《暗黑破坏神3》恶魔猎手血抗流详细解说心得

腊梅开花时

腊梅开花时

2016-01-21 19:32

《暗黑破坏神3》恶魔猎手血抗流详细解说心得,我的第一句话还是那句,感谢论坛的大神的研究,我的成果是站在了巨人的肩膀上。 -------------------------------------------------------------------------------- 血抗流的优劣 优势A:毫无疑问,血抗流最大的优势!站得住!铁血真汉子! 优势B:做舔爷
《暗黑破坏神3》恶魔猎手血抗流详细解说心得

我的第一句话还是那句,感谢论坛的大神的研究,我的成果是站在了巨人的肩膀上。


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血抗流的优劣

优势A:毫无疑问,血抗流最大的优势!站得住!铁血真汉子!

优势B:做舔爷他亲爹!

优势C:围绕优势A带来的一系列好处,死的少,等复活的时间就少,跑尸体的时间就少,修装备的钱就花的少,打怪就快,刷装备的效率就高,跑图的速度就快。

优势D:你喜欢精神高度集中,一不小心就屏幕变黑白么?彻底解除你的高度戒备,只管大步向前走就是!

劣势A:凑一套这样的装备比凑一身魂斗罗装备要难一点,价格要高一点,然后同样价格的血抗装备打出来的数字没有魂斗罗的好看。

劣势B:没劣势了吧?


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血抗流的武器

武器没有固定,根据你的身上其他部位的属性来搭配。

但是血抗流攻击速度有一定要求,最好是2以上。所以你其他部位不加攻速,你却选择双手弩来打这个套路,是不合适的。

弓,单手弩,都行。

在这里我重申一下,不要无脑跟风,不要无脑武器只看爆伤。

我以前双持,300爆伤,现在拿弓,140爆伤。打出来的伤害不分伯仲。弓的白字高些。黄字差一点。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/anheipohuaishen/)

好比现在带孔爆伤武器都是天价。

所以我选择了秒伤991,带孔,不带爆伤,但是体能加280的弓。箭筒带100敏捷的是天价。所以我选择了体能加140,还加智力,还带孔的箭筒。

没必要跟风去买所谓的好东西,东西好不好是针对不同的人来说的。

还是那句话,同一条裙子穿在凤姐身上跟林志玲身上是不一样的。


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血抗流的防具

顾名思义,敏体抗三项全能是最好的。买不起或者买不到,就自己权衡下,血少的就放弃抗,抗少的就放弃点血。自由搭配,做到平衡。

手套,项链,戒指,鞋子,帽子这些部位,还是没有固定一说,少攻速买攻速,少爆伤买爆伤。自己看着办,这个是没有标准的。

唯一的标准就是敏体抗再加攻速暴击爆伤的。。

问题买的起的不用来看我这个帖子。

但我还是有建议的,帽子,最好就是带孔的,可以提升很多血。鞋子不要死磕着移动速度,有最好,没有无所谓,血抗流就是要顶着你撸,我不用跑的快。。。还有就是手套跟鞋子是可以有200多敏捷的,不要以为这2个部位100多敏捷就很高了。


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血抗流的技能

技能有很多选择。

但是有的技能是必选的,比如 暗影之力。

我选择的技能是

1  隐身 (这个技能一砍再砍,现在是1秒的持续时间,技能上这么写的,靠这个技能来顶怪杀已经不靠谱了。抛开1秒不说,还有间隔,做不到无缝连接,就必然会死。持续1.5秒这个符文,效果也不大,减少2点戒律消耗,收益也一般。既然我是站桩顶着怪撸,这个技能就被我用在什么时候呢?比如舔爷4个一起舔,同时还炮轰我,熔火我,但是我不想移动,因为我暗影就3秒,移动我要少放好多下技能。这个时候隐身就能在我血下大半,或者天上10几个大火球砸下来的时候,开起来,顶掉。所以我选择了 那个放毒的符文,70%每秒,5秒就是350%。把我的DPS最大化!)

2 暗影之力 (这个选择免伤65%,没什么争议,不选这个,除非你神装,不然不可能顶的住A3A4的精英。血抗流也是建立在这个技能的基础上,靠20%的吸血来持平你受到的伤害)

3死亡标记或者定爪刺或者机关枪小守卫 (这个选择要根据你自己来,喜欢看怪物情况决定是顶着打还是风筝打的,你可以选择定爪刺,多个减速的控制技能。不够硬的你可以选择机关枪宝宝,30秒的一个罩子,减伤15%,多少能起到点作用,配合你的暗影之力的65%减伤。我选择的是死亡标记回憎恨的符文。这样的优势是,我完全不用等回憎恨,跑开再回来撸一波。我憎恨根本用不完,只要我戒律还能开出暗影之力,我就继续站着跟你对撸)

4蓄势待发  (我没去测试别的技能,但是我觉得这个技能应该是不能少的。至于符文的选择也根据个人爱好来,我选择6666疗伤,60%的加血很多时候救了我,30%不消耗CD也不错,看自己喜好吧)

5追踪箭  (这个没有硬性规定了,看你自己的习惯吧,别的加憎恨的技能也可以用,只是我喜欢用吞噬符文,有不错的单体伤害,同时这个技能射程也比较远,也不需要点到怪的头上,还是挺省心的一个技能)

6元素箭 (这个技能很关键,推荐使用触手符文,吸血效果也好,造成的伤害大也好,都是挺好的效果。而且元素箭的好处是上了标记以后,憎恨是用不完的,可以一直放)

被动技能,选择也很多,我选择武器专精,沉着狙击,暗影潜伏者。因为吸戒律这个被动其实也还行,看脸的,运气好的时候我39戒律开出4次暗影之力。当然了,百步穿杨,战略优势也都可以选择的。根据自己的喜欢来吧。

技能部分不是要大家按照我的技能跟符文来,我只是提供一个思路,方向而已。没有固定一说。


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血抗流的小结

说了这么多,再谈一点整体注意的地方吧。

首先,这套方法需要装备支持!如果你的血量跟抗性,开了暗影之力,被精英2,3下就秒杀,那你不适合用这套,因为你都没机会吸血吸回来。伤害不能低的离谱,假设你38戒律,(最低标准了38戒律。必须能开出3次暗影之力)。你开完3次暗影之力,蓄势待发又开3次。6次就是18秒,18秒如果你连一组精英的3分之1的血都打不掉的话,那也没办法用这套。

其次,很多人认为4,5万的血,400多的抗,仍然是被秒的货,我要告诉你,你错了,舔爷,蝙蝠的火球,没有能秒我的,更别提标枪怪这些了。我不开暗影之力,舔爷打我是28000-48000,我不知道怪物是否会暴击,但是确实打出来的伤害会不一样。开了暗影之力,舔爷最多舔我8000,4个一起舔爷就3万多,还不算你总会闪避几下。

再次,大家会问多少抗,多少血能顶住呢?我不是数据流,也不知道怎么计算。没办法告诉你要多少。但是我想抗性300多应该是要的,血4万应该是要的,当然越多越好。

再再次,不要走极端!如果你极端的堆血跟抗,你跟堆攻击的魂斗罗一样了。血抗一定要跟DPS平衡堆。越短时间解决掉的战斗,越安全。

最后,任何游戏都跟你的时间投入,游戏技巧,金钱投入有关。花时间了,花钱了,用心思了,你就会玩的好,变的厉害。如果整天喊着贫农,难民,不花时间,不花心思,不花钱,还想在炼狱A3A4碾压怪物,那是不可能的,要不你就等补丁,要不就去A1虐屠夫。天下没有免费的午餐,同样,你不付出,却整天抱怨不平衡,抱怨太难的话,是得不到任何改变的。

好了,说了这么多,也算总结了我最近走血抗路线的一些心得跟经验。

贴两张自己的属性图跟技能图,我的属性也还很多地方要改进,慢慢来吧,比如爆伤低了之类的。D3这个游戏就是很难有毕业的时候,总在不停的追求更上一层楼。

我的装备不是难民,也不是土豪,平民偏上,中等偏上应该差不多。

每天游戏时间就是下班以后玩个3,5小时,花软妹币就算了,,真心没多的软妹币丢进去。。。

《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临

国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。

《暗黑3》客户端新增测试选项

客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?

当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。

这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。

由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/anheipohuaishen/)
《火炬之光2》将挥师进军苹果和Linux系统

Runic的CEO,Matt Schaefer表示《火炬之光2》也会登陆Mac,进军苹果系统。不过他也表示,OS-X的版本还需要几个月才能开发测试完毕。粉丝们的热情很高涨,这让Matt Schaefer深感欣慰。

《火炬之光2》本次除了登陆苹果系统,还将挥师Linux。《火炬之光2》发售以来的势头越来越猛,CEO也决定在Humble Bundle平台将游戏进一步推广(该平台是一个自由竞价平台,如果愿意,你可以花高价买游戏支持自己喜爱的公司)。

《火炬之光2》上周发售之后就好评不断,还有的玩家力挺《火炬之光2》,吐槽《暗黑破坏神3》。Runic的成员很多来自暴雪,也有些参与制作过《暗黑破坏神》的系列前作,而且两款游戏风格相近,玩家们拿来对比也就不稀奇了。

《暗黑破坏神3》86级巅峰等级传奇装备获取经验

这是一篇我们认为真正实用的好的技术文章,虽然里面没有复杂的计算公式,也没有详细的路线指引,更没有什么必掉传奇一类的噱头。但是每一点经验都说到了点子上,例如传奇物品真正的获取还是要依靠庞大的击杀数量作为基础,没有什么特别爱出传奇的怪物类型和地点,而所谓IP党和房间党更只是一种心理安慰而已。特别是文章中的配图,一是可以说明问题,二是很励志!

暗黑破坏神3

暗黑破坏神3

来写点东西吧,每天MF真的很累,来论坛的时间也少,用自己的这150+传奇经验来写。当然肯定有比我更多的大神,只希望给那些说自己脸黑的同学帮助,当然我也脸黑,传奇多,可是好的没几个。

首先,楼主普通玩家一名,只是时间多,一直都在玩。装备一般,DH无百步无狙击无箭术10W左右,目前86级。没有刻意去按照世界第一野蛮人的路线去刷,一般通刷全图。所以升级相比那些很快100的慢很多,但是投入时间多,等级相对也要高一些。在40级之前没用烈焰翻滚,加上装备不好刷的慢,每次都要1个小时20分钟左右,现在带着李奥瑞克戒指也就最多1个小时全部刷完,大小怪通刷,不去兵营和防御碉堡。

1:之前看到有投票关于最好掉落的地点,我认为这个跟个人常刷的地图有关, 刷的多自然会掉。我是喜欢全图通刷,在60级之前基本A3全部洞穴都去,现在不去兵营和防御碉堡了,太大。总的来说掉落是遍地开花,我在A3所有地图和所有怪物都掉过传奇,让我说哪里掉的最多我真的说不出来,我是建议能通刷就尽量通刷吧,嫌累的话还是选择自己认为效率最高的地方。

补充:通刷,不是选第一个任务顺着任务刷下去,而是选择色欲女王的任务,顺着地图刷,这样会节省很多时间。另外在坑一和坑二,尤其是坑一找不到入口的时候可以从下一站跑回来,或者提前从下一站先跑到入口,这样刷的时候就知道入口在哪里,方便找图。

2:MF与掉落,这个我不是数据党,只能凭自己的感觉来说,因为是穿着战斗MF进入1.04的,所以基本MF值保持在375以上,在20-60级,以及70级到现在基本MF值是403,超出的28因为装备的原因,暂时没有能换的,项链是双暴MF项链,头盔是MF带孔娜头。所以基本维持在这里。除了脸,想掉传奇就必须增加MF值,当然也有N个小时不出传奇或者一个小时出N个传奇的情况。

3:房间与掉落,我觉得完全不能联系起来。很多IP党,房间党,前期试过IP,没用,相信很多人都有自己的看法,就不多说了。房间党,什么前两批怪物掉落的63黄的多或者前五批掉了传奇,后面通刷还会掉,这也关系不大。我是不管前面是否掉落传奇都会刷完图,有过7-8次前五批就掉了传奇(楼主是从石磊开始刷,一直到阿紫莫丹),甚至有2次第一批就掉传奇了,可是后面还是没再掉一个传奇。不过7-8次的样本也很少,大家都来验证吧。

4:怪物,蓝色和金色的怪物的掉落远远高于白名怪,但是白名怪的数量优势又弥补了掉落少。虽然白名怪掉落的传奇远低于金闪闪和蓝精灵,还是尽量杀吧,白怪掉落过过几个比较好的,2条伊娜裤子,1个280+力量 60体的辟邪。BOSS,阿紫莫丹迄今只掉过2个传奇,一个拉库尼,没爆,一个安头。色域女王爆的多一些,不过都不太好。哥布林,掉落不到10个传奇。但是每次都必须要杀死它,即使周围有精英也要先解决它,每次让他跑了的时候总是想他包里的肯定是传奇啊。

5:关于升级,楼主之前对升级无所谓,就想刷装备,所以也没刻意去升级,统计过一下以前每次刷图没戴李奥瑞克戒指一次大概2300W-2500W,现在2800W-3100W。后面升级真的必须要这个戒指,现在每一级要2E1的经验,长时间下来也能省点时间。我现在只能尽量能在1.05之前升到100级,换装备。另外:经验最高的路线和最效率的路线,大家都应该清楚了,我就不多说了。

6:最头疼的一点,经常掉线,虽然我不介意房间或者IP,只要进去不卡就刷,但是经常碰到刷了3-5分钟就掉线的情况。

7:关于基友和组织,长时间玩真的需要,累了大家就在群里聊聊,和基友开开玩笑。我们一起玩的都是一个地方的,都是彼此认识或者间接认识,在一起玩经常能够互相分享东西,这是大家在一起能一直坚持下来,玩的开心的理由。


《暗黑破坏神3》1.0.5曝光 新难度及装绑装备

来自凯恩之角的消息,虽然暴雪已经揭开了《暗黑破坏神3》1.0.5补丁防御技能变动的神秘面纱,但是他们对怪物强度和炼狱装置的内容一直缄口不言。直到今天,IGN得以采访到高级技术游戏设计师WyattCheng以及游戏总监JayWilson,我们不仅得到了即将到来的变化的情报,而且我们最终还得到一些期待已久的PvP消息。

怪物强度也许最能激发骨灰粉丝们热情的变动。Jay告诉我们说该系统的目标是让玩家设定一个怪物强度,强度设定的越高,他们所获得的MagicFind,经验以及掉落的奖励就越高--但是游戏的难度也就越大,我们加入这个系统让玩家有更多的游戏难度控制权。

这对整个暗黑3游戏的体验具有重大的影响。怪物强度不仅适用于炼狱,而是对普通之后的难度都适用。如果你想练一个新角色,但是你不想去跟那些你认为是过于简单的怪物们耗时间,你就可以提升强度,让游戏变得更加有趣。对于60级的玩家来说,这意味着,他们即可以在即将到来的补丁之后让游戏保持现有的难度,也可以挑战更高的难度。此外,1.0.5补丁对防御技能的削弱,那么你可以提升游戏难度好让这些防御技能显得更有价值,也可以在在更容易的怪物强度下尝试多种多样的配点法。

暗黑3 1.05

最重要的是,就像Cheng所说的那样,暗黑3的目标是要让尽可能广泛的玩家都能享受到游戏。游戏已经推出一段时间了,我们发现玩家正在分化为不同的层次。有花了数百个小时在玩的玩家,他们显然是一身神装,他们需要一个更大的挑战。然后你发现有人在上周才拿下了首个60级,因为他们一周只能玩上一两个小时,这对他们是个巨大的成就,但是现在他们也进入到炼狱了。他们不喜欢使用拍卖行,也不上网看攻略--那么这些人需要什么样的游戏体验?怪物强度显然能够给我们一个巨大的空间来尝试同时满足这两类玩家的需求。

对于已经在游戏里封神的玩家们,游戏玩的早已滚瓜烂熟,Jay和他的团队则带给你们全新的挑战,这就是炼狱装置。在60级时,玩家可以找到各种部件放在一起合成一件装置,可以让他们去调整隐藏在游戏里的更强力的Boss,Jay说到。他不愿意给出更详细的细节,不过推测也是乐趣的一部分。希望这能给那些苦苦刷装的玩家带来享受刷装过程的乐趣。完成炼狱装置事件似乎可以让你拿到一个只有该事件才能获得的传奇戒指。

那么1.0.5之后呢?我们是否会看到不断对游戏系统进行小修小补的系列补丁?Jay的答案是,目前团队是专注于制作牛逼闪闪的暗黑3 PvP,但他们不想因此就限制在制作小的改进补丁上,他们也不排除制作资料片内容或者更大的目标。在谈到PvP的时间表时,Jay只是简单地说:Whenit'sdone,他还补充说,原本希望是在今年推出,但他们要专注于游戏质量达到他们的标准。

《暗黑破坏神3》“怪物强度”系统:勇气越多 荣誉越高

燃烧地狱的军队将变得更加可怕。在1.0.5 补丁里,我们将会加入怪物强度(Monster Power)(以下简称MP),一个全新的让玩家可以决定每个难度下怪物带来多少挑战的控制系统。类似暗黑破坏神II中的Player X命令,怪物强度为暗黑破坏神III的玩家们带来了根据不同强度等级来提升怪物生命值和伤害的选项作为回报,他们将会获得对应的冒险属性奖励(包括经验值、更高的寻获魔法物品和金币几率)以及更多的掉落!


《暗黑破坏神3》游戏截图

调整怪物强度的选项向所有等级的玩家开放,通过任务选择窗口来使用,而且可以分别对普通、噩梦、地狱和炼狱难度进行调整。以下我们将详细讲解这个系统如何运作

设定你的怪物强度等级

怪物强度默认是关闭的,所以在你开始调整之前,你首先需要启动这个系统。开启游戏选项菜单,点击选项(Option)按钮,然后点击游戏(Gameplay)标签。你会在屏幕右边看到启动怪物强度选择(Enable Monster Power Selection)选项框,然后点击应用(Accept)。


《暗黑破坏神3》游戏截图

一旦开启之后,设定怪物强度的选项就会出现在任务选择窗口的下方的难度下拉菜单旁边。你可以从怪物强度1级(MP1)开始选择一直到10级(MP10),或者你可以选择没有怪物强度(默认设定)在选定的难度下来进行普通挑战等级的游戏。怪物强度可以针对不同的角色和难度进行调整,而且可以随时在任务选项界面里进行更改。


《暗黑破坏神3》游戏截图


《暗黑破坏神3》游戏截图

在 1.0.5 正式上线之后,怪物强度系统将在单人和私人联机模式中可用。每当你加入到一个私人联机游戏里时,你的英雄将会暂时匹配到队长所设定的怪物强度等级,在你离开小队之后将会恢复到之前的设定的等级。在该系统实装时你无法在公众游戏中开启怪物强度功能,不过我们正在探讨在未来加入这一功能的可能性。

勇气越多,荣誉越高!

两男子流窜美国多地疯狂盗窃《暗黑3》游戏

来自美国印第安纳州媒体 Wane.com 的消息,印第安纳州警方正在追捕两名潜入当地沃尔玛超市并盗取了《暗黑破坏神3》游戏的窃贼。两名男子大约在20至26岁之间,一名身材矮壮另一名则为细高(听上去就像是说相声的组合)。他们从收银台处偷走了《暗黑破坏神3》游戏并移除了游戏包装上的报警器。据说两个月以来,印第安纳州和俄亥俄州已经有大约20家商店的《暗黑破坏神3》游戏被盗,案值已超过12000美元。根据各卖场监视器拍摄画面显示均为这两人所为。

目前警方已经确认两名嫌犯来自印第安纳州东部的韦恩堡,但身份仍然尚未辨明。印第安纳州警方表示他们正在进一步的调查和追捕嫌犯中,并征求当地居民线索。

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