老实说,每当有新的动物在更新档加进去,想必好奇心强的众位都会尝试用各种Summon指令把牠们刷个爽,尤其当火龙出现时更是如此。
可惜的是,每一次用Summon指令刷出来的等级都是随机的,而且通常都是偏低,有时想刷出头数十等级的动物都不容易,更别说是100以上的。
后来,有人发现原来有一个代码可以用来刷出随意等级的动物,但苦于不理解当中的原理,加上没有更多资料,所以这代码一直都很少人知道怎用。
没错,说的就是「cheatSpawnDino<blueprintPath<spawnDistance<spawn-Y-offset<Z-offset<DinoLevel」(其中「cheat」不一定需要,看服主设定)
看起来很复杂,其实倒不然,因为情况和「cheatgiveitemnum<ItemID<QTY<Quality<True/False」有点相似。
先谈giveitemnum吧!那些「<ItemID」、「<QTY」、「<Quality」和「<True/False」其实都是代表各个数值。
1)「<ItemID」:物件的ID
2)「<QTY」:物件的数量,数值越高越多(1-100)
3)「<Quality」:物件的质素,数值越高,越容易得到更佳质素的物件(1-100)
4)「<True/False」:物件是否设计蓝图(1=是;0=否)
其中,「<ItemID」及「<Quality」很接近于「<blueprintPath」及「<DinoLevel」的用途,不过比较简便,所以这儿主要集中说这两项。
「<ItemID」,即物件的ID,基本上可参考这个帖子:
方舟:生存进化全物品代码中文注解
当然如果想要更详细的,则还是看官方Wiki的EntityIDs页吧!
EntityIDs
至于「<Quality」,即物件的质素,其实指的是物件的等级,和动物等级相似,等级越高,物件就越强越耐用,也越棒。
这些物件的质素分类为6级,如下:
1)Primitive:最初级,代表色是灰色
2)Ramshackle:初级,代表色是绿色
3)Apprentice:中级,代表色是蓝色
4)Journeyman:中高级,代表色是紫色
5)Mastercraft:高级,代表色是黄色
6)Ascendant:最高级,代表色是红色
一般来说,越高级的玩意,不论在耐用度、攻击加乘,或防护值等方面,都会越高。
例如,Primitive的武器可能只有40耐用度、100%攻击加乘,但Apprentice可能至少有123.8或以上耐用度,126.9%或以上攻击加乘。
Primitive的初级衣服可能只有10防护,但Apprentice可能有20以上防护。
当然,如果是Mastercraft或Ascendant,数值可以更高(如攻击加乘可达800%,即8倍)
举个例子,假设你想刷一挺左轮手枪,你可以很简单地输入:
GiveItemNum1110
如果想要的是蓝图,则是
GiveItemNum1111
以上的通常都会刷出一挺最初级别/Primitive的手枪,或相关蓝图(运气好则是初级/Ramshackle,但想要更高级别的就难了)。
但如果你输入的是
GiveItemNum11100(或1)
你就很可能会刷出一挺最高级/Ascendant的手枪,或相关蓝图(有时可能是高级/Mastercraft)。
看,要好武器、好衣物,多简单~
不过,要注意两点:
1)物件等级只限武器、衣物等适用,建筑、弹药等都不适用。
2)物件等级的数值严格来说是个机率,不是绝对值,而且每件武器的详细数据也不会相同。
好了,谈完「cheatgiveitemnum<ItemID<QTY<Quality<True/False」,正式谈「cheatSpawnDino<blueprintPath<spawnDistance<spawn-Y-offset<Z-offset<DinoLevel」了
同理地,「<blueprintPath」、「<spawnDistance」、「<spawn-Y-offset」、「<Z-offset」和「<DinoLevel」其实都是代表各个数值。
1)「<blueprintPath」:动物ID,但不同的是这其实是蓝图路径
2)「<spawnDistance」:距离
3)「<spawn-Y-offset」:Y轴
4)「<Z-offset」:Z轴
5)「<DinoLevel」:等级
其中「<blueprintPath」最为麻烦,因为这和Summon代码只需加上「XXX(名字)_Character_BP_C」(详看
更新到145号更新档可招出火龙~~~)的情况不同,你要输入的是蓝图路径代码,像这样:
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/XXX(名字)/XXX_Character_BP.XXX_Character_BP'"
那些「.../Game/PrimalEarth/Dinos/XXX(名字)/XXX_Character_BP.XXX_Character_BP」其实是指游戏内的档案代码,有兴趣可以自行去游戏目录找找(ShooterGame文件夹→Content文件夹→PrimalEarth文件夹→Dinos文件夹),内里有很多动物档案在那儿(别随意删改!)。
以下是部分的蓝图路径代码:
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Rex/Rex_Character_BP.Rex_Character_BP'":暴龙
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dragon/Dragon_Character_BP.Dragon_Character_BP'":火龙
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/Carno_Character_BP.Carno_Character_BP'":食肉牛龙
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Ankylo/Ankylo_Character_BP.Ankylo_Character_BP'":甲龙
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Spino/Spino_Character_BP.Spino_Character_BP'":棘龙
其他的就留意下面的附件,现在再看下去吧~
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)距离就很简单,即以你为中心点的距离数值,数值越高,就越远离你
至于Z轴和Y轴,其实指的是坐标,即刷出来的动物会在(还是以你为中心点的)哪方位出来。
不过这三项都没详细研究,所以大家自行尝试吧。
最后的当然就是大家最注重的等级,和物件质素的情况相似,同样是数值,不同的是你只要输入什么数值,那头动物就有多少等级。
以暴龙为例,如果输入以下的数值:
SpawnDino"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Rex/Rex_Character_BP.Rex_Character_BP'"0001
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)那你面前就会刷出一头等级1的暴龙~
但如果你把最后的数值,即等级数值改为:
SpawnDino"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Rex/Rex_Character_BP.Rex_Character_BP'"000100
你会发现面前就会有一头等级100的暴龙了!
你甚至可以再疯一点,改为:
SpawnDino"Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Rex/Rex_Character_BP.Rex_Character_BP'"0001000
也是没问题,一头1000等级的暴龙就在你面前!(小心被立即咬死w)
不过,要注意你只能够靠这修改等级,但动物的详细数据还是随机的,所以想要某个数值特别出众还是要点运气。
但当然,等级越高,通常都已经比其他的强多了!
《方舟 生存进化》单人发展与建家生存心得
《方舟 生存进化》不少玩家可能没有基友也可能就喜欢一个人玩,但是在这么复杂的游戏世界中处处充满了危险,图老师图老师小编这里为大家分享《方舟 生存进化》单人生存心得,帮你更好的在游戏中立足。
从入手游戏开始便是独狼玩家至今,已有651小时,一直是一个人,也算是老司机,分享下独狼至尊心得,大大小小的仗都打过,各种独家坑人心得分享。
1:初期发展,升级做弩,带3到10把麻醉箭以及30左右黑果,找有人在线的家附近蹲点看对方有没有铁甲,有铁甲撤退,没铁甲等他进屋子,跑到门口等出门,刚出门就射箭,没铁甲百分之90必晕,没晕跑,我角色基本全加的移动速度,晕了之后就可以进去拿各种物资,这样发展很快,一天起铁房子,出枪。最后,他还不知道是谁阴了他。
以上步骤反复,一天高富帅,接下来后续事宜。
2:建家选址,必须相当相当隐秘,就那种起到加特林都不会有人去的地方,晚上上线发几个坐标,大家参考一下,直接起铁家,然后就该训鹰了,找个等级低的,很快就可以训好,野外寻找落单无铁甲玩家,偷袭拿物资,有铁甲的应对方法后期放出,这样虽然是一个人,但是发展速度不输大部落,甚至物资多了,去抄家可以带上水泥,我都是带100个水泥,然后偷袭他们家,现场融合铁地基之类的。
有些人进门不关门,因为他很快就会出来,不要犹豫,冲进去,被发现了就打招呼,装新手,问问题,随便问什么,他就不会打你,没发现就地隐藏,箱子后面爬下什么的,等他出门,然后就是你的天下了,拿各种能拿的,然后坐等开门,门一他刚进门就冲出去,找事先藏好的鹰走人,这招屡试不爽,而且最重要他不会看到你的名字。
3:野外干架不能硬上,这就是我加移动速度的原因,曾经我1人野外1v5,打死对面1个人,4个鹰,打一枪换一个地方,必须隐蔽,这个自己研究,出门只带水跟食物枪子弹,我一般出门都是带弩跟果子,赤裸,大部分都是回家大丰收,记得最叼的一次是拿了1个保险箱跟rpg,2发rpg子弹。
4:有很多萌新小盆友不会卡龙。不会卡棘背龙,分享个比较简单的方法。
做一个小石头恐龙门框,放在龙附近,然后去引龙,你只需要从门下跑过,棘背龙就卡到门上了,慢慢射吧。
如果打晕杀人的话,可以拉到野怪附近,也可以喂腐肉。
5:建家防抄构造,铁家,保险柜放到中间,起墙包住,外围再来一圈地基,材料多起2层阁楼,不多就一层,但是一定要在楼顶额外多一层墙的房顶,床建到保险柜的房间。
之后在外围来一圈石头地基,起墙包住铁家,在起木头地基,包石头,门口插棋子,汉语一句pve休闲玩家,纯休闲,英文在来一句,一般不会有人发现你家,就算发现了也不会抄一个木头家。就算抄了,你里面的石头也会让对方头疼,一般会放弃,反正小部落抄不掉,大部落懒得理你。
:每天出去阴人,大概一星期就可以出加特林跟一圈巨兽门围墙,这是我在310最快的速度。
然后你就可以悠闲的去各种国人大部落打招呼,跟他们说你们有8个人,以后多多关照。然后基本国人中你是没有敌人了。
基本每天都活在被发现的刺激当中。
6:报复人有一招,给他家抓无数个蝎子,等他第二天上线出门,呵呵呵呵,无限死亡。
我从来不用鹰叼人,下下策。
7:请把全服玩家当成敌人,看到新人要无私帮助,给三件套,自己弩之类的,获取他的信任,等他发展2天,哪天不在线了抄了他,他不会怀疑你,然后再给帮助,长期涨值的资源哟,也算一项收入。
《方舟 生存进化》远程武器伤害测试分享
下面给大家带来玩家分享的《方舟 生存进化》远程武器伤害测试分享,供大家参考!
满弓60,最低拉弓40。(官方最近的补丁修改过一次,图没更新)
十字弓伤害95.
新出的复合弓和普通弓在伤害方面完全相同,只是能射更NB的穿甲箭而已,射普通的石头箭伤害一模一样,并且没有特殊效果。(略坑)
个人最近测试了一下, 射头确实是射身体的3倍伤害。
但大部分物种只有头部不同,其余身体射脚趾头尾巴和射胸伤害一样。
几个例外是乌龟和甲龙,这俩货背上的壳和刺确实有减伤效果,乌龟的壳免伤80%左右,甲龙的刺免伤50%左右,无论近战还是远程。
然后是关于麻醉箭:
麻醉箭的伤害小于普通箭,但是他能增加目标的晕眩度,可以作为弓、十字弓、复合弓的弹药。
如果命中,它们将直接增加基于武器伤害200%的晕眩度,并且额外的随着时间增加250%武器伤害的晕眩度,4秒内完全生效(也就是如果你射了80血,那瞬间增加160晕眩,并在接下来的4秒内增加200晕眩)。
它们可以在你走近之后被重新收集,但是你收集到的是石头箭。
测试结果:
弓和弩都一样,弩效率更高一些,因为伤害高。
被弩射死的龙,你换弓他一样死,为毛呢?
1.这个龙确实血有点少。
2.你没等4秒生效,啪啪啪射死了。
3.野外战斗损血太多。
《方舟 生存进化》驯服猩猩技巧心得分享
今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《方舟 生存进化》驯服猩猩技巧心得,不知道怎么驯服猩猩的玩家,快跟图老师图老师小编一起来看看吧!
级别:8。
性别:女。
驯服时长:两夜一天(游戏时间)。
所用果子数:150左右。
猩猩喂食间隔时长:大概十秒。
出现地点:40 80。
属性:看图。
技巧心得
1 喂猩猩时,不必要走太远,只要不直接接触猩猩不会突然打你,也可以在正面喂,楼主亲测。
2 猩猩不吃蔬菜,但是大多数果子都吃(黑白果子没试过不知道)。
3 关于猩猩攻击的特点,攻击时附带击飞,待攻击音乐停了,3秒后,猩猩不会再追你,你可以回头接着喂。
4 如果直接接触到猩猩,猩猩会立刻攻击你。
5 在训猩猩时最好保证身边没有肉食动物,只要它和猩猩打了起来,你的训练就要重新了。
6 猩猩进食时间约为十秒,可以算好了再上。
最后,说下猩猩是不需要鞍,可以直接骑。
《方舟 生存进化》单人发展与建家生存心得
《方舟生存进化》不少玩家可能没有基友也可能就喜欢一个人玩,但是在这么复杂的游戏世界中处处充满了危险,图老师图老师小编这里为大家分享《方舟生存进化》单人生存心得,帮你更好的在游戏中立足。
从入手游戏开始便是独狼玩家至今,已有651小时,一直是一个人,也算是老司机,分享下独狼至尊心得,大大小小的仗都打过,各种独家坑人心得分享。
1:初期发展,升级做弩,带3到10把麻醉箭以及30左右黑果,找有人在线的家附近蹲点看对方有没有铁甲,有铁甲撤退,没铁甲等他进屋子,跑到门口等出门,刚出门就射箭,没铁甲百分之90必晕,没晕跑,我角色基本全加的移动速度,晕了之后就可以进去拿各种物资,这样发展很快,一天起铁房子,出枪。最后,他还不知道是谁阴了他。。
以上步骤反复,一天高富帅,接下来后续事宜。
2:建家选址,必须相当相当隐秘,就那种起到加特林都不会有人去的地方,晚上上线发几个坐标,大家参考一下,直接起铁家,然后就该训鹰了,找个等级低的,很快就可以训好,野外寻找落单无铁甲玩家,偷袭拿物资,有铁甲的应对方法后期放出,这样虽然是一个人,但是发展速度不输大部落,甚至物资多了,去抄家可以带上水泥,我都是带100个水泥,然后偷袭他们家,现场融合铁地基之类的。
有些人进门不关门,因为他很快就会出来,不要犹豫,冲进去,被发现了就打招呼,装新手,问问题,随便问什么,他就不会打你,没发现就地隐藏,箱子后面爬下什么的,等他出门,然后就是你的天下了,拿各种能拿的,然后坐等开门,门一他刚进门就冲出去,找事先藏好的鹰走人,这招屡试不爽,而且最重要他不会看到你的名字。
3:野外干架不能硬上,这就是我加移动速度的原因,曾经我1人野外1v5,打死对面1个人,4个鹰,打一枪换一个地方,必须隐蔽,这个自己研究,出门只带水跟食物枪子弹,我一般出门都是带弩跟果子,赤裸,大部分都是回家大丰收,记得最叼的一次是拿了1个保险箱跟rpg,2发rpg子弹。
4:有很多萌新小盆友不会卡龙,
不会卡棘背龙,分享个比较简单的方法。
做一个小石头恐龙门框,放在龙附近,然后去引龙,你只需要从门下跑过,棘背龙就卡到门上了,慢慢射吧。
如果打晕杀人的话,可以拉到野怪附近,也可以喂腐肉,。
5:建家防抄构造,铁家,保险柜放到中间,起墙包住,外围再来一圈地基,材料多起2层阁楼,不多就一层,但是一定要在楼顶额外多一层墙的房顶,床建到保险柜的房间。
之后在外围来一圈石头地基,起墙包住铁家,在起木头地基,包石头,门口插棋子,汉语一句pve休闲玩家,纯休闲,英文在来一句,一般不会有人发现你家,就算发现了也不会抄一个木头家。就算抄了,你里面的石头也会让对方头疼,一般会放弃,反正小部落抄不掉,大部落懒得理你。
:每天出去阴人,大概一星期就可以出加特林跟一圈巨兽门围墙,这是我在310最快的速度。
然后你就可以悠闲的去各种国人大部落打招呼,跟他们说你们有8个人,以后多多关照。然后基本国人中你是没有敌人了。
基本每天都活在被发现的刺激当中。
6:报复人有一招,给他家抓无数个蝎子,等他第二天上线出门,呵呵呵呵,无限死亡。
我从来不用鹰叼人,下下策。
7:请把全服玩家当成敌人,看到新人要无私帮助,给三件套,自己弩之类的,获取他的信任,等他发展2天,哪天不在线了抄了他,他不会怀疑你,然后再给帮助,长期涨值的资源哟,也算一项收入。
《方舟 生存进化》氧气瓶及脚蹼使用心得分享 《方舟:生存进化》更新了新道具,具体效果如何呢?图老师图老师小编这里为大家带来玩家分享的《方舟:生存进化》氧气瓶及脚蹼使用心得分享,一起来看吧。 氧气瓶是供氧; 脚蹼是游泳加速; 眼罩估计夜视,等游戏晚上实验。 游泳中完全无氧气消耗,但是会减体力,新装备无防御值。 眼镜是扩大水下视野,氧气瓶单独有效果!每个装置都有自己的效果,都是独立效果无关联! 哎妈呀 当初没加氧气,感觉爽爆了。 陆地上穿脚蹼,基本是负重速度移动。 可以乘骑蛇颈龙。 《方舟 生存进化》大逃杀房屋建造地址推荐 今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《方舟生存进化》大逃杀房屋建造地址推荐,不知道房屋建造在哪好的玩家,快跟图老师图老师小编一起来看看吧! 出生后LZ直接去了下图五角星位置发展。 原因是LZ在PVE的家就在那附近,地形和各种资源点比较熟悉。 该位置优点是不用过河,草多,树和石头也不缺,草食龙很多。 第一个白天,躲好蚂蚁,迅猛龙,小狗,直接进树林,起步发展大家都会,白天尽量杀一只猪,肉全烤了。入夜之前身上20块熟肉,衣服裤子帽子,镐子斧子加长矛x3。 第一天夜里,不生火,这里我在树林外围借着绿方舟的光砍树皮,刷地基到5,出木地基,继续刷木地基到10,去河边找一只三角龙,用弹弓打晕大概20个石头,级别不要太高,用来采黑莓用。 继续刷地基到20,三角龙应该起来了,带着三角龙去找落单的三角龙,小狗,乌龟,或者能卡石头的猪和鸭嘴龙,打皮,作三角龙鞍,然后附近草非常多,LZ采了500黑莓。这时时间还剩1小时40分左右。 之后就是做毒箭,我80毒箭在手,然后同时训了3个三角和一个迅猛龙,河里有几率刷脊背,后面山上牛龙霸王龙也有,不过LZ都没训,毕竟单兵作战。 这个位置待到40分钟就要被收圈了,起家往回走,路上遇到龙直接群殴,拿皮做皮甲套。 然后就是摸到高台下面不急着上,这时还剩5个人,我就在底下树林待着,剩10分钟左右,就只剩三个人了,果断上台,LZ运气比较好,老外拼的很伤,遍地尸体,我骑着迅猛龙带着四只三角龙,轻松获胜。 加点LZ加了体力4,负重2,速度6,剩下全加了生命。龙全加了生命。 猜你喜欢