《寂静岭5:归乡》细节分析:四个BOSS的象征意义

mmmm熙儿

mmmm熙儿

2016-01-21 15:20

《寂静岭5:归乡》细节分析:四个BOSS的象征意义,这次几个BOSS即对应的几个祭品的象征意义都很明确,我来谈一些我的看法 SEPULCHER(坟墓),对应市长Bartlett的儿子Joey,形象和名字都与活埋有关,市长活埋了自己儿子。 SCARLET(深红),对应Fithch的女儿Scarlet,外形与名字都和肢解有关,DR Fitch肢解了
《寂静岭5:归乡》细节分析:四个BOSS的象征意义

这次几个BOSS即对应的几个祭品的象征意义都很明确,我来谈一些我的看法

《寂静岭5:归乡》细节分析:四个BOSS的象征意义

SEPULCHER(坟墓),对应市长Bartlett的儿子Joey,形象和名字都与活埋有关,市长活埋了自己儿子。

《寂静岭5:归乡》细节分析:四个BOSS的象征意义

SCARLET(深红),对应Fithch的女儿Scarlet,外形与名字都和肢解有关,DR Fitch肢解了女儿(木偶娃娃是Scarlet的最爱玩具,因此具象化为上图模样)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《寂静岭5:归乡》细节分析:四个BOSS的象征意义

  ASPHYXIA(窒息),对应Judge Holloway的小女儿Nora,外形和名字均与窒息有关,被很多只手掐住的模样。但是这个BOSS的出现同以上BOSS不同的是,Judge holloway对于女儿的死几乎没有一丝愧疚,而且杀死自己小女儿的方法是难以理解的掐死,这是一种极为残酷的手法,这个毒妇人若不是歹毒与冷血无情是不会选择这种手法的,而且她也没有正面面对自己的女儿,而且更为疯狂的打算干掉Alex以完成其父未完成的事,最终被Alex干掉,某种意义上说Judge holloway对应了SH2的胖子Eddie,拒绝承认罪恶,同Eddie死于James之手一样,Judge holloway被Alex干掉。而前两位一个市长一个Dr Fitch则对应了SH2的Angela,不能从过去的罪恶释怀。

《寂静岭5:归乡》细节分析:四个BOSS的象征意义

  因为按照剧情的说法是指定Alex为祭品的,所以看到最终BOSS先很难解其古怪的造型,看到那脸才才明白过来。

  Final Boss名叫Amnion,胎盘。而这个BOSS的外形是很奇怪的机械蜘蛛,并且拥有着隆起的怀孕似的腹部,眼睛紧闭。其实仔细看的话,会发现这张脸颇为面熟,没错,这就是Joshua。

  寂静岭系列的Final Boss,最终仪式召唤出的不论是神还是怪物,其外貌往往取决于行使人的意识。如1代的Incubus即Samael是Dahlia幻想的具象化,而白衣女子则是Alessa头脑对神的概念。2代的Final boss不用说了,病床上Mary的异化体,3代的God则是Claudia对Alessa外貌的印象,想当然的认为God长相应该如此,还有4代和SHO都很明显就不提了。。

  同样本作也不例外,Final Boss的脸是Joshua的脸,惨白,紧闭双眼,很像是溺死时的表情,而之所以隆个大肚子一方面可能是暗指其溺死,另一方面则同Amnion这个名字相对应,胎盘,并未生成所谓真正的神,这与仪式死的人搞错了有关,如同3代的God是错误的诞生于Claudia这个母体一样,但因为Joshua与Alex毕竟是亲兄弟,所以没像3代那样错的离谱,只能说是未完成的形态。至于蜘蛛外形,玩过游戏的玩家记得应该看到过一张照片,即蜘蛛和玩具车的那张,Joshua从小就很喜欢蜘蛛。

  至于Alex,其实就是对应了2代的James,而Joshua则是Mary。

  他们的父母亲,我觉得父亲Adam其实是爱Alex的,不愿意将其献祭,但是又故意表现出对他的冷漠。但是通过教堂那段情节可以看出来的,这一段也像极了3代教堂的忏悔室那一段过场。

  而母亲Lilian则恰恰相反,她更喜欢Joshua,然而因为一次意外Joshua死掉了,只剩一个儿子的两人自然不愿意再失去大儿子,将其偷偷带到Alchemilla医院,而在这里Alex很可能被考夫曼试验注射了能够产生幻觉的毒品white claudia,因此其没参过军也能自学成才是可以理解的(汗)。

《寂静岭5:归乡》SH5 窗口模式方法

X:Silent Hill - HomecomingEngine
vars_pc.cfg 记事本编辑 FullScreen=false

设置文件都在这里 大家自己研究吧。

窗口了以后游戏内option不能调brightness了。。貌似一直是最亮。。。没有气氛 ?

解决:

窗口化的话,游戏亮度是根据Windows界面亮度来定的,把Windows界面调暗点应该就行了。


《寂静岭5:归乡》鼠标键盘操控简易汉化图

《寂静岭5:归乡》鼠标键盘操控简易汉化图

www.yxdown.com

《寂静岭5:归乡》官方日记翻译(Elle和Wheeler)外加点感想

寂静岭归乡,不像制作人说的那样,跟2代有什么可比的,我感觉和电影版更像一些。剧情还算不错,虽然前半大部分都太慢了。四大家族跟红蝶很像。最失望的是三角头本来有很深的历史背景,在本作中完全是个跑龙套的。剧情比较浅,最后一章全盘说出,像电影。

结局也是我不满意的地方。既然制作人总是提起2代,那就和2代比一比。2代的4个结局都与James的行为选择和心理倾向有直接的关系,详见此文章:点击进入, 那么5代的结局有些莫名其妙。比如他爸爸把Alex淹死的结局,Alex变成三角头的结局等,都解释不过来。感觉像是硬充数的。

难度方面掌握了小刀4连击基本过关没问题了。

电锯很难用。

音乐还是很赞。

总之对其期望不大,反而觉得还不错没有失望。故事方面我觉得比3,4代要好一些。和0代持平。不如1代。更不如2代了。

寂静岭不像生化危机。生化可以全世界跑,出几代都不累,各主人公又都联系,像个连续剧。寂静岭就那么一个地方,即使一开始不在寂静岭,早晚也会回去,场景太单一。虽然零系列也是一代一个仪式,但是可以不必在一个地图里转悠了。真不敢想象寂静岭该如何发展下去。

关于官方日记,有位仁兄已经把Alex的日记翻译过了(点击查看),因此我翻一下剩下两位的日记,女主角Elle和POLICE局Wheele。总的来说这三个人的日记并没有很出彩的地方。信息量也不多。印象深刻的就是男女主角谈恋爱的那段了。


《寂静岭5:归乡》存档位置(告知新手)

存档位置:

存档放在C:Documents and SettingsAll UsersDocumentsSilent Hill Homecoming文件夹内,也就是在共享文档里面

《寂静岭5:归乡》通关感想

等不及中文版了。玩寂静岭是一个练英语的好机会,一边翻字典,一边打,打的比较慢。
我打的结局是good ending其实无所谓,其他的结局都可以在网络上看到。

说几点感想
1.关于恐怖感
这次的homecoming,是有史以来最不恐怖的一作。寂静岭之前的所有5作,我都打通了。毫无疑问。homecoming是恐怖感最弱的一作,甚至比不上3代。如果要排一个顺序,大致是1最恐怖,4其次,2、0、3代基本并列。当然,这只是我个人的感觉。理由也很简单,这一代中,是出场NPC最多、共同行动时间最长的一代,也是里世界比例最少,里世界最明亮的一代,而且这一代没有了那种敌人出现时的老电影胶片感,也很少有那种完全黑暗需要一盏电筒照亮周围的场景,整个场景基本是温暖、明亮的,毫不客气的说,这一代甚至让人联想到了4代之前的生化危机。
       这是什么原因?不得而知,也许是因为,从本质上来说,他并不拥有很严重的原罪他本来是家族宗教仪式上被选中的牺牲品,一次偶然事故,他无意中害死了自己的弟弟按照寂静岭的邪教规定,每隔50年,四大家族每家都必须献祭一个孩子,主角家也是四大家族之一,按规定,主角应该在仪式上溺水死去,但当弟弟的意外发生后,父亲不忍心让唯一一个孩子再次因为祭祀仪式而死去,因此把主人公送进了精神病院,然后主人公得以以一个精神病病人的视角来观察他入院后(前)小镇上、家庭里发生的种种惨剧。      
       主人公心里没有鬼,因此,恐怖的场景就少了许多,更多的倒是邪教组织杀害无故镇民的场景。
       还有一个原因,也许是我玩了太多代寂静岭的缘故,产生了抗体。

2.PC版的移植问题
       我玩的是PC版,对这次的PC版移植,颇有微词。我的牢骚,主要是针对移植的流畅度的,对于画面和游戏本身,我打90分,高清实现了,高材质的画面实现了,故事也很不错,没有失望。但PC版的BUG,也实在是太多了一点。
       首先,不能切换到桌面就不说了。
       其次,读盘太慢。我机器的配置是 4800+ 2GB内存 9600GT,不算次,我开1280*720,高画质。PC版在读盘上有很大问题,在记录点,按save后,会停顿一段时间,碰到场景内预读,会停顿一段时间,更要命的是,有时死去后continue,会读取很长时间,画面出现后,原先还很流畅的,continue后就掉帧厉害。必须退出游戏,重新读取记录,才会回复正常大大破坏了游戏的流畅度。
       在此,按键BUG。我用XO手柄玩的,在QTE时,明明让我按3号键,我按了,但其实游戏需要的确是1号键。更诡异的是,在木偶BOSS第二形态,必须先按重攻击再按轻攻击,但系统却一直提示3号键重攻击,导致我死了N次才过之后的电钻钻眼睛的QTE,我干脆切换到鼠标模式,才过的实在不敢相信系统的提示了

3.剧情小细节
      寂静岭一贯的特色,是让玩家对剧情有多种解释可能,并有很多小暗示可以回味。卡车司机、家中的照片、病房的号码等等,都是与剧情有联系的,有些地方,在打通后再琢磨,会有恍然大悟的味道,比如开场看到的主角在被推入医院的床上陆续快速闪过看到的残酷场面(其实就是另三大家族的杀人场景)。
       类似的东西还有很多。比如游乐场捡到的蜘蛛的图画,说明他弟弟喜欢蜘蛛,所以最后的BOSS就是蜘蛛形状,而最终BOSS的样子,就是一个溺水身亡的孩子,大着肚子,嘴里有呼吸管

《寂静岭5:归乡》怪物以及登场人物详细介绍

人物介绍

www.yxdown.com

阿莱克斯施弗德

Alex Shepherd

年龄:22

在军属医院短暂停留后,阿莱克斯终于回到自己的家,然而他发现他的整个世界都变了样。

从小开始,阿莱克斯就尽自己最大努力扮演着保护约书亚的哥哥角色,然而他从没有得到过幸福的家庭生活。在做了一段关于约书亚的噩梦之后,阿莱克斯回到家中,要弄清事情的缘由。但他很快意识到更难解的谜团在等待着他。

www.yxdown.com

约书亚施弗德

Joshua Shepherd

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

年龄:9

阿莱克斯的弟弟约书亚被昵称作约书亚,在成长的过程中,他一直是两兄弟中最受父母疼爱的一个。他和哥哥两人相处地非常好,但是,让他们父母心有余悸的是约书亚似乎把阿莱克斯当作了自己的偶像。

现在,约书亚失踪了,是最需要他的哥哥的时候。

www.yxdown.com

莉莲施弗德

Lillian Shepherd

年龄:48

当阿莱克斯看到母亲莉莲孤单一人在自己的家中时,其实她已经接近一个紧张性精神分裂症患者了。从她口中说出的几个破碎的简短句子来看,她现在惟一的思念就是约书亚。是什么使母亲进入了这样的状态,为什么亚当会在她这种状况下离开她?

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

《寂静岭5:归乡》细节分析:四个BOSS的象征意义

电脑网络
《寂静岭5:归乡》细节分析:四个BOSS的象征意义

《寂静岭5归途》细节分析:四个boss的象征意义

电脑网络
《寂静岭5归途》细节分析:四个boss的象征意义

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

《寂静岭5:归乡》通关感想

电脑网络
《寂静岭5:归乡》通关感想

《寂静岭5:归乡》怪物有效打法

电脑网络
《寂静岭5:归乡》怪物有效打法

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

《寂静岭5:归乡》存档位置

电脑网络
《寂静岭5:归乡》存档位置

《寂静岭5:归乡》通关心得

电脑网络
《寂静岭5:归乡》通关心得

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

《真三国无双6》赵云究极五丈原撤退战 真哮天犬笔拿法

《真三国无双6》赵云究极五丈原撤退战 真哮天犬笔拿法

《寂静岭5:归乡》怪物有效打法

《寂静岭5:归乡》怪物有效打法
下拉加载更多内容 ↓