《饥荒》远程武器图文详解 更好的攻击

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2016-01-21 21:24

《饥荒》远程武器图文详解 更好的攻击,《饥荒》是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。下面小编给大家带来《饥荒》远程武器图文详解。
《饥荒》远程武器图文详解 更好的攻击

《饥荒》中,除了可以用近战武器去砍怪物以外,远程武器也是玩家的好帮手,在遇到有些强大的或者是跑得快的怪物时,远程武器往往会有奇效。《饥荒》中有哪些远程武器呢?来看图老师图老师小编带来的《饥荒》远程武器图文详解吧。

1.吹箭

Boooom!(duang话说吹箭不应该是嗖的声音么,吹出duang来这是大力士把枪管吹爆了?)

–Wolfgang

吹箭每一发造成100点伤害,箭管和箭头视为一体,一次性使用。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jihuan/)

合成配方:2芦苇、1狗牙、1蓝羽毛从武器栏取得或击杀海象爸爸得到。

必要科技:科学机器。

堆叠上限:20。

生成代码:DebugSpawn"blowdart_pipe"

趣闻:吹箭在对付及其危险的怪物、摧毁蜂巢、激怒逃跑中的生物(大象和小偷坎普斯)时具有很好的效果,其高伤害规避了玩家击杀敌人的风险,1发击杀黑蜘蛛、2发摧毁蜂巢,击杀海象爸爸和蜘蛛战士、3发击杀猪人守卫和鱼人。

海象爸爸使用吹箭时只能造成33点伤害,玩家使用时造成全额100伤害。

射出的箭头可以回收。

当佩戴某些帽子发射吹箭时,威尔逊的头发会暂时发生bug刺穿帽子出来。

在ROG中潮湿状态下发射吹箭时吹箭可能会滑落并导致bug使得堆叠的同一格吹箭一同消失。

2.回旋镖

Why you hurt me throwing stick?(为什么要丢棒子伤害我?)

–Wolfgang

回旋镖是每次击中造成27.2伤害的远程武器,耐久度为10次击打,攻击敌人后回旋镖会飞向使用者,此时按空格键可以接住,否则回旋镖会击中使用者并损耗耐久。

合成配方:1木板、1蛛丝、1木炭由武器栏取得。

必要科技:炼金机器。

趣闻:回旋镖总是会返回使用者手中,即使使用者已经离开了初始发射回旋镖的地点很远,然而如果目标在回旋镖飞行时移动,回旋镖的攻击就会落空。

使用者可以持有多于一个的回旋镖,但是每个回旋镖都需要独立按空格键来接住。

除攻击补正低于1的角色外(温蒂、韦斯、小力士),回旋镖攻击可以秒杀兔子和鸟,借此获得小肉和羽毛,然而周围的兔子和鸟会因为同类的死而逃散,猎杀兔子和鸟也会增加玩家的顽皮值。

沃尔夫冈使用回旋镖造成的伤害取决于其饱食度,包括攻击敌人的伤害和未能接住回旋镖的惩罚伤害。

PS4和PSVita平台上的回旋镖并不推荐使用,因为自动锁定系统的存在,玩家必须站在远离会触发空格键的物品(树枝、草、石子等)的位置,等到系统锁定回旋镖之后狂按x键,血量低时回旋镖往往会造成死亡。

如果角色死于未能接住回力标,在停尸间里面显示的死因为角色自己的名字。

回旋镖的介绍为源自南方的陆地,暗指澳大利亚,因为回旋镖是源自于澳洲土著人的发明。

如果回旋镖在飞行时被食人花吃掉,依然会返回对玩家造成伤害。

3.风向标

I've never seen a weather vane employed as a weapon. (没见过把风向标当成武器的)

–Wickerbottom

风向标属于远程武器,会召唤一个旋风向目标地点转动,旋风每秒钟造成7点伤害,可以召唤15次,旋风伤害是固定的,不受使用角色本身攻击补正的影响。

合成配方:10春鹅羽毛、1伏特羊角、1齿轮从武器栏取得。

必要科技:炼金机器。

生成代码:DebugSpawn"staff_tornado"

趣闻:风向标只存在于ROG中,鉴于其弹道的不稳定性,建议用来对付不会移动的目标,如大触手、桦树精和蜘蛛女王,其中桦树精只需一击就会死亡,是取得活着的木头的好方法。

在对付移动缓慢的敌人时,风向标一次发射可以造成多于100的伤害,是潜在的输出超过吹箭的远程武器。

向洞穴蜘蛛的巢穴发射风向标可能会导致游戏崩溃。

麦斯威尔召唤的暗影傀儡如果被风向标击中可能会转为敌对。

4.催眠吹箭

催眠吹箭可以使大部分生物睡着,有的生物抗性较强,需要多达5发催眠吹箭才能奏效,一次性使用。

合成配方:2芦苇、1蜂刺、1黑羽毛从武器栏取得。

必要科技:科学机器。

生成代码:DebugSpawn"blowdart_sleep"

堆叠上限:20。

催眠之后的生物遭到攻击会苏醒过来,最多需要使用5发催眠吹箭才能让特定生物睡眠,以下几种生物对催眠吹箭完全免疫:蝴蝶、鬼魂、影怪、曼德拉草、蠕虫、触手。

其余生物中:

一发入魂的有:牛宝宝、红鸟、蓝鸟、乌鸦、火鸡、蚊子、蜜蜂和杀人蜂、小偷坎普斯、海象父子、鱼人、兔子和胡须兔、春鹅和幼鹅、浣熊、鼹鼠。

二发:蜘蛛、蜘蛛战士、洞穴蜘蛛、喷吐蜘蛛、猴子、少年牛和青年牛。

三发:牦牛、切斯特、发条主教和发条骑士、猪人和守卫猪和疯猪、猎犬及冰火猎犬、冬夏大象、高鸟一家、六眼飞鱼。

四发:巨鹿、树人雷夫、蜘蛛女王、石虾、熊獾。

五发:龙蝇、秃鹫、伏特羊。

5.火焰吹箭

火焰吹箭会使目标着火而造成恐慌,着火的单位会连累周围单位一起着火,一次性使用。

合成配方:2芦苇、1木炭、1红羽毛从武器栏获取。

必要科技:科学机器。

伤害量:50。

堆叠上限:20。

生成代码:DebugSpawn"blowdart_fire"

如果目标被烧死,掉落物中的食材会被烤熟,掉落物中的可燃物会消失。

火猎犬对火焰吹箭免疫。

6.寒霜法杖

That is the opposite of fire.(这与火焰背道而驰)

–Willow

寒霜法杖是远程魔法攻击武器,可以在1-12次攻击之后暂时冻结目标生物,可以使用20次,每次发射消耗1san值。

合成配方:1长矛、1蓝宝石从魔法栏取得或取自于犀牛宝箱,用锤子敲毁远古科技也可以获得。

必要科技:魔法礼帽。

生成代码:DebugSpawn"icestaff"

趣闻:一般的生物只需1-4次攻击即可冰冻,所需次数与目标生物的大小有关,但是火猎犬需要多达12次攻击才会冻结。

会定期掉落物品的生物即使被冻结依然会掉落(如牦牛定时排便)。

在ROG中,可以用寒霜法杖来对冒烟和着火的目标使用以阻碍其燃烧。

以下生物对寒霜法杖具有免疫:食人花及其子花、石虾、蠕虫、切斯特、牛宝宝、冰猎犬、鬼魂、影怪。

一发即会冰冻的生物:红蓝鸟和乌鸦、青蛙、昆虫、兔子和胡须兔、企鹅、鼹鼠、浣熊。

二发:远古犀牛、牦牛、火鸡、黑猎犬、海象父子、鱼人、猪人和守卫猪和疯猪、兔人和胡须领主、黑蜘蛛和蜘蛛战士和喷吐蜘蛛和洞穴蜘蛛、蝙蝠、蜗牛和尖壳蜗牛、猴子、发条战车、吞噬者、伏特羊、秃鹫。

三发:发条骑士和主教、冬夏象、小偷坎普斯、高鸟一家、蜘蛛女王、触手。

四发:巨鹿、树人雷夫、熊獾、春鹅。

五发:龙蝇。

十二发:火猎犬。

7.烈焰法杖

I don't want to set the world on fire. (我不想将世界毁于一旦)

–Wilson

火焰法杖是可以点燃攻击目标的远程武器,被点燃的目标会将火焰延伸到接触的物体上,可以使用20次,每次耗费1san值。

合成配方:2噩梦燃料、1长矛、1红宝石由魔法栏取得或取自犀牛宝箱,用锤子敲坏远古科技也可得到。

必要科技:暗影操纵者。

生成代码:DebugSpawn"firestaff"

火焰法杖可以远距离点燃敌人,使敌人受到燃烧伤害,效果类似于火炬的攻击效果,在火杖陷阱和废弃牛栏陷阱两个set pieces中可以寻找到火焰法杖(该陷阱将于彩蛋篇详细介绍,火杖陷阱同冰杖陷阱)。

趣闻:火焰法杖的消耗曾经为10san每次。

火焰法杖曾经属于宝石学一栏,关于宝石学一栏的介绍见寒霜法杖。

以上就是《饥荒》远程武器图文详解,相对于近战武器,远程武器的威力更大,当然制作难度也会越大,而且耐久度普遍都很少,玩家们在使用时要注意了。

《饥荒口袋版》评测 并非人人都玩得转大作

如果您经常关注手游资讯,大概已经知道PC大作《饥荒》以《饥荒:口袋版》(Don't Starve: Pocket Edition)的名义登陆了iPad。大作移植本是好事,那为什么标题上还说并非人人都玩得转?因为《饥荒》这一类沙盘游戏实在特殊你要有足够的探索精神和能力,又要不怕经常扑街的结局,最后还得具备不错的英语阅读水平,才能真正体验到《饥荒》中的求生乐趣。对国内广大手游玩家来说,这门槛有点太高了。

对《饥荒》的死忠来说,口袋版的玩法与PC版是完全一样的,因此无需深入介绍细节。今天的点评主要是希望从未接触过本作的朋友能对《饥荒》有个快速了解游戏一开始,倒霉的发明家Wilson在恶魔的引导下研究出了时空穿梭机。机器启动后Wilson被传送到了蛮荒之地,面临严峻的生存考验,整个游戏就是他和更多角色荒野求生的故事。

《饥荒口袋版》评测 并非人人都玩得转大作

《饥荒口袋版》评测 并非人人都玩得转大作

玩家的首要任务是收集一切资源去填饱肚子、支撑体力、清醒脑子(不至于乱想看到各种梦魇)捱过每个漫漫长夜。不论你白天成功收集到多少东西,合成了多少有用的工具,在晚上入夜时必须点起篝火或火把,否则就会有野兽怪物置你于死地。在世界地图各个区域不断探索后,我们还可以寻找一处合适的地点为自己建个基地,那样就能探索的更远了。

《饥荒口袋版》评测 并非人人都玩得转大作

《饥荒口袋版》评测 并非人人都玩得转大作

每次新建世界时,对话框会问玩家是否要激活巨人的统治(Reign of Giants)。这是一个DLC,选择激活的话游戏中会多出一个春季与夏季。最初《饥荒》只有冬季与非冬季之分冬季要小心冻死和四处游荡的大BOSS,而后来加入的春季会降下雨水,让地面资源以更快的速度恢复。夏季则要小心烧烤模式,炙热的地面不光会让食物快速腐烂,还会直接降低你的生命值。另外春季与夏季也是有BOSS出没的,总之这个DLC让本作变得更自然和复杂了。

《饥荒口袋版》评测 并非人人都玩得转大作

《饥荒口袋版》评测 并非人人都玩得转大作

觉得求生太难能怎么办?我们可以向创造世界的恶魔要更多资源游戏支持玩家在进入新世界前,按需求调整各类资源在地图上会出现的量,甚至季节的长度也是可以调整的,因此挑战的难度最终是你自己决定的。另外如果玩家能在游戏中生存下来并完成一些任务,还可以解锁Wilson以外的新角色,譬如完全不惧怕黑夜的火属性妹子,或者有超强挖掘技能的机器人等等。

《饥荒口袋版》评测 并非人人都玩得转大作

如果看到现在你依旧对《饥荒》很感兴趣,那完全可以拿起iPad下载一个开始冒险,但也请做好最后的心理准备这里没有事无巨细的教学流程,这里没有人畜无害的炮灰怪物,只要你在游戏里贸然抄家伙撒野就可能会被围攻至死。这就是当之无愧的移植版大作,是一朵带刺的玫瑰,虽然看起来很美,但只有你具备一个核心向玩家的素质时,才能享受它的美丽。


《饥荒》游戏攻略 巨人的统治威屌和火女谁好

《饥荒》是一款不可多得的好游戏,现在图老师图老师小编告诉大家《饥荒》巨人的统治威屌和火女谁好!

科学家威尔逊

《饥荒》游戏攻略 巨人的统治威屌和火女谁好

人物介绍:

威尔逊.P. 海格斯贝瑞是一名彬彬有礼地科学家。他是游戏中第一个可使用的玩家角色。目前,他也是唯一可以长出胡子的角色。

个人特点:大胡子

正如前面所说,威尔逊是唯一可以长出胡子的角色,要制作复活的肉雕像时少不了他。但是需要的话,也可以使用帐篷来更换角色。

威尔逊的胡子有三个成长阶段:

第1阶段:需要四天的成长,可在最短的时间内得到胡子。在这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。

第2阶段:需要八天,从没有胡子的状态算起。在这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。

第3阶段:需要十六天,从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长。

任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。

《饥荒》游戏攻略 巨人的统治威屌和火女谁好

个人能力:

威尔逊.P. 海格斯贝瑞的能力其实对于新手来说是很有用的,他拥有胡子时可以获得180秒的保暖效果,在冬天时也可以比其他人物更耐得住寒冷,比较不容易死。

而且他在胡子最长时刮掉会获得9个胡子,他的胡子可以用来做肉雕像令玩家可以复活,但是刮胡子会减少san值,这一点玩家们需要注意!

人物趣事:

你知道吗?虽然他自称是伟大的科学家,这似乎没有对生产或科技研究产生任何影响。

他的名言I will destroy you! 。

随着游戏的更新,复活肉像不是只有威尔逊能做了。

他是唯一不受更新而改变平衡的角色。

Go for the eyes是他的口头禅,意思是干死你! 威尔逊发出声音时,据说是一种小号发起的,解释为哈蒙静音小号。

火女威洛

《饥荒》游戏攻略 巨人的统治威屌和火女谁好

人物介绍:

威洛是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。

个人特点:火焰

威洛爱火,似乎增加了在采矿的速度。而在100%的黑暗降临时,当你听到夜间的怪物声音,一撮小火苗会出现在她的裙下。

你可能经常会听见威洛说:‥是什么呢?,这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林杀手),这在晚上是一种容易获得资源的方式。

《饥荒》游戏攻略 巨人的统治威屌和火女谁好

个人能力:

威洛靠近火堆时可以少量增长san值而且不会受到火焰的伤害,并拥有一个耐久无限的打火机,可以点燃物品,但是火焰半径不大。但是她也有缺点,就是她的san值上限不高,而且当她san值下降时会自动点燃身边的东西 (尤其是在晚上)。

人物趣事:

她的声音是由长笛吹奏的。

她有一个精神癖好,喜欢放火,迷恋火灾。

威洛这个人物是基于(英语里叫based on)史蒂芬金的小说 The Firestarter。

她是一个女童子军,同时她似乎讨厌兔子。

对比分析

威屌和火女谁更好呢?毫无疑问是威屌!为什么?威屌天下无敌,不解释!

《饥荒》巨人版本月登Xbox One 官方发预告庆祝

《饥荒》巨人版将于本月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。

Xbox One版宣传视频:

《饥荒》巨人版结合了原版游戏,以及庞大的巨人统治DLC扩展包,其给《饥荒》原版世界增加了更多的变数,有新的角色、新的怪物、新的植物、新的装备、新的天气和完整的四季更替。即便是生存老手在这片重制过的天空下也能在探索中不断发现新的惊喜。

高清视频画面:

《饥荒》巨人版本月登Xbox One 官方发预告庆祝

《饥荒》巨人版本月登Xbox One 官方发预告庆祝

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《饥荒口袋版》评测 永无止境的生存挑战

在经过一段时间的报道和预热之后,日前,这款PC平台上的冒险生存佳作《饥荒口袋版》终于登陆iOS平台,现在,拥有iPad设备的朋友就可以在平板上体验荒野求生的快感了!以下是《饥荒口袋版》评测,一起来看看攻略吧!

《饥荒口袋版》评测 永无止境的生存挑战

游戏画面与音效:★★★★游戏采用了怪诞的美式画风,一看画风就知道它一定有另类的设定,粗线条,夸张的叙事。地图上可以拉远和缩进镜头,可以双指旋转调整视角,但除了主角和一些主要动物和怪物拥有四向贴图以外,其他的不是正背两面就是干脆一面,比如大树不论你怎么转都是一个面,你这贴图是有多偷懒啊喂!虽然贴图省事了些,但开发商在一些细节上并没有偷懒,比如每个素材的外形都区分得清清楚楚,每个动物/怪物你都可以根据它们的小动作预判它们接下来要干嘛,道具的贴图也很精细,你甚至能看到小花伞上面五颜六色的花色(虽然很不起眼就是了)。

《饥荒口袋版》评测 永无止境的生存挑战

图老师图老师小编在体验游戏的全程都被各种音效牵动着情绪,仿佛像一有风吹草动就立马想办法保命的兔子。游戏的音效非常多,正常的时候有森林和草原上的风声、有动物的叫声、有下雨的声音、雷声,有主角自己的脚步声,特殊的话有怪异的嘶叫声、有马蜂窝附近密集的嗡嗡嗡如果是接近晚上那个音效基本就是群魔乱舞了,仿佛在告诉玩家,能不能熬过这个晚上,就看自己的造化了。

《饥荒口袋版》评测 永无止境的生存挑战

游戏操作与玩法:★★★★☆

生存类游戏上来都差不多,就是给你丢到了一个荒野世界的某个角落,要你自己求生,通过合成列表制作出求生刀具,然后采集必须品和粮食再一天天的熬,所以在玩法上不需要给玩家做太多介绍,相信习惯于这种求生游戏的玩家们肯定能很快上手。

《饥荒口袋版》评测 永无止境的生存挑战

首先当然是捡各种能捡的东西,赶紧做出工具和火,熬过第一个可怕的晚上。随后你要弄出食物以填饱肚子,要确保自己能顺利地活那么三四天,再去考虑开荒地图的事。而顺利地熬过多个夜晚后,你就会迎来玩这个游戏后最大的考验第一个寒冷的冬天。

《饥荒口袋版》评测 永无止境的生存挑战

注意一下右上角三个图像,胃、红心、大脑,分别代表饥饿度、生命值和精神值,饥饿度为零时会迅速掉血,受到攻击时也会影响血值下降,当生命为零时就Game Over了,另外在太寒冷的环境下也会降低生命值。当黑暗降临或者进入一些黑暗的世界,精神值会降低,精神值降低到一定程度时,画面会变得虚晃,角色也会受到影怪的攻击。这三项数值是角色生命体征的完整体现,玩家需要在游戏中注意它的变化。

《饥荒口袋版》评测 永无止境的生存挑战

游戏能支撑多久,很大程度上体现在你的工具列表开了多少,这里不像《我的世界》那样合成表还要自己百度或者艰难摸索,系统已经给了合成表,你要做的就是收集材料而已。一些道具很有新意,比如用来挡雨的小花伞,可以防止主角被淋得浑身湿透被冻死。还有用来防止精神值降低过快的花环和帽子等等。

《饥荒口袋版》评测 永无止境的生存挑战

当我们收集了足够的制作材料,例如木材,树枝,干草,石块,金矿等等,就可以考虑建一个小基地。至于基地的地点选择嘛,以安全和食物优先考虑,据说有大量兔子洞的地方是不错的选择。那么说干就干,先制造出科学机器,随后我们可以制作出背包,箱子,锅子,肉架等必备物品,这样,美好的生活就开始了。

《饥荒口袋版》评测 永无止境的生存挑战

游戏可玩性:★★★★☆

要时刻记住你死后不能复生,必须全部从头开始;失败是成功之母,无数次倒地,享受过各种奇葩的死亡法之后,你就会渐渐增长经验,一次比一次活得更久。游戏的死亡是痛苦的,非常痛苦,因为死过一次后所有的进度和所有的道具都会清零,你又要从第一天捡树枝的苦逼生活开始,每一次不小心的死去,都要换来超过30分钟的重复初始工作,这实在是太难熬了。即便是有记忆祭坛这种东西在,也没有什么用。

《饥荒口袋版》评测 永无止境的生存挑战

但是这个游戏你又必须死,只有死掉,才能用人物的死换来经验升级,到某个级别才能解锁新人物,享受新人物特有的能力给生存带来的便利。这种挫败感和任务感纠缠在一起的心情,恐怕也只有《饥荒》里才表现得那么明显了。

《饥荒口袋版》评测 永无止境的生存挑战

当然游戏并不是无尽的死和无尽的从头开始,它可以通关的。想要通关必须满地图探索,因为包括开启通关的关键道具在内,很多东西都不在同一块大陆上,所以想要在这个游戏生存下来还是有一定难度的。游戏的剧情设定就是已死的主角要历经千难万险,最终逃出这可怕的世界。然而你从世界一出来后还有世界二,还有世界三、世界四到底能不能逃离,只有坚持到最后的人才知道了。

《饥荒口袋版》评测 永无止境的生存挑战

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jihuan/)

游戏总评:★★★★☆

推荐玩家:喜欢生存冒险类游戏的玩家

推荐理由:气氛渲染到位、玩法自由

如果你有兴趣亲自一试,《饥荒》带给你的体验会非常强烈,游戏机制简单明了地摆在你面前,但又难度重重,连种树跟种田都会随机出现丧命危险你觉得你还有什么时候是安全的?哪怕你已经习惯一次次死亡,在这里你依旧会惧怕死亡,这样的情感渲染相当地真实,但是给玩家的负担也太重了些。要是能在其中设计一点能让人看到曙光的东西存档点?好心的NPC?能回血的女神像?我也不知道也许会让它更有人情味。不过呢,变成那样的话就不是《饥荒》了。总而言之,欢迎进入《饥荒》的世界,但没有人能帮你,请自己加油。

《饥荒》韦斯解锁方法图文攻略

下面图老师图老师小编为大家带来了《饥荒》韦斯解锁方法图文攻略,以供大家参考!

首先,韦斯只有在冒险模式才会出现,而且必须是这种奇葩地形。所以别一看到老麦的雕像就敲掉来试图得韦斯了...(貌似我以前就是这样)。

把老麦的两个雕像敲掉吧,别说没提醒你,敲了就是这个后果。

最中间就是表演哑剧的韦斯,合个影~(敲掉雕像后出现的守卫貌似不用全部消灭,就像这样)。

敲掉两个雕像后回到韦斯身边,突然冒出了四个守卫,这下必须动手了。

灭了那四个守卫后,韦斯倒地,遁入地底。额,我确实没看到别人说的韦斯跳舞的场景,也许眼花了。

《饥荒》联机版夏季BOSS资料及打法详解

下面图老师图老师小编给大家带来了《饥荒》联机版夏季BOSS资料及打法详解,希望大家喜欢!

火焰召唤师死苍蝇

血量27500(↑24750)

攻击150(对玩家伤害75)

攻击间隔4(↑1)

攻击距离4

移动速度6.5(↑1.3)

仇恨范围15(↑11.5)

掉落物:

X6、红宝石X2、金块X4 (别问我为什么没图)50%额外掉落1个或2个或3个或4个,总计最多8个,

X2、

X1 50%额外掉落1个,总计最多2个,

X1 50%额外掉落1个,总计最多2个,

X1 50%额外掉落1个,总计最多2个,

X1 50%额外掉落1个,总计最多2个,

X2 1个在其半血左右时掉落,另1个在其死亡时掉落,

33%几率掉落1个。

血量暴涨了10倍,但是攻击间隔没那么快了,移动速度和仇恨范围都加强了,现在夏季boss不是和其它boss一样在季节最后来袭,而是有了自己的领地,在地图创建完之后就会有,在沙漠地区你可能会看到这样一个东西。

夏季boss在它领地的中间晃悠,只要你不冲进去招惹它,它是不会主动冲出来打你的,旁边的岩浆池会给周围玩家升温,太高自然就中暑了,靠近会被烧伤,太近还会被点燃持续扣血,夏季boss开始没有暴怒状态而是普通状态,没有范围攻击,靠近也不会被烧伤,也没有三连震地板,把它打到20625左右血量时,它会到岩浆池旁招小虫子。

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