炉石传说黑石山火焰单卡解析
S级:单卡效果优秀,卡组套路强力而成熟。
A级;单卡效果比较优秀,卡组套路相对强力。
B级:单卡效果一般,卡组套路一般或无契合卡组套路。
c级:逗比。
【火妖】S
火妖真的是一个强大的单卡,有人说相当于是一个法强加2,但是实际上级一个法术飞2刀的飞刀而已。但火妖的2/4身材真的比飞刀好一些,生存能力更强。火妖法硬币奥蛋在3费阶段的毁灭性打击可不是吹的(虽然经常摸不到)。
【龙息术】B
存在感超低的法术,这卡减到3费略亏,2费略赚,但问题是法爷并没有什么套路可以供的起这个减费机制,所以基本是亏着打,况且法爷的优秀法术那么多,真的没什么卡位腾出来给它。
【快速射击】S
2费打3,还附带一个伪抽卡效果,绝对的超值单卡。而且这张卡提供了猎人想要的一切:T7的直伤与过牌,中速猎的解场能力。效果优秀,与卡组的高契合,加上关卡位置靠前,这张卡绝对是黑石山的良心卡。
【熔火怒犬】C
黑石山猎人的职业单卡都是在没有手牌的情况下触发效果,这要求卡组的速度要更快,玻璃渣官方也是告诉我们了,猎人为何要降速,睡你麻痹起来嗨。
比起快射这卡基本可以判断是逗比了,快射即使不触发效果也是优秀单卡,但这张却是不触发不行,但问题是你四费基本没可能打出77的效果,至于后期没手牌的时候基本也是离输不远了,77也于事无补,毕竟中后期哪怕4费出个海巨人,相比于没手牌来说也不是什么能奠定胜局的事情。
【小鬼首领】S
传说中最强3费,3/2/4的身材加上至少一只小鬼,通常两只,超模到天上,广泛出现于各种术士卡组中,包括龙术也会使用它而不是黑翼技师,加上术士现在的强势地位,强力单卡不解释。
【恶魔之怒】B
只能说着张卡贯彻了一个尴尬,第一个尴尬在于,这卡最能发挥效果的恶魔园卡组不需要aoe.。.虽然顺手破蛋看上起很美好,但毕竟是浪费了2血,不如恐魔吃了,而且更多时候会误伤到恐狼和飞刀;第二个尴尬在于,地狱烈焰和暗影烈焰的清场能力要好多了。所以这卡就这样处在一个不上不下的尴尬地位上。
【熔岩震击】B
2费打2,加解锁过载效果,看上去非常美好的效果,但实际用起来很很卡。毕竟如果作为解场使用的话,很多时候无法触发解锁效果。如果是用来作为解锁的话,其实想想也挺令人无语的,毕竟大多数时候萨满的过载也就1~2点,最多三点了,花2点打2,虽然解锁了水晶,但自身又用了2费,实际还是卡了费用,解1点相当于1费打2略亏牌,解两点就挺赚,但问题又回来了,解场和解锁有的时候无法兼备。其实说这么多,不如1张0费解锁全部过载水晶,类似于德的激活,肯定比这好用就是了。
【火焰驱逐者】B
刚出来的时候,火舅舅就被加上了萨满终于要崛起了的任务,然而,火舅舅也不能挽救拉萨。
单卡质量还是不错的,4攻亏,5攻标准,6攻赚,7攻被王牌。卡的评价低,主要还是因为萨满的强度低,虽然疯狗萨盛行一时,但跟黑石山的新卡没什么关系。
【龙王配偶】B
龙骑士,听起来好屌。..也仅限于听起来,事实证明,龙骑士真的没有什么强度。这张卡的理念无疑是给卡组提速,但龙卡普遍费用偏大,这东西也不是起手就能留的,指望着5费准时来?这又不是狮子,拍下去就能决定胜负,你还需要下龙才行。
【严正警戒】B
需要死3个随从才能达到奥术智慧的水平,实际过牌效果也就那样。中后期卡组过牌是为了获得key牌,快攻卡组过牌是为了补充手牌。中后期卡组不适合严正的这种机制,快攻卡组的明显神恩更好用,尤其是现在奴隶战这种卡组比较盛行,即使中速卡组也可以用神恩术过一堆牌。
【飞斧投掷者】B
据说这卡给猎人会出事,给战士也就那样,奴隶战双暴乱一波冲出来的斩杀根本不需要这点伤害,土豪战也表示前期伤害没啥用,反正都要红龙一口的。加上这卡的身材也想并不是很好,比如对面上个收割机,25解不掉的话,多出2点伤害又有什么意义?
【复仇】C
这种低血机制的牌都不好用,说白了就是现在的卡组普遍伤害高,你掉到12点血的时候早就在各种斩杀线里了,你清了场又如何?这卡就跟死亡之翼意义一样,组卡的时候要想着怎么赢,而不是怎么翻盘,哪怕手牌术的思路也是速出红石头干掉对手,而不是出红石头回满血慢慢打。
【黑铁潜藏者】C
43身材,群体背刺真的值得2费吗,感觉打动物园会有优势,对面场上有蛋有蜘蛛,你上这个没有什么特别大的意义,而且大多是情况下爆刀或者法强刀扇都可以做到,而且可以做的更好,火妖法带魔爆打动物园也不好打。而且比赛中刀油贼主要是冲着奴隶战,中速猎,手牌术去的,带这个真的没有什么帮助。
【夜幕奇袭】C
虽然我很想给b,因为我很喜欢爆牌贼,但也要承认,爆牌贼是个娱乐卡组。在爆牌贼之外的卡组里,普遍认为这卡对场面没有什么帮助,虽然夜幕对面3个砰砰看上去很爽。但你剩下的费用能解决砰砰吗。
【火山邪木】B
德鲁伊站场能力弱是公认的,真的很难有效除非火山邪木的效果,最关键的是,有随从不少的场面,直接就开咆哮了吧,为要拿去送?总的来说,这卡不算特别逗比,但没有什么好的德鲁伊卡组搭配。
【烈焰德鲁伊】B
无论是25还是52都不是什么优秀的3费身材,还不如直接蜘蛛坦克实在。只能说,聊胜于无的一张卡。
【复活术】B
脸脸脸,你可能复活出个砰砰博士,也可能复活出一个砰砰机械人,完全看脸,总的来说复活了2费就不会亏了,但真没有什么必要把它放到卡组里。
【暮光幼龙】B
实战来说,如果作为前期过渡的手段,效果不如肉僵,主要是不稳定,有很多时候就是个21卡在手里很难受,其实主要原因还是龙卡组平均偏弱。
【龙蛋】B
活跃于之前的香蕉乱斗之中,实战之中效果一般,如果不能保证出2个21的话,就非常亏,战士旋风斩不会留着激活这东西,法师的话2费出个21也是亏到爆了,你说后期费用充足?打后期带这货干什么。
【黑翼技师】B
龙卡组基本都非常弱势,除了目前的蓝龙术或者彩狗龙术,但问题是术士有小鬼首领,24稳定出至少一个小鬼,完全被完爆。
【饥饿的巨龙】B
在妥善解决的1费随从的情况下,可以算得上是强力的随从,但悲剧的是这货和收割机一个费用,收割机3费身材亡语召唤2费随从,这货5费身材给对面1费随从,高下立判。而且4费裸上的情况下,给对方一个随从真的非常蛋疼,尤其是场面不占优的情况下。
【龙人巫师】B
和上面的货一样,默默无闻的主要原因之一就是收割机,另一个就是现在沉默还是比较常见的,术猎德骑甚至土豪战都会带沉默,注定这类卡没有什么发挥的空间。
【恐怖的奴隶主】S
如果有更高的等级的话,一定会给更高的,这个版本的王者奴隶战以此卡为名,相信大家每天都被所有人都过了,要打架吗算我一个洗脑无数遍,这里不多赘述了。
【黑翼腐蚀者】A
龙人火爹,打3真的是一个优秀的属性,如果有龙配合的话这张卡的强度还在火爹之上。目前龙术都会使用这张卡,十分优秀的卡,但总的来说还是受限于龙卡组的弱势。
【火山幼龙】B
黑石山的这些随从死亡减费机制真的不怎么成功,如果这张卡的身材是46的话说不定会更常见一点,但就目前而言,这张卡也就是出现在某些特化卡组里面。
【索瑞森大帝】S
刚刚出这张卡的时候,大家都认为这张卡强过头,但随着不断使用,大家也发现了,这张卡的确很强,但并没有强到逆天。
但这张卡的强度毋庸置疑,炉石界少数嘲讽度能够超过飞刀的随从就是大帝了。很多人认为这张卡可以加速卡组,但实际上这张卡最大的作用还是让combo更容易打出来,比如奴隶战的奴隶一波,暴乱一波,咆哮德的树人咆哮一套。手中没有key卡,为何要下大帝?这才是大帝目前的主流使用方法。
【龙人打击者】B
这张卡在并没有受到什么关注,虽然在竞技场里很强就是了。理论上这张卡在偏快但不是特别快的卡组中比较实用,比如变速猎,比如降速的动物园但问题是,变速猎有更好用的狮子,毕竟解个99对于现在的这些个卡组来说不是什么特别难的事情,还是狮子稳定好用:至于动物园,随便3、4费就可以出个88的海巨人,6费99真的没有什么吸引力。这张卡并非不强,仅仅是因为相同定位的卡中有更强的卡存在,什么?魔能是什么。
【雷德黑手】C
逗比不解释,这货和赫米特一个德行。
【克洛玛古斯】A
通常情况下,复制1张基本就赚了,但对方绝对不会让你复制就是了,所以通常需要有1至2费的过牌手段,目前最稳当的莫过于术士的技能了,以为你相比于其他过牌卡,技能是绝对不会出现抽不到的情况的,这也是彩狗龙术出现的原因。
【奈法利安】B
老板,来2瓶毒药!最关键的还是这两张牌是什么,虽然总的来说不亏,但稳定性太低了,收割机比飞天魔像好用的一个重要原因就是2费的随从平均质量比4费优质,这张卡似乎不少卡组都会带,但不稳定性还是最大的问题,同费用的红蓝绿龙都有明确定位,但这张卡的定位也就是脏了。
【管理者埃克索图斯】C
如果是像黑石山boss那样变身大螺丝是8血8甲的话,相信还是很多人会用的,但8血真的好吗,感觉现在的卡组来说,骑士都可以斩杀掉这点血量啊。
《炉石传说》虎头哥恶魔流术士卡组解析 可打脸
废话不多说,今天图老师图老师小编就带大家看一下炉石传说虎头哥恶魔流术士卡组的攻略!
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虎头哥恶魔流术士卡组
卡组详情法力值消耗1:烈焰小鬼x2、虚空行者x2
法力值消耗2:恶魔之火x2、铁喙猫头鹰x2、痛苦女王x2、暗色炸弹x2
法力值消耗4:小鬼爆破x2、空灵召唤者x2、暗影烈焰、地狱烈焰、阿古斯防御者
法力值消耗5:淤泥喷射者x2、恶魔之心、漂浮观察者、洛欧塞布
法力值消耗6:灵魂虹吸x2、恐惧地狱火
法力值消耗7+:加拉克苏斯大王、玛尔加尼斯、海巨人
恶魔牌【痛苦女王】:这次改版后给予术士非常好实用的一张牌。2费14的身材很难解掉,容易站住。一般恶魔之心恶魔之火优先给她。回血能力杠杠的。有了她,妈妈再也不怕我被猎人抢血了。最后一把甚至30血满血吊打对方我自己都不敢信,就是因为她的超回血能力!
【漂浮观察者】:套路也非常多,最容易的就是发动技能+22,还有配合烈焰小鬼,大王的武器。甚至是猎人的爆炸陷阱和麻风侏儒。解不掉的话站住2个回合基本上可以打死对面了。
【玛尔加尼斯】:非常IMBA的一张牌。最多一次在一回合内挡了螺丝8点和地雷战10点地雷的18点伤害!
解场牌【暗色炸弹】:可打脸、可解场。非常好用。
【小鬼爆破】:这张牌非常非常非常好用得简直不得了。解场、站场为一体。有了它,我带了张海巨人。基本在用过它之后对面解不干净就可以出海巨人了。最高纪录是4费3巨人(3费硬币小鬼爆破)。配合阿格斯和马尔加尼斯更是IMBA得一塌糊涂加上帅得乱七八糟。
【灵魂虹吸】:解场+回血。
【暗影烈焰、地狱烈焰】:强力AOE老卡牌不赘述。
这套牌回血牌和护脸也不少:回血有女王、灵魂虹吸、大王。护脸的有2个淤泥喷射者和阿格斯。
稍微有点技术含量的是大王的使用。有时需要判断出对方的斩杀能力,不要慌,不要着急上。选择适合的上大王的时机可以说是一个难点。这要靠对局势、卡牌的判断,因为15的上限被土豪战斩杀不是不可能,因为你有时会通过回血手段高于15血。上了容易造成空场。但一旦站住了,那对手就等着湮灭了2费免费66不是开玩笑的。
在《炉石传说》手游中玩家对于卡组的选择总是在不断变化的,今天给大家说说法师的卡组选择,机械法想必很多人应当都不太了解吧!
可能有人说法术比较少,法力浮龙成长不了,这是真的,但是法力龙身材实在是好,1费除了他好像没什么可以替代的了,因而我坚定不移的带了两个,只是为了增加一费可以有怪下的概率,6个一费怪,1费有得下的几率是很高的!法力龙有时候也能吃到个愤怒,想想心里都开心!
法师内战前期场面大于一切,4费回合定胜负,切忌不能贪,并且费用尽量用在打出高质量仆从,法力龙也可以让费用更充分的利用,例如三费回合2+1等等。法力龙中期配合零件也是1费23 或33中期完全不亏,所以我认为法力浮龙必不可少!
这套法师打带奥秘的机械法(K神那套?)胜率极高,从数据上看的话,12局只输了一局,只要不是那种2奥术智慧,1砰砰,1安东尼起手,基本都差不多能赢。
对付德鲁伊是比较吃力的,德鲁伊能花式回血,总是不好抢血致死,还有各种无节操的墙,打德鲁伊的话,1费有工匠大师和法力龙时要下法力龙!第一是勾引对面用愤怒(有时候对面犯傻就用了),二是防止对面激活老鹿直接吃工匠大师(这种情况基本输一半)。
对骑士、德鲁伊,1费优先下法力龙。
对猎人、法师、术士,1费优先下工匠大师(手里有机械的话,没机械还是下法力龙)
对牧师1费下发条 侏儒(场攻高),但是如果有跃迁者,先下别的1费,然后2费俩一起下~
对贼只要碎雪站场对面基本GG
战士??只遇到过一次。没经验。。
对萨满玩命解场,防好闪电风暴就OK。
以上就是图老师图老师小编为大家介绍的《炉石传说》机械法卡组分享的相关内容,希望对大家有所帮助!
《炉石传说》竞技场对战技巧分享
新的一周已经开始,所有的烦恼都已经成为过去,那我们就应该收起自己糟糕的心情,迎接崭新的一周,说不定这一周会有更好的事情在等着你。图老师图老师小编今天依旧和大家一起聊聊游戏,讲讲大家身边所发生的事情。
新的一周,炉石也已经变了个样,所有的人都要开始适应新的节奏。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。游戏采用1v1模式,通过匹配系统进行配对。玩家可以选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着《魔兽世界》中的九大经典职业。
新版本冠军的试炼迟迟不开,rank懒得去冲,这段时间大部分都在打竞技场。通过总结自己的经验教训,给大家分享一下《炉石传说》竞技场中的对战小技巧吧。
一、站位技巧
1、对战法师,如果有三个随从,将潜行或魔免的随从放在中间位置,这样对方如果有冰锥术的话,能够少冻结我们的一个随从。
2、对战猎人,如果有三个或三个以上的随从,将血量最低的随从放在中间位置,血量高的放在两侧,这样对方如果有爆裂射击的话,可以将伤害降到最低。
3、对战盗贼,如果有三个或三个以上的随从,将攻击最低的随从放在中间位置,高攻随从放在两侧,防止被盗贼的背叛清掉,此外,迈克斯纳和眼镜蛇也注意要放在两侧,靠近较弱小的随从一边;带冰冻特效的侍从如水人也尽量不要放在中间。
4、当自己场上有伊利丹时,如果想用阿古斯或者日怒架起来,那么要放在伊利丹的左边,如果放在右边,那么会先触发蛋蛋特效召唤小弟,让小弟被架起。同理我们可知,如果还要架起其他随从,那么要和蛋蛋一起双架,就将随从提前放在蛋蛋左边;如果想和小弟一起双架,就将随从提前放在蛋蛋的右边。
这些站位技巧可以作为一种习惯来记牢,即使对方没有针对性的法术牌,对我们而言改变站位并没有什么坏处,而假如对面有这些法术牌,那么就能将这些卡牌的作用降到最低。
二、出牌技巧
1、场面优势时,在对面AOE节点,保证场上有一名高血量的随从,没有则最好解干净对面的场面,自己随从全被A掉也能重获优势。
2、使用圣骑士,场面优势时智慧祝福加自己随从身上,场面劣势加在对面血量较多的随从身上,降低对面场攻。
3、对战萨满,A掉图腾的顺序,除了嘲讽图腾必须先打外,优先打掉法伤图腾,接下来如果是场面小优势,则先换掉灼热图腾,如果是场面小劣势,则先打掉治疗图腾。
4、对战圣骑士,自己手牌里的法术很少的话,不要优先上风险投资者,被城管或谦逊就完全陷入被动。
5、后手没有费用相同的2、3、4费随从或伤害法术,不要太快嗑硬币。即使先上了2费随从,下回合只能使用技能的话,到3费还是容易陷入被动。
6、除了使用盗贼,用其他拥有武器的职业,当回合不使用武器的话尽量不要直接装上,第一,被小软啃掉很亏;第二,很容易让对手判断你下回合的动向。
三、心理技巧
1、使用法师,当对面残血时,打出打得不错和抱歉,然后用法术牌在对面脸上晃几下,装的要斩杀(其实你并没有),心理素质不好的可能就会投降。
2、使用法师,下回合有呼啦,可以故意先技能点对面二血随从,造成自己没有AOE的假象,让对面上随从一起清;同理,手上没有AOE,希望对面和你交换随从时,也可以用技能点一下对面五血的随从,对面如果求稳就会选择交换随从。
3、使用猎人,不好解场时,可以将对面随从都打到两血然后挂奥秘(不管是不是爆炸),有时对方怕亏牌就会放弃打脸。
4、假装失误,通过一些貌似失误的出牌来掩盖自己的真实意图,配合发一句失误的语音效果更佳。比如下回合有圣光炸弹清场,但对面有一个血厚的随从,你可以假装用小随从去换,但因计算错误没有换掉,然后一直打失误,对面放松警惕,很容易被清场,利于我们重新找回主动。
这一部分主要在于心理博弈,偶尔用之可以,不要抱太大期望。
四、隐藏技巧
1、使用圣骑士,公正之剑还有三点或以下耐久时,使用作战动员这张卡会先buff报告兵再更换武器,不会浪费。
2、使用圣骑士,对方场上有暴风城勇士时,炎术士加生而平等无法做到清场。
3、使用牧师,用暗影狂乱抓走对面的穴居人时,会时穴居人涨攻击力,大穴居人涨了攻击力仍然会被拉走,这样就可以用穴居人换掉一些本来换不掉的随从。
《炉石传说》德鲁伊卡组通过一系列抽牌手段协助对手过牌,置对方于死地,图老师图老师小编今天就带大家一起来领略一下吧!
《炉石传说》德鲁伊卡组秋日版缺德 慢速控制卡组克星,助人为乐雷锋德,通过一系列抽牌手段协助对手过牌,尽可能早的把游戏拖到卡打完的疲劳期,而且因为对手过牌肯定比你快,但你又有着大地之环、治疗之触、治疗机器人等回血手段,终极目标就是笑看对方疲劳死。
目前天梯上战士一职虽然不至于像法师一样泛滥,但是土豪战的强度和综合胜率是无需置疑的。不过经过脑洞较大的网友开发之后,一套至少保证80%胜率吊打土豪战的助人为乐雷锋德卡组诞生了:
卡组详情
法力值消耗 0: 激活 x 2
法力值消耗 1: 自然平衡 x 2
法力值消耗 2: 愤怒 x 2?自爆绵羊 x 2?年轻的酒仙 x 2
法力值消耗 3: 治疗之触 x 2?大地之环先知 x 2?寒光智者 x 2
法力值消耗 4: 丛林守护者 x 2?剧毒之种 x 2?横扫 x 2
法力值消耗 5: 星辰坠落 x 2?老式治疗机器人 x 2
法力值消耗 6: 希尔瓦娜斯风行者 x 1
法力值消耗 7: 迦顿男爵 x 1 知识古树 x 1
法力值消耗 9: 生命之树 x 1
卡组核心思路
通过一系列抽牌手段协助对手过牌,尽可能早的把游戏拖到卡打完的疲劳期,而且因为对手过牌肯定比你快,但你又有着大地之环、治疗之触、治疗机器人等回血手段,终极目标就是笑看对方疲劳死。
部分牌解析
自然平衡
史上最差单体解自然平衡的负面效果在这套爆牌卡组中变成了正面特效!对抗土豪战这种靠少量大随从站场的卡组非常好用,因为土豪战的解和武器对付这套牌组基本是没用的...
自爆绵羊
虽然打土豪战用途不大,但是可以在对抗其他快攻卡组时极大的拖延他们的节奏,并协助清场,骗沉默。(一般来说不会有人把沉默丢给它)
年轻的酒仙
主要用以回收爆牌鱼、丛林守护者、老司机等战吼随从。
剧毒之种+星落
两张牌配合可在10费回合清全场。
生命之树
反大王术利器,可以让熔核巨人卡着下不来。另外对抗快攻时可以当做9费回满血的红龙女王用。
为什么不放马洛恩?
虽然他的效果可以重置自己的疲劳,不过一旦被牧师女王+灭,或者直接思维窃取到的话直接就GG了。总之这东西有可能坑自己,鉴于对方基本上都会比你先打光卡组还是不下了。
《炉石传说》冠军的试炼明日全平台上架
《炉石传说》最新内容冠军的试炼,将于8月25日正式发布。如此激动人心的时刻怎能错过?132张卡牌、枪术对决、激励关键字,这些激动人心的内容都将到来。
全新的132张卡牌,集结了艾泽拉斯最最优秀的骑士和勇士们的豪华阵容(可通过制作、赢取或直接购买获得),总有惊喜在等着你。在全新主题的对战面板上,用你的枪术,或是召集拥有激励关键字的随从,来打开通往最终荣耀的大门。
8月25日,中国地区的玩家们可在Windows、Mac、iOS和Android等平台,通过游戏内的牌店购买到冠军的试炼扩展包,同时先前预购的扩展包合集在新内容正式发布后也可以打开了。
此外,冠军的试炼预购扩展包合集活动将在新内容正式发布时截止。能以如此优惠的价格购买到50包合集,并且还附赠一张精美绝伦的主题卡背图案,千万别错过哟!
《炉石传说》攻略 新职业橙卡详细点评
在《炉石传说》中最coool的卡莫过于每个职业的传说卡了,他们通常都是一些非常强力以及极具标志性的卡牌。例如,每个玩家都会害怕吼爹进场,而看到老佛爷的时候都会深感压迫。冠军的试炼扩展包为各职业带来了新的橙卡,毫无疑问,新出的部分橙卡在现时的《炉石传说》中实在是难以置信的强大。
下面就来仔细分析这些新职业橙卡,首先就从有潜力成为《炉石传说》第一卡的瓦王开始(如果能找到合适的卡组发挥其潜能的话)。
具体分析
瓦里安乌瑞恩:
魔兽世界中暴风城国王瓦里安乌瑞恩实际上是联盟的领导者,这是一个睿智的角色,同时作为卡牌也无愧于其职业。瓦王的战后效果应该是整个《炉石传说》里面最好的效果了,1个10费随从的过牌效果对于后期卡组而言,可以提供巨大的优势。单单过牌就是非常好的效果,已经值得在卡组中加入瓦王,更何况在过牌之后还可以直接将随从置入场上。这张卡的效果将会提供卡牌优势以及节奏优势,如果要以这个效果做一张法术牌的话,我估计将会是10费,然而你还可以获得一个7/7身材的大哥。
这张卡将会给予防战逆天的节奏优势,如果能拉出几张大哥的话将会很容易获得胜利。即使你可能会损失一些有价值的战吼效果,但这你仍然可以受益于这些免费的随从。你需要筑构新的战士卡组,其中包含延时效果、或者光环效果的高费随从,这样就可以使你免于战吼效果的损失。我相信瓦里安将会出现在诸多种类的战士卡组,也将会成为这些卡组的制胜条件。
银色神官帕尔崔丝:
银色神官帕尔崔丝也是TGT中一张强大的橙卡(译者注:在译者看来,这张卡即使是9费上场随机召唤一个传说随从也极不稳定,因为其中不乏钓鱼王、管理者之流。)如果要在7费下场的话,可能并不太好,因为神官实在太容易消灭,而且效果有所延迟。这就意味着这张卡需要在9费或者之后捆绑英雄技能使用,之后你就会获得一个5/4身材的随从,恢复2点生命,以及获得一个随机传说随从。在大部分时间之下这会是个不错的选择,当然你有可能会获得血法师萨尔诺斯(简直让人崩溃),也有可能获得克尔苏加德,助你在这个回合中取胜。
如果神官能站住超过一回合,他就可以提供巨大的价值,而且这些卡牌并不需要源于你的卡组。利用2点法力值召唤一个传说随从其实是一个不错的交易,同时这会迫使你的对手利用一切手段去杀死这随从。这张卡的低生命值看似十分无力,然而当其设计成6血或者7血的话,这就显得太过强大了。
恐鳞&酸喉:
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异于常理,这次暴雪在TGT版本中给了猎人2张新传说卡,可能是因为这2个BOSS在魔兽世界中是同时出现的。这2张卡很明显地是设计来配合使用的,但是看上去缺乏实用性,也并不强力。
恐鳞类似弱化版的迦顿男爵,可以造成持续的AOE伤害,不过这并不适合目前大部分的猎人卡组。但是你也会发现,恐鳞与酸喉两者的效果可以配合产生强大的清场效果。
虽然效果很强大,但是这一对橙卡的费用过高,身材也太弱。你需要利用10费去打出这个配合,而且在打出这个配合之前你需要做很多的准备。我非常欣赏这两张卡的创造性设计,但是我不认为这两张卡会出现在实际的对阵之中,尤其是现阶段的猎人卡组类型。
威尔弗雷德菲兹班:
当威尔弗雷德菲兹班首次曝光的时候,我认为这是一张难以置信的强卡,然而直到其他职业橙曝光之后,我认为菲兹班的效果并不像其他卡一样强大。尽管这个侏儒拥有一定的潜力,但是我认为这张卡并没有像其他术士橙一样具有改变环境的能力。菲兹班的主要问题在于,他的效果难以维继,而其平均收益相比起神官帕尔崔丝而言更低。
如果你在8费召唤菲兹班,随后使用英雄技能过牌,召唤一个免费的玛尔加尼斯确实非常爽。然而你也有可能浪费了6费下一个4/4身材自带嘲讽的随从,手握一张免费的死亡缠绕。目前的术士卡组里面,大概有50%的卡是低费随从或者法术,这就让人非常沮丧。对比起神官帕尔崔丝,她能在90%的情况下都能召唤出比较优秀的传说随从。威尔弗雷德菲兹班更适合配合激励随从或者其他配合英雄技能的效果,之后的卡组筑构应该会围绕这一点进行。
唤雾者:
唤雾者是整个游戏里面最强的buff卡。如果你可以在6费回合准时上这张卡,而游戏也能拖到后期的话,你将会因为这个效果获得强大的收益。然而这个效果设计在一个非常弱的4/4随从身上,你也需要非常长的时间去发挥这个效果,所以这张卡即使看上去再美好也具有一定的局限性。如果在控场萨卡组之中,唤雾者的表现将会十分不错。然而在依赖节奏以及场面优势的中速或者快攻的卡组之中,这张卡就显得节奏太慢了。
艾维娜:
艾维娜是一张用于游戏后期低费铺场的新卡。似乎暴雪设计这些橙卡都意在支持控制卡组的崛起,减少快攻卡组的数量。艾维娜的优点在于其效果是完全可控的(这使得艾维娜具有策略性及可靠性),不像瓦里安或者帕尔崔丝是随机效果,你可以用1费召唤的你需要的大哥到场上。当你配合激活或者硬币的话,你就可以召唤出一大堆随从到场上,这将会成为跳费德卡组的大杀器,也可以在游戏后期获得巨大的节奏优势从而扭转游戏局面取胜。
阿努巴拉克:
在众多卡牌中总有些是没用的卡,不幸的是阿努巴拉克正是盗贼的废卡。即使这张卡的效果看上去效果很神奇,也会提供很大的收益,然而这张卡的设计实在有太多限制。首先这张随从的生命太低,即使是一个3费或者4费的随从都可以轻松换掉。4/4蛛魔是个不错的亡语奖励,亡语回手也提供了卡牌优势,问题在于你重新召唤阿努巴拉克需要9费,然而这并不能发挥9费的效果。虽然这张卡在理论上有无穷的价值,但是这张卡节奏实在太慢了,你的对手会在你尝试发挥阿努巴拉克的额外价值时取得胜利。阿努巴拉克或者会适合专门爆牌的卡组。
纯洁者耶德瑞克
纯洁者耶德瑞克在新的职业橙中设计非常独特,他的效果可以马上影响场面,而不必像其他橙卡一样需要考虑未来的价值。这确实是一个强力的效果,可以有力地打击诸如手牌术、跳费德等依赖场上数量众多的高费随获胜的卡组。对抗快攻卡组而言则显得稍微逊色,因为快攻卡组多数注重随从的数量而不是其攻击力。
这就使得纯洁者的地位有些尴尬,他适合对抗控制卡组而非快攻,而圣骑士对于控制卡组的效果现在已经非常不错,所以这张卡的在同等费用曲线的竞争中会处于下风。而且3/7的身材也显得有些尴尬,攻击力实在太低。如果这张卡带有嘲讽,或者提高到5攻的话这张卡将会更加实用。不过这仍然是一张不错的新卡,只是比较难找到适合他的位置罢了。
罗宁
罗宁似乎是一张非常平衡的好卡。对于缺乏后期大哥的法师而言这是一张身材不错的高费随从,而且罗宁的亡语效果可以完美配合其他法师职业卡。
在大部分法师卡组中,低费法术都是契合度非常高的,不过最主要的问题在于这些法术卡会占据紧张的卡位,而且你需要考虑的是什么时候使用这些卡,要不要留着在游戏后期配合combo。罗宁的出现似乎为了改善这个问题,3张免费的奥术飞弹可以在后期完美配合大法师安东尼达斯。这张新橙卡在卡组中具有很强的竞争力,不过还没强大到可以改变游戏环境的地步。
这些新随从都在以一种奇妙的方式对游戏环境产生影响,我最希望的是这些新卡都能在强力卡组中占据一席之地。当冠军的试炼正式上线之后,我们再来看一看这些橙卡的效果吧!
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