不敢说我的心得能得到所有人的认同,毕竟职业球会这模式如果凑满11V11,没有电脑AI,全是实际人在控制,每个人的思路球风都不一样,有时候打着是真难受,如果能找到球风一致的队友,那就是真正的足球享受。
实际上我说的心得也是我想找一些球风一致的队友来好好玩玩这游戏所设定的一些条件。前一阵子在一个韩国棒子球会踢过,对面用英语交流,意思就是中国玩家给他们的整体印象就是踢球太粗糙,喜欢单干,没有大局观,我当然不认同,我见过的玩的好的中国玩家也不少,不过还是想写点东西,希望能对一些新人有帮助。总之,职业球会模式类似的足球游戏,将来会走上世界竞技舞台,这是趋势,立帖为证。下面说说心得。
不能盲目要球。
据我目测,足球运行过程中80%的被断均是盲目要球所致,你的跑位,你的体位,传球人的体位,是否合适你接到这个球,要迅速下判断,如果100%没问题你才可以主动要球。
重视中场,重视控球
和现实足球一样,得中场者得天下,中场是否具备良好的阻截能力以及比赛的疏导能力至关重要。最重要的是保持控球,在我看来,如果这球传出去只有30%的几率被阻截,那我也不会传,尽量还是把球转移到安全地带。对面无论是人脑还是电脑,在球转移的过程中总会出现空挡。
层层推进,谨慎直塞
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)常常可以看到很多传球手,总是幻想自己最后一传,习惯性直塞,殊不知,直塞的反作用也非常大。这版本直塞失误率还是很高的,力度大小,己方球员的跑位以及防守球员的位置要判断的因素很多。有些中场挺不负责任,拿球就直塞,你去追吧。不但容易损耗己方球员体能,而且容易把控球权拱手让人。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)其实在我看来,比赛中短传键的利用率是远远高于直塞的,注意层层推进,既利于己方阵型有序压上,同时还能让更好位置的球员来合理运球传球寻找空挡,足球的运转也始终在一个安全状态,失去控球权就是给对方机会。实际比赛证明,中路的短传、斜短传更能寻觅到对方漏洞,而且悦己悦人,自己和队友始终在一个愉悦的状态,这不就是游戏的目的么。我现在玩的是中场,一场比赛的目标就是传球成功率要90%以上,如果人人都这样,其实可以说这场是你们在控制比赛。
少带球突破
在即兴比赛中,相信众多玩家们也经常看到己方门将或者后卫一路带球直奔对方球门的囧状,当然这是极端例子。我要说的是,EA做了这么多年足球游戏,自然游戏仿真性已经比较高了,他们会尽量引导玩家们往真实足球靠拢,培养玩家的足球意识。真实比赛中,带球突破能经常看到嘛,其实也就是关键机会,关键时间的灵光一现。毫无道理的带球突破在一些新手比赛中是有用,真正高级别球会你这样踢球只会让人笑话。
别人读懂了你的踢球风格,一旦你带球,就会有意识地包围你,你逃无可逃,反正你也不传。被断的结果你耗损的不止有这次进攻机会,你带球肯定是高速的,在高速中众多压上球员的体能消耗,阵型的混乱其实就是给别人反击机会。这里奉劝新手们一句,少花点时间研究假动作花动作,这不是英雄联盟LOL,放什么技能,怎么爆炸伤害,实用很重要,实力差的球队才需要一两个人满场玩花活,有限的时间尽量多学会护球、传球、阅读比赛等等实用的方面来。。
位置感好的球队就是防守好的球队
真正好防守的球队不是依靠一两个防守悍将,他们阻截能力再出色,也经不住成熟球队的调动。经常有朋友问我,他一场比赛传球成功率高、创造机会多什么什么的,为什么评分总是那么低,我说我都不用问,你肯定经常不在自己位置上。其实并不是一个数据问题,还有一些深层次问题。有心的朋友会发现,一旦己方阵型井然有序,各司其职,有目的的合理的抢围,即使连对方的电脑AI都会传球失误。
其实换了人脑也一样,这些内容设计在FIFA内部程序里面其实也是为了符合比赛真实性设计的。那些全场疯抢,己方后卫来抢对方中卫的球,必然造成己方的防守空挡,这只是举例。
注意体能分配
这点也是结合了实际足球比赛的节奏。那些上半场看似非常疯狂的球队,我们打起来是非常不怕的,下半场后半段他们就萎靡了,而且是我们想过谁就过谁,摁在地上打。实际比赛中,足球主教练不也会这么安排么?高手过招就是等对方出错,找对方弱点。势均力敌的比赛中,整场比赛总有己方的弱势期和强势期,好好利用体能,合理的跑位和支援,把好钢用在刀刃上。
整场比赛你要做的最多的
是什么呢,不是传球,不是带球,不是射门。其实就是跑位。11个人的球赛,你拿球时间屈指可数,90%的时间你都应该在跑位。跑位意识根据球队风格不同也会不同,有些球员就喜欢一看到己方人员持球,就疯狂的大加速往前狂奔,先不说传不传你,即使传给你了,你也是迫使本队这次进攻进了一条胡同,拐出胡同还好,一旦没有,就是丢球,让球队更合理的把握这次进攻机会的机会丧失。
跑位的时机和合理性决定了一次进攻的持续性和多样性。高水平球队为什么能持续进攻多次,压得你透不过起来,除了他们球风统一、阵型站位合理,其实很重要的是他们的跑位,接应点很多,轻易不过越位线。
《FIFA 16》实机预告 精致画面打造逼真动作
EA通过PS官方发布《FIFA 16》实机预告,介绍了该作的新特点与游戏玩法,以及碉堡的画面。
预告片:
在《FIFA 16》中,玩家可以用自己最喜欢的球场作为背景画面了,还可以在一个视频子菜单中观看新闻和实时要点。此外,玩家还能够观赏超级联赛和德甲官方视频。
此外,这部预告片还向我们展示了《FIFA 16》还将加入900首全新的助威歌曲,还有游戏开发过程中采用的动作捕捉技术以及一些球星特别的动作。
《FIFA 16》将分别于9月22日和9月24日在北美和欧洲发售,登陆PC、PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、iOS和Android。
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