到现在完整数据包依然在下载。不过在7.9G的初始内容下载完成后就可以体验序章了。简单讲讲序章体验吧。
掉帧:
诚实的说,不是没有。刚进游戏选语言的时候,卡了几秒钟。之后就再也没掉过。全程体验都能稳定在30帧左右。高调刺杀没有掉,信仰之跃也没有,大革命里那种如同附骨之蛆一般的卡顿几乎已经被消灭的一干二净
PS4版,基本稳定30帧数,而且还是没打上补丁之前的。这次优化倒是不错。
跑酷:
比起大革命有所削弱。主角可以在铁索上行走,不过自由跑酷的灵活程度有所降低。该死的掩体吸附和黏在窗台边缘总算没了,掩体是自动进。
潜行:
只要敌人开始调查,头像出现红色,就无法正面刺杀。敌人的AI和灵敏度跟大革命差不多聪明,但是一进入战斗就蠢的跟猪一样,这个待会讲。
吹哨回来了,大革命里为了吸引一个敌人扔七八颗樱桃炸弹的智障设定算是没了。主角一开始就会空中刺杀,双杀也是序章自动学,但是敌人的听觉很灵敏,高调双杀很难使出。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)敌人:
和大革命一样,红色甜不辣,蓝色正规军,绿色自己人。
正规军为伦敦街头的警察。警察会坐着警车!没错,警车!或者说,警用马车。坐着警车的条子,速度是肛肛的,可以通过射击驾驶员或者射击马匹来对付。
红色的敌人中,狙击手是女的。然而管你是男的女的,狙击手请死个妈,照样杀。
敌人也分级别,同样正规军和盟友也分级别。本人一开始就招到了4级的小弟,她杀起敌人比我都快。
驾驶:
首先,实事求是的讲,驾驶的时候会有轻微的掉帧,不过就一点点 一点点.......
基本上就是撞树断树,遇电线杆断电线杆。作为一名GTA5的老司机,我表示能撞断树简直是享受好吗。
到现在为止暂时没多体验马车,多的也不清楚。
服装:
分戴篼帽和不戴篼帽两种状态。
戴篼帽:不能站着,只有在战斗的时候才有机会站着。
不戴篼帽:干什么都行,只是不大隐蔽。
新特色:
弟弟杀人的时候会自言自语。
姐姐杀人的时候会嘶吼。
看上去两人从崔佛.菲利普斯身上学了点战斗技巧。
技能树:
空杀一开始就有。
双杀序章也有了。
有的技能只有弟弟有。
有的技能只有姐姐有。
战斗:
没有可选的主武器(至少我现在没看到)。
弟弟用拳头加袖剑。
姐姐用金鸦杖。
目前没发现双杀方法,但是可以触发双处决。
敌人发黄光是攻击,发白光是防御,分别可以用防反和破防进行破解。
总结:不吹不黑,从80%的方面,这游戏比大革命更值得你掏钱。
《刺客信条 枭雄》女主实机演示 展现别样魅力
《刺客信条:枭雄》在德国科隆游戏展也为广大玩家提供了试玩体验,虽然游戏是双主角设定,但大部分玩家都更喜欢试玩男主角雅各弗莱,今天就让我们一起来看看女主角伊薇弗莱的表现。
游戏演示:
我们可以看到伊薇的表现丝毫不逊色于雅各,跑酷攀爬暗杀样样精通,不知道游戏正式发售时她还会给玩家带来怎样的惊喜,《刺客信条:枭雄》预定2015年10月23日登陆PS4和Xbox One,秋季登陆PC平台,敬请期待。
高清视频画面:
《刺客信条:枭雄》的故事发生在工业革命的伦敦街头,彼时的伦敦比起现在我们所经历的雾霾还要有过之而无不及,污染、阴雨都是伦敦的常态,不愧有雾都的称号,因而,《刺客信条:枭雄》放出的预告或者截图也大都是在昏暗的阴雨天或者雾气环绕,不过这次官方带来的新截图却是少有的阳光明媚。
育碧公布了《刺客信条:枭雄》中伦敦地区的截图,风景还是非常不错,玩家也不用担心在《刺客信条:枭雄》中环境过于晦暗。《刺客信条:枭雄》中的伦敦会比前作《刺客信条:大革命》的巴黎大上30%,并且可操控双主角,游戏体验也双倍增加。
最新场景截图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
白金汉
伦敦市
朗伯斯区
萨瑟克区
河岸街
威斯敏斯特
白教堂
泰晤士河
《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实旧伦敦 育碧旗下人气系列作品《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》将玩家带回到了工业革命时期的英国伦敦,按照官方话讲我们将充分发挥次世代机能,将本作打造成AC系列最具真实性的代表作,让玩家有机会回到过去的伦敦。 白金汉 为了在游戏中让伦敦城市面貌尽可能贴近真实历史,育碧开发人员可谓上下齐心,从制作人、创意总监、音效师、编辑再到纹理设计师,所有人都亲自去了伦敦实地取材,去探索和感受这座古老城市。 当然全力地将工业时期伦敦城复原,并不会耽误游戏关卡细节的刻画,两者并不冲突。世界设计创造了一个真实、身临其境的游戏世界,这里提供了游戏体验、探索的机会,而关卡设计更多的是每时每刻的引导,来支持具体的行动。游戏制作人Jonathan Dumont如实地说。 泰晤士河 《刺客信条:枭雄》主角潜行依旧离不开飞檐走壁的技能,制作组在开发时对个别建筑区域进行了修改;比如游戏中复原了工业革命时期伦敦城市铁路系统,但这些铁路站点彼此是相连的(后期修改),但这样并不缺少真实性,其真实意图是为了让玩家们漫游《刺客信条》的世界更加方便快捷。 最后,《刺客信条:枭雄》预定10月23日登陆Xbox One,PS4平台,PC版秋季发售。 伦敦市 《刺客信条:枭雄》在德国科隆游戏展也为广大玩家提供了试玩体验,虽然游戏是双主角设定,但大部分玩家都更喜欢试玩男主角雅各弗莱,今天就让我们一起来看看女主角伊薇弗莱的表现。 游戏演示: 我们可以看到伊薇的表现丝毫不逊色于雅各,跑酷攀爬暗杀样样精通,不知道游戏正式发售时她还会给玩家带来怎样的惊喜,《刺客信条:枭雄》预定2015年10月23日登陆PS4和Xbox One,秋季登陆PC平台,敬请期待。 高清视频画面: 《刺客信条 枭雄》实地取材 打造最真实伦敦景象 育碧旗下人气系列作品《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》将玩家带回到了工业革命时期的英国伦敦,按照官方话讲我们将充分发挥次世代机能,将本作打造成AC系列最具真实性的代表作,让玩家有机会回到过去的伦敦。 白金汉 为了在游戏中让伦敦城市面貌尽可能贴近真实历史,育碧开发人员可谓上下齐心,从制作人、创意总监、音效师、编辑再到纹理设计师,所有人都亲自去了伦敦实地取材,去探索和感受这座古老城市。 当然全力地将工业时期伦敦城复原,并不会耽误游戏关卡细节的刻画,两者并不冲突。世界设计创造了一个真实、身临其境的游戏世界,这里提供了游戏体验、探索的机会,而关卡设计更多的是每时每刻的引导,来支持具体的行动。游戏制作人Jonathan Dumont如实地说。 泰晤士河 《刺客信条:枭雄》主角潜行依旧离不开飞檐走壁的技能,制作组在开发时对个别建筑区域进行了修改;比如游戏中复原了工业革命时期伦敦城市铁路系统,但这些铁路站点彼此是相连的(后期修改),但这样并不缺少真实性,其真实意图是为了让玩家们漫游《刺客信条》的世界更加方便快捷。 最后,《刺客信条:枭雄》预定10月23日登陆Xbox One,PS4平台,PC版秋季发售。 伦敦市 《刺客信条 枭雄》世界很大 大量支线任务等着你 育碧透漏了《刺客信条:枭雄》的一些细节,特别是游戏的支线任务,确认新作将有一个宏巨大的开放世界等待玩家探索。 育碧称在《刺客信条:枭雄》中,玩家可以找到大量不同的支线任务,但是由于可玩角色有两个,因此它们会根据你扮演的角色而有所不同。由于兄妹两人Jacob和Evie两人都有自己独特的技能,这也会影响两人完成任务的方式。 有趣的是,玩家在很多时候都可以切换角色,甚至在载入画面中也是可以的。 另外育碧还透漏游戏中伦敦城市的面积,许诺不仅大,而且将包括很多小的自治城市供玩家探索。 《刺客信条:枭雄》将于2015年10月23日登陆主机平台PS4和Xbox One,PC版稍后推出。
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