《神界3 原罪》法师火系法术介绍 炫酷华丽!

黑米卡密

黑米卡密

2016-01-21 13:57

《神界3 原罪》法师火系法术介绍 炫酷华丽!,《神界3 原罪》中男性主角是一名试图逃离“一个充满无尽折磨的谎言”的帅哥,而女主角则是一名在谋杀中存活下来的幸存者,下面为大家带来《神界3 原罪》法师火系法术介绍。
《神界3 原罪》法师火系法术介绍 炫酷华丽!

下面为大家带来《神界3 原罪》法师火系法术介绍,感兴趣的玩家赶紧来看看吧。

效果:在周身6.M范围造成火焰伤害并改变地形为燃烧,对自身也会造成伤害。

影响:高智力获得几率加成。

效果:火抗-25,冰抗25,免疫冻结BUFF。

持续时间:2回合。

施法距离:5.M。

效果:消除燃烧,冰冻,眩晕,诅咒,石化,治疗和【盾牌】效果。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

施法距离:15.M。

效果:火抗50,冰抗-25,,免疫燃烧BUFF,护盾的血量依据自身上BUFF时的血量决定,被攻击时有20%的几率点燃敌人。

持续时间:3回合。

施法距离:15.M。

影响:高智力获得几率加成。

效果:射出两个带有弧线的火球,进行两次点燃判定。

豁免判定:体格。

施法距离:15.M。

影响:高智力获得几率加成。

效果:对单个敌人造成伤害并附加点燃状态。

豁免判定:体格。

施法距离:3.M。

影响:高智力获得几率加成。

效果:射出单个火球,给敌人提升状态等级。

豁免判定:体格。

施法距离:15.M。

效果:改变周身6.M范围的地形为燃烧,包括自己脚底下。

影响:高智力获得几率加成。

效果:射出一个火球对火球落点处半径4.M范围内造成伤害并点燃。

豁免判定:体格。

施法距离:15.M。

影响:高智力获得几率加成。

效果:制造烟雾,造成失明。

豁免判定:体格。

路径半径:1.M。

路程:15.M。

效果:给自身附加【加热状态】和【加速状态】。

加速:

最大行动点4

开始行动点4

每回合恢复行动点数3

移动加速。

持续时间:3回合。

施法距离:12.M。

影响:高智力获得几率加成。

效果:点燃路径并点燃路径上的人,路径起点在施法者脚下,路径可以自定义。

豁免判定:体格。

路径半径:1.M。

路程:15.M。

效果:召唤一只火元素。

火元素:

普通攻击:火焰伤害,4AP。

技能:燃烧烈焰。

豁免:豁免击倒,燃烧,冻结。(记得的就这么多了)

持续时间:5回合。

施法距离:15.M。

效果:给自身附加【洞察2】和【燃烧状态】。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

持续时间:3回合。

施法距离:12.M。

《神界3 原罪》黑湾海盗船长血石宝箱拿法

问:

这个血石所在的箱子到底是在一层还是二层?二层有一个打不开的箱子,箱子前面有陷阱,

一层机关旁边的房间,进去了有一个法师出现,然后一动就被火烧死了。不会是这个房间后面的箱子吧。

另外一路上的一个眩晕陷阱和两个毒陷阱怎么拆除?

答:

要走隐藏入口,进去黑湾看到兽人和海盗对打,左边有条路,路上两个毒,毒陷阱用箱子桶压在出毒口就可以了。

走左边的路下去有个小boss,打完往前走,不上楼梯可以进到一个有画的房子(你说一动就炸的房间也在这,是走楼梯到二楼,但我们要找的不是这个房间),前面有个铁门(进门后到海港,有两个幽灵,其中一个的头被拿到城里表演去了),不进那个铁门,就在这个屋子里找一个扳手开关,启动后那幅画会移动,露出一个按钮。

按下按钮,在铁门左边的两个包会挪动露出一个板,下去即可到下层。

下层有个谜题,就是地上有十几个按钮,要找到那个浸血的按钮(比较隐蔽,那个门的右边有个台阶,下去之后有三个按钮,其中一个在靠近台阶左边的草丛里),按下开门进去打海盗boss,他身后那个船上的箱子里是血石。

 


《神界3 原罪》部分特殊技能书位置介绍

第一幕,某个隐藏地窖,挨着塞希尔西部的传送门有战士的旋风。

第一幕食尸鬼边上有毒箭的升级版,白女巫房子下边的地图有招狼,XXXX的血石那个任务有12级的闪电箭。

时间尽头的元素商店能买,凤凰落,盗贼隐身,骷髅船长旁边有盗贼的插眼。

第一幕学徒那里有连射箭。

第二幕有几个蜘蛛神教的在几个蜘蛛卵旁边,附近有召唤蜘蛛。

第一幕教堂下边的boss那里有双火球,冰墙跟巫术的无敌貌似只能拿卷轴合成,战士的小旋风好像没有,只能一开始选。

猎人岭法师家里的隐藏地下室有各种大招的卷轴,也能拿来合成。

 

《神界3 原罪》主机版细节公布 支持本地多人分屏

《神界3 原罪》主机版细节公布 支持本地多人分屏

Larian Studio宣布其RPG游戏《神界3:原罪》即将登陆PS4和Xbox One。不仅如此,该游戏将升级后登入主机游戏平台,当然,PC版也将替换成升级版。如果已经购入PC版本的将会免费获得升级版。注意,这不是一次升级那么简单,而是完全的重制。

此升级版项目包括:手柄支持,本地多人分屏游戏,所有角色配音,画质和音频优化,新游戏人物和新角色创建。除此之外,将加入一个完全重新设计的故事和新任务,角色,和其他内容,最后还有一个全新的结局。Larian Studio更透露将会有更多细节升级,并将于今年六月E3展会正式发布。

《神界3:原罪》是发行商Larian Studios制作RPG游戏系列《神界》的最新作,从2009年发布的《神界2:龙裔》第三人称动作游戏的风格回归到传统的RPG游戏模式,重新采用第三人称斜向固定视角和传统的游戏模式。该作和《神界2:龙裔》相比,《神界3:原罪》看起来更像是《神界》的续作,它的剧情紧接着《神界》的事件发展。


《神界3 原罪》困难难度战士采用玻璃大炮心得

大家应该知道,困难难度血量惩罚25%,所以血量是75%*S,S=(体质*80+装备附加血量)。如果点了玻璃大炮,那么血量惩罚50%,那么血量是25%*S,就只有原来的1/3了,困难难度前期血量大约在300-400之间,意味着差不多只有100多一点的HP。对于近战战士,在困难难度内长时间HP低于200,即使抗性再高,生存难度也很大,很难玩。

回到正题,这需要一个关键天赋,5点士兵为前提的Picture of health(不知道翻译成啥了),效果是5%*士兵点数血量,也就是25%血量。注意:这个25%是直接加到总血量的系数上的,也就是点了玻璃大炮,再点这个天赋,系数就变成50%了,也就是说血量翻倍。

这意味着,点了这个天赋,战士能在前期5-6点体质的状况下,能达到300HP上限,配合水蛭,玻璃大炮战士是可以有足够的生存力的。另外,这种战士,每点体质=40HP,装备附带HP减半,注意加点体质,血量很容易撑上来。玻璃大炮对于输出的提升我就不多说了,用过都懂。

最合适的模板,莫过于1级的cain了,自带5点士兵,水蛭天赋。5级就能点出picture of health+玻璃大炮,很快就成型了,其他的角色,狂吃技能书的话,也要7级以上才能成型。

 

《神界3 原罪》洗澡女与活骷髅触发方法

用金字塔可以进入。然后用屏风挡住洗澡女的视线就能从左边的们出去。东西搜刮了其实也没好货。不挡着能不能出去不知道。应该也可以,最多降10点态度。猜拳输赢都一样。关键是态度不能降到-25、或-30以下。否则就会叫人来抓你。正常出去后,再回来时已经不洗澡了,可以对话,但无用。此时如果故意在其眼皮底下那东西(实际没东西)就会降态度,降到位之后还是会叫人抓你。

如果不全部组一队的话,则只会抓走降态度的那个人、或几个人。剩下的另一队的人可以不受任何影响。被抓走的人会被洗,关进有骷髅的那个牢房。如果此前和老鼠说过话就能知道,老鼠相信那个骷髅是活的

然后可以跟骷髅对话,交易之后离开。也可以给守卫1000金离开(但身上已经没东西了可能可以让没抓进去的交钱,具体没试)。还可以只让一人被抓,然后利用剩下的三个人,先都跑到牢房。然后再拆分成3个独立组。用两人分别吸引两个守卫的视线,第三人捡钥匙后开门,也可以逃出。但又一个问题,就是因为进去时是所有物品装备被拿走的,所以和骷髅或守卫交易出来会归还全部装备,而自己开门可能装备就没了反正我是在进去前就自己洗了把装备都交给别人了。

还可以在开门之后,利用被抓者和骷髅变的大尾巴怪怪(样子挺萌)保持对话时,用其他人强行攻击。本想一举做了它,看是否能掉好装备。虽然很NB,但幻想守卫们也回来帮忙。结果你们猜怎么着?打丫一下就跑了只降5点态度。如此反复多次,直至降到-25以下,在攻击者被降1点声望的前提下,丫终于急了。但依然不是自己出战,而是招呼守卫来和我打

做掉守卫们后,再次如法炮制,然后丫还是挨一下就跑了,然后招呼守卫。但守卫已经全灭

总之,貌似这就是全部剧情和变化。那个骷髅的作用应该就是给玩家一个和平被抓后出狱的方法。而这个方法的前提又在于惹毛了城中百姓之后可以打与不打二选一。都是为了丰富游戏性和更加真实的设置。没有什么新的任务、或装备等奖励。

 

《神界3 原罪》新手加点心得

因为一开始酒馆就能招战士,市长家招法师。

1.所以初始人物选择盗贼,优先加偷盗和开锁,(注:以前一直用匕首+潜行,玩得很辛苦,1.很容易死 2.老是要断队操作,很浪废时间 3.加了潜行就不够点数加偷盗和开锁,就是一种痛苦),用弩舒服多了,攻击也给弓高,弓虽然攻击距离远,但一般是团队合作,离太远不好

身上的装备优先加博学和洞察,能边偷边鉴定边发现秘室,舒服和爽,博学加到5,能尽早最快了解敌人的弱点,爽就一个字,洞察能尽早发现机关和秘宝,天赋选动物天赋,能尽早和动物聊天发现各种秘密就是爽,属性是敏和速度。

2.本来按照惯例,有了战士,法师和盗贼,第4个人物就应该选医生了,因为这游戏每个人都能加血,血和食物又多,所以医生要不要无所谓,战士有了双手武器,法师用了法杖,这个角色就用单手+盾牌,不然各种装备太抢了,每人独一种武器就不用抢了,属性是力和速度。

这个角色主加工艺和煅造,能尽早使用各种配方就是爽,第一个角色捡的东西全给它就行了。

3.后面的东西大家按经验加就行了,不用看什么攻略,每个人玩法不一样,这游戏不适合按别人的加点玩,这样玩起来是很痛苦的。

 

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