《龙腾世纪 审判》法师阵容搭配及技能加点攻略

窗床头上的人

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2016-01-21 20:56

《龙腾世纪 审判》法师阵容搭配及技能加点攻略,《龙腾世纪 审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。下面为大家带来《龙腾世纪 审判》法师阵容搭配及技能加点攻略。
《龙腾世纪 审判》法师阵容搭配及技能加点攻略

首先要知道,《龙腾世纪 审判》中的法师跟盗贼战士不同,对技能的依赖性很高,而且技能的消耗和cd都不小。法师技能树特点是越往下层技能的威力和性价比越高。

因此法师不可能做到三系甚至全系专精,一般来说,应当是主修一系辅修两系(包含专精)。推荐新手走奥法骑士路线,不要认为法师近战就容易死,恰好相反远程的法师才是最容易死的(噩梦难度下弓箭手基本上对没有蓝盾的法师是见面杀)。

加点

首先说下奥法骑士加点,主精神系副冰系和专精。精神系全部点满(对自己操作有信心的可以不点复活),冰系点出急行冰墙分支(即使点出了寒冰之握也请丢出技能栏),奥法专精下点出复活和力场以外的全部技能(因为主角有审判官专属专注技能,相比之下奥法骑士的n专注技能就鸡肋了很多)。

队友选择推荐

守护者布莱克(推荐主剑盾副先驱和战争大师,因为战士加点很灵活而且主动技能很多,就不多说,看个人喜好),专精点出底线(第一个技能)和反击(专精技能)即可。

死灵法师多瑞安,火系和电系主修一个辅修另一个,冰系点出急行,死灵系点出恐惧相关技能和专注这里要说一下,火系的献祭火墙在属性不被克制时是伤害和性价比相当高的技能,而火系的火焰地雷和电系的连锁闪电闪电球闪电牢笼则是十分有力的控场技能(本作中的恶魔对电系抗性几乎没有,而电系的瘫痪效果对小怪十分优秀,火焰地雷能够非常有效克制盗贼对远程的威胁)。

因为只有一个战士的缘故,不推荐死灵天赋点出活体炸弹,因为主角的奥法输出十分强力,因此第二个法师应更偏向控场(不要受其他游戏的影响就想当然认为冰系主控制而电火偏输出,事实上由于怪物中抗性最广泛的就是对冰系抗性,所以冰系技能很多时候只能起到减速作用,冰系真正的意义在于冰墙对远程伤害的有效克制)。

技师射手瓦瑞克,队伍中的第二个远程角色,相较于多瑞安的控场而言提供了主要的伤害。推荐加点弓箭系全满,技师专精点出箭雨(专注技能),暗影陷阱两系和技师专精适当点出增加输出的被动。

相比于匕首贼的爆发,弓箭贼有十分强大的持续输出能力,而瓦瑞克技师专精的专注力箭雨则能在持续时间内使弓箭系完成双倍伤害,爆发十足。(想必大家对内地那个12级火龙都记忆犹新,正常难度下我全队10级尝试挑战的时候,冰系的寒冰之握在属性克制的情况下只能打出两百左右的伤害而瓦瑞克的远射最大伤害暴击能达到700+,蓄力射击暴击伤害接近1000)。

总的来说,这套阵容比较全面,瓦瑞克有十分强大的输出,弓箭系的跳跃射击和技师的撤退计划能够提供很强的生存能力。多瑞安面对小怪的控场能够弥补单战士的不足,aoe也比较强力,死灵法师专注技能加速(实际效果是相对减速)有着长达20秒的85%减速(这里的减速是真正意义上的减缓所有动作速度)。

加上主角的审判官专属专注技能能够在危机关头实现对boss的强力控制;黑墙的剑盾系能够提供强大的7生存力和不错的输出,先驱者系能够实现对近战怪的长时间嘲讽,守护者专精的底线能够有效分割战场,专注技反击有长达20秒的自动近战范围群嘲和反击,能够有效保护主角;至于主角,奥法系的奥法之刃作为常态输出技能(10耗蓝和0cd)拥有200%武器伤害,3倍对蓝盾杀伤,4倍对灰盾杀伤这种变态属性,加上转换30%所有伤害为蓝盾的被动,大家都懂的 (#滑稽)只要不是弓箭手集火点杀(冰墙就是这种时候用的),噩梦一下难度就是无脑砍,最多放下急行走位,给远程套下蓝盾,用灵界斗篷躲下致命aoe,总的来说就是轻松加愉快。

补充

感觉奥术的优点是属性不被克制,而且奥法加精神容错率很高,蓝盾被动点高后基本可以无脑给远程扔,感觉怪物抗性许多的就是冰其次是火,真想是我很懒,最多切战术时间放个大什么的。

而且不要小看瓦叔的输出,今天15级困难难度打沙漠那个龙,死灵大+瓦叔大直接揍了半血。

之所以没点火系施法减cd的被动,是因为走的奥法无脑肛正面路线,只要保证蓝盾无缝就好。

其实这种打法算是很无脑的了,缺点就是输出低,精神点满就是最大化强化蓝盾,丢个蓝盾不用管队友轻松愉快,审判的队友ai就是逗比,玩起源的时候设定好战术都不用切战术视角的。

总的来说感觉审判的战斗是最大的败笔,再酷炫也弥补不了队友低下的智商,这种无脑打法适合不喜欢不习惯切战术视角的懒人,如果有耐心的话法师火雷输出肯定是最暴力的。

《龙腾世纪 审判》霜山隐逸镇教堂守卫战打法攻略

《龙腾世纪:审判》中霜山(Haven)隐逸镇教堂守卫战怎么打?下面给大家介绍一下打法,还未过关的玩家可以参考一下。

《龙腾世纪 审判》霜山隐逸镇教堂守卫战打法攻略

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

 打法一:

我也11级,噩梦难度,双手武器战,带卡姐,墙叔,薇薇安,每波小怪都是我先死,然后靠两个盾战拉怪。

手动薇薇安输出,最后药水喝完,墙叔也扑了,卡姐还剩1/3血,都准备重打了。

没想到卡姐太硬了,我就只手控法师套盾,冰冻远程输出把最后那个大怪磨死了!

打法二:

噩梦难度打的,1战士2法师自己弓贼,就最后那个骑士队长难,让战士顶着其他3个人跑远点射。灭了一次第二次过的。

战士2个嘲讽都加了,弓贼还有个跳射可以击倒的,小怪漏过来一下击倒再来几下就死了。


《龙腾世纪 审判》组合搭配使用心得攻略

《龙腾世纪:审判》为一款RPG游戏,游戏中该如何搭配组合,下面给大家带来玩家分享的组合搭配使用心得,一起来看看吧。

《龙腾世纪 审判》组合搭配使用心得攻略

​男主(主双手+战争大师)、卡珊卓 (主盾战+无畏先锋)、小胡子男(电+冰)、薇薇安(主火+法力套子)

矮子不想用,感觉很废柴,而且只会用碧昂卡。

难度正常9级的时候,辛特兰的几个12级的,裂缝可以打过,主要先杀冰魔,火魔卡姐去抗,10级可去杀火龙了,昨晚任务进行到风波海湾一般。

拿的是一个锻造的戟,240的攻击、配合,法师的冰+麻痹,一斧子剁下去,平均出暴击是580多,不出暴280多,昨天打个怪,惊奇的跳了个1000多...

最稳定的组合应该是主角spirit+KE万能,卡姐反魔坦克,sera远程输出,solas冰法+RM控场。

带谁看情况,只有vivienne和varic不用。 vivienne跟我主角职业是重的,而且个性很讨厌。 varic装备起来太麻烦,而且有点废。

《龙腾世纪 审判》霜山隐逸镇教堂守卫战详解

《龙腾世纪:审判》中霜山(Haven)隐逸镇教堂守卫战怎么打?下面给大家介绍一下打法,还未过关的玩家可以参考一下。

打法一:

我也11级,噩梦难度,双手武器战,带卡姐,墙叔,薇薇安,每波小怪都是我先死,然后靠两个盾战拉怪。

手动薇薇安输出,最后药水喝完,墙叔也扑了,卡姐还剩1/3血,都准备重打了。

没想到卡姐太硬了,我就只手控法师套盾,冰冻远程输出把最后那个大怪磨死了!

打法二:

噩梦难度打的,1战士2法师自己弓贼,就最后那个骑士队长难,让战士顶着其他3个人跑远点射。灭了一次第二次过的。

战士2个嘲讽都加了,弓贼还有个跳射可以击倒的,小怪漏过来一下击倒再来几下就死了。


《龙腾世纪 审判》瓶子贼玩法解析攻略

《龙腾世纪:审判》瓶子贼是一个高伤害强力的职业,下面给大家带来玩家分享的瓶子贼玩法解析,一起来看看吧。

《龙腾世纪 审判》瓶子贼玩法解析攻略

一、用远程武器也是可以放出千刀万剐的,sera可以配弓不一定非得给她换匕首,就是放完后如果怪没死人会出现在怪的身后,怪如果在途中死了那sera会现身在原地。如果自己想练弓箭手也可以选瓶子,平时射射射大招上去飞快的砍也很潇洒(莱格拉斯?)

二、磕火瓶放千刀不消耗专注的,但千刀时间长,如果放的途中瓶子效果消失了,最后就会把专注消耗掉,一般5秒内放一格无压力,放2格要尽早,放3格很危险。当然可以配合被动让火瓶时间变成8秒了再释放。

还有一个想法,打算找机会试试,就是陷阱系的第一个技能,可以给自己上一个毒的BUFF,如果开火瓶了那个技能就变成无CD+0消耗,短时间内可以使用多次,不知道会不会BUFF的伤害效果叠加呢?那个技能好像是没有动作的,不像其他攻击技能总会有动作,5秒就算没CD也放不了几个,那个技能没准可以狂按?如果可以叠加那就..

《龙腾世纪 审判》裂隙法师加点及打法攻略

RPG游戏《龙腾世纪:审判》已经发布一段时间了,游戏中部分玩家喜欢法师,今天给大家带来玩家分享的裂隙法师详细加点及打法攻略,法师控可以参考一下。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

很多人都说这代的法师相比前两作又有所削弱。在噩梦难度下,后期的伤害明显不足。而且这代还取消了奶血的机制以及法力上限固定的限制,这就让法师在这作的存在感比二代更有所降低。加之法师身板极脆~很容易死掉~所以很多人在选择专精的时候就投入了奥骑法师的怀抱~~但是那种无脑按住一个键子,靠磨血把对方磨死的职业那也配叫做法师吗?我一直认为奥法是给那些手残玩家预备的。所以,小伙伴们,甩掉无脑又无聊的奥骑法师,加入到裂隙法师的怀抱吧。

三代里的三个法师专精各有各的特点,奥骑特点在于无限的蓝盾,死灵专注于从被杀死和削弱的敌人身上获取能量。而裂隙法师特点则在于强大的回蓝及控场以及削弱对方的能力。可以说裂隙法师才是真正集合了传统法师的优点于一身的纯正血统法师。而且成型的裂隙法师打怪姿势非常飘逸华丽,远不是死皮赖脸的奥骑法师和苦逼的亡灵法师所能比拟的。此篇就来详细分析一下裂隙法师的加点以及打法。

裂隙法师的基本加点:这是在刚选择专精之后的基本加点。

绿色精神系点出屏障,这个肯定没什么可说的,如果点数不足~也可以不点进阶的减少四秒冷却时间。

如果对自己技术不放心,屏障左下的被动和平光环可以减少仇恨。右下的被动守护之魂可以让你有一次受到致命攻击不死的机会。

电系点出能量弹幕技能,这是法师最强最高效的单体杀伤技能。

火系点出火焰爆炸以及连环爆发这个被动,这个被动是所有法师职业必点的技能,他可以在你的攻击造成暴击之后让你有一次技能无冷却时间的机会。也就是说你可以连续施展两次相同的技能,只要你蓝够。如果点数够的可以继续把右下的被动点出来,这个被动可以让你在施法的时候减少一秒别的技能的冷却时间。配合裂隙法师近乎无限蓝的特点,也是非常有用的技能。

冰系点出瞬步,瞬步这个技能不消耗法力,而且是法师唯一的位移技能。进阶被动点出来还可以对穿过的敌人造成伤害,这是所有法师在前期就必须点出来的技能之一。

最后来看一下裂隙法师专精的加点,石拳是裂隙法师的灵魂技能。耗蓝低,冷却短。伤害也算过得去,点出进阶被动还可以造成范围伤害。更重要的是他可以给对方添加一个虚弱的效果,裂隙的无限回蓝全是靠虚弱后的敌人才能体现出来。所以裂隙法师所有的攻击起手技基本都是石拳。左面的幻纱击是裂隙基本的控制技能,可以给对方造成虚弱和击倒的效果,表现力一般,基本属于过渡技能和前置点出灵魂被动复苏之纱的必须品。

复苏之纱,这是裂隙法师的灵魂被动。如果你选择了裂隙法师,哪怕是刚刚选择了专精的你,也一定要把这个被动点出来。因为如果没有这个被动,裂隙法师就没有任何存在的价值。裂隙法师的无限回蓝靠的就是这个被动,他可以将对虚弱敌人造成伤害的百分之10转化成法力返还给你,前期即便效果不明显,只要一发电系的能量弹幕就能让你的蓝瞬间回满。配合连环爆发的被动,可以让你像开了无需冷却的修改器一样连续施法,简直不要太爽。至于旁边的被动环绕之纱是增加虚弱时间的,点数不够可以不点。

《龙腾世纪 审判》全成就达成条件一览

《龙腾世纪:审判》成就达成条件:

重要场合在Val Royeaux和Chantry Mothers组队

一支需要铭记的舞蹈清除在Halamshiral的刺客

等了太久击败Corypheus

古代书稿复原veilfire记号

舞会中的美人在教廷中有很高的权利

植物学家在Skyhold的花园中采集50株草药

指挥官在wartable任务中部署队伍

定制装备附魔或升级装备

死亡使者消灭XXX个敌人

更多的奥秘在一个角色上花费X点天赋点

恶魔杀手消灭XXX个恶魔

屠龙者杀死X只巨龙

以火灭火驯龙

为了国王升级王座

集中精力升级一项能力

前线建立随意的自定义军队

古代大厅知道Mythal的秘密

高级指挥官完成50个任务

炉在哪儿,家在哪儿装饰Skyhold

卑微完成序幕章节

我有千里眼游遍整个大陆,并建立一个审判营地

牺牲解放Adamant的守望者

审判官以困难难度完成游戏

传奇和至少3名队友成为朋友

学习大师在游戏中发现X本书籍

空中的爱情和一名队友达成恋爱关系

造物主的呼吸对一名敌人造成XXX点伤害

伟大封印X个裂缝

炼金大师升级10种毒药、炸弹或是补给品

大审判官以噩梦难度完成游戏

我是主人制造武器或是盔甲

军需官为审判完成X个任务

搜索的机会找到和恢复一个碎片

签字盖章 - 拒绝违约

专家学习一个专业

夜光云找到和解锁所有Astrarium

人数的力量招募一个新同伴

马和骑手找到坐骑

永远的开锁大师打开XX的密室

冰与火的审判在挫折中活下来

不妥协 - 制作一个顶级物品

直谏在多人比赛中达到第二阶段

老将达到30级

资金雄厚获得XX000金币

展开更多 50%)
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