《战争前线》一些常识和技巧

我是鑫鑫啦

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2016-01-21 20:33

《战争前线》一些常识和技巧,必学技巧之新手玩家的装备 在游戏中,没钱、没枪、没等级是新手玩家的三大苦恼。初入游戏,建议玩家先去体验简单难度的pve模式,并以配件、武器、防具的步骤解锁自己的装备,逐步提升自身实力。要提到的是,游戏中的复活币、装备解锁等均需要不少游戏币,所
《战争前线》一些常识和技巧

必学技巧之新手玩家的装备

在游戏中,没钱、没枪、没等级是新手玩家的三大苦恼。初入游戏,建议玩家先去体验简单难度的pve模式,并以配件、武器、防具的步骤解锁自己的装备,逐步提升自身实力。要提到的是,游戏中的复活币、装备解锁等均需要不少游戏币,所以在面对商城中琳琅满目的特色装备时,玩家还是需要慎重选择的。

值得一提的是,游戏内武器分为普通、高级、专家三种级别,级别越高,解锁难度就越大。而步枪ak-107、acr,机枪 m240b、mg4,霰弹枪kf tigr,狙击枪cheytac m200等均是值得体验的出色武器。

对于学生党与上班族们而言,因为日常游戏时间不多,建议购买30天或90天的装备,在节约游戏币的同时,可以拥有更大的收获空间。

pve模式的职业分配

面对较难的游戏地图时,巧妙的职业分配往往可以获得出色的战绩。通常,游戏中主张两个医疗兵、两个步枪手、一个狙击手,或两个医疗兵、两个步枪手、一个工兵的搭配方式。

战术方面,医疗兵、狙击手、工兵可走在队伍后面,由狙击手掩护步枪手突进,医疗兵、工兵紧跟步枪手身后,等前面安全了再归队。游戏中,医疗兵必须保证队友是满血的,而工兵则必须保证队友的满护甲状态,当团队死亡数量过多时,应该先救起医生。

《战争前线》是一款讲究配合的游戏,不可能有一个人拯救世界的奇迹。所以玩家在游戏时,必须要注重团队协作,以配合为主、功绩为辅。

技巧盘点

除了必须学习的操作技巧,《战争前线》中还有不少鲜为人知的游戏内容等待玩家亲自体验。如狙击手不开镜也有准心,但不能用,子弹会到处飞;趴着打比蹲着打后坐力更小;刀和刺刀威力很大,一刀一个;alt+回车可以让游戏界面窗口化.

作为新手特别注意的是,在挑战模式,是有队友伤害的!老鸟死在新手的手里是很无奈的。

新手玩家切记!千万不要先解锁武器,一定要先解锁配件,配件不用花钱就能把一个武器改造的如同神一般存在(好比m4a1,改装之后真的很猛),有了配件你就有了资本,要不然即使有好武器也是裸枪,发挥不出原有的威力。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

手雷的爆炸时间统一为4秒钟,根据这4秒把握扔雷的时间.雷在手中,按住鼠标左键进入引信状态。

玩pve一定不要用太多复活币,要注意你的钱!

医疗兵的除颤器不仅能够复活队友,而且能够电死人。

当医生的请务必在商城中找到满生命值复活。否则你复活的队友只有一半的血,没有护甲,生命力很弱。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

别人跑得比你快是因为在商城防具中买了极速冲刺靴。

同一个人只能在地图上插1个阔剑地雷,无论你复活后还是什么。 地图上只能保留你这个玩家的1个地雷,插第二个时,第一个就消失了

*重点*当楼上有敌人时,你若想让队友上去把他杀掉,请按两次F 切换为协助攀爬模式,而不是双人攀爬,否则队友上去后还必须把你拉上来,然后你俩都会被刀死~ *重点*

新手最强兵器乃步枪MG3 解锁SIGA之后可以玩医生~

该游戏近战武器杀伤极大,主武器没子弹后拿到冲比用手枪来的猛

下包与拆包为对准C4按住F

等级高的玩家,不一定是高手,有的人一摸这游戏就上手了。可能他们玩过别的类似fps,新兵也可以是狠角色。

《战争前线》导入四款实用枪械 新增PVP地图

FPS新游《战争前线》(英文名:Warface)今日进行了内测以来的首次更新,并一举导入了四款实用型枪械:MC 255 12霰弹枪、Micro Oren冲锋枪、AC7 SNR狙击枪及QSZ-92手枪的。此外,游戏还新增了一张PVP个人竞技地图:烈焰火车,进一步丰富了内测的游戏体验内容。

MC 255 12霰弹枪

MC 255 12霰弹枪

导入解放军军用手枪QSZ-92

为确保玩家能得到最真实的战争体验,开发商Crytek始终坚持将现代化军事武器以原貌展现在游戏之中,这其中便包括了此次更新的军用手枪QSZ-92。QSZ-92是一款由Norinco设计的半自动手枪,自1990年代晚期以来部分地装备于中国人民解放军,是一款实用性较强的近战枪械。

QSZ-92手枪

QSZ-92手枪

此外,由位于图拉的运动及狩猎武器中央设计研究局,在1990年代研制而成的霰弹枪MC 255 12在性能上也十分出色,它将在游戏中正式装备于医疗兵职业。而另一款名为Micro Oren的冲锋枪则具备开放式枪栓,它可为工程兵玩家带来更为畅快的射击体验。

AC7 SNR狙击枪

AC7 SNR狙击枪

相较于两款职业专属配枪来说,AC7 SNR则具备着适用性广、杀伤性强等优良特性。这款武器由美军从1990年代末至2000年代初期进行开发,在性能上亦非常出众。

Micro Oren冲锋枪

Micro Oren冲锋枪

新增个人竞技地图烈焰火车

自寂静岭地图于内测阶段正式亮相后,《战争前线》的PVP个人竞技玩法便备受玩家推崇。新增的个人竞技地图烈焰火车在地形上较为独特,相信这对于喜爱遭遇战的玩家而言,会是一个不错的挑战。

 新地图烈焰火车

新地图烈焰火车

画面品质可媲美好莱坞大片

《战争前线》是一款由腾讯游戏代理运营、德国Crytek公司研发的次世代FPS网游。采用时下顶级的CryENGINE3引擎精心打造,游戏不仅拥有可与好莱坞大片相媲美的高品质画面,同时还细分了黑木帝国、前线军团两大阵营,让其近未来战场上的军事角逐变得更为激烈。

关于腾讯游戏

腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以用心创造快乐的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供值得信赖的、快乐的和专业的互动娱乐体验。

腾讯游戏,用心创造快乐!


《战争前线》医疗兵试玩解说视频

Crytek创始人:索尼和微软需引入免费游戏

如果不能完全接受免费游戏,微软与的下一代家用游戏机很可能将面临着困境。Crytek的创始人兼首席执行官赛维特耶尔里(Cevat Yerl)如此表示,尽管他也承认,如果微软与索尼真的决定追赶免费游戏模式的潮流,这两大家用平台制造商同样将面临着一些艰难的决定。

战争前线

耶尔里已经公开声明表示,Crytek自己将热烈欢迎免费游戏时代的到来,Crytek旗下作品《战争前线》(Warfare)已经帮助他们在这个领域的测试中取得了一定程度的成功。在完成了开发中的几部作品《孤岛危机3》(Crysis 3)、《Ryse》、以及《国土防线2》(Homefront 2)一部由Crytek英国工作室负责开发的游戏作品之后,Crytek公司旗下的所有游戏都将使用免费游戏的商业模式。

我希望他们(微软与索尼)会接受免费游戏,当被问及免费游戏模式是否会是微软与索尼下一代家用游戏机的核心时,耶尔里这样回答道。如果他们不能接受,微软和索尼将会进入到一段困难时期中。

对这些公司而言,这确实是一个不小的挑战,因为他们一直严重依赖着零售的方式来贩卖他们的游戏机硬件以及电子游戏,而这部分的利润也确实不小。耶尔里继续说道,如果放弃他们整个的零售商业模式,而采用数字免费的方式,同样地,他们或许就再也卖不出任何一台家用游戏机了。这是一个两难的问题,而他们不得不做出一个彻底的决定

微软在过去坚决拒绝在Xbox 360上引入任何免费游戏,而索尼,因为有CCP《尘埃514》(DUST 514)的先例,看起来视乎更乐于接受这个新事物。耶尔里此前曾说过,他们正在与这两大家用游戏机平台商议引入《战争前线》的事宜,对家用游戏机而言,这或许是一款免费的第一人称射击游戏。不过他本人也承认,免费游戏给人的印象并不太好。

我们知道免费游戏一直都给人留下了不好的印象,因为付费就能赢,因为游戏质量粗糙,这些都让免费游戏的名声臭名昭着。我完全了解。不过我们现在正在制作一些高质量的免费游戏,它们将采用尖叫引擎3来制作,这可是一项很大的投入。

耶尔里的这一信念最近遭受了一些障碍, Digital Foundry日前对《战争前线》进行了一番研究调查,并最终认定这款自称有着三A级制作标准的免费游戏多少有些夸大其实。

我们将继续制作单人玩家式的游戏体验。当问到Crytek是否会制作另一款单人游戏时,耶尔里回答道。不过它将会是一款可以让你和你的好友一同体验的游戏。一款有两个玩家的单人游戏!为至少两个人准备的丰富的故事内容。我可以明确地说,在众多商业模式中,免费游戏模式就是我们所选择的那一个。


《战争前线》医疗兵试玩解说视频

德国Crytek《战争前线》宣传片花絮视频公布

  作为《战争前线》开发商,德国Crytek公司日前公布了一段《战争前线》(英文名:Warface)宣传片的幕后开发过程视频。该视频由 Crytek旗下的创意视觉平台CineBox精心制作,一举将游戏中CryENGINE3引擎所带来的《战争前线》高品质画面制作过程清晰呈现。

德国Crytek《战争前线》宣传片花絮视频公布

 

  此部由Crytek公司发布的《战争前线》宣传片幕后开发视频,自公布以来便吸引了众多FPS爱好者的关注。通过该视频,玩家可了解到 CryENGINE3引擎是如何塑造出高品质的游戏画面。其高清视角的出现不仅与引擎本身的实力有关,亦与研发团队精益求精的工作态度有着密不可分的关系。

 

  最终成品

  视频通过专业视角,为玩家带来了诸多开发阶段的设计过程,如飞行在空中的直升机,需要经过多重特效处理;游戏角色的奔跑过程亦需要研发人员通过真人测试,来塑造出更为逼真的画面效果;场景色彩的渲染同样需要经过多次测试,以确保为玩家带来最佳的视觉体验等。

《战争前线》团队竞技解说视频

《战争前线》团队竞技解说视频

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