《仙剑5 前传》投石者称号拿法 各地卖石头商人位置

树贵11班

树贵11班

2016-01-21 11:58

《仙剑5 前传》投石者称号拿法 各地卖石头商人位置,很多人不知道《仙剑5 前传》投石者称号拿法和各地卖石头商人位置,今天我来简单说一下。
《仙剑5 前传》投石者称号拿法 各地卖石头商人位置

《仙剑5 前传》投石者称号拿法 各地卖石头商人位置

用石头打怪其实蛮好玩的,

而且伤害点数会随打出的数量愈来愈高,

例如打到100个伤害值是1000,200个的时候是1500,

打到400个可以拿到投石者称号。

因为网路上目前找不到这项资讯(也有可能是我笨啦),所以就整理了一下,

目前所知,卖石头商人的地点如下:

(1)凝翠甸的商人

(2)刚入碧溪村的时候

(3)初期的折剑山庄

(4)司云涯的神秘商人

(5)千峰岭的商人

(6)楼兰客栈里的商人(左边楼梯下)

(7)楼兰的杂货店

(8)其他一两个城的商人也有卖(印象中明州有)

仙剑系列《仙剑客栈》社交版登录腾讯朋友网测试

《仙剑客栈》网页版基本传承了单机游戏的内容,比如同样融合了经营与RPG两个类型,做出了一些更适合社交平台改变和新内容。在游戏中,玩家可以与仙剑系列中出现的众多角色互动。

仙剑系列《仙剑客栈》社交版登录腾讯朋友网测试

据仙剑之父姚壮宪透露,《仙剑客栈》定位为大型轻度社交游戏,为繁忙之余的人们提供休闲新玩法,该游戏暂时不考虑在除腾讯外的其他平台上线。

《仙剑客栈》是一款由大宇资讯旗下的北京软星开发的经营模拟游戏。仙剑之父,北京软星总经理姚壮宪认为,《仙剑客栈》的竞争力在于融合了经营和RPG两种玩法,玩家可以较休闲地玩与互动,也有适合核心玩家的内容。

此前,姚壮宪曾多次表达对《仙剑客栈》这款仙剑系列另类产品的喜爱,并在大约一年前宣布开发《仙剑客栈》社交游戏版。


我是一个演员 新《仙剑神曲》每日必见龙套NPC

新《仙剑神曲》的江湖之事,纷乱异常!由此而引发的事端更是千奇百怪。什么扶老太太过马路啊?英雄救美女啊?充当临时工之类的。在游戏的世界里往往这些名不见经传的小事都会成为角色成长的经历之一,各种龙套式NPC给予你的一个小任务,也许都会让你在困难程度与丰厚奖励这两项间徘徊,不过完成任务的那一霎那感觉确实是超爽的。

因此许多形色各异的NPC坐落于游戏世界的每一个角落,他们见证着玩家角色一步步的冒险历程,当中的部分角色也是会伴随角色一生的。

我是一个演员 新《仙剑神曲》每日必见龙套NPC

日常君与日常妹子稳定经验、实用道具

在新《仙剑神曲》的硕大江湖中,当你打开地图时,会在各个地区发现很多蓝色的感叹号,包括主城及野外。这些NPC每天都会交给玩家一些固定的任务,自然是否去执行就是玩家自己来选择了,但其中不乏海量的经验奖励及众多实用道具的获得。所以若是闲暇时段,不妨顺带一做。

更重要的是每日的副本任务也是以日常形式展示的,这可就比较重要了,往往你的极品装备都是从中获得的。

我是一个演员 新《仙剑神曲》每日必见龙套NPC

江淮帮派5人组帮贡、经验、奖品

若你已经是帮派家族的一员了,不要以为帮派任务是多么的繁琐。在江淮金陵城中的帮派NPC处每日都可接到帮派任务,任务流程相当简洁,快的话几分钟即可完成,又会获得各种道具、帮贡及经验的奖励。要记住!帮贡是很有用的,千万不要错过。

我是一个演员 新《仙剑神曲》每日必见龙套NPC

江淮NPC叶汶新手、礼包、活动

江淮的叶汶是所有仙迷们最熟知的NPC了,正常时间里,50级以前的玩家可以天天在其处领取新手奖励(各种经验辅助道具),而且各种礼包、红包亦是在那里兑换,特别是到了新《仙剑神曲》活动日时,众多福利奖品的领取大部分都是出自他手。所以玩家们时不时的光顾一下,兴许会发现意外的惊喜呢!

我是一个演员 新《仙剑神曲》每日必见龙套NPC

江淮NPC厉青时间、经验

玩家每天可在江淮NPC厉青出领取凝元聚婴任务,只要在线时间达到6小时,即可在其处领取高额经验及有助升级的潜修锦囊,每天可领取两次,角色等级飞升的必备途径!

相对于一个偌大的游戏世界,也许我们每一个玩家都是其中的一个小演员。无论是舞台上的、幕后的或是台下观看的,谁的角色最后称霸其中,便是属于转型成了大腕儿。但不论结果如何,演技如何,只要自己玩得开心,就比什么都强!不是吗?

新《仙剑神曲》运营图案祝愿所有仙迷们都能够扮演好自己的角色,尽情的娱乐其中!

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御风行--新《仙剑神曲》

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《仙剑奇侠传5 前传》蚩尤冢炎舞boss打法攻略

《仙剑5 前传》蚩尤冢炎舞BOSS打法攻略,此boss为第十二号boss,火中之精,火灵兽也是五代的老朋友炎舞,很多玩家在此关卡卡住了,不知怎么样才能快速击杀,下面就为大家介绍该BOSS打法。

建议等级36-42级,炎舞的战斗设计可能是延续了三皇的思路,其每次使用攻击性火系法术后会出现场地效果,灼热!标示为每个人物头像下方的下箭头,这里和三皇的场地效果位置一样。

灼热特性:

1.叠加-每次炎舞使用攻击性火系法术(天罡战气除外,不触发灼热)后会不断叠加;

2.减神-根据叠加次数会减少我方神的最大值;

3.灼烧-每次轮到我方行动时,只要场地上有灼热效果,都会使我方全体受到一次灼烧伤害,基础伤害低,但是随着叠加层数伤害会不断提高;

4.熄灭-每次我方使用攻击性水系法术(寒镜咒界除外,不熄灭灼热)都会熄灭灼热效果,其中,第一级水系法术冰咒熄灭一层灼热,第二级天雹破空熄灭两层灼热,第三级寒镜无熄灭效果,第四级寒泉术熄灭四层灼热效果,依次类推;

5.水竭-根据战斗回合数的提升,水系法术的消耗会逐渐小幅提升,灼热的层数也会逐渐小幅提升水系法术的神消耗,另外每用一次水系法术熄灭灼热,下次水系法术的神消耗会大幅提升(重点);

灭团点如下:

第一是灼热叠加伤害过高;

第二是熄灭灼热太频繁,到后期水系法术消耗太高,无足够的神去熄灭导致灭团;

第三是叠了5层灼热才熄灭~没掌握好节奏。

相比上面三点,boss本身的攻击伤害都是小意思了,就算加了天罡战气也一样,不配合灼热是打不死人的。

注意要拿称号是完全不熄灭灼热。


国产最新力作 《仙剑5前传》预售今日启动

国产经典RPG仙剑系列最新作《仙剑奇侠传五-前传》(以下简称《仙剑5前传》)即将于2013年1月15日正式上市,其前作《仙剑5》取得了120万套的国内单机游戏最高发行成绩。

今日,百游于上午10点半正式启动了《仙剑5前传》的产品官方在线预售。

据悉,即将发售的《仙剑5前传》简体中文版3个版本的价格,分别为:数字版50元、标准版79元、豪华版299元。

同时,官方还同步推出了大量精彩有奖活动回馈广大玩家。

传承十七年,仙剑的传奇仍在继续

《仙剑5前传》官方预售专题:

http://cmsimg.baiyou100.com/pal5q/zhuanti/ys/index.html

《仙剑5前传》版本介绍专题:

http://cmsimg.baiyou100.com/pal5q/zhuanti/edition/index.html

国产最新力作 《仙剑5前传》预售今日启动 

《仙剑5前传》标准版合集

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

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《仙剑5前传》豪华版合集

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《仙剑5前传》绝版首发邮折首日封

关于《仙剑奇侠传五-前传》

国产经典单机RPG游戏最新作《仙剑奇侠传五-前传》,是由北京软星制作、百游代理的仙剑系列第7部作品,将于2013年1月15日正式上市。本作故事的主题为牵绊,可控角色数量达到了历代之最的10名,并有前作众多高人气角色加入,一同伴随玩家游历囊括了仙山海岛、西域魔窟等远超前作的神话世界。

同时,本作在美术及战斗系统方面均较前作有了明显提升,并耗资百万打造全程高质量精美CG动画,力争给玩家呈现一部精美绝伦的仙剑续作。

《仙剑5前传》官方网站:http://pal5q.baiyou100.com/

《仙剑奇侠传5 前传》岚翼打法攻略

仙剑5前传岚翼怎么打?仙剑5前传岚翼是仙竹林风之仙灵,该BOSS是风属性,玩家可使用雷属性技能去攻打他。下面我们来看一下仙剑5前传岚翼打法攻略。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《仙剑5 前传》岚翼打法攻略

战斗前的准备:

角色最好达到30级

身上至少有20个还神丹或者百花蜜茶

至少有2个人习得雷系第4个法术无极电芒

战斗前给每人买身法最高的鞋子

称号也装备手疾眼快15身法的

衣服上人手贴一张仙福(减少10%法术伤害),把钢身换下来

武器给兰姐姐和谢大叔的武器贴张强雷

战斗前人物上阵分析:

由于这次战斗谢沧行和暮菖兰必须上阵,所以雷系法术就由他们去练,另外2个位置在夏侯瑾轩、瑕和凌波三人之间选择

虽然夏侯瑾轩和瑕有合击,但是选择夏侯瑾轩和凌波双奶妈的阵容更稳妥一点,而且凌波水系也有寒镜,可以给暮菖兰腾出手来放无极电芒。

仙剑5前传岚翼打法攻略:

前期凌波上寒镜,主角加血,大叔和兰姐姐用无极电芒,没啥压力;

打几个回合后岚翼会开始特技、禁忌的四重分身;

四重分身后任意一个分身打掉一半血左右,四个分身就会再次合体,并且给本体施放仙风云体术,此术可无限叠加!打一段时间又会四重分身,然后又合体给自己施放仙风云体术,基本节奏就是这样。

第一次岚翼分身时间内把一只分身直接打死会有个称号,不过貌似要连携技非常强悍的同学才做得到。

虽然游戏提示也是让你在分身后直接干掉一个分身可以大大降低难度,不过你要是听了游戏提示的话就进入坑爹的节奏了,也许简单和普通难度还好,困难就坑爹了,除了连携技你会发现自己的攻击不足以在boss的分身合体前打掉,等四个岚翼合体后,分身少的血本体一点都没少,最初就把合击连携全丢分身了,结果本体血还一大半,后期连续几次合体后岚翼速度越来越快,结果就是跟不上速度被秒了。

不追求称号的正确打法:

岚翼的本体实际上血很少,要尽量把大伤害的技能都丢给boss本体(合击和连携);合体状态的岚翼是高速高攻状态,速度每次合体递增,要尽量减少这部分的时间压力,分身时虽然有四个岚翼,但只要维持好寒镜,反而是低速低攻状态,秒不了全团的。

全程寒镜咒界维持住,合击和连携都送给岚翼合体状态,不要客气,其他合体时间包括分身时,兰姐姐和谢大叔猛丢无极电芒就好了,夏侯哥哥和凌波姐姐注意加血以及给所有人喂还神丹或者百花蜜茶恢复法力,不用吝啬,过掉boss还会返还你10个百花蜜茶的。

记得分身时只打同一个目标就好,群体攻击没必要也浪费法力;其中一个分身到一半血时boss会合体,上了仙风云体术后会马上再行动一次,所以要保证合体前我方所有人是满血。

轩辕剑6和仙剑5引领国产单机阻击欧美大作

自中国游戏市场化改革开始,连续十年的高速市场扩张带来了国产网游的一路狂飙突进。在经历了一番网游的轰炸后,玩家基于各种网游的表现对单机的态度又变的暧昧起来。这两年,数款海外单机大机大作纷纷抢滩中国市场,国产游戏也不甘被动,面对外游强势压境,国产单机经典双剑(轩辕剑6和仙剑5前传)今年将重装上阵。

轩辕剑6和仙剑5引领国产单机阻击欧美大作

没有一款游戏能够随随便便成功,今年将重磅出击的双剑想要抢滩本土单机市场,纵观它的对手,哪一款都不是省油的灯,无论从那个角度来看,对于双剑来说,这都是一场硬仗,当然,最后还要说压力才是动力。

仙剑奇侠传5前传

轩辕剑6和仙剑5引领国产单机阻击欧美大作

仙剑5的大卖让仙剑系列焕发了新的生命力,今年仙剑奇侠传5前传高调出世,温柔PK霸气,如果单纯从中国市场受众来看,仙剑5前传绝对妥妥的打败古墓。虽然在故事逻辑上仙5前传还有些漏洞,但对于国产单机游戏来说,仙5前传在创意和技术方面做到了一个还算不错的程度,作为一款有着十几年历史,有着一代人回忆的经典之作,在制作层面所呈现的完整性和成熟性,对于绝大多数国产单机游戏来说,还是值得借鉴的。作为一款已经有着相对明确要求的产品,玩家对于它的类型还是有要求的,如果不能在艺术和技术层面达到玩家的底线,仅凭忽悠式营销手段,贩卖回忆让玩家买单只是一个传说,真想让玩家得到满足,还得给他们一款实实在在的好产品。

暗黑破坏神3

轩辕剑6和仙剑5引领国产单机阻击欧美大作

暴雪出品,必属精品,这句话是国内许多玩家口中所互相传播的一句话,这个欧美的大佬厂商在2012终于推出了自己闭门深造数十年的大菠萝3 发布,不过很可悲的是暴雪所发布的全球同步发行后还打了个括号中国大陆地区除外,不过这也是在众多玩家的预料之中。现在暗黑的码还是紧,事实证明,只要木耳好,粉的黑的都很紧。对于2013年暗黑在中国市场会掀起什么风浪,并没有答案,但值得肯定的是,玩家对暗3的期待并没有向它跳票一去无影踪的时候那么渴望。很多时候,玩家跟花心的男人是一样的,雾里看花总是美的,近了,总觉的不是那么完美。

古墓丽影9

轩辕剑6和仙剑5引领国产单机阻击欧美大作

大多数玩家对于古墓派的模式已经轻车熟路了,作为一种特定的类型游戏,我们也接受了它逐渐形成相对固定的研发模式,游戏里各种血肉横飞、一惊一乍的神出鬼没已经成为了古墓的明显标示,无论是从1到9都是劳姐这位女王的英雄传奇,所以,我们也坦然接受,无论古墓丽影怎么改还是跑不出那个框架的现实,当然我们也承认为了迎和玩家市场,游戏也做了很多值得称道的改进只是,让劳拉再从头开始,这样豪无建树的创意的可以再次成功吗?

轩辕剑6

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大宇王牌制作组DOMO工作室打造的《轩辕剑6》,将以全新的故事、全新的引擎、全新的运营理念在2013年与玩家见面。作为一款已叱咤单机游戏市场二十年的作品,《轩辕剑》的故事曾经让无数玩家为之动容。在这个西方文化流行的游戏圈,《轩辕剑》还保留着自己的风骨,正因为这种风骨,《轩辕剑6》给了我们更多的期待,而依靠《轩辕剑》电视剧热播积攒的人气,使其品牌受众面得以扩大,加之其将更换游戏引擎,全面回归玩家偏爱的水墨风格,并成功与同为畅游代理的次世代网游《轩辕剑7》联动,我们有理由相信《轩辕剑6》的市场反响。作为一部立意深远的单机游戏,《轩辕剑6》是否能再次成为中文单机游戏史上的‘神之作品’,对于很多轩辕粉来说,除了期待,也还有一些忐忑,《轩辕剑6》是否还能如今浮躁的游戏圈环境下保留自己的文化内涵。而对于游戏本身而言,需要看清一点,那就是在本土单机市场上,《轩辕剑6》能否保留和延续如歌如泣的壮丽史诗,如诗如画的水墨山水风格,才是对抗欧美单机游戏的杀手锏。

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