怪物的安全打法:
蜘蛛:一个直接打,一群一躲一下。
高鸟:一躲一下。
牛:打一下,与其他牛拉开距离直至其他牛走开,然后一躲四下。
树精:一躲三下。
猪:一躲三下(一群直接跑)。
疯猪:一躲两下。
杀人蜂:带蜂帽打死。
兔人:一躲两下(一群直接跑)。
蠕虫:一躲4下、一躲两下,循环往复。(一群找东西拉仇恨,或者把他们集中到一起再打)
狗(所有种类):高攻的武器躲一下直接打死,长矛一躲两下(一群找东西拉仇恨)。
梦魇(所有种类):一躲一下。
触手:不建议直接打,可以让触手帮忙打鱼人、蜘蛛、巨鹿什么的。
鱼人:同兔人。
巨鹿:难走位,建议一、两套护甲(一套包括头部及身体)硬撸,拉它去打蜘蛛、树人、触手什么的也行。
远古犀牛:两三套护甲硬撸。
机械马:乘它攻击完立即回头攻击两下。
机械主教:木甲站撸。
机械犀牛:反正它难撞到你,别理他,适当地躲一下。
女皇:一躲四下,产蜘蛛时拉开距离灭掉蜘蛛。
石虾:不建议攻击。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jihuan/)注:躲为其攻击后立即回头,如有迟疑,等待下一时机。
再注:对付蜘蛛(没有跳跳的情况下),野狗,蠕虫,青蛙群的时候,最好将他们集中在一个点上,再按照打单个怪的方法走位,攻击时请用键盘,怪物群就会越来越少了。
以上就是图老师图老师小编带来的《饥荒》安全打怪心得分享,还在被《饥荒》的小怪物虐的你还在等什么呢?赶紧去试试吧!
《饥荒》修改暗夜剑不掉脑残值方法
dont_starvedatascriptsprefabs 中的两个文件 分别是armor_sanity.lua(暗夜甲) nightsword.lua(暗夜剑)
两个文件里都是搜索 inst:AddComponent("dapperness")
然后删除搜索到的这一行 以及下面的一行。
比如 nightsword.lua 里 删除 :
inst:AddComponent("dapperness")
inst.components.dapperness.dapperness = TUNING.CRAZINESS_MED,
然后就ok了。
阅读延伸:
《饥荒》如何收集肥料
《饥荒》硬件配置问题的解决方法
此修改代码的效果作用于所有墙!
打开dont_starvedatascriptsprefabswalls.lua
搜索inst.components.health.nofadeout = true
在这行的下面加上一句(是在下面加,不是替换.)
inst.components.health:StartRegen(50, 10)
括号里意思是每10秒回复50耐久.可自行修改
墙会自动升级为最高级墙。
墙会自动修复!锤子拆墙依旧3下!
下载地址:Strongwalls.zip
MOD安装:将Strongwalls文件夹复制到游戏目录mods文件夹下,在游戏主界面点Mods,进入Mod选择页后,点左侧的xianjing,将右侧Disabled选项改为Enabled,再点最右侧OK即可
阅读延伸:
《饥荒》如何收集肥料
《饥荒》移动加速方法相关攻略
《饥荒》怪物危险程度图文一览 知己知彼百战百胜!《饥荒》中有着各式各样的怪物,它们是玩家们在《饥荒》世界生存下去的阻碍,也是希望。没有它们,这个异世界就少了很多乐趣。不同的怪物有着不同的危险性,今天,图老师图老师小编就带来了《饥荒》怪物危险程度图文一览,一起来看看吧。
怪物危险度:
普通蜘蛛,走位杀即可,危险性1。
跳跳蜘蛛,跳的很远,危险性3。
疯了的猪人,速度有些许提高,刷猪皮的好选择,危险性2。
鱼人,有领地意识,攻击闯入领地的生物,危险性2。
猎狗,随着生存天数的增加,会出现,引入牛群很好杀,危险性1。
火狗,同上,会是不是弄出一团火,所以尽量远离作物旁,小心悲剧,危险性3。
冰狗,很好杀,危险性1。
触手,沼泽地的生物,会从地下突然钻出来攻击你,新手很容易死到触手的手上,危险性3。
海象父亲,远距离攻击,很难缠,被打一下很疼,危险性3。
海象熊孩子,毫无用处,留着这熊孩子可以每天刷狗牙,危险性0。
发条主教,可以远距离攻击,穿上皮毛,木甲,不怎么疼,危险性2。
鬼魂,挖坟时有几率出现,或者鬼妹的妹妹,离TA远点就没问题啦,危险性1。
发条木马,恶魔花旁必须有这东西,很好杀,危险性1。
小偷,因为太淘气而引来的怪物,死亡有几率掉落大格包包,危险性2。
影怪,SAN值过低时出现的怪物,危险性2。
蜘蛛女王
健康 1250
攻击 80
发作期 3
攻击范围 5
步行速度 1.75
掉落
X4,
X4;
,
可从三层蜘蛛巢变化而来,可以最多添加16个追随者小boss怪物,危险性4。
树精
健康 1400,2000,2500
攻击 35,50,62
攻击范围 2.1,3,3.75
步行速度 1.05,1.5,1.875
掉落:
,
X4
由于你过度砍伐树木,激怒了树精,他从沉睡中醒了过来、
攻击力很高,boss怪,危险性4、
独眼巨鹿
健康 2000
攻击 50
攻击范围 8
步行速度 3
掉落:
X8,
他只会在冬天出现,出现的征兆就是剧烈的震动还有巨大的咆哮声,boss级怪物,危险性4。
以上就是《饥荒》怪物危险程度图文一览,让你知己知彼百战百胜!小怪物玩家还是可以招惹调戏一番的,但面对大BOSS的时候,没有万全的准备,还是赶快跑吧!
找到 Dont Starvedatascriptscomponents 里 locomotor.lua 文件
其中
self.slowmultiplier = 0.6 普通速度
self.fastmultiplier = 1.3 在路上跑步速度 (建议设置成1.8)
注意:只增加在小路上的跑步速度!
好啦,现在不用再为跑路耽误时间了!!
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《饥荒》新手常用技巧心得分享 助你生存!《饥荒》是款生存类小游戏,虽然不大,可是玩法却是有多种多样,玩家基本可以在这款游戏中做任何自己想做的事,只要能达到这款游戏的目的:活下去。今天,图老师图老师小编就给大家《饥荒》新手常用技巧心得分享,让我们一起来看看吧。
常用游戏技巧:
开局有各种各样的起手,这里献给那些一来就到出跑的,其实可以先做个1本(科学机器)做出背包做出铲子、锤子,然后用锤子把1本锤烂回收继续征途。
ctrl+左键=分东西,把1堆东西分N堆。这个可以应用在冬天烧企鹅,手上的木头往地上丢一个丢两个丢一圈一把火,嗯哼。还可以应用在做药膏上,大家都知道灰烬这东西放地上一会就风吹没了,所以要现做,伐木的时候总会捡一堆的松果,一般这玩意没啥用,烧成灰吧,这是真正的废物利用!还有用就是浆果花丢地上让猪人吃了刷点便便。
新手大多对兔子有着浓厚的情感,陷阱肯定也是百用不爽,大家都知道兔子爱吃萝卜,萝卜可以放陷阱里当诱饵,但是很多新手却不知道萝卜和烤熟的小肉一样都是+13点温饱的。。。于是就悲剧了。。。这个方法是你可以不用任何道具,手上就一个陷阱也能抓兔子。兔子出来离窝有一定距离的时候你人冲过去到他窝如此兔子就会被吓跑,又因为你人在窝上他又回不了窝,所以只能跑远,这时候你在窝和兔子的两点一线上放个陷阱,然后驱赶他,兔子顿时吓尿了,立马回家,然后就进兔笼了,顺便说下这时候抓的兔子在你包里你点他抓起来他还会尖叫,同样你也能丢个萝卜浆果在地上,在兔子和诱饵两点一线间丢个陷阱,这样你的菜还是你的菜,他的小身板也是你的了。
关于兔子还有一些说的,活抓的兔子不用全杀了,存进箱子过冬什么妥妥的。
食物都会腐烂,保鲜除了冰箱其实还有烤熟,烹饪,你手上有20多个泛红即将烂的浆果,而且你又没别的吃的了,你该怎么办?这时候你该把他们全烤了,如此会回一些的新鲜度(变黄色了),你能明显看到,然后你也可以丢锅里4个一组做成果酱=38温饱,这个配方放在平时是没什么用的,烤了的果子+13温饱×4=52 ,但在这种特殊情况下做出来的果酱(先烤熟再烹饪)能把即将腐烂的果子变成近乎满新鲜的食物。这个作用=冰箱。
不腐烂的食物,曼德拉草,油炸了带身上吧,这可是回100血和150温饱的救命神器。
伐木,好吧这是我发过的贴子里的,现在也整理进来。就是火把烧一下立刻换成斧头按空格来一刀,那么树是秒倒的。这个方法对于火女来说是最匹配的。
自动跑路=双击。跑路很累吧,双击吧骚年,在这个过程中除了被打,吃东西,你点移动攻击采摘什么的,他是会一直执行直线跑路的,像换装备,看科技项目,看地图等等都是没问题的。
鬼女温蒂其实是很适合新手玩的,当你有女鬼的时候(制造女鬼就是等开始自带的花从果实开花到腾空,你右键他会说已经准备好了,需要地方登场的时候你把花丢地上,只要附近有生物死亡鬼魂就会出来),在白天蜘蛛都在卵里,你点攻击下卵,然后立刻点别处,你的妹妹就会上去殴卵,然后蜘蛛出来,你会发现他们被女鬼打的动都动不了,不应该说是一直在被迫耸动着~~从未反抗过~~
女鬼还有一些用途,我在讲个,大象,杀大象在你没远程武器是要逼进墙角,但是如果你有女鬼的话,同样轻点,你就会发现大象是不怕鬼的~然后就省去你追它跑的时间了。
刷黑魂烦吗,带上各色蘑菇,吃绿蘑菇-50点精神啊顿时黑影就出现了有没有?(打黑影跑近了按CTRL左键)打完等?不等吃个烤熟的蓝、绿蘑菇会分别回10和15点,然后在来一发绿的生的。。顺便说下蓝的生吃是回血20的。
怪物肉太多的处理办法,烤熟了给鸟笼的鸟吃吐鸡蛋,按鸡蛋+熟怪物肉+鸡蛋+熟怪物肉=培根煎蛋+75温饱+20血。
关于《饥荒》的技巧还有很多很多,相信新手看完上面内容已经基本能存活下去啦。
《饥荒》远程武器图文详解 更好的攻击
《饥荒》中,除了可以用近战武器去砍怪物以外,远程武器也是玩家的好帮手,在遇到有些强大的或者是跑得快的怪物时,远程武器往往会有奇效。《饥荒》中有哪些远程武器呢?来看图老师图老师小编带来的《饥荒》远程武器图文详解吧。
1.吹箭
Boooom!(duang话说吹箭不应该是嗖的声音么,吹出duang来这是大力士把枪管吹爆了?)
–Wolfgang
吹箭每一发造成100点伤害,箭管和箭头视为一体,一次性使用。
合成配方:2芦苇、1狗牙、1蓝羽毛从武器栏取得或击杀海象爸爸得到。
必要科技:科学机器。
堆叠上限:20。
生成代码:DebugSpawn"blowdart_pipe"
趣闻:吹箭在对付及其危险的怪物、摧毁蜂巢、激怒逃跑中的生物(大象和小偷坎普斯)时具有很好的效果,其高伤害规避了玩家击杀敌人的风险,1发击杀黑蜘蛛、2发摧毁蜂巢,击杀海象爸爸和蜘蛛战士、3发击杀猪人守卫和鱼人。
海象爸爸使用吹箭时只能造成33点伤害,玩家使用时造成全额100伤害。
射出的箭头可以回收。
当佩戴某些帽子发射吹箭时,威尔逊的头发会暂时发生bug刺穿帽子出来。
在ROG中潮湿状态下发射吹箭时吹箭可能会滑落并导致bug使得堆叠的同一格吹箭一同消失。
2.回旋镖
Why you hurt me throwing stick?(为什么要丢棒子伤害我?)
–Wolfgang
回旋镖是每次击中造成27.2伤害的远程武器,耐久度为10次击打,攻击敌人后回旋镖会飞向使用者,此时按空格键可以接住,否则回旋镖会击中使用者并损耗耐久。
合成配方:1木板、1蛛丝、1木炭由武器栏取得。
必要科技:炼金机器。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jihuan/)趣闻:回旋镖总是会返回使用者手中,即使使用者已经离开了初始发射回旋镖的地点很远,然而如果目标在回旋镖飞行时移动,回旋镖的攻击就会落空。
使用者可以持有多于一个的回旋镖,但是每个回旋镖都需要独立按空格键来接住。
除攻击补正低于1的角色外(温蒂、韦斯、小力士),回旋镖攻击可以秒杀兔子和鸟,借此获得小肉和羽毛,然而周围的兔子和鸟会因为同类的死而逃散,猎杀兔子和鸟也会增加玩家的顽皮值。
沃尔夫冈使用回旋镖造成的伤害取决于其饱食度,包括攻击敌人的伤害和未能接住回旋镖的惩罚伤害。
PS4和PSVita平台上的回旋镖并不推荐使用,因为自动锁定系统的存在,玩家必须站在远离会触发空格键的物品(树枝、草、石子等)的位置,等到系统锁定回旋镖之后狂按x键,血量低时回旋镖往往会造成死亡。
如果角色死于未能接住回力标,在停尸间里面显示的死因为角色自己的名字。
回旋镖的介绍为源自南方的陆地,暗指澳大利亚,因为回旋镖是源自于澳洲土著人的发明。
如果回旋镖在飞行时被食人花吃掉,依然会返回对玩家造成伤害。
3.风向标
I've never seen a weather vane employed as a weapon. (没见过把风向标当成武器的)
–Wickerbottom
风向标属于远程武器,会召唤一个旋风向目标地点转动,旋风每秒钟造成7点伤害,可以召唤15次,旋风伤害是固定的,不受使用角色本身攻击补正的影响。
合成配方:10春鹅羽毛、1伏特羊角、1齿轮从武器栏取得。
必要科技:炼金机器。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jihuan/)生成代码:DebugSpawn"staff_tornado"
趣闻:风向标只存在于ROG中,鉴于其弹道的不稳定性,建议用来对付不会移动的目标,如大触手、桦树精和蜘蛛女王,其中桦树精只需一击就会死亡,是取得活着的木头的好方法。
在对付移动缓慢的敌人时,风向标一次发射可以造成多于100的伤害,是潜在的输出超过吹箭的远程武器。
向洞穴蜘蛛的巢穴发射风向标可能会导致游戏崩溃。
麦斯威尔召唤的暗影傀儡如果被风向标击中可能会转为敌对。
4.催眠吹箭
催眠吹箭可以使大部分生物睡着,有的生物抗性较强,需要多达5发催眠吹箭才能奏效,一次性使用。
合成配方:2芦苇、1蜂刺、1黑羽毛从武器栏取得。
必要科技:科学机器。
生成代码:DebugSpawn"blowdart_sleep"
堆叠上限:20。
催眠之后的生物遭到攻击会苏醒过来,最多需要使用5发催眠吹箭才能让特定生物睡眠,以下几种生物对催眠吹箭完全免疫:蝴蝶、鬼魂、影怪、曼德拉草、蠕虫、触手。
其余生物中:
一发入魂的有:牛宝宝、红鸟、蓝鸟、乌鸦、火鸡、蚊子、蜜蜂和杀人蜂、小偷坎普斯、海象父子、鱼人、兔子和胡须兔、春鹅和幼鹅、浣熊、鼹鼠。
二发:蜘蛛、蜘蛛战士、洞穴蜘蛛、喷吐蜘蛛、猴子、少年牛和青年牛。
三发:牦牛、切斯特、发条主教和发条骑士、猪人和守卫猪和疯猪、猎犬及冰火猎犬、冬夏大象、高鸟一家、六眼飞鱼。
四发:巨鹿、树人雷夫、蜘蛛女王、石虾、熊獾。
五发:龙蝇、秃鹫、伏特羊。
5.火焰吹箭
火焰吹箭会使目标着火而造成恐慌,着火的单位会连累周围单位一起着火,一次性使用。
合成配方:2芦苇、1木炭、1红羽毛从武器栏获取。
必要科技:科学机器。
伤害量:50。
堆叠上限:20。
生成代码:DebugSpawn"blowdart_fire"
如果目标被烧死,掉落物中的食材会被烤熟,掉落物中的可燃物会消失。
火猎犬对火焰吹箭免疫。
6.寒霜法杖
That is the opposite of fire.(这与火焰背道而驰)
–Willow
寒霜法杖是远程魔法攻击武器,可以在1-12次攻击之后暂时冻结目标生物,可以使用20次,每次发射消耗1san值。
合成配方:1长矛、1蓝宝石从魔法栏取得或取自于犀牛宝箱,用锤子敲毁远古科技也可以获得。
必要科技:魔法礼帽。
生成代码:DebugSpawn"icestaff"
趣闻:一般的生物只需1-4次攻击即可冰冻,所需次数与目标生物的大小有关,但是火猎犬需要多达12次攻击才会冻结。
会定期掉落物品的生物即使被冻结依然会掉落(如牦牛定时排便)。
在ROG中,可以用寒霜法杖来对冒烟和着火的目标使用以阻碍其燃烧。
以下生物对寒霜法杖具有免疫:食人花及其子花、石虾、蠕虫、切斯特、牛宝宝、冰猎犬、鬼魂、影怪。
一发即会冰冻的生物:红蓝鸟和乌鸦、青蛙、昆虫、兔子和胡须兔、企鹅、鼹鼠、浣熊。
二发:远古犀牛、牦牛、火鸡、黑猎犬、海象父子、鱼人、猪人和守卫猪和疯猪、兔人和胡须领主、黑蜘蛛和蜘蛛战士和喷吐蜘蛛和洞穴蜘蛛、蝙蝠、蜗牛和尖壳蜗牛、猴子、发条战车、吞噬者、伏特羊、秃鹫。
三发:发条骑士和主教、冬夏象、小偷坎普斯、高鸟一家、蜘蛛女王、触手。
四发:巨鹿、树人雷夫、熊獾、春鹅。
五发:龙蝇。
十二发:火猎犬。
7.烈焰法杖
I don't want to set the world on fire. (我不想将世界毁于一旦)
–Wilson
火焰法杖是可以点燃攻击目标的远程武器,被点燃的目标会将火焰延伸到接触的物体上,可以使用20次,每次耗费1san值。
合成配方:2噩梦燃料、1长矛、1红宝石由魔法栏取得或取自犀牛宝箱,用锤子敲坏远古科技也可得到。
必要科技:暗影操纵者。
生成代码:DebugSpawn"firestaff"
火焰法杖可以远距离点燃敌人,使敌人受到燃烧伤害,效果类似于火炬的攻击效果,在火杖陷阱和废弃牛栏陷阱两个set pieces中可以寻找到火焰法杖(该陷阱将于彩蛋篇详细介绍,火杖陷阱同冰杖陷阱)。
趣闻:火焰法杖的消耗曾经为10san每次。
火焰法杖曾经属于宝石学一栏,关于宝石学一栏的介绍见寒霜法杖。
以上就是《饥荒》远程武器图文详解,相对于近战武器,远程武器的威力更大,当然制作难度也会越大,而且耐久度普遍都很少,玩家们在使用时要注意了。
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