噩梦难度1V1,他一个指令投相当其他人物的一个爆炸攻击、他一个爆炸投技相当于其他人物的LV3的爆炸攻击,而且还无法防御,最可耻的是空中也能抓你。
投技型人物一般都是高伤的设定,但进攻能力不如其他人,牵制打比较好。和孔雀对的时候才是叫做怒摔键盘呢。
菲莉娅,没飞行道具只有用毛球近身拼,那家伙根本就是耍赖。那个耍飞行道具的也挺赖的,飞行道具只要一挨马上就是爆炸攻击,还会换位移动,但是近身他就玩完了,感觉没投技人物赖。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)另外恶梦下最终BOSS的第3形态简直无敌了,飞行道具满屏乱飞,每次我大半管血和3个气,都能一直把我拖来防御至死!
XB360《骷髅女孩 返场》重制版 加入打字模式
《骷髅女孩:返场(Skullgirls Encore)》是《骷髅女孩》的重发版,其中有一个叫The Typing of the Skullgirls Encore的新模式。《骷髅女孩》设计总监Mike Zaimont称,这个模式计划加入《骷髅女孩:返场》Xbox 360、PS3和PC版中。
在这个新模式中,每位玩家的能量槽会自动补满。玩家使用大招时,屏幕上会出现一行英文字母,玩家键入字母的准度和速度会影响输出的伤害值。Zaimont解释道,精准地键入指定单词可以实现1.5倍伤害;正确输入但不够准确的话,将输出标准伤害值;完全不对就只有标准伤害的10%。当AI对玩家使用大招时,整个情况正好相反,玩家打字精确度越高,所受伤害越小。
Typing of the Skullgirls将出现在游戏的剧情模式、街机模式和对战模式下,但不会出现在巡回赛模式和在线模式中。
图老师图老师小编的话:新模式,新的感觉哦。
原定于2014年内推出PS4以及PSV版的2D格斗游戏《骷髅女孩:返场》近日确认将会推迟到2015年。其PS4版在日前的PSX上提供了实机试玩,游戏制作人表示本作的PS4版正在准备推出一些专用的内容。而PS4和PSV之间正在准备支持Cross-Buy。 《骷髅女孩2 返场》日本版发售时期公布 冬季发售 《骷髅女孩2 返场》不久前确定日版由Arc System Works代理发行,而近日官方宣布其发售日期定在了2015年冬,价格与CERO评级未定。 本作是一款欧美画风的2D对战格斗游戏,对应平台为PSV与PS4。日版将会完全采用日文配音,声优阵容豪华。而在8月15日在东京品川举办的ARC REVOLUTION CUP 2015上将会提供PS4版的试玩机台。 独立格斗游戏《骷髅女孩》将于下周迎来一个全新的角色,然而这次角色更新可不是一件小事,因为这是第一次有男性角色BIG BAND登场。 从外形就可以看出,BIG BAND将会是一个皮糙肉厚攻击高的角色,和那么多妹子相比显得格格不入啊。 新角色被称为是一个高风险、高回报的角色。游戏基础八个角色全是女性,同时第一个加入的DLC角色也为女性(Squigly),因为游戏中从未有过男性角色,同时,这也是DLC五个新人物中的第二个。 这个DLC将于4月22日在PC以及PS3上免费发售,Xbox 360版还需等待一段日子。 《骷髅女孩2 返场》日版公布 加入丰富新要素 Arc System Works日前宣布将推出海外人气2D格斗游戏《骷髅女孩2:返场》的日版,登陆PS4与PSV平台,发售日与价格未定。 本作有着独特的角色与战斗的对战格斗游戏,支持最大三人组队。日版不仅为日本语化,还追加了游戏模式,新要素满载。本作主人公菲莉亚的CV为竹达彩奈,其他角色也采用了豪华声优阵容全语音演绎。 在练习模式中追加了新的审讯与挑战,并收录了系列全部要素。 部分游戏模式介绍 单人:以各角色视点体验剧情的剧情模式,还有与CPU对战的街机模式等。 对战:联网与友人对战的在线对战模式,还有联动可使用的比赛模式等。 练习:学习基本操作的教程模式等。 《骷髅女孩》开发商公布新ARPG游戏《密不可分》 《骷髅女孩》的开发商Lab Zero Games工作室日前公布了一款名为《密不可分》的新作。 这款游戏是一款典型的动作RPG游戏,讲述了一位名为Ajna的女孩四处漫游,揭示自己神秘力量之谜的故事。 如同其他游戏一样,在任务中,她将结识新伙伴,获得新能力,并沿途击败碍事的敌人。 这款游戏是来自于其他经典作品的启发,比如《北欧女神》和《银河战士》系列,新作将包含风格独特的角色和游戏深度。开发商表示。 为了为ARPG拓展新内容,本作将会加入相当深刻的剧情线,取材于东南亚和世界其他地区的神话传说,另外还有2D的手绘动画和来自于Hiroki Kikuta的精彩音轨。 该作品预计将将于2017年发行。
《骷髅女孩 返场》推至明年发售 或支持CrossBuy
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