《仙剑奇侠传-逍遥游》初级模式教学

琪琪瑶儿

琪琪瑶儿

2016-01-21 14:13

《仙剑奇侠传-逍遥游》初级模式教学,一:开局准备 玩家根据游戏人数分为A,B两队 初级模式的游戏人数为2至4人,每队1~2人,4人为推荐人数 两支队伍分别坐在桌子两侧开始游戏,按照12341...的顺序行动 3 4 A B 1 2 将右下角标注有初标记的卡牌和所有事件牌(正式版产品会单独包装它们),以及HP牌选出,
《仙剑奇侠传-逍遥游》初级模式教学

一:开局准备

玩家根据游戏人数分为A,B两队

初级模式的游戏人数为2至4人,每队1~2人,4人为推荐人数

两支队伍分别坐在桌子两侧开始游戏,按照12341...的顺序行动

       3        4

A                       B

       1        2

将右下角标注有"初"标记的卡牌和所有事件牌(正式版产品会单独包装它们),以及HP牌选出,其中9张角色牌,16张怪物牌,45张手牌,20张事件牌,8张HP牌,其他收回牌盒中,初级模式并不使用

将16张怪物牌洗好,扣置于桌上,称为怪物牌堆

将20张事件牌洗好,扣置于桌上,称为事件牌堆

将45张手牌洗好,扣置于桌上,称为手牌堆

二:选择角色,分发起始手牌

将9张角色牌洗好,随机发给每位玩家2张

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

玩家自己从两张中选择一张扣在自己面前,剩余的角色牌弃用;两队玩家均选择完毕后,同时亮出

每人分发一张HP牌,用角色牌盖住HP条右侧,HP增减时移动角色牌,即可随时标记当前HP(初级模式无须使用属性板)

角色的初始HP=HP上限,游戏过程中回复HP时,不得超过此上限

当HP减少到小于等于6时,把HP牌翻面便可继续标记

每名玩家从手牌堆上方拿取3张手牌,作为起始手牌,游戏即将正式开始

三:游戏流程

(1)初级模式战斗流程

翻取怪牌阶段:翻取怪物牌堆最上方的一张怪物牌,向大家明示.(你在自己的回合触发一场战斗时,你是触发者,你所在的队伍是触发方,怪物和敌方队伍称为怪物方)

战斗开始阶段:本阶段一些角色会发动技能,如王小虎.

出场效果阶段:由你读出怪物牌的出场效果,并照其执行(大部分怪物没有出场效果,若出场效果导致触发者死亡,则本场战斗立刻结束,之后的战斗流程均跳过)

战牌阶段:首先比较双方战力:你的角色战力[含装备,宠物加成]VS怪物战力,从当前战力较低的一方[战力相等时认为怪物方较低]开始,双方玩家轮流使用战牌(每场战斗中,每名玩家只能使用1张战牌,战牌是红色标有"战牌"标记的手牌)

战斗结算阶段:双方不再出牌后,若触发方战力大于等于怪物方战力,算触发者胜利,反之为失败.

触发者胜利时,读出怪物牌上的胜利结算并执行

若失败,读出怪物牌上的失败结算并执行

结算后,若你胜利,则将其置于你面前的宠物区中,其宠物效果开始生效.

若你失败,将这张怪物牌弃掉.

(一名玩家不能有两只同属性的宠物,若得到第二只相同属性的宠物,需要在两只中选择一只弃掉)

战斗结束阶段:一般直接跳过,个别角色会在此阶段发动技能.

(2)开局阶段:

整局游戏正式开始,这阶段一般直接跳过

个别角色可能在此阶段发动技能

(3)一个玩家的回合流程

开局阶段结束后游戏按照回合制进行,每当轮到一位玩家行动时,要进行一个完整的回合.

回合开始:一般直接跳过,个别角色会在此阶段发动技能

事件阶段:从事件牌堆上方翻取1张事件牌,读取并执行其事件功能.(初级模式下,翻取事件牌是枪枝的)

技牌阶段:可以使用任意数量的技牌,放置装备,部分角色可在此阶段发动技能.(每人最多装备一件武器和一件防具,另外,已放置的装备不再算是手牌,而被称为装备)

战斗阶段:决定是否进行战斗:若放弃战斗,翻取怪物牌堆最上方的一张弃掉,进入补牌阶段;若决定进行战斗,则触发一场打怪战斗

补牌阶段:从牌堆顶补充若干张手牌:若本回合你触发过打怪战,则补2张手牌,若你本回合放弃战斗,则补1张手牌

弃牌阶段:如果你的手牌多于3张,需要丢弃多余张数的手牌

回合结束:一般可跳过,个别角色可发动技能,之后进入下一个玩家的回合

四:关于死亡的处理

当一名玩家角色因为各种原因HP减至0时,须立即进行死亡相关处理.

结算或角色技能造成的群体伤害,是同时执行的,可能导致多名玩家HP同时为0,需要分别处理.

HP不会出现负数,即使受到超过当前HP的伤害,也会视为HP减至0.

若该玩家本人或其他玩家有灵葫仙丹,可以立刻使用,令其复活并恢复2HP.

部分装备如五彩霞衣也可在此时使用.

若没有使用灵葫仙丹,则该玩家弃掉所有手牌,装备,宠物,死亡退场.

当你死亡退场后,你可以立刻指定在场一名玩家补两张牌.

初级模式下没有倾慕规则.

五:胜利条件

当出现下列三种情况之一时,即表示你所属的队伍胜利了:

1.敌方全部玩家死亡退场

2.怪物牌堆的牌全部挑战完毕,我方所有宠物战力之和大于敌方(相同则为平局)

3.敌方玩家认为无法取胜,中途认输

《仙剑奇侠传-逍遥游》教学视频


《仙剑奇侠传-逍遥游》游戏规则faq

基本规则

Q:我支援战斗,但是命中不够支援没有成功,那么怪物结算时对【支援者】的伤害对我有效吗?
A:有效。怪物的【出现效果】、【胜利结算】、【失败结算】对支援者、妨碍者造成的影响一定生效,无论其支援、妨碍是否命中。

Q:【参战】和【参战命中】有区别吗?
A:【参战】包含触发、支援、妨碍三种情况,与支援妨碍是否成功无关。【参战命中】则要求支援、妨碍的玩家必须命中。

Q:战斗时,人物的战斗技能先发动,还是怪物的出场效果先发动?
A:战斗时,角色在战斗开始阶段生效的技能,以及达成条件导致战力变化的技能,在结算怪物的【出场效果】之前,便已生效。比如无装备的云天河触发战斗遇到狐妖女时,会因【天河剑】发动而对支援者造成3点伤害。

Q:战斗开始阶段,多名角色同时触发角色技能时,技能的触发顺序是什么?
A:按照触发、支援、妨碍、未参战的次序触发,未参战的角色按照行动顺位处理。

Q:如果倾慕双方同时HP被扣至0,是否可以发动倾慕复活?
A:当你发动倾慕时,若发现你的倾慕者当前HP也为0,则倾慕无法生效。注意,如果多人同时HP为0时,要先结算【灵葫仙丹】、【五彩霞衣】等复活手段后,再一起结算倾慕。

Q:群体伤害,导致有角色死亡,这时完整的处理步骤是什么?
A:1.受到伤害的角色掉血,先判断隐蛊、踏云靴和唐雪见的技能【追打】。
2.检查灵葫仙丹、五彩霞衣和宠物蝶精(此时任何人都可以用牌,包括HP为0的角色)。
3.检查HP为0的角色是否有倾慕者,如果有,则做倾慕处理。
4.最后是死亡退场处理,死亡退场时,指定我方一名角色抓2张牌。

Q:因触发混战,本场战斗需要进行2个怪物的结算时,如果第一个怪物的结算导致触发者死亡,那么是否继续进行第二个怪物的结算?
A:不进行,任何原因导致触发者死亡时,战斗强制中止,本场战斗之后的所有操作均跳过不执行。

Q:技能名称前面有叹号(!)是什么意思?
A:这个叹号的意思是,此技能为强制发动技能,当技能的发动条件达成时,必然发动,玩家不能选择忽略此技能。

Q:哪些伤害可以使用隐蛊?
A:倾慕造成的伤害无法使用隐蛊抵消,除此以外,只要没写着隐蛊无效的伤害,均可以使用隐蛊免疫此次伤害。事件牌造成的伤害,如【破除禁咒空间】也可使用隐蛊抵消。

Q:事件牌的翻取时间?
A:事件牌的翻取时间是在每位玩家的技牌阶段前翻取,如果您执行了技牌阶段的任何一种操作,如发动技牌阶段的技能、使用技牌或装备了装备,就不可以再去翻取事件牌了。

Q:不翻取事件牌的话,是否需要事件牌堆顶端的牌弃置?
A:不需要。

Q:事件牌造成的伤害,是否可以使用隐蛊抵消?
A:可以。

Q:被横置的角色,在横置状态下HP为0时被灵葫仙丹救活是否还是横置状态?
A:在此状态下HP为0的角色,可以使用灵葫仙丹将其复活,被救活的角色,仍处于横置状态。被跳过一回合后即可解除。

Q:死亡退场后角色的装备、手牌和宠物是否保留?
A:装备、手牌和宠物,全部进入弃牌堆。

Q:混战模式的战牌阶段,每位玩家可以出几张战牌?
A:无论是否触发混战,同场战斗中每位玩家只能使用一张战牌。

Q:发动混战,新翻取的怪物需要检查是否命中吗?
A:不用,新翻取的怪物只有战力有效,不考虑闪避与出场效果。

Q:如果自身受伤用隐蛊,对方使用一张冰心诀使我使用的隐蛊失效,那么我还能再次使用一张隐蛊去免疫此次伤害么?
A:可以。

Q:我HP为0尚未退场,手中有【冰心诀】。队友使用【灵葫仙丹】将我复活,但被对方玩家使用【冰心诀】阻止。此时,我可以用自己的【冰心诀】抵消对方的【冰心诀】,令【灵葫仙丹】生效吗?
A:可以。角色HP为0,但尚未退场,等待【灵葫仙丹】等手段复活时,允许使用自身的任何手牌。

Q:当有玩家HP为0时,有人为其使用了一个灵葫仙丹,如果这个灵葫仙丹被冰心诀,那么HP为0的玩家是否可以使用隐蛊抵消此次伤害?
A:不可,因为之前使用灵葫仙丹已经进入了死亡处理阶段,已经过了伤害处理阶段,所以这时不可再使用隐蛊免疫伤害了。

Q:任意时间的技能,我应该在什么时间使用呢?
A:部分角色的个别技能会标注为【任意时间】发动。【任意时间】优先于任何阶段流程,例如可在补牌阶段与弃牌阶段之间,翻出怪物后在【出场效果】之前,或者在HP降为0与死亡退场之间发动。【偷盗】、【铜钱镖】或某些针对手牌、装备的技能、结算,当触发此效果的玩家选中目标牌后,目标牌便无法通过【任意时间】的技能转移了。同理,【偷盗】、【铜钱镖】选中目标牌后,便不能用【冰心诀】阻止。玩家翻取事件【三世轮回】时,补牌之前可以发动【任意时间】的技能,但补牌要一次补足,过程中是不能发动技能的。

Q:战力变化系技能(战斗中,因达成某种条件导致角色战力增减的技能,如:表现欲、仙霞五奇、女娲、水魔兽合体、发挥不稳定、阵法、天河剑),是否会因为场上局面的变化而作出调整?
A:会,如龙幽参战时,因怪物的出场效果导致参战的女性角色死亡退场,那么龙幽在本场战斗中的战力会立刻减少。

Q:当手牌堆与弃牌堆均没有牌,并且这时有角色需要补牌,应该怎么办?
A:需要补牌的角色不补牌,跳过,游戏继续进行。
Q:横置的角色再次遇到横置,这时应该如何处理?
A:依然维持原状态,第二个横置视为无效。

《仙剑奇侠传-逍遥游》游戏规则FAQ

基本规则

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

Q:我支援战斗,但是命中不够支援没有成功,那么怪物结算时对【支援者】的伤害对我有效吗?
A:有效。怪物的【出现效果】、【胜利结算】、【失败结算】对支援者、妨碍者造成的影响一定生效,无论其支援、妨碍是否命中。

Q:【参战】和【参战命中】有区别吗?
A:【参战】包含触发、支援、妨碍三种情况,与支援妨碍是否成功无关。【参战命中】则要求支援、妨碍的玩家必须命中。

Q:战斗时,人物的战斗技能先发动,还是怪物的出场效果先发动?
A:战斗时,角色在战斗开始阶段生效的技能,以及达成条件导致战力变化的技能,在结算怪物的【出场效果】之前,便已生效。比如无装备的云天河触发战斗遇到狐妖女时,会因【天河剑】发动而对支援者造成3点伤害。

Q:战斗开始阶段,多名角色同时触发角色技能时,技能的触发顺序是什么?
A:按照触发、支援、妨碍、未参战的次序触发,未参战的角色按照行动顺位处理。

Q:如果倾慕双方同时HP被扣至0,是否可以发动倾慕复活?
A:当你发动倾慕时,若发现你的倾慕者当前HP也为0,则倾慕无法生效。注意,如果多人同时HP为0时,要先结算【灵葫仙丹】、【五彩霞衣】等复活手段后,再一起结算倾慕。

Q:群体伤害,导致有角色死亡,这时完整的处理步骤是什么?
A:1.受到伤害的角色掉血,先判断隐蛊、踏云靴和唐雪见的技能【追打】。
2.检查灵葫仙丹、五彩霞衣和宠物蝶精(此时任何人都可以用牌,包括HP为0的角色)。
3.检查HP为0的角色是否有倾慕者,如果有,则做倾慕处理。
4.最后是死亡退场处理,死亡退场时,指定我方一名角色抓2张牌。

Q:因触发混战,本场战斗需要进行2个怪物的结算时,如果第一个怪物的结算导致触发者死亡,那么是否继续进行第二个怪物的结算?
A:不进行,任何原因导致触发者死亡时,战斗强制中止,本场战斗之后的所有操作均跳过不执行。

Q:技能名称前面有叹号(!)是什么意思?
A:这个叹号的意思是,此技能为强制发动技能,当技能的发动条件达成时,必然发动,玩家不能选择忽略此技能。

Q:哪些伤害可以使用隐蛊?
A:倾慕造成的伤害无法使用隐蛊抵消,除此以外,只要没写着隐蛊无效的伤害,均可以使用隐蛊免疫此次伤害。事件牌造成的伤害,如【破除禁咒空间】也可使用隐蛊抵消。

Q:事件牌的翻取时间?
A:事件牌的翻取时间是在每位玩家的技牌阶段前翻取,如果您执行了技牌阶段的任何一种操作,如发动技牌阶段的技能、使用技牌或装备了装备,就不可以再去翻取事件牌了。

Q:不翻取事件牌的话,是否需要事件牌堆顶端的牌弃置?
A:不需要。

Q:事件牌造成的伤害,是否可以使用隐蛊抵消?
A:可以。

Q:被横置的角色,在横置状态下HP为0时被灵葫仙丹救活是否还是横置状态?
A:在此状态下HP为0的角色,可以使用灵葫仙丹将其复活,被救活的角色,仍处于横置状态。被跳过一回合后即可解除。

Q:死亡退场后角色的装备、手牌和宠物是否保留?
A:装备、手牌和宠物,全部进入弃牌堆。

Q:混战模式的战牌阶段,每位玩家可以出几张战牌?
A:无论是否触发混战,同场战斗中每位玩家只能使用一张战牌。

Q:发动混战,新翻取的怪物需要检查是否命中吗?
A:不用,新翻取的怪物只有战力有效,不考虑闪避与出场效果。

Q:如果自身受伤用隐蛊,对方使用一张冰心诀使我使用的隐蛊失效,那么我还能再次使用一张隐蛊去免疫此次伤害么?
A:可以。

Q:我HP为0尚未退场,手中有【冰心诀】。队友使用【灵葫仙丹】将我复活,但被对方玩家使用【冰心诀】阻止。此时,我可以用自己的【冰心诀】抵消对方的【冰心诀】,令【灵葫仙丹】生效吗?
A:可以。角色HP为0,但尚未退场,等待【灵葫仙丹】等手段复活时,允许使用自身的任何手牌。

Q:当有玩家HP为0时,有人为其使用了一个灵葫仙丹,如果这个灵葫仙丹被冰心诀,那么HP为0的玩家是否可以使用隐蛊抵消此次伤害?
A:不可,因为之前使用灵葫仙丹已经进入了死亡处理阶段,已经过了伤害处理阶段,所以这时不可再使用隐蛊免疫伤害了。

Q:任意时间的技能,我应该在什么时间使用呢?
A:部分角色的个别技能会标注为【任意时间】发动。【任意时间】优先于任何阶段流程,例如可在补牌阶段与弃牌阶段之间,翻出怪物后在【出场效果】之前,或者在HP降为0与死亡退场之间发动。【偷盗】、【铜钱镖】或某些针对手牌、装备的技能、结算,当触发此效果的玩家选中目标牌后,目标牌便无法通过【任意时间】的技能转移了。同理,【偷盗】、【铜钱镖】选中目标牌后,便不能用【冰心诀】阻止。玩家翻取事件【三世轮回】时,补牌之前可以发动【任意时间】的技能,但补牌要一次补足,过程中是不能发动技能的。

Q:战力变化系技能(战斗中,因达成某种条件导致角色战力增减的技能,如:表现欲、仙霞五奇、女娲、水魔兽合体、发挥不稳定、阵法、天河剑),是否会因为场上局面的变化而作出调整?
A:会,如龙幽参战时,因怪物的出场效果导致参战的女性角色死亡退场,那么龙幽在本场战斗中的战力会立刻减少。

Q:当手牌堆与弃牌堆均没有牌,并且这时有角色需要补牌,应该怎么办?
A:需要补牌的角色不补牌,跳过,游戏继续进行。
Q:横置的角色再次遇到横置,这时应该如何处理?
A:依然维持原状态,第二个横置视为无效。


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(出处:)

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《仙剑奇侠传-逍遥游》初级模式教学

一:开局准备

玩家根据游戏人数分为A,B两队

初级模式的游戏人数为2至4人,每队1~2人,4人为推荐人数

两支队伍分别坐在桌子两侧开始游戏,按照12341...的顺序行动

       3        4

A                       B

       1        2

将右下角标注有"初"标记的卡牌和所有事件牌(正式版产品会单独包装它们),以及HP牌选出,其中9张角色牌,16张怪物牌,45张手牌,20张事件牌,8张HP牌,其他收回牌盒中,初级模式并不使用

将16张怪物牌洗好,扣置于桌上,称为怪物牌堆

将20张事件牌洗好,扣置于桌上,称为事件牌堆

将45张手牌洗好,扣置于桌上,称为手牌堆

二:选择角色,分发起始手牌

将9张角色牌洗好,随机发给每位玩家2张

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

玩家自己从两张中选择一张扣在自己面前,剩余的角色牌弃用;两队玩家均选择完毕后,同时亮出

每人分发一张HP牌,用角色牌盖住HP条右侧,HP增减时移动角色牌,即可随时标记当前HP(初级模式无须使用属性板)

角色的初始HP=HP上限,游戏过程中回复HP时,不得超过此上限

当HP减少到小于等于6时,把HP牌翻面便可继续标记

每名玩家从手牌堆上方拿取3张手牌,作为起始手牌,游戏即将正式开始

三:游戏流程

(1)初级模式战斗流程

翻取怪牌阶段:翻取怪物牌堆最上方的一张怪物牌,向大家明示.(你在自己的回合触发一场战斗时,你是触发者,你所在的队伍是触发方,怪物和敌方队伍称为怪物方)

战斗开始阶段:本阶段一些角色会发动技能,如王小虎.

出场效果阶段:由你读出怪物牌的出场效果,并照其执行(大部分怪物没有出场效果,若出场效果导致触发者死亡,则本场战斗立刻结束,之后的战斗流程均跳过)

战牌阶段:首先比较双方战力:你的角色战力[含装备,宠物加成]VS怪物战力,从当前战力较低的一方[战力相等时认为怪物方较低]开始,双方玩家轮流使用战牌(每场战斗中,每名玩家只能使用1张战牌,战牌是红色标有"战牌"标记的手牌)

战斗结算阶段:双方不再出牌后,若触发方战力大于等于怪物方战力,算触发者胜利,反之为失败.

触发者胜利时,读出怪物牌上的胜利结算并执行

若失败,读出怪物牌上的失败结算并执行

结算后,若你胜利,则将其置于你面前的宠物区中,其宠物效果开始生效.

若你失败,将这张怪物牌弃掉.

(一名玩家不能有两只同属性的宠物,若得到第二只相同属性的宠物,需要在两只中选择一只弃掉)

战斗结束阶段:一般直接跳过,个别角色会在此阶段发动技能.

(2)开局阶段:

整局游戏正式开始,这阶段一般直接跳过

个别角色可能在此阶段发动技能

(3)一个玩家的回合流程

开局阶段结束后游戏按照回合制进行,每当轮到一位玩家行动时,要进行一个完整的回合.

回合开始:一般直接跳过,个别角色会在此阶段发动技能

事件阶段:从事件牌堆上方翻取1张事件牌,读取并执行其事件功能.(初级模式下,翻取事件牌是枪枝的)

技牌阶段:可以使用任意数量的技牌,放置装备,部分角色可在此阶段发动技能.(每人最多装备一件武器和一件防具,另外,已放置的装备不再算是手牌,而被称为装备)

战斗阶段:决定是否进行战斗:若放弃战斗,翻取怪物牌堆最上方的一张弃掉,进入补牌阶段;若决定进行战斗,则触发一场打怪战斗

补牌阶段:从牌堆顶补充若干张手牌:若本回合你触发过打怪战,则补2张手牌,若你本回合放弃战斗,则补1张手牌

弃牌阶段:如果你的手牌多于3张,需要丢弃多余张数的手牌

回合结束:一般可跳过,个别角色可发动技能,之后进入下一个玩家的回合

四:关于死亡的处理

当一名玩家角色因为各种原因HP减至0时,须立即进行死亡相关处理.

结算或角色技能造成的群体伤害,是同时执行的,可能导致多名玩家HP同时为0,需要分别处理.

HP不会出现负数,即使受到超过当前HP的伤害,也会视为HP减至0.

若该玩家本人或其他玩家有灵葫仙丹,可以立刻使用,令其复活并恢复2HP.

部分装备如五彩霞衣也可在此时使用.

若没有使用灵葫仙丹,则该玩家弃掉所有手牌,装备,宠物,死亡退场.

当你死亡退场后,你可以立刻指定在场一名玩家补两张牌.

初级模式下没有倾慕规则.

五:胜利条件

当出现下列三种情况之一时,即表示你所属的队伍胜利了:

1.敌方全部玩家死亡退场

2.怪物牌堆的牌全部挑战完毕,我方所有宠物战力之和大于敌方(相同则为平局)

3.敌方玩家认为无法取胜,中途认输

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