《古墓丽影9》首个多人DLC细节
《古墓丽影9》的到来令人欢喜,现在他的首个多人DLC,洞穴与悬崖(暂译,原文为Caves & Cliffs)已然向Xbox 360进军了!这款DLC将会新增3张全新地图,与多人游戏模式相结合,给玩家带来全
新的感受。莫非这就是之前一直秘而不宣的多人模式?该款DLC为Xbox 360限时独占,在3月19日会与大家见面,售价400微软点数或者3.43英镑。PC和PS3版本将会在之后的某个时间推出。
这三张全新地图分别是:
清道夫洞穴(Scavenger Caverns):这是一个隐秘的地下洞穴,现在被岛上的人们改造成了一处地下监狱。
贫民窟山崖(Cliff Shantytown):这个地方位于悬崖附近,充满着陷阱和机关。
燃烧的村庄(Burning Village):一场大火吞噬了这个日本小村落,燃烧的建筑物中有多处逃生通道。
外媒目前只放出了2张图,一起看看吧!
《古墓丽影9》四周卖340万仍未达到预期销售目标
《古墓丽影9》 在四周内卖了340万,发行商SE近日表示,这款游戏没能达到预期的销售目标。SE的另一款大作《杀手5 赦免》自去年11月发售之后卖了360万份,而《热血无赖》(专题) 则于去年8月发售之后卖了175万。
SE在去年9月预计在北美和欧洲零售游戏店,6个月能卖出1千4百90万份游戏。《古墓丽影9》,《杀手5 赦免》和《热血无赖》都是大作,在全球总共卖出了875万份,但很明显SE的目标定的有些过大。
据SE最新的财报显示,他们没有计算数字版的销量。预测中的数字是本财年的,5天之后,他们很可能更换这一数字。
SE游戏在北美游戏销量势头有些疲软。北美只卖到了欧洲的三分之二。在去年9月份时,SE预测北美的销量将会高于欧洲。
SE必须在疲软的主机市场上采取有效措施了,近日社长和田洋一也因为巨额亏损下课了。
武器篇:
获得升级武器积分的途径:
1.开启石箱(需要攀山斧撬开)
2.搜刮敌人尸体、动物尸体
3.开启黄金宝箱
4.升级生存技能,能够提升2所获取的XP
武器升级说明:
弓箭(因弓箭用途较广,建议首先把弓箭升满级):
绳箭(rope arrows):?的尾部栓上麻绳,可作为拉扯木门、敌人、悬吊物、缆绳等工具,瞄准后按RB键发动
火炎箭(fire arrows):射出带有火焰的箭矢,按十字键↑即可更改箭矢效果
汽油弹箭(napalm arrows):射出带有更强火焰的箭矢,按十字键↑即可更改箭矢效果
爆炸箭(explosive arrows):射出带有爆炸冲击的箭矢,按十字键↑即可更改箭矢效果,可炸毁木板材质的阻碍物
臂力加强(reinforced limbs):射出箭矢的伤害增加
拉紧弓弦(plaited string):射出箭矢的伤害增加
沉稳发箭(stabilizing weight):增加手持弓箭的准成度,增加箭矢的伤害
贯穿箭(penetrating arrows):箭矢可以贯穿敌人身体,并伤及同一射程直线上的敌人
改良弓弦(wrapped string):增加箭矢对焦速度和射速
弓箭扳机(key ring trigger):添加一个调准器,增强没有瞄准的情况下准成度
攀山斧只有一项升级项目,也是最先考虑的升级项目
来复枪(初始来复枪就具备破除白色障碍物的作用)、机枪、手 枪,就随意升级就好。
《古墓丽影9》多人模式刷经验方法
多人模式刷经验方法
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)在多人模式中,你还在为等级过低,导致某些任务无法通过,甚至拖累队友,这样的问题而烦恼吗?下面就来教你一些刷经验的方法。一起来看看吧。
古墓丽影9多人模式刷经验方法:
自己创建房间一个人玩救援模式,取得一个药箱可以得到750的经验
第二局更换阵营后因为目标不同可以收集辅料,一举两得
刷一局大概能有两万的经验,不菲啊
开发商透露《古墓丽影9》新作初期设计构想
最近,《古墓丽影9》开发团队的一些核心人员接受了外国游戏媒体的一次采访,向我们透露了有关《古墓丽影》系列下一部作品,也就是《古墓丽影10》的一些消息。
游戏的创意总监Noah Hughes以及全球品牌总监Karl Stewart告诉玩家他们非常激动能够将劳拉带向新的冒险,《古墓丽影9》在发售2天之后就拥有了上百万的玩家,可以说是这部重启作品的一大成功。
少女的成长故事
这个版本(指《古墓丽影9》)目的是向玩家介绍少女劳拉如何蜕变为冒险家劳拉的故事。而今后的游戏将主要定义为经过了这样一次冒险之后,劳拉变成的那个人(那个冒险家)。Stewart介绍说。
之后Hughes补充道:经过《古墓丽影9》之后,劳拉变得更有经验,我们将把她带向全新的冒险之旅,去挑战她新的力量和自信,这让我们十分激动。重要的是作为一个主角,劳拉在不断成长,那么她要面临的挑战也必须不断进化。
看起来在《古墓丽影10》中,我们这位新晋的冒险家劳拉克劳馥将要面临比《古墓丽影9》中更加严峻的挑战了,而游戏的创意总监还进一步透露说《古墓丽影10》也许将会延续《古墓丽影9》这种非线性世界的游戏设计。
非线性的游戏设计
对于这种非线性世界来说,无论是从游戏的设计角度来讲还是它驱使玩家去探索游戏的角度来讲,我们都对它感到非常高兴。这种东西就是我们希望去延续并发展的。
有关下一步游戏的剧情和发生地,游戏的开发人员似乎不愿意透漏太多直接的情报,不过从他们口中我们得知他们觉得既然劳拉已经从这座小岛上存活了下来,那么她就可以根据自己在小岛中找到的线索而继续前进。相信各位玩家已经通关了《古墓丽影9》,那么大家能想到开发人员这里指的是什么线索吗?劳拉会根据什么情报继续前进呢?
最后,游戏的开发商Crytstal Dynamic已经确认暂时没有为游戏加入单人资料片或DLC的计划,所有DLC都将围绕游戏的多人模式进行。