2,所有队员都要关系都要忠诚。。。不到忠诚的不管怎么样必然趴<==这条不确定。。。请看补充
3,第一阶段需要选人去黑门,JACOB自告奋勇,一定不要理他= =,要听Miranda的建议。选黑客专精成员,也就是LEGION和TALI之一。这里还有一点要补充,选去执行这个任务的黑客的专属防护升级一定要完成。我第一次就是选LEGION,但是还没有完成他护甲的升级,任务完成,但他趴了。。。后来重玩,升级好了,再选他,就没事了。
4,选火力分队队长的话,都选Miranda可以肯定没错。我试过第2次选grunt,当时他的所有装备升级都完成了并且是忠诚,最后还是趴了。唉。。。大块头勇猛但是。不是所有人都能当队长
5,选维持生物力场的人,虽然说是只要会生物技能的就可以,但是只能在 samara和jack之间选。。。我反正一直是选samara,因为从游戏流程的对话中,我总觉得jack不太可靠。而且1周目的时候我到最后都没有使jack忠诚。
6,护送成员回船应该选个战士型的都可以。。。反正我一直选grunt。。。很好的完成了我给他的任务。
7,最后一战,我是一直选科学家MORDIN和Miranda 一直都活的好好的。
8,最后给出必然可以全员返回的组合和条件总结:船体所有升级完成,团队生存升级完成(特别是指出legion的护甲升级,反正最后任务前,建议把升级都完成。升级优先考虑防御性升级其次再是武器),所有成员忠诚并且所有对话主题都对话过,降落后选黑客黑门的那里选legion,第一阶段火力分队队长选Miranda。自己队员选科学家mordin和garrus。第二阶段选生物力场释放者选samara,火力分队选garrus,自己队员选mordin和Miranda。护送船员回舰的选grunt。最后一阶段自己队员选mordin和Miranda(这个组合很好用,最后敌人全部是生物护盾和护甲,这个组合正好克制)。哦哈哈,开开心心回船等待质量效应3吧.
9,这个游戏精髓就在听好所有对话中的提示和暗示,以及对船员性格和能力的把握。剧情对话一定要看,最好能理解。认认真真玩通一次这个游戏。感觉就真的像是拯救了人类一样
10,最后任务的队员组合选择必然不是唯一的。但是船体升级是必须的。所谓谈话技巧是这人物界面,头像下的2条弧形槽。也就是模范/叛逆值。最后拉回jack或者miranda忠诚需要其中之一充满。还有,网上说的什么刷这2个值的洗点法是错误的!
虽然近日曾有一份报告指出WiiU版的《质量效应3》将以1080P运行,不过很遗憾这只是一个谣言。根据官方的说法,本作将不支持1080P画面显示。
该消息是由ONM进行报道的,Straight Right的CEO Tom Crago已经证实本作最高支持720P,不过并不会支持1080P。或许这份报告会令玩家们感到失望,但显然这并不会阻止大家对游戏的热情。根据报道该版本将包含独有的漫画和武器,而且GamePad的独特操作要素也会游戏带来无法预料的变化,所以本作依然是非常值得期待的一款游戏。
《质量效应3》为WiiU的首发游戏,日前尚不清楚发售日,请玩家们期待后续报道。
在这个异性恋就会被烧同性恋才是王道的时代图老师图老师小编我真的绝望了。真心觉得世界变化太快或者说人们思维进步的快。所以我就见证着无数对男男女女成为了一对恋人。而且还万般和谐。性别不同怎么谈恋爱一直都是我坚持的主张,就包括之后在游戏《质量效应3》中我也真实的认证了这一道理。比如下面一段视频。
EA旗下WiiU游戏试玩影像
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)WiiU版的《质量效应3》并非由BioWare负责制作,而是交给澳大利亚工作室Straight Right来进行开发。该工作室负责本作的开发工作已经有一段时间了,不过这并非是他们唯一一款针对该平台的作品。根据CEO Tom Crago的说法,他们正在为另外两个WiiU项目而努力工作。其中一个是一款全新的作品,而另一个将会是基于某个大作系列的作品,并将于2013年登场。
Crago还提到WiiU版《质量效应3》已经开发了一年,并且看上去会和PS3及XBOX 360版一样好。他表示最重要的前提就是,他们不想搞砸原作,他们尽可能忠实原作,并且尝试增加WiiU相关的一些功能。目前本作也依然在开发中,不过此前官方已经确认本作将是WiiU的首发游戏。
具体游戏情报还有有待公开,请玩家们继续期待的报道。
未来游戏畅想:虚幻4引擎主宰下一个十年?今天为大家带来IGN出品的未来游戏系列(Future of Gaming)的第四期:虚幻4引擎。
在这个IGN未来游戏专题系列中,本期虚幻4特别篇将由Epic公司的联合创始人兼副总裁Mark Rein为大家简单讲解游戏引擎的至关重要作用,虚幻3引擎所打造的游戏(《质量效应3》、《羞辱》、《无主之地2》、《生化奇兵:无限》、《勿忘我》等)以及虚幻4引擎在未来十年内的大有可为之处。
《质量效应3》中玩家将要回到地球,面对势不可挡的敌人。这是牵涉到所有星系的战争,战争的胜败完全取决于你的作战方式。突破性的互动式剧情描述方法将会逐步推动剧情发展,渐渐通往故事的核心,而玩家的每一次决定都可能产生可怕而致命的后果,所以请谨慎行事。
而现在Bioware就将为任天堂的新主机WiiU带来这款《质量效应3》,这也是该系列首次登陆任氏平台。本作将会追加全新的功能和内容,并充分利用WiiU的硬件机能。现在在战场上可以通过GamePad直接下达命令,并发动极具破坏性的攻击。而本作还含有许多奖励内容,包括新的任务、队员、独占武器以及加长版结局等。
游戏特色
新的战斗方式通过GamePad直接在战场上下指令在《质量效应》系列中是首次,这是一种全新的游戏方法。而《质量效应3》将同时在单人模式和多人模式中提供新增的任务、武器、人物,而且还将带来一个加长版结局以及互动式的游戏背景故事介绍。
互动式的剧情《质量效应3》将会令你陷入一个独一无二的科幻故事世界,你需要为了保护银河系而战,你所做的每一个决定都会给你带来完全的故事体验。
可自定义的武器库玩家可为自己的角色和队伍选择数量众多的独特武器和能力,而且这些武器都可以进行升级强化。
基于职业的多人合作模式本作最多支持4名玩家进行合作任务,借此玩家们可以与朋友们一起战斗。玩家可以选择不同的种族和职业,灵活运用自己的技能,克服游戏中的各种困难。而玩家是否能获得成功将在很大程度上影像单人游戏体验的结果。
紧张刺激的游戏体验本作是一款紧张而刺激的动作射击游戏,玩家能够感受每一个子弹带来的震颤、每一次重型武器所造成的破坏,非常有真实感。
游戏画面欣赏:
《质量效应3》游戏画面
《质量效应3》游戏画面
《质量效应3》游戏画面
《质量效应3》游戏画面
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
《质量效应3》游戏画面