吸血鬼全修法,是指以吸血鬼在恢复系死灵法师perk的增益上为基础,掌握五系,并专精和掌握其中两三个系的法师型build,这是我的理解,所以吸血鬼全修法的主要技能树里,起码要掌握五系法术以及附魔炼金,才可以算作是成型,下面分别说一下各个技能的用处吧。
毁灭
法师最直接有效的对敌手段,主要以火系以及冰系为主,电系可学可不学,意义不是很大,其中,火系是最主要的输出手段,在点出毁灭的火焰增强和面目狰狞以后,所有的火系法术(烈焰斗篷记不清楚了),都获得了了15点的额外伤害,15点看似不多,实则在火系全额灼烧以及阿兹达尔面具的支持的情况下会有不少的增益。
这里顺便提一下火系毁法的伤害计算:(基础伤害*火系增强技能的1.5倍+15点技能增益)*双手施法的2.2倍伤害*阿兹达尔面具的1.25倍伤害*火系全额灼烧=你的火球打到敌人身上造成的实际伤害。
所以说毁法黑就省点力气吧,如果以完全不三神的职业可以一击打出315点伤害,dps五六百多,而且每一击都一定硬直,风刃都能被奉为神器,更何况100%远程AOE无限硬直,更何况本身输出也不差,如果这你都要黑那我也就只能呵呵了。
所以按照上述公式计算,看似不起眼的焚化60伤实际上有足足315点伤害,而且可以通过有节奏的施法来取消法术收手动作,来提高射速,dps在500,600左右,所以说毁法的伤害是不成问题的。
火系的最强法术之一是经过上述双强化的专家级焚化术,面板伤害131,实际伤害315。
其次是神技点燃,在龙裔岛上取得阿兹达尔的奥术戒指以后获得,在强化后面板上显示对敌人每秒造成26点伤害,而且可叠加,是对高抗性高血量boss输出的最有效手段,一发总共是15*(26+2)*2.2,接近1000的伤害,注意,法师可以一击打出一千点,而且这是个学徒级法术,对着boss狠狠的撸几发,然后一口幻化,就可以去喝口水了,记得喝完以后从boss尸体上捡装备。
再说一下冰风暴,唯一有用的冰系法术,而且是非常非常有用,双手132的面板伤害,而且大范围群体AOE硬质,谁用谁知道。。。。总之我用冰风暴打一大群战士的时候敌人一直跪地不起。。。腰都直不起来,东都代表,更别提冲到我面前砍我。
最后说一下毁法的冲击perk,这个perk简直堪称毁法的灵魂,必点无误,堪称滚5最无脑perk之一,如果没有他那毁法真的堪称一坨翔,毁法的也就是一般般,不至于被黑也不是亮点,但是这个perk真正让毁法有了意义,休息一下,如果你被敌人的法师随便打中一下就直接跪地不起,硬直的动都动不了,那这游戏能玩?但是事实上我们的冲击perk就是那么imba,管你是吸血鬼,浪人,还是巨龙,在我大法师的面前,统统跪下!
再来补充一下毁法里的斗篷法术,常用的斗篷法术有三个,旋风斗篷,闪电斗篷,烈焰斗篷,旋风斗篷需要在索瑟姆帮内洛斯大法师跑腿,最后找他的徒弟购买,虽然面板上写着可能击飞敌人,但是实际上击飞的几率非常高,个人感觉战士在我身边基本上贴身不到两秒就被吹飞了,击飞的效果相当于三阶不卸之力,是一个非常大的大硬直,效果很好,配合时缓以及冲击,使得本来就安全度极高的全修法更加安全,即使有漏网之鱼贴身靠近也可以抵御住,笔者也是非常喜欢这个法术,推荐使用。
接下来是闪电斗篷,主要是闪电毁法的粉身碎骨perk使得这个法术很好用,变相减少了敌人的生命,增加输出,对于高血量敌人效果尤为明显,不过建议穿重甲,因为贴身战斗意味着失误的增加以及视野的受限,布衣魔甲陪旋风斗篷,战法重甲套闪电斗篷。
最后是烈焰斗篷,因为火系灼烧的影响,使得烈焰斗篷输出在四个斗篷中位列第一,提到烈焰斗篷就不得不提吸血鬼的究极奥义之一的无限幻化,无限幻化加上烈焰斗篷,这个完完全全是相当于一个稍微限制了输出的tgm模式组合,在目前上古卷轴的游戏体质里,这一招是无解的,它使得你在完全无敌的情况下对外持续输出,直接使得吸血鬼利于不败之地,给自己套上一个烈焰斗篷,再来一嗓子幻化,然后冲进敌人堆里吧,等着给他们收尸就好,这一招输出当然一般般,但是是保底的招数,它意味着吸血鬼全修法已经无敌了,有了这一招,你就根本别想杀死吸血鬼全修法,除非你故意一动不动,否则不管你的敌人多叼,手里拿着的大刀攻击是几千万,还是伤不到吸血鬼全修法一根毫毛,还是逃脱不掉被烧成灰的命运。
有关无限幻化的内容,附上缪斯文森大大的研究贴,事实上无限幻化加上烈焰斗篷的输出也不低,因为火系灼烧加上aoe,杀十条上古龙,十个巨人就是分分钟的事情,注意,是裸身,不用任何装备,赤手空拳。
召唤
接下来是喜闻乐见的召唤系,召唤系可以在前期为玩家提供优良的输出,后期虽然输出不济,也稍微能T一下,扛两刀,拉一拉仇恨,而且召唤系练级速度非常之快,还有灵魂陷阱这种刷级方式,可以说是必练的。
在这里笔者推荐四个召唤法术以及两个法杖。
游戏初期尽快买到火元素的法术书或者在法劳达那里sl到这个法术,未经强化时是111血,自带40伤小火球,精通风筝之道,单杀强盗营地毫无压力。
游戏中期,推荐双魔人大君,此君不用我再多座介绍吧,出场时霸气的一句I smell the weakness吓尿了多少的强盗,惊呆了多少初出茅庐的抓根宝,此君上可(哔~)上古龙龙,下可(哔~)龙祭祀,一把恶魔大剑(哔~)翻天际,实乃居家旅行,杀人灭口,必备法术,顺便一提,大君的血并不厚,仅仅345而已,不过是强盗头领的ai,习惯格挡和重击,所以生存能力尚可。
另一条路,就是死亡仆役,如果压一点级的话,可以得到很多等级刚好的强力尸体,但是事实上笔者并不喜欢死亡仆役,一是太麻烦,而是容易丢,三是不如元素系的召唤物一样随叫随到,并且build成型以后主力输出靠自己,如果是当肉盾的话还不如走元素线。
关于死亡仆役的选取以及注意事项,附上喵喵公爵的帖子,毕竟笔者很少走死灵线的。
最后一个法术是吸血鬼全修法成型后的最佳召唤物灰烬守卫。
首先成型后的玩家输出已经不是问题,焚化,点燃,冰风暴可以全方位对方各种敌人,召唤物此时的输出作用小于肉盾和拉仇恨的作用,其次是吸血鬼法师都是要魔免的,100%魔吸便意味着除了灰烬守卫,元素武器,死灵法术,其他的召唤系法术以及影子战士全部作废,此时灰烬守卫便成了玩家最好的选择。
再来看一看灰烬守卫的属性,未加上perk有601的血,差不多是魔人大君的两倍,生存能力很好,而且不需要贴身攻击,一样精通风筝之道,虽然说需要心石才可以召唤,实则完全不需要,把它往敌人堆里一扔,他们就自顾自的打起来了,玩家可以选择暂先撤退或者后方输出,一样是呼之即来挥之即去,非常方便。
最后推荐两个法杖,一个是早期就可获得的冰风暴法杖,冬堡学院一开始就拿得到,其次是风暴元素法杖,可以在早期通过贝邱里的熔炉获得,开局有着两个神器,游戏难度会大幅度下降。
恢复系
说真的,恢复系除了一个死灵法师perk和各种回血法术,其他的东西并没有什么卵用,但是死灵法师perk确实是极为重要的,它可以说是各种吸血鬼build的灵魂perk,犹如冲击之于毁法,此技能直接使得吸血鬼玩家的所以法术,特效,附魔效果,药水效果,甚至部分perk获得了25%的加成,不要小看这25%,它直接使得很多魔法,特效发生了质变,最明显的便是龙吼,幻化对于非吸血鬼玩家无疑是个很没用的龙吼,顶多跳崖或者接近法师的时候用一用,但是这个东西放在吸血鬼身上就跟开了控制台差不多,再者是时缓,时缓对于其他职业当然也很强力,事实上我一直觉得这是最op的龙吼之一,吸血鬼的时缓仅有4s冷却,这可怕的效果直接可以让吸血鬼把效果增强的强效时缓从头吼到尾,整个世界定的只有你会动。
技能树上死灵法师必点不解释,治疗增益的相关perk也点一下,回血回耐也推荐点一下,毕竟吸血鬼白天的耐力是稍稍受限的,不过完完全全可以无限幻化来赶路,幻化期间跑步不消耗耐力,使得吸血鬼法师直接成为全职业中赶路最快没有之一的职业。
幻术系
吸血鬼法师的又一个强力攻击手段,论成型以后的幻术的杀伤力,是不逊于毁法的,而且血法的暗夜勇士和死灵法师perk可以相互叠加,使得本来就强大的幻术更加强力,特别是专家级以及大师级法术,称它们为屠城级法术毫不夸张,在副本的门口来一个大狂暴术,顿时刀剑声四起,等你走进一看,满地都是敌人自相残杀留下的尸骸,即使没死的,也已经奄奄一息,这便是血法幻术的真实写照。
幻术系里的大师级法术都是需要较长施法准备,极大范围效果的法术,在血法身上,威力和范围都进一步增强,大师级狂暴术可以完全覆盖一整个马卡斯城,可见范围之大,另外,除了大狂暴术,平静术也是极其强力的法术之一,可以强制是敌人停止攻击,更催生了一个崭新的刺客流派----幻刺,合理的运用幻术,可以大幅度的削弱地下城的敌人。
需要注意的是,大师级幻术是不受双手施法的加成的,尽管如此,它的影响等级依旧很高,绝大多数敌人都会受到影响。
下面提一下专家级幻术,虽然专家级都是单体法术,但是却受到双手施法的2.2倍加成,加上血法加成,使得专家级幻术的影响等级上线非常之高,比如双手平静术可以影响104级的吸血鬼,而原本的敌人几乎都远远低于这个等级,可以说,除了免疫幻术的敌人,几乎所以的敌人都吃幻术,包括乌木哥,至今我依然记得曾经有个档里我赤身露体,没带任何装备,调戏乌木哥,然后一记惊骇术,乌木哥便抱头鼠窜,跪地求饶,最后被我用火舌术羞辱而死。。。。。
需要注意的是,吸血鬼法师需要先变吸血鬼,在点死灵法师,最后再点幻术系perk才能得到最大增益。
变化系
来说一说变化系,事实上变化系的法术对于血法并没有太大用处,但是技能树里有两个极其重要的技能,稳定变换以及魔法吸收,如果没有这两个技能,血法实力就会残缺不少。
先来说说魔法吸收,这个技能赋予根宝30%的额外魔吸,30%貌似不太够看,配上元素石达成80%才能看,毕竟这是概率,就是概率再高,只要没满,也一样可能会被打中,然而放在吸血鬼身上呢?就是完全不同的概念了,50%+30%的魔吸加上死灵法师的四分之一增益,不多不少的刚刚到达100%,试问100%魔吸是什么概念,无视一切法师,任何法术,无视任何龙吼(三抽除外),无视任何龙息,从此,打敌人的法师简直不要太简单,打龙更是闭着眼睛都能干死,此技能直接是吸血鬼得到了bug属性之一,完全魔免,注意魔免不等于魔抗,单系元素抗和魔抗最多堆到85%,同时单系抗和魔抗可叠加,不管你的面板是百分之几百,你的上限依旧是85%,本来我以为这和护甲上限567,布衣667,物免上限96%一样,坠落伤害按比例扣除,完全是常识,不过现在滚吧新人涌入,而且越来越水,更多的人喜欢各自绅士mod或者从早水到晚,很少有人再去钻研游戏机制,这里也就顺便提一提,所以以后萌新不要再问为什么我护甲两万还会掉血之类的问题了,你就是两亿护甲也照样能被动画。
再来说说持久变化,很多人大概不知道这个perk的作用吧,所以你放不出无限幻化和4秒cd时缓。。。不过也怪b社的解释不清楚,事实上,这个perk不仅仅对变化系法术有加成,对龙吼一样可以延时,所以血法build必点不解释。
下面强调非常重要的一点就是关于血法build不同perk的点亮顺序。
首先一级去黎明守卫城堡接任务,救大小姐,之后变大君,点死灵法师,接下来再点各类幻术perk,不过面目狰狞必须要在火焰增强之后才点,火焰增强的顺序没有要求,只要在面目狰狞之前点出即可,之后点出稳定变换与魔吸,最后再点元素石,带上塔留斯项链,点上塔留斯的祝福,然后恭喜你,你已经无敌了。
一定要注意顺序,很重要所以强调两遍!一旦点错,就不能得到最大的实力,只能去索瑟姆洗点,要么就控制台,但是控制台容易bug,如果真的不小心点错也没关系,等着去找莫拉洗点就好。
在说炼金和附魔之前,楼至说一点题外话,大家都知道黑毁法是滚吧优良传统之一,另外滚吧极少见到的关于游戏体制的讨论也无外乎是怎么样做三神大刀之类的贴,几乎是没有人研究法师,更别说血法build了,笔者还记得12,13年左右,是血法研究的高潮,缪斯,婆婆桑,还有很多其他大神,原因是显而易见的,仔细钻研怎么让毁法从那很可怜的一丁点的面板伤到五六百的dps,比起那繁多,极其复杂的法系perk,还有又长又难记的点perk顺序,这实在是太复杂了。说它是老滚5里最复杂的build也不为过,和这些相比,又黑又霸气的魔族甲,简单无脑的三神大刀,还有极其简单,点上伤害加成和武器perk就成型的技能树,显然更加吸引萌新,自然的,当萌新拿着三神大刀一刀劈死龙时,优越感满满,再顺便黑一黑他眼里简直废物一样的各类毁法和法系build,却不知道繁多复杂的perk,仔细的研究,换来的是滚5里真正无敌的血法build,在我看来,幻化,时缓,魔免这种无敌完全是三神大刀上的数据比不了的,笔者我也不是在吹,也不是在黑,只是综合来看,血法build真的是太imba了,真的是太imba,如果从某种角度上说,毁法的攻击力是正无穷,因为你只要被打中一下,你就不可能再站起来了,你着火的那一刻,事实上你就已经死了。
《上古卷轴5 天际》木精灵弓箭纯大师级攻略
选了木精灵,起始弓技能25。
其实大家都知道怪物的强度和玩家的等级有关,但是很少有人去刻意压等级,压等级的好处无非两点:稳住怪物强度,同时让自己尽快成型。于是初期不炼金附魔锻造、不偷窃不开锁、尽量不潜行、不读任何书、不用治愈魔法、不用任何近战武器。要知道,前10级升级速度简直飞快,很多人不知不觉就10多级了,开始被各种秒杀。
只用弓箭和轻甲。
轻甲技能大家都知道,大师级很难升,所以我这样做基本是10多级左右弓箭就可以完全成型了。下面说下我的流程。
刚进游戏选大师,在逃跑的教学关基本上还是没什么难度的,至少敌人砍我不会费很多的血,教学关里不存在秒杀,而且心细的话至少能捡到10瓶药水,能捡的东西都捡,放心你300的负重绝对够用,用弓箭小心的过就行了。
进河望去旅馆接到两男追一个女的任务,帮助弓箭手,对下话,然后就获得了第一个伙伴,这时候你会发现他物品栏有一把钢制弓,拿掉,初期比长弓好一些。
能卖的东西都卖掉,口才涨的也是很慢的。多余的钱买箭和药水,至少包里有12瓶药水。
弓箭男人的任务是护送你去雪漫,路上最多遇到一只狼而已。不过因为玩家只有1级,狼咬一口不过1/4-1/3的血。这里告诉大家一个秘诀,天际的怪物没有仇恨设定,永远攻击视线内最近的敌人,所以你逃跑只要往同伴的方向跑就行,(千万别往另外方向跑,怪物追你,同伴追怪的话,哪怕同伴距离怪物非常近,不在怪物的视线内,怪物也是看不到的)100%打同伴。
进雪漫旅馆,弓箭男人的使命就完成了,那个穿钢板甲的女人,就是你初期真正好用的伙伴了。记得躲重击和不要碰到npc,12瓶血药足够你拿下她了(我试了很多次,最好成绩就喝了4瓶小药),话说,拳击是大师级升轻甲最好用的手段了,虽然一次也只能升1-2点。
去伶仃猎手用全部的钱购买铁箭和钢箭,不要舍不得钱,等下叫你杀龙,龙骨龙鳞就能卖大几百。和雪漫领主交了任务就可以去初期第一个副本寒峰山脉(好像叫这个)拿龙石了。
进去的时候以上也应该到不了2级吧,不用潜行什么的,因为这个时候的同伴是相当勇猛的,都1级,装备的差距可是一个天上一个地下,几个强盗她顶着毫无压力,你要做的就是尽可能多的射中敌人,练弓箭。
同理,尸鬼什么的除了血厚,只有1、2级的话,也比想象中的弱的多,陷阱也不会让你一招毙命。而怪物血厚,就给了你足够的机会练习弓箭。永远记得遇敌时站在你同伴后面就可以了。
黄金龙爪交给河望杂货店获得500,这时候弓箭熟练度怎么说也应该30了,而且技能点了40%弓箭攻击力。怪物也就3、4级。
去和雪漫卫兵屠龙,大师级难度其实不会喷一下就死的,站在塔顶,被喷了就进塔,因为龙不会自动回血,肯定没问题的,而且弓箭技能至少涨了1-2点。进雪漫碰到红卫,速度跑进旅馆说句话马上跑出来,红卫也刚刚出门,和红卫说话他就直接去马厩等了,然后带红卫女送死就可以了。想要1000g的话,就先拿了马卡图的500g然后杀死他,不过大师级确实有些难,碰一下基本没血了(依旧没秒杀)。
有了钱,箭的供给就上去了,而且对护甲没要求,买一把好弓吧,没有兽人弓也应该有附魔的帝国弓卖。野外活用木精灵天赋动物驯服,狼什么的攻击力还是相当低的,遇到剑齿虎打不过的话就打一半驯服接着再打。我是决定2周目不用快速旅行,所以一路到了风盔,我有6级了,弓箭将近50,已经可以1箭秒狼了。
接下来的战斗就简单得多,7级点了50%击晕,普通强盗2箭就挂。路上还遇到过一次冰龙,注意寻找柱状掩体,喷一下60%左右血,被喷不到3秒就挂了,而且龙喷的奇准,各种走位都被喷,所以你逃跑是没用滴我是找了一块大石头作为掩体,可惜同伴一直受伤,龙就是不下来,艰难的射掉了龙40%左右的血,然后不知道为什么,龙去打巨人去了,然后下来咬巨人了,然后就被我和巨人一起弄死了嗯,从此决定再也不杀巨人。
在这里警告下想在大师玩弓箭的同学,初期还是不要碰雪巨魔(加入风暴去北边打冰霜幽灵可能碰到),它不像龙那样不会回血可以磨死,也不能驯服,我7级后试了很多次,攻击力还是不够,风筝+射击的扣血量真的抵不上它回血速度。
然后一路走到裂谷城,路上射射鹿,射射狼,偶尔射射强盗,帮助兽人完成了一次血亲任务,第一次和法系吸血鬼对上,电了我下,一半血,立刻退到同伴后面,让出了仇恨,吸血鬼的吸血在大师级难度下也不算狠,反正吸了我2、3秒也没有费多少血。要注意现在等级高了,而你的护甲没有高,被近身很疼,一只尸体在我身边被吸血鬼复活,捅了我一匕首,一下子一半血 迅速加速跑开。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)到裂谷我已经10级了,弓箭70,80%攻击力+50%击晕+20%暴击(15还是20的,反正加了2点),还带了20%弓术头冠,基本上我射敌人可以秒了。剩下的练潜行也好,幻术也好,至少大师的世界不会是那么难了。虽然升级很慢,但是怪物级别也没办法高,难度尽在掌握中。
其实我想说的是,大师难度应该只有一个要点选择好你想做的职业,并且专精下去。这样就算你潜行100,弓术100,轻甲100,口才最多50(除非你不卖东西..),也不过30级。在你的大师世界里的怪物最终也不过30级的难度而已,而这时你的战斗力,轻甲也有400的防还带10%闪避,加上50%击晕15%致残30%暴击30%拉弓速度以及移动速度的弓箭+100潜行,不用多说了吧。
至于那些说大师近战弱的,其实也不妨这样试试,因为我调成大师的时候防御只有480,也没怎么附魔,那些45级的尸鬼领主什么的砍我也没多少血,如果专心练近战,双手100+重甲100+口才40,基本20级就能成型了,穿一套乌木也就400多防御了,面对20级的怪物,岂不是砍瓜切菜?
还有说纯毁灭练不下去的,我表示有些不能理解,目前我11级了,弓术只有73,但是10来级的怪物也就2-3箭,而法术不三心二意的话,纯毁灭路线走到100,根本不用加其他的点数,也就10来级搞定,把等级压住了,不升升这升升那,怪物也只是10来级水平,boss不说秒杀,也应该可以欺负了啊,怎么会打不过呢,说纯毁灭打不过的时候,看一下自己的等级,纯吗?
Skyrim行省中总共有13块具有魔力的上古立石(Standing Stones)。
每块立石上都蚀刻有一个在Tamriel大陆广为人知的星座标记。
当你触碰这些立石,你就会获得它的祝福。
祝福的效果会一直持续,但你同时只能获得一个祝福,当你触碰另一块立石,新的祝福会取代已有的。
以下是所有立石的位置,及其祝福的效用:
The Warrior Stone/战士立石
位于Falkreath Hold的守护者石群;作用是令你的战斗类技能(Combat Skills)成长速度增加20%。
在Riverwood的西南方,一个叫Anise’s Cabin的地方。当你离开Helgen时应该会路经此处。
The Thief Stone/盗贼立石
位于Falkreath Hold的守护者石群;作用是令你的隐秘类技能(Stealth Skills)成长速度增加20%。
在Riverwood的西南方,一个叫Anise’s Cabin的地方。当你离开Helgen时应该会路经此处。
The Mage Stone/法师立石
位于Falkreath Hold的守护者石群;作用是令你的魔法类技能(Magic Skills)成长速度增加20%。
在Riverwood的西南方,一个叫Anise’s Cabin的地方。当你离开Helgen时应该会路经此处。
The Lover Stone/爱人立石
位于The Reach;作用是令你所有技能的成长速度增加15%。
在Markarth的正东方,去Solitude的路上1/5的地方。
The Apprentice Stone/学徒立石
位于Hjaalmarch Hold;作用是令你的法力值恢复速度提高100%,但受到的魔法伤害也增加100%。
在Solitude的正南方,一片小沼泽包围的岛上。
The Atronach Stone/魔偶立石
位于Eastmarch Hold;作用是令你的法力值增加50点,吸收50%魔法伤害,但法力恢复速度降低50%。
在Riften和Windhelm之间的沼泽里,这两个城之间的山脉,比较靠近Windhelm的一边。Eldergleam Sanctuary和Darkwater Crossing的东边。
The Lady Stone/淑女立石
位于Falkreath Hold;作用是令你的生命值和体力值恢复速度提高25%。
在Riverwood西方的湖中有个小岛,岛上就有这块立石。
The Lord Stone/领主立石
位于The Pale;作用是令你获得50点伤害抵抗力(=伤害减免??),25%魔法抵抗力。
Dawnstar西南方山脉,在北峰。
The Steed Stone/骏马立石
位于Haafingar Hold;作用是令你的负重+100,护甲不再降低移动速度。
在Solitude西北部的山顶最高峰。
The Ritual Stone/仪式立石
位于Whiterun Hold;作用是令你能复活身边的尸体,为你作战。该能力每天能使用一次。
在Whiterun以东,河流稍微向南一点的地方,Whiterun和Valtheim Towers 之间
The Serpent Stone/巨蛇立石
位于Winterhold Hold;作用是令你能麻痹目标5秒,并造成25点伤害。该能力每天能使用一次。
The Shadow Stone/暗影立石
位于The Rift;作用是令你能隐形60秒。该能力每天能使用一次。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)Riften南方,在南方大山脉之前的小山中间。
The Tower Stone/高塔立石
位于Winterhold Hold;作用是令你能立即打开专家级(及更低等级)的锁,该能力每天能使用一次。
Winterhold和Dawnstar之间,在一座山上。
类似前作在人物创建时选择的星座,在上古5里可以随时换了。
找到以上13块立石,接受它们的祝福,便可解开『Standing Stones』和『Blessed』成就。
《上古卷轴5 天际》隐形刺客心得及秒龙伤害计算
我刺客昨天终于还是决定走隐形路线暂时放弃升附魔。结果发现这个选择太明智了!
先说说我猫人刺客的基本情况:
1、游戏难度常开专家级。
2、目前级别马上到40,成为隐形刺客是38级时候的事,其实我也有浪费一些点数在偷窃(为了偷学费,其实现在发现没必要),因此如果要效率可以更早的。
3、法力值从开始我就有注意加,我是几乎平分属性点给法力和耐力,很少加HP因此我现在HP才200。
4、防御啥的就更不提了,从来都不去正面交战,从来要么背刺要么冷箭的打法。
5、核心装备:这个对中期以前的玩家来说还是不太可能,我装备的主要组成包括大法师发袍(法师工会任务给的),效果100%回魔速度+减15%施法所需法力,然后头是回魔面具,手是背刺X2的黑暗兄弟装的那个手。这几个比较重要后面提到。
6、武器:绝对的平民级,我有一个总体45伤害并不高端(25点电击伤害,我单手伤害+100%天赋、匕首X15、装备X2一共X30)的匕首但是这个只杀BOSS级我才用,平时懒得充值就只有一把打磨一次的GLASS DAGGER杀人而已。
以上是角色基本情况,先说说我习得隐身后的实战爽快在哪里:
1、行走江湖不再需要老躲着走,左手设定就是发隐身,隐身一次30秒,快到时间再发,不断跑就可以,到任何新地点对于周边敌人主要包括龙在内一律可以无视!这个对于跑任务的效率有较大提升。
2、隐身后特地找了几段战斗类任务去做,特别是把一直挂着的战士工会后期地城(从杀WITCH拿头开始吧)跑了。因为剧情要求必须带战士同伴,同伴潜行不如你经常是被迫要暴露的,因此在这种非常不利于刺客的局面下测试比较有说服力。我的结论就是,有隐形,刺客真的就是字面意义上的横着走!整个地城跑下来也就10分钟左右,除了最后段落那个巨型蜘蛛和狼魂没有被秒(单匕首上的,没有切换双持,左手一直保持隐身法术),中途所有敌人全部是秒的。
3、之前有玩家问杀人的动画有多少种我很欣慰的告诉大家,现在隐形刺杀看动画基本把我看恶心了,80%秒人的时候出动画,除了最常见的背后抹脖子和用刀插头(秒蜘蛛的时候常有,可能是对动物的)看到过一种很少见的动画是刺客正面把对手的手拨开然后一刀封喉的!而且其实带着回魔面具穿个道袍刺杀,角色形象非常酷,那个面具本身就是死神范啊有木有!
4、最关键的一个区别就是,现在不再怕扎堆敌人战士工会最后狼魂那个地城,动不动3、4个魂一起出现的,这种场子都是直接隐身刺杀,即便被发现也有充足时间发隐身而且不像以前必须跑远了效率提升巨大。
5、各位刺客,最激动人心的是,现在可以面对面站人面前抹脖子了啊坟淡!!!去试试这个感觉有多爽吧。
接下来给感兴趣的刺客朋友,总结一下建立这么一个隐身刺客,我自己认为的一些重点。我自己也算走了一些弯路,大家就不需要再走了:
1、隐形刺客属性加点在初期就要保障加法力,因为隐身术施法要求290+的法力,前期不注意加法力学了也没法用。
2、这种刺客优先要潜行天赋最好是满,最起码底层5点降低暴露几率的满掉,影武者有隐身术之后就可以退役了但是没有隐身术前很常用。其次就是幻术系ILLUSION这个,要学隐身术ILLUSION必须要够75点。并且ILLUSION系的无声施法必须学,其次就是那个专家系(EXPERT)幻术的法力耗费减半要点,点了后你150点法力就可以发一次,往后你就不用一定要穿快速回法装备了。
3、潜行练法不需要花钱,找个跟班要他等待然后你在后面猥琐的戳即可(记得戳之前最好不要学匕首X15哦,不然真被你戳死)。ILLUSION,开始我还参考找师傅学了偷学费,后来发现根本不用。ILLUSION练习你先学那个MUFFLE(就是无声脚步)的法术,然后穿回魔强的装备站在法力井上(完全的神棍形象啊有木有!),一手一个轮流发,升起来很快的。到后期接近75的时候,最多两管蓝(我蓝大概300)可以升1点了。
4、隐身术购买位置及BUG应对。这个购买在法师塔那个ILLUSION师傅那里,当你ILLUSION达到75点,他的货架上会出现。但是会有个小BUG就是如果你就在那升到75的然后直接点他买,或者那个时间段买他货架不更新。这个我遇到了,找国外网站解决的。解法是:买不到的话就在他那存档即可,然后完全退出游戏(360和PS3都是,就是退回你机器的XML菜单为止),再重新进游戏提档,此时再对话买东西就有了。
5、隐身后推荐装备:回法快的无论你法力是否够起码穿一个,推荐面具。背刺最好坚持戴黑暗兄弟套装手套,就是那个背刺除了天赋X15还再X2的,每次你看到背刺左上角就显示X30隐身刺客以前你强化弓系的东西不需要太多了,有了隐身弓箭很少用大家无需和我一致但是原理要注意就是:
隐身/刺杀现行/再隐身这个过程,不能因为你法力不足影响。
匕首可以比较次但是X30的倍率最好保障,特别左手常备隐身法术因此多数你要单匕首因此攻击要保证BOSS外的怪必须秒(我EXPERT难度强化玻璃匕首都秒巨人,这个不难的,不过话说我单手伤害有加点比较高)
总的来说,装备保障隐身频率可以高,同时武器要保证背刺就是秒。
以上完成后,恭喜你,去体验什么叫一刀一个的爽快,而且全程刺杀动画陪伴着你
P.S. 战士工会完了直接娶了那个猎人女AELA,还愿了
更新两个强力匕首心得:
按照几位高手的心得,大约40级后的点数选择走铁匠100出恶魔系打造。我所推荐的匕首基本只需要你SMITH到100,天赋能打磨魔法武器/最好选择恶魔武器锻造,不需要BT的工匠系全能支持,大家达到会比较容易。
截止目前48级,目前等级,EXPERT难度下最强匕首体会:
1、排名第一应该是BLADE OF WOE就是黑暗兄弟会任务奖励匕首,有人叫吸血匕首。我100SMITH加上捡的龙甲加SMITH的手套(SMITH提升25%),加一个貌似SMITH+15%的项链,打磨BLADE OF WOE到基础伤害62(LEGNENDARY)。这仅仅就是SMITH打磨而已,无任何其它FM。练FM的同学还可以提升但效果上62攻击在48级基本已经很高了
BLADE OF WOE实战:EXPERT专家难度下48级,各种龙单手配备此匕首配合背刺X15和背刺手套X2一共X30倍,龙、矮人城金刚守卫等均可以一击秒!
2、排名第二恶魔匕首,前提需要在SMITH系加出恶魔类装备制造那个天赋,然后EBONY INGOT+恶魔心+LEATHER STRIP锻造出恶魔匕首,在我以上SMITH满点加装备的SMITH加成作用下打磨后伤害在59。(LEGNENDARY)
打磨后恶魔匕首实战:EXPERT专家难度下48级,效果和排名第一的BLADE OF WOE一致
再次打磨BLADE OF WOE和恶魔匕首后分别到64和62基础伤害,开MASTER难度BLADE OF WOE在单手伤害增加5点天赋(单手武器第一层点满5点)、饰品总计单手伤害再提升25%、配合背刺X2手套条件下成功秒了龙!给大家汇报一下。因为同样条件下恶魔匕首秒不动,会留一丝血,因此我简要算了一下大约48级秒龙的伤害需要64X2(单手天赋)X1.25(饰品)X30(手套+背刺本身X15)=4800点,估计50级预计需要5000点的单次背刺伤害。这个计算没有官方数据支持仅仅是自己的一个估计。
P.S. 背刺龙的战术
基本需要两个步骤:
第一步你一定要想办法让龙落地,用吼或者地形碰运气的不提。我有个常用的操作难度不高的办法。首先必须有黑暗兄弟会送的最强马,这马很冲动而且血超厚!遇到龙,左手装备隐身备用,在马旁边故意让龙发现。龙一旦下地就有机会和马缠斗。
第二步就是你的背刺,背刺龙比较麻烦是你很容易碰到它,有身体接触的话即使隐身你出招也不算背刺。我的经验是直接小匕首砍尾巴比较容易避免接触到,背刺成功率高。
如果各位装备了以上匕首,起码专家难度内,可以保证你背刺成功单匕首都够秒龙了。要保险的,隐身后这两把一起下手绝对要秒!(两把匕首攻击,攻击次数是分开两次计算但快的话实际有两次背刺效果先后发生,请注意。)
恩哼,发现召唤系隐藏法术,犹如死神漫画里史塔克大叔的能力一般,分裂自己的灵魂形成战狼,然后冲上去引爆。
此法术法术优点如下:
1.低消耗,仅仅需要14的魔法(我只有100召唤+15%全系减魔+出了天赋)。
2.强杀伤,我布莱特人天生25%魔免+变化系大师30%魔免,200HP,瞬间躺地。
3.高智能,AI自动追踪,无需瞄准,闭着眼打都OK。
4.不错的攻击范围,爆炸范围广,射程远。
具体入手方法:
高门遗址,进去后不远就有个NPC妹子,叫你帮忙。
然后你就陪她一路杀到底,注意别被妹子杀了,人
家的火球是无比凶猛。
最后BOSS是只巫妖,掉召唤变化幻术-20%消耗面具。
帮完妹子后,妹子会给你一本书,就是这个啦。
此法术真名叫火焰尸鬼,一次可以召唤2只,破坏力惊人~
《上古卷轴5 天际》盾牌高级玩法解析攻略
玩单手加盾牌肯定都会出盾击。盾击可以有效中止敌人攻击或者施法并且给敌人造成很大硬直这个大家都知道。
在点了重击时间减速的情况下敌人一出重击立刻进入慢动作很容易中断。可是也因为这样一般一进入慢速像我这样的急性子就立刻急着出盾击打断了。
不过有一次例外却让我得到了更多发现,一次战斗中,我在敌人发动重击进入减速状态时稍微犹豫了下(原因是想观赏敌人的慢动作表演),就在敌人武器即将击中我的瞬间盾击。
此时敌人受到了很严重的伤害反弹。具体伤害是根据我来计算还是敌人自身计算未知,总之当时就掉了半条命。
因为此时我没有点盾击5倍伤害那个perk,平时盾击都是挠痒痒怎么突然有这等威力甚为不解。
于是又反复尝试几次,果然几乎都是如此。拿巨斧的敌人直接被反弹致死。莫非可以以盾击防守反击杀人?
相信高手肯定早已发现,我是现在才发现,如此玩盾战的朋友们完全可以以此制敌。反弹获胜。中途不必放弃防守动作冒险进攻露出破绽。
《上古卷轴5 天际》毁灭系全部魔法简单心得攻略
昨天终于毁灭到100了,纯手工,未教任何培训费。不容易啊T_T
其实这个是我第三个到100了,第一个是附魔,第二个是铁匠。之前跟我哥们说时,被吐槽:你不是魔法师吧,是铁匠吧= =
好吧,其实我是附魔师+____+
附魔100确实有些太IMBA了,主要是能让法师不耗蓝进行输出,而上古5似乎魔法没有CD,只需要一小段时间的蓄势(反正不用吟唱)。
啊啊,偏题了。我们来讨论一下关于大师级魔法的事情吧。
给不知道的童鞋也介绍一下。
【毁灭100了之后,去找学院的法劳达,她会给你一本书《元素之力》
不过这书可不是spell,貌似是关于在放在哪里才有用的说= =
具体就是先去书中形容的地方,放书,再烧一下书。书的第二页就会出现文字。
指向第二个地方。放书,冰一下,出现第三页。指向第三个地方,放书,电一下。再读之就能学到火焰风暴了。
三个地点名称依次是:晨星城附近的迎风遗址,河望附近的孤儿岩北方的北部飞天哨塔,以及在马卡斯城附近的卡斯之矛上方的四颅哨塔】
大师级法术其实也有三类(我本来也以为只有一招火焰风暴的,结果法劳达那里会卖的说,分别是:
火焰风暴 150伤害,以施法者为中心大范围灼烧(范围比相像中的大,本来想用召唤冰元素来测试的,结果这丫就是半步不离,找护卫来测试又不太人道= =)
大师级法术其实也有三类(我本来也以为只有一招火焰风暴的,结果法劳达那里会卖的说,分别是:
火焰风暴 150伤害,以施法者为中心大范围灼烧(范围比相像中的大,本来想用召唤冰元素来测试的,结果这丫就是半步不离,找护卫来测试又不太人道= =)
暴风雪 30伤害?(不确定是不是问题所在)减体力。似乎就是冰风暴的加强版(第一次放的时候,自己居然也受伤了,但伤血似乎不多)
闪电风暴 112的伤害+一半的魔法伤害(这个一半似乎是指112/2来着),这招与另外两个不同,不是想放就放,只要时间到了,不松手就会自动放射。
而且,如果你不松手,它会一直持续,嗯,固定脉冲炮塔= =,可以调方向。顺带一提,我没有点电成灰的perk,但这招带有这个效果,一条龙也会电为飞灰~
三种法术介绍完毕。先说说大师法术的共同点:那就是强制双手,施法准备动作时间变长,施法中不能移动!
关于双手施法有没有双手施法这个perk的补正呢?我的结论是没有!
以下为测试图:
召唤冰元素T_T,用雷暴单手施法,伤害截图如下:
再召唤一只(不要啊!),用双手雷暴,伤害截图如下:
两图对比可以看到,伤害比确实接近3:1,而且双手的测试图明显可以看到冰元素有硬直出现。
但我用的闪电风暴打它呢,第一下伤害如图(这图不好截):
↑这图应该是初次伤害所截
伤害很接近单手雷暴的,但是很明显,这一招不会产生硬直!
其实上面的给出的火范围的巨人那张图也能证明。
总之,这三种大师级的法术强制用双手但却享受不到双手的加成!
无三倍,无眩晕补正!
个人总结:大师级魔法虽然伤害高,但准备时间过长,而且施法不能移动,范围太大,不分敌我。不太适合于在地洞啊之类的狭窄地带使用。
在宽阔地带似乎除了龙以外也没有什么厉害的敌人来使用= =因此实用性不如专家级的魔法好。
而且还不确定这个暴风雪伤害高不高= =,目前实用性最高只有闪电风暴了,固定炮塔果然不是盖的。用来测试了一下与上古龙(我是默认难度,大师难度高玩们请自己测试),效果并不是非常好。
所以总结如下:三招不同系别大师级魔法(虽然我很想用禁忌魔法来形容= =)除闪电风暴外,观赏性高于实用性。平时路上出来几只熊强盗啊神马的,用双手专家魔法就好。要不然等你准备好放了,你的随从都解决了,然后你就无差别的打你的跟从去了= =
闪电风暴之所以有实用性是因为它是持续输出(当然是在0耗蓝的情况下),只需要不松手就行,就像是加特林,启动慢,输出持续,虽然单发威力可能稍低,但持续性强。
当然,你别指望这招能阻挡敌人半步,因为很可能他们会在你电焦他们前冲到你面前来。。。
嗯,观点发表完毕,欢迎吐槽与赞同,谢绝人身攻击等无脑喷!
以下是就是一些非大师级魔法的简单心得:
法术分三类,电,火,冰(费话),总得来说大体三系招式类似,下面就只用公共部分说明:
1级法术:持续输出,伤害低,未点perk前,都是8点伤害。不需要准备动作,初期用。
2级法术:需要准备动作,然后抛出去。前期用,无特别。
符文系:这种相当于陷阱,可惜有效距离太近,点了符文大师后增加不少。只能存在一个!耗蓝多。只能停留在地面或建筑上。平时可以用在身前,敌人必经之路上,等他们冲上来。
3级法术:火球,冰风暴,锁琏电。这个级别都是范围招式,特别是火球术,特别实用,不需要打击精准,直接扔地上都行。实用性最高的!
斗篷系:自己加持,与敌人交战能让他们受到每秒8点伤害,这个用的少,看上去效果还不错。感觉战斗用可能会不错。哪有法师直接给自己扔斗篷就冲上去揍人的= =
4级法术:焚化,相对于火球术来说,威力高,但耗蓝也多,特别是有熟练度70的时候,不够点专精,蓝消耗不够,用火球术升级慢的时候= =。这招论实用度不能火球,因为不是范围攻击,而且要求打准。
冰矛,用得不多,效果也是对单的。
电系的这个算最好的。因为不仅伤害高,而且保持了上一级法术的效果,能串烧~实用度最高。
在附魔没100前,减一些消耗也是不错的选择。
嘛,以上就是一些心得了。总得来说,电系魔法实用度最高。
快捷键建议只保留闪电风暴,4级的三个魔法也都保留。因为你4级的三个魔法你用的最多。
P.S. 关于召唤魔法,需要多少熟练度学院的老师才有新法术教呢?我目前已经60了,似乎用灵魂陷阱提升的比较快。召唤怎么用升级比较快?