《合金装备5 幻痛》通关心得分享 能量满满!

萱妈小铺

萱妈小铺

2016-01-21 19:38

《合金装备5 幻痛》通关心得分享 能量满满!,《合金装备5 幻痛》拥有写实的画面风格和紧张刺激的游玩体验,旨在提供一流的代入感。下面为大家带来《合金装备5 幻痛》通关心得分享。
《合金装备5 幻痛》通关心得分享 能量满满!

今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《合金装备5幻痛》剧情及玩法通关心得,还没有通关的玩家,快跟图老师图老师小编一起来看看这位玩家有什么自己的感想吧!

作为小岛秀夫最后的mgs作品(欢迎小岛打脸),同时也是系列野心最大的一部作品,从技术层面来讲,MGSV真的无懈可击,这是目前我感觉最次世代的游戏,这种感觉来自画面,帧数,AI及游戏性各方面的综合体验。首先必须说的是,fox引擎真的很强,它不需要多精致的建模资源和特效就能表现自然真实的环境,这主要得益于它对光照,尤其是环境光和金属材质反射光的出色表现既不强调夸大,也没有细节上的缺失。对应来看,kzsf的光影特效虽然炫酷,但一眼就能看出是游戏世界;bf3,4的寒霜,虽然光照相当出色,但建筑等材质被光照一打,有时感觉像是纸糊的。

fox引擎所表现的色温自然柔和,昼夜变化,天气系统样样都胜任。fox引擎并不强调个体物件,随便找个物体来看,不觉得有多精致,但整体景观就是让人感觉舒服,阿富汗山脉的远景和mother base的鸟瞰视角多次出现在试玩中,当时真的没有想到,这种画面能丝般顺滑的出现在实际游戏中。这个引擎实力展现的高潮出现在对sahelanthropus一战中,五层楼高的金属mg在fox引擎的渲染下变得异常真实,瞬间让玩家感到巨大的压迫感。其实这场战斗在mgs系列boss战中并不算出色,但在视觉上的气氛渲染无出其右。

得益于fox的性能,MGSV成为了主机上画面最好的60帧游戏,而且这个60帧不参任何水分,至少我从没有察觉过有掉帧的情况。特别值得一提的是,本作的过场完全是小岛风格,这次他给大家带来的是抖动式的手持摄影风,逼格突破天际。本来按他这么玩常规电影,观众肯定会要骂娘的。因为根据过往经验来看,手持摄影的抖动是一把双刃剑,它能带来极强的临场感,但缺点是由于影片24帧限制,导致人眼无法适应频繁快速的镜头晃动,长时间观看会让人头晕反胃。然而在60帧的游戏中,高帧数的影片解决了这种不适反应,只留下了临场感的优点。所以不管过场的内容如何,都会有极佳的观赏性,60帧游戏的另一个优势首次体现出来了。

MGSV另一项技术指标是gameplay部分,本作的动作部分不光是系列最佳,纵观所有打枪游戏,能与本作对抗的游戏也是少之又少,包括动作多样性,动画模组和操作手感在内,本作都做到了业界顶级水准。即便把mgs的元素去除,放在其他游戏上,这个技术成果也能造就相当出色的tps战斗系统。MGSV的战斗系统结合系列一贯的潜入特色,高AI系统,攻略多样性以及新增的开放地图,让本作的游戏性达到了前所未有的高度,在这个完美的骨架基础上,被视为游戏灵魂的关卡设计甚至都变得次要了起来。一路玩下来,你会发现关卡其实并没有什么多样性,无非是潜入核心救人杀人,摧毁关键物等等,但出色的系统让玩家停不下来。

总的来说,本作的技术部分我可以毫不犹豫的给出满分。

再说技巧层面,也就是和小岛主关系较大的部分,包含游戏主体架构,剧情和流程控制等方面。小岛对外宣称本作是什么开放世界,什么地图比原爆点大几百倍,我觉得这个说法已经快接近诈骗的程度了,你要是期待gta那种玩法,那必定会失望的。MGSV的所谓开放世界完全是任务导向,我估计没几个人会不做任务长时间在野外闲逛,收集那些强行刷存在感的可怜资源和没卵用的动物。大地图唯一的贡献是为任务提供了大型舞台,所幸两者结合得还不错,玩家可选择多种入侵和逃脱路线,在某些任务中,沙箱舞台也展现了独特的魅力。另一个系统是mother base,pw的强化版,说白了就是个页游。这个部分让我很失望,本来很期望MB能大量提升游戏时间,但这系统的育成却完全傻瓜化,士兵重量不重质,和WOD的要塞系统一比就高下立判了。总之,游戏总体系统都是为任务服务的,开放地图丰富任务的战术性,MB则是提装备和战术支持,但这些系统自身的乐趣十分贫乏。

叙事方面简而言之,小岛这次的剧本失控了。在以往的作品中,小岛无论多胡来,至少能保证游戏剧本相对完整,游戏节奏起伏明确。但换成沙箱任务制后,他显然无法驾驭这种模式。MGSV探讨的主题很多,语言,复仇,童军,背叛等等,但大多只是放上台面,并没有深入表现。特别是关于big boss复仇堕落的预告片欺诈,正式游戏中没有深入描写这种转变的过程,只给出了部分展现。如果硬要选一个印象深刻的主题,我觉得语言这个主题做得还不错。读书的时候我们都学过《最后一课》,能透过文字体会那种被迫抛弃母语的痛,小岛利用科幻的形式阐述这个主题,虽然过程极为玄幻和不合理,但思想表达还是挺到位的,而且题材也很新颖。小岛这个人,最大的毛病就是不会做加减法,不懂得什么是收放自如。他是个很有想法也有创意的人,例如磁带系统在其它游戏里也有类似的东西,而小岛能精准的抓住纯音频使人更关注对话本身的优势,以此来大量描述剧情细节。但他却不懂得掌控,憋了7年,什么都想说,什么都想表现,结果每样都差口气。

在一些个人风格化的处理上,小岛甚至到了走火入魔的程度,例如每关开始一定要放一遍制作人员表,过关之后再放一遍。这种形式在游戏进行到某些关键节点时,放出来确实表现力爆表,但你每关都放,关关都是三基佬主演,到处都是抠鸡马糊脸,我只能用丧心病狂来形容了。另一个我不能容忍的地方是,小岛的杀必死特技一次又一次的刷新下限,4代那几个女boss的隐藏模式已经让人作呕了,这次变本加厉直接明着来,Quiet A.K.A 静静本该是个出色的人物,却被小岛做成了低俗性感的女性,异常出戏。关于着装的事早先外媒已经喷过,游戏内的人物经历设定算是圆了这个问题。但直升机上那些挑逗动作,MB的某个事件就真的没法忍了,纯粹是卖肉情色,一点美感都没有。

当游戏进行到第二部分时,整个游戏的体验出现了奇怪的变化,一些莫名其妙的剧情走向开始出现,并且似乎和前半部分的内容割裂开来,在完成几个任务之后,故事嘎然而止,同时揭露结局和真相。关于这部分内容我不好下定论,有可能和konami前阵子的事件相关,也可能是经费或档期方面的问题,很难想象一个3A级游戏会允许这样的成品出现。无论是什么原因,最终的结果导致了本作后1/3部分的叙事和节奏极其不顺畅,如果大家愿意,可以勉强把前一部分的故事看作是结局。

总评:MGSV是一款让我在游戏进程中数度惊呼年度游戏,却又多次让我失望的游戏。由于游戏方式的转变,过去那些我们熟知的紧凑流程,个性鲜明的人物和精心设计的boss战都或多或少的被淡化了,然而新的技术和系统同时也让这个系列变得焕然一新,充满潜力。有很多游戏系列我认为已经死了或者正在死去,MGS系列显然不是其中之一,或许正是这样的游戏才值得我去期待下一作一款残缺却饱含能量的作品。

《合金装备5 幻痛》抢先剧透 红发少年究竟是谁?

在《合金装备5:幻痛》的预告中曾出现一名佩戴防毒面罩的红发少年,目前官方并未透露这名少年是何方神圣,不过周边厂商Play Arts却抢先发出剧透,那么他到底是谁呢?

据介绍,这名红发少年名为Tretij Rebenok,名字本意为第三之子(The Third Child),是一名俄罗斯人,不过其身世还要玩家在游戏中探索了。

Tretij Rebenok是1984年在塞浦路斯医院试图杀害刚从昏迷中苏醒的BIG BOSS的怪人之一,拥有操纵火焰,心里拟化成螳螂的能力,或许是年轻版的意念螳螂?

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

以下是Tretij Rebenok的Play Arts手办,其造型异常古怪:上身着漆黑束衣,却有着超长的袖子,下身穿裤袜,赤脚,头戴防毒面具,想必其身后有着很深的秘密,还请大家在9月1日后自己探索吧。

Tretij Rebenok的Play Arts手办:


《合金装备5 幻痛》最新演示 展现自由开放世界

近日,媒体曝出了《合金装备5:幻痛》的最新演示,演示正是在广阔的阿富汗喀布尔北部。本作为我们展现了一个自由度颇高的开放世界,各种有趣的战术行动及潜行运用都取决于你的决定。

最新游戏演示:

 

用汽车炸直升机:

 

在演示中,我们看到第一个任务提示让蛇叔捕捉动物,接着蛇叔捕捉了两只可爱的卡拉库尔绵羊。之后提示蛇叔需要制服俄国士兵,当蛇叔将俄罗斯士兵传送走之后,便提示取得了翻译器,获得俄语通讯支持。我们注意到每使用气球传送道具就会减少GMP资源,不过游戏也一直在给玩家任务行动奖励,增加GMP资源。之前有报道称GMP资源可以添加或强化主角Snake所在的母基地设施,借此来取得各式各样游戏中的额外加成。

另外,地图上存在很多药用植物。并且玩家可以选择逼迫敌人,从他们口中获得重要信息,也可以将他们击晕或击杀。我们看到演示中,蛇叔从敌人口中得知钻石这一收集任务,收集未加工的钻石。在演示后面蛇叔突遇沙尘暴,不知是否是固定发生的还是游戏的动态天气系统。最后,不得不说,人物的动作不是显得特别流畅,过渡也稍显僵硬。

《合金装备5:幻痛》将于9月1日登陆PC/Xbox One/Xbox 360/PS4/PS3,敬请期待。

高清视频画面:

《合金装备5 幻痛》最新演示 展现自由开放世界

《合金装备5 幻痛》最新演示 展现自由开放世界

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《合金装备5 幻痛》限定版PS4开箱视频 看的手痒

小岛秀夫在Konami的遗作《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》即将在9月1日与我们见面,而之前我们知道将有一款游戏限定版PS4出现,不少玩家都希望收入一台来收藏。现在外媒为我们带来了限定版的开箱视频,一起感受下吧。

相关视频:

 

限定版正面采用与游戏主角斯内克(Snake)的机械手臂相同的红色涂装,同时,接缝处采用同样在机械手臂上出现的金色勾线。硬盘盖上还印有斯内克所带领的组织Diamond Dogs(钻石狗)的logo。整体设计富含厚重感。除游戏光碟本身外,幻痛版还包括游戏设定集、游戏世界地图、内含特别视频的蓝光光碟以及众多DLC。


好游戏要抢先看!2015年9月XBOX游戏发售预览

Xbox One平台独占赛车游戏《极限竞速6》收录赛车达到系列之最的450辆,并且画面会以1080p和60fps的效果呈现,作为少数的Xbox One平台满帧运行游戏实力不容小觑。

好游戏要抢先看!2015年9月XBOX游戏发售预览

中文名称:极限竞速6

游戏名称:Forza Motorsport 6

游戏类型:赛车竞速

游戏制作:Turn 10

游戏发行:Microsoft

游戏平台:XBOXONE

上市时间:2015年09月15日

【游戏简介】

《极限竞速6》是一款Turn 10制作、Microsoft发行的赛车竞速游戏。该作将会继承《极限竞速5》的一切优质品质,新增了数款车型,包括GT、Shelby GT350 Mustang和F- 150 Raptor。同时,本作在保留前几代特点的同时,充分发挥次世代效果,使用更高端的技术来为这款游戏加入更多的创新,从而为大家带来更有趣、更真实的驾驶体验。

【预告欣赏】

【游戏截图】

好游戏要抢先看!2015年9月XBOX游戏发售预览

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《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

《合金装备5:幻痛》即将于9月1日正式发售,现在媒体对于这部作品的评分也得以解禁,IGN这次优先发布了自己的评分,满分十分的评价直接将《幻痛》推上了神作的宝座。其他媒体评分也已经陆续出炉,普遍都在9分以上,一起来看一下具体的报道。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

媒体评分:

IGN 10/10

《合金装备5:幻痛》是一款拥有奇迹般的游戏玩法、需要玩家动用自己的创造力和智力的游戏没有多少游戏可以做成这样。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

Gamespot 10/10

每一个粉丝都会有自己喜爱的《合金装备》作品,可能在这方面玩家没有统一的意见。但是《合金装备5:幻痛》的出现解决了这个问题。《合金装备》系列中没有哪一部作品会如此有深度,会有如此丰富的游戏内容。游戏中的开放世界令整体素质更上一个台阶。《幻痛》无疑是合金装备系列中最好的作品。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

Daily Dot 5/5

小岛很机智,他将故事讲的很含蓄。玩家只有在事后才会意识到,原来之前的每件叙事都是有一些深刻的含义的。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

Destructoid 9/10

虽然在试玩的过程中遇到过几次困难,但《幻痛》整体感觉像是整部系列的一个‘狂欢’,如果这真的是小岛最后一部《合金装备》作品,无疑这是一次华丽的谢幕。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

Press Start 9/10

《合金装备5》是一部充满着无限可能的作品,游戏的重复可玩度很高,玩家可以从不同角度去完成任务。虽然《幻痛》是《原爆点》的后续内容,但是把它当做成一部独立作品也是完全没问题的。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

EGM 9.5/10

《合金装备5:幻痛》不仅仅是改变了整个合金装备系列的规则,更重要的是改变了整个系列的轨道。如果小岛可以继续下去,他可以利用他的才华将一个开放世界做得更好。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

Game Informer 9.25/10

一个游戏系列如果没有进化将很难长久的生存下去,《合金装备5:幻痛》就是一个勇于冒险的证明。一个开放世界,一个可自定义的基地,一个多变的任务体系这些都不曾是传统《合金装备》系列中的元素,但正是这些令《幻痛》如此出色。

《合金装备5 幻痛》获一致好评 IGN给满分

正巧今天是小岛秀夫52岁的生日,各媒体对于《合金装备5:幻痛》如此高的评价想必是一份很好的生日礼物了。祝52岁生日快乐!

《合金装备5 幻痛》抢先剧透 红发少年揭秘

在《合金装备5:幻痛》的预告中曾出现一名佩戴防毒面罩的红发少年,目前官方并未透露这名少年是何方神圣,不过周边厂商Play Arts却抢先发出剧透,那么他到底是谁呢?

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据介绍,这名红发少年名为Tretij Rebenok,名字本意为第三之子(The Third Child),是一名俄罗斯人,不过其身世还要玩家在游戏中探索了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

Tretij Rebenok是1984年在塞浦路斯医院试图杀害刚从昏迷中苏醒的BIG BOSS的怪人之一,拥有操纵火焰,心里拟化成螳螂的能力,或许是年轻版的意念螳螂?

以下是Tretij Rebenok的Play Arts手办,其造型异常古怪:上身着漆黑束衣,却有着超长的袖子,下身穿裤袜,赤脚,头戴防毒面具,想必其身后有着很深的秘密,还请大家在9月1日后自己探索吧。

Tretij Rebenok的Play Arts手办:

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