值得注意的是Crytek USA工作室正是在THQ宣布破产后,Crytek联合原《暗黑血统》游戏工作室Vigil核心员工成立的全新游戏工作室,Vigil Games工作室联合创始人David Adams也成为了Crytek美国分部首席执行官。
David Adams在推特中表示:我们要去竞拍《暗黑血统》游戏产权,在这个系列上倾注了七年心血,我认为是时候把这个系列带回真正属于它的家了。
至少对于这个系列而言,能够有机会获得重生,的确是一个好消息,能够有机会重新回到游戏创始者手中则不得不说是一个非常令人惊喜的消息了。
已经破产的THQ在上个月结束了首轮拍卖后,还剩下相当一部分资产没能拍出。此前THQ宣布他们将在法院的监督下进行第二次拍卖。本次参与竞拍的品牌包括《黑暗血统》、《家园》、《红色派系》等众多名作,至于公司大量其他品牌及授权游戏都将打包出售。拍卖会第一次投标定于4月1日,最后一次则在15日,持续半个月时间,而全部交易预计在五月中旬完成。
THQ卖出的部分资产:
● SEGA同意收购Relic工作室
● Koch Media同意收购 Volition 和Metro;
● Crytek同意收购Homefront;
● 育碧同意收购 Montreal和South Park;
● Take-Two获得Evolve;
虽然不久前Crytek USA工作室的负责人David Adams表示该工作室要参与《暗黑血统》游戏开发权的竞拍,不过看样子该系列的麻烦并没有完全结束。日前,有消息指出《暗黑血统2》的WiiU版将在2013年3月31日后从欧服eShop中下架。
日前一条来自欧服WiiU eShop的信息确认了这一情报,如果欧洲玩家们还想下载本作的话就得抓紧时间了。一般来说过去若有游戏从Wii商店中消失的话,一般是牵涉到许可证或者法律方面的问题。不过目前任天堂并没有告知其原因,所以目前尚不清楚这到底是任天堂的决定还是来自外部的原因。目前美服eShop暂时没有类似的消息放出,不过我们还会继续关注后续报道,请玩家们继续期待。
WiiU《暗黑血统2》IGN视频评测中文字幕版
《暗黑血统2》是WiiU的首发游戏之一,在PS3/Xbox 360版的基础之上增加了WiiU独有的操作要素和一些DLC内容。而国外著名媒体IGN给予本作7.5的评分,是一部还不错的游戏,虽然有些缺点,但有点也很明显。现在就为大家带来ACG字幕组制作的IGN视频评测中文字幕版,敬请欣赏。
图老师图老师小编评论:看完评测是不是有想玩游戏的冲动呢,有兴趣的玩家可以玩一下。
Crytek USA工作室负责人David Adams日前发推特表示工作室将要参与即将于4月1日进行的已经破产的THQ旗下产权《暗黑血统》游戏开发权竞拍。
值得注意的是Crytek USA工作室正是在THQ宣布破产后,Crytek联合原《暗黑血统》游戏工作室Vigil核心员工成立的全新游戏工作室,Vigil Games工作室联合创始人David Adams也成为了Crytek美国分部首席执行官。
David Adams在推特中表示:我们要去竞拍《暗黑血统》游戏产权,在这个系列上倾注了七年心血,我认为是时候把这个系列带回真正属于它的家了。
至少对于这个系列而言,能够有机会获得重生,的确是一个好消息,能够有机会重新回到游戏创始者手中则不得不说是一个非常令人惊喜的消息了。
已经破产的THQ在上个月结束了首轮拍卖后,还剩下相当一部分资产没能拍出。此前THQ宣布他们将在法院的监督下进行第二次拍卖。本次参与竞拍的品牌包括《黑暗血统》、《家园》、《红色派系》等众多名作,至于公司大量其他品牌及授权游戏都将打包出售。拍卖会第一次投标定于4月1日,最后一次则在15日,持续半个月时间,而全部交易预计在五月中旬完成。
THQ卖出的部分资产:
● SEGA同意收购Relic工作室
● Koch Media同意收购 Volition和Metro;
● Crytek同意收购Homefront;
● 育碧同意收购Montreal和South Park;
● Take-Two获得Evolve
盘点游戏中TOP25大块头Boss 捏死主角像捏死蚂蚁巨大化的BOSS已经成了如今的一股流行的风潮,要你是的游戏里面不做几个山一样大的怪物,好像还真有点拿不出手的感觉。这些巨大的BOSS从游戏设计方面还是有许多好处的,比如能够烘托游戏气氛,突出主角与BOSS的对比,给玩家带来视觉震撼等等。
不过这些比主角大几十上千倍的BOSS,也都逃不过被咱们坚强的主角们一一解决的下场。今天为大家归纳总结了那些游戏里体型超巨大的BOSS。你认识多少呢?或者说还有些你认识的没有上榜,都欢迎留言告诉我们。
克诺洛斯《战神3》
在奎爷眼里,越是巨大的东西,他越是要消灭。克诺洛斯虽然贵为宙斯他老爹,但是在3代里面早已被宙斯折磨的不成样子,最后也是被奎爷轻松达到。但是这样的尺寸对比还是很令人感到赏心悦目的。再强大的神,只要惹了老子,都得死!这就是奎爷的信条。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
火焰巨魔《暗黑血统》
玩家遇到的第一个BOSS,纯练手用。虽然简单,但是看起来还是气势磅礴,能唬住人的,可以说是给游戏的整体氛围奠定了基调。
创世神Jubileus《猎天使魔女》
很难找到对比图片来形容Jubileus有多大,如果硬要描述的话,那就是一招秒掉地球的感觉。
罗德岛巨像《战神2》
这个巨像是对图老师图老师小编人生观价值观的第一次更新。在玩《战神2》以前,我都以为BOSS是从小到大排列的,开头BOSS都小,后面慢慢变大。结果一玩《战神2》我就被吓到了,这第一个BOSS就是咱奎爷的几十倍大小,这都不按套路出牌呀?
《暗黑血统2》各阵营及主角详细解析
暗黑血统2讲的是天启四骑士之一死亡重拾人性的故事,这款游戏延续了前作良好的游戏性,良好的操作和丰富的道具装备可以给玩家带来不错的体验,新手在游戏前有必要了解一下游戏阵营及主角相关知识。
各阵营及主角详细解析
1、第一大阵营:焦灼议会
这是个极其神秘又强大到超乎想象的组织。焦灼议会是以造物主之名屹立于宇宙之中的,职责是维持宇宙的平衡并制裁威胁到平衡的势力。从游戏剧情来说,焦灼议会应该是由造物主组建创造出来的,并以造物主的名义、凭据古老的法律与契约按部就班的进行工作的就是维护宇宙的平衡。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)议会的真实形态从游戏里无从知晓,我们只能看见三座大石头脑袋在岩浆里冒火。仔细看,三座大石头脑袋长的不一样。最中间的那个,脸颊上只知道骂人、指责,动不动就要惩罚谁,其实屁主意都没有,更没有实质性的意见和决定。从咱们主视角看,中间那位左手边的那位,就是脸上长着两根尖角的那位,是个非常会出主意的家伙,制造阴谋陷害战争并且下套就是它的主意。它还会解释一些事情,比如蓝绿黄三魂干啥用的、沃戈利姆(恶魔商人)为啥给议会效命啥的。右边那个瘦子,声音最为低沉,会提出质疑,并指出事情的疑点。可见三石像分工不同。而且议会也是卸磨杀驴的主儿,监视者(WATCHER)的妹妹把战争出现在地球的消息报告了以后,议会就以你的使命完成了的理由将其杀死。个人觉得议会都是脑残,就你们这卸磨杀驴的办事作风,人家四骑士能心甘情愿的给你们卖命才怪!
说到监视者,这属于小鬼一族,没什么格斗能力,不过魔法能力很强,能够一击把像尤列尔(白发女天使)打飞,不过面对战争那么强大的存在,它们狗屁都不是,只有被虐的份儿,监视者还被捏爆了头。个人理解它们发挥最大魔法效能的方式是签订契约,也就是游戏里表现的,战争把混沌手臂伸进岩浆里,监视者就附上去了。它们能通过契约的方式附在签约者身上,然后控制签约者,也就是说,只有签订契约才能发挥这种魔法的最大作用,否则只能把对手击飞而已。战争就是签约者之一,他那性格就是挡我者死 的性格,如此强大、性格又刚强的骑士在签约后被折磨成那德行,都不敢说句狠话,可见这种魔法力量很厉害。
【天启四骑士和拿非利人】
执行议会命令和履行议会责任的,是由四名仅存的拿非利人组成的超级勇士,他们就是令宇宙两大强权天堂、地狱都闻风丧胆的天启四骑士。天启四骑士是拿非利人,拿非利人是由地狱疯后莉莉丝混合了天使与恶魔的尸体灰烬制造出来的,始祖是押沙龙。拿非利人继承了天使的人形外貌和恶魔残暴好战不怕死的本性,灭了不止一个种族,打着打着,拿非利人中的四名战士觉悟了,这帮混蛋要是这么干,宇宙就完蛋了,干脆,听说有个焦灼议会的组织平息了天堂和地狱的战争,好厉害的样子,咱四个去投奔他们得了,就这么着,四骑士就诞生了,而且从议会那里获得了浩如星海的力量。谁知道,拿非利人那帮战争狂徒还居然打起了伊甸园的主意。伊甸园是什么地方?人类的诞生地,而守卫伊甸园保护人类的,就是天堂的天使军队。哈,难怪在人类眼里,天使是正义光明的化身,原来根源在这儿!拿非利人一进攻伊甸园,议会大怒,说这还得了?四骑士,去给我X翻这帮孙子!四骑士得了命令,纵马杀入敌阵,如入无人之境。话说参战的还有天使大军,而且地狱的候补王储撒梅尔当时也在场,如此重要的人物都出马了,肯定会有军队保护他,所以个人推测地狱的恶魔也去进攻拿非利人了。拿非利人被一战屠戮殆尽,连押沙龙也被死亡亲手所杀,至此,拿非利人退出暗黑血统历史舞台。
四骑士里最年长的是死亡DEATH,也是四骑士的老大,当年拿非利人的元老之一,比拿非利人的始祖押沙龙小不了几岁,跟押沙龙也算是好基友。死亡厉害到什么程度?死亡能随意变换收魂者形态和常规形态,而且能娴熟的使用各种兵器,镰刀、战戟、巨斧、大锤、臂刃、拳套、利爪什么的,还做掉了老祖宗押沙龙。从动画里看出来,死亡打押沙龙就是完虐,话说游戏里打他不也是完虐吗?
押沙龙临死前恳求死亡握他的手,结果死亡直取镰刀。我估计死亡当时心里是这么想的:就你这满身流黑汤,我要碰一下得洗多少辈子澡啊?而且我有新的基友兼小弟,你还是去死吧!
死亡和纷争性格不合,经常闹别扭,有一次死亡把纷争惹急了,纷争掏枪顶着死亡脑门,死亡连理都不理,因为死亡对物理攻击免疫,收降战争那时候让混沌噬者穿膛而过,屁事儿没有,你就知道这哥们儿多变态了吧。
死亡与撒梅尔一战,以我的主观来说绝对是支持死亡更强的,不过客观的说,这二位彼此不过是玩了一场游戏。撒梅尔先是趁死亡不备一击得手,把死亡用魔法禁锢然后扔了出去,随后死亡有了戒备,他这第二击就没成功,反而被死亡抵挡住,然后推了个趔趄。撒梅尔知道死亡对物理攻击免疫,所以这一战他完全是用的魔法进行攻击,不过咱们死亡大哥灵活性一流,尽数躲开,大镰刀片子照着撒梅尔的脑袋就劈,撒梅尔也不含糊,用手指头(或者是手背?)就给挡住了,这兵器质量也够擦卵的了,换了混沌噬者试试?非把胳膊削下来不可。死亡为人腹黑,而且流氓,我要的东西你那里有,你不给我,那我就抢!这就是死亡的行事作风。如果有玩家通过了魂裁者迷宫并斩了魂裁者,会拿到一件宝物,这宝物原本是要交给死亡之国的摄政王的,结果死亡觉得交给摄政王会对自己不利,就跑到摄政王面前说:这玩意儿归我了,你别要了!态度还很恶劣,把摄政王吓尿了。
死亡还有一个特点,就是重情义。战争对他没的说,我死亡大哥去哪儿,我就去哪儿,我跟我死亡大哥混。什么心里话都跟死亡说。死亡对这个小弟也是照顾有加,结果把战争照顾死了一次,那段情节太腹黑了,是小说里的,咱吧里有精品区大神翻译,可去观看。本人英语水平不行,只能看个大概,就不得瑟没用的了。
死亡因为战争那次送命心怀歉意,这就能解释为什么二代里死亡那么拼命的救战争了。
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