《暗黑血统2》游戏试玩感受

BBS灌水总司令

BBS灌水总司令

2016-01-21 11:43

《暗黑血统2》游戏试玩感受,今天小编试玩了《暗黑血统2》,总结出本作在《暗黑血统1》基础上的4个改变,下面与大家分享一下。
《暗黑血统2》游戏试玩感受

在《暗黑血统1》中,天启之日提前了一千年触发,导致天使与恶魔在地球大打出手,作为第三王国的人类猝不及防地面临灭绝的境地。天启四骑士之一战争被焦灼议会陷害为触发天启之日的黑手。为了避免被判处死刑,战争说服议会派遣他去地球为自己正名。由于第一作取得了成功,开发商Vigil Games制作了《暗黑血统2》(专题) ,不过第二作并非续集,而是与第一作平行的故事,主角是战争的手足兄弟、另一位骑士死亡。

在上个月举办的圣地亚哥漫画展上,有人试玩了《暗黑血统2》,总结出本作的4个改变:

1. 新主角新风格

第一作的动作设计虽然很好玩,但由于主角战争体形发福、移动缓慢,缺乏灵活性,因此整个游戏过程略显单调。战争的闪躲设定是一个快速冲刺动作,这样只能使他远离敌人的攻击,但很多时候仍然会被敌人的大范围攻击击中。玩了《暗黑血统2》之后,大家会发现死亡的情况完全相反他的动作相当快速而灵活。手持标志性的镰刀,他的攻击动作可以覆盖战争的每一个角落,轻松地躲过敌人攻击,然后再回来跟敌人近距离博杀。2代还加入了装备副武器的选项,主角可以打出华丽的连击风格来。

2. 战利品系统

在2代中采用了大菠萝粉丝们熟悉的击杀敌人、掉落战利品的设定,粉丝们寻找更好的武器和铠甲的心理可以得到极大的满足。战利品系统很简单:杀掉一个敌人,它可能会掉落一件物品,也可能啥也不掉落。战利品的范围会从12种不同的铠甲零件(对应死亡身上的12个部位)到副手武器(比如斧子、战锤之类的)。战利品也采用了用颜色来进行分级的设定,不同的颜色代表不同的质量等级。

3. 新游戏+

2代采用了一个新游戏+模式,玩家可以把通关后的角色和装备带入到新模式中,以更高的难度通关。重玩的动力是什么呢?因为在新游戏+模式中才有更强大的武器战利品、更稀有的物品。

4. 自定义

在1代中,每个玩家的主角战争都是一个样,不管他使用什么样的装备和游戏风格。开发商Vigil想要改变这一点,于是在2代中加入了通过装备和属性来自定义死亡的设定。玩家通过角色的升级,可以在2个不同的技能树上用点数来升级角色:Harbinger和Necromancer,以获得更多样化的游戏风格。

《暗黑血统2》前瞻 恶梦模式系统详解

THQ的《暗黑血统2》又透露了一些最新情报,首先带来的是恶梦模式:这是一个全新的难度设定,真正配得上恶梦这个名称。玩家可以在一开始就选择这个模式,不过要小心了,一旦在游戏中死掉,那就意味着完全的game over了:没有存档点、没有重生,什么也没有。此外,还有一个新游戏+模式,允许玩家把通关后的属性和装备带到下一周目中。

《暗黑血统2》前瞻 恶梦模式系统详解

本作一个新加入的特色是附魔武器。通过把特定物品喂食给这些武器,玩家可以增加武器的经验值。它们会慢慢升级,然后允许玩家选择它们的属性,甚至对它们重命名。想像一下一把带有你的名字的超级武器,那是多么的拉风啊。

在多人游戏中,玩家可以通过祭坛来与其他玩家交易物品。更多细节将会很快公布。

游戏将采用一种快速旅行系统,允许玩家快速前往已经到处的地点。解谜再次成为游戏的一个重要部分,一如前作一样的棘手。

《暗黑血统2》前瞻 恶梦模式系统详解

本作的战斗过程更加紧凑,使之更具有多变性。每件副武器都有特定的特殊动作(副武器中的副武器?呃)。得益于重新设计的延迟系统,主角死亡的镰刀具有更多的战斗动作,允许你使用镰刀持续不断地使出连续攻击,获得更大的打击范围。本作还有传奇战利品的设定,让你的镰刀吸收到独特的属性。

最后,本作的全平台版本都只有一张光盘;据测试者所说,到目前为止,前作曾经出现的屏幕撕裂问题已经不复存在。本作将于8月14日登陆三大平台。


《暗黑血统2》初玩评测 暑期佳作不容错过

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好游戏就是值得一玩呀!

首先,我要说,这个游戏我已经期盼好久了,第一作战神之怒以其独具慧心的迷宫深深地吸引着我,准确的说,一代就是一个动脑子的游戏。今天终于可以玩上第二代了。鸡冻万分的开始游戏了,开头是对天启四骑士的介绍,重点介绍了死神,貌似我看到四骑士中有妹纸

《暗黑血统2》初玩评测 暑期佳作不容错过

《暗黑血统2》初玩评测 暑期佳作不容错过

《暗黑血统2》初玩评测 暑期佳作不容错过

《暗黑血统2》初玩评测 暑期佳作不容错过

下面开始进行评测:

1、画面

《暗黑血统2》初玩评测 暑期佳作不容错过

《暗黑血统2》初玩评测 暑期佳作不容错过

《暗黑血统2》初玩评测 暑期佳作不容错过

这游戏的整体色调偏蓝色,和死神的颜色相同,还是传承了一代的特点,色泽饱满,主题明显,并且其光影效果做得也是很棒的。其中一些场景比较宏大,可以见到一些战神(PS3)的影子。

2、音效

《暗黑血统2》初玩评测 暑期佳作不容错过

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其音乐和战神之怒有些不一样,偏颓废一些,毕竟战神是属于愤怒型的。不过欧美的声优表现还是有些僵硬,更加类似于读课本。

WiiU《暗黑血统2》确认3月31日后将在欧服下架

虽然不久前Crytek USA工作室的负责人David Adams表示该工作室要参与《暗黑血统》游戏开发权的竞拍,不过看样子该系列的麻烦并没有完全结束。日前,有消息指出《暗黑血统2》的WiiU版将在2013年3月31日后从欧服eShop中下架。

日前一条来自欧服WiiU eShop的信息确认了这一情报,如果欧洲玩家们还想下载本作的话就得抓紧时间了。一般来说过去若有游戏从Wii商店中消失的话,一般是牵涉到许可证或者法律方面的问题。不过目前任天堂并没有告知其原因,所以目前尚不清楚这到底是任天堂的决定还是来自外部的原因。目前美服eShop暂时没有类似的消息放出,不过我们还会继续关注后续报道,请玩家们继续期待。

WiiU《暗黑血统2》确认3月31日后将在欧服下架


《暗黑血统2》苦难竞技场暴力全流程视频

竞技场需要小心的怪在这里提一下:

第31波会冰冻的小爪怪

第73波出现的火焰法师

第75波的废黜君王

不死徘徊者

重甲天使

第87波出现的自爆怪

第99波的折磨(最BT)

 

Crytek美国分部竞拍暗黑血统 系列有望复活

Crytek USA工作室负责人David Adams日前发推特表示工作室将要参与即将于4月1日进行的已经破产的THQ旗下产权《暗黑血统》游戏开发权竞拍。

Crytek美国分部竞拍暗黑血统 系列有望复活

值得注意的是Crytek USA工作室正是在THQ宣布破产后,Crytek联合原《暗黑血统》游戏工作室Vigil核心员工成立的全新游戏工作室,Vigil Games工作室联合创始人David Adams也成为了Crytek美国分部首席执行官。

David Adams在推特中表示:我们要去竞拍《暗黑血统》游戏产权,在这个系列上倾注了七年心血,我认为是时候把这个系列带回真正属于它的家了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

至少对于这个系列而言,能够有机会获得重生,的确是一个好消息,能够有机会重新回到游戏创始者手中则不得不说是一个非常令人惊喜的消息了。

已经破产的THQ在上个月结束了首轮拍卖后,还剩下相当一部分资产没能拍出。此前THQ宣布他们将在法院的监督下进行第二次拍卖。本次参与竞拍的品牌包括《黑暗血统》、《家园》、《红色派系》等众多名作,至于公司大量其他品牌及授权游戏都将打包出售。拍卖会第一次投标定于4月1日,最后一次则在15日,持续半个月时间,而全部交易预计在五月中旬完成。

THQ卖出的部分资产:

● SEGA同意收购Relic工作室

● Koch Media同意收购 Volition和Metro;

● Crytek同意收购Homefront;

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

● 育碧同意收购Montreal和South Park;

● Take-Two获得Evolve;

《暗黑血统》开发权竞拍 游戏系列有望回归

Crytek USA工作室负责人David Adams日前发推特表示工作室将要参与即将于4月1日进行的已经破产的THQ旗下产权《暗黑血统》游戏开发权竞拍。

《暗黑血统》开发权竞拍 游戏系列有望回归

值得注意的是Crytek USA工作室正是在THQ宣布破产后,Crytek联合原《暗黑血统》游戏工作室Vigil核心员工成立的全新游戏工作室,Vigil Games工作室联合创始人David Adams也成为了Crytek美国分部首席执行官。

David Adams在推特中表示:我们要去竞拍《暗黑血统》游戏产权,在这个系列上倾注了七年心血,我认为是时候把这个系列带回真正属于它的家了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

至少对于这个系列而言,能够有机会获得重生,的确是一个好消息,能够有机会重新回到游戏创始者手中则不得不说是一个非常令人惊喜的消息了。

已经破产的THQ在上个月结束了首轮拍卖后,还剩下相当一部分资产没能拍出。此前THQ宣布他们将在法院的监督下进行第二次拍卖。本次参与竞拍的品牌包括《黑暗血统》、《家园》、《红色派系》等众多名作,至于公司大量其他品牌及授权游戏都将打包出售。拍卖会第一次投标定于4月1日,最后一次则在15日,持续半个月时间,而全部交易预计在五月中旬完成。

THQ卖出的部分资产:

● SEGA同意收购Relic工作室

● Koch Media同意收购 Volition和Metro;

● Crytek同意收购Homefront;

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● 育碧同意收购Montreal和South Park;

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