很多人都遇到米拉克在池子中央吸了龙魂却变成无敌状态。
解决办法是如下:
别打太快,只要他血量低於1/4时就不要再攻击他,让他回池子吸血。
本人试了5~6次。
3次吸龙魂当中只要有一次让他血量过低,他变成无敌不理人的bug就会发生。
发生bug在於你太早杀死他(血量太低) 导致脚本错误。
系统设定米拉克只要血量低於1/3~1/4之间。
他就会先变成无敌 之後下黑池准备吸龙魂。
结果玩家在他变成无敌之前补她一刀让他血量直接归0。
导致她变成死亡又是无敌状态。
《上古卷轴5:天际》魔法大学加入攻略神棍节才拿到的游戏,比诸位慢了不少。
首先声明,以下内容涉及剧透成分,想体验纯正游戏的童鞋还是自己摸索的好,攻略谨为一些英语成绩不太好的童鞋做一些指引而已。
进游戏之前就决定先体验法师了,没办法,之前的试玩视频里的法术效果太吸引人了。
先说一下最适合玩法师的种族
1.高精灵 +35法术技能
2.布莱登人 +25法术10潜行
3.黑暗精灵 +20法术15潜行
4.帝国人 +20法术15战斗技能
好了,言归正传。想要成为法师的话,加入魔法大学那是必须得。
本人建议一开始不要急着去做魔法大学的任务,最好做一些小支线,可以练几级,到4-5级左右(期间的点数全加在maigc上),perk就可以根据自己喜好来点了,小弟自己点的是毁灭+充能,不敢胡乱指导,请大家自己研究。
等级别到了,记得想办法打劫一些路人法师,或者攒足够的钱(1000以上),一定要拿到一些魔法装备,把自己的魔法值堆到135以上(否则你连魔法大学第一关考试都过不去)
之后,就可以正式向魔法大学启程了!!
任务流程
1.可以先到WhiteRun城去坐马车,到成为去找一个开着马车的车夫,和他对话就能选择想去的城市,然后点击WinterHold城,再手动上马车按E坐下,就会给你直接拉到目的地了。
2.到WinterHold城以后,一路向北,就会看到一座巨大的魔法大学耸立在该城极北处,好不壮观。在魔法大学入口处会遇到一个女人,接近她会自动触发任务,和她对话表明你想要加入魔法大学,之后她会交给你一个任务Frist Lesson。
3.好了,考试开始,首先按P打开快速魔法界面,之后在幻术系(illuson)里找到一个新技能"Fear"(别诧异,这个技能在对话的时候女人会自动教会你),该技能消耗135点魔法,如果魔法值不够你就哭去吧(好好练级回来再做)。
将魔法设定到左手或右手,朝着女人身后地面的一个魔法阵发射,成功后魔法阵会闪亮一下,然后会自动触发任务,"Frist Lesson"成功。
4.任务完成,女人会带你进入魔法大学进行下一轮的考试。你被带到一个大厅里,发现里面有一个老头和三个跟你一样来参加考试的魔法学徒,之后我们的任务就是一个字听,听那老头各种废话(时间不短),等他废话完毕,测试就开始了。
5.好,测试开始,还是点下你的P键,发现里面又多出来一个新技能,恢复系的Lesser Ward,个人目测这是一个魔法盾技能。这时候,老头和三个学徒会离开你几步,然后老头让你做好准备,他要施法了。你可以很淡定的朝向他把魔法盾点开(需要一直按着不放),之后老头会很瘾荡的向你发射一枚火球,抵挡住火球后,任务成功!
6.恭喜你初步加入魔法大学,上古5的加入魔法大学流程真的比上古4轻松太多太多了!泪奔。 但一切才刚刚开始,之后老头会把你和一个女学徒叫到城南的一个Saarthal的遗迹,进行你在魔法大学里的第一次地下城活动!后面很有意思,各种蛇鱼鹰机关等等,暂不剧透,一系列的任务还有待玩家们去体验和探索。
说几个加入魔法大学之后的技巧:1.召唤系魔法在二楼东厅学习,魔法物品充能在二楼西厅,炼金术我不懂就没去关注,有兴趣的童鞋可以自己去尝试。
2.关于融合魔法:融合魔法是上古5的一大特色,也是极为强大的一个技能。首先我们必须两手都是空手状态,然后在P栏中选择两个相同的指向性魔法,比如火球,冰球,雷球。发射的时候需要左右键同时点击蓄力,这时消耗的魔法比正常多很多,但威力也比正常情况大了数倍,面对boss时,杀伤性极大。
好了,本人精力有限,暂时就说这么多,关于魔法大学之后的任务,本人也进行了不少,不过暂时就不给大家剧透了,相信自己体验游戏会更加有趣。祝大家游戏愉快。
呵呵,不知道大家是否触发了一个叫想方设法(No Stone Unturned)的任务?这个任务从得到一块不寻常的宝石(Unusual Gem)开始进入杂项任务,经过盗贼公会的威克斯(Vex)鉴定之后就升格为了支线任务,目的是收集24个巴兰兹亚石(Stones of Barenziah), 这个任务没有指向,全凭撞大运在广阔的Skyrim上寻找这24块石头,而且这24块石头有些藏得很刁钻,我觉得基本上不靠攻略根本不可能收集全,即使有攻略也是对耐性和收集嗜的极大考验,不得不说是个挑战极限的任务。这个任务是我基本完成所有主线支线之后唯一存在任务栏里的遗留任务,今天靠英文攻略终于收集全了,但是这个任务目前对于玩中文版的玩家来讲是没有攻略可循的,所以我写了这篇中英对照攻略跟大家分享,愿与广大有收集欲的上古玩家分享
下图就是这个让人头痛的石头,让代码党失望的是,我也试过代码,可能是因为任务特殊处理过,我无论怎么添加任务里的宝石数量还是不变,无论如何也不能通过代码完成任务,只能自己收集,我也把代码贴出,满足广大代码党的研究欲:0009dfbb, 当然对于不喜代码的玩家,我们还是一起共同努力,享受收集的过程吧!
这个任务开始很简单,只要在下面我提供的任意一个地址收集一块不寻常的宝石(Unusual Gem)再找盗贼公会的威克斯(Vex)说话就能开始,下面开始收集吧。我把宝石的任务分成了两类,一类是在城镇里的,比较简单,按大致位置描述找就行。另一类是非城镇的,这些非城镇的地点我都提供了地图和大致位置描述。
城镇里的:
1. 孤独城(Solitude),傲矛别墅(Proudspire Manor),就是你可以买下的那个孤独城的住宅,在二楼主卧室里
2. 孤独城(Solitude),蓝色宫殿(Blue Palace),在那个女领主居住房间的一个架子上
3. 魔法学院(College of Winterhold),在首席魔法师居住区(Arch-Mage's quarters)的一个架子上
4. 马卡斯城(Markarth),藏宝室(Treasury House)的卧室里
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)5. 马卡斯城(Markarth),石下要塞(Understone Keep)进入右拐,矮人博物馆(the Dwemer Museum)进门后左边一间锁着门的边房里
6. 雪漫城(Whiterun),战友会据点(Jorrvaskr),楼下的大卧室里
7. 雪漫城(Whiterun),亡者之厅(the Hall of the Dead)再进入类似停尸房的房间,里面有骷髅兵,在一个藏在墙里的骷髅骨架旁边
8. 雪漫城(Whiterun),龙霄宫(Dragonsreach),领主居住区(Jarl's bedroom area)的卧室里
9. 风盔城(Windhelm),碎盾家族住宅(House of Clan Shattershield),二层左手第一间卧室里
10. 风盔城(Windhelm),君王宫殿(Palace of Kings),在那个魔法师待的,里面有魔法器具的房间(进入宫殿左手第一个门进去走到底),宝石在房间右侧的桌子上
11. 梭默大使馆(Thalmor Embassy),大使居住的那个楼(就是主线剧情偷信息的那个楼)的卧室里
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)12. 裂谷城(Riften),米斯威尔要塞(Mistveil Keep),宝石在领主的居住区(Jarl's chambers)里
非城镇:
13. 鹰维尔德(Yngvild),在冬堡和晨星城之间靠上一点的位置的一个古墓,宝石在最后的王座室后面一个房间的桌子上
《上古卷轴5》天际米拉克无敌Bug解决办法很多人都遇到米拉克在池子中央吸了龙魂却变成无敌状态。
解决办法是如下:
别打太快,只要他血量低於1/4时就不要再攻击他,让他回池子吸血。
本人试了5~6次。
3次吸龙魂当中只要有一次让他血量过低,他变成无敌不理人的bug就会发生。
发生bug在於你太早杀死他(血量太低) 导致脚本错误。
系统设定米拉克只要血量低於1/3~1/4之间。
他就会先变成无敌 之後下黑池准备吸龙魂。
结果玩家在他变成无敌之前补她一刀让他血量直接归0。
导致她变成死亡又是无敌状态。
《上古卷轴5:天际》预计2011年11月11号与众玩家见面。侦查小组也是越战时期获得最高荣誉的小组共五个国会荣誉勋章(CongressionalMedalofHonor,CMoH)的表彰,也因此他们成了特种使命举措部队里的传奇。
《上古卷轴5:天际》游戏截图
Gameinformer首次预览了Bethesda的《上古卷轴5:天际》。以下是详细细节:
级别系统:
《天际》的级别系统建立在1-50的范围级别。不过,50级并非上限:当你达到50级,你获得的经验加成将更加缓慢。
玩家每升一级,将会获得附加的生命值。此外,也可提升其他属性: 耐力,生命值,魔法值。
该作据说与上古卷轴4有直接联系,项目已进行了两年之久,预计2011年11月11号面市,但发布平台尚未确认(PC应该没问题吧,Mod传统也不会丢吧)。玩家提升的每项技能都将对整体级别加成。每次升级,一项新的辅助技能将解锁。 lofHonor,CMoH)的表彰,也因此他们成了特种使命举措部队里的传奇。
game初期不包含职业选择。眼下各人最关心的就是,Bethesda现在兵强马壮又钱包鼓鼓,不会再弄个老旧引擎糊弄人吧?
期盼已久 PS3版《上古卷轴5 天际》DLC下月推出经过漫长的等待,《上古卷轴5 天际》PS3版终于将于下月推出玩家期盼已久的DLC。
本次更新的黎明守卫、炉火、龙裔三个DLC二月份就将于PSN上架,并且上架首周还会有50%的折扣。
《上古卷轴5 天际》
此三款DLC在X360平台上架已久,但也许PS3玩家对其尚了解不深,总的说来:龙裔无疑是三个DLC之中最出色的;炉火则是一款FANS向作品,而黎明守卫相较之下则显得不那么优秀,玩家可以选择性购买。
那么到底是什么让PS3玩家苦等了这么久还没有答案。去年八月,Bethesda就声称推出PS3版DLC困难重重,可始终没有给出什么详细的解释。
另外,Bethesda表示龙裔也将于2月5日发售PC版。
《上古卷轴5:天际》IGN9.5高分详尽评测我把我的书都叠放我在雪漫的家的书架上(雪漫是天际省的一座主要城市),一个武器架就在它旁边。牺牲匕首在一个武器槽里,兽人狼牙棒则在另外一个。它们只会显示在我和Lydia一个电脑操控的、耐心的呆在桌旁等着我给她任务的侍卫面前。楼上有一个箱子专门被用来存放多余的武器和盔甲,床头桌上放着锻造锭和矿石,旁边是放着配方的炼金术台。我精心规划着我的虚拟财产,完成对付冰霜巨魔、龙之类的工作任务,这些都是我在游戏里的每一天最自然的表现。在天际里,你会体验到一款有史以来最轻松愉快与引人入胜的角色扮演游戏。
传统上古卷轴的某些部分在这里被浓缩或淘汰。在天际里,再也没有在山头之间通过月球跳跃(指人物漂浮般的移动)来提升你的杂技技巧这样的事了。在上古卷轴5不用再进行过于复杂的技能分配和角色培养。你没有了主要技能和次要技能,只剩下了从十个种族中来选择一个,获得每一个种族自己特有的天赋。比如高等精灵有更快的魔能恢复速度,兽人可以进入一个更有效的近距离狂暴状态。这些能力最好同角色本身搭配起来,比方说高等精灵就适合一位魔法使用者。但这并不代表你只能这样做。在外面的世界里,你可以随意的尝试魔法、潜行或者武器作战。
在天际的世界里你的生活是完全自由的,完成一个任务,杀死一条巨龙,从空中抢夺萤火虫,或者只是听着美妙的配乐闲逛。尽管世界里包含了大量的内容,但却没有一样是随意出现或没有用处的。比如一个蝴蝶翅膀,可能会与炼金术有关。开采的矿石和锻莫金属的废料可以熔炼成锭,剥除死亡的野生动物的皮毛可以变成皮甲在天际的土地上绝对充满了让人好奇的内容,使你对你的每一步行动都产生兴奋的期待,总有意想不到的事情。
很多时候,龙的出现都出乎意料。有时他们出现在古文物旁边,有时他们在看似随意的时间进攻一座城市。在一座土匪或强盗营地上,人们也有可能暂时团结起来,用火球或弓箭来杀死这一类可怕的生物。龙在出现时,总在用宽广的翅膀和空灵的叫声在高空里宣布它们的到来。从长远看来,龙的模式化的攻击形式会让人渐渐失去兴奋的感觉,它远远比不上上古卷轴4湮灭之门刺激。可是龙的好处在于可以在几分钟之内完成战斗,并提供有效的奖励。
杀死一条巨龙后,产生的灵魂,将会作用于天际的新的龙吼系统。这些不可思议的能力,
不需要施法而是通过声音,来产生像冰冻、爆炸、冲击波这样的效果。即使你只使用剑、盾、重装甲,而完全无视魔法,可你仍然能够充分使用这些能力。随着主线任务的深入,比如加入盗贼工会、和黑暗兄弟会并肩作战,你会学到更多的龙吼。
天际另外一个吸引人的地方是你可以自由选择自己所在的势力。丰富的任务线为玩家展现了一个分崩离析的世界。天际的居民都了解时事,比如他们会评论内战,而农民则在抱怨叛军。所有的NPC都会对你的行为产生反应,让你感受到自己的地位和所处的环境。 你甚至会以为这个世界在你离开以后也仍然在独立运行。
你可以加快你的游戏进程,迅速的完成主线任务。但是这样来玩上古卷轴无疑是令人遗憾的。这是一个完整的世界,包括丰富的冒险、创造性的任务设计和漫长的故事情节。对于这样一个复杂的游戏,Skyrim拥有着令人惊讶的用户友好度。上古卷轴的传统练级方式仍然适用。当你完成一个任务或者杀死一个角色,你没有得到半点经验。相反,技能等级通过不断的使用便可以提升上去。制造护甲片会提升你的锻造技能,使用药剂会让炼金术迅速攀升。除开这些部分的提升,你还可以选择增加自己的魔法、生命或耐力。你一一点一点定义属于你自己的角色。这是一个容易上手也设置合理的系统,不难看出,相比以前的属性系统,这是一个令人欣喜的变化。
可以看出贝塞斯达的辐射3对这款游戏的影响。每种技能都包含一个用PERK点数解开的树状结构。通过分配PERK点数的会让你从整体上得到的提高,但是你可以选择存储这个点数,直到你想要的能力解锁。解锁新的能力始终是一个令人兴奋的过程。
在武器作战系统也可以看出辐射3的影响。触发慢动作死亡动画是辐射3的标志之一。使用像锤子、斧头和剑之类的武器与敌人乱砍是上古卷轴的传统,尤其是剑与盾的配合更是精彩。但到了天际,老的毛病仍然存在。它的打击感就像是你在切一团包裹着皮肉的空气。
双手系统受到了生化奇兵的影响。在第一人称模式时,你的左右手可以组合不同的技能和武器。你可以在向一个敌人喷射寒霜之后,紧接着使用剑来攻击。或者在挥舞斧头的同时,发出一个小型火球。在视觉呈现上这个系统就显得十分的有趣和新奇,更不要提在实际运用中的千变万化的表现。
你不必独自战斗。你可以召唤神奇的生物,或者聘请一位NPC作为追随者。追随者在天际的世界各地都存在,你可以给予他简单的指令或交互动作,让他背负额外的道具。比起Bioware游戏里的同伴,你并不能指望追随者能做更多事情。他们只是战斗的工具而已。不过仍然有部分角色与众不同,比如冬堡学院里自傲的Khajiit。
随着你要面对越来越多的敌人,战斗偶尔会发生令人尴尬的情况。在大规模战斗中,天际的环境路径是有问题的,因为召唤生物或追随者有可能会卡在某个角落。在剧情的高潮时刻,内战任务线里杂乱的士兵偶尔会陷入不正常的运动模式,就像食用过量咖啡因的小孩一样在抽风。而在不太繁忙的交互之中,比如平常的交谈,也存在问题。不过对话界面已经进行了改善,在你对话时时间仍让在正常的运行。配音质量普遍较高。
相较于过去的上古卷轴游戏的视觉效果也得到显着改善。探索与发现被增强,在进行任务时,美丽的风景、宏伟的景观也令人无法抗拒。山间笼罩着薄雾,森林里有沼泽而且,如果你愿意,你可以爬到山顶,从上面走向世界各地。高耸的悬崖瀑布翻滚不息,在下游被岩石分成更小的支流,流经多种多样的地形。你会看到有雾的早晨和清澈的天空,极光像缎带般悬在夜空,暴雨或几乎可以致盲的暴风雪你很容易忘记自己在某个场景要做什么,而只是去欣赏它的美丽。
由于天际包含了复杂的游戏情况,它也会产生一些BUG。比如尸体疯狂地抖动,或穿过墙壁。你的手可能会暂时消失。猛犸象可能没有任何原有的飞到天上。严重的任务BUG依然存在的,阻止你去完成任务。偶尔游戏崩溃依然存在。不过相对于天际所给予你的一切,这些只是一个小小的代价。
总评:
每次天际的探险总是让人无法满足。总会要去完成一个迫切的任务,去探索一块未开发的土地,去学习一个更强力的技能,甚至去追逐一只更美丽的蝴蝶。这是一个迷人的游戏,它将丰满的内容囊括在一个虚构空间里,用不断的惊喜吸引着你前进。天际相较于湮灭改变的因素有很多,从而缔造了一个更紧凑与明智的游戏风格,因为每一个小小决定的影响都能被轻易地观察到。具有令人震撼的自由度的上古卷轴系列,一直以它优美的视觉效果和令人惊艳的配乐音效而闻名,在天际中,游戏是一场罕见的充满激情和深刻价值的个人探险,一个最好的角色扮演游戏终于诞生了。
各项评分内容(petermatt 翻译)
整体感觉9.0分:华美的菜单系统,拥有众多可深入探索的故事,不过依旧存在一些Bug和平衡性问题。
画面表现9.5分:震撼的环境细节,让探索《天际》的每一处角落都是值得的。
音效表现10分:令人难以置信的原声音乐与震撼的音效设计,让《天际》感觉非常具有真实感。
上手体验9.5分:尽管近战武器战斗仍然蹩脚,不过以你自定的角色来应对《天际》的所有挑战,总那么令人沉醉。
耐 玩 性10分:令人震撼的游戏规模内涵十足,所以总有缘由返回这部作品。
总分9.5分:令人惊奇