时,可以适当选择投资这个Perk。
评分:3★,种菜党0★,买菜党1★
9.Eagle-Eyed
大幅度增加搜索时的视野范围。
简而言之,有用。
玩过舞会的都知道,找硬币是多么艰难的过程(当然其实硬币的作用也很有限)
值得投资。并且可以当做开锁技能的前置,基本等于必点。
评分:4★
10.DeftHands,FineTools
开锁Perk。
意义不用多说,Blackwall大叔的个人任务甚至都需要这个Perk,收集狂收集Mosaics就更不用说了。
此外,这个Perk配合Crestwood某房间还可以刷主角无限技能点
(瞧我又说了什么,好孩子请不要学习)
值得一提的是这个Perk点亮的时机问题。由于有4个前置Perks,所以这个Perk往往要到中期才能点出来;很多人又不知道Agents也是可以算进去的总之,请尽可能多招募Agents吧!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)比较有用的三个Agents(剧透可能):
Hinterlands东南方失踪的侦查员;东南方异教徒头目(对话中选择Gatherinformation);RedcliffVillage里跟圣殿私通的修女。
在游戏进行到Skyhold之前,这个Perk都派不上多大作用,请安心进行主线,在进展到Crestwood时再点亮也是来得及的。
评分:10★
《龙腾世纪 审判》快速打造高爆发盗贼心得
《龙腾世纪:审判》中很多玩家都非常喜欢盗贼,接下来介绍的是玩家分享的快速打造高爆发盗贼(近战爆发技能推荐)心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
对于完成这个高爆发里的盗贼我们需要用到2个天赋树一个是 双刃天赋一个是 潜行天赋。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)首先职业选择盗贼然后升级加天赋,首先走双刃路线。
1 twin fangs 跳起来双刀X人有一定的攻击范围不过不长,这个天赋直接送你了。
2 选择双刃天赋树左边第一个flank attack点出来 远距离突刺二段攻击。
3 把flank attack 的强化天赋点出来 效果是二段突刺后自动潜行,注意点这个的原因是盗贼在破隐第一击是有很高的伤害加成的。
4 FLANK ATTACK点完后就可以暂时放弃左边天赋的开始点右边的由于twin fangs已经送了所以我们直接往下选择dance of death,效果为多段旋转攻击。
5 继续走右边路线点出 sneak attack 这是一个被动技能增加暴击几率的。
6 继续右边把最终天赋点出来 deathblow 盗贼近战单发高伤害,动作也拉风。
至此6级已经走完双刃天赋接下来的等级我们转选潜行天赋
7 潜行选择职业后已经送了这个天赋,盗贼要多潜行上面说过潜行后破隐一击有伤害加成,这个时候走右边天赋点出EASY TO MISS,敌人会选择性无视你的存在。
8 继续右边点出 knockout powder 一个控制技能能让敌人昏睡,但是这个技能是爆发的关键记得多用。
9 潜行天赋右边最后一个技能也是这个高爆发的核心,mercy killing 效果是打昏睡的敌人暴击几率100%。
至此爆发盗贼雏形就出来了之后的天赋点推荐强化之前的天赋,以前行最后两个天赋为核心玩法各位看了都懂了吧。
《龙腾世纪:审判》游戏中共有10条龙,其中黄龙如何打?接下来为大家带来玩家分享的黄龙bug大法图文详解,有兴趣的一起来看看吧。
手残党10级去打黄龙,正常打每次都灭20%,猛然发现一个强大BUG。
把主角放在黄龙入口位置,让他不动。
然后连带引出N多BUG
1:主角不动,派三个人去打龙,三人团灭,猪脚只需脱离战斗,队员全体复活继续轮之反复即可。
2:指派远程去打,进去拉到门口打,正常情况BOSS会喷火球,拉一拉BOSS靠近入口,很容易让BOSS卡着不动傻傻,然后RUSH之,但是要注意输出一定不能长时间按着同一个位置打,否则BOSS倒地之后可能恢复正常。
3.基于第一个BUG,有可能数显角色变成幽灵显示死亡,但是依旧能动,可以有输出,BOSS打不死你,下图不死科尔。
4:BOSS快死的时候最好正常打灭之,如果BOSS再入口附近死亡可能尸体直接消失不掉落东西。
以上原理就是卡仇恨,BOSS仇恨在触发范围外的目标,仇恨目标意外的人进去他就当空气随意输出,所以才会卡着不动。还有要注意视角拉人这一特殊技能。
《龙腾世纪 审判》掠夺者文章及T3图纸获取方法
《龙腾世纪:审判》中有玩家表示对游戏中噬魂者之路掠夺者文章的获取方法不是很清楚,下面介绍的是游戏中噬魂者之路掠夺者文章及T3图纸的获取方法,其他玩家可以参考一下。
要先和铁牛谈两次话,等铁牛坐到小酒馆里去后,书就在他边上了。
在他坐的位置右手边的桌子上。
我说的铁牛的右手边,他会靠墙坐着,面前是个吟游诗人。
我就是走噬魂之路,所以不会错的,其他就职业一样,要让NPC触发过个人对话后回到真正的系统待命位置后才会看到转职书。
例如薇薇安,就要等到她站在大厅二楼才会有书。
PS:龙血战士真的很强大,建议用盾战的技能玩双手武器的龙血,血越少杀伤越强,不过要控制好血量。
此处bug介绍:
如果铁牛身边没有的话,要么你已经拿过了(去交任务试试,我也经常拿过了任务道具自己不知道),要么就是出BUG了
实际上你是开启专精任务之前拿了,所以就没有了。
后来接了任务这个选项不会显示完成,但是你不用管他,把材料收集完成后做出来交任务就行了。
T3大师图纸
T3大师图纸是刷出来的,我刷的是苏洛文断剑的那个副本,因为5分钟就能走一圈,有20个箱子,出的都是T3图纸,一定概率出T3大师图纸。
记得一定要在箱子里留至少一样物品,要是箱子里是孤零零的大师图纸一张,那也要忍痛放弃。
不过我差不多刷了20遍后就不出图纸了,不知道是不是掉落列表中的图纸被刷完了,还是等级不足了(我16级刷的)
另外矮人墓那张地图的峡谷有商店卖普通T3图纸,高贵平原和精灵搞好关系后也能买到普通T3图纸。
矮人墓也是可以刷图纸的,同样墓里的箱子留下东西,还有任务别做完,出地图再回来就刷新了,只是刷起来很麻烦,要跑好远。
不留箱子以后箱子就不能再拿了,就算离开地图再回来也不会刷新最重要的是:刷道具千万别把任务做完了!
现在基本上刷图纸有3个地方:辛特兰(内地)的爱人遗迹这是最早就能刷到的(我错过了,把箱子拿完了);断剑副本(在勇气之路的尸体上找到线索后开启)最有效率的刷图纸地图;矮人墓(5+1个墓穴)每个墓穴固定出一个紫色饰品,随机出图纸,出大师图纸概率高,就是距离太远,刷一次跑老远。
《龙腾世纪:审判》的剧情吸引了很多玩家,下面介绍的是玩家游戏过后对判官与黑城剧情的心得,感兴趣的一起来看看吧。
终战的时候,考瑞菲斯对判官说了很有意思的话,这是决定我们谁有资格登上神位。
千年前,德凡特帝国的魔导师首次进入黑城,之后就再无人类能一窥神域。多瑞安说,判官肉身进入影界是千年以来记载的第一例。
考瑞菲斯封神计划的关键是重新进入黑城,而据莫姐说,他的封神计划是有可能成功的。
那么能用锚自在地开启、关闭影界(灰袍终幕),最后在考瑞菲斯体内开影界撕碎了考瑞菲斯的判官在审判完结的时候应该是能完全操纵锚了。
那么问题就来了,只要能肉身进入影界,黑城就在目力可及之处(影界是带大光头语)。无论考瑞菲斯失败与否,他一定创造了一个强大的、能够进入黑城的存在。
无论判官主观上的意志是怎样的,在客观上,消灭考瑞菲斯以后,锚已经完全在控制下,奥莱依落入口袋,教会成为附庸,圣殿、法师一方被完全摧毁,另一方当了打手,再加上审判庭可以匹敌国家的军事力。他/她已成为一个很难受到制约的和平的最大威胁了。
结合结局动画,恐怕dlc的剧情,会围绕判官和试图制衡乃至杀死其的势力展开。
本作讽刺的是,审判庭的努力完全是为了防止出现一个不受制约的狂人不惜一切封神带来的威胁,但经过这一切以后,审判庭成了更大的威胁。
《龙腾世纪 审判》组合搭配使用心得攻略
《龙腾世纪:审判》为一款RPG游戏,游戏中该如何搭配组合,下面给大家带来玩家分享的组合搭配使用心得,一起来看看吧。
男主(主双手+战争大师)、卡珊卓 (主盾战+无畏先锋)、小胡子男(电+冰)、薇薇安(主火+法力套子)
矮子不想用,感觉很废柴,而且只会用碧昂卡。
难度正常9级的时候,辛特兰的几个12级的,裂缝可以打过,主要先杀冰魔,火魔卡姐去抗,10级可去杀火龙了,昨晚任务进行到风波海湾一般。
拿的是一个锻造的戟,240的攻击、配合,法师的冰+麻痹,一斧子剁下去,平均出暴击是580多,不出暴280多,昨天打个怪,惊奇的跳了个1000多...
最稳定的组合应该是主角spirit+KE万能,卡姐反魔坦克,sera远程输出,solas冰法+RM控场。
带谁看情况,只有vivienne和varic不用。 vivienne跟我主角职业是重的,而且个性很讨厌。 varic装备起来太麻烦,而且有点废。
《龙腾世纪 审判》瓶子贼玩法解析攻略
《龙腾世纪:审判》瓶子贼是一个高伤害强力的职业,下面给大家带来玩家分享的瓶子贼玩法解析,一起来看看吧。
一、用远程武器也是可以放出千刀万剐的,sera可以配弓不一定非得给她换匕首,就是放完后如果怪没死人会出现在怪的身后,怪如果在途中死了那sera会现身在原地。如果自己想练弓箭手也可以选瓶子,平时射射射大招上去飞快的砍也很潇洒(莱格拉斯?)
二、磕火瓶放千刀不消耗专注的,但千刀时间长,如果放的途中瓶子效果消失了,最后就会把专注消耗掉,一般5秒内放一格无压力,放2格要尽早,放3格很危险。当然可以配合被动让火瓶时间变成8秒了再释放。
还有一个想法,打算找机会试试,就是陷阱系的第一个技能,可以给自己上一个毒的BUFF,如果开火瓶了那个技能就变成无CD+0消耗,短时间内可以使用多次,不知道会不会BUFF的伤害效果叠加呢?那个技能好像是没有动作的,不像其他攻击技能总会有动作,5秒就算没CD也放不了几个,那个技能没准可以狂按?如果可以叠加那就..
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