《暗黑3》法师的防御技能入门

zhangyitian90

zhangyitian90

2016-01-21 15:11

《暗黑3》法师的防御技能入门,译者注:一篇关于法师各个防御技能的基础知识介绍文章,适合于刚接触炼狱的法师入门教学。我相信大部分在法师区混的老鸟早以对其中的要点了若指掌,作者对一些技能的精髓理解也就那样了。 这是一个法师防御技能的基础指南。 它适用于纯坦克流的法师,以及偏
《暗黑3》法师的防御技能入门

译者注:一篇关于法师各个防御技能的基础知识介绍文章,适合于刚接触炼狱的法师入门教学。我相信大部分在法师区混的老鸟早以对其中的要点了若指掌,作者对一些技能的精髓理解也就那样了。

这是一个法师防御技能的基础指南。 它适用于纯坦克流的法师,以及偏重输出但又想提高生存能力的法师们。 自从1.03补丁之后, 我看到有很多法师摆脱了纯粹玻璃大炮式的加点,而引入了少量的防御技能,但他们并没有真正获得成功,因为虽然大多数防御技能都有很明确的用途,但是很多人使用的时机并不正确。 出于很多人都是打开完整的技能说明提示的,所以我会尽量避免在这里重述那些技能描述的废话。

技能

能量護甲

到目前为止,法师最好也是最有用的技能。很多玩家都​​明白, 坚毅护甲和棱光护甲最好的两个符文,但有些人在不同情况下的选择有些问题。 以下是何种情况使用何种护甲的原则:

* 当你的护甲/抗性都是较低,但你的血量比较高时,使用堅毅護甲

* 当你的护甲/抗性非常高时,使用稜光護甲

* 当你面对单发伤害很吃力时,使用坚毅护甲。

* 当你面对伤害频率很高的状况(如熔火,瘟疫)或着面对低伤害高数量的怪物群很吃力时,使用棱光护甲。

* 在一般情况下,除非你是高帅富的装备,高输出的法师更容易从坚毅护甲上受益,而作为坦克或混搭型的法师更容易受益于棱光护甲。

* 当你想打造一个高输出型的法师时,坚毅护甲可能是上上之选,因为你总是希望获得智力+活力的装备,你只要坚毅护甲就够了。 而为了有效地使用棱光护甲,你需要在同一部分装备上再投资加全抗的属性,那自然是价格不菲。

傳送術

在一般情况下,这是法师第二好的防御技能。 就我个人来说,我不带这技能就不会去玩专家级法师,因为它有时是对付特定类型精英怪唯一有效的防御技能(比如,一锤子砸死人的筑墙怪,体型庞大的漩涡怪,狭窄区域里的奥术增强+冰冻怪等等)。 有时候它是唯一一个能拯救你于危难之中的技能。不少人还不知道,传送也可以破除某些群体控制技能。监禁?亵渎?木有问题。同时它也是一个非常有效的风筝技能(把怪物引到死角里然后毫发无损地出来)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/anhei/)

流行的传送符文包括:

分身傳送 :最明显的用途就是作为诱饵。 请记住,如果你带着镜像,然后施放分身传送的话,你带着的镜像会消失。逆转传送也是如此。

時空蟲洞 :同样,它的用途也是显而易见的。 如果你够快的话,它能施展两次以上的传送(绑定到鼠标比键盘按键更容易做到)。

安全傳送 :我个人最喜欢的一个,优点也很明显。

传送的弱点:

奥能消耗型的打法(比如奥术之球主攻)需要小心,传送(与钻石皮肤或镜像不同)是需要消耗奥能的。 如果你在攻击性法术上消耗奥能太欢快的话,你可能没有足够的奥能在被困住之前传送离开。 在这个意义上说,传送技能在那些以招牌技能为主力输出的加点中更为有效。 时空虫洞对于那些重度消耗奥能的打法不是什么好的选择。

鏡像術

拿来做诱饵,就这么简单。 需要注意的是,这技能是有施放动画的。 如果你是一个棘手的情形下,使用镜像将迫使你的角色作出施法动作,这可能不是那时候最优的选择。 此外,镜像会随机把你往一个方向送出, 这有时会把你往怪堆里送。 对此你无能为力,但请注意到这一点。

镜像有一些鲜为人知的效果,它可以摆脱几乎所有的负面效果,破除几乎所有的控场技能。 这使得这种技能比大多数人给予的评价更有价值。

* 你可以破除监禁效果。

* 你可以在被冻结的情况下,破除冻结效果。

* 你可以破除梦魇效果。

* 菠萝妹给你扔了个大火球? 镜像会破除它。

多重影像是最流行的选择,非常有效的一个符文。 模仿術的意义则在于,你可以用它来得到免费的群体控制能力(如果你装备了冰霜新星或者动力波等技能的话)。

如上所述,分身传送会消除你所带的镜像,反之亦然。

鑽石之膚

钻石皮肤的生效是在所有伤害计算结束之时。 这意味着当你的伤害减免能力越强,它所发挥的效能就越大。 一个高护甲/抗性法师,这个技能会让你在短时间内屹立不倒。而低护甲/抗性的法师,这个技能在很大程度上是无用的。 在前者情况下,你大可以站在熔火,瘟疫或亵渎里撸。 当你有足够高的抗性时,你就可以硬吃阿丹的大火球撸死它。

它有一个相当的冷却时间,而高持续时间与冷却时间的对比令人吃惊(6秒对15秒),无奥能消耗,而最牛逼闪闪的是没有施法动画。 你可以按住攻击键,这个buff将无缝地施法而不会不中断你的攻击。 你可以在被漩涡或者击退到半空中时施放。 你也可以在被判监禁,冻结或恐惧时施放。

它基本上是作为一个临时的血量来使用。 搭配较高的秒回,它成为一个有效的贫民回血机制。

水晶外壳是目前最流行​​的选择。 在1.0.3之后, 節能稜鏡实际上成为消耗型打法更为合理的选择,特别是与高暴击和临界质量以及暴击回能相互配合的时候。

传送vs镜像vs钻石皮肤

显然不是每个人都想在同一时间装备这三个技能,因为这里总共只有六个技能槽。 那么应该如何选择呢?

* 许多人在这三个中挑选了镜像+传送,因为这两个可以在幻术师被动上获益。

* 显然传送和镜像更适合的避免伤害型的打法,而钻石皮肤则适合坦克型打法。

* 在对抗群体控制技能层面来说,镜像和传送都是优于钻石皮肤的。 镜像可以破除几乎所有形式的群体控制,而传送可以破除其中的一部分而且可以用来避开其余大部分的群体控制技能。而钻石皮肤则是让你可以在被控制之后拥有更高的生存力,这也不错事,但一般而言不如其他两个。

* 再说一次镜像可以破除几乎所有形式的群体控制。 它和传送都可以破除监禁。 镜像还可以破除冻结,而传送不行(虽然你可以使用传送来闪避冻结)。 镜像还可以破除梦魇。 我不认为传送也可以做到这一点,虽然距离上一次我试验破除已经过了一段时间了。 我从来没有成功地在被击退或者被漩涡击中时使用传送或镜像。 而钻石皮肤则可以正常运作。

* 请记住,分身传送不能像镜像那样消除负面效果。 至少在我的测试里是不行的。

* 钻石皮肤在被困的情况下,要优于镜像。 例如,你在被筑墙+奥术强化的困住了,或者被一群会漩涡的大块头拉了过去,这时候钻石皮肤更能保命。 显然传送在这种情况下,是最优的选择。

冰霜新星

没有太多可说的。 急速冰冻是最流行的选择。临界暴击流的玩家可以用刺骨之寒获得更多的进攻优势。

能量震波

我个人觉得不亚于冰霜新星的技能。它的优势有所不同。 可以攻击更大的范围,并造成更大的伤害。弱点是,它有一个冷却时间和奥能消耗,这令我很烦恼。较大的攻击半径,可能会吸引玻璃大炮式的法师。

暴風雪

冰封之雪是我唯一建议使用的符文。在我看来,其他所有的符文都是垃圾,因为暴风雪要消耗45点奥能,这违背了这个法术真正的主要用途。这不是一个伤害的主要来源,狂放冰封之雪是最容易把目标减速的方法。这就是暴风雪所需要起到的作用,减速。而且即使是它造成的伤害非常小的,你在对付一群快速护盾舔爷的时候也肯定不会介意这些许的伤害的。

時間緩滯

不是我喜欢的法术​​。 我觉得暴风雪是整个里面最为高效的缓速技能。 我只有在试验暴击流坦克的时候才用过时间快转的符文,为的是提升攻速还有这个法术的防御属性。 无论如何,这不是一个糟糕的技能,只是我觉得它不比别的技能来的高效,当然你的看法也许有所不同。

被动技能

总结如下:

* 喚法是个很棒的技能。但还没有达到牛逼闪闪的程度,不过,如果你有传送和镜像,再搭配幻术师时,在最危急的关头,幻术师会让唤法显得毫无意义。

* 殘影与护甲强化。 本来我是支持残影的,因为在装备上弄到300点的秒回要容易和便宜得多了,而得20%的物理伤害减免则显得比较珍贵。 因此,残影应该是更加高效的被动技能选择。 在进一步的思考后,我想这取决于你自己的玩法。 如果你是秒回毒蛇暴风雪流,大部分的时间实在躲避攻击的话,护甲强化也是会是更好的选择。如果你是要站着撸,残影可能会证明更加有效。

* 時間之流。 我不喜欢这技能。 我是以瓦解作为主攻的,但我还是不喜欢它。 你的看法可能会有所不同,它不是一个糟糕的被动,在缓速敌人后你可以无需花费20奥能来放个暴风雪就享受到同一时间里攻势翻倍的效果。 从这方面来说,时间之流是无缝而高效的。 另外,如果你有空闲的技能槽的话,可以使用暴风雪外加冰冷之血的被动,同样有减速效果外加更高的伤害。

* 玻璃大炮 。 我不是太关注这个。 如果你用上文所说的暴风雪配置,冰冷之血的伤害加成更高,另外如果你不想为冰冷之血装备一个暴风雪的话,你也可以用佣兵(详情请参阅下文)。 如果你要用玻璃大炮的话,坚毅护甲要比棱光护甲好一些。

有效的防御组合

低护甲/抗性,高血量,坚毅护甲,传送术,幻術精通

这是打到输出型法师的最佳选择之一。 坚毅护甲是强大到足以让你完全无视大多数的伤害减免而可以在炼狱大多数的刷装区域中生存。 4万的血量即使穿着一身贫民护甲/抗性装,只要你反应还行,你的血量足以支持你在短时间内硬抗大部分的攻击,触发幻术师传送逃生。 无需堆护甲和抗性就意味着这些装备要比棱光护甲流要便宜得多 。 这也解放了你的装备槽,使你能够把更多的金币投入到智力,暴击,暴伤,攻速等地方上去。

这一类型的加点最好是使用特质技能作为主要攻击输出(如電能脈衝 - 穿透電球),这样就可以保证你永远有足够的奥能来传送。 奥能消耗型的打法也可以适用于这种配置,但需要更加小心一些。

高护甲/抗性,棱光护甲,钻石皮肤-水晶之膚,高秒回,AOE技能

高护甲/抗性,棱光护甲,钻石皮肤-節能稜鏡,高暴击,暴击回能,臨界質量,高击回,瓦解

很多人看到我的法师后都会发出我勒个去,你丫就这点DPS?之类的嘲讽。 一般都是来自那些高DPS的法师和恶魔猎人。 这没什么。 我见过他们的打法,就是魂斗罗,需要清理周围一切的怪物。 一旦角色死亡就意味着精英怪的血量恢复加上维修费用再加上所花费的时间。

玩家完全可以运行穿过垃圾小白怪,忽略他们而直接去找精英怪群。 与白怪的战斗时间往往是秒计的。 很多你穿过的白怪群往往就会失去仇恨。而你在与精英怪群战斗时,有没有一大堆的白怪都没啥关系。 法师对此是特别擅长的,因为她拥有如此众多的AOE法术,以及神奇的临界质量。 输出型法师可以砸出一大堆的数字,而坦克法师也可以不费吹灰之力地在同一时间输出比怪物高的多的伤害。

我不是在说坦克法师要强于进攻型法师。 这一点见人见智,这是是与你个人的打法风格相关的。你可以不走寻常路。

上面的第一段所说的适合风筝流法师。 很多发射后不管的法术(九头蛇,暴风雪)对与击回是收效甚少的,所以必须要堆秒回。 而接下来的一段则更具有能动性(流星落/龙卷风/冰霜新星)。把大量的怪物引到狭窄的地区,按住你的瓦解按钮。 高暴击加上大量目标可以让你无脑按出钻石皮肤,在降低奥能消耗的同时也保证你的生存能力。

通用技巧和策略

盗贼减速

这个已经流传了一段时间了,但我不记得有在论坛上提到的。 给盗贼装备一把冰伤害的弓,然后选用那个多重射击技能。他就会把视野内的一切都用三重箭覆盖射击。相当于一个免费的减速技能。 这里两个问题,他很多时候都是挂掉的,导致你没有减速,同时他会无差别攻击一切目标。 尽管如此,如果你需要有减速而你又不想装备相关技能时,这是一个替代方案。

而且这个配置对于冰冷之血也是生效的,任何被盗贼命中的目标都会享有冰冷之血的伤害加成。 而且他并不总是能按你的意志来攻击目标,但有总比没有好吧。

配装

这是一个资源的游戏。 你能得从你的每一件装备上获得多少价值。 每一个装备槽你能获得多少属性等等。

你副手槽是最大的一个防御装备槽,你可以装备盾牌。 盾牌可以比头盔胸甲或者腿甲的防御力高出近一倍。 它可以像任何一件盔甲那样带有全抗性,并赋予独特的格挡属性。 不幸的是,副手,也是你的武器以外伤害的第二大来源。 一般来说,你会发现大多数的法师不想放弃(副手带来)的伤害,但不要小看盾的价值。

除了传奇和套装,其他的装备并没有限定的属性。 所有的盔甲可以有+护甲,+智力 +活力和+全抗的属性。 但是,只有手套,护身符,戒指可以同时带有攻击速度,暴击率和暴击伤害。 护腕和头盔可以带有暴击率。 胸甲,腿甲,腰带,肩甲,靴子则不会有攻击速度,暴击率,暴击伤害。 而靴子可以带有移动速度。只有头盔,武器和副手可以带有暴击回能。

这意味着,胸甲,腿甲,肩甲和腰带是最属性最平常的。 而对攻击来说最独特的部位则是手套和首饰。 最实用的则是头盔和靴子(暴击回能和移动速度)。 在胸甲,腿甲,肩甲和腰带的部分,你应该着重于防御能力,因为你在这些装备槽上收获的攻击力不高。

额外的鼠标按钮

不是每个人的倾向于购买特殊的硬件来玩游戏,但大多数人的鼠标都有两个按钮外带滚轮,你可以把第三个技能绑定到滚轮上。 此外,暗黑3允许二次绑定。也就是说,如果你的冰霜新星的设置到1上,你还可以给你的滚轮做二次绑定。 所以,如果你按1或者滚动滚轮,它都会触发。 请记住,这取决于你的鼠标,它可能无法一次发射两个动作。 也就是说,如果我按住右键不放在攻击,然后按1,冰霜新星一般会打断你的攻击,释放出来然后返回到右键的技能。 如果你按住右键然后滚动滚轮,那么可能这个技能就不会触发,这要取决于你的鼠标。

碉堡了!《英雄联盟》联赛将支持局域网

在玩家们心里念着《暗黑3》、《星际2》能出局域网版本的时候。《英雄联盟》率先发难,由其幕后开发商Riot Games官方证实,Riot Games的CEOBrandon Beck近日表示,《英雄联盟》将会支持局域网的联赛。

碉堡了!《英雄联盟》联赛将支持局域网

英雄联盟

《英雄联盟》已经成为全世界最受关注游戏,围绕其开展的电竞赛事也是越来越多。在近期举行的《英雄联盟》全球总决赛比赛中,曾经出现数次比赛断网情况,导致比赛一再重赛。除了影响选手发挥之外,守候在电脑前观看赛事的网友也是不得不通宵熬夜(中国区玩家)。类似的事情也曾经发生在《星际争霸2》的比赛中。而Riot Games想必也是看到了其中的不足,毕竟电竞比赛中断网导致重赛是非常让人懊恼的事情,这或许也是支持局域网的《英雄联盟》联赛诞生的原因。

Riot Games的CEO强调,这项提议已经被提上议程并且启动,至于全新的客户端将在何时发售,目前尚无定论。从其口中强调的局域网联赛,可以推断该客户端很可能将是单独为比赛设定,而不会取代现有的网络版本。到底说一旦局域网化就预示着游戏线下本地化,这可不是腾讯希望看到的结果。而单单只是为了比赛而推出局域网版,可以看出《英雄联盟》的影响力。

碉堡了!《英雄联盟》联赛将支持局域网

英雄联盟

《英雄联盟》已经成为全世界最受玩家喜爱的游戏

唯一需要担心的一点,如果局域网版推出后被无所不能的黑客破解,这是否会从根本上影响到《英雄联盟》的运作呢?这需要等这个新版本出来后才能得知,网络版本有着自动匹配等特性,有着开黑等多种娱乐玩法。而换成局域网可就少掉很多乐趣,至少局域网化也就网吧还能一玩,如果开黑可是会被当场揭穿的噢。

既然官方已经证实,那我们就静候这局域网版本的客户端尽快出现吧。除了说碉堡了之外,我们还能期待下是不是会有新的游戏体验出现在局域网版本中来。

 

 


暗黑3黎明前的黑夜 迅游来照亮

我们总是让最美风景悄然溜走,才明白每一班地铁都不能回头

每当听到这样的歌声,总是会忍不住的联想起这一路走来的暗黑之旅,虽算不上波澜壮阔,但却也是精彩绝伦,错过了很多,但也体验了很多,总体来说算是无憾。但迄今为止仍然有个老大难的问题让和我一样的众多老玩家头疼。往往在晚上七八点甚至往后一点时间段是上网高峰期,服务器显得相当拥挤,网速也时长的不给力。面对刷副本的群怪出现蓝屏卡死的情况,经常有想把键盘或者电脑砸掉的想法。这段时间也应该算是与我有着类似经验的老玩家们,在看到暗黑3系列黎明前的黑暗吧。但是,只要坚持就是会有光明的那一天。与之相配合的迅游加速器点起了我们暗黑族黑暗道路上的一把明亮火把。

有了迅游的相伴,真是多了一把驰骋暗黑战场的利器。不但是之前的延迟情况大大缓解,丢包率也从高峰期的12%一下子到了0%。

暗黑3黎明前的黑夜 迅游来照亮 

迅游加速选择后的节点丢包率为0

不但是丢包率得到了很大程度上的缓解,迅游加速后的流量控制方面也获得很大程度上的提升。之前网络不稳定,忽快忽慢的问题,在迅游的有效控制之下得到了质的飞跃。

暗黑3黎明前的黑夜 迅游来照亮 

迅游加速后的延迟率降低以及流量控制效果图

迅游的助威让我在暗黑三系列的征途中可谓是如虎添翼,无论是个人战还是团队公会战,都是减少了很多不必要的压力。

刚开服的时候,毫不犹豫的选择了野蛮人的角色。这不是一时的冲动,而是一直坚持的最爱。我被野蛮人的故事、他的魁梧身材以及绚丽技能所迷。野蛮人是从来不惧怕近身战的野蛮流浪者。强大的撼地践踏、跳跃攻击和双持横斩让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块;让试图临阵脱逃者被顺势砍翻在地。感谢他们强壮的身体,尽管他们都是用沉重而巨大的武器,野蛮人却可以在近战中通过武器和距离支配一切。野蛮人对战争的威胁一点也不陌生,他们经常要面对数个敌人,给予或得到无数伤口,这比他们试图追杀一个目标要频繁得多。在手段攻击方面,野蛮人的天赋异禀也是常人未所能及。野蛮人的攻击主要是以近战为主,他们的武器挥动速度极快,并可以瞬间削弱敌人的耐力,而他们使用更缓慢却更强大的震地攻击时,足以撼动千军万马并击破强敌厚重的铠甲。

除了有诸如此类的优势之外,我更欣赏的是野蛮人作为近战格斗者所具备的技能与特性。野蛮人的能量源与其他职业略有不同,怒气是能量源主要来源。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。每一次出击,对不同的对手都是招招毙命,凶猛之极,更让野蛮人拥有越战越勇的特性。在近战过程中,他们强壮的躯体可以让他们使用巨大的盾牌,而身体可以坚硬到反弹剑砍或牙咬的伤害。

野蛮人共有22个主动技能,15个被动技能以及对应的110种技能符文。其中最为令人炫目或者让人欣赏的技能有旋风斩、狂暴突进、战斗怒火、撕裂等等。

暗黑3黎明前的黑夜 迅游来照亮 

帅气的野蛮人

在地狱恶魔的副本里面,隐藏着潜伏于庇护所世界中的众多精英怪物。就像其中比较常见的精英怪艾登伦、归来的亡魂、暴君。其中有个显著的特点就是它们的名字都是独特的,而且是随机生成的。精英怪物除了伤害和生命值更高外,通常还有一个特质给他们一些超过同族的能力,这些特质直接显示在怪物的生命条下面。除了本身的厉害特性以外,每个稀有怪物也会有一大群爪牙作为护卫出现在其左右。

暗黑3黎明前的黑夜 迅游来照亮 

暗黑3副本中激烈的刷怪过程

在刷怪体验的过程之中,尤其是对阵强大的boss的时候,不能只靠简单机械的刷怪原理去跟boss死扛。就像是boss骷髅王,要巧妙的利用抗性和免疫的一些功能来降低怪物的抵抗性能,这样往往可以起到事半功倍的效果。强大的怪物对控制技能,例如:眩晕和减速会通过抗性(Resistances)来降低其效果,这些抗性在高难度下会更加强大。抗性的效果非常直接,按比例减少技能影响的效果。举个例子,一个技能会对一个怪物造成 5 秒眩晕,而对噩梦难度下的冠军级怪物(50% 眩晕抗性)只会造成 2.5 秒的影响;拥有抗性的怪物对某些技能类型,拥有在技能触发前判定的最低触发时效的限制;还有一点不能忽视的是移动和攻击速度的降低(被成称作减速),修正了效果的重要性。

暗黑3黎明前的黑夜 迅游来照亮 

组队副本boss怪物纠缠中

暗黑3正式开启也有五个多月了,虽然时常提起暗黑里的生活镜头,自己心里不免的兴奋。因为网络滞后有想过放弃,不过最后还是坚持了下来,即使是在暗黑迷茫漆黑的道路上,也还会有迅游这样的良知益友一路相陪,对于老玩家的期待,暗黑3世界一个新的黎明即将到来。

暴雪封杀《暗黑3》多玩盒子 6000玩家遭封号

暴雪封杀《暗黑3》多玩盒子 6000玩家遭封号

多玩总经理曹津微博截图

而随着事态的扩大化,涉嫌因使用多玩暗黑盒子而被暴雪封杀的暗黑3中国玩家据多玩透露已达到6000人之多,封杀带来的是玩家数月心血付之一炬,而带给多玩的却是无比的尴尬:玩家信任多玩盒子谁知却是封杀的结果。

今天多玩游戏网总经理曹津在微博紧急表态,其表示已经与暴雪官方进行了多次的沟通,但暴雪希望多玩能保持沉默等待处理结果,目前已有初步进展,但最终还是需要由暴雪总部来决定如何处理。针对这一棘手的情况,曹津表示将飞赴上海与暴雪面谈,暴雪中国目前已表示了支持,会给玩家一个满意的结果。

曹津表示: 关于封号事件的几点个人声明:1.我的态度是先解决问题,后追究责任,我们正通过各种渠道去沟通;2.暴雪方面回复本周内给出确切答复;3.暴雪方面也希望谨慎处理,在确切回复之前,暴雪官方和我们都不希望误导玩家;4.我们主编和我本人将陆续飞赴上海来推动;5.我们服务玩家的宗旨不会变;6.我更着急。

脚本工具到底算不算外挂?这样的问题已多次拷问过行业,早先有号称绿色脚本的简单游被国内网游公司屡次打击,但界定外挂和助人为乐的绿色脚本的法律边界依然不明,类似多玩盒子的走火封杀相信未来还将继续出现。

对于多玩来说迫切需要解决的是运营商的沟通,既然服务的用户规模如此大,那么必须跟官方有效沟通加入白名单才能保障玩家和自身利益,而对运营商一方也不能等到问题来了再集中杀一批了事,不过对于大牌的暴雪而言,如何应对全球市场这不是一朝一夕之事。


《英雄联盟》成立科学家团队来阻止玩家对喷

《英雄联盟》(League of Legends)是Riot旗下的一款MOBA网游。这款游戏虽然火遍全球,但这家公司却一直为这款游戏差劲的社区环境的恶名而感到挠头。为了解决这一问题,这家公司正在采取科学的方法将玩家的不良行为赶紧杀绝。

Riot游戏公司大约在六个月前成立了名为团队玩家行为的工作团队,其主要任务是减少游戏内玩家的各种不良行为,包括口头辱骂、对他人恶语相加,以及消极性对话等等。这一团队由30名开发人员组成,其中一些成员还拥有PHD学位,他们利用统计数据、认知神经科学和人为因素心理学的科学手段,来解决游戏中社区环境中充斥着的各种玩家行为问题。《英雄联盟》社交系统首席设计师Jeffrey Lin说:尽管无论我们怎么做,也都不能达到让《英雄联盟》社区中永不存在不良行为的层次。但是我们正在找寻相对应的策略,来应对各种可能会出现的不良行为。我们在想,该如何保护玩家免遭骚扰?该如何减少不良行为发生的次数?

为了解决游戏中玩家不良行为的问题,Riot可谓煞费苦心,采取了各种手段,包括之前所开放的荣誉系统,以及开放允许玩家关闭聊天对话框的功能。另外,该公司放出玩家裁决系统(议事大厅)也颇见成效,Jeffrey Lin还引证了一位10岁英雄联盟小玩家给予该系统积极反馈的例子。

这位小玩家说:我在反馈中对开发团队说,‘你们看到你们对人们的生活所做出的改变了吗?你们的作为不仅仅是关于这款游戏,而且还在极大地影响着游戏中的玩家。’

《英雄联盟》

躺着也中枪 非外挂《暗黑3》用户防封号全攻略

躺着也中枪 非外挂《暗黑3》用户防封号全攻略

注意:以下信息来源于往日官方新闻及玩家反馈。

一:暗黑破坏神3可以使用哪类插件?

早在2009年暴雪嘉年华上我们对开发组的采访中(我们的老会员应该对新闻有印象),暴雪就已经非常明确的给出了回答:暗黑破坏神3不开放接口,同时不允许使用任何未经授权的第三方软件,同时目前也没有任何获得授权的第三方软件。

如果未来真的有官方授权的第三方插件,那么一定可以在官方网站/Fansite上看到明确的官方授权信息及使用说明。

二:为什么同是暴雪游戏的魔兽世界可以使用?其他一些游戏也支持使用?

暗黑3与魔兽世界不同,暴雪开放魔兽世界的接口,允许第三方制作一些有助于游戏的工具,而且最初国服官网上还有第三方插件的连接入口。这一切表明魔兽世界是允许制作和使用第三方插件的。而暗黑3,包括暗黑2,都是不允许使用任何插件的。对于从暗黑3才开始接触暗黑系列的玩家来说,这点容易被软件制作者误导。

三:为什么我和朋友们使用了同一个软件,有的人被封,有的人却没有?

在这个问题上同样很多玩家会有误区,认为是不是软件的某个功能造成的被封,而不是整个软件。这里首先请参考上面的信息,任何使用过外挂的账号都将导致被永久封停。(不排除可能会有漏网)而之所以有些使用了而暂时没有受到封号影响的账号,就需要介绍一下暗黑2及暗黑3的战网管理方式。

战网的管理与其他游戏的一点区别在于,可能不是每天(也许是)都会进行大规模的账号检测并进行处理,而是在一定的周期内,对一定数量的违规账号进行检查并处理。一般会在每次游戏维护时进行这样的工作。而在大概2-3个月的周期,会有一次更明显更大规模的违规账号处理,这种一般处理账号的数量会在10-30万之间。例如:2011年3月,暴雪封停350000违规账号;2012年6月13日,暗黑3开始首次处理作弊/违规账号;2012年6月官方公告:暗黑3中的作弊处罚,等等。

所以,如果使用了外挂,那么总会在未来的某次检测中被处理,而不是外挂的功能/使用者地区/版本等问题造成。

四:使用外挂插件被封号后有什么办法可以恢复账号吗?

这次的封号风波中,相信不少玩家已经可以看到暴雪在处理账号问题上的态度。根据长期的经验,没有什么办法可以撤销/缩短封号处理结果。但是,由于账号被盗号者使用等原因,也许可以提交表格进行申诉,如果经过调查可以证明被盗号(或其他原因)在先,那么也许可以有机会进行恢复。当然,这些只针对确实没有使用外挂的玩家而言。

暴雪曾经多次通过官方新闻/蓝贴/推特等强调过第三方插件的违规性。

五:使用代理会有被封号危险吗?

网络代理,或网络加速器属于改善网络环境的程序,但目前没有针对网络代理的明确的官方信息。如果您怀疑因为使用网络代理导致账号被封,那么可以尝试与客服联系并查明原因。

六:账号共用会有封号危险吗?

有,并且这点是有蓝贴说明的:账号共用会导致三天到永久封停不等的处罚结果,这取决于共用的具体情况。

这里的账号共用是指:同一个账号被不同玩家同时登陆美服/亚服等进行游戏,而不是A玩家和B玩家同时使用一个账号在某服进行游戏。

由于暗黑3的全球畅玩策略,玩家购买游戏后可以登陆美服/亚服/欧服中的任意服务器进行游戏,并可以在所有服务器都可以建立人物,而且同一账号同时登陆不同服务器又不会互相影响,所以有些玩家购买游戏后与朋友分享,在不同服务器分别进行游戏。但是当这种情况反馈到暴雪那里后,暴雪给出了明确的蓝贴回复,禁止这样的游戏行为。

所以,为了大家的账号安全,请不要使用这种账号共用模式。

七:为什么暴雪没有明确说明哪些属于违规的外挂呢?

因为暗黑3本身就是禁止使用一切插件,所以不存在针对功能或名称的禁止。同时蓝贴中说过的,包括论坛在内的处理原则也是禁止一切涉及具体名称的帖子标题/内容,这是为了避免侧面的广告效应,以及防止更多玩家的误用。所以,依然建议不要使用任何插件,包括哪些声明是不影响游戏及内容的工具,这是为了账号的安全最大化。

八:由于之前不了解暗黑系列,所以短暂使用过一些第三方插件,怎么办?

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/anhei/)

这里只能根据长期的历史结果来与大家分享一些信息。

1:已经被封的朋友,很遗憾,基本没有任何账号解封的可能。这是一贯的战网管理方式,而不是暗黑3才出现或针对什么地区的行为。

2:如果还没有被封号,那么立即停止使用并从电脑中清理干净,越早停止使用安全性越高。虽然不能保证不在未来的处理中被封号,但至少比继续使用多了一些安全的可能。

毕竟暗黑的未来还很远,依然会不断的有玩家加入进来,所以希望上面的这些信息可以帮助大家避免因为信息了解有误而导致账号受到损失。我们会持续将更多有用的信息整理后与大家分享。

德国暗黑3外挂作者被暴雪起诉 罚款5万并判刑2年

判决书大意如下:

由于未经许可擅自制作了游戏商违禁的电脑程序,并发布给大众进行下载,玩家使用该程序可以在《暗黑破坏神3》中操作拍卖行系统:

1)搜索和查看拍卖行平台上的价格;

2)自动化完成竞拍等。

惩罚:行政罚款或最多2年监禁。除了支付全部的诉讼费和罚款之外还将面临最高2年的监禁。

如果你想查看完整的判决书,。

德国暗黑3外挂作者被暴雪起诉 罚款5万并判刑2年

判决书截图

以下内容是来自机器人程序作者在博客上的发言:

我只是尝试用写代码开始一个新的人生。这个项目教我了如何完成代码的第一行编写。我认为在家做一个编码员是很安逸的事情,因为可以保障我女儿的未来。我已经不再学习医学了,因为女儿是唯一让我不再病怏怏地接受治疗而起身工作的原因。我几天不吃不喝(最后一次休眠是今天早上,只有4小时,之前坚持了68小时),我只有在憋不住小便的时候或者我实在撑不住了才离开电脑。我通常在椅子上坐着睡2个小时左右,因为我要通过这双感染的双眼去尝试一些新的方法来解决。我曾经因为计划失败而重新做了好几天。非常抱歉,伙计们,我玩完了。我只是希望他们不要

A)没收我的电脑,

B)把我送进监狱。

我不认为暴雪会这么做。

你们看,我本来想把事情全都发上来,但你们要明白我没有因为我的编码作品收到任何帮助。我太紧张已经快疯了。我一周有三天必须留给爸爸和女儿的亲子时间。在过去的3年3个月里只有2天没达成。一次是因为她放假和她妈妈在一起还有一次是我去看精神科医生。这一切在两周前都打破了。只有一个人绝对100%支持我的就是我的论坛管理员 Markus。他没有使用机器人程序,也不求任何人回来,只是每天都在鼓励,尽管在这个项目之前他并不认识我。尽管有时候我的精神病发作他也从来没有对我做出什么判断。我非常感激他。不幸地是他不会编码,而且对论坛管理经验也不多,所以即便他看到这篇文章我没有收到任何帮助也不像是在攻击他。

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