Will this give me hockey hair? (这玩意会弄乱我的发型吗?)
–Woodie
猪皮头盔拥有450点生命值,可以吸收80%的物理伤害。
合成配方:1猪皮、1绳子由武器栏取得或取自迷宫宝箱。
必要科技:炼金机器。
防水性:20%。
生成代码:DebugSpawn"footballhat"
猪皮头盔可以交给猪人和兔人佩戴使他们获得同等防护效果。
在美式橄榄球中,头部护具曾经以动物皮革为原料并被称为pigskin,猪皮头盔的创意和英文名称football helmet即来源于此。
2.养蜂人的帽子
THE MESH IS SMALLER THAN BEE STINGERS. (它的网格比蜂针更加细小)
–WX-78
养蜂人的帽子有750点生命值,吸收80%来自蜜蜂和杀人蜂的伤害。
合成配方:8蛛丝、1绳子由衣物栏取得。
必要科技:炼金机器。
防水性:20%。
生成代码:DebugSpawn"beehat"
由于编码上的错误,养蜂人的帽子实际抵挡96%的伤害而非80%。
3.蜗壳头盔
I hope it doesn't mess up my hair. (希望这玩意不要把我的头发搞得一团糟)
–Wilson
蜗壳头盔有750点生命值,可以吸收90%的伤害,在击倒尖壳蜗牛时有10%的几率掉落蜗壳头盔。
防水性:20%。
生成代码:DebugSpawn"slurtlehat"
蜗壳头盔是仅次于铥矿王冠的第二强头部护具,比铥矿王冠少了450点生命值。
蜗壳头盔的英文名为shelmet ,是单词shell(壳)和helmet(头盔)结合而来的。
4.铥矿王冠
Fit for a king. Or me. (与王者风范相符。。与我也是)
–Wilson
铥矿王冠有1200点生命值,可以吸收90%的物理伤害,佩戴铥矿王冠受到攻击时有几率触发力场保护盾,在一定时间内吸收角色受到的一切伤害并防止硬直,力场保护盾吸收的伤害的5%将从角色的san值中扣除。
合成配方:4铥矿、4噩梦燃料从远古栏获得。
必要科技:修好的远古科技。
生成代码:DebugSpawn"ruinshat"
力场保护盾的触发几率为33%,持续时间为4秒,两次触发间隔至少9秒,在保护盾持续时间摘下王冠会使保护盾立即失效,不过动画效果还在,佩戴王冠时王冠会发出微弱的亮光使角色免于受到查理的攻击。
5.维京战盔
The pöwer öf the unicörn is great. (独角兽之力强大无匹)
–Wigfrid
维京战盔有750点生命值,吸收80%的物理伤害并提供20%的防水性,是ROG中女武神角色的专属武器。
合成配方:2金子、2岩石由武器栏取得。
必要科技:随时可用。
生成代码:DebugSpawn "wathgrithrhat"
维京战盔是女武神扮演者的初始携带物品,女武神初始时就拥有其合成配方,由于其优良数据和简便原料,使用女武神的玩家往往用维京战盔替代猪皮帽。
以上就是《饥荒》中的头部防具数据一览了,虽然这些防具在外观上看起来不是那么的美观,但图老师图老师小编是实用主义者,只要能抗的住,丑点又算什么?
《饥荒口袋版》评测 并非人人都玩得转大作
如果您经常关注手游资讯,大概已经知道PC大作《饥荒》以《饥荒:口袋版》(Don't Starve: Pocket Edition)的名义登陆了iPad。大作移植本是好事,那为什么标题上还说并非人人都玩得转?因为《饥荒》这一类沙盘游戏实在特殊你要有足够的探索精神和能力,又要不怕经常扑街的结局,最后还得具备不错的英语阅读水平,才能真正体验到《饥荒》中的求生乐趣。对国内广大手游玩家来说,这门槛有点太高了。
对《饥荒》的死忠来说,口袋版的玩法与PC版是完全一样的,因此无需深入介绍细节。今天的点评主要是希望从未接触过本作的朋友能对《饥荒》有个快速了解游戏一开始,倒霉的发明家Wilson在恶魔的引导下研究出了时空穿梭机。机器启动后Wilson被传送到了蛮荒之地,面临严峻的生存考验,整个游戏就是他和更多角色荒野求生的故事。
玩家的首要任务是收集一切资源去填饱肚子、支撑体力、清醒脑子(不至于乱想看到各种梦魇)捱过每个漫漫长夜。不论你白天成功收集到多少东西,合成了多少有用的工具,在晚上入夜时必须点起篝火或火把,否则就会有野兽怪物置你于死地。在世界地图各个区域不断探索后,我们还可以寻找一处合适的地点为自己建个基地,那样就能探索的更远了。
每次新建世界时,对话框会问玩家是否要激活巨人的统治(Reign of Giants)。这是一个DLC,选择激活的话游戏中会多出一个春季与夏季。最初《饥荒》只有冬季与非冬季之分冬季要小心冻死和四处游荡的大BOSS,而后来加入的春季会降下雨水,让地面资源以更快的速度恢复。夏季则要小心烧烤模式,炙热的地面不光会让食物快速腐烂,还会直接降低你的生命值。另外春季与夏季也是有BOSS出没的,总之这个DLC让本作变得更自然和复杂了。
觉得求生太难能怎么办?我们可以向创造世界的恶魔要更多资源游戏支持玩家在进入新世界前,按需求调整各类资源在地图上会出现的量,甚至季节的长度也是可以调整的,因此挑战的难度最终是你自己决定的。另外如果玩家能在游戏中生存下来并完成一些任务,还可以解锁Wilson以外的新角色,譬如完全不惧怕黑夜的火属性妹子,或者有超强挖掘技能的机器人等等。
如果看到现在你依旧对《饥荒》很感兴趣,那完全可以拿起iPad下载一个开始冒险,但也请做好最后的心理准备这里没有事无巨细的教学流程,这里没有人畜无害的炮灰怪物,只要你在游戏里贸然抄家伙撒野就可能会被围攻至死。这就是当之无愧的移植版大作,是一朵带刺的玫瑰,虽然看起来很美,但只有你具备一个核心向玩家的素质时,才能享受它的美丽。
《饥荒》是一款不可多得的好游戏,现在图老师图老师小编告诉大家《饥荒》巨人的统治威屌和火女谁好!
科学家威尔逊
人物介绍:
威尔逊.P. 海格斯贝瑞是一名彬彬有礼地科学家。他是游戏中第一个可使用的玩家角色。目前,他也是唯一可以长出胡子的角色。
个人特点:大胡子
正如前面所说,威尔逊是唯一可以长出胡子的角色,要制作复活的肉雕像时少不了他。但是需要的话,也可以使用帐篷来更换角色。
威尔逊的胡子有三个成长阶段:
第1阶段:需要四天的成长,可在最短的时间内得到胡子。在这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。
第2阶段:需要八天,从没有胡子的状态算起。在这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。
第3阶段:需要十六天,从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长。
任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。
个人能力:
威尔逊.P. 海格斯贝瑞的能力其实对于新手来说是很有用的,他拥有胡子时可以获得180秒的保暖效果,在冬天时也可以比其他人物更耐得住寒冷,比较不容易死。
而且他在胡子最长时刮掉会获得9个胡子,他的胡子可以用来做肉雕像令玩家可以复活,但是刮胡子会减少san值,这一点玩家们需要注意!
人物趣事:
你知道吗?虽然他自称是伟大的科学家,这似乎没有对生产或科技研究产生任何影响。
他的名言I will destroy you! 。
随着游戏的更新,复活肉像不是只有威尔逊能做了。
他是唯一不受更新而改变平衡的角色。
Go for the eyes是他的口头禅,意思是干死你! 威尔逊发出声音时,据说是一种小号发起的,解释为哈蒙静音小号。
火女威洛
人物介绍:
威洛是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。
个人特点:火焰
威洛爱火,似乎增加了在采矿的速度。而在100%的黑暗降临时,当你听到夜间的怪物声音,一撮小火苗会出现在她的裙下。
你可能经常会听见威洛说:‥是什么呢?,这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林杀手),这在晚上是一种容易获得资源的方式。
个人能力:
威洛靠近火堆时可以少量增长san值而且不会受到火焰的伤害,并拥有一个耐久无限的打火机,可以点燃物品,但是火焰半径不大。但是她也有缺点,就是她的san值上限不高,而且当她san值下降时会自动点燃身边的东西 (尤其是在晚上)。
人物趣事:
她的声音是由长笛吹奏的。
她有一个精神癖好,喜欢放火,迷恋火灾。
威洛这个人物是基于(英语里叫based on)史蒂芬金的小说 The Firestarter。
她是一个女童子军,同时她似乎讨厌兔子。
对比分析
威屌和火女谁更好呢?毫无疑问是威屌!为什么?威屌天下无敌,不解释!
《饥荒》巨人版本月登Xbox One 官方发预告庆祝
《饥荒》巨人版将于本月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。
Xbox One版宣传视频:
《饥荒》巨人版结合了原版游戏,以及庞大的巨人统治DLC扩展包,其给《饥荒》原版世界增加了更多的变数,有新的角色、新的怪物、新的植物、新的装备、新的天气和完整的四季更替。即便是生存老手在这片重制过的天空下也能在探索中不断发现新的惊喜。
高清视频画面:
在经过一段时间的报道和预热之后,日前,这款PC平台上的冒险生存佳作《饥荒口袋版》终于登陆iOS平台,现在,拥有iPad设备的朋友就可以在平板上体验荒野求生的快感了!以下是《饥荒口袋版》评测,一起来看看攻略吧!
游戏画面与音效:★★★★游戏采用了怪诞的美式画风,一看画风就知道它一定有另类的设定,粗线条,夸张的叙事。地图上可以拉远和缩进镜头,可以双指旋转调整视角,但除了主角和一些主要动物和怪物拥有四向贴图以外,其他的不是正背两面就是干脆一面,比如大树不论你怎么转都是一个面,你这贴图是有多偷懒啊喂!虽然贴图省事了些,但开发商在一些细节上并没有偷懒,比如每个素材的外形都区分得清清楚楚,每个动物/怪物你都可以根据它们的小动作预判它们接下来要干嘛,道具的贴图也很精细,你甚至能看到小花伞上面五颜六色的花色(虽然很不起眼就是了)。
图老师图老师小编在体验游戏的全程都被各种音效牵动着情绪,仿佛像一有风吹草动就立马想办法保命的兔子。游戏的音效非常多,正常的时候有森林和草原上的风声、有动物的叫声、有下雨的声音、雷声,有主角自己的脚步声,特殊的话有怪异的嘶叫声、有马蜂窝附近密集的嗡嗡嗡如果是接近晚上那个音效基本就是群魔乱舞了,仿佛在告诉玩家,能不能熬过这个晚上,就看自己的造化了。
游戏操作与玩法:★★★★☆
生存类游戏上来都差不多,就是给你丢到了一个荒野世界的某个角落,要你自己求生,通过合成列表制作出求生刀具,然后采集必须品和粮食再一天天的熬,所以在玩法上不需要给玩家做太多介绍,相信习惯于这种求生游戏的玩家们肯定能很快上手。
首先当然是捡各种能捡的东西,赶紧做出工具和火,熬过第一个可怕的晚上。随后你要弄出食物以填饱肚子,要确保自己能顺利地活那么三四天,再去考虑开荒地图的事。而顺利地熬过多个夜晚后,你就会迎来玩这个游戏后最大的考验第一个寒冷的冬天。
注意一下右上角三个图像,胃、红心、大脑,分别代表饥饿度、生命值和精神值,饥饿度为零时会迅速掉血,受到攻击时也会影响血值下降,当生命为零时就Game Over了,另外在太寒冷的环境下也会降低生命值。当黑暗降临或者进入一些黑暗的世界,精神值会降低,精神值降低到一定程度时,画面会变得虚晃,角色也会受到影怪的攻击。这三项数值是角色生命体征的完整体现,玩家需要在游戏中注意它的变化。
游戏能支撑多久,很大程度上体现在你的工具列表开了多少,这里不像《我的世界》那样合成表还要自己百度或者艰难摸索,系统已经给了合成表,你要做的就是收集材料而已。一些道具很有新意,比如用来挡雨的小花伞,可以防止主角被淋得浑身湿透被冻死。还有用来防止精神值降低过快的花环和帽子等等。
当我们收集了足够的制作材料,例如木材,树枝,干草,石块,金矿等等,就可以考虑建一个小基地。至于基地的地点选择嘛,以安全和食物优先考虑,据说有大量兔子洞的地方是不错的选择。那么说干就干,先制造出科学机器,随后我们可以制作出背包,箱子,锅子,肉架等必备物品,这样,美好的生活就开始了。
游戏可玩性:★★★★☆
要时刻记住你死后不能复生,必须全部从头开始;失败是成功之母,无数次倒地,享受过各种奇葩的死亡法之后,你就会渐渐增长经验,一次比一次活得更久。游戏的死亡是痛苦的,非常痛苦,因为死过一次后所有的进度和所有的道具都会清零,你又要从第一天捡树枝的苦逼生活开始,每一次不小心的死去,都要换来超过30分钟的重复初始工作,这实在是太难熬了。即便是有记忆祭坛这种东西在,也没有什么用。
但是这个游戏你又必须死,只有死掉,才能用人物的死换来经验升级,到某个级别才能解锁新人物,享受新人物特有的能力给生存带来的便利。这种挫败感和任务感纠缠在一起的心情,恐怕也只有《饥荒》里才表现得那么明显了。
当然游戏并不是无尽的死和无尽的从头开始,它可以通关的。想要通关必须满地图探索,因为包括开启通关的关键道具在内,很多东西都不在同一块大陆上,所以想要在这个游戏生存下来还是有一定难度的。游戏的剧情设定就是已死的主角要历经千难万险,最终逃出这可怕的世界。然而你从世界一出来后还有世界二,还有世界三、世界四到底能不能逃离,只有坚持到最后的人才知道了。
游戏总评:★★★★☆
推荐玩家:喜欢生存冒险类游戏的玩家
推荐理由:气氛渲染到位、玩法自由
如果你有兴趣亲自一试,《饥荒》带给你的体验会非常强烈,游戏机制简单明了地摆在你面前,但又难度重重,连种树跟种田都会随机出现丧命危险你觉得你还有什么时候是安全的?哪怕你已经习惯一次次死亡,在这里你依旧会惧怕死亡,这样的情感渲染相当地真实,但是给玩家的负担也太重了些。要是能在其中设计一点能让人看到曙光的东西存档点?好心的NPC?能回血的女神像?我也不知道也许会让它更有人情味。不过呢,变成那样的话就不是《饥荒》了。总而言之,欢迎进入《饥荒》的世界,但没有人能帮你,请自己加油。
《饥荒》韦斯解锁方法图文攻略 下面图老师图老师小编为大家带来了《饥荒》韦斯解锁方法图文攻略,以供大家参考! 首先,韦斯只有在冒险模式才会出现,而且必须是这种奇葩地形。所以别一看到老麦的雕像就敲掉来试图得韦斯了...(貌似我以前就是这样)。 把老麦的两个雕像敲掉吧,别说没提醒你,敲了就是这个后果。 最中间就是表演哑剧的韦斯,合个影~(敲掉雕像后出现的守卫貌似不用全部消灭,就像这样)。 敲掉两个雕像后回到韦斯身边,突然冒出了四个守卫,这下必须动手了。 灭了那四个守卫后,韦斯倒地,遁入地底。额,我确实没看到别人说的韦斯跳舞的场景,也许眼花了。 《饥荒》联机版夏季BOSS资料及打法详解 下面图老师图老师小编给大家带来了《饥荒》联机版夏季BOSS资料及打法详解,希望大家喜欢! 火焰召唤师死苍蝇 血量27500(↑24750) 攻击150(对玩家伤害75) 攻击间隔4(↑1) 攻击距离4 移动速度6.5(↑1.3) 仇恨范围15(↑11.5) 掉落物: X6、红宝石X2、金块X4 (别问我为什么没图)50%额外掉落1个或2个或3个或4个,总计最多8个, X2、 X1 50%额外掉落1个,总计最多2个, X1 50%额外掉落1个,总计最多2个, X1 50%额外掉落1个,总计最多2个, X1 50%额外掉落1个,总计最多2个, X2 1个在其半血左右时掉落,另1个在其死亡时掉落, 33%几率掉落1个。 血量暴涨了10倍,但是攻击间隔没那么快了,移动速度和仇恨范围都加强了,现在夏季boss不是和其它boss一样在季节最后来袭,而是有了自己的领地,在地图创建完之后就会有,在沙漠地区你可能会看到这样一个东西。 夏季boss在它领地的中间晃悠,只要你不冲进去招惹它,它是不会主动冲出来打你的,旁边的岩浆池会给周围玩家升温,太高自然就中暑了,靠近会被烧伤,太近还会被点燃持续扣血,夏季boss开始没有暴怒状态而是普通状态,没有范围攻击,靠近也不会被烧伤,也没有三连震地板,把它打到20625左右血量时,它会到岩浆池旁招小虫子。 猜你喜欢